uitgave #16

53

description

De Grepolis Times van 2 januari 2012

Transcript of uitgave #16

Page 1: uitgave #16
Page 2: uitgave #16

2011 is voorbij en 2012 staat al voor de deur. 2011 bracht heel wat nieuwigheden, ook op grepolis. Denk maar aan spelversie 2.0 met Hades, wereldwonderen en heldenwerelden. Op grepolis was er ook altijd reden om te feesten; of het nu Valentijn, Pasen, zomer of Halloween was; een feestje kan altijd! In december waren er ook verschillende acties: het kerstfeest, een adventskalender, vredesperiodes en een speciaal premiumpakket. Deze maand is er weer nieuws van verschillende werelden, maar ook het maandelijkse interview en de helpdesk. Deze editie lijkt misschien wat saaier, maar de witte achtergrond is slechts tijdelijk! Volgende maand zijn we’r gewoon weer, in kleur! Als je er niet aan kan weerstaan, kan je deze uitgave zelf inkleuren!

Gelukkig Nieuwjaar en de beste wensen voor 2012!Grepolis Times Team

Artikel PaginaGrepolis.nl 3Alpha 5Beta 19Zeta deel 1 25Iota 32Kappa 36Mu 40Zeta deel 2 43Interview met.. Yadark 48Helpdesk 50

Uitgave 16

Page 3: uitgave #16

Geschreven door mrjonypony

De afgelopen maand is er veel gebeurd. Oorlogen zijn begonnen, troepen gerekruteerd, schepen gezonken,… Maar wat is er op hoger niveau gebeurd? Wat hebben de almachtigen aan de werelden veranderd? Zijn er ondertussen nieuwe bijgekomen? Lees snel verder… 1 decemberVandaag is naar goede gewoonte weer de kerstkalender van start gegaan. Elke dag kon er gezocht worden naar een cadeautje. Deze varieerden van geschenken naar troepen en nog veel meer… Het zoeken was moeilijk, maar niet onmogelijk. Bedankt aan het Grepolis-team voor de geschenken!10 decemberJammer maar helaas, alle spelers die normaal gezien toegang konden krijgen tot de heldenwereld, jullie zullen teleurgesteld worden… Door de kerst- en Nieuwjaarsdrukte is de heldenwereld nog niet helemaal af. Maar niet getreurd, het team beloofde ook om de lancering in het eerste kwartaal van 2012 te vieren. Dus lang gaan we niet meer hoeven te wachten. Zie het maar als een laat nieuwjaarsgeschenk.16 decemberGEZOCHT5000 fanatieke spelers die bereid zijn om de heldenwereld te testen en de fouten eruit te halen. Hoe ziet deze heldenwereld eruit?Wereld HeldenwereldSpeelsnelheid 12Eenhedensnelheid 6Handelsnelheid 6Alliantielimiet 100Beginnerbescherming 1 dagMoraal ActiefKolonisatiesysteem OudTijdsduur 1 maandSpelerslimiet 5000 spelers

21 decemberDe geschenken blijven maar komen, vanaf vandaag was het stadsfeest tijdelijk goedkoper. Bovendien werd het een kerstfeest. Om het helemaal fantastisch te maken werd de duur van het kerstfeest ook nog eens 25% korter dan de duur van het stadsfeest. 24 decemberHet voorlaatste cadeau van deze maand. Bij elke aankoop van premium krijg je er 80% meer. Stel nu dat je 1000 premiumpunten koopt, dan krijg je er maar liefst 1800. Met andere woorden: kopen voor de rest van 2012!25 en 26 decemberJaja, de kerstperiode zit er weer op. Maar Grepolis.nl heeft nog 1 allerlaatste geschenkje. Tijdens deze twee dagen kan je voor 800 premiumpunten alle vijf adviseurs in de wacht slepen voor 1 maand met daarbij nog eens vijf cultuurpunten en de hele maand lang 50% meer loginbonus. Tot slot nog een allerlaatste ding. Gelukkig Kerstfeest en Vrolijk Nieuwjaar iedereen!

Grepolis.nl maandnieuws

Page 4: uitgave #16

Daarnaast Op 9 december veranderde Grepolis weer een beetje. Het team heeft weer wat wijzigingen

en bugfixes bekend gemaakt. De exacte informatie kan je hier terugvinden. Vanaf 24 december om zes uur ’s avonds tot 26 december om elf uur ’s avonds is de eerste

vredestijd. In de 24 uur voor de vredestijd en tijdens deze feestperiode is het niet mogelijk om te koloniseren, aan te vallen of je wereldwonder te laten groeien.

De tweede vredestijd is van zaterdag 31 december vanaf 12 uur ’s middags tot 1 januari om 18 uur ’s avonds.

Den John en Bigberre maken vanaf vandaag (weer) deel uit van het team. Maar helaas moesten me afscheid nemen van JustOne. Gelukkig verlaat die laatste de Grepolis Times niet.

Edwin26, Khamadagy en Life is a Mirror zullen vanaf heden het Grepolis Times team versterken. Welkom!

Page 5: uitgave #16

Geschreven door Cyano

Merry Christmas and a Happy New Year!!!!Winkels die vollopen, speelgoedwinkels die worden geplunderd, straten die worden overspoeld,... Het ziet ernaar uit, dat iedereen zich volop aan het klaarmaken is om een zo geweldig mogelijke kerst te beleven. Ik hoop dat deze uitspraak bij iedereen van toepassing is. In elk geval...

Maar goed, laten we er eens aan beginnen. Vanwege deze speciale periode, heb ik voor extra leesplezier gezorgd. Een top-10 en handige weetjes , staan jullie te wachten. Veel leesplezier!!

Top-10 wereld Alpha

Wereld Alpha

Page 6: uitgave #16

Deze top-10 is subjectief, en is voor iedereen anders. Door hulp van alliantiegenoten, vrienden en andere spelers, heb ik een top-10 kunnen samenstellen die ongeveer wereld Alpha weerspiegelt, en de belangrijste evenementen en gebeurtenissen weergeeft. 10 → minst belangrijkste, 1 → meest belangrijkste.

I. Ontstaan wereld AlphaII. Heldenwereld + wereldwonderen

III. Update 2.0IV. PremiumV. Triade, The dominators en Silverlight vs Theoi Thalassa.

VI. XerxesVII. Ranglijsten

VIII. FeestdagenIX. Algemeen ForumX. Top Oudste (bestaande) allianties.

10. Top Oudste (bestaande) allianties.

Zoals je kan zien, zitten er nog enkele 1-mans allianties in. Dit zijn meestal de laatste restanten van vroegere ietswat kleinere allianties, die werden opgeslokt door de grote puntenvreters.

1. Op de eerste plaats (en dus de oudste alliantie) staat Triade. Een alliantie die zich altijd al gedeisd had gehouden tot de ondergang van Theoi Thalassa. Sinds de wereldwonderen is deze alliantie enkel gegroeid en vermenigvuldigt. Mede door de fusie van Silverlight en The Dominators met Triade. Een alliantie die vaak werk onderschat, maar nu zijn werkelijke kracht aan iedereen laat zien.

2. Op de tweede plaats staat “Sons Of Sparta. Een 1-mans alliantie, die jojo1969 bevat. Een nog steeds actieve speler. Dankzij zijn doorzettingsvermogen en wilskracht, heeft hij deze alliantie laten voortbestaan.

3. Als derde hebben we sons of Anarchy met als oprichter ‘King Aston’. Een zeer toegewijde speler, wiens naam vele niet ontgaat. Misschien een alliantie met een toekomst?

4. Nummertje vier. “Spartans” is de op drie na oudste bestaande alliantie. Evenals Sons Of Sparta is dit een 1-mans alliantie met als leider davyplekker.

5. Saloniki! Een kleine, maar krachtige alliantie. Eens een grote alliantie, met vele bondgenoten en mogelijkheden. Een alliantie wiens kracht we nog steeds niet mogen onderschatten.

Page 7: uitgave #16

6. Deze moest er zoiezo tussen staan. Coniunctus Viribus 2.0 is een zeer krachtige, actieve en mondiale alliantie. Aanvalllend en ondersteunend, bedreigen zij Triade hun wereldwonderen te vernietigen. Door Actieve spelers, maar vooral leiders, is deze alliantie uitgegroeid tot een hechte groep.

7. De kleintjes mogen niet vergeten worden. Weer een 1-mans alliantie, die nog steeds bestaat. Restant van toenmalige grootmachten.

8. Falanx. Eveneens een sterke alliantie. Met enkel en alleen sterke spelers. Het is altijd moeilijk om te starten met een alliantie, maar ik vind dat deze alliantie dat toch uitstekend heeft gedaan.

9. Op de 9de plaats staat “The Roman Warriors*”. Vaak een massa alliantie genoemd, maar daar hebben ze aan gewerkt. Met maar 73 leden staan zij hoog in de ranglijst. Een alliantie met een toekomst zou ik zeggen.

10. En tenslotte hebben we nog “ Orde van het Zwaard.” Een kleine hecht groep met o.a Arnoud,Kristus,... Allemaal top spelers dus!

9. Algemeen Forum

De reden dat “Algemeen Forum” in de top 10 staat, is omdat ik vind dat er te weinig mensen reageren. Het is nochtans zeer belangrijk. Handig voor eventuele informatie over oorlogen, een kans om je mening te uiten,...Op die manier leer je ook beter je spelers/vijanden kennen. Weet je iets niet? Heb je een bug ontdekt? Je kan het er allemaal kwijt. Het zou dus leuk zijn, indien er meer spelers reageren op het Alpha forum. Is dit een oproep? Misschien wel...

8. FeestdagenZoals jullie allemaal weten, organiseert InnoGames, speciale evenementen, acties en nog veel meer op feestdagen. Laten we ze nog eens allemaal overlopen.

Halloween.

Op 31 oktober vieren we Halloween. Kinderen lopen verkleed rond, maar ook Innogames laat Halloween niet zomaar voorbijgaan. Je kon nl. op pompoenenjacht gaan. Voor iedere pompoen die je verzamelt, verleng je de halloween spreuk op je actieve stad met één uur. De halloween spreuk verhoogt de productie van al je grondstoffen met 5%. Je moest zo snel mogelijk 10 pompoenen verzamelen in 60 seconden. Je kon ook awards verkrijgen. Nl.: “login op je account durende de halloween periode.”, “Verzamel de pompoenen. Er zijn 4 levels, afhankelijk van het aantal pompoenen dat je hebt gevonden.” En “Vindt 10 pompoenen in elke pompoenenjacht.”

Page 8: uitgave #16

Advents.

Tijdens de advents, zag je elke dag een pakje onderaan je scherm. Wanneer je er met je muis over ging, kwam er wat informatie, die vertelde in welke oceaan het pakje lag. Deze oceanen waar vrijwel onbewoonbaar, en dus eerlijk vindbaar voor iedereen. Wanneer je het pakje, na enige tijd zoeken, dan had gevonden, moest je er op klikken om zo je cadeautje te ontvangen. Hoe dichter bij Kerstmis, hoe meer waarde je cadeautje had.

Kerstmis.

Gedurende 21 tot 26 december kon je in de plaats van een stadsfeest, een kerstfeest vieren. Deze had niks anders dan voordelen. Hij is goedkoper en hij duurt maar 75% van de tijdsduur van het stadsfeest. ( voor snelheid 1 betekent dat dus 18 uur in plaats van 24 uur.) Ik weet zeker dat vele mensen hier plezier aan beleefde. Ze konden inmiddels meer stadsfeesten houden en zo vlugger steden veroveren.Let wel op!Gedurende 24 en 26 december is er een aanvalspauze. Zo kunnen mensen zonder zorgen hun kerst vieren. Deze actie is ook van toepassing met Nieuwjaar. (31 dec. Tot 1 januari.)

1 April.

Iedereen schrok zich rot, toen er ineens een UFO boven onze graanvelden vloog. Voor we het wisten, liet hij een graancirkel na. Het was weer InnoGames die een grap uithaalde. Voor zover ik het weet, is dat toch mooi gelukt. Meteen honderden vragen die opdoken: Wat moet dat voorstellen? Waarom vliegt er een UFO boven mijn graanvelden? Na een tijdje hadden de meeste wel door dat het om een 1 april grap ging. Vrij goed geslaagd naar mijn opinie.

Page 9: uitgave #16

Pasen.

Ook Pasen lieten ze niet ongevierd achter. Aphrodite had haar favoriete huisdier losgelaten op de inwoners van grepolis en. . . dat had geschenken achtergelaten op zee. Van 23 tot 25 april konden we op zoek gaan naar paaseieren.

- Zoektocht op gigantische eieren in de oceanen van de hele wereld.- Verzamel alle begeerde eieren.- Gebruik de speciale verrassingen om je tegenstanders te overwinnen.

Valentijn.

Maandag 14 februari 2011 vierden we Valentijn. Op deze dag van speciale vriendschappen en liefde is het een traditie om lieve woordjes en geschenkjes uit te wisselen. Vorig jaar was InnoGames verheugd om aan te kondigen dat Valentijn ook op grepolis gevierd zou worden.Het was mogelijk om op Valentijn in je dorp te genieten van een valentijnsdiner. Lekker eten om cultuurpunten te verzamelen, wat wil een mens nog meer? Het toenmalig valentijnsdiner kostte 12.000 hout, 15.000 steen en 12.000 zilvermunten. Ook duurde het feest in plaats van 24 uur, 18 uur.

Zomer.

Het was weer eens zo ver, Griekenland keek uit naar een warme, branderige zomer. Bewapend met zonnecrème, strand handdoeken en waterbedden waren Zeus en Hera onderweg naar het dichtsbijzijnde strand. De warme zon en koude wijn hemelden onze goden op en ze lieten het merken aan de mensheid door de hardwerkende bouwers te belonen. 29 en 30 juni 2011 was iedere zesde bouwtijdvermindering gratis! Daardoor kon iedereen die goud had, zijn steden nog sneller uitbreiden en hun bouwstrategie verder optimaliseren.

Page 10: uitgave #16

7. Ranglijsten

AlliantieranglijstZoveel is er bij de alliantieranglijst niet veranderd deze maand. Wel is er een alliantie van naam veranderd. Reunited is nu nl. Moord Konijntjes geworden. Wel een geestige naam vind ik. Ook zien we dat Power Of the Lion uit de top 15 is verdwenen, vervangen door Republic Rasta. Alle andere allianties zijn oftewel licht gestegen of licht gezakt in punten.Spelersranglijst

In de spelersranglijst, zien we toch wel wat veranderingen. De grote klassiekers staan er nog steeds tussen, maar we hebben wel degelijk een nieuwe leider. Nl. Keltus. Dracule die een hele tijd op nummer 1 heeft gestaan, staat nu pas 5de. Het is dan ook niet makkelijk om met de top mee te gaan. Fritsie staat er helaas niet meer tussen. Hij heeft het spel opgegeven en heeft de eerste plaats dus afgestaan. We wensen hem succes in Real Life.

6. Xerxes (Voeg enge lach toe)Herinner je je hem nog? De eenling die uitdagend het Alpharijk kwam binnenvallen? Onze

Page 11: uitgave #16

inwoners kwam lastigvallen en nog veel meer? Herinner je je hoe iedereen graag een stadje van deze Xerxes wou overnemen?Wie is Xerxes?Xerxes was de zoon van Darius I en Atossa uit het huis van de Achaemeniden. Voordat Xerxes in de tweede helft van november 485 op de troon kwam, was hij jarenlang onderkoning geweest inBabylon en zijn ervaring daar maakte hem tot een kundig bestuurder. In de, merendeels op Griekse bronnen gebaseerde, geschiedschrijving wordt hij vaak als zwakkeling voorgesteld, die door de eunuchen van het hof werd gedomineerd, hoewel een auteur als Herodotus van Halicarnassus Xerxes ook een zekere koninklijke grandeur niet ontzeDe bedoeling was dat er zoveel mogelijk dorpen van Xerxes werden overgenomen. Vele spelers dachten dat het een soort van eindspel was, maar dat was het helemaal niet. Het was enkel een communitywedstrijd. Het was niet simpel om van hem steden in te nemen. Hij had namelijk veel meer verdediging en vrije inwoners als ons. Toch zijn er een aantal in geslaagd om deze vredeloze man een pak slaag te geven. Door goede samenwerking, volharding en een zekere tactiek, hebben er een aantal een stad kunnen inpikken. Ik som de top 3 even op (zij waren eerst met de verovering):

Ook werd er een ranglijst gemaakt van de overwinnende allianties:

Zoals je kan zien heeft U FAILED de overwinning gehaald met een ruime voorsprong op MSD en The Dominators. Ik zou zeggen dat ze hun ware kracht hebben laten zien aan Xerxes. Een vijand die ons alle met een neerbuigende blik bekeek, en ons onderschatte. Mooi geprobeerd InnoGames, maar zoals jullie allemaal weten, is niks sterker dan WERELD ALPHA!!!

5. Triade, The dominators en Silverlight vs. Theoi Thalassa!Iedereen herinnert zich Theoi Thalassa nog wel. Een alliantie die een hele tijd op nummer 1 stond en heerser was over oceaan 54 en omstreke. Eenmaal je groter wordt, en dus gaat uitbreiden, is het logisch dat je vijanden maakt. Triade was hier één van. Zij lagen namelijk in oceaan 53 en stonden onder druk van Theoi Thalassa. Als Theoi Thalassa nog verder ging uitbreiden, kwamen ook Silverlight en The dominators onder druk te staan. Ik, als toenmalige eenling in oceaan 54, lid van The Saints (misschien herinneren jullie je The Saints nog wel, was nu niet bepaald een top alliantie) , stond evenals Triade, zwaar onder druk. De enige optie was verhuizen naar oceaan 53 waar Triade heerser was. Dat was het plan. Met mijn hebben en houden vertrok ik richting Triade. Na enige voorbereiding trof ik daar een mooi stadje aan. Een kolo werd verzonden... Al snel werd ik gevraagd om Silverlight te betreden. Tuurlijk wist ik dat dat mijn enige optie was om te overleven...Een legendarisch gevecht brak uit. Troepen werden gemaakt, havens zaten propvol, plannen werden gesmeed... Het duurde zo lang het duren kon. Maar Triade en company, waren nog niet moe gevochten. Volharding en moed staat bij Triade hoog in het vaandel. Bijgestaan door machtige bondgenoten. Er werd een niet-aanvals-pact gesloten met Falanx om zo de volledige concentratie aan Theoi Thalassa te geven.Het leek erop dat na een hevige strijd, Theoi Thalassa het opgaf. Mede door interne leidingsproblemen. Een leider die stopte, spelers die overstapte... Triade begon de overwinning te

Page 12: uitgave #16

ruiken...Na enige tijd, was het dan ook zover. Triade, Silverlight en The Dominators hadden/hebben de oorlog gewonnen. Zo leek het althans. Alhoewel vele TT- spelers moesten kiezen tussen Triade of U FAILED, het grote merendeel ging naar U FAILED. En zo begon een nieuw gevecht. Triade, Silverlight en The dominators (nu Triade) vs. U FAILED. Een oorlog waarvan de overwinning op deze huidige dag nog steeds niet bepaald is.

4.Premium

Is het waar dat je enkel als je premium gebruikt aan de top komt? Eigenlijk wel, de voordelen van premium, zijn gigantisch. Alhoewel je zonder premium met een beetje volharding er ook wel komt. Je groeit minder snel, maar je geraakt er wel.

Wil je geen geld uitgeven? Of mag je niet, maar je wilt wel zo snel groeien als de top spelers? Dat kan ook! Wanneer je “kopen” aanklikt, dan zie je helemaal vanonder deze knop. (zie “verdien je goudmunten”) Hiermee kan je heel gemakkelijk gratis munten binnenhalen. Ook wel sponserpay genoemd. Ook hier zijn er betalende onderwerpen, maar je kan “gratis” kiezen in de menubalk.Je kan ook je bouwtijden halveren. Simpelweg door op deze knop te drukken.

Page 13: uitgave #16

In de Agora heb je de optie om voor 50 goud je cultuurwaarde te verbeteren. Je krijgt hiermee nadat de olympische Spelen voorbij zijn (Snelheid 1: 5 dagen, Snelheid 2: 2,5 dagen, Snelheid 3: 1,67 dagen) 1 cultuurpunt. Je hebt hiervoor een Academie van niveau 30 nodig.

3. Update 2.0Nieuwe Interface

Iedereen weet ondertussen alle nieuwigheden van de 2.0 interface. Rechts onderaan komen alle rapporten, berichten,... Meldingen dus. Toch was er enige discussie over de Update naar 2.0 op de

Page 14: uitgave #16

1.0 spelwerelden. Vele waren tegen, maar nog meer waren voor. Hieronder heb je nog eens een aantal voordelen en nadelen.:VOORDELEN:

• mooier design

• meer functies met de BB-code

• je hebt een appart venster voor het forum.

• Aanvalsplanner + boerendorpen plunderen bij premiumfuncties

• Nieuwe god

• - Gunsten nieuwe god (pest, helm der onzichtigheid, terugkeer uit de onderwereld, rijkdommen uit de onderwereld.)

• nieuwe aanvalsstragieen

NADELEN:

• je kunt niet meer in tabbladen switchen met CTRL + klik

• je kunt het knopje "terug" niet gebruiken, want dan ga je terug naar de inlog-pagina

• je hebt een nieuwe god waardoor:

• - je je tempels opnieuw moet inrichten

• - je moet wennen aan de nieuwe goddelijke gunsten / wezens

• je moet nieuwe tactieken bepalen

• het is wennen.

Het is inderdaad wennen. Ook waren er in het begin een paar technische foutjes, waardoor de laadtijden enorm lang duurden. De andere lay-out en lange laadtijden, waren voor veel spelers demotiverend. Ook onze nummer 1, Fritsie, had hier last van. Er was veel protest tegen de invoering van 2.0, maar toch stemden het grote merendeel voor “ja”. Dit waren de uitslagen:Ja: 68.2 %Nee: 31.8 %Toch mis ik het oude spelsysteem. Het was gemakkelijker in de omgang en bovendien overzichterlijker. Het is natuurlijk ook een kwestie van gewoonte. Innogames laat het er niet bij zitten.Ondertussen zijn wij overspoeld geweest door update’s, bugfixes en andere engelse woorden. Innogames geeft toe dat er vele bugs in de eerste versie van 2.0 verscholen waren. Ik moet zeggen... dat die lange laadtijden inderdaad wel lastig waren. Soms moest 2à3 minuten wachten voor een opgegeven taak ook werd uitgevoerd. Gelukkig is dat nu voorbij. Door alle foutmeldingen had InnoGames geen keuze meer... Ze moesten wel updaten. Een geslaagde opdracht vind ik...

2. Heldenwereld + wereldwonderen

Page 15: uitgave #16

Ondertussen weet iedereen wel dat Triade de strijd om de heldenwereld heeft gewonnen. Momenteel zijn Coniunctus Viribus 2.0 en U FAILED druk bezig met proberen Triade’s wereldwonderen te vernietigen. Voor zover is dat nog niet gelukt. Het was wel een paar keer gelukt om met een kolonisatieschip door te dringen. Gelukkig voor Triade, waren ze net op tijd met de tegenaanval. Maar is die strijd om de heldenwereld nu tevergeefs geweest?

Ik vind persoonlijk van wel. Iedereen kan namelijk heel gemakkelijk op die mysterieuze heldenwereld geraken. Je moet enkel voldoen aan volgende eis(en).

Je moet volgende award bezitten: Heroïsche tacticus - Sticht 1 stad- Neem 1 stad over- Zet 100 spreuken in- Verkrijg 20.000 punten- Verkrijg 7.500 gevechtspunten

BeginvoorwaardenIedere speler die op de heldenwereld start krijgt 3 steden, verspreid over 2 eilanden. De kleinste stad (1.000 punten) en middelste stad (1.925 punten) liggen op één eiland. De grootste stad (3.185 punten) ligt op een ander eiland. Op elk eiland zijn 3 boerendorpen veroverd, zodat je in die dorpjes grondstoffen kan plunderen of opeisen, eenheden kan vragen, handel kan drijven of uitbreidingen

Page 16: uitgave #16

kan uitvoeren. De steden hebben volgende opbouw in het begin van de heldenwereld:

Verhoogde maximale gebouwlevels.

Het maximale niveau van enkele gebouwen, wordt verhoogd op de heldenwerelden

Pakhuis 30 =>35

Boerderij 40=> 45

Academie 30 => 36

Tempel 25 => 30

Spelers uit de winnende alliantie (die 4 wereldwonderen kon uitbouwen) krijgen trouwens 10% meer opslagplaats voor gunsten in de heldenwereld: ze kunnen dus maximaal 550 gunst opslaan in hun tempels op de heldenwereld. Ze krijgen ook een award: "Winnaar van de wereld" om hun prestaties te belonen.

Toch nog een klein bonusje voor Triade dus.

1. Ontstaan wereld Alpha

En ja hoor, op nummertje 1 van onze alpha-top staat het ontstaan. Het is ondertussen al zo lang geleden. Het ontstaan van wereld Alpha. Kan jij je nog voorstellen hoe het er aan toe ging, de eerste maanden? Welke alliantie aan kop stond? Wel, ik ben diep gaan onderzoeken hoe het er allemaal mee zat.Om dit te achterhalen, vroeg ik aan enkele top spelers wat zij zich nog konden herinneren.Weet jij nog hoe het de eerste maanden, vlak na de opening, op Alpha verliep? (Hoe was het?)(KiTjuH)“De eerste maanden van Grepolis waren kicken!Ik was toen lid van Elysium (de oudere spelers kennen die ally wel, zeker weten) en we waren toen

Page 17: uitgave #16

DE alliantie om te verslaan. Iedereen van Elysium werkte als 1 machine en vielen alles en iedereen aan.Massa aanvallen, massa overnames, de leiders waren in die tijd Den Rotzak, Reddevil, Omar en Grommenen. Deze spelers hadden een super alliantie neergezet waarin iedereen mekaar hiel, ongeacht hoeveel troepen dat diegene ging kosten (alles voor de ally zeg maar)Na een tijdje stopten Reddevil, Grommenen en Den Rotzak en zakte Elysium in (zo zie je maar, dat een paar spelers een ally kunnen maken of breken).Nutcracker en ik namen toen de leiding over en we kenden weer een bloeiperiode !Na verloop van tijd kwam het verval, de een stopte waardoor de andere ook stopte en Elysium eigenlijk een beetje uit mekaar viel.Op een gegeven moment waren we nog maar een schim van het Elysium in de hoogtij dagen en hebben Nutcracker en ik samen besloten om de stekker eruit te trekken om de naam Elysium niet ten grabbel te gooien.Hierna zijn de individuele spelers hun eigen gang gegaan en zijn we aangekomen bij het hier en nu.”

ik ken inderdaad elysium nog wel. Het was 1 van de eerste top allianties. Ze heeft een hele tijd op nummer 1 gestaan, en was min of meer heerser over de wereld.Weet jij nog hoe het de eerste maanden, vlak na de opening, op Alpha verliep? (Hoe was het?)(Kliko Green)“De eerste maanden waren voor veel spelers 1 grote ontdekkingstocht.Zelf speelde ik al op buitenlandse servers dus werd ik voor velen een vraagbaak.Als snel vormde zich een aantal massa allianties.Maar het was vooral duidelijk dat er een aantal allianties de boventoon zouden vormen die niet aan de massa meededen..Zo waren er The Magical Saints, Elysium, Forgotten Warriors, Hora Esti, Falanx en Trojans die al snel de zeeën beheerste. Niet veel later kwamen De Koffieleuten snel opzetten.Van de eerder genoemde zijn eigenlijk nog maar 2 allianties origineel. Falanx en De Koffieleuten. Dat is een prestatie op zich.Elysium is vooral door onderlinge onenigheid ten ondergegaan en de rest is gefuseerd.Eerst heb ik de Trojans bij The Magical Saints ondergebracht. Later heb ik de Forgotten Warriors kunnen inlijven bij The Magical Saints.

Wat wel op viel toendertijd, was dat er al vrij snel veel spelers afhaakte door de trage instellingen.

Tenslotte... ik ben zeer bevoorrecht dat ik vanaf het begin van wereld Alpha leiding mag geven aan top allianties.”

Ik hoop dat je je hiermee een beetje kan inbeelden hoe het de eerste maanden op Alpha was. Niet veel verschillend als op andere werelden, maar misschien wel wat spannender, omdat het de eerste wereld was.Dit was dus de top 10 van wereld Alpha. Ik hoop dat jullie het ongeveer met mij eens zijn en moesten er nog vragen, opmerkingen of ideëen zijn, laat me iets weten.

Handige WeetjesUitstel opening heldenwerelden

Ondanks alle inspanningen die het Grepolis team van Innogames tot nu toe heeft gestoken in het ontwikkelen van de heldenwerelden, zijn ze gedwongen te erkennen dat ze de streefdatum voor opening van de eerste heldenwerelden (15 december) helaas niet gaan halen.

Page 18: uitgave #16

Dit om een aantal verklaringen:De verbeteringen en vernieuwingen aan spelversie 2.x hebben dusdanig veel tijd in beslag genomen, dat de technische uitvoeringen en afwerking van de heldenwerelden nog niet af zijn.ze willen de heldenwerelden nog uitgebreid testen alvorens ze deze wereldwijd lanceren, dit om - zo veel mogelijk - fouten eruit te halen en mogelijk nog verbeteringen aan te brengen.Gezien we in de maand december zitten, en deze verschillende feestdagen met zich meeneemt, zou het team nooit volledig aanwezig kunnen zijn om de dagen/weken na de lancering effectief en hard te werken aan mogelijke fouten in de heldenwerelden.

Helaas zijn ze dus genoodzaakt de lancering van de heldenwerelden uit te stellen naar het eerste kwartaal van 2012. - Uiteraard laten zij jullie ter zijner tijd een exacte datum weten.

Het zit er weer op!Ondanks exames, feestdagen,... Heb ik jullie toch nog een superlang artikel kunnen schrijven. Ik hoop dat jullie ervan hebben genoten en ik wens iedereen een VROLIJK KERSTFEEST EN EEN GELUKKIG NIEUWJAAR!!!!Cyano over en uit.Bronnen:Algemeen forum, alliantiegenoten, Kliko Green, KiTJuh en andere spelers.

Page 19: uitgave #16

Door Edwin25 en Smoky Junior

Een nieuw jaar, een nieuwe maand en dus een nieuwe editie van Grepolis Times. De afgelopen maand is er weer genoeg gebeurd op Beta. Spelers stopten, allianties gingen samen of gingen juist uit elkaar. En we hadden twee keer een vredesperiode zodat de spelers rustig thuis de kerst en oud en nieuw konden vieren zonder dat ze bang hoefden te zijn dat ze hun steden zouden verliezen.

Kort wereldnieuws:Robbie74 wist deze maand als eerste speler op beta de mijlpaal van 3.000.000 punten te passeren. Een nette prestatie van deze speler. In het interview vragen we hem wie deze speler is, wat hij vind van zijn prestaties en wat we nog meer kunnen gaan verwachten.

Voor de wereldwonderen zagen we Ducks from Hell fuseren met Duckies from Hell en Acasius. Na een korte strijd namen Ducks from Hell de leiding in het klassement om de wereldwonderen. Uiteindelijk hadden zij als eerste vier wereldwonderen uitgebouwd en kregen zij daardoor als alliantie toegang tot de heldenwereld.

Na het behalen van de titel was er al snel weer een opsplitsing binnen Ducks from Hell. Als eerste gingen de oud-spelers van Acacius uit de alliantie. Zij besloten om weer verder te gaan onder eigen vlag en eigen naam. Ducks from Hell verloren hierdoor niet alleen een aantal sterke spelers, maar ook een heel wereldwonder. Na verloop van tijd vertrokken er ook andere spelers bij Ducks from Hell. Die een nieuwe alliantie oprichtte of helemaal stopten. Haantjedevoorste zagen we vertrekken en een eigen alliantie oprichten. Na 19 december zagen we ook Darksoule niet meer terug bij Ducks from Hell. Hij stopte bij de alliantie en met Grepolis.

Acasius was niet de enige nieuwe alliantie van de afgelopen tijd. Waarschijnlijk zijn er meer allianties opgericht dan ik hier ga noemen, maar dit zijn allianties die komen van een grotere alliantie en toch ook weer in de top 15 zijn beland.

Leonidas richtte een elite alliantie op, onder de naam Elite Leonidas. Deze alliantie staat onder leiding van Kanja, voormalig leider van Leonidas. Door deze opsplitsing zakt Leonidas enkele plaatsen op de ranglijsten. Elite Leonidas een stuk kleiner, bestaat voornamelijk uit de sterke spelers van Leonidas en heeft een mooie positie weten te behalen op de ranglijsten

Zoals gezegd zag ook Acasius weer het licht. Deze alliantie verdween na een fusie met Ducks from Hell, maar is nu weer terug. Enige tijd nadat Acasius was opgericht zagen we nog een nieuwe alliantie. Seeds Of Acasius. Volgens het profiel gaat het om de opleidingsalliantie van Acasius.

Als laatste hebben we nog Elite Equites Lucis. Deze alliantie zag rond 20 december het licht. Ook deze alliantie is niet geheel vreemd op Beta. Al eerder is er een alliantie geweest die deze naam gebruikte. In deze alliantie zien we enkele spelers terug van Leonidas waaronder de leider van deze alliantie “Afrodisias”.

In de volgende editie zal ik meer aandacht besteden aan deze alliantie en kijken hoe zij het hebben gedaan. Ook hoop ik dan meer informatie te hebben over wat zij van plan zijn in 2012.

Wereld beta

Page 20: uitgave #16

Heldenwereld, eigenlijk zou de heldenwereld op 15 december van start gaan, maar door technische reden is het Grepolis/ Innogames niet gelukt om op deze datum alles klaar te hebben voor de heldenwereld. De heldenwereld is daarom uitgesteld tot het voorjaar van 2012. Hopelijk is er voor de volgende Grepolis Times wat meer te schrijven over de heldenwereld.

Een Ghost leeft voort in de gedachten van de spelers.

Ghost of Illuminated Ghosts zoals ze later zullen gaan heten is een alliantie met een lange geschiedenis op de wereld Beta. 25 oktober jl. kwam er een einde aan een tijdperk van deze alliantie. Illuminated Ghosts sloot zijn deuren en spelers gingen bij andere allianties verder. Wie was deze alliantie en waarom heeft Illuminated Ghosts besloten om zijn deuren te sluiten. Samen met enkele oud-spelers van Illuminated Ghosts zet ik het verhaal van deze alliantie op papier.

De begin van een nieuw tijdperk met de start van een nieuwe alliantie.Het begin van Ghost is als met elke alliantie. Eén of meerdere spelers die al samen werken besluiten om een alliantie op te richten. In dit geval Rinaldo4ever, Juin en aap4ever, drie vrienden en collega’s. Samen besluiten zij om een alliantie op te richten. Ghost is daar. Het verhaal van deze alliantie die later zal uitgroeien tot één van de grootste allianties van Beta, begint in oceaan 45. Later zal ook oceaan 54 en vele andere oceanen worden toegevoegd aan hun territorium.

De opmars van een alliantieGhost heeft na de oprichting verschillende keren een fusie meegemaakt. Een voorbeeld hiervan is de fusie met de alliantie True Romans. Deze alliantie werd op een gegeven moment opgeheven, wat voor veel Turbulentie zorgde in oceaan 54. Grote spelers zochten aansluiting bij Ghost, maar voor de kleinere spelers was geen plaats. Zij richten toen R.I.P. op. Na ongeveer twee maanden werden de spelers uit deze alliantie toch nog opgenomen. Hierdoor kreeg Ghost de overhand in oceaan 54.

In de periode die daarop volgde ging het erg goed met Ghost en werd het territorium versterkt en uitgebreid. Bondgenootschappen werden aangegaan en oorlogen werden uitgevochten. In die periode kwamen ook de geruchten dat er een eindspel aan zat te komen. Dat was de tijd dat The Brotherhood net was opgericht. Deze alliantie was druk bezig met het ronselen van spelers. Ook Ghost werd gevraagd om deel uit te gaan maken van deze alliantie. Ook al was het een aanlokkelijk aanbod, uiteindelijk werd na een hevige discussie besloten om voor eigen succes te gaan.

Maar alleen zou Ghost het niet redden op deze wereld, de alliantie “Orde van de Ronde Tafel “ werd als eerste gevraagd om tot het nieuwe Ghost verbond toe te treden. En toen gebeurde wat voor velen als een verrassing kwam. Ghost fuseerde met toen de tijd hun grootste vijand “The Illuminated Dyade”. Samen gingen zij verder onder de naam Illuminated Ghosts. Een alliantie die nog sterker en overheersender was dan in de periode dat Ghost alleen was. Later werd de alliantie nog versterkt met enkele grote spelers en werden er vele individuele en gezamenlijke successen behaald.

Oorlog tussen spelers onderlingNa de verschillende fusies en het opnemen van enkele grote spelers, ontstond er een probleem tussen twee spelers. Tracy en --300--. Beide spelers kwam omstreeks dezelfde tijd bij de alliantie.

Page 21: uitgave #16

Publiekelijk werd de ruzie bijgelegd en gehoopt werd dat hiermee een einde zou komen aan de conflicten tussen deze twee spelers, die voor verdeeldheid zorgen binnen de alliantie. Helaas bleek dit niet waar te zijn. --300-- viel een stad aan die door Tracy was geclaimd en andersom en daardoor waren de conflicten weer terug. Op een gegeven moment werd dit zo erg dat de leider op dat moment Ferry71 besloot op beide spelers uit de alliantie te zetten.

Tracy richtte toen een nieuwe alliantie op en verschillende spelers volgden. --300-- ging alleen verder in een eenmansalliantie. Na ongeveer een maand gingen de meeste spelers die met Tracy waren meegegaan, weer terug naar Illuminated Ghosts, alleen Tracy was hier niet meer welkom. --300-- die zijn excuses had aangeboden aan de alliantie werd wel opgenomen. Vanaf dat moment begon de alliantie Tracy aan te vallen die daarna vluchtte naar een bondgenoot van Illuminated Ghosts: Ducks from Hell. Regels over het niet ondersteunen van nieuwe spelers gedurende de eerste x aantal dagen na toetreding werden zonder redenen in de wind geslagen.

Bondgenoten worden Vijanden, Oorlog tussen twee groothedenOfficieel was er op dat moment nog een bondgenootschap tussen Illuminated Ghosts en Ducks from Hell. De leiding van Illuminated Ghosts was nog steeds in gesprek met Ducks from Hell over dit voorval, maar binnen de gelederen werden de eerste plannen voor een grote aanval al gesmeed. Op een gegeven moment, vrijdagavond 18.00 uur (datum onbekend), werd er een aanvalsplan in werking gezet. Tracy kreeg het vanaf dat moment zwaar te voorduren Zij vroeg de alliantie te stoppen met deze aanvallen. Ook op het gedeelde forum verschenen zulke oproepen, maar die werden door de forummoderators direct weer verwijdert. Op dat moment werd ook het bondgenootschap met Ducks from Hell verbroken en was Illuminated Ghosts in oorlog met Ducks from Hell. Een oorlog die meer dan een half jaar zou duren, was begonnen. Door deze snelle veranderingen van bondgenoot naar vijand besloten enkele leden die in oceaan 35 lagen naar Ducks from Hell te gaan.

In de periode die volgde werd er hevig gestreden tussen beide allianties. Niet alleen Tracy was onderwerp van de oorlog, maar een gehele alliantie werd aangevallen. Vooral in de linie oceaan35/oceaan45 werd een felle strijd gestreden.

Op 21 mei werd er nog een nieuw plan in elkaar gezet om door te steken naar de rand van oceaan 45 om daar de strijd aan te gaan met de Ducks from Hell, hieronder was ook --300--. In het begin ging dit best goed: de inactieve Ducks werden vrij snel door overgenomen, en de meeste spelers behaalden vrij snel 100.000 punten in die oceaan. Sommige van de toen overgenomen steden zijn nu nog steeds in handen van ex-Ghost leden.

De eerste kenmerken van een naderend eindeHelaas begon het daarna minder te gaan met de alliantie. R4E en Ferry71 werden allebei minder actief. Dit was de doodssteek voor de alliantie. ‘De grote leegte’ werd de zomervakantie genoemd bij Illuminated Ghosts. Veel spelers stopte of gingen in VM tot onbepaalde tijd. Als hun VM dan opwas, was er meestal geen activiteit meer te bespeuren. Illuminated Ghosts moest continu de steden van gestopte spelers en spooksteden overnemen om hun gebied te behouden. Ook de statistieken begonnen er minder rooskleurig uit te zien. Veel rode stippen verschenen in de rapporten en dagelijks verloor de alliantie terrein. De actie die was opgezet in Oc 35 werd stopgezet en veel steden van Illuminated Ghosts kwamen weer in bezit van Ducks from Hell. Door spooksteden te veroveren rukten zij steeds verder op.

Een aantal mensen bij de leiding van Illuminated Ghosts besloten de boel weer aan te zwengelen. De zomervakantie moest worden overleefd en daarna zou een grote actie op tafel moeten komen om het spelplezier weer terug brengen binnen de alliantie en Illuminated Ghosts weer op de kaart gezet werd. Voor een periode ging dit goed, maar helaas bleven spelers stoppen.

Page 22: uitgave #16

De hoop op beterschap na de zomervakantie viel helemaal in het water toen weer enkele grote spelers stopten. Plannen die op dat moment nog in de maak waren, werden stopgezet. Het aantal inactieve leden bleef toenemen. De leiding deed er alles aan om dit verlies op te kunnen vullen. Helaas mocht dit niet baten en zag Illuminated Ghosts hun vijanden steeds meer steden van inactieve spelers overnemen en zo hun gebied binnen dringen. Uiteindelijk werd besloten om op zoek te gaan naar een fusiepartner voor de overige leden. Dat is met de nodige hindernissen gelukt. Uiteindelijk sloot Illuminated Ghosts zijn deuren op 25 oktober.

De opsplitsing van een alliantie.De fusie van Illuminated Ghosts is niet zomaar gegaan en was misschien ook niet echt een fusie. Lange tijd waren er gesprekken met Asgard over het samengaan van beide allianties, maar daarbij moet onthouden worden dat Asgard voorheen een vijand van Illuminated Ghosts was. Onderhandelingen over een fusie waren daarom ook lange tijd niet bespreekbaar geweest. En beide allianties kenden een geschiedenis van afwijzingen richting elkander. Tijdens de laatste onderhandelingen, die eigenlijk met een grap zijn begonnen, is hier verder over gesproken. Toen alles al rond was en de afspraken met Asgard waren gemaakt kwamen ook de Tempeliers met een voorstel. In eerste instantie was deze alliantie minder geschikt. Ze waren al lange tijd een bondgenoot van Illuminated Ghosts, maar lagen in een andere regio. Tijdens de periode dat Illuminated Ghosts in gesprek was met Asgard waren de Tempeliers zover opgetrokken, dat Illuminated Ghosts en de Tempeliers op de grens al veel raakvlakken hadden. Dit maakte de Tempeliers ook tot een zeer geschikte fusiepartner. Uiteindelijk is aan de spelers van Illuminated Ghosts de keuze gelaten bij wie zij zich wilden aansluiten. De ene helft sloot zich aan bij Asgard en de andere helft ging naar de Tempeliers.

Zo kwam een geweldige alliantie aan zijn einde. Vijanden zien Illuminated Ghost misschien als verslagen door hun toedoen. Verschillende ex-Illuminated Ghosts spelers zullen het hier niet mee eens zijn. Illuminated Ghost heeft veel tegenslag gehad op het gebied van stoppers, er zal geen enkele alliantie zijn die in zulk zwaar weer heeft gezeten. Ondanks de vele vijanden hebben we die altijd kunnen weerstaan. Uiteindelijk hebben de vele stoppers de alliantie de das om gedaan.

Het einde van Illuminated Ghost?Illuminated Ghosts was een geweldige alliantie die lange tijd aan de top gedomineerd heeft ondanks de tegenslagen die ze kregen te verwerken. Het was een alliantie waarin samenspel op de eerste plaats stond en waar vrij hechte vriendschappen uit voort gegroeid zijn. Veel ex Illuminated Ghost spelers mogen nu dan onder een andere vlag spelen. Spelers die voorheen samen vochten, mogen nu vijanden zijn, maar een ander vlaggetje doet ruim 20 maanden samenspel en vriendschappen echt niet teniet. De Illuminated Ghosts spirit zit er nog steeds in. Iedere echte Illuminated Ghosts staat nog steeds voor zijn medespelers klaar. Zo is een alliantie misschien verdwenen uit het wereldbeeld, maar de spirit en de naam van Illuminated Ghosts zal doorleven.

Voordat ik begon met het schrijven van dit verhaal kende ik deze alliantie helemaal niet zo. De ligging van Illuminated Ghosts was ver van mij verwijdert en eigenlijk het enige wat ik van ze wist, wist ik uit de ranglijsten. Tijdens het schrijven van dit verhaal en de gesprekken met de verschillende oud-spelers van Illuminated Ghosts ben ik deze alliantie heel anders gaan zien. Ik dacht dat het een alliantie was die alleen maar voor de winst ging, maar uit de verhalen en gesprekken heb ik gezien dat Illuminated Ghosts ook een hele gezellige alliantie was waar de spelers elkaar kenden en men wist wat er speelde. Jammer dat zo’n bijzondere alliantie zijn deuren moest sluiten.

Page 23: uitgave #16

Interview met Robbie74Even kort kennismaken. Je bent een top speler, nummer 1 op Beta, meeste steden en meer dan 3 miljoen punten, maar wie ben je nu precies. Wie is de speler achter Robbie74?Robbie74: Ik ben 38 jaar oud en woon en werk in Kerkrade. Dat ligt in Zuid-Limburg. In het begin van 2010 ben ik op Beta gestart. XXTrasherXX een

vriend en collega had mij toen op Grepolis gewezen.

Hoe denk je dat de andere Grepolis-spelers jou zien als speler?Robbie74: Door mijn positie op de wereldkaart was ik vanaf het begin gedwongen om voor mijzelf te vechten. Ik denk dat er veel spelers zijn die dat spel niet als sportief kunnen opvatten,dit weet ik vanwege de mails die ik te lezen krijg. Aan de andere kant zijn er ook vele leuke contacten door Grepolis gekomen. Over het algemeen genomen weet ik wel dat mensen verschillende over mij denken.

Je hebt nu 3 miljoen punten. Hoe heb je dit moment beleefd? Hoe kijk je terug op de afgelopen jaren dat je Grepolis gespeeld hebt en gewerkt hebt naar dit resultaat? Wat kunnen we voor de toekomst nog van je verwachten?Robbie74: De drie miljoen punten had ikzelf eigenlijk niet eens in de gaten. In ben door anderen daarop geattendeerd. Maar nu vind ik het natuurlijk leuk om door te gaan en over de drie miljoen punten te gaan. Ik weet wel dat het bereiken van een puntenaantal niet alleen de echte Grepolis-speler aangeeft. Mijn grote respect gaat uit naar de top-spelers van de “Krijgers”ranglijst. Weliswaar zijn het spelers van een vijandige alliantie, maar toch is het een ontzettende prestatie! chapeau!

Vooruitkijkend hoop ik dat mijn alliantie het haalt om aan de eisen van de heldenwereld te voldoen. Wat is een heldenwereld zonder helden he? ;) niet echt serieus bedoeld.. Verder zou het leuk zijn als Beta nog een tijdje blijft bestaan, nadat de nieuwe werelden van start zijn gegaan.

Zelf ga ik op Beta door tot ze deze wereld stoppen. Dus denk maar niet dat ik mijn target nu heb bereikt. Dat ik nu al zo lang eerste sta is ook doordat de concurrentie is verminderd. Ik was vroeger ook al eens eerste, maar toen was het veel moeilijker om dat ook te blijven. Solange, XXTracherXX en Santorini waren er vroeger ook. Mijn grote respect voor hun!

Had je dit resultaten verwacht wat je nu hebt?Robbie74: Ik was er niet zo mee bezig en ik heb het zeker niet verwacht. Wat ik ook niet verwachte is dat ik zo’n lange tijd al op nummer 1 sta.

Santorini heeft ook nog altijd een goede puntenstand. Hoe zie je deze speler. Is hij een concurrent voor het puntenaantal of niet?Robbie74: Santorini was vroeger meer aan het groeien dan nu. Dit heeft zeker ook met de wereldwonderen te maken. Vroeger werd dat account ook door iemand anders bespeeld, deze speler was vrij actief bezig om op de eerste plaats te komen te blijven. Dus is het op deze moment een beetje rustig wat ik de wereldwonderen toe wijt.

Robbie74, heel erg bedankt dat we dit interview bij je mochten afnemen. Ik wil je nog heel veel succes wensen op Beta en hoop dat je nog een lange tijd mag blijven spelen. Op naar de 4 miljoen punten.

Page 24: uitgave #16

Wat kunnen we van 2012 gaan verwachten?2012 belooft weer een gezellig jaar te worden, met nieuwe allianties, oude allianties die zullen verdwijnen en spelers die van plaats of positie wisselen. Natuurlijk is er ook nog de heldenwereld die ergens in 2012 van start zal gaan en wie weet wat nog meer. Aan enkele wat kleinere spelers hebben we gevraagd wat zij verwachten van 2012 en daaruit is deze verwachting geschreven.

AlliantiesOp het moment zijn er wat verschuivingen geweest binnen Allianties. Er zijn nieuwe allianties ontstaan en bestaande allianties hebben moeten inleveren. Ik hoop het niet, maar denk wel dat er wat gaat veranderen in de top-10 van allianties. Allianties als Ducks from Hell, Kingdom of Minos, Asgard, VESTA MURENA etc. strijden daar om de macht. We zien het nog wel gebeuren dat er een middelgrote alliantie verandering gaat brengen en gaat strijden tegen de bestaande allianties. Dit zou in ieder geval meer spanning in het spel brengen.

HeldenwereldDe heldenwereld zal niet zo snel veranderingen brengen op de wereld. Grote spelers zullen waarschijnlijk blijven spelen op Beta en kleine spelers zullen hun kansen gaan bekijken op de heldenwereld. Dat de grootste allianties de strijd om de heldenwereld gingen winnen was snel duidelijk. Spannend zou het nog kunnen worden wanneer een alliantie in strijd gaat met de overige allianties om voor alle zeven wereldwonderen te gaan.

SpelersSpelers die op dit moment aan de top staan zullen dat waarschijnlijk blijven. Wel zullen er nieuwe spelers toetreden aan de ranglijsten. Ik denk vooral op krijgers en verdedigers ranglijsten omdat nieuwe spelers op moeten boksen tegen over de grote spelers die de wereld nu domineren.

Met dank aan: Heerzer56, AchillesG, Mohamed14 & Smoky Junior

WensAls Reporter van de wereld Beta wens ik jullie heel veel spelplezier toe in 2012. Ik hoop dat de wereld zelf gaat zorgen voor nieuwe spanning en dat er spelers zijn die opstaan om een alliantie te vormen die durft te strijden tegen de gevestigde orde. Dit kunnen kleine of grotere allianties zijn, die intensief samenwerken om hun doelen te behalen en strategische steden te veroveren. Of dit er gaat komen is de vraag maar wat 2012 gaat brengen weten we sowieso niet dus dan kunnen we blijven wensen.

Oproep voor informatieHeb je informatie over een bepaald onderwerp of zijn er onderwerpen die volgens jou moeten worden behandeld in de Grepolis Times, stuur me dan een berichtje. Dit kan van alles zijn: Interviews met spelers, Allianties die onder de loep gehouden kunnen worden, mijlpalen die behaald zijn of speciale acties die extra aandacht verdienen. Ingame kunnen jullie sturen naar Edwin25. Natuurlijk kunnen jullie ook alles sturen naar mijn account op het Algemeen Forum, zelfde naam, of door een bericht te plaatsen op het Algemeen Forum.

Bronnen: Algemeen Forum GrepolisSimonite, Aine, mirjam0108 & --300--

Special thanks to: Robbie 74. Voor zijn interview

Page 25: uitgave #16

De 10 van zetaGeschreven door Tirion

Vorige maand had ik een top 10 van Wereld Zeta beloofd, nou hier is ie dan en ik ben er maar druk mee geweest deze maand! Ik denk dat jullie wel erg benieuwd zijn wat het geworden is, dus lees

hieronder de gehele top 10 met terug blikjes naar vroeger en nieuwe verhalen! Veel plezier.

10.Lang spelende spelersWat maakt een wereld nou nog meer dan wat het was dan lang spelende spelers? Spelers die doorzetten maken de wereld zoals die is tenslotte en daarom staat op punt 10 lang spelende spelers. Hiervoor heb ik ook terug gezocht in oude uitgaves en heb een paar leuke ranglijsten van jullie van vroeger. Daarnaast heb ik ook een interview gehouden met Girewi en kijk ik eens terug naar de gebeurtenissen van toen der tijd!

Bij dit stuk zat toenmalig de volgende tekst :De spelerslijst, 5 tot 29 decemberWat is er zoal veranderd in de ranglijst deze maand? Luchtwin heeft een verdubbeling meegemaakt in zijn steden, hij is van 9 naar 18 steden gegaan in minder dan een maand, dat is een mooie prestatie die hem nu ook een flinke voorsprong op de rest geeft. Daisy Duck is ook flink wat plaatsen verschoven, van plek 2 naar plek 8, maar heeft zelf wel een grote winst gemaakt binnen de aanvalsranglijsten, daarnaast zijn Tibo en Marco.E nieuw in de top 10 van wereld Zeta en zijn GeneralBowser en Chapka uit de top 10 verdwenen. (bron : uitgave 4)

En wat kun je hier dan eigenlijk uit afleiden? Nou dat vroeger die spelers ranglijst best wel snel veranderde en zien jullie hier dan ook nog steeds spelers van vroeger in terug? Ja, nog wel een aantal. Kijk naar Green Dragon en Girewi en waren deze dan belangrijk voor Zeta? Ja, dat is ieders

Wereld Zeta

Page 26: uitgave #16

mening natuurlijk. Maar toch krijgt dit een notering in deze top 10!

Daarnaast heb ik zoals eerder aangegeven een kort interview gehouden met Girewi en zijn kijk op deze notering. Lees hieronder het interview :

1.Op punt 10 staat het punt lang spelende spelers, wat is jouw mening over dit onderwerp? Past dit binnen een top 10 over wat Zeta belangrijk maakte en welke van welke spelers vind jij dat ze Zeta hebben gemaakt zoals die is op het moment?“Als we het hebben over lang spelende spelers komt er maar 1 naam bij mij direct naar boven, namelijk Katsa. En ik denk dat zij zeker een invloed heeft gehad in het verloop, door haar verdedigings werk in het begin (heel veel OS verzamelen en verspreiden over je steden) heeft veel spelers het hoofd boven water gescheeld.Vanaf dag 1 heeft zij verdedigend een grote rol gehad en daarmee menige veldslag anders laten uitpakken. Wat weer invloed heeft op vele andere vlakken van het spel.

Of dit in de top 10 moet weet ik niet, want het is niet een specefiek moment geweest, dit was iets wat over een lange periode heeft plaats gevonden. Ik zit bij een top 10 toch meer aan 10 opvallende momenten te denken. “

2.Wat was voor jou eigenlijk een hoogtepunt het afgelopen jaar Zeta? en wat vond jij dan wat minder het afgelopen jaar en waarom?“Hoogte punt was voor mij toen ik met CTA/CTV als hoofdleider van de alliantie bovenaan in de rankings stond met een goeie alliantie (actief etc), daar heb ik zelf ook veel ervaring tijdens opgedaan wat me nu nogsteeds helpt.Minpunt is toch de overstap naar 2.x en de WW's. Vind 2.x een veel vervelender systeem (trager etcetc) dan 1.x.Maar er echt bovenuitstekende zijn de WW's, die hebben zoveel allianties aanvallend een tijd lam gelegd en het brengt een aspect erbij in het spel die ik er niet tof bij vind. Geef de wereld dan gewoon een eindstrijd ofsow (geen spook/kolonisatie meer). “

3. Nu ben ik dus actief bezig met een top 10 te maken voor wereld Zeta, maar wat zijn dan nog belangrijke dingen die volgens jou in een top 10 over Zeta zouden moeten staan? (en misschien staan ze er wel in?)“Hoogte punt vind ik wel de actie van Aka op het WW eiland van CN waarbij ze een stad op een relatief hoog WW eiland hebben weten te pakken. Dat is zeker (met het oog op 2.x en de eindstrijd etc) een groot iets.Verder misschien iets als de oudste nog bestaande Ally vermelden? Mits deze nog wel in een relatief groot perspectief van de wereld meedraait, anders kent bijna niemand ze.”

In ieder geval ben ik wel van mening dat deze notering van spelers zeker belangrijk is geweest voor wereld Zeta. Want ja, wat is een wereld zonder dat men door speelt? Maar laten we dan nu door gaan met punt 9!

9.Lang bestaande alliantiesEn ja, wat is nou een wereld zonder allianties die lang bestaan? Ja, niet veel lijkt mij. Want dat zorgt voor de meeste spanning op zo'n wereld, alhoewel er veel is gebeurd met deze allianties & dat gaan jullie ook nog wel terug zien later in deze top 10. Toch verdienen ook de lang bestaande allianties een aparte notering in deze top 10. Maar welke allianties waren dit dan zoal? Voorbeelden zijn, The odyssey of zoals ze later gingen heten, odysseys confederation, Mutua Fidelis, beware, select, Cosa Nostra, enfusion en nog veel meer. Ook hier heb ik weer een paar oude plaatjes van vroeger, want hoe zag de top 10 er vroeger uit?

Page 27: uitgave #16

Hier zie je nog de tijd waaruit The Odyssey het nog erg goed deed op Zeta en dit ook al langere tijd deed. Dit was rond uitgave 7 in maart dus als je dan bekijkt, welke allianties zijn er dan eigenlijk nog? Beware is grotendeels op gegaan in Select, The odyssey is later gefuseerd met Isles Conferency en toen weer op gegaan in Cosa Nostra. Countdown to Victory is ook opgegaan in Cosa Nostra. Enfusion bestaat nog steeds, Select ook, Mutua Fidelis idem. Toch zijn dit wel grote veranderingen geweest en dit alles heeft ook veel voor Zeta betekend het afgelopen jaar.

En stel je kijkt naar de top 10 van nu. Wat is er dan nog over van die huidige allianties?

Zoals je al ziet, lijkt er nog weinig op. Select bestaat nog, TO & CTV nog in zekere zin in Cosa Nostra, Mutua fidelis bestaat nog, Enfusion is er nog. Toch zijn dit wel allemaal belangrijke gebeurtenissen geweest die Zeta hebben gemaakt zoals het nu is. Ook hier heb ik een interview weten te regelen met de leider van een oude bekende, die onlangs het veld heeft moeten ruimen, Chillbeir van toenmalig The Odyssey. Ik sprak met hem over zijn alliantie & over andere allianties.

1.The odyssey heeft erg lang op nummer 1 gestaan in wereld Zeta en werd toch wel door een aantal allianties gevreesd, hoe heeft volgens jou dit succes kunnen ontstaan?

?he Odyssey was indertijd ontstaan door een idee van de gelijknamige alliantie op Delta vroeger, we hadden dus ook meteen wat sterke ervaren spelers meegenomen om een goede start mee te maken. Toen ben ik ingame op zoek gegaan waarbij ik veel goede spelers vond die ook lekker actief waren. Iedereen leerde veel bij van elkaar waardoor het niveau van de alliantie elke dag groeide. Bovenal was de samenwerking ook ontzettend goed, de alliantie stond bij iedereen boven alles dus dan heb je eigenlijk al meteen een topalliantie. Indien alle hoofden dezelfde kant op kijken en men alles overheeft voor zijn alliantieleden zal je gegarandeerd succes hebben. Het is dan ook de droom van elke leider dat elke tip, regel of aansporing meteen wordt opgevolgd ! Elk gevaar rondom ons werd meteen met de kop ingedrukt door de zeer agressieve instelling die wij hadden. Doch was elk risico correct afgemeten en afgehandeld door gezamenlijke actie's die de leiding opstelde. Hierdoor hebben wij zeer weinig moeten verdedigen omdat wij altijd de eersten waren die aanvielen en de

Page 28: uitgave #16

tegenpartij ook weinig tot geen kans gaven om een geslaagde counter te doen

2.Jij speelt ook op andere werelden, mijn vraag is dus heerst er op Zeta een andere alliantie mentaliteit dan op andere werelden?

?eta is een wereld waar moraal actief is en daarom ook een iets lagere kwaliteit heeft van spelers en allianties als op andere werelden. Toch had Zeta niet echt te klagen ivm. topspelers met namen als bijvoorbeeld Luchtwin die de ranglijst gewoon domineerde en de rest op een grote afstand zette. Toen de wereld Theta startte was er sprake van een serieuze leegloop aan goede spelers wat natuurlijk echt zonde was voor Zeta. Z?r vele grote namen waren gestopt waardoor heel wat allianties aan kracht verloren, hierna was er dan ook sprake van vele fusie's. Uiteindelijk was moraal dan ook een beetje de dooddoener voor Zeta zoals ook al verwacht werd en ook bevestigd werd door de werelden na Zeta met moraal. Na Zeta was er namelijk geen enkele wereld met moraal die echt een redelijk niveau haalde.”

3.En wat vond jij echt belangrijke allianties voor wereld zeta? Welke allianties hebben volgens jou Zeta gemaakt tot wat het toen was en tot wat het nu is?

The Odyssey natuurlijk ! hahaVoor de rest was in het begin Enfusion dalliantie om naar op te kijken. Zij domineerden alle ranglijsten en deden dit met zeer goede spelers, doch had ik het gevoel dat eens ze die 1ste plaats moesten afstaan het moeilijker en moeilijker ging met Enfusion. Bij de start van Theta moesten zij dan ook veel topspelers inleveren. Countdown To Armagedon (later Countdown To Victory) was ook een alliantie waar veel naar opgekeken werd, vooral door de weinige leden die ze hadden werd deze alliantie gezien als delite-alliantie van Zeta. Persoonlijk vond ik dan ook dat deze 3 allianties dbelangrijkste allianties waren. Later zijn daar natuurlijk nog namen bijgekomen zoals Select, Mutua Fidelis en BeWaRe.”

8.De zeta artikels geschreven door Pro or noob? En Tirion FordringToch een stukje ego trippen maar ook ik vind dat zeker deze Zeta artikels een plek verdienen in de top 10 voor het feit dat ze veel inzicht hebben gegeven in wereld Zeta de afgelopen maanden.

Heel vroeger, in de begin dagen van Zeta begon dit artikel nog onder Pro or Noob? Die haar eerste artikels weidde aan de start van de wereld en interviews met onder andere HyperteHK van Enfusion (uitgave #2) en een aantal toenmalige top spelers zoals Girewi, Knowie, Daisy Duck, Chapka, Asar, Luchtwin en Kwik duck (uitgave #3).

Toen Pro or Noob? Ophield met deze wereld te doen nam ik het stokje over. Eerst onder de werktitel van ?irion op Zetawaar ik tot op vandaag iedere maand heb geprobeerd te zorgen voor leuke artikels voor jullie.

Maar waarom heb ik de times artikels dan op nummer 8 gezet in deze top 10? Omdat ik van mening ben dat deze artikels veel inzicht hebben gegeven in de wereld zelf en ook tot nieuwe ontwikkelingen hebben geleid. Daarom dat op 8. De zeta artikels geschreven door Pro or noob? En Tirion Fordring staan.

Page 29: uitgave #16

7.De uiteenval van Zeta door Theta en andere wereldenZeta en uiteenvallen? Daar heb ik nou nog nooit van gehoord. Ik zie het je denken, maar toch is het gebeurd. Terug in uitgave #6 vertelde ik over het uiteenvallen (of dat dachten veel mensen tenminste) van Zeta door wereld Theta omdat veel mensen daar wilde gaan spelen omdat ze Zeta niet meer leuk vonden en hield ik dus een interview daarover met Girewi & Chillbeir (zijn ze weer!). Hieronder een kort stukje van dat interview om het geheugen weer iets op te frissen :

Deze maand een special over de uiteenval van Zeta, met de komst van Theta hebben veel spelers besloten te stoppen op Zeta. Door dit voorval zal de wereld en de top-10 drastisch veranderen. Ik heb Girewi en Chillbeir gesproken over hun mening van de uiteenval van Zeta. Lees hieronder het gesprek!

Vele spelers stoppen op wereld Zeta; hoe gaat dit effect hebben op jullie alliantie?

Girewi : Onze alliantie is zoals je misschien al wel hebt gemerkt de 2 hoogste spelers die we hadden kwijt, daarmee zijn we 2 erg actieve spelers verloren aan Theta. Hoewel wij natuurlijk allemaal actieve spelers zijn is het nu erg wennen aan het feit dat ze weg zijn en we dus niet met een iets andere machtsverhouding (qua grootte) komen te zitten.

Het kost misschien wat tijd, maar denk dat we er niet achteruit op zullen gaan, enige nadeel is dat bv. Beware nu heeft kunnen groeien op steden voornamelijk buiten hun alliantie en wij eigenlijk alleen maar intern bezig zijn.

Chillbeir : Bij The Odyssey zijn vele spelers gestopt waaronder ikzelf ook. Daardoor zijn regelingen getroffen zodat ik de alliantie met een gerust hart kan doorgeven.De leiding bestaat nu uit bekwame personen die ik 100% vertrouw en waar ik contact mee zal blijven houden.

De 2 generalen die deze functie al vanaf het prille begin uitoefenden, zijn nu de hoofd-leiders, 2 leden zijn gepromoveerd tot generaal en zullen deze functie dan ook met volle overgave uitoefenen.Voor de lege plekken die zullen ontstaan in de alliantie zullen we nieuwe leden verwelkomen; eventueel door een fusie.We doen er dus alles aan om de alliantie zo snel mogelijk terug stabiliteit te geven zodat we dezelfde succesformule kunnen voortzetten.

Zien jullie ook nog voordelen in deze leegloop?Girewi : Ik zie zeker voordelen om te beginnen zal het voor ons nu makkelijker zijn top 5 alliantie te blijven, de meeste echte actieve mensen zijn namelijk richting Theta vertrokken. Dat zal het dus voor ons simpelere maken.Daarnaast zie ik voor mezelf persoonlijk eindelijk weer de rank 1 positie in beeld komen, nu ik niet ongelooflijk veel hoef te doen om hem te krijgen, wat tegen Luchtwin wel het geval was. Hogere plaatsen krijgen zit er dan ook voor meer mensen weer wat makkelijker in.

Page 30: uitgave #16

Chillbeir : Zoals Johan Cruijf ooit zei: ?lk nadeel heb zijn voordeel.”Door de veranderingen bij ons kunnen we dit als een soort 2de start bekijken, de motivatie bij vele spelers is vergroot om te bewijzen dat The Odyssey nog steeds de grootste alliantie is van Zeta.

Dit waren de eerste en de laatste vraag van dit interview. Ten eerste, is er eigenlijk wat van uitgekomen wat Chillbeir en Girewi zeiden? Girewi zei dat het tijd ging kosten om er weer boven op te komen met Countdown to Victory maar dat ze het gingen voelen dat twee belangrijke spelers gingen stoppen, dat is deels uitgekomen. Want een tijdje naar dit voorval fuseerde CTV met Cosa Nostra waar nog steeds een aantal CTV spelers spelen. Bij Chillbeir is al te lezen dat hij zelf al ging stoppen en dat hij door een regeling met gerust hart de alliantie kwijt kon, dit is wel weer iets beter gelukt. TO of later in de vorm waarin ze fuseerde met Isles Confederency, Odysseys Conferency is pas erg laat opgeheven. Een paar maanden geleden waren ze gefuseerd met Cosa Nostra.

Maar waarom was deze uiteenval nou zo belangrijk? Zoals ik al eerder aangaf, de uit een val van CTV heeft tot een spontane groei van de alliantie Cosa Nostra geleid die daar opeens heel sterk door werd wat zeker zorgde voor een grote machtswisseling. Daarnaast was met de verzwakking van The Odyssey wat wel zeker te merken was ook een wisseling gekomen in mentaliteit voor die nummer 1 positie's die men graag wilde. Opeens was dat weer mogelijk, ook de beste allianties van Zeta bleken niet geheel onverslaanbaar.

Later zijn er nog meer uiteenvallen geweest, nog een belangrijke bij de komst van 2.0, maar daar komen we later in de top 10 op terug. Voor nu staat op 7. De uiteenval van Zeta door Theta en andere werelden.

6.Oorlog Enfusions VS MF, TDS, AkaEen van de eerste grote oorlog in dit lijstje. De oorlog tussen de Enfusions tegen MF, TDS en Aka. Terug in uitgave #13 kwam er van mij een artikel over dit onderwerp waarin ik met Joppie86 sprak over deze oorlog. Hieronder een klein stukje om de geheugens te verfrissen :

Waarom heeft Mutua Fidelis de oorlog versus Enfusion gestart" & waarom was Enfusion eigenlijk het target?

?igenlijk is het allemaal begonnen in OC34. The Legion dacht in het machtsvacum van OC34 te kunnen duiken, nadat Catal zijn alliantie had ontbonden. Doordat wij ons niet in onze edelruimte laten beperken, ontstond er dus al snel een conflict. Wij hebben paal en perk gesteld en onze dominantie in O34 duidelijk gemaakt. Daarnaast waren wij al geruime tijd in OC35 bezig om de zusteralliantie van Enfusion " Defusion" een

halt toe te roepen. Dit ging ook zeer voortvarend.Dat het duidelijk was dat wij een claim legden op OC35 en OC34, was bekend bij omliggende allianties en dus ook Enfusion. Desalniettemin begon Enfusion, op dat moment de nr. 1 alliantie, te rekruteren in ons gebied en werd er stelling ingenomen richting OC35, onze thuisbasis. Onze argwaan, dat er plannen van Enfusion waren om richting OC35 te gaan, werden niet weggenomen door de leiding van Enfusion. Nu zijn wij er niet de alliantie naar om het te gaan afwachten en hebben direct stappen ondernomen.Akatapaistos bleek precies dezelfde ervaringen te hebben met Enfusion. Daarnaast zagen wij met AKA veel overeenkomsten, qua visie en strategie . Een samenwerkingsverband was dus snel gevonden.”

Omdat dit een oorlog is geweest die zeker later nog effect heeft gehad zoals een nog sterker BG

Page 31: uitgave #16

tussen Aka, TDS en MF is dit een belangrijke gebeurtenis geweest in wereld Zeta die tot veel gevolgen later heeft geleid en waarschijnlijk ook tot een aantal belangrijke gebeurtenissen bij de huidige oorlog versus Cosa Nostra.

Daarnaast heb ik nog een kort interview gehouden met Automaatje een speler van Akastaipos over deze oorlog & de top 10.

1.Hoe is de oorlog toen der tijd met Enfusion voor jullie verlopen??oor ons prima,we hebben heel veel steden kunnen pakken in oceaan 54. Enfusion is bijna geheel verdreven. De moeilijkheden die we vooral hebben zijn spelers die elke keer in vakantiemodus gaan, en het feit dat Enfusion zeer veel bondgenoten heeft, die vaak verbazingwekkend veel ondersteuning geven. Tegenoffensieven zijn er nagenoeg niet, en vaak erg zwak en slecht geco?dineerd. De enige steden die we ooit kwijtgeraakt zijn, waren van spelers die in een minder actieve periode zaten, dus Enfusion heeft zijn intel wel op orde.”

2. De oorlog VS Enfusion staat in de top 10 van zeta op 6, waar zou die in jouw top 10 staan en waarom??ijn top 10 bestaat uit 1 tot en met 9: De beste aanvaller van Zeta worden, en op plaats 10 het aanvallen van spelers die mij of mijn alliantie in de weg liggen. Dus de oorlog tegen Enfusion komt op de 10e plaats.”

3.Wat vind je eigenlijk Zeta van het afgelopen jaar? Heb jij nog leuke herinneringen die je nog eventueel wilt delen??inder leuk: Ik kon mijn eigen alliantie (United Phoenix/Lions) niet meer draaiende houden, die ging tenonder. Helaas had ik niet direct een goede alliantie om me bij te voegen, van Enfusion verwachtte ik veel, maar dat was geen goede keuze van me. het duurde maar kort om in te zien dat dat geen goede beslissing was. Gelukkig mocht ik me aansluiten bij Akatapaistos, hoewel niet iedereen daar even enthousiast was, vanwege wat oud zeer. Inmiddels heb ik me kunnen bewijzen, en laten zien dat ik niet de klootzak was die velen me vonden.De invoering van 2.0: ik was en ben nog steeds tegen, hoewel ik steeds beter leer omgaan met de nieuwe mogelijkheden. De cpu belasting op mijn netbook is echter wel aan de hoge kant; dus programmeer-technisch is er nog wel iets te doen voor het ontwikkelteam!

Hoogtepunt: Aansluiting bij Aka, en in een geweldige samenwerking een Wereldwonder kunnen stoppen. Ik heb alle veegacties gedaan voor de stad die mrBus veroverd heeft.Onze ally- en bondgenoten hebben voor de afleiding gezorgd. Missie geslaagd!”

Dus op plek 6. Oorlog Enfusions VS MF, TDS, Aka en dan naar de nummer 5. Maar jullie zullen je wel afvragen waar is die? Omdat ik best wel kan begrijpen dat het redelijk veel is om in 1x te lezen staat deel 2 van Zeta wat verder in het blad. Mocht je het dus willen lezen, kijk dan vooral verder voor de rest van de top 5 en wat is nou het belangrijkste wat zeta is overkomen het afgelopen jaar?

Page 32: uitgave #16

Geschreven door den JohnAlweer bijna een jaar voorbij gestreken, maar daarvoor geen einde ! Wij denken dat dit pas het eigenlijke begin zal worden, het maand Januari zal veel beloven !

We beginnen maar eens met twee interviews uit Inglorious Dragons:

1)Zo marel, is het druk in ID ? Zoja, mogen we al eens mee kijken naar enkele plannen ?

Het is druk in die zin dat ik cp aan het vergaren ben voor het overnemen van veel interne steden.aangezien dit veel feestjes vergt ben ik dus ook druk aan het farmen; zo'n 2 keer per dag.Dit komt neer op ongeveer 60 tot 80 aanvallen per dag.Dit vergt per dag dan weer ongeveer 4 uur online te zijn en dat noem ik eigenlijk best wel druk.Daarna het forum bestuderen en sommige spelers aan sporen om harder te werken.Met betrekking tot het farmen van vijanden en het opbouwen van het WW stadje.daarnaast ondersteun ik ook nog daar waar het nodig is en vraag naar is ik doe dit met gunsten en echte ondersteuning van troepen en schepen.

2)Je staat op plaats 3 momenteel, maar is het je doel plaats 1 te bereiken en Rambootje van zijn troon als het ware te stoten ?

Mijn doel is niet om eerste te worden want dat lukt toch niet want dan zou ik gouden munten in moeten zetten om cp te vergaren en dat vindt ik vrij duur, het moet ook een lolletje blijven.

3)Wie zou jij belonen voor het hardst werk geleverd te hebben binnen ID en waarom precies ?

Wie ik zou belonen voor het hardst werkende daar laat ik me liever niet over uit om de onderlinge relatie die ik met sommige spelers heb niet te schaden.Ik beloon sowieso persoonlijk al kleine spelers die grondstoffen kunnen gebruiken voor het sneller opbouwen van een stad.

groetjes Harry.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1)Zo, Hmmbier even wat off-topic vragen, waarom de spelersnaam Hmmbier ? En wat is je favoriete bier dan ?

Tja de naam is een tijd gelden toen ik met Tribal Wars begon. Mijn favoriete pils is Hertog Jan maar ik vind andere bieren zoals Brand Dubbel Bok en Palm ook lekker. Het lekkerste biertje wat ik ooit heb gedronken was een speciaal biertje van Koninck. Laatst nog een weekendje in Gent geweest daar is het ook goed Bier happen.

Wereld Iota

Page 33: uitgave #16

2)Wanneer denk jij dat de WW'en in Iota zullen aanbreken en heb je al een voorkeur voor specifieke ww'en ?

Ik denk dat de WW's in deze wereld eind januari zullen starten. De top 50 allianties hebben nu 209 miljoen punten van de 224 miljoen benodigde punten. Maar ieder maand gaan er vanaf nu 13 miljoen punten af van het aantal benodigde punten.Aangezien er geen "eeuwige bier tab" als WW is heb ik geen specifieke voorkeur.Ze zijn allemaal mooi en kosten allemaal een boel grondstoffen om te bouwen.

3)Zal de wereld daveren binnenkort tussen ID en Consq ?

Het zal binnenkort gaan knallen op onze wereld niet alleen tussen ID en Consq.Maar tussen al onze "vijanden" en onze alliantie waarbij we onze BG's hard nodig hebben.Hieronder een plaatje. De "Good Guys" (wij en onze BG's) zijn geel en de "Evil Dudes" zijn rood.http://nl9.grepolismaps.org/a865949cbeb463002993d6eaff36b3bb

Net als de WW's zijn we ons druk aan het voorbereiden om lekker te gaan aanvallen en efficiënt te kunnen ondersteunen.

Ik voorspel dat 2012 begint met een hectische maar vooral leuke periode waarin we elkaar hard nodig hebben.

In tegenstelling tot de toespraak van onze koningin waarin ze sprak van duurzaam met onze planeet om te gaan. Wil ik een ieder oproepen om de eilanden van de "Evil Dudes" onbewoonbaar te maken ;-)

Proost

Hmmbier

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Page 34: uitgave #16

De ranglijsten zijn deze maand voor een groot deel veranderd. De verwachtingen die wij hadden zijn dus

uitgekomen zoals verwacht. ConseQuence bestond uit het toenmalige Never Mind en Deaths Edge,

Inglorious Dragons bestond uit Hades Legions en Inglorious Bastards.

Maar ook No Mercy is fors gegroeid en natuurlijk hebben kleinere allianties, maar die zeker niet te

onderschatten zijn met deze loop mee gestegen in de ranglijsten.

Als we even de 10 eerste allianties samen nemen op de kaart bekomen we dit kleurenplaatje:

[url=http://nl9.grepolismaps.org/d092813c583f8298687f383f6d6843d6]

[img]http://nl9.grepolismaps.org/showmap.php?id=d092813c583f8298687f383f6d6843d6[/img][/url]

Zoals het er nu voorstaat heerst ID over het westen en ConQ, laten we zeggen het midden. Hen positie van

ConseQuence ligt dan wel slecht voor de wereldwonderen, maar daar hebben zij geen luchtje voor.

Andere allianties hebben her en der hun eigen stekje waar ze goed stand houden.

Wat er komende maanden staat te gebeuren is voor iedereen op Iota al duidelijk, maar laten we jullie niet

Iota-spelers toch maar informeren.

De strijd der wereldwonderen staat nu zeker voor de deur, maar ID en ConQ zullen zeker alles uit hun kast

halen om het elkaar zuur te maken en om zoveel mogelijk terrein te winnen en eventueel de bouw van

wereldwonderen van elkaar saboteren.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Met grote spijt moeten we de Iota awards 2011 uitstellen.. Reden daar tot toe is het gebrek aan tijd om het

een mooi geheel te geven. Hier willen we zeker een mooi eindresultaat bekomen, dus zullen we dit ook doen

met de nodige tijd.

Page 35: uitgave #16

Daarom vragen we nogmaals om te gaan stemmen ! Plaats het in de alliantie, maar vraag om een eerlijke

stemming, vanzelfsprekend vind je je eigen alliantie de beste, maar er zijn veel vragen waar een

uiteenlopende stemming van willen.

De stemming zal gesloten worden, wanneer we het volgend artikel beginnen te typen, dus jullie hebben nog zeker een klein maand de tijd !

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ook namens Ephor en mijzelf wensen we iedereen een gelukkige Nieuwjaar toe !

Onthoud wel: “glaasje op ? Laat je rijden !”

Page 36: uitgave #16

Geschreven door prince of pain

Nou, het lijkt wel alsof de Times voortaan als toekomst voorspeller gezien kan gaan worden, want vorige maand had ik het nog over de weinige actie hier op Kappa, maar daar is deze maand genoeg verrandering in gebracht! Het lijkt wel of deze maand’’ De maand der Verandering’’ genoemd kan worden. Net nadat de vorige editie naar de drukkerij ging, was er al iets gebeurt, er kwam een nieuwe alliantie bij, Next, onder leiding van een paar zeer sterke spelers!

Het is weer de maand dat Kerstmis voor de deur staat, en ook daarna het het nieuwe jaar. Misschien dat het een beetje aan de late kant is, maar toch wil ik iedereen nog even fijne kerstdagen en een gelukkig nieuwjaar toewensen! Aangezien het kerst is deze maand, was het natuurlijk ook weer tijd voor het verzamelen van de advent cadeautjes. Dit was, naar mijn eigen zeggen, niet altijd even makkelijk, daarom was ik ook erg blij met mensen die het iets makkelijker deden, en het dan op het forum postte. Ik heb uit verschillende hoeken gehoord dat iedereen het erg leuk vond om kleine cadeatjes te krijgen. Nouja, echt klein bleven ze niet, want om gewoon gratis en voor niets een kerstfeest te kunnen geven is natuurlijk nooit weg, maar natuurlijk zijn 10 vuurschepen of 30 ruiters ook nooit weg…Zoals gezegd, de maand der veranderingen, om maar gelijk met de deur in huis te vallen, er zijn deze maand 2 nieuwe alliantie’s bijgekomen, die al gelijk goed begonnen mee te tellen. Dit komt waarschijnlijk door de grote spelers die zich gelijk aangetrokken voelde tot deze alliantie’s. Ik heb het hier natuurlijk over de ally’s: Next onder leiding van PapaRon en Arvie, Route 55 onder leiding van jahon, jodanger, NamReh1 en Sagittarius95, en dan hebben we ook nog The Chainsgang Soldiers onder leiding van Renzenator, bla3572 en Camulos. Deze 3 allianties doen het allemaal goed, met gemiddeld maar 20 leden, staan ze toch alle 3 in de top 15!De leden uit deze alliantie’s moeten natuurlijk wel ergens vandaan gekomen zijn… Dat is ook duidelijk te merken, want er zijn een paar die het zwaar hebben gehad in het begin van deze maand. Ifrit en Addicts United hadden te kampen met veel leden die zich aansloten bij de elite ally’s. Hierdoor is er in de top veel veranderd! De grootste alliantie’s bevinden zich de laatste tijd niet alleen meer in het middelpunt van deze geweldige wereld, maar in te top 3 staan nu ally’s die meer in het noordoosten gelegen zijn. Zou dit betekennen dat er een verschuiving van de actie gaat plaatsvinden? Ik heb het nu natuurlijk over Kushiels Legion en Inferno-Mythos. Ook is deze maand gebleken dat niet alleen spelers van ally wilde wisselen, maar ook waren er veel spelers die het voor gezien hielden, en ermee gingen stoppen. Dit was goed te merken in de grotere allianties, zoals in Ifrit de stoppende wsno en Sir Jesse. Bij next was er XI-Rules die stopte, en bij nog veel meer alliantie’s. Het is altijd jammer om mensen te moeten verliezen, daarom ook iedereen heel veel succes in het echte leven!Ook een verandering deze maand isdat de vroegere L.E.G. van naam is verandert, tegenwoordig heet deze ally Gente di Mare, ook op het profiel staat dat ze zijn begonnen op 01-12-11 dus dan zullen ze waarschijnlijk gekozen hebben om gewoon met een nieuwe start te beginnen. Dus wees niet getreurd, want nogsteeds zitten dezelfde topspelers in deze alliantie! Echter is de leiding naar mijn idee wel uitgebreid, met Erechtheion, TheMartijnJ en Mister Azizov, ik wil jullie allemaal heel veel succes wensen met het leiden van deze ally!Dan wordt het nu toch maar eens tijd om een blik op de ranglijsten te werpen. Laat ik maar eens beginnen met die van de alliantie’s, want daar valt toch wel het een en het ander over te vertellen eigenlijk.Om te beginnen met de nummer 1, daar valt eigenlijk weinig over te vertellen… Deze is namelijk net zo als vorige maand Vicious Delicious. Ze houden lekker stand op de eerste plek, maar dat is

Wereld Kappa

Page 37: uitgave #16

ook niet raar met het op 1 na hoogste puntengemiddelde van ruim 350000 punten. Ze hebben ook redelijk wat leden, die met zijn allen bij elkaar goed zijn voor 20581918 punten, en daarmee doen ze dus zeker hun best om goed mee te tellen voor de ww’s. Want langzamerhand begint dit tijdperk ook op Kappa steeds dichterbij te komen. Naar verwachting duurt het nog 6 maanden, maar als VD zo blijft groeien als nu, kunnen ze daar misschien nog wel eens wat dagen vanaf krijgen…Op nummer 2 is een nieuwe binnenkomer, namelijk Kushiels Legion. Deze alliantie is het van harte gegunt, want ze moeten het al een tijdje doen met een vierde of vijfde plek, nu is daar natuurlijk helemaal niets mis mee, maar het is natuurlijk altijd wel leuk om in de top 3 te staan. Deze alliantie is zoals de voorgaande top 3 ally’s een keer niet gelegen in het midden van de wereld, en dus oceaan 45. Het mocht dus ook wel een keer dat een ally uit oc 64 een plek in de top 3 kreeg. KL heeft in totaal 52 leden, en met als gemiddelde punten 248892 punten, zijn ze als ally goed voor zo’n 13 miljoen punten. Ook KL is dus een van de groot punten hebbers op Kappa.

Op de nummer 3 is deze maand ook weer een nieuwkomer, namelijk Inferno-Mythos, ook deze ally bevindt zich ergens anders dan oc 45. Deze ally is voornamelijk te vinden in de oceanen 65 en 75. Zou er dus misschien een kleine oorlog kunnen komen langs de grenzen van 64/65 tussen KL en IM, wie weet… In totaal heeft IM 72 leden, en daarmee zijn ze in de top 10 alliantie’s de grootste, maar dat maakt niet uit, want met hoe meer je bent, des te meer gezelligheid er kan zijn! Deze ally heeft in totaal zo’n 11,3 miljoen punten, en dat maakt dus een puntengemiddelde van 157078 punten, dit is in vergelijking tot de nummer 1 en 2 wel iets minder, maar toch is een 3e plek mooi! Verder staan er in de top 15 dus een paar nieuwe namen, op de nummer 4 staat Crusaders, dit is een ally die is samengevloeid uit The Acropolis Eagles en De Tempeliers. Zij worden gevolgd door Leg. Inferno Verde, deze blijft ook gestaag groeien, en houd ook een mooie plek in de top 5 vast. Een paar andere namen in de top 15 zijn dan dus Next, Route55 en The Chainsgang Soldiers. Deze 3 zijn allemaal ontstaan nadat een paar spelers zich van een andere ally afscheidde, en toen met een nieuwe ally proberen de top te bereiken. Ik denk dat je ze alle drie wel kan zien als Elite ally’s, want het zijn stuk voor stuk topspelers in deze ally’s. Ook de ranglijst van spelers heeft een paar veranderingen gehad deze maand. Ook hier is de nummer 1 echter niet verandert. Hier is net als vorige maand PapaRon de nummer 1, hij is ook een van de spelers, die het aan heeft gedorven om een ‘’Elite’’ ally op te richten. Hij heeft in de top 15 spelers nog 2 mede Next-leden. En voornamelijk hierdoor zal Next ookwel het hoogste puntengemiddelde hebben. Op een 2 plek staat deze maand Renzenator, en hij is ook een van de spelers die een ‘’Elite’’ ally op heeft gericht in deze maand. Hij heeft echter maar 1 mede lid in de top 15 staan, maar dat zegt helemaal niets, wie weet is dat volgende maand weer helemaal anders…Op een 3de plek wordt de top 3 afgesloten door TJTCKL, echter heeft hij deze maand ook nog de vierde en vijfde plek gezien, maarja, toch heeft hij weer genoeg weten te doen, en de 3e plek weer terug te veroveren. Verder staan er in de top 5 nog Arvie en Wasdoek, Arvie was vorige maand ookal te zien in de top 3 maar nu dus niet meer… Wasdoek daarentegen is wel een nieuwe naam, hij is lid van Gente di Mare, en is daar dus ook topspeler. Echter moeten de nummer 2 en nummer 3 van vorige maand het nu doen met een zesde en een zevende plek, Sono staat momenteel 7e en 20002 staat 6e. Verder zijn er niet echt heel erg belangrijke veranderingen geweest deze maand wat betreft spelers.

Page 38: uitgave #16

Om dan ook nog even voor de grap een kijkje te nemen naar de spelers oceaan is het erg leuk om naar die van oc 45 te kijken. Daar is heel duidelijk te zien dat Next voornamelijk in OC 45 de belangrijkste rol heeft. Echter staan er nog wel een paar Ifrit leden tussen, maarja, dat kan ook niet anders, want ooit was dat de nummer 1 van de wereld.In oc 35 is het duidelijk dat The Chainsgang Soldiers hun kern daar willen hebben. Ook hier is er echter nog maar een ally die de plaatsen in de top van deze oc mogen delen. Deze ally is Jinn, en was ooit nog samen met Ifrit het duo van Kappa. Nu is echter alles anders, en zijn ze niet echt meer een duo als ze ooit waren.Route55 heeft alleen dan niet echt een OC waarin zij heel sterk de overmacht hebben, maar dat kan nog komen.

En dan ook natuurlijk weer een interview om mee af te sluiten deze maand. Dit keer is ArmageddonP de gelukkige. Een korte beschrijving van hem: Hij is de leider van de ooit nummer 1 ally Ifrit, nu is hij nogsteeds de leider, maar tegenwoordig staan ze niet meer op de 1ste plek. Verder heeft ArmageddonP 50 steden, en daarmee doet hij het met een 16 plek.

Om maar even te beginnen, heb je een fijne kerst gehad?Ja, mijn kerst was goed! Natuurlijk lekker gegeten, zoals dat ook hoort met Kerst. Echter vonden mijn mannen het wel jammer dat ze eventjes niet aan mochten vallen maarja…

Waar ben je eigenlijk ooit begonnen met spelen?Om heel eerlijk te zijn is Kappa mijn eerste wereld, en ik ben erg blij dat het zo goed gaat, maar ik vind het ook gewoon een erg leuk spelletje dus ik zal hier zomaar niet weggaan!

Grepolis heeft natuurlijk verschillende dingen, in het begin opbouwen, en later vooral de aanval in gaan, wat vind jij zelf nou leuker om te doen? Het opbouwen of het aanvallen?Ik vind het een stuk leuker om aan te vallen, ookal is het opbouwen ook wel leuk, ik denk dat het voor mij het best is zoals het nu is, voor ongeveer 20% opbouwen en de andere 80% mezelf kunnen richten op het aanvallen.

Hoe ben je eigenlijk terecht gekomen als leider van Ifrit? Want niet iedereen is zomaar goed genoeg om zo’n topally te kunnen leiden.Ik ben eigenlijk vanaf de begin dagen van Kappa al begonnen met spelen, vandaar dat ik ook wel een van de grotere spelers ben waarschijnlijk. Ik was vroeger leider van de ally Sons of Hades, en eigenlijk verliep dat allemaal wel goed. Echter kwam er na een hele tijd wat gezeur, en ben ik naar Ifrit verhuisd, ik had toch al wel een aantal vrienden binnen Ifrit, dus vandaar dat het voor mij niet echt heel moeilijk was. Het was niet evident om terug gewoon lid te zijn, daarom bleef ik graag betrokken bij de leiding en toen Thom stopte heeft hij mij een actieve rol toebedeeld, en daarom kan ik me nu dus ook leider van Ifrit noemen. Ik ben daar natuurlijk heel erg blij mee! Maar het allerfijnste is gewoon om een geweldig team achter je te hebben staan, en ik kan wel zeggen dat dat zo is!

Heeft het leider zijn voor jou ook veel problemen opgeleverd of viel dat wel mee?

Page 39: uitgave #16

Eigenlijk kan ik zeggen dat er nooit echt grote problemen zich hebben voorgedaan. Het is eigenlijk meer een keer wat moeilijker geweest toen het allemaal niet zo lekker liep in de ally’s omdat we last hadden van een spion, en dat zijn natuurlijk nooit echt fijne tijden… Ook is het natuurlijk nooit makkelijk om iedereen tevreden te houden, het is bijna onvermijdelijk dat de gezichten andere richtingen uit gaan kijken, zeker als je over 14 oceanen verspreid zit. Het gevolg is bvb het ontstaan van Next.

Je was ook leider van Ifrit toen er een aantal leden weggingen om samen met PapaRon Next te gaan vormen, zag je het zelf aankomen?Ja, ik zag het opzich wel aankomen, maar ik heb geprobeerd om het tegen te houden, echter kun je, zoals ik al heb gezegd, nooit iedereen content houden… Dusja, wat gebeurt is is gebeurt, en ik doe mijn best om gewoon door te gaan waar we mee bezig waren, en de keuze’s van andere gewoon te respecteren!

Vind je het jammer dat PapaRon zich af is gaan scheiden van Ifrit?Zoals je waarschijnlijk wel kunt begrijpen is het nooit leuk om een speler zoals hem te moeten missen, het was een grote speler, en ook mensen die hem zijn gevolgd maken het verlies alleen maar groter.

Je bent ten alle tijden gewoon bij Ifrit gebleven en bent niet net als andere naar een van de nieuwe ally’s met topspelers gegaan… Waarom de keuze om te blijven?Ik probeer zo veel mogelijk contact te hebben met mijn allygenoten, en ik denk dat ik daarom ook een hoop spelers een beetje als vrienden ben gaan zien. En deze wil ik natuurlijk niet achter laten! Ook sprak een alliantie met structuur me meer aan, dan een ally die weer helemaal opnieuw gestructureerd zou moeten worden.

Ben je blij met alle veranderingen die de laatste tijd plaats hebben gevonden, de fusie’s en het onstaan van een paar nieuwe ally’s?Ja, ik denk dat ik er best blij mee ben, want het breng ook weer de nodige spanning met zich mee. En na het ontstaan van de nieuwe ally’s is het spel weer een stuk dynamischer geworden.

Acht je de kans vrij groot dat Ifrit in bezit zal raken van een of meer wereldwonderen?We waren er best op voorbereid, totdat Next ontstond. Deze heeft een aantal van onze voorbereidingen gedwarsboomd, maar dat heeft er ook weer wel voor gezorgd dat we een paar dingen konden gaan regelen. We zijn weer wel bezig om weer terug in de aanmerking te komen, dat zeker! Maar eigenlijk sta ik er vrij nuchter in, ik zie wel wie er een ww gebouwd krijgt.

Ik ben blij dat je wat tijd vrij hebt kunnen maken voor dit interview, en ik wil je ook heel erg bedanken voor de moeite! En ik vond het een gezellig gesprek!Graag gedaan! Ik vond het ook erg gezellig, en ik ben ook blij dat ik een keer geïnterviewd ben geworden, het is weereens iets anders.

En dan is hiermee ook dit artikel weer afgelopen. Ik wil iedereen die geholpen heeft natuurlijk bedanken voor de moeite! En deze maand heeft natuurlijk de nodige actie met zich meegebracht, en ik kan wel zeggen dat ik het een erg leuke maand vond.

Page 40: uitgave #16

Geschreven door samenmorris

Het is weer tijd voor een nieuw artikel. Weer veel gebeurtenissen deze maand waaronder het stoppen van Honormaster. Ook de splitsing tussen Animo. en Paranoia(HeartBeatzZz.) is een belangrijke gebeurtenis. Daarnaast zijn er 2 nieuwe koplopers.

Spelerspunten

Er zijn weer veel gebeurtenissen geweest in dit klassement. Honormaster is gestopt en zit dus ook niet meer in de top. Stef De Killer is van zijn nummer 1 plek afgestoten door Imgod die nu met een redelijke voorsprong voorloopt op de rest. Xevar is gezakt naar plaats 4 en Caramba, die vorige maand nog 6de stond is zijn plaatsvervanger op de 3de plek. Denniz is nieuw in de top 10. Weer domineert Paranoia nu de top, maar er staan nu wel meer spelers van andere allianties tussen. Wie zou er volgende maand aan de leiding staan? Zal het Imgod, Stef of heel iemand anders?

Wereld Mu

Page 41: uitgave #16

Alliantiepunten

Deze maand weer een nieuwe nummer 1. -Gladiator- heeft de eerste plaats overgenomen van HeartBeatzZz, die veranderd is in Paranoia. Hieruit is Animo. ontstaan, door een andere ligging hebben zij een nieuwe ‘top’ alliantie opgericht. The Lost Experience staat met een grote achterstand op -Gladiator- op plaats 2. Vortex staat nog steeds op plaats 5, waar hij vorige maand ook al stond.

Aanvallers

Xevar staat hier nog steeds eerste met een hele grote voorsprong op Venganza. Venganza, die vorige maand nog op plaats 4 stond, is nu dus gestegen naar de 2de plek.

Page 42: uitgave #16

Simon85 is nieuw in de top 10 en staat als nieuwkomer heel knap op de 3de plek. Imgod is hierdoor een plaatsje gezakt. Ook IIkevnI is nieuw in de top 10 en staat op de 5de plek. Honormaster staat nog steeds 14de ook al is hij gestopt, hij had dus een mooie voorsprong op een groot deel.

Aanvallers Allianties

Ook hier staat -Gladiator- op plaats 1, dat met een redelijke voorsprong op Paranoia die een plaatsje gezakt is. The Lost Experience is 2 plekken gestegen, maar heeft wel een hele grote achterstand op Paranoia. Ook Exercitus eXitus Letalis is een stuk gestegen net als Vortex. Animo., wat dus een vrij nieuwe alliantie is, staat al knap in de top 10. Willem van oranje staat ook nieuw in de top 10. Verdedigers

Omdat ik dit keer geen interview in het artikel heb wilde ik ook een keer naar de verdedigers gaan kijken. Jammer genoeg was er geen interessante gebeurtenis in deze maand om een interview op te nemen dus dat heb ik ook niet gedaan. Uiteraard zal dit er volgende maand wel weer in staan. Lilaf-b- staat op de eerste plek, zijn alliantie genoot Spider, die naar mijn mening gestopt is, staat op plaats 3. Op plaats 3 staat schoolmeestertje uit Monkeyforce, een alliantie die nog niet zo bekend is.

Page 43: uitgave #16

Geschreven door Tirion

In het vorige deel van dit artikel, een paar pagina's terug las je het eerste deel van de top 10. De nummers 10 tot en met 6 en hier staan dan de laatste 5 punten die belangrijk voor zeta zijn geweest, welke dat zijn? Een tipje van de sluier mag er wel van af :

5.Strijd om de nummer 1 plek tussen allianties zoals The Odyssey en Elinai to Armageddon.

Waarom staat dit op nummer 5 zie ik jullie denken? Dat is heel simpel, wat is nou de belangrijkste reden om op het begin een oorlog te voeren? De nummer 1 positie bemachtigen & proberen te houden, want dat wil toch iedereen en Zeta heeft veel van dit soort oorlogjes gekend die toen maal bijna allemaal mislukte omdat de nummer 1 positie maanden in handen is geweest van The Odyssey die al wat vaker is voorgekomen in deze top 10. Maar hoe zat het ook alweer? Ik heb hier op punt nummer 5 al een voorbeeld gepakt, de strijd tussen TO en EtA en daar heb ik toenmalig een stukje over geschreven. Laten we daar even naar terug kijken :

We beginnen weer ergens in het begin van Zeta januari 2011 :

Elinai to Armageddon Vandaag, maandag de 24ste is er iets gebeurd in de wereldranglijsten. Twee grote allianties Elinai en Countdown to Armageddon zijn gefuseerd waardoor ze nu veel sterker staan in de ranglijst. Dit betekend dat The Odyssey moet gaan vrezen om hun 1e plek te behouden op wereld Zeta. Volgens Girewi is dit tot stand gekomen door een eerdere bg ?e hadden al contact en na een poos gepraat te hebben, kwam van het een op het ander een fusie.Ook speelde het weinig groeien bij zowel Cta als Elinai mee tot een fusie. ?inds vandaag zijn we dus 1 alliantieAldus Girewi.

Dit is een perfect voorbeeld van een strijd & deelse oorlog om de nummer 1. Door een fusie van deze twee allianties is voor een best wel lange tijd een nieuw sterk front ontstaan op de plek waar nu ongeveer Cosa Nostra ligt, die ook goed kon gaan concurreren met The Odyssey om de nummer 1 plaats, echter trok ook deze nieuwe alliantie aan het kortste eind, want een aantal maanden later stond The Odyssey nog op 1 en was EtA weg.

Vervolgens komen we rond de tijd van uitgave #7 inmiddels was er een nieuwe nummer 1 op Zeta, Beware die die plek ook nog even ging houden. The odyssey was inmiddels verdwenen en opgegaan in Odysseys Conferency, de heerschappij van Beware was begonnen. Ook hier ontstonden nog oorlogen om en ook ontstond de vraag, was die nummer 1 plek van Beware wel terecht? Want het was een alliantie met veel leden, terwijl de voorganger TO relatief weinig leden had. Hier was toenmalig op het forum nog veel discussie over.

Later zijn er alleen nog maar allianties geweest met veel leden die op nummer 1 hebben gestaan. Zoals een tijdje Select, toen weer Cosa Nostra en op de datum van schrijven weer Select, die allemaal meer dan 60 leden hebben gehad. Terwijl op het begin van de wereld de allianties rond de 30 leden lagen. Dat is ook wel weer raar, waarom zouden spelers juist beginnen met weinig en eindigen met veel? Hoort zo iets niet andersom te gaan?

In ieder geval is dit wel erg kenmerkend geweest voor Zeta. De strijd om de nummer 1 heeft nog

Wereld Zeta deel 2

Page 44: uitgave #16

voor leuke verschuivingen gezorgd in de wereld waar wij nog steeds van kunnen genieten. Vandaar dat De strijd om de nummer 1 plek tussen allianties op nummer 5 staat. Maar wat staat er dan op nummer 4?

4.Oorlog Select & CN VS Beware & OC en de voorgaande gebeurtenissen Hoe kon het ook anders dat deze oorlog op nummer 4 staat. Dit omdat het natuurlijk erg belangrijk voor Zeta is geweest, zeker in zuid Zeta en meer dan een half jaar heeft geduurd met verschillende allianties die verdwenen en op stonden. Uiteindelijk leidde dit ook tot de val van OC & Beware en tot de heerschappij van Cosa Nostra & select die ook weer niet zo lang duurde, want aan ieder bondgenootschap komt vroeg of laat een eind.

Voor een ieder die alles gemist was, een terug blik hoe is deze oorlog nou begonnen & geindigd?

Het begon allemaal met de alliantie Het Cerberus Verbond die tegen het eind van november 2010 de oorlog verklaarde aan Select. Dit kwam van wegen een fusie tussen Select & la revolution waar het Cerberus Verbond al eerder oorlog mee had. Deze oorlog duurde een paar maanden tot een andere alliantie zich er mee ging bemoeien. Piranha, deze oorlog begon rond het begin van 2011 en heeft het langste geduurd versus Select. In deze tijd gingen ook de bondgenoot van Select, Cosa Nostra en de bondgenoten van Piranha, the odyssey/odysseys confederation en beware zich er mee bemoeien. Wat dus begon als een kleine oorlog tussen twee allianties eindigde in een wereldoorlog waar veel allianties aan hebben meegedaan, voor namelijk in zuid Zeta.

Maar ook aan deze oorlog kwam een eind, Piranha moest door inactiviteit fuseren met Beware en Beware is later opgeheven door inactiviteit. Daarnaast is odysseys confederation later weer door een samenwerking van Select & Cosa Nostra verslagen. Waarna ze fuseerde met Cosa Nostra. Dat dit op nummer 4 staat lijkt mij vrij duidelijk, deze oorlog heeft een heel lange tijd geduurd & toch wel zuid-zeta erg lang bezig gehouden en het is nu nog steeds bezig in de een of andere vorm.

Voor het interview gedeelte heb ik met de alliantie oprichter The Styx gesproken, die de gehele oorlog zo'n beetje heeft mee gemaakt. Wat vind hij ervan dat dit op plek 4 staat, wat heeft de oorlog voor hem betekend & hoe zou zijn top 10 er uit zien?

Vind jij de plek 4 terecht voor deze oorlog? Waarom wel of niet?Dit is terecht, ik denk alleen dat iedere alliantie zijn oorlog of gebeurtenis op 1 zal zetten.

Wat heeft de oorlog met Beware, piranha of Cerberus voor jou betekend?Dat we door de oorlogen alleen maar sterker zijn geworden en dat is te zien in alle rankings.

Hoe zou jouw top 10 van Zeta er uit zien en waarom? -.AKA pakt een belangrijke WW van CN- Hierdoor heeft CN de strijd gestaakt voor alle WW's.-.Select komt uit alle oorlogen sterker uit de strijd- Tegenstanders ontbinden de alliantie's nu alleen CN nog :p-.WW's doen vele spelers stoppen- Door de WW's is heel Zeta op zijn kop gezet en word er nauwelijks serieus nog aanvallen geplaatst.

Want door deze oorlog is er een scheuring ontstaan in het bondgenootschap Select Cosa Nostra dat zelfs weer heeft geleid tot een nieuwe oorlog. Dat brengt ons dan ook weer bij punt 3.

Page 45: uitgave #16

3.De oorlog tussen Cosa Nostra & Select, MF, Aka, TDS etc.3.En ja, wat overtreft dan weer de oorlog tussen Select & alle vijanden? Nou de oorlog die daarna kwam. De oorlog tussen Cosa Nostra & Select, MF, Aka, TDS etc. Waarin nu in een al erg lange oorlog ook de rest van de wereld werd betrokken. Deze oorlog werd voornamelijk gestart door ruzie over de toename van de leden van Odysseys Confederation en het vast komen te zitten van zuid-zeta door deze actie waar de leiding van Select niet al te blij mee was. Zo ontstond er een paar maanden geleden toch weer een nieuwe oorlog met opeens ook weer andere gezichten. Nu lijkt ook deze oorlog weer op zijn eind te komen door de wereldwonderen, maar nog steeds is alles hierin mogelijk. Maar hoe is deze oorlog nou precies ontstaan?

Rond oktober viel de alliantie Beware, hierin werden veel leden toe gelaten tot Select en een aantal leden tot Cosa Nostra. De oorlog versus Beware was officiel geindigd na een paar maanden vechten. Toen was er nog 1 vijand OC, deze zagen echter niet veel heil meer in de oorlog en zochten toenadering tot een goede vijand Cosa Nostra, die in stemde met een overstap van de actiefste leden van OC. Hierdoor werd een erg groot & sterk blok gevormd in Zeta, maar men vreesde dat er te weinig te doen zou zijn en het BG misschien te sterk zou zijn. Zou de wereld nog leuk zijn?Over dat punt werd lang vergaderd tussen de BG's en ook steeds

minder vriendelijk. Uiteindelijk werd er besloten dat het BG onmogelijk nog door kon gaan zoals het er nu uit zag en na een paar hardere woorden daarna werd overgegaan tot oorlog, waar inmiddels nieuwe bg's van Select zich bij hadden aangesloten.

Nu heb ik deze week nog even snel met Green Dragon kunnen spreken over deze oorlog, hieronder het verslag hiervan :

Als jij had geweten dat er een nog grotere oorlog van zou gekomen wanneer je met CN fuseerde, was jij dan alsnog met CN gefuseerd? natuurlijk!we wisten zoieso dat er meer oorlogen inzaten!. ons plan was dan ook een bom te leggen onder alle bg's door hun enige tegenstander te laten versmelten. maar dat select het zo leep zou spelen door onwaarheden en verdraaide feiten mee te delen aan andere allianties was wel een verrassing! we zaten nu tussen 3 vuren en totaal omringt door de vijand. opzich was dit zeker geen probleem. toen de perfecte leiding minder actief bleek te worden en sommige ex spelers to zich verkaste naar mutua fidelis was mijn oorspronkelijk plan om met hun te fusieren dan toch werkelijkheid geworden. het was cosa nostra of mutua fidelis achteraf gezien was dit eerst geen fout maar als er geen actie meer is op offencief vlak zouden veel onze keuze waarderen.En hoe! nu ben ik er 100 procent van overtuigd dat de meeste ex oddesey spelers een juiste haven hebben gevonden die ze zeer zeker verdienden namelijk "de beste en sterkste alliantie" geloof me hier zal veel veranderen en vooral bloeddorstiger gestreden worden voor de overwinning! mutua fidelis rules.

Vind jij de plek 3 eigenlijk terecht voor de oorlog tussen select en CN?dit vind ik misschien een tweede plaats waardig.wat komt er dan op 1 of 2?zoveel belangrijkere zaken zijn er "voorlopig" niet h;)ik denk dat er in de komende maanden mss wel een nieuwe nr een komt :)met het invoeren van de ww zou zeta wel eens vlug kunnen veranderen en dit hoop ik !

Page 46: uitgave #16

Hoe zou jouw top 10 van wereld Zeta er hebben uit gezien en waarom? 1)het onfear en vooral achterbaks handelen van de alliantie Select !

dit heeft ertoe geleid dat cosa nostra tussen 3 vuren zat en het spelplezier van sommige heeft verbrot.maar ik moet wel toegeven dat ze dit geniaal hebben uitgevoerd en hiervoor wel mijn respect! maar ik denk dat velen hier nog eitje mee te pelen hebben.

2)het superieur aanvallen van Mutua Fidelis dit is een staaltje van pure klasse en onoverwinnelijkheid!timen, brutaal beuken en niet opgeven is hun motto.en natuurlijk is dit de reden waarom ik mij tot hen vervoegd heb ;)laat ons zeggen dat dit ook mijn profiel is.

3)wereld wonderen zijn wel leuk maar zijn die wel haalbaar????

4)zeta zal nog veel veranderen in mijn ogen dus ik denk dat de rangschikking er wel binnenkort anders zal uitzien ;)

Waarom is dit nu zo'n belangrijke oorlog geweest voor Zeta? Nou heel simpel, de laatste maanden heeft deze oorlog Zeta gedomineerd, bijna iedere alliantie doet er aan mee en veel andere oorlogen zijn er voor geweken. Bijna iedereen heeft wel een reden om hier aan mee te doen omdat het grootste deel van de wereld is bezet door de actief deelnemende allianties. Om deze reden staat ook op nummer 3. De oorlog tussen Cosa Nostra & Select, MF, Aka, TDS etc.

2.Het tijdperk van de wereldwonderen & update 2.0Ja, wat is er nou nog belangrijker dan een wereldoorlog? Dan is het wel de update 2.0 & de wereldwonderen geweest. Want wat heeft Zeta nou 馗 ht in zijn greep gehouden? Nou dan was dit het. Dit is ook gepaard gegaan met de nummer 3. Maar toch verdient dit een aparte notering.

Maar waarom? Nou het belangrijkste is, er kwam weer een machtsverschuiving, een hoop spelers waren niet echt blij met deze update en zijn of gestopt of minder actief geworden. Daarnaast kwam er een nieuw doel, de wereldwonderen bouwen. Nu zijn we al in het stadium waar er 6 af zijn, 2 van TDS, 1 van MF en 3 van Select en die laatste, wat daar mee gebeurd zullen we nog wel horen!

Dit is natuurlijk erg belangrijk geweest voor Zeta, want het heeft gezorgd voor een verandering in het spel, zeker door de update van 2.0 met de nieuwe boerendorpen en PA functies & daarnaast ook voor een einde van de wereld. Dit was dus erg belangrijk voor de wereld & is zeker terecht voor de 2e plaats. Maar wat is er nou nog belangrijker dan het eind van de wereld?

Page 47: uitgave #16

En tot slot komen we dan bij het belangrijkste van de top 10. De gehele nummer 1? Zijn jullie benieuwd, ik hou jullie niet al te lang in spanning, hier is ie :

1.De start van wereld ZetaJa, wat anders dan dit natuurlijk zonder de start was er geen wereld geweest & dus was de gehele top 10 er ook nooit geweest. Misschien is dit een beetje anti-climatisch maar het is wel absoluut het belangrijkste wat Zeta is overkomen. De start, misschien dat ik er dan ook wel weinig over te vertellen heb en niet met een groot stuk hierover kom. Maar deze notering is natuurlijk wel in mijn optiek geheel terecht.

Hopelijk hebben jullie genoten van deze top 10 wat vonden jullie ervan? En is deze top 10 volgens jullie wel terecht? Dit kunnen jullie kwijt in het nieuwsblad topic en/of het wat wil je lezen topic op het Zeta forum. Hopelijk hebben jullie er net zo van genoten als ik. Vanaf volgende maand weer een gewone uitgave met nieuw nieuws, maar een keer terug kijken naar Zeta was ook hoog nodig. Want wat is er toch veel gebeurd het afgelopen jaar, ook wat hier gewoon niet in staat. Dan heb ik nog een melding en het is misschien wat laat, maar toch wil ik alle mensen die dit lezen een prettig nieuw jaar wensen en een nieuw jaar vol met leuke Zeta feitjes, dat de wereld nog lang moge doorgaan!

Page 48: uitgave #16

Geschreven door Tirion

Zoals gewoonlijk doen we ook deze maand weer een interview met.. deze keer met Yadark. De reporter van wereld Gamma. Lees hieronder het interview! Deze zijn ook weer door jullie gesteld, iedere maand kun je je vragen kwijt op het forum.

Kun je je even voorstellen, voor de mensen die je niet kennen?Ik ben Yadark, ik ben 15 jaren oud. ik hang in mijn vrije tijd veel op het algemeen forum rond. ik speel actief grepolis op wereld gamma. Ik houd van sport, films en gezelschapsspelletjes.

Wat zijn je hobby's? (gesteld door Rubinho)Ik zit veel op de computer, om te grepolissen, of gewoon op facebook etc. ik speel graag met vrienden spelletjes. en ga graag stappen met vrienden. Ik speel badminton 4x in de week, en ik zit veel op het algemeen forum.

Hoe ben je bij grepolis geraakt (gesteld door Tristan007)Ruim een jaar geleden speelde ik zeer actief tribalwars, ik was daar op wereld 8

aan de 15 miljoen punten geraakt. maar het spel boeide mij niet echt meer. Toen ben ik daarmee gestopt, en zag ik een paar maanden later een ander spel van innogames voorbij komen. namelijk grepolis. Ik besloot om het toch nog te proberen, op wereld gamma. aangezien je hier ook met gunsten en schepen kan spelen. dus zo kwam ik bij grepolis terecht.

Wat zijn je ervaringen in-game? (gesteld door Rubinho)Ik heb ingame eigenlijk veel meegemaakt. en niet alleen op wereld Gamma, maar ook op delta en epsilon. de laatste 2 waren eigenlijk alleen om wat jullie noemen 'puntengeilen'. maar ze werden na verloop van tijd best sirieus, toen ik op delta 4 steden had, werd ik aangevallen, en was ik gedwongen om snel te leren hoe ik moest verdedigen. het ging uiteindelijk helaas wel mis, maar daar heb ik veel van geleerd. op gamma heb ik behalve vele awards die ik berijkt heb niet veel meegemaakt. wat voor mij zeker een hoogtepunt is is het behalen van ons wereldwonder. als kleine alliantie hebben we dat toch mooi voor elkaar gekregen. daar ben ik ook echt trots op .

Hoelang per dag besteed je aan grepolis? (gesteld door vertual lord)Dat ligt er maar net aan.. 3x in de week bouw ik aan mijn dorpen. en 3x in de week bouw ik aan mijn leger. maar ik kan er per dag wel tussen de 2 en 3 uur op zitten.

Wat bracht jou aan je succes? (gesteld door Kirkan)Dat is een lastige vraag. Want ik heb flink wat dieptepunten gekend. zo ben ik op gamma 2x tot op een paar steden na helemaal weggeruimd. Maar dat zijn wel de momenten waarvan je leert. Want enkel dorpen stichten en uitbouwen kan iedereen. maar als je op een succesvolle manier steden weet te veroveren, en die te behouden, kan je het heel ver schoppen. Dus mijn successen zijn alleen gebaseerd op het feit dat ik nogal aanvallend ingesteld ben.

Wat vind je van de heldenwereld? Ik vind de heldenwerelden een heel leuk initiatief. het is toch wel weer even iets sneller enzo. maar ik vond de voorwaarden wel tegenvallen. ik had niet eens verwacht er zelf in te komen, en nu blijkt dat iederen speler die een maand speelt erheen kan. dat vind ik wel jammer. maar verder verwacht ik er wel veel van. ben helaas niet op de B鑼 a server gekomen, dus is het nog even spannend.

Interview met

Page 49: uitgave #16

Wil jij persoonlijk in de heldenwereld geraken? (gesteld door Cyano)ik zou er wel graag inkomen ja, ik denk dat het een hele ervaring voor mij is. Maar wel moeilijk, want ik als gemiddelde speler tussen alle goede spelers. ik ben benieuwd..

Wat vind je het leukste forum gedeelte/topic op het af? (gesteld door iljavelissa)Ikzelf vind het grafische forum erg leuk, het is helaas nog niet zo heel actief, maar ik denk wel dat het actief kan worden. ik ben zelf ook veel bezig met photoshop en laat op het grafische forum soms wat werkjes zien. je kan ook altijd tips en commentaar vragen als je dat wilt.

Dat was het interview bedankt.

Heb jij nou ook nog een goede vraag die jij ooit aan 'n reporter wil stellen? Dan kan dat, kijk hiervoor op het algemeen forum & dan onder het kopje Grepolis Times, topic : interview met. Hier kun je je vragen kwijt aan een reporter die vervolgens ook door mij gesteld zullen worden!

Page 50: uitgave #16

Geschreven door mrjonypony

Vorige week een wat simplistische versie van hoe je een alliantie moet kiezen/ oprichten. Deze week gaan we weer meer richting de speler. Het thema: steden en dorpen. Iedereen kent het wel, maar wat is er belangrijk als je kijkt naar ligging? Geniet van deze helpdesk…Welke soorten steden/dorpen zijn er?Er zijn 3 soorten steden. Normale steden, zoals je eigen stad, spooksteden, op de kaart herkenbaar door de versleten grijze vlagjes en er zijn de boerendorpen die zich in het midden van het eiland bevinden.BoerendorpenAllereerst heb je de boerendorpen. Op de grote eilanden heb je er acht. Op de kleine eilanden geen. Boerendorpen kunnen op drie verschillende manieren voorkomen. Met een rode, met een groene of met een oranje vlag.

Rood wil zeggen dat het boerendorp nog door jou veroverd moet/kan worden. In het begin heeft iedereen al 1 boerendorp. Let wel op, elk dorpje wordt verdedigd door troepen.

Groen wil zeggen dat je het boerendorp hebt veroverd. Je kan er nu grondstoffen eisen, plunderen, troepen eisen of handelen. Oranje wil zeggen dat het boerendorp in opstand is. Meestal is dit doordat je te veel grondstoffen gestolen hebt. Als je gewoon grondstoffen opeist kan dit niet gebeuren.

Hoe krijg je er meer in bezit?Veroveren. Je stuurt er eenheden op af en die veroveren het dorpje voor je. Makkelijk zat. “Ik heb mijn vierde dorpje veroverd en er stonden 60 zwaardvechters in. Voor de zekerheid stuurde ik er 250 zwaardvechters op af. Toch bleven er nauwelijks tien leven. Hoe kan dat? Mijn troepen waren met vier keer zo veel?”Wel, het is niet echt helemaal gewoon er volop op los rammen. Maar daarvoor verijs ik jullie graag naar uitgave acht die je hier kan vinden.Wat kan je met boerendorpen doen?

Je kan er opeisen. Dit doe je door op een veroverd boerendorp te klikken en dan op opeisen. Je kan tussen verschillende hoeveelheden met verschillende tijden kiezen. Dit varieert van 5 minuten tot 240 minuten. Met het onderzoek buit kan je dit zelfs nog uitbreiden. Als je vele uren per dag op Grepolis dan raad ik je dat eerste aan. Waarom? Daarvoor moeten we even rekenen…

Voor 5 minuten krijg je met een boerendorp op niveau drie 21 grondstoffen van elk. Voor 240

De helpdesk

Page 51: uitgave #16

minuten zijn dat er 200. 240/5 is gelijk aan 48. Dus om 240 minuten te halen met telkens vijf minuten moet je maar liefst 48 keer grondstoffen opeisen. Dus 48 keer 21 grondstoffen is gelijk aan 1008 grondstoffen. Als je telkens vijf minuten doet, en je houdt dit 240 minuten, oftewel vier uur vol, dan krijg je maar liefst vijf keer zoveel grondstoffen…

Je kan er ook plunderen. Dit is winstgevender dan opeisen, maar als de stemming door het plunderen te laag is geworden kan het zijn dat je je boerendorp verliest. En dan moet je weer troepen verspillen om het terug te veroveren…

Eenheden rekruteren werkt volgens hetzelfde principe als plunderen. Voor elke keer dat je er opeist, verliest het boerendorp stemming. En dan kan je het kwijtraken. Een groot nadeel van op deze manier rekruteren is dat het én langer duurt, én duurder is als gewoon in de kazerne rekruteren…

Je kan er ook handelen. Als de stemming van het boerendorp 100% is dan handel je 1:1,25. Dat wil zeggen dat je telkens 25 procent meer terugkrijgt dan je stuurt. Maar hoe minder de stemming, hoe minder voordeel of hoe nadeliger het wordt…

Tot slot kan je een boerendorp nog uitbreiden. Hoe? Je duwt op uitbreiding en dan kan je onderaan intikken hoeveel grondstoffen je wilt sturen. In de grote balk zal een groen streep verschijnen. Als de balk helemaal vol is gaat je boerendorp naar een volgend level en kan je meer opeisen, plunderen, rekruteren,… binnen dezelfde tijd.

SpookstedenSpooksteden zijn steden van spelers verwijderd of gestopt zijn. Het stadje zal langzaamaan vergaan. De gebouwen zullen beginnen instorten, de eenheden verdwijnen het puntenaantal zal dalen. Na een tijdje heeft het stadje nog maar 175 punten waarna het volledig verdwijnt. Dan komt er een kolonisatieplaats vrij. Een spookstad ondersteunen is geen slim idee want er kunnen er elke dag een paar sterven door vallende stenen en instortende gebouwen.‘Normale’ stedenDeze zijn van spelers. Je herkent ze aan de oranje-bruine vlag. Je eigen stad heeft een gele of een oranje vlag en die van je alliantieleden een lichtblauwe. Hoe kan een normale stad eruitzien?Afgezien van de richting waarin ze staat kan een stad ook verschillen. Dit heeft met de punten te maken. Vanaf 1 punt

Vanaf 600

Vanaf 2400

Vanaf 5500

Vanaf 10000

Page 52: uitgave #16

Wat is de ideale stad?Sorry, maar op deze vraag kan ik niet antwoorden. Waarom?

- Dat hangt ervan af wat voor stad je wilt. Een maritieme stad? Een aanvals- verdedigende stad? Of gewoon een standaard-stad met een gezonde troepenmix? Dit bepaalt al veel.

- Ga je meer de militaire, de culturele of de economische richting uit? Bij militair zal waarschijnlijk je haven en je kazerne volledig uitgebouwd zijn en dan veel bespaard om veel troepen te kunnen maken. Ook zal je muur en een toren er staan. Bij cultureel gaat het misschien wel meer richting orakel of een standbeeld?

- Dit is bovendien een volledig persoonlijke keuze…Zoals je ziet is het tamelijk onmogelijk om de ideale stad te vinden. Maar ja, ik ben zeker dat iedereen er wel iets op vind…Heb je vragen of wil je graag dat er de volgende keer een of andere thema uitgelicht wordt? Je kan me zowel op het forum als op wereld nu bereiken via mrjonypony.

Page 53: uitgave #16

Met dank aan:Reporters:

- Cyano- Edwin25- Yadark- Io Trismegistus- JustOne- Tirion Fordring- Khamadagy- Ephor- Den John- Prince Of Pain- Samenmorris- Life is a Mirror- MrJonyPony- Ibanez120

Leiding:• JustOne• Tirion Fordring• Fascination

Vormgeving: Tirion Fordring

Eindverantwoordelijke: Othiana Kroenuh