Uitgave 22

72
1

description

De 22e uitgave van Grepolis Times

Transcript of Uitgave 22

Page 1: Uitgave 22

1

Page 2: Uitgave 22

2

Grepolis Times Presents

Written by Fascination

Welkom allemaal,

Juli is aangebroken. Bij deze zin denk ik spontaan aan de vakantie, zon, zee en

strand, lekkere cocktails, kamperen, zomerhits; ik denk aan de examens die voorbij

zijn en hoop dat alle lezers een goed rapport hadden en niet teveel herexamens

moeten maken.

Maar wat hoort er bij een nieuwe maand? Grepolis Times natuurlijk! Uitgave 22 is

een feit en ligt klaar om verslonden te worden. We trappen af met het

wereldnieuws: Beta, Delta, Epsilon, Eta, Iota, Lambda, Nu, Ksi en Tau komen aan

bod. Voor de andere werelden hebben we geen reporter of had de reporter het

druk met school. Aangezien volgende maand ook vele reporters op vakantie zijn

en zo geen artikel kunnen schrijven, kunnen we jouw hulp misschien gebruiken.

Lees hier meer over op de volgende pagina.

Na ons wereldnieuws hebben we 2 interviews: met Iljavelissa en Asherali; onze

columniste en de “wannabe community manager”. Indien je meer te weten wilt

komen over het gebruik van BB-codes, moet je zeker de helpdesk lezen. We sluiten

deze maand niet af met de column van Iljavelissa – over brownies deze maand –

maar wel met een gloednieuw verhaal van Imrahil. Spanning gegarandeerd!

We hopen dat jullie ook deze uitgave appreciëren! Laat zeker je mening achter in

het forumtopic.

Veel leesplezier en een fijne vakantie!

Jullie GrepolisTimes-Team

Artikel Pagina

Beta 4

Delta 7

Epsilon 9

Eta 12

Iota 22

Lambda 33

Nu 42

Ksi 51

Tau 58

Interview met Iljavelissa 63

Interview met de community 64

Helpdesk: BB-codes 66

Column: brownies 68

Verhaal: deel 1 – De Jongen 69

Page 3: Uitgave 22

3

Grepolis Times zoekt

Reporters gezocht!

Grepolis Times is de online krant, die maandelijks verschijnt door het harde werk van

de voltallige redactie. Maar helaas, het is onmogelijk om alle werelden een

volwaardig artikel te geven in Grepolis Times. Daarom zijn we op zoek naar

gemotiveerde en doorgedreven reporters, die een beetje van hun tijd willen

opofferen om een mooi artikel te schrijven.

Indien je geïnteresseerd bent, moet je zeker je kans wagen. In dit forumonderdeel

kan je een nieuw onderwerp starten met jouw gegevens:

1. Je ingame accountnaam, je forumaccount(s) en je leeftijd.

2. Het artikel (en de wereld indien nodig) waarvoor je solliciteert.

3. Je motivatie: Waarom wil jij reporter worden en waarom moeten we net jou

aannemen?

4. Een artikel zoals jij dit zou schrijven als je reporter was. De informatie moet

nog niet volledig juist zijn. Je mag eerst je artikel schrijven in Word om het dan

te uploaden op Issuu, of je mag de tekst gewoon in je forumpost plaatsen.

Beide mogelijkheden zullen beoordeeld worden. Indien we je aannemen,

kan je nog steeds de lay-out aanpassen.

We zoeken nog reporters voor volgende artikelen:

Alpha

Zeta

Achilles

Mu

We zijn ook op zoek naar spelers die een gastartikel willen opsturen. Dit is een

eenmalig artikel voor een bepaalde wereld. Je wordt niet aangenomen en verder

heb je geen verplichtingen. Je kan natuurlijk later nog steeds reporter worden, als je

dit wilt. De sollicitatieprocedure is hetzelfde. We zoeken voor volgende werelden

een (of meerdere) gastreporter(s)

Beta

Eta

Theta

Solliciteer snel!

Veel succes!

Page 4: Uitgave 22

4

Wereld Beta

Written by edwin25

De vorige keer eindigde ik met de zin: “Voor de volgende keer zullen we eens

kijken of we hem/haar een interview kunnen afnemen over deze race” en “hopelijk

dan meer wereldnieuws”. Helaas kon ik dat vorige maand niet waarmaken. Nu

zitten we al weer in juli, de zevende maand van het jaar in de Gregoriaanse

kalender, vernoemd naar Gaius Julius Caesar. Een groot strateeg, die vele

oorlogen streed en werd gezien als een van de machtigste mannen van zijn tijd.

Veni vidi vici, ik kwam, ik zag en ik overwon.

Dat was vroeger, maar hoe is het nu op deze wereld, welke oorlogen worden er nu

nog gevoerd? Waar kwam, zag en overwon een alliantie een andere alliantie?

Waar zijn de grote oorlogen die ooit gevoerd zijn op deze wereld? Wanneer je

naar de statistieken kijkt zie je veel individuele oorlogen. Spelers die anderen

overnemen dicht bij hen in de buurt. Allianties die inactievelingen overnemen om

zo de steden van deze spelers binnen de alliantie te houden. In december schreef

ik nog een stuk over de voormalige alliantie Illuminated Ghosts. Tijdens het schrijven

van dat stuk heb ik veel geleerd over deze wereld. Een oorlog tussen spelers en

later tussen twee grote allianties. Zou een dergelijke oorlog ooit nog komen op

Beta?

Zoals gezegd spelers verdwijnen, kleine en grote. Vorige maand had ik al een

interview gehouden met DMG3 of De Maffe Grim Reaper, een speler die in bijna

alle ranglijsten hoog genoteerd stond, zowel qua punten als verdediging als

aanvaller. Ook hij besloot om te stoppen op deze wereld. Helaas kon ik vorige

maand zijn interview niet plaatsen. Het is dus al even geleden, maar ik denk dat

het hier nog steeds tussen past.

DMG3, voor de mensen die je nog niet kennen. Kan je je misschien even kort

voorstellen?

De mensen die wel weten wie ik ben vind ik belangrijk genoeg en die weten ook

waar ik voor sta.

Hoe zag jou loopbaan eruit op deze spelwereld?

Met 1 stad begonnen en gestopt na de 200 plus steden.

Waarom deze stop? niet doorspelen tot het einde van Beta?

Dit omdat er teveel tijd in ging zitten met zoveel steden en die tijd heb ik nodig in

RL

Wat gaat dit betekenen voor Asgard? Je was daar toch een van de leiders?

Asgard is zo sterk dat ze heel goed zonder mij kunnen op BETA. En Jackjr1971 heeft

steun genoeg en kan het zelf ook heel goed plus ik houd contact met hun via de

wereld Achilles waar ik wel actief ben.

Welke momenten van Beta zullen je het meeste bij blijven?

Dat zijn zoveel momenten maar het meest uitspringende is wel het contact met

Jackjr1971 die moet je echt eerst leren kennen voor je hem begrijpt. In eerste

instantie komt hij hard over maar in feite is het een hele goede gast.

Page 5: Uitgave 22

5

Wil je nog iets kwijt aan de spelers van Beta?

Ja dat wil ik wel. Mensen het is een spel maak het niet zo persoonlijk dat siert

niemand.

Een goede speler die dus besluit om te stoppen op deze wereld. We zien het meer

en ook allianties hebben er mee te maken. Leonidasjes is niet meer. De alliantie is

opgeheven, spelers gaan alleen verder of sluiten zich weer aan bij de

hoofdalliantie Leonidas. Zij zijn niet de enige: ook De Tempeliers heeft te maken met

een teruglopend aantal spelers, velen van hen verkozen een andere alliantie

boven hun huidige alliantie. Een voorbeeld hiervan is Cratos Elite, een nieuwe

alliantie, waar veel spelers van De Tempeliers zich bijgeschaard hebben.

Cratos Elite

Naast alle teruggangen proberen spelers

dan toch nog een nieuwe alliantie. Cratos

Elite een alliantie die enige tijd geleden is

opgericht met als doel het territorium van De

Tempeliers overnemen en vandaar uit

verder groeien. Een nieuwe alliantie die niet

nieuw is zo bleek uit het interview met een

van de leiders.

Waarom is deze alliantie opgericht?

Cratos Elite is eigenlijk geen nieuwe alliantie, maar een redelijk oude alliantie.

Helaas werd deze alliantie al snel van de wereld geveegd toen deze The

Macadonian Empire fuseerde. Later kwam daar ook de fusie met De Tempeliers bij.

Ik(kevinkraaijveld) heb de alliantie weer in het leven geroepen toen ik merkte dat er

binnen De Tempeliers geen goede drijfveer meer zat. De meeste leden zijn dan ook

oud-Tempeliers zoals ikzelf. Nu ik deze alliantie heb opgericht zie je hoe hard De

Tempeliers aan het kelderen zijn. Veel spelers maken de overstap en laten hun

oude alliantie voor wat het is.

Wat is/zijn de doelen van deze alliantie?

Cratos Elite staat niet voor grootheid of voor macht. Natuurlijk ik wil wel laten zien

dat wij samen een enorme mach vormen, maar dat is niet mijn hoofddoel. Ik wil er

voor zorgen dat in deze eindtijd de spelers die nog willen spelen een goede tijd te

gemoed gaan. Daarom sta ik naast de grote spelers ook kleinere leden toe in de

alliantie. Het gaat hier namelijk niet om punten, maar om activiteit.

Hoe gaat het nu met de alliantie, andere allianties zijn al reeds lange tijd gesetteld,

wat zijn jullie ervaringen tot op dit moment voor een nieuwe alliantie?

De meeste leden zijn sterk genoeg om stand te houden tegen oprukkende allianties

zoals Ducks from Hell en Acasius. Voor de leden die dit nog niet zijn geldt dat

omdat wij een nieuwe kleine alliantie zijn onopvallend ons kunnen settelen. Op die

manier kunnen wij ons verspreiden naar het noordoosten

.

Page 6: Uitgave 22

6

Wat kunnen we gaan verwachten van Cratos Elite?

In de toekomst kunnen jullie zeker wat van ons verwachten. Ik ben een speler

die in elke alliantie wel mensen heb die alles doen wat ik ze vraag. Mijn eigen

plannen zijn eerst het territorium van de tempeliers opvangen en van daaruit uit te

spreiden nar andere oceanen. Het is mij opgevallen hoe simpel mensen willen

overlopen als er een klein aspect in hun oceaan veranderd. Hier legt mijn of eigen

ons sterke punt.

Statistieken van Cratos Elite.

Deze alliantie steeg mede vanwege de nieuwe spelers die binnen komen van 500

steden op 22 mei naar ruim 2.100 steden op 20 juni. Logischerwijs is dit ook terug te

zien in het puntenaantal dat in dezelfde periode steeg van bijna zes miljoen

punten naar ruim 25,5 miljoen punten. In de laatste 28 dagen konden zij 74 steden

overnemen en verloren zij er slechts 10. Wat er verder gaat gebeuren met deze

alliantie zullen we gaan zien. In ieder geval hebben ze een goede start gemaakt.

Reis naar oceaan 00

Helaas niet het interview waar ik de vorige keer op hoopte, maar wel even een

korte update hoe de stand van zaken is. We zijn er nog niet maar het begint op te

schieten. De statistieken geven aan dat de reis in oceaan 03 is aanbeland. Nog

enige tijd en oceaan 00 zou bereikt kunnen zijn. Of en wanneer dit gebeurt geen

idee, misschien gaan we het nog zien/merken.

Zoals is te lezen ook deze maand niet het meeste nieuws. Wanneer er nog iets is

gebeurd op wereld Beta waarover echt geschreven moet worden of het is

gewoon de moeite waard om te vermelden stuur dan even een bericht naar mijn

forum account dan kan ik kijken of ik er wat mee kan doen. Voor zover was het

weer Beta.

Page 7: Uitgave 22

7

Wereld Delta

Written by De Zwarte Ridder.

Divide et Impera

Divide et Impera (DeI) is

uit elkaar gevallen. Het is

gekomen door een ruzie

tussen cdke en de leiders.

De leiding was vrij inactief

en cdke stelde zich

kandidaat als leider. Dit

pikten de oud-leiders niet

en ze hebben de

oprichtersrechten doorgegeven aan een oud account van cdke, voltburn. Ze

wensten hem veel plezier maar hij kon er uiteraard niks mee doen. Hierop

begonnen ze Sine Bellum Non Victis (SBNV) De meer actieve leden begonnen The

Lost Boyz (TLB). SBNV en TLB verklaarden elkaar de oorlog en werden aartsvijanden.

The Ritchie Boys (TRB) begon ook mee te doen met de oorlog, Zij

steunen TLB. Maar TLB had veel last van spionnen. De

aanvalsplannen van TLB en TRB werden hierdoor

doorgegeven aan SBNV. Daarna zijn de

spionnen ook naar SBNV gegaan. De leden van

DeI die geen plaats hadden gevonden in TLB,

TRB of SBNV zijn begonnen met Divide-et-

Impera. Deze alliantie is nu al weer

opgeheven. Alle leden van Divide-et-Impera

zijn overgestapt naar het Ghost-Vortex

imperium.

Page 8: Uitgave 22

8

Het einde van Delta

Het spelersaantal daalt al erg snel. Er stoppen ongeveer 4 spelers per dag. De

vakantie komt er ook aan dus dat gaat ook spelers kosten. Het zal nog wel een half

jaar duren voordat de aftelprocedure in werking gaat. Hebben jullie nog plannen

om op andere werelden opnieuw te starten? Zet het op het forum, misschien

kunnen we dan nog iets met een groot deel van Delta gaan doen. We staan nu

op 833 spelers. Discussiëren over dit onderwerp kan op het forum.

Page 9: Uitgave 22

9

Wereld Epsilon

Written by Jelgan

Zo, terug van zwemkamp 2012, compleet gesloopt, midden in mijn laatste

toetsweek, is het weer tijd voor een artikel over Epsilon! De periode van de jaarlijkse

Grepolis-rust is weer begonnen, mensen hebben examens gehad, zitten in hun

laatste toetsweken en/of hebben alweer vakantie. Feesten staan op het

programma, uitgaan, plezier maken, alle dingen die men doet in een vakantie

gaan weer beginnen. Helaas zullen we dat ook gaan merken aan de activiteit op

Epsilon, met momenteel nog 945 actieve accounts gaan wij de zomervakantie in,

maar, met hoeveel zullen we hier uit komen? Ikzelf houd in ieder geval mijn hart

vast en hoop op het beste.

Oorlogen:

De oorlogen op Epsilon liggen door het bovengenoemde ook een beetje op een

laag pitje, her en der worden wat steden overgenomen van verschillende allianties,

maar, het echte werk is ver te zoeken op Epsilon. Hopelijk rust iedereen goed uit in

de vakantie en kunnen we daarna (met hopelijk nog genoeg spelers) er weer vol

tegenaan. Wel kwam er weer, vanuit een tamelijk onbekende hoek, een

onverwacht bericht voor de spelers van Epsilon (die het Algemene Forum

bijhouden). Al eens eerder deden ze een mededeling op het forum, helaas hebben

ze de doelen die ze toen hebben gesteld niet kunnen behalen, maar blijkbaar

gaan ze het nogmaals proberen. Het gaat om de volgende mededeling:

Hoi Strijders van Epsilon,

Epsilon's einde nadert, als we geluk hebben halen we 2013 nog...

Great Old and Poseidon wil nooit vergeten worden, wij beginnen dus aan iets

geks...

We verklaren heel Epsilon oorlog en gaan er ook mee in oorlog, we willen het

uithouden tot het einde van Epsilon.

Vriend of vijand, iedereen buiten GOaP verklaren wij oorlog.

Ik weet dat dit niet serieus word genomen maar kijk zometeen (half uurtje) bij

vijanden...dan zie je ons erbij staan .

Hierbij word onze hechtheid getest .

Vriendelijke Groeten,

Elyas,

Namens leiding GOaP.

Hiermee hoopte GOaP Epsilon nieuw leven in te blazen, maar, tot heden blijkt het

niet al te succesvol te zijn. Op het forum is ondertussen een discussie ontstaan, en

staan er veel mededelingen met “Succes” en “Dit gaat toch niet werken”. In mijn

Page 10: Uitgave 22

10

ogen zal het ook niet werken, aangezien GOaP of, zoals ze nu heten “Epsilon

Elite” nogal afgezonderd ligt, met als enige dreiging Idiota (oceaan 75).

Reactie´s vanuit andere allianties luiden:

(W.I.C.)

Hmmm, Geheel Epsilon de oorlog verklaren? Nobel streven. Maar goed, dan zal je

eerst naar onze regio moeten komen aangezien wij in jullie geen waardige

tegenstander zien waarvoor wij een volksverhuizing zouden opzetten.

Laat ik het zo zeggen, ik krijg bij GoaP meer het idee van een mug tijdens het

slapen -> zoem zoem -> Pats -> Verder slapen.

(Idiota)

Het ironische is : we hebben al pm gehad om de oorlog te stoppen.

en dan willen ze een fusie met een bepaalde alliantie en noemen ze hen "een

stelletje apen ".

jongens,jongens,jongens..

Nouja, we zullen zien wat er verder uit gaat komen, maar, volgens Grepostats ziet

het er niet al te best uit voor onze “Epsilon Elite”.

Page 11: Uitgave 22

11

Volgens de stats gaat het behoorlijk

bergafwaarts voor onze

vechterbazen. Idiota gaat dan ook rustig

door met het overnemen van steden.

Voor de mensen die het gehele verhaal

willen terug lezen:

http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?19752-GOaP-verklaart-oorlog-aan-

Epsilon

Verder ligt Epsilon, zoals eerder al genoemd, een beetje stil. Heel veel topallianties

hebben te kampen met inactieve leden, en dus gigantisch veel steden die intern

overgenomen moeten worden, ook zijn er spelers die gewoon op de reset-knop

drukken, en honderden spookjes achterlaten voor de rest van de alliantie, dit is

zeker ernstig frustrerend.

Nogmaals, als afsluiter, moge iedereen een prettige vakantie hebben, goed

uitrusten en hopelijk na de vakantie er weer vol tegenaan gaan! Dan duik in nu mijn

bedje weer in ;)!

Mochten er tevens nog suggesties zijn voor volgende maand, of ideeën, wees

vooral niet bang om me te PM’en, op het forum of in-game (Jelgan), ik bijt niet!

Nee, serieus, mocht je nog wat weten voor een volgend artikel, een onderwerp, of

idee, meld het mij alstublieft!

Page 12: Uitgave 22

12

Wereld Eta

Written by 0gima & Wimpie21

Hallo iedereen!

Wij (0gima & Wimpie21) zullen deze maand een artikel schrijven voor de Times.

Aangezien de huidige reporter weinig tijd heeft, en er bijgevolg geen artikel zou

verschijnen, hebben we dus besloten om toch een beetje tijd hieraan op te

offeren. Vanaf volgende maand zal de Eta-reporter het weer overnemen.

Wij zijn dus 0gima en Wimpie21, en zitten beide in True Romans. Het makkelijkst zou

zijn hierover een artikel te schrijven maar dat gaan we niet doen, aangezien we

objectief willen blijven en over alle (sub)topallianties iets willen schrijven. We

hebben maar enkele dagen tijd gehad om dit artikel in elkaar te knutselen,

iedereen die daarin geholpen heeft is erg bedankt alleszins!

Deze maand gaan we het niet specifiek over één alliantie hebben, ook niet over

een speler en tevens niet over de wereldwonderen. Wij gaan proberen om de

huidige stand van zaken in onze wereld weer te geven, dit door een beeld te

schetsen van de grootste oorlogen in Eta. Hiervoor hebben we studiemateriaal

zoals de Stats en Maps, maar we gebruiken ook de inzichten van beide partijen in

elke oorlog, om zo een evenwichtig beeld te krijgen.

Om te beginnen geven we een stukje geschiedenis van Eta. Dit was tot voor kort

een heel rustige wereld, zonder zware oorlogen of andere conflicten. Het intreden

van de wereldwonderen heeft deze rust echter grondig verstoord. Twee nieuwe

allianties ontstonden, Determination en de Titans. Dit waren plots de vijanden van

respectievelijk Arise en Dux Bellorum. Determination en Titans werden gesteund

door Warriors of Dynasty, de eeuwige concurrent van Dux Bellorum, en Barry’s Gafs

of Eta. Deze laatste ligt onder vuur door True Romans, waardoor er duidelijk twee

kampen te onderscheiden zijn. Aan de ene kant hebben we de Titans,

Determination, Barry’s Gafs of Eta, Warriors of Dynasty, aangevuld met enkele

mindere goden(met alle respect) waarvan de belangrijkste SGS-clan is. Hier staat

het bondgenootschap tussen Arise, Dux Bellorum en True Romans tegenover. De

Grijze Jager Corps vult dit kwartet verder aan.

Nu gaan we deze allianties eens verder onder de loep nemen. Welke allianties

strijden tegen wie, op welke fronten en hoe actief is de oorlog. Hiervoor gebruiken

we de informatie die ons is doorgespeeld door de leiding van de betreffende

allianties. We zullen deze oorlogen vanuit twee standpunten bekijken, waardoor

we een vrij goed beeld krijgen van de vooruitgangen.

We beginnen met de oorlog tussen huidig nummer één Arise en Determination. In

deze oorlog is aan de zijde van Arise ook De grijze Jager Corps(DGJC) betrokken.

Deze strijd speelt zich af in de zuidoostelijke oceanen 66, 75 en 76. Als we de stats

bekijken moeten we concluderen dat er hier niemand echt aan het langste eind

trekt. Zowel Arise als DGJC verliezen steden aan Determination, maar beide

Page 13: Uitgave 22

13

allianties nemen ook steden terug. Volgens Determination is de strijd actief en

met de regelmaat van de klok verschijnen er dan ook aanvallen. De kracht van

Arise en DGJC zit volgens Determination niet in het samenwerken, maar slechts in

enkele goeie spelers. De leiding van Determination is daar tegenover wel lyrisch

over zichzelf. “De samenwerking is goed en bij overnames liggen er direct heel wat

biremen in de haven. Ook aanvallen proberen we meestal collectief uit te voeren.”

DGJC vervolgens stelt van zichzelf vrij defensief te zijn. Hierin zal wel verandering

komen in de toekomst. Volgens hen is de strijd dan weer vrij opgaand, met dan

weer een stadje veroveren, dan weer eentje verliezen. Mede door hun defensieve

speelstijl zijn er geen al te spectaculaire acties mogelijk, wat deze oorlog een beetje

inperkt. Hierdoor is er dan weer ruimte voor uitbreiding in 47, waar DGJC naar hun

bondgenoot TR toegroeit. Arise geeft net als DGJC te kennen dat deze oorlog niet

echt spectaculair is, zonder al te veel acties langs beide kanten. Toch wel een

verschil van opvatting met Determination. Waarschijnlijk ligt dit verschil in het feit

dat Determination enkel aan dit front gevecht levert, terwijl Arise toch ook nog met

de wereldwonderen bezig is. Hierdoor hecht Determination waarschijnlijk meer

belang aan dit front.

We hebben ook een getuigenis vanuit het kamp van Determination van

Ziondepion:”Ik vind dat we aan de winnende hand zijn, maar dat er momenteel

enkele inactieve spelers overgenomen moeten worden. Als we ons volledig op

Arise en DGJC kunnen concentreren staan we meestal sterker, daar onze

overnameratio op 5 tegen 1 ligt! Ik lig de laatste tijd wat onder vuur door DGJC,

maar de aanvallen leveren me enkel cp op. Overnemen lukt ze niet.” Een reactie

van Bellorum, uit het kamp van Arise: “De aanvallen die uitkomen van

Determination en SGS worden haast meteen neergeslagen, het is hier vrij saai. Je

kan het haast geen oorlog noemen. Ik ben echter naar het noorden getrokken,

naar de kant van de Titans. Hier is er wel veel strijd en de vijand heeft respect. Ik

heb er zeker geen spijt van deze richting te zijn uitgegaan!”

Dit brengt ons bij de Titans, in oorlog met Dux Bellorum. Op het eerste zicht lijkt

Titans hier sterker te presteren dan Dux Bellorum, als we ons baseren op het aantal

gewonnen en verloren steden. Als we echter dieper op de kwestie ingaan zien we

dat Dux Bellorum vooral steden verliest door inactiviteit. Echter, dit doet niks af van

de prestatie van Titans, snel handelen bij inactiviteit is ook een kwaliteit. Als we ons

verder informeren en de kaart erbij pakken, zien we dat deze twee allianties een

frontlinie hebben van maar liefst 4 oceanen, dit maakt het er ongetwijfeld niet

makkelijker op voor beide partijen. Het gevaar ligt overal op de loer. Dit wordt zeker

nog een strijd om verder op te volgen.

Gummy124 getuigt over de oorlog: “We zitten inderdaad in een strijd verwikkeld,

maar deze is momenteel nog vrij rustig. Veel spelers zijn op vakantie, waardoor de

activiteit wat wegvalt. We hebben al behoorlijk wat stadjes veroverend en nog

maar zeer weinigen verloren.”

Page 14: Uitgave 22

14

We hebben ook een speler uit de Titans die ons vertelt hoe het er momenteel

aan toegaat: Kill them all. We laten hem aan het woord: “We zitten verwikkeld in

een soort oorlog om ons wereldwonder, de piramides. Arise heeft al enkele malen

geprobeerd hier een stadje te nemen, maar dat is telkens mislukt. Eén keer waren

ze er dichtbij, maar toen konden we een kolo nog uit de haven branden met 6000

vs. Voor de rest neemt Arise onze inactieve spelers over om in de buurt van het

wereldwonder te komen. Een andere strijd is er aan de gang met Dux Bellorum, die

wel degelijk actieve leden durven aanvallen. Hierdoor is er ook respect voor deze

vijand. Momenteel zijn we bezig om 1 speler volledig over te nemen wegens

inactiviteit (landworker, red.). Deze speler wilde meer uitdaging en kreeg meteen

een uitnodiging van Dux, hij bracht onze wereldwonderen wel in gevaar maar

deze steden zijn inmiddels heroverd.“

Een andere reactie komt van Fildhe, die een kort maar krachtig antwoord klaar

had op de vraag hoe hij deze oorlog ervaart:”Oorlog, welke oorlog ? Toch niet die

speldenprikken van de TITANS die me sporadisch een bezoekje brengen. Die weten

goed genoeg dat een stad inpikken van Dux Bellorum een onbegonnen zaak is."

Volgens nog andere bronnen zouden er krassen zijn ontstaan op het

bondgenootschap tussen Arise en Dux Bellorum. Beiden willen voor de piramides

gaan, en zouden dit dan onderling moeten uitvechten. Maar dit zijn niet meer dan

speculaties. De piramides zijn voorlopig nog altijd in handen van de Titans, men kan

het vel van de beer niet verkopen vooraleer hij geschoten is.

Vervolgens gaan we verder naar de nummer drie, True Romans. Zij zijn volgens de

stats en leiding van TR verwikkeld in een strijd met de Barry’s Gafs of Eta. Volgens

de leiding van TR ligt het zwaartepunt van TR nu in oceaan 46, bij da Gafs. Hier

wordt meer dan dagelijks strijd geleverd, met al dan niet gunstige uitkomsten. Er

wordt graag verwezen naar de stats, waaruit duidelijk wordt dat TR de laatste tijd

ruim 100 steden veroverde op de Gafs. Bij TR zijn ze hierover zeer opgetogen, zeker

omdat ze nu de macht dreigen te grijpen in oceaan 46. Reden genoeg dus om

ons oor eens te luister te leggen bij de Gafs zelf. Op de vraag of ze dit als een

echte oorlog beschouwen, antwoorden ze na enige twijfeling negatief. Verdere

uitleg wordt er niet aan gegeven, helaas. Waarom ze dit niet als een oorlog

beschouwen blijft een onbeantwoorde vraag.

Page 15: Uitgave 22

15

We hebben ook insiderinformatie van Pater(paterann): “Ik meen dat de oorlog

eenzijdig is. (Hiermee gaat hij dus akkoord met het standpunt van de gafs,red.).

Enkel TR voert oorlog. Eigenlijk is het de wet van de sterkste. Na 2 mislukte kolo’s van

TR en veel verliezen langs beide kanten heeft TR de dagen erna 3 kolo’s

binnengezwierd bij de Gafs, dit toont onze collectieve kwaliteit. Blijkbaar zijn de

Gafs na veel aanvallen niet meer bij machte om nog iets terug te doen. Het komt

ook vaak voor dat Gafs een kolo een gedane zaak vinden en het vertikken om een

andere speler in nood te helpen. Dit natuurlijk met uitzondering van enkele spelers.

Eigenlijk moeten we enkel naar de stats kijken, de feiten spreken voor zich. 100-0

qua overgenomen steden, lijkt me duidelijk…”

En nog een andere speler, Wally the Warrior, weet ons een en ander te vertellen:

“Wel, ik ervaar elke oorlog als positief. Ik noem niet voor niets ‘the warrior’! Het

voordeel van oorlog is dat je zwakken elimineert, en dat je daar zelf beter van

wordt. Waarom zou je het dan niet doen?”

We hebben ook een reactie uit het kamp van de Gafs te pakken gekregen. Aedian

vertelt: “Ik word inderdaad regelmatig aangevallen, maar een echte oorlog kan ik

dit niet noemen. Deze wordt volgens mij boven het hoofd van velen onder ons

gevoerd. Slecht enkelen hebben inspraak en de rest wordt niet eens betrokken.”

De oorlogen die WoD voert, zijn ons onbekend. Niemand van de leiding wenste

enige info te geven, enkel Sanderajaxmans was voor commentaar vatbaar. Hij stelt

dat de oorlog tussen eeuwige concurrenten Arise en Dux nutteloos is. Er wordt bijna

niets in bereikt. Volgens Sander spelen Dux en Arise samen omdat ze bang zijn van

elkaar. Maar echt slecht voelt hij zich duidelijk niet bij deze oorlog. Getuige het feit

dat hij hierdoor heel veel cp heeft verdiend.

0gima geeft tot slot nog de ‘Tips van de maand’:

Wimpie21:

Ik zou kunnen zeggen dat je stadsfeesten moet draaien voor aan cp te raken, maar

dat gaat natuurlijk niemand geloven daar ik zowel aanvaller als verdediger nr 1

ben...De cp zijn natuurlijk een basis voor alles, ik verzamel er zel ongeveer 90-100 per

dag, op die manier kan ik ongeveer 2 steden per week overnemen, wat toch vrij

veel is :) Wat tips kan ik meer geven... Als je gewoon actief bent sta je al ver, als je

dan nog eens actief en gericht kan aanvallen krijg je zeker de nodige cp bij elkaar.

Ik heb altijd schrik gehad van het ‘cp-spook’, maar des te groter je wordt des te

makkelijker lukt het cp sparen, wat eigenlijk ook vrij logisch is als je die formule

bekijkt.

Page 16: Uitgave 22

16

Wally the Warrior:

Om in de top 5 te geraken, moet je slim, doortastend en geluk hebben. Het geluk is

vooral : op een goed eiland terechtkomen, daar een maatje of twee vinden die

het spel wat volhouden, een sterke alliantie in jou omgeving vinden, en zorgen dat

je eerste stadje niet overgenomen wordt. Vanaf dan is het simpel: genoeg online

komen .

gummy124:In het begin hangt het gewoon simpel van je activiteit af wil je groot

worden zal je veel achter je pc moeten hangen. Ik ben dagelijks nu nog meerdere

uren per dag online. In het begin als je onervaren bent ga je het best in een

alliantie met ervaren spelers leer je zeer veel van. De rest is puur geluk, je moet

overleven tot je paar stadjes hebt eens dat gebeurd is en je houdt vol word je

vanzelf groot.

frootje:kom in een goeie ally waar leden met elkander klaar staan met aanval en

deff. Meerdere keren per dag online komen. Altijd eerlijk zijn en respect hebben

ook naar de vijand toe.

sanderajaxmans:

Zorg ervoor dat je op een paar vaste tijdstippen je stadsfeesten af laat lopen zodat

je weet wanneer je de volgende aan kan zetten . Zo hoef je niet de hele dag door

je steden heen te klikken en ben je er zeker van dat je er niet 1 vergeet. En ja, dan

nog de standaardtips als farmen, het is erg saai maar wel handig als je ver wil

komen.

Page 17: Uitgave 22

17

Wereld Theta

Written by Vertual Lord

Hallo, allemaal dit keer geen statistieken, maar ik zal op oorlogen in gaan. Deze

maand heb ik het wat drukker gehad met school, maar dat is geen probleem

geweest.

Trashcanclan VS T5PG

Ontstaan van de oorlog

In het begin was er een NAP tussen de 2 allianties. En dat liep nou ook niet echt

vlotjes naar mijn gevoel. Niet dat het allemaal zo erg was, maar ja degene kijkt dan

weer is niet uit zijn doppen en valt ‘per ongeluk’ een speler van de andere alliantie

aan.

Maar toen ontstond het echte probleem: de Wereldwonderen! In het begin van

het WW-tijdperk liep alles nog steeds redelijk vlotjes. Maar T5PG ging een

belangrijkere rol spelen als waarschijnlijk verwacht… De stand van de WW’s was

toen:

Alliantie Aantal Wereldwonderen in bezit

Traschcanclan 3

The Last Odyssey 3

T5PG 1

Yup, niemand had gewonnen. Om de wereld te winnen had je namelijk 4

wereldwonderen nodig. TCC had de vuurtoren van Pharos (T5PG) al op lvl 9 staan,

alleen T5PG had hem eerder afgebouwd. Gevolg? TCC wou het WW van T5PG

terug naar 9 krijgen om zo zelf hun WW af te bouwen en te winnen.

Meerdere massale aanvallen op verschillende steden op het WW van T5PG zijn

gepland en uitgevoerd, maar geen enkele kwam tot succes. Na elke massale

aanval was er dan weer een periode van opbouwen. Ook ging TCC kleine stadjes

stichten rond het WW van T5PG waar er redelijk wat ervan weer snel werden

veroverd.

Het verval van TLO heeft een grote invloed op de oorlog

Het grote The Last Odyssey valt uit elkaar. De fusie was blijkbaar toch niet helemaal

geslaagd en het oude The Odyssey verschijnt terug. Helaas pindakaas maar alle

Wereldwonderen zijn teruggebracht tot lvl 9 en zo kan TCC op zijn dooie gemak het

4de Wereldwonder afbouwen. Persoonlijk vind ik dat dit de wereld wel een beetje

verziekt is door deze actie, maar natuurlijk zijn de spelers die hard aan hun WW’s

hebben gewerkt ook erg teleurgesteld. TCC heeft nu zelfs hun 6de WW afgebouwd

(kolossus van Rhodos), waar ze geen tegenstand kregen.

Page 18: Uitgave 22

18

Daarna

De wereld is nog niet gedaan, maar TCC is heeft de wereld gewonnen. De reden

dat T5PG en TCC oorlog hadden is eigenlijk niet meer van toepassing. Echter is de

oorlog niet afgelopen, elke dag worden nog aanvallen op elkaar gestuurd,

opstanden ontketend en af en toe steden veroverd. De massale aanvallen op het

WW van T5PG zijn wel gestopt. Jammer, maar helaas.

Stoppers (laatste aanpassingen op 22/6)

Pas gestopte spelers:

T5PG Traschanclan

Bungee (rood uit VM) Onageluc (rood uit VM)

Wally The Warrior (aangegeven te

stoppen)

Gje1985 (Spook geworden)

Squash (aangegeven te stoppen) C-hero (vermoed aangeg. te stoppen)

Theblast (rood uit VM)

King I (rood uit VM)

Murdoch (rood uit VM)

Ohl1 (geen vm, gewoon rood

geworden)

Zeker T5PG had veel stoppers, in een veel te korte periode. Hier zijn ze dan ook best

veel steden aan verloren. Konden ze er veel aan doen? Nee in mijn ogen niet, als

er 4 man in de zelfde week rood uit VM komt is dat moeilijk. En TCC heeft daar van

geprofiteerd, net zoals T5PG bij onageluc.

CP tekorten

Veel stoppers = veel steden overnemen = veel CP nodig.

Steden te internen in totaal bij T5PG: 64 + 37 + 86 + 34 + 31 + 49 = 301

Steden te internen in totaal bij TCC: 29 + 67 = 106

Lang niet alle steden zijn binnen de alliantie gebleven, velen zijn door

‘aasgieren’ veroverd.

Algemene verhoudingen

onderwerpen Trashcanclan T5PG

Steden veroverd 49 41

Grootste veroveraar Guntherken (8) Omega III/Vertual Lord (6)

Meeste steden verloren Onageluc (15) Bungee (17)

Plaats ranglijst punten 1 3

Plaats ranglijst attack 1 3

Plaats ranglijst def 2 3

Plaats ranglijst krijgers 2 3

Page 19: Uitgave 22

19

Persoonlijke meningen en visies over de oorlog

Mijn mening (T5PG-speler):

Beide partijen doen het goed en geen van beide heeft echt de overhand, dat vind

ik juist leuk aan de oorlog. De ene keer veroverd TCC een stad van T5PG en de

andere keer T5PG weer een van TCC. De (meeste) spelers gedragen zich sportief

naar elkaar en maken er een leuke strijd van zonder vervelende pm’s. Ook hebben

sommige spelers goede contacten met elkaar, wat het natuurlijk allemaal een stuk

gezelliger maakt. Een beetje ouwehoeren terwijl je elkaar aan het aanvallen bent.

Naar mijn mening vind ik dit een interessante oorlog met kansen voor beide

allianties.

Christian007’s mening(TCC-speler):

Wanneer we spreken over T5PG en Trashcanclan spreken we over 2 allianties die

beiden constant aan de top hebben gestaan zonder dat hier veel twistpunten

ontstonden…

Met de komst van de wereldwonderen, werd de rust evenwel verstoord…

T5PG en Trahscanclan concurreerden elkaar fel door zo spoedig mogelijk de

grondstoffen te leveren voor het laatste bouwlevel van de vuurtoren.

Vanuit onze kant (Trashcanclan) bestond het gevoeldat het wel een kon dat T5PG

eerder de bouw van de vuurtoren kon voltooien… Vanuit dit idee werden acties

opgezet om het vuurtoren eiland van T5PG te breken. Dit mislukte echter… We

wensen dan ook T5PG te feliciteren met hun vuurtoren, beter laat dan nooit…We

zien ook dat t5PG af en toe aanvallen inzet op steden van ons, het geeft ons een

leuk gevoel, aangezien we graag CP zien binnenkomen…

De ligging

Page 20: Uitgave 22

20

Rood is T5PG en Wit is TCC. Wat heel duidelijk op de kaart te zien is dat iedereen

zijn cluster wel heeft. De Oceanen die in de Frontlinie liggen zijn Oc35 waar T5PG

wat groter is, en Oc45 waar TCC een stuk groter is.

T5PG beheersen de oceanen: 35,36,46

TCC beheersen de oceanen: 45,55 (44,35)*

*In deze oceanen hebben ze wel een hoop steden liggen maar zijn ze niet de

nummer 1.

Hieruit kun je ook afleiden

dat TCC veel geconcentreerder is dan T5PG. Niet dat T5PG dat niet is

maar in verhouding een stuk minder als TCC.

Andere betrokken allianties

In deze oorlog strijden niet alleen deze 2 allianties tegen elkaar. Allianties als

PYRATE INSITUTE en CARTHAGO doen ook mee. PY aan de kant van T5PG en

CAR aan de kant van TCC. T5 heeft al zo’n beetje altijd al oorlog gehad met

CAR THAGO dus daar is ook geen verandering in gekomen.

Ook de nodige frustraties zijn er.

Alliantie in de Schijnwerper: The Elite Killers

The Elite Killers is een relatief kleine alliantie

die op dit moment op de 9de plaats staan.

Ze hebben nog 2 wings (The Elite Killers 2 & 3)

Om wat meer info te krijgen over de alliantie

heb ik wat info gevraagd aan DannyDB de

grootste speler, en oprichter.

(Datum van het interview: 19/6/12)

Hoelang bestaat de alliantie ondertussen al?

Eigenlijk heel kort, ik denk zo’n half jaar.

Je bent bent duidelijk de grootste en veruit de actiefste van jouw alliantie, ho

denk jij daarover?

Dat wat ik doe bijna onmogelijk is voor de normale speler.

Met wie hebben jullie oorlog?

The Oddysey is onze grootste vijand alhoewel wij er geen oorlog mee

hebben. Het gaat er meer om soms hevige gevechten over 1 stad.

Echte oorlog hebbgen we wel met The Big E die zogoed als vernietigd is en

We are 4 You die zichzelf pas hebben ontbonden.

Page 21: Uitgave 22

21

Wat willen jullie nog bereiken?

In groep spelen en plezier beleven! Dat is eigenlijk een sociaal aspect van

deze game.

Ze spelen liever met een hoop spelers dan met een kern van goede

spelers. Als iemand lid wilt worden mag hij dat.

Algemene gebeurtenissen

(laatste aanpassingen op 24/6)

- Na een lange tijd hebben we een nieuwe nummer 2, grinsven. Hij wisselt

van plaats met Bavje.

- De originele Thomasdebeste is gestopt, bekend om zijn monkey force. Er

speelt nu iemand anders op.

- The Order of Phoenix telt nog maar 8 leden, de meeste zijn weggegaan.

- Fusie tussen Silent Greeks en Leg. LIV Atra Vexillum Atra Silentium (nr.3)

- Lucky Ass uit TCC met een comeback ?

- TCC heeft een puntengemiddelde van 1 miljoen beriekt.

- TCC heeft 6 wereldwonder voltooid.

- Lord Gaby staat nu op nummer 4 en wolfhound op 5.

Voor volgende maand is er waarschijnlijk geen artikel,aangezien ik een maandje

van de zon en de natuur op Bali geniet. Fijne vakantie allemaal!

Page 22: Uitgave 22

22

Wereld Iota

Written by Iserbytje

Het dateert al van de goede oude tijd dat er nog iemand een artikel schreef over

onze boeiende wereld Iota. Na Ephor wil ik jullie nu bijbrengen wat er allemaal

gaande is in onze wereld.

Ik zal me eerst eens kort voorstellen. Mijn echte naam is Olivier. Ik ben geboren en

getogen in Kortrijk (West-Vlaanderen, België). Mijn hobby's zijn voetbal en

computergames. Ik ben 17 jaar en ik volg de richting Wiskunde-Wetenschappen.

Ingame kan je me enkel terug vinden op wereld Iota onder de naam Iserbytje in

de alliantie ConseQuence.

Omdat het de eerste keer is dat ik een artikel voor de Times schrijf, zal ik beginnen

met de stand van zaken omtrent de wereldwonderen.Er is veel gebeurd de

afgelopen maanden; wereldwonderen gingen verloren en andere werden dan

weer teruggewonnen. Eén ding is nagenoeg constant gebreven: ConseQuence

en Inglorious Dragons gaan er vol voor!

Veel leesplezier!

-Wereldwonderen-

Wie is wie?

ConseQuence

114 leden, 80.000.000 punten

1e in alliantie ranglijst

Page 23: Uitgave 22

23

Inglorious Dragons

188 leden, 77.500.000 punten

2e in alliantie ranglijst

No Mercy

86 leden, 33.500.00 punten

3e in alliantie ranglijst

We zijn al vijf maanden gepasseerd waarin we konden strijden om de

wereldwonderen. Vanaf het begin streden Inglorious Dragons (ID) en

ConseQuence (CQ) enorm hard om als eerste de wereldwonderen te voltooien.

Aanvankelijk leek CQ als eerste aan de 4 nodige wereldwonder te geraken om de

award "overwinnaar van de wereld" in de wacht te slepen. Echter besliste ID daar

anders over. Met hun groot ledenaantal, wat meesten als massa beschouwen,

volgde ID CQ op de voet in het voltooien van de wereldwonderen. Door goede

offensieve acties is ID erin geslaagd om de Tempel van CQ, die op lvl 9 stond, te

staken. Door toedoen van vooral Giusto, Mazo en OdyNl namen ze een stad over

op het eiland.

Page 24: Uitgave 22

24

Het eerste wereldwonder ging dus uiteindelijk naar ID, die de Vuurtoren van

Pharos voltooiden op 20 januari. ID kon 5 dagen later opnieuw juichen toen ze

hun Mausoleum van Halicarnassus vervolledigden en dus een 2-0 voorsprong

namen; niet slecht voor een "massa"-alliantie. Al snel volgde een wereldwonder

voor CQ, zij vervolledigden de hangende tuinen op 26 januari. ID zette de puntjes

op de i, nog voor het begin van februari bouwden ze de vuurtoren van Alexandrië

en het beeld van Zeus in Olympia. CQ kon enkel tegenspartelen met de voltooiing

van hun tempel van Artemis. De stand was 4-2 voor ID; enkele dagen later werd

het 5-2 omdat ze de tempel, die ze bij CQ stopten, zelf konden voltooien.

Het duurde even tegen dat CQ zich kon herpakken en tegenstand kon bieden

tegen ID. Er werden volop tegenaanvallen gepland. Onder leiding van

Goalllwizard ontstonden er kleine gaatjes in de verdediging van ID. Echter werd die

hoop weer de kop in gedrukt door Mazo (ID), hij stopte het wereldwonder De

Hangende Tuinen van CQ waardoor CQ verweest achter blijft. Maar uit CQ komen

grote namen opzetten, Berry45, Aron60, Goalllwizard, Backpacker35 en Gert123 zijn

de voornaamste namen. Samen stoppen ze de bouw van De Tuinen van ID

waardoor er niemand het wereldwonder kon opeisen. Ook het Mausoleum van

Halicarnassus werd gestopt door CQ, waardoor er plots hoop kwam voor CQ.

Door interne problemen verloor ID ook het eeld van Zeus en de kolossus. De stand

stond dus terug op 2-2 tussen ID en CQ. Vanaf dat moment kwam er een 3e

alliantie opzetten. No Mercy (NM) voltooide achter de ruggen van ID en CQ de

hangende tuinen. Hierdoor kwamen ze meestrijden met "de groten". De weg naar

het beeld van Zeus ligt dus vrij voor zowel NM als ID ook het Mausoleum kan naar

NM gaan omdat zij de enige zijn die het eiland onder controle heeft. Wie weet

neemt NM de bovenhand en wordt de stand 2-2-3 in het voordeel van No Mercy.

Wie zal er dan de bovenhand nemen om de wereldwonderen te heroveren? ID,

CQ, NM of rijst er nog een andere alliantie op?

EDIT: Ondertussen heeft ID het Beeld van Zeus voor NM kunnen afronden. Zij

hebben dus opnieuw 3 wonderen in handen.

Hieronder een overzicht van de wereldwonderen:

Page 25: Uitgave 22

25

Page 26: Uitgave 22

26

Page 27: Uitgave 22

27

Page 28: Uitgave 22

28

(Dit deel was bedoeld voor de vorige uitgave van Grepolis Times, de gegevens zijn

daardoor niet helemaal correct)

Volgende keer krijgen jullie opnieuw een update van de wereldwonderen en

reacties van de hoofdrolspelers in de strijd om de wereldwonderen.

-Alliantie onder de loep-

In "alliantie onder de loep" stellen

we de verschillende allianties van

Iota voor. Deze maand stellen we

de alliantie Copetidores voor. Met

net over de 83 leden en een

puntengemiddelde van om en bij

de 200.000 staat de alliantie op

een verdienstelijke 4e plaats op

de wereld alliantie ranglijst.

Competidores is oorspronkelijk opgericht op 12 april 2011, 6 dagen nadat wereld

Iota van start ging. Hun grootste concentratie leden lag toen in oceaan 56, wat nu

grondgebied is van ConseQuence. Na enkele fusies en naamsveranderingen zijn

ze geworden wat ze nu zijn. Als regerende alliantie in de oceanen 66 en 76

proberen ze hun mannetje te staan tegen No Mercy en S.P.Q.R, wat tot op de dag

van vandaag goed lijkt te lukken.

Page 29: Uitgave 22

29

We spraken met de leiding van Competidores: speler KTHK stond ons te woord.

Wie bent u en vertel wat over jezelf. Zo krijgen de lezers een beter beeld van de

persoon achter de speler.

Hoi ik ben Kristof, een van de leiders van Competidores, ben 28 jaar en afkomstig uit

Belgisch-Limburg. Ik ben hier op grepolis terechtgekomen nadat ik uitkeken was op

TW. Mijn hobby's zijn sporten en elektronica.

Hoe lang speel je al op Iota?

Vanaf 2011-04-18 speel ik al op Iota.

Hoe is jullie alliantie opgericht?

Nadat de leiders en oprichters van Chase and Status zijn weggegaan heb ik van de

leiders toen de alliantie verdergezet en heb toen samen met kaatje knal en de

andere leiders een fusie opgezet met poseidon warriors wat, tot onze spijt, niet kon

blijven duren en zo is deze mooie ally tot stand gekomen.

Wie is de geestelijke vader achter Competidores?

Eigenlijk is het een moeder zoals ik hier al vermeld heb, is dit kaatje knal. Maar dat

wel met samenwerking van alle leiders en leden.

Waarvoor staat jullie naam "Competidores"?

Dit is Spaans voor concurrenten en daarmee willen we zeggen dat iedereen van

de ally altijd en voor iedereen door het vuur gaat.

Hebben jullie als alliantie veel te kampen met het slaapvirus waardoor veel spelers

Iota verlaten?

Ja

Waarmee zijn jullie de laatste tijd bezig als alliantie?

We zijn voor al bezig met interne overnames en het herstellen van de contacten

met onze Bg.

Zien jullie een grote bedreiging in de omliggende grootmachten zoals

ConseQuence, No Mercy en Inglorious Dragons?

Dé grote bedreigingen voor ons zijn No Mercy en S.P.Q.R; wat ik ook een

grootmacht vindt.

Hoe spelen jullie een rol in de strijd rond de wereldwonderen? Nemen jullie initiatief,

of laten jullie maar begaan?

Initiatief niet echt, dit komt door het gespeelde spel, maar we blijven wel pogingen

ondernemen.

Spelen jullie ook als een alliantie op Achilles?

Ik heb er gespeeld, maar ben gestopt; verder weet ik er niet meer vanaf.

Met welke woorden zou je je alliantie het best omschrijven?

Page 30: Uitgave 22

30

Eén voor allen en allen voor één of The family.

Hebben jullie nog een boodschap voor onze lezers?

Nog veel plezier op grepolis en speel met een eergevoel.

-Ranglijst-

Als laatste gaan we nog snel eens over de verschuivingen op onze wereldranglijst.

Page 31: Uitgave 22

31

(21 mei 2012)

(15 juni 2012)

Stilaan maar zeker komt ike9 dichter en dichter bij de magische kaap van de

2.000.000. Achter hem ligt een kloof van 200k punten waar Stilico de 2e plaats in

beslag neemt. Hij springt over Goalllwizard die terugvalt naar een 3e plaats. Het

podium is dus gevuld met ConceQuencers.

Page 32: Uitgave 22

32

De enige nieuwkomer is Xtof the conquerer van CQ, de afvaller is marel van ID

Na een lange strijd in oceaan 44 heeft Loit er de brui aan gegeven. Momenteel

liggen er +100 spookdorpen voor het rapen in de oceaan. Ook bryom en knoess

(die naar NM vluchtte vanuit ID) gaven er deze maand de brui aan.

Ik hoop dat jullie ervan genoten hebben, en hopelijk tot de volgende!

Groeten Iserbytje

Page 33: Uitgave 22

33

Wereld Lambda

Written by Noorddam

Daar zijn we weer, met een gloednieuw artikel voor Lambda ! Deze maand gaan

we weer volop over naar het nieuws. Deze keer zullen de interviews gemixd worden

tussen de verschillende artikels!

Veel leesplezier,

Noorddam

Inhoud:

1. De wereldwonderen en de oorlog TLL/Toy

2. Einde van De Boefjes?

3. De ranglijst (punten, aanvals, verdedigingsranglijst)

1. De wereldwonderen

Wereldwonderen. Geschreven door Lunatica.

De wereldwonderen op Lambda zijn nu sinds 1 maand afgelopen, intussen zijn de

oorlogen weer volop aan de gang. Het lijkt alweer een poos geleden dat het

wereldwondertijdperk aan de gang was, omdat er op Lambda op korte tijd altijd

een hoop gebeurd. Zo ook tijdens het bouwen van de wereldwonderen.

Het wereldwondertijdperk is uiteindelijk gewonnen door The Lost Legends. Enkel

door deze alliantie werden er wereldwonderen voltooid, andere wereldwonderen

zijn neergehaald of de allianties zijn gestopt met bouwen.

De voltooide wereldwonderen en de datums van voltooiing:

Net voordat de wereldwonderfase van start zouden gaan werd er binnen TLL een

peiling gedaan, om te kijken hoeveel interesse ernaar was. 75% was tegen de bouw

van wereldwonderen, waaronder de complete leiding. Uiteindelijk toen de melding

kwam dat de fase was begonnen heeft TLL toch vlug wat uitgezocht en opgezet,

terwijl andere allianties al bezig waren.

De wereldwonderfase is niet zonder slag of stoot afgerond, zowel bij The Lost

Legends als bij de Toys zijn er verscheidene pogingen gedaan elkaars

wereldwonderen neer te halen en bij allebei is dat eenmaal gelukt.

Charge wereldwonder ‘De tempel van Artemis in Efeze’

Page 34: Uitgave 22

34

De eerste gelukte poging een stad te veroveren op een eiland waar een

wereldwonder werd gebouwd was door de Toys op een wereldwonder van The

Lost Legends. Het ging om het wereldwonder de tempel van Artemis in Efeze.

Op dat moment was er binnen The Lost Legends een speler aanvalbaar geband,

die ook een stad had op het eiland van het wereldwonder. Dit werd bij de Toys

bekend en dat was voor hen het moment om een poging te doen.

Door nalatigheid van The Lost Legends is deze stad niet op tijd intern

overgenomen, en zijn de Toys ze voor geweest. De Toys hebben hiervoor een

redelijke reistijd afgelegd, met succes. Er zijn door The Lost Legends geen aanvallen

richting deze stad verstuurd, de overname werd te laat opgemerkt en de stad lag

bomvol met verdedigende troepen waaronder ook enorm veel van de boefjes.

Uiteindelijk is de stad door Icterus veroverd en is de Tempel op level 6 stil komen te

liggen.

Charge wereldwonder ‘De hangende tuinen van Semiramis in Babylon’.

Geschreven door –300--.

20:00-00:30 - Eerste voorbereidingen

Zaterdag avond 21 april, de eerste concrete voorbereidingen werden getroffen

voor een nieuwe actie op het toy WW. Na inmiddels 4 mislukte pogingen, die wel

tot in de puntjes in elkaar liepen, maar helaas steeds weer in de soep liepen werd

het wel eens tijd voor een change of plan.

Niks van georganiseerde planning, maar gewoon lekker impulsief met wat

individuele spelers de actie opzetten. Het target zou DeGrotezoef worden, deze

speler leek eerder tussen zaterdagnacht en zondag middag vrij inactief.

Laatste spionage werd nog gestuurd, er werden nog wat mensen aangeschreven

of ze zin en tijd hadden aan de actie deel te nemen. Helaas openden veel spelers

hun Pm niet of gaven te kennen niet te kunnen. Uiteindelijk konden Bugsy, Black

pearls, TDS070, Sweetsally en Mystic Snake wel helpen. Speciaal voor deze actie

bleven ze nog een aantal uren langer wakker om te helpen met timen

00:30-03:30 - Kolo wordt verstuurd

Rond 00:30 werd de kolo de deur uit gegooid, de aankomst was om 9:50 in de

ochtend. Tot zover was er bij Zoef ook nog geen enkel tegen van leven te

bekennen. TDS070 en Mystic hielden zich vooral met het timen van Clears bezig,

Sweetsally, Bugsy en Black Pearls hielden zich voornamelijk met het timen van Os

bezig.

Plus minus 01:30 waren SweetSally, Bugsy en Blackpearls inmiddels gaan slapen.

Met hun 3'en zorgden ze voor ongeveer 8000 biremen die voor 12:00

binnenkwamen, hiervan waren ruim 4000biremen van Bugsy!

Page 35: Uitgave 22

35

Inmiddels hadden Mystic en TDS070 de eerste aanvallen voor de kolo getimed, het

timen ging tot dusver niet geweldig en de kans dat alles zou mislukken wanneer hij

op het laatste moment online zou komen was vrij groot. TDS070 probeerde zo goed

en kwaad als het ging vanaf zijn Phone zo strak mogelijk te timen, uiteindelijk

kwamen hier nog 3 strak getimde aanvallen uit. Mystic was intussen gaan slapen, zij

stuurde uiteindelijk nog 1000biremen en een mooie zooi land troepen die ook

allemaal voor 12:00 binnen waren.

Rond 03:30 waren de meest mogelijk times allemaal de deur uit, TDS070 had nog

een kleine 2500biremen gestuurd die ook allemaal voor 12:00 binnen waren. Nu

was het hopen dat Zoefje niet liet afweten.

[b]08:30-10:00[/b] - Laatst spannende uurtje

Tot zover werd er nog geen enkele reactie van Zoefje gezien, spionages wezen uit

dat hij sinds het versturen van de kolo nog steeds niet ingelogt was. En om 09:50

BAM!! Zoefje had gedaan wat er van hem verwacht werd, de kolo lag binnen!

Nu werd het wel eens tijd om TLL en de boefjes in hun geheel op de hoogte te

stellen en Os uit alle hoeken en gaten te halen.

[b]10:00-23:00[/b]

En Os kwam er! Vanuit de toys was nog taal, nog teken te bekennen. En TLL werd

langzaamaan wakker, TLL stuurde heel veel Os en TLL bleef maar sturen. Ook de

boefjes leverden hierin een prijzenswaardige bijdragen, extra gemotiveerd door het

verraad van Keribu, die deze overname heel mooi in de kaart gespeelt had!(Veel

dank hiervoor)

Om 11:00 waren opeens de eerste aanvallen te zien, uit het niets kwamen opeens

tientallen aanvallen in het scherm opduiken! Rond 12:00 kwam de eerste

vuuraanval binnen, maar met dank aan de geweldige bijdrage van Bugsy,

Sweetsall, TDS070 en Mystic stonden er toen al ruim 8k aan biremen en was dit ruim

voldoende om de eerste klappen op te vangen tot de rest van de steun van TLL en

de boefjes binnen kwam.

Page 36: Uitgave 22

36

Ondertussen kwamen er een dikke 250 aanvallen binnen en ongeveer 200 Os

vakjes! De hele dag was het 1 groot gekkenhuis, vrijwel ALLE kleine spelers van

het toy imperium rukten uit.

Ook hierin was weer duidelijk een verschil van stand te merken, spelers als

Valentine stuurde met zijn aanvallen 1 transport mee zodat deze als laatsten

aankwamen, spelers als Ulfsark, nummer 2 van de wereld, circa 150 dorpen,

stuurde circa 5 aanvallen. Dat zal vast pijn gedaan hebben

Hier tegenover stonden spelers als blackstarninja, slechts een klein aantal dorpen,

maar alles wat aanvallend in huis was werd gestuurd. Echt een teamspeler! Of de

bijdrage van big moees, een speler die niks met het hele eindspel had. Toch werd

alles gestuurd wat in huis was!! Hier ook diep respect voor, helaas missen sommige

spelers het gevoel voor teamspirit en zijn ze te benauwd zelf hier wat bij in te

schieten. Maar gelukkig zijn ze niet allemaal zo! :)

Afsluiting

Al met Al was het een super spannend dagje! Respect voor de Toys, hoe de minst

egoïstische spelers er vol de beuk in gegooid hebben.

En dank en Respect voor zowel de bijdrage van TLL als van de boefjes! En natuurlijk

in het speciaal TDS070, Sweetsally, Bugsy, Black pearls en Mystic die de grootste

klappen hebben weten te vangen! --300-- stuurde slechts de kolo, maar hun

deden al het zware werk en verdienen eigenlijk hun naam achter deze overname!

Together we stand, United we conquer!

Dit was het verhaal van de overname op ‘de hangende tuinen’, het wereld

wonder kwam op level 9 stil te liggen en is nu te bezichtigen vanuit het

vakantiehuisje van –300-- daar op het eiland. Door het kicken van Degrotezoef is

na deze actie gekickt uit de Toys, waardoor ook de Kolossus stil kwam te liggen.

Ook dit wereldwonder stond op level 9.

Page 37: Uitgave 22

37

Strijd om het mausoleum van Halicarnassus.

Ook om het Mausoleum van Halicarnassus is flink gestreden tussen TLL en Dream

Team of Athletes. Dream Team of Athletes had het mausoleum 12 uur eerder op

level 9 dan TLL, wat bij TLL extra motivatie gaf om het sturen van grondstoffen nog

meer en regelmatiger te doen.

Uiteindelijk werd er de eerste dag dat het mogelijk was te sturen naar het

wereldwonder dat op level 9 stond 35% aan grondstoffen gestuurd van wat er in

totaal in zou moeten. De kosten van een wereldwonder van level 9 naar 10 is 95

miljoen per soort, dus een inzet van 35% per dag heeft heel wat energie gekost. Er

werden wekkers gezet, spelers motiveerden elkaar zowel via Skype als telefonisch.

Vooral de angst om niet 4 wereldwonderen te kunnen voltooien zorgde voor een

extra boost.

De 2e dag werd er 35% aan grondstoffen verstuurd, waardoor het wereldwonder in

2 dagen tijd op 70% kwam te zitten. Aangezien er ook tijdens deze bouw goed

contact was tussen TLL en de Dreams waren we regelmatig bij elkaar aan het

zeuren om duidelijkheid, nieuwsgierigheid en angst zorgden voor heel wat pm’s

heen en weer om maar erachter te komen wie er voor stond.

Uiteindelijk kwam Galactico ermee om printscreens naar elkaar te sturen,

aangezien we toch op vriendelijke voet met elkaar stonden vond hij dat dit wel een

leuk initiatief was. Toen de printscreen van TLL richting de oprichter van DTOA was

verstuurd, wilde hij niet geloven dat dit een echte printscreen was en dacht dat TLL

dit van een andere wereld had gehaald om ze voor de gek te houden. TLL kreeg

dus ook geen printscreen van DTOA, maar wist al voldoende doordat ze niets

terugkregen.

Dit verhaal heeft daardoor een vervelende afloop gekregen voor de dreams.

Doordat de fanatieke oprichter van DTOA het niet eens was met het verliezen van

het wereldwonder, besloot hij een poging tot overname te ondersteunen die werd

uitgevoerd op het Zeusbeeld van TLL. De (zoveelste) poging werd gedaan door

Marquisdesade. Uiteraard is dit net zo goed het negeren van een NAP en dus werd

er vanuit TLL contact gezocht.

Deze speler is uiteindelijk weggegaan bij de Dreams, en uiteraard zijn de goede

verhoudingen gebleven. Dit was een eenmansactie die door de alliantie niet

gewaardeerd werd, en waar ze ook van te voren niet vanaf wisten. De oprichter

van DTOA destijds was zo geobserdeerd een wereldwonder te voltooien dat hij niet

nadacht over de gevolgen.

Page 38: Uitgave 22

38

Zeusbeeld van The Lost Legends.

Om nog even terug te komen op de pogingen van Marquisdesade op het

Zeusbeeld van The Lost Legends. Marquisdesade heeft in totaal 4 pogingen

gedaan, wat telkens op tijd werd opgemerkt.

De eerste poging was bij de speler IRONFIST.NL, deze kolo werd opgemerkt door

een tripwire. Hierdoor kon The Lost Legends er op tijd bijzijn om deze eruit te

schieten.

Ook werd er een poging gedaan bij Galactico, die deze zelf heeft weten te

blokkeren destijds. Vrij vlug daarna werd een 3e poging gedaan, opnieuw bij

Galactico. Marquisdesade wist deze dag binnen te varen, ook hier stond een

tripwire waardoor de kolo werd opgemerkt. De speler waarvan de tripwire was,

was op dat moment online en belde Galactico wakker. Was dit niet gebeurd, was

The Lost Legends niet op tijd geweest deze kolo nog te redden.

De laatste en 4e poging van Marquisdesade werd bij de Vechtersbazen

geprobeerd, ook hier werd een telefoontje gepleegd om de speler waar de kolo

binnen lag wakker te krijgen en ook deze overname wist The Lost Legends te

breken.

Vanuit The Lost Legends is er veel respect voor het gedurfde spel wat

Marquisdesade speelt.

2. Val van de Boefjes. Geschreven door SweetSally.

Op het moment dat deze wereld begon besloten een aantal bekenden van

Epsilon samen voor het laatst te starten op een wereld. We besloten te beginnen

met wat leuke aanvulling van een aantal bekende spelers van andere werelden.

In het begin lieten de Boefjes gelijk weten dat ze aanwezig waren en zoals altijd

ging dat redelijk fanatiek en gemakkelijk.

Het enige euvel was een BG. Onze spelers stonden erom bekend niet erg makkelijk

te zijn in de omgang. Wat vervelende trekjes zoals provoceren, wat ADHD

kenmerken etc.

Toch vonden we een BG , echter klapte deze al vrij snel. Zo ging het een aantal

keer maar de boefjes hielden stand.

En toen kwamen er intern wat ergernissen waardoor Juzam Djinn op reset ging.

Toch besloot de rest door te spelen.

Helaas stopte er met de tijd steeds meer originele spelers, accounts werden

overgenomen en na een paar maanden was er nog maar weinig over van de

hechte groep spelers die op deze wereld begonnen.

Page 39: Uitgave 22

39

Toen na een heftige ruzie tussen --300-- en Peeer. --300-- besloot te leaven werd

er onderling een pact afgesproken dat er geen aanvallen over en weer zouden

gedaan worden tussen --300-- en de boefjes.

Net na die tijd kregen de boefjes een BG met de Toys. Deze wilden net als de

boefjes tegen TLL vechten en lange tijd ging dit goed.

Maar --300-- was de Toys een doorn in het oog en feit is dat --300-- natuurlijk een pro

speler is.

De toys eisten dat de boefjes --300-- zouden aanvallen omdat er bij verschillende

spio's bleek dat zijn steden in ons cluster gewoon leegstonden.

Echter vergaten de Toys dat onze steden daar ook leeg stonden om hun te pre-

ossen tegen --300--. Een conflict hierover kon niet uitblijven en de boefjes hielden

zich bij hun standpunt. --300-- aanvallen was onbespreekbaar. De BG liep hierdoor

ten einde en vele boefjes waren opgelucht.

Uiteraard ging Toy soldiers gelijk in de aanval en vielen onze inactieve spelers aan.

En dat waren er op dat moment best veel. Steeds meer spelers konden de vele

aanvallen niet combineren met hun school of werk of waren grepo na een paar

jaar zat.

Ook was de klik onderling niet meer zoals het vroeger was omdat er toch redelijk

veel spelers gestopt waren.

De speler Ja wat kwam met veel praatjes ons team versterken maar bleek een

flinke tegenvaller die ondertussen mooi bij de Toys gesolliciteerd had. Terwijl hij

tegen ons slechte verhalen over hun speelwijze vertelde, wilde hij toch heel graag

een Toy worden.

In diezelfde tijd ging ik in vm. Dit omdat ik een aantal drukke weekenden in de

planning had staan maar het noodlot sloeg toe. Mijn laptop crashte en tot

overmaat van ramp stopte ook mijn modem ermee. Ik stond dus langer dan

verwacht in vm. Bugsy had op dat moment de leiding maar die kon de druk niet

aan en geloofde niet meer in het feit dat ik zou terugkomen.

Onder invloed van anderen liet hij zich verleiden om de vijand te joinen.

En hier ging het fout! Mijn motto is wat je ook doet, je joined nooit de vijand. Dat is

je eer te na en voordat je zoiets doet overleg je met je teamgenoten. Ik kwam dus

terug en besloot dat het met de groep die we hadden, de stoppers en de ligging

geen zin meer had om door te blijven gaan.

Omdat ik mijn leden goed terecht wilde hebben heb ik met Dream Of geregeld

dat zij onze leden zouden opnemen die door wilden spelen. Ik wil hun dan ook

super bedanken voor hun geweldige inzet!

Page 40: Uitgave 22

40

Een paar leden zouden TLL joinen waaronder ik. Dankzij hun kan ik het gevecht

blijven aangaan met een massa alliantie die door al hun wings de opzet van

deze wereld weet te omzeilen.

1 dag nadat ik uit vm was kreeg ik een massa aanval te verduren waar ze mij mee

wilden frustreren. Dankzij de leden van TLL en wat extra inzet ben ik hier redelijk

goed doorheen gekomen.

Ondanks dat ik het heel erg jammer vind dat de boefjes ten val is gekomen ben ik

wel blij dat ik weer met mijn maatje --300-- kan spelen zonder verantwoording af te

hoeven leggen aan wie dan ook. Ook ben ik door de andere TLL leden met open

armen ontvangen.

Dankzij hun ben ik doorgegaan met spelen en ben blij dat ze me hebben

overtuigd dat stoppen zonde zou zijn.

Shuffle the maps and Ready to rumble ;)

4. De ranglijst

Laten we eens gaan kijken naar de huidige aanvalsranglijst.

Zoals je kunt zien staat de vechtersbazen nog steeds eerste. De speler --300—

waarover we het hadden, staat hier tweede.

Verdedigingsranglijst:

Page 41: Uitgave 22

41

Het is logisch dat je hier vooral de spelers uit Toy en TLL ziet omdat zij de grootste

oorlog(en) voeren.

Dan als laatste de spelers (punten) ranglijst:

De vechtersbazen staat nog steeds eerste. Maar voor hoe lang nog? Het ziet

ernaar uit dat Ulfsark de vechtersbazen gaat inhalen. We zullen zien.

Volgende keer zal ik voor een interview zorgen met Ulfsark.

Dit was het dan. Ik zal in juli en augustus ook artikels schrijven.

Groeten,

Noorddam

Page 42: Uitgave 22

42

Interview met Iljavelissa

Wereld Nu

Written by Flip8412

Één van de meest enerverende maanden op Nu is aangebroken. De

wereldwonderen staan vol in het teken deze maand! Deze maand gaat de strijd

om de wereldwonderen echt van start. De teller staat momenteel (1 Juni) op nog

één maand. Dit weten de allianties ook, want er zijn een paar grote

veranderingen geweest, die enorm ingrijpend zijn voor Nu. Fusies vlogen door de

lucht en de hele ranglijst heeft een opschudding gekregen van namen en punten.

Dus ik hoop niet dat je al lekker op zomervakantie bent, want dit had je niet willen

missen!

De wereldwonder komen?!

De komst van de wereldwonderen brengen al leuke en zeer verassende

veranderingen met zich mee. Er zijn deze maand enkele fusies geweest. De

alliantie domiNatus en Xacos zijn naar Heyho Hayho verhuisd. Te samen zijn ze nu

bekend onder de naam: Elite HeHo DoXa. Ze hebben de voormalig nummer 1 aan

de kant geschoven met een kleine tien miljoen punten. Hierdoor komt er een

nieuwe potentiële winnaar op het toneel, die enorm veel kans maakt te worden

bekroond als de winnaar van Nu!

Maar dit was zeker niet de enige fusie. Ook de allianties Notorious Phoenix Hound

en PACK elite (nu The PACK) zijn door fusies ontstaan. PACK elite wilde gaan

strijden voor de wereldwonderen en ging daarom een fusie aan. Helaas waren er

oneffenheden binnen de alliantie gekomen waardoor ze andere prioriteiten

gingen stellen. Ze gaan nu hun aandacht stellen bij de lopende oorlog tegen The

Gods of Olympus.

Natuurlijk is de ligging essentieel voor de wereldwonderen. Nu de nieuwe fusies zijn

gevormd, zijn er natuurlijk eilanden vrij gekomen. Door de fusie heeft Elite HeHo

DoXa een grote voorsprong opgebouwd ten opzichte van de andere kanshebber

Anarchy. Zij bleven ook niet stil zitten en hebben een fusie met Beasts In Army

gemaakt. Maar aan de nieuwe naam “Anarchy for Victory” valt ook af te lezen

dat een fusie met Victoria Augusta Dakara heeft plaatsgevonden. Dit heeft enorm

veel succes opgeleverd, zeggen de leden van Anarchy en VAD. Maar deze fusies

zeggen nog helemaal niks over de strijd, wie zal er als winnaar uit de bus uitkomen?

Page 43: Uitgave 22

43

De strijd begint!

Op 11 juni was het dan zover; de strijd om de wereldwonderen ging direct van start.

De eerste wereldwonderen schoten als paddenstoelen uit de grond. Veel nieuwe

fusies zijn er niet geweest, maar wel heeft Elite HeHo Doxa haar naam veranderd in

Ragnarök. Op 15 juni ziet het beeld van de wereldwonderen er zo uit:

Allereerst is De vuurtoren van Pharos bij Anarchy for Victory een foutje, van wiens

naam we niet noemen, deze was té nieuwsgierig en heeft per ongeluk een

wereldwonder gemaakt. Voor degenen die het raar vonden staan, weten het nu.

De 4 allianties die momenteel bovenaan staan zijn Anarchy for Victory (1e), World

Invasion (4e), PACK Elite (9e) en Ragnarök (2e). Het zal geen verassing zijn dat de

allianties Anarchy for Victory, Ragnarök en World Invasion zich bij de top vormen,

maar wel PACK Elite. Momenteel staan ze 3e met 6 wereldwonderen. Doordat

veelal het zeer verassend vindt dat ze op nummer 3 staan, hebben we ze enkele

vragen gesteld (waarvoor dank aan Dennisbierman en allmightyone voor het

beantwoorden)

Hadden jullie vooraf plannen gemaakt om actief mee te draaien in de strijd om de

wereldwonderen? Wij hadden zeker plannen van te voren gemaakt over hoe en

wat.

De laatste twee weken zijn er enorme verschuivingen qua leden geweest, kwam dit

door de wereldwonderen? Dit kwam zeker door de wereldwonderen. Wij zijn een

fusie aangegaan met een andere alliantie in de hoop sterker te worden. Helaas is

Page 44: Uitgave 22

44

deze fusie na 3 weken alweer uit elkaar gegaan.

Zijn jullie actief mee aan 't doen om de wereldwonderen te verkrijgen, of is het

een bijzaak en willen jullie gewoon rustig doorgroeien? We waren actief aan het

meedoen, maar door overlopers zijn onze wereldwonderen stil gelegd. Wij gaan

de wereldwonderen nu zeker niet meer halen, dus is het een bijzaak geworden.

Hebben jullie nog enkele toekomstige doelen? Wij hebben nog 1 doel en dat is 1

bepaalde alliantie proberen te slopen.

Tot slot, wie denkt u dat de winnaar van de wereldwonderen gaat worden?

De winnaars zullen Anarchy for Victory worden. Momenteel zijn er nog geen

allianties die level 10 hebben bereikt, maar veel allianties zitten er al dicht tegen

aan. De eerste wereldwonderen van level 9 staan er al op 21 juni. Drie allianties

hebben al bijna een level 10 wereldwonder. Er ontstaan als het ware twee strijden.

Het betreft de allianties Ragnarök en Anarchy for Victory. Beide hebben

ze Het mausoleum van Halicarnassus op level 9 staan. En verder staan

Anarchy for Victory en ***The Gladiators*** beide op level 9 voor het

wereldwonder van De tempel van Artemis in Efeze. De vraag is dus: wie

zal als eerste een level 10 wereldwonder bereiken? Het antwoord viel om

14:40 op 24 juli toen is het eerste wereldwonder tot level 10 gebouwd. De

eerste alliantie die een werelwonder van level 10 heeft, is Anarchy for

Victory en daar was de vreugde groot!

De strijd om het tweede wereldwonder is nog aan de gang. Beide allianties (***The

Gladiotors*** en Anarchy for Victory) staan nog op level 9. Wordt het het tweede

wereldwonder voor Anarchy for Victory of weet ***The Gladiators*** toch sneller te

zijn! Hier komen we zo op terug!

Hoe zit het met de rest?

Natuurlijk zijn dit niet de enige twee wereldwonderen die in de nieuwe versie zijn

geboden, hoe zit het met de andere 5 wereldwonderen? (beeld van 24 juni)

Alliantie level

Anarchy for Victory 8

Armed Moon 4 Feathers 6

Ragnarök 6

Page 45: Uitgave 22

45

Alliantie level

Anarchy for Victory 8

Vesta Murena 6

Anarchy for Victory heeft momenteel nog veel potentie op twee wereldwonderen.

Ze hebben 2 levels voorsprong op beide wereldwonderen. Maar het zijn niet de

minste allianties waar ze tegen strijden. Na het wereldwonder op level 10 zouden ze

uit grondstoffen kunnen zitten en kunnen andere allianties hen op het laatst inhalen!

Maar daarvoor moeten de allianties nog hun beste beentje voorzetten om het

beeld te realiseren.

Alliantie level

Ragnarök 8

The Gods of Olympous 6

Alliantie level

Vesta Murena 9

World Invasion 8

Voor de rest kunnen Ragnarök en Vesta Murena elk een wereldwonder in de wacht

slepen. Ragnarök strijdt voor De vuurtoren van Pharos waar hun tegenstand van The

Gods of Olympus moet komen met hun wereldwonder van momenteel level 6.

Vesta Murena strijdt voor De piramides van Gizeh in Egypte waar ze al op level 9

staan. De allianties Ragnarök en Armed Moon 4 Feathers hebben wel beide hun

piramide tot level 7 uitgebreid en World Invasion zelfs tot level 8! Dus Vesta Murena

moet wel opschieten, terwijl ze er toch al bijna zijn. Maar mocht World Invasion

Page 46: Uitgave 22

46

plotseling veel grondstoffen investeren en snel op level 9 komen, dan is het nog

een spannende race!

Alliantie level

***The Gladiators*** 8

United Empire 8

Het laatste wereldwonder van De Kolossus van Rhodos kent nog een spannende

strijd tussen nieuwkomer United Empire en ***The Gladiators***. Ze staan beide op

level 8 dus daar kan alles nog gebeuren. ***The Gladiators*** hebben dus de keuze

uit twee wereldwonderen waarbij ze beide strijd moeten voeren. Gaan ze hun

prioriteit op één wereldwonder stellen, of voor beide hun inzet tonen?

Hetzelfde geldt een beetje voor Anarchy for Victory. Momenteel staat Anarchy for

Victory bij drie andere wereldwonderen op het hoogste level. Zowel De hangende

tuinen van Semiramis in Babylon, als Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door

Phidias en natuurlijk De Tempel van Artemis in Efeze. Kunnen ze al deze

wereldwonderen volmaken? Of worden ze nog door andere allianties ingehaald?

In het geval dat ze er nog drie bij krijgen, zal het totaal op vier staan. Waardoor ze

de overhand hebben aan wereldwonderen. Hierdoor zullen ze in de Hall of Fame

komen, een certificaat en een award krijgen. Maar dit laten de andere allianties

natuurlijk niet gebeuren!

We hebben nu al enkele namen gehoord die strijden voor de wereldwonderen,

maar welke allianties doen nog meer mee en welke allianties doen opvallend niet

mee aan de strijd voor de wereldwonderen en waarom? Eerst een overzicht:

Alliantie Puntenrang Wereldwonderenrang

Anarchy for Victory 1 1

Ragnarök 2 3

United Empire 3 5

***The Gladiators*** 4 6

World Invasion 5 2

Vesta Murena 6 10

Borealis 7 13

Coniunctis Viribus 8 12

The Gods of Olympus 9 4

Armed Moon 4 Feathers 10 7

Page 47: Uitgave 22

47

Twee duidelijke allianties die meestrijden voor de wereldwonderen ten opzichte

van hun rang zijn The Gods of Olympus die terwijl ze rang 9 qua punten staan,

een vierde plaats op de wereldwonderenranglijst hebben bemachtigd. Verder

doet World Invasion het erg goed met een 2e plaats. Aan de andere kant vallen

enkele allianties tegen en duidelijk de keuze niet hebben gemaakt, zoals Borealis.

Daarom hebben we kort enkele vragen aan hen gesteld.

Waren jullie van plan om actief mee te doen in de strijd om de wereldwonderen? Of

hadden jullie andere prioriteiten? Wij zijn niet 100% actief in het bouwen van de

wereld wonderen, onze prioriteit ligt op dit moment bij het aanvallen.

Hadden jullie een bepaalde tactiek bij de bouw van de wereldwonderen? We

hebben geen speciale tactiek bij het bouwen van onze wereld wonderen, we

sturen gewoon zo veel mogelijk grondstoffen naar de wonderen en hopen op deze

manier ze zo snel mogelijk af te krijgen.

Jullie hebben momenteel 2 wereldwonderen waarvan er al bij één een level 10

wereldwonder is gebouwd en de andere bijna. Zijn jullie van plan nog door te gaan

met de wereldwonderen of gaan jullie nu nieuwe doelen stellen voor de toekomst?

Het klopt dat we met 2 wonderen bezig zijn, wanneer deze voltooid zijn gaan wij

door met de volgende.

Wie denkt u dat de winnaar van de wereldwonderen gaat worden?

Het voorspellen wie gaat winnen is een hele lastige, ik durf echter wel te zeggen

dat onze leden in mijn ogen de winnaars zijn. Wij hebben er voor gekozen om

zelfstandig te blijven en niet te gaan fuseren met anderen. Op deze manier

bewaren wij onze eigenheid en spelen dit spel zoals wij dat willen. Heerlijk anderen

aanvallen en proberen zo veel mogelijk stadjes te veroveren. Ik heb de eer samen

te spelen met een groep karakters, die elkaar in de discussie niet sparen, maar wel

voor elkaar opkomen wanneer dat nodig is.

Het tweede wereldwonder is een feit!

Anarchy for Victory heeft haar tweede wereldwonder bemachtigd om 21:29 (26

juni) voor hun tegenstander ***The Gladiators*** die dicht in de buurt zaten om als

eerste De tempel van Artemis in Efeze binnen te krijgen. Natuurlijk was de vreugde

groot voor het tweede wereldwonder, hoe zien zij het zelf? En wat heeft dit succes

mogelijk gemaakt? We zijn hiervoor naar CoenoH gegaan voor een uitgebreid

interview deze hebben we afgelegd voor dat zij hun tweede wereldwonder

hadden bereikt (waarvoor dank).

Wat waren de voorbereidingen voor de strijd om de wereldwonderen?

Het belangrijkste was om de leden tijdig te instrueren met wat er van hen verwacht

werd. Zodoende had iedereen voldoende tijd om steden optimaal uit te bouwen

en onduidelijkheden aan de kaak te stellen bij de leiding. Lang niet iedereen had al

ervaring met de wereldwonderen. Uiteindelijk hebben we gezocht naar een goede

strategie, waarbij de fusie tussen Anarchy en VAD cruciaal was. Ook hebben we

ervoor gekozen om direct met vier wereldwonderen te

starten. En misschien het belangrijkste was nog wel om

gedurende de bouw de leden te blijven motiveren.

Page 48: Uitgave 22

48

Wat was de reactie wanneer jullie door Elite HeHo doxa met 10 miljoen punten

waren ingehaald? Geen paniek! Wat zij kunnen, kunnen wij ook! We hebben

snel naar de verschillende mogelijkheden gekeken. Uiteindelijk bleek de fusie met

VAD de beste optie, zeker omdat we al langere tijd een BG hadden en op één lijn

zaten. Uiteindelijk gaat het niet om de punten, maar om voldoende actieve en

gemotiveerde leden.

Hoe is de fusie met Victoria Augusta Dakara verlopen? En wat heeft het

opgeleverd?

De fusie is eigenlijk binnen 2 weken geregeld en is heel soepel gelopen. Voordeel is

dat we als leiders op één lijn zitten. Bovendien hebben alle leden het zeer positief

opgevat, waardoor er eigenlijk helemaal geen interne strubbelingen zijn geweest.

Uiteindelijk is deze fusie de bron voor het succes met de WW’s gebleken!

Wat heeft het succes tot het eerste wereldwonder mogelijk gemaakt?

Allereerst de fusie tussen Anarchy en VAD natuurlijk. Maar vooral de ongelooflijke

motivatie van alle leden. Het is een saaie klus die WW’s,

maar de grondstoffen toevoer was zowel dag als nacht

maximaal! Toen we al vrij snel tegen een achterstand

aankeken ten opzichte van Ragnarök hebben we als

leiding getwijfeld om door te gaan. Uiteindelijk geloofden

we erin en hebben we met elkaar alles gegeven. Dit

resulteerde in een voorsprong bij level 9, die we niet meer

hebben weggegeven. Ter indicatie, het tiende level,

goed voor 107 miljoen grondstoffen, was binnen 24 uur vol gestort.

Momenteel hebben jullie de koppositie bij nog 3 wereldwonderen, gaan jullie voor

alle 3 wereldwonderen strijden en daarmee de overhand aan wereldwonderen

krijgen? Met name de Tempel van Artemis is nog spannend, aangezien we daar

een achterstand op The Gladiators moeten goedmaken. Deze achterstand is

veroorzaakt door de strijd met Ragnarök om het Mausoleum, waar we alles voor

hebben gegeven. Maar we geloven er in dat met dezelfde motivatie we ook deze

slag moeten kunnen winnen. Bij het Beeld van Zeus en de Hangende Tuinen

hebben we minder concurrentie, dus als het lukt om de Tempel als eerste af te

hebben, kunnen we het met de juiste concentratie afmaken.

Wat zijn de toekomstplannen die jullie nog willen nastreven? Voorlopig ligt de focus

op het afronden en verdedigen van de wereldwonderen. Maar het kriebelt bij ons

ook weer om te gaan aanvallen na een lange tijd van Bob de Bouwer spelen.

Page 49: Uitgave 22

49

Van wie verwachten jullie de meeste weerstand? Al sinds het begin van de

wereld hebben we de meeste strijd geleverd met domiNatus en Hayho Heyho.

Maar sinds die tijd zijn er een aantal sterke allianties bijgekomen, waardoor we op

meerdere fronten aan de bak moesten. Het is afwachten of de fusie van Ragnarök

stand houdt, maar we hopen dat die spelers gemotiveerd blijven om met ons nog

mooie gevechten te leveren. We zullen in ieder geval niemand onderschatten.

En ten slotte nog de vraag; wie wordt de winnaar van de strijd om de

wereldwonderen? Het is misschien arrogant om jezelf aan te wijzen, maar op dit

moment staat Anarchy for Victory er wel het beste voor. Het zal er vanaf hangen

wie als eerste de Tempel van Artemis af heeft, The Gladiators of wij. Zoals onze

naam al zegt, we gaan voor niets minder dan de overwinning.

Ranglijst

Zoals in de opening aangegeven zijn de ranglijsten flink opgeschud, de punten van

de top zijn enorm omhooggegaan terwijl de buitentop in punten gedaald is. Door

de fusies zijn enkele namen uit de top verdwenen, terwijl nieuwe namen zijn

verschenen in de top.

Page 50: Uitgave 22

50

Anarchy (for Victory) heeft haar eerste plaats weer terug

gepakt van Ragnarök. Ze hebben met meer dan 3 miljoen

punten de koppositie bevestigd, maar hun

puntengemiddelde is wel iets terug gezakt ten opzichte van

Ragnarök.

Een nieuwe naam die deze maand is

ontstaan is United Empire. In twee-en-een-

halve week hebben ze de derde plek

bemachtigd, wat een puike prestatie is. Ook

doen ze mee met de wereldwonderen. Ze

hebben er nu 3 in totaal, waarvan twee tot

level 8 zijn uitgebouwd en één tot vijf.

Verder heeft de nummer 4, ***The Gladiotors***, sinds de laatste 3 weken haar

puntenaantal verdubbeld, wat ook sterk in verband kan staan met de

wereldwonderen. Waar ze heel goed meedoen met momenteel 2

wereldwonderen van level 9. Waarschijnlijk halen ze De kolossus van Rhodos als

eerste, bij de Tempel van Artmis in Efeze hebben ze sterke concurrentie van

Anarchy for Victory.

Slotwoord

Uiteindelijk is het pas de eerste maand met de wereldwonderen. Alles kan in de

toekomst nog gebeuren, onthoudt dat wanneer een alliantie vier wereldwonderen

heeft bereikt het nog niet over is. Natuurlijk proberen de allianties strijden te voeren

om wereldwonderen te slopen, wat nog mooie strijden met zich mee gaat nemen

totdat uiteindelijk een alliantie 7 wereldwonderen heeft bereikt! Ik hoop dat jullie

énorm hebben genoten van de uitgave en genoeg leesvoor hebben gehad voor

twee maanden. Want ik ben op vakantie, dus ben niet in staat om een uitgave te

maken. Ik wens jullie allemaal een fijne vakantie of jullie nu op grepolis blijven of op

vakantie gaan! Mocht u nog enige aanmerking of opmerking hebben op de

uitgave of gewoon een praatje maken, hoor ik het heel graag!

Page 51: Uitgave 22

51

Wereld Ksi

Written by Styr

Beste lezers van Ksi. Ik ben jullie nieuwe reporter voor deze wereld. Ik zal eens

beginnen met mezelf voorstellen. Ik ben Styr en ik ben 18 jaar. Dit is dus mijn eerste

artikel voor Ksi, en ik hoop dat jullie het leuk vinden. Dit keer is het artikel niet erg

uitgebreid, dat komt door tijdsgebrek. Er staan meer plaatjes in dan tekst, dat wil ik

in mijn volgende artikelen omdraaien. Volgende maand(en) is dit artikel dus een

stuk uitgebreider. Als iemand tips heeft, vragen of hij/zij ziet iets staan dat fout is...

kan je altijd een PM sturen.

Deze maand in Ksi:

Een blik op de Wereldwonderen

De winnaar van de Wereldwonderen

Een interview met 3 spelers

Volgende maand in Ksi...

Slotwoord

Veel leesplezier!

1.De Wereldwonderen

Friends Never Change is op driekwart van de strijd opgehouden met de WW’s.

Hierover volgende maand meer.

De Tempel van Artemis in Efeze

Alliantie Level The Dharma Initiative 10

Friends Never Change 8 The Miracle of RoMeGa 6

De Tempel is gewonnen door TDI. Toen TDI level 8 behaalde, lag FNC daar maar

vlak achter, alleen toen stopte FNC. Dus ging de Tempel naar TDI.

De piramides van Gizeh in Egypte

Alliantie Level The Miracle of RoMeGa 10 Friends Never Change 8 -The Myrmidons- 6

Dit WW is gewonnen door RoMeGa. Het zou nog spannend worden tussen RoMeGa

en FNC, alleen FNC ging niet verder.

Page 52: Uitgave 22

52

Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt

door Phidias

Alliantie Level

The Miracle of RoMeGa 10 The Dharma Initiative 9 The Thracian Romance 6

Dit WW is gewonnen door RoMeGa. Ze waren sneller dan TDI.

De hangende tuinen van Semiramis in

Babylon

Alliantie Level The Miracle of RoMeGa 10

Friends Never Change 8 Yggdrasil 5

Ook dit WW is gewonnen door RoMeGa. Toen FNC stopte, was er geen tegenstand

meer.

De vuurtoren van Pharos

Alliantie Level The Miracle of RoMeGa 10 -The Myrmidons- 7 The Dharma Initiative 6

En ook dit WW gaat naar RoMeGa, wat hen de winnaar van Ksi maakt.

De Kolossus van Rhodos

Alliantie Level 2 Freaky 2 Handle 9

Tempeliers Orde 8 A New Conspiracy 8 The Dharma Initiative 7

Wie gaat dit WW winnen? Pakt 2 Freaky 2 Handle hem, of kan de rest nog iets

doen?

Het Mausoleum van Halicarnassus

Alliantie Level Friends Never Change 8

A New Conspiracy 4 The Dharma Initiative 3

Deze strijd is nog spannend. Dit WW is het minste gebouwd, en FNC had geen

tegenstanders. Maar FNC is gestopt, dus wie pakt hem nu?

Page 53: Uitgave 22

53

2. De overwinning

De winnaar van Ksi is de The Miracle of RoMeGa. Ze hebben alle aanvallen en

fakes weten te doorstaan en hebben met overmacht gewonnen. Maar wellicht

was het anders gegaan als FNC door was blijven spelen; we zullen het nooit weten.

Maar hoe heeft RoMeGa dan gewonnen? Ik vroeg het aan hun diplomaat,

Ewaldusje, hier zijn antwoord:

“Het voltooien van de wereldwonderen door RoMeGa.”

RoMeGa voltooide op 27 juni hun vierde wereldwonder en is daarmee eindwinnaar

van wereld Ksi. Dit lukte ondanks het feit dat ze op vijandige voet leven met heel

veel allianties. Hoe is het dan mogelijk dat het toch lukte?

Ik geef jullie een paar verklaringen voor ons succesrecept:

“Goede BG's op het juiste momen

tRoMeGa sloot net voor het beginnen van de wereldwonderen een BG met The

Dharma Initiative. Deze BG was bedoeld om samen over de wereldzeeën te

heersen, maar toch liep het spaak. TDI wilde immers in het begin niet bouwen aan

de wereldwonderen, maar bedacht zich net voor het starten van de

wereldwonderperiode. Ofwel deden ze wel zeer goed alsof ze niet geïnteresseerd

waren. Deze BG zorgde voor een veilige buffer tussen ons en de vijandige allianties,

wat goed meegenomen was.

Op het einde van de wereldwonderperiode eisten ze 'het beeld van Zeus' op, het

vierde wereldwonder van RoMeGa dat bijna klaar was. Dit was een logische

reactie van TDI, maar het zorgde er wel voor dat de BG spaak liep en dat RoMeGa

de laatste dagen voor het voltooien van dit wereldwonder een hoop aanvallen

binnenkreeg.

Toen was het echter al te laat, de grootste bouwstrijd was dan al gestreden.

Professionele verdedigers en ideale ligging

RoMeGa is een aaneenrijging van grote en kleinere spelers. Dit zorgde ervoor dat

ze verschillende keren doelwit werden van (kleinere) massa-aanvallen in de tijd

voor de wereldwonderen. Hierdoor leerden de leden van RoMeGa als de besten

verdedigen. Toen de aanvallen van FNC kwamen, doorstonden we deze met

gemak door onze fixatie op het verdedigen van de wereldwonderen, onze

geoefendheid en de ideale ligging te leggen.

Door de bouw van de wereldwonderen uit te voeren in een afgelegen oceaan

moesten de tegenstanders immers ver reizen met hun troepen, waardoor het voor

RoMeGa makkelijker was om te verdedigen.

Grepolis is trouwens in zijn geheel al voordeliger voor verdedigers, wat ons nog

sterker in onze schoenen deed staan.

Toen TDI kwam, helemaal op het einde van de wereldwonderperiode, kregen we

het iets moeilijker dan tegen FNC, maar hadden we nog steeds een reserve van

30.000 biremen per dorp dat in opstand stond (en dat waren er vijf) na de grote

aanvalsgolf. Dit kwam weeral door onze ideale ligging, de geoefendheid van de

leden en de verdedigersbonus.

Page 54: Uitgave 22

54

Gemotiveerde leden en capabele leiding

Persoonlijk vind ik dat een alliantie staat of valt met de relatie tussen de leden en

de leiding. Er moet wederzijds respect zijn tussen leden en leiding, maar de leden

moeten toch luisteren als er beslissingen worden genomen in algemeen belang en

de leiding moet luisteren naar ideeën van de leden.

In RoMeGa - een alliantie met 4 onderverdelingen (Route, Mephistophilea, Greek

Army en The Miracle of RoMeGa) - vandaar de benaming klavertje 4 - was dit het

geval. RoMeGa telt zo'n 278 leden waarvan het overgrote deel gemotiveerd

meespeelt. Een groot deel van deze 278 leden telt niet zo'n groot puntenaantal,

maar is toch actief en respecteert de alliantieregels en zo kan je al een heel eind

komen.

Van de 278 leden zijn er een twintigtal met speciale rechten (van forummoderator

tot alliantieoprichter). Dit is procentueel gezien een zevental procent, wat ideaal

blijkt te zijn. Je zit met veel mensen in de leiding wat zorgt voor veel verschillende

ideeën en inbreng van verschillende hoeken, maar je zit desondanks niet met te

veel mensen waardoor beslissingen nemen onmogelijk wordt.

De leden van RoMeGa waren er ook op gebrand om de wereldwonderen te

winnen, waarbij er zeer veel gestort werd en het alliantiebelang primeerde op

eigenbelang.

Enkele simpele tactische trucjes

Zoals eerder vermeld telt RoMeGa 278 leden, waarvan er maar maximaal 80

konden in Miracle zitten (de alliantie die wereldwonderen bouwt). Hierdoor

verloren we veel potentiële versnellingen van de bouw van de wereldwonderen.

Dat werd gecompenseerd door het volgende simpele trucje: Miracle nodigde

leden uit om gunsten te storten, die daarna terug keerden naar hun oorspronkelijke

alliantie en plaats maakten voor anderen. Hierdoor werd optimaal gebruik

gemaakt van ons ledenbestand. Dit trucje zorgde voor enorm veel uren inkorting

van de bouw; wat uiteindelijk misschien wel dé oorzaak van ons succes bleek te

zijn.

Er werden ook andere trucjes toegepast, maar het is niet de bedoeling de hele

interne keuken op straat te gooien. ;)

Een beetje geluk

Iedereen die wint, weet dat je altijd nood hebt aan een kleine portie geluk. Die

kregen wij met het vertrek van Tumitum uit Friends Never Change. FNC had een

achterstand ten opzichte van ons op de wereldwonderen opgelopen, maar door

het vertrek van een van hun leden werd de bouw van hun wereldwonder

stopgezet. Hierdoor werd de bouw van hun wonderen nog meer vertraagd.

RoMeGa heeft zeer veel kritiek gekregen hierbij, omdat dit niet fair zou geweest

zijn. RoMeGa op zich heeft hier weinig mee te maken, de kritiek op mijn persoon

was hierbij echter deels terecht. Ik was niet de oorzaak dat Tumitum FNC verliet,

maar ik probeerde hier wel gebruik van te maken. Maar dat is een ander verhaal.

Page 55: Uitgave 22

55

Ook zijn we met vier allianties, wat ons de naam 'klavertje vier' opleverde en

iedereen weet dat klavertjes vier geluk brengen. Of dat nu echter zo

doorslaggevend was, is een vraag die ik open laat. “

Bedankt Ewaldusje voor dit uitgebreide antwoord!

3. Interview

Deze maand een Interview met 3 spelers uit de 3 grootste alliantie's op Ksi:

Uit Friends Never Change: Puppetmasterr

Uit The Miracle of RoMeGa: Ewaldusje

Uit The Dharma Initiative: Repti

Let op! Dit interview is afgenomen vlak na het begin van het tijdperk van de

wonderen.

1. Wie ben je en wat doe je zoal?

Hoihoi, m'n naam is Jimmy, vrolijke student en ga graag naar de sportschool, nog

werkend in de supermarkt: hopelijk komt daar binnenkort verandering in.

Ik ben Ewaldusje.

Ik ben Ronald, 31 jaar, getrouwd met Marieke, vader van zoon Quinn en in

verwachting van een tweede. Naast een fulltime job, het verschonen van luiers en

dergelijke, speel ik graag strategie-spelletjes op het internet. Heb eerst 2/3 jaar

Evony gespeeld, maar was op zoek naar een nieuwe uitdaging. Ik had mijn

topaccount daar verkocht aan een oliesjeik voor 1.000 dollar. Blijkbaar kon ik niet

zonder dit soort strategische spellen, en ben ik me in dit spel gaan verdiepen, dat

interessant in elkaar steekt.

2. Hoelang speel je al op Ksi?

Sinds de wereld een kwartier is gestart:), weet nog dat ik al uit keek naar de

komende wereld met knappe instellingen.

Ik speel al een half jaartje op Grepo. Dit is mijn eerste kennismaking met het spel en

het bevalt me wel.

1 week na de oprichting van Ksi ben ik gestart op Ksi, tevens de eerste server waar

ik actief ging spelen, ik ben dus relatief nieuw in het spel.

3. Wat maakt Ksi zo'n leuke wereld?

Natuurlijk de instellingen, maar vooral de alliantie in mijn geval. We hebben een

groep toppers bij elkaar die allemaal in zijn voor een gezellige babbel, als het op

serieuze zaken aankomt is iedereen natuurlijk ook van de partij.

Omdat Ksi mijn eerste wereld is, weet ik niet hoe andere werelden verlopen, maar

dit is alvast een aangename kennismaking.

De spelsnelheid. Ik ben regelmatig actief dus de snelheid bevalt me wel. Ben héél

even actief geweest op MU, maar dat ging me te langzaam... Verder natuurlijk

leuke gasten leren kennen hierzo!

4. Welke alliantie gaat volgens jou de strijd om de wereldwonderen winnen?

Daar kan ik nog geen antwoord op geven, het is een nek-aan-nekrace, hoewel ik

me soms verbaas over de tactieken van sommige allianties; zowel positief als

negatief.

Dat is moeilijk te voorspellen. Momenteel liggen wij in pole-positie, maar dat is iets

Page 56: Uitgave 22

56

dat van dag tot dag plots kan veranderen. Ik wil graag hierbij een pluimpje

geven aan mijn alliantieleden want ze doen dat tot nu toe prima.

RoMeGa, een alliantie van zo'n 240 mensen, die als een gek grondstoffen kunnen

sturen en daarnaast redelijk ver van de vuurlinie ligt.

5. Wat zal er nog gaan veranderen in de top qua allianties? Gaan er allianties

verdwijnen uit de top, of komen er nog nieuwe bij?

'De top' is natuurlijk wat groot gezegd, vindt zelf dat Tobogan ook bij de top hoort,

voor zover ik vernomen heb aardige spelers die lekker mee spelen met het

beperkte ledenaantal. Ook het gemiddelde is niet verkeerd.

Het verloop van een wereld voorspellen is zoals het weer voorspellen: je zit er zo

goed als altijd naast. Alleen Athene, de godin van de wijsheid, kan dit voorspellen.

Het schijnt dat je haar voor een paar goddelijke gunsten kan raadplegen.

Dat is natuurlijk voor iedereen een vraag... Vijanden worden ineens elkaars

vrienden, BG's worden opgezegd om de WW te bestrijden, althans dat blijkt uit

ervaringen van andere spelers op andere servers.

6. Wat is in jouw ogen de beste alliantie?

Hier kan ik ook geen oordelen over geven. Natuurlijk heb ik geen flauw vermoeden

hoe het er aan toe gaat binnen andere allianties. Hoe het beleid uitgevoerd

wordt, of hoe actief andere spelers meewerken met grootschaligere acties.

Als echte chauvinist moet ik nu ons klavertje 4 vermelden: Greek Army, ROUTE,

Mephistophilea en The Miracle of RoMeGa. We zijn een heleboel spelers samen,

die toch een mooi geheel vormen.

Wat is de beste alliantie? In "Friends never Change" zitten een paar aardige

aanvallers die wel weten hoe ze het spel moeten spelen, maar ook weer spelers

die "Changes"-onwaardig zijn. Bij "The Miracle of RoMeGa" hebben ze het ook

aardig voor elkaar, gestructureerde leiding die het wel goed voor elkaar heeft

betreft het bouwen van de WW. En tja, waarom zou The Dharma Initiative niet de

beste zijn? Ook hier zitten aardig wat spelers, die wel weten hoe ze het spel

moeten spelen, in. Ondanks de massa-aanvallen op onze alliantie, valt het verlies

van steden reusachtig mee. Het innemen van steden van inactieve spelers is

natuurlijk geen kunst...

7. Wie is in jouw ogen de beste speler?

Helaas moet ik deze vraag weeral passen. Ik heb geen flauw benul hoe andere

spelers (Buiten FNC) zich gedragen naar hun teammaten of op dan ook maar enig

ander vlak.

Muja staat eerste in de wereld, dat zal wel een reden hebben. Verder heb ik een

paar helden in mijn alliantie ;)

Zelf ben ik ook nogal fan van Repti, als je spelers buiten de alliantie moet

vernoemen. Een aardig stel dorpen en een goed hoop hersens en sociale

intelligentie. Ik ben alvast fan!

In ieder geval heb ik respect voor spelers als cvb007 en Imm0rt3l, maar waarom

zou ikzelf niet de beste zijn?

8. Wat gaat Ksi brengen in de toekomst?

Goede vraag! Deze wereld heeft al heel anders uitgepakt dan dat ik had

voorspeld aan het begin van deze wereld. Naar m'n verwachtingen zullen hier en

daar verbazingwekkend veel spelers gaan stoppen na de wereldwonderen. Het

doel is immers gehaald (of niet). We zullen zien wat de toekomst brengt, en tot in

Page 57: Uitgave 22

57

hoeverre we in staat zijn voort te zetten:)

Een hoop verrassingen staan ons nog te wachten.

Géén idee, teveel spelers die stoppen, dat wel. Jammer; die interne overnames,

maar iedere alliantie heeft daar natuurlijk last van.

9. Heb je nog tips voor spelers?

Hmm, neem alles niet te serieus, en maak er iets leuks van. Het is immers maar een

browserspel.

Geef niet op als het wat moeilijker gaat, de beloning is het leukst achteraf.

Onthoud ook steeds dat het maar een spelletje is: je hebt niets te verliezen.

(behalve je sociaal leven dan ^^)

Heb plezier in het spel, zorg dat het niet je echte leven bepaalt.

4. Volgende maand in Ksi

Volgende maand in Ksi:

Waarom FNC ophield met de WW

Alliantie in de schijnwerper

Een uitgebreid interview

En nog veel meer!

Slotwoord

Nou, beste lezers, dit was mijn eerste artikel. Ik hoop dat jullie ervan genoten

hebben. Er stond niet veel informatie in en het was niet echt interessant, maar

volgende maand wordt hij beter. Het is tenslotte mijn eerste artikel. Als iemand tips

heeft, vragen of hij/zij ziet iets staan dat fout is... kan je altijd een PM sturen. Bedankt

voor het lezen en tot volgende maand!

Page 58: Uitgave 22

58

Wereld Tau

Written by Etenstijd

Tau de 19e letter van het oud-Griekse alfabet daarmee ook de 19e krijgerswereld

op de Nederlandse grepolis server. Tau is nog jonger dan jong als wereld. Het

overnemen is pas net begonnen, maar toch begint tau op gang te komen. Onze

voorlopige ranglijst staat ongeveer vast de spanning loopt op. Wanneer zullen er

grote veranderingen komen? Wanneer komen er grote bloedbaden? Het

antwoord weet niemand we weten alleen dat Tau net begonnen is en alles in zich

heeft om een mooie wereld te worden.

De top 15

15 allianties elk totaal anders. Op de 1ste plek zien we Willem van Oranje. Een wat

grotere alliantie met 68 spelers maar zeker een hoog puntengemiddelde. In mijn

inzicht is dit een alliantie die lang in de top kan blijven als er geen onverwachte

verassingen opduiken. Op de tweede plek zien we Titans ook zo’n grotere alliantie

met veel leden. Samen met hun wing hebben ze 138 leden. Het is niet de stijl van

spelen die mij bevalt, maar wie weet wordt het met hun 138 leden noch wat. En

dan op een knappe 3de plek Dreamteam dit lijkt me echt voorlopig een van de

allersterkste allianties. Met slechts 38 leden zo’n hoge klasering in de ranglijst. Ook

een erg hoog puntengemiddelde. Echter zijn dit slechts cijfers en moeten we daar

niet al te veel conclusies aan trekken. Maar toch laat Dreamteam met deze mooie

getallen toch een goeie 1ste indruk achter. Op de 4e plekt volgt Yggdrasil, een

alliantie met een paar echt grote groeiers en dan wat langzamere groeiers. We

zullen zien wat deze alliantie kan doen. Op de 5e plek staan de Knights of Death

Row. Dit is op dit moment de op 1 na grootste alliantie van de top 15. Ze vallen in

mijn ogen onder het kopje massa alliantie, maar dat hoeft nog niet direct iets

slechts te zijn. Als deze spelers goed samenwerken kunnen ze heel ver komen.

Page 59: Uitgave 22

59

Maar voorlopig lijkt het mij zeker niet de sterkste alliantie. We zullen zien. Na de

knights komt Nostalgia. De kleinste alliantie in de top 15. Net als bij dreamteam

ben ik van mening dat het heel knap is om met zo weinig leden zo hoog in de

ranglijst te komen. Maar ook hier moet gezegd worden dat, dat enkel wat

statistieken zijn. We zullen zien hoe ver Nostalgia het brengt. De nummer 7 op de

ranglijst is de alliantie Defence. Engels voor verdediging. In mijn ogen is dit zo’n

typische alliantie die er in het begin is. Redelijk wat leden niet bijzonder veel punten

of prestaties, maar gewoon een alliantie. We zullen zien wat ze ons gaan laten zien.

Dan volgt Pax Romana lijkt me eigenlijk op het eerste gezicht zo’n alliantie die even

mag ruiken van de top, maar daar heel snel uit verdwijnt. Het ziet er allemaal niet

zo heel geweldig uit en met 2 bg’s die erg klein zijn en dat ook nog eens geshowd

op het profiel lijkt het me niks bijzonders. Maar ach we zullen zien. Op plek 9 staat

Elite Bulls. Van een mooie plek 3 zijn de bulls afgezakt tot plek 9. De bulls hebben

een paar spelers van enig formaat , maar voor de rest is het niks bijzonders. De bulls

is zo’n alliantie die misschien wel snel uit de top verdwenen is. Op plek nummero 10

staat Pride en Honour een eer grote alliantie met 73 leden. Deze alliantie heeft een

gigantisch aantal heel kleine spelers. Voorlopig is het niet veel soeps, maar

misschien zijn de kleine spelers wel een belofte voor later. Dan komt de nummer 11

elite de echt mindere partij in de top 15. Met 83 leden en een puntengemiddelde

van 1406 zie ik het eigenlijk niet snel wat worden. Op plek 12 staat Diplomats Elite,

een alliantie met 2 wings. In totaal telt deze alliantie (inclusief wings) 122 leden. Erg

groot lijkt mij. Zoals bij eerdere grote allianties gezegd heb ik er niet veel vertrouwen

in maar wie weet vallen er wat leden af en wordt het iets moois. De alliantie die

achter hen staat op de ranglijst (plek 13) is Legion of the Ninth. Een voor mij

onbekende alliantie. Ook hier geld dat ik door mijn geringe kennis denk dat het niks

wordt, maar we zullen zien. Plek 14 is bezet door de wing van de Titans dus daar ga

ik geen woorden meer aan besteden. Plek 15 is het plekje van de Blood Brothers.

Een alliantie die gezien de klasering een iets hoger puntengemiddelde heeft. Ook

van deze alliantie weet ik niet veel. Echter is bij mij bekend dat de oprichter van

deze alliantie zomaar vertrok naar een ander kamp. Dat laat bij mij een slechte

indruk achter maar wie weet bewijzen de bloed broers zich nog. We moeten echter

ons wel bedenken dat dit gewoon een blik is op een ranglijst. Als we dan ook nog

eens naar de alliantie vecht ranglijst zouden kijken kan je toch een al best redelijk

beeld opbouwen enkel en alleen aan statistieken.

Page 60: Uitgave 22

60

De grootste vechters qua allianties zijn dus ook de grootste groeiers. Daarmee

bedoel ik dreamteam. Het feit dat ze met zo weinig leden zo veel gp verzameld

hebben en ook nog eens zo veel punten geeft toch wel een goed beeld van wat

deze alliantie in petto heeft. Op de tweede plek staat Cede Maiori daar kunnen

we eigenlijk wel ongeveer hetzelfde over zeggen. Het enige verschil is dat deze

mensen iets minder punten hebben dan Dreamteam (@ normale ranglijst). Wat

voor cede Maiori geld, geld ook voor Nostalgia. Deze drie allianties laten hierdoor

dus een mooie eerste indruk achter. Op plek vier stata Titans een stukken grotere

alliantie die daardoor sneller meer gp kan binnenhalen. Maar we moeten niet

teveel zeuren ze staan toch maar gewoon op plek 4 van deze ranglijst. Daarna

volgt Willem van Oranje waar eigenlijk ongeveer hetzelfde voor geld als voor de

Titans. Op plek 6 staat Yggdrasil waar eigenlijk ook gewoon hetzelfde voor geld.

Wat wel opvalt is dat er nu een groot gat valt kwa gevechtspunten. Op plek zeven

staat Systematic Chaos, de allianite die ineens de top 15 van de puntenranglijst

binnenkwam rennen. Als je kijkt naar de ranking daar en hier en het aantal leden is

dit een zeer knappe prestatie. Ook na SC valt weer een behoorlijk gat met de rest.

Op plek 8 staat Defence, dat is als je het allemaal een beetje gaat bekijken wel

oké, maar absoluut geen heel indrukwekkende prestatie. Op plek nummero 9

staan de Bulls voor hen en eigenlijk ook de rest van deze top 15 aanvallers allianties

geld dat het voor hun doen een matige tot redelijke prestatie is, maar in geen

geval iets speciaals.

Page 61: Uitgave 22

61

De grootste spelers van dit moment

Joosen is op dit moment de grootste speler. Dit komt doordat hij voorlopig de enige

is met 5 steden. Een knappe prestatie om zo snel cp bij elkaar te schrapen voor 5

steden en dan ook nog eens de steden te pakken. Op plek 2 staat Independer.

Independer was eerst tijden nummer een, maar het is Joosen dus toch gelukt om

Independer zijn eerste plek af te nemen. Na independer komt Paske111. Wat

duidelijk te zien is dat om de plekken 3 tot en met 8 voorlopig een nek aan nek race

bezig is. Echter zijn dit slechts de punten dat moet je altijd met een korreltje zout

nemen.

Page 62: Uitgave 22

62

Martinrailo is met een fikse voorsprong de leider in deze ranglijst. Daarna volgt

met 1000 gp achterstand het snelle geld. Daarna ligt het eigenlijk allemaal best

dicht bij elkaar. We zien hier natuurlijk heel andere spelers dan in de puntenranglijst

al komen sommige echter wel terug.

De verdedigers ranglijst laat eigenlijk maar een gedachte achter. Smolo wordt

behoorlijk onder vuur genomen en weet zich daar goed tegen te weren, maar

voor de rest valt het allemaal wel mee.

Conclusie:

Als we al deze statistieken bekijken kunnen we een paar dingen concluderen.

Voorlopig zijn de kleine allianties toch de allianties die het meest opvallen in de top

15 op ons wereldje tau, er wordt behoorlijk gewisseld in de ranglijsten, de spelers

hier op tau zijn zeker niet bang om te vechten en natuurlijk het allerbelangrijkste

wat we hieruit kunnen opmerken is dat tau gewoon nog een heel jonge wereld is

waar nog zo veel zal gebeuren. Er is nog niet eens een echte oorlog geweest.

Voorlopig blijft tau een jonge wereld wie weet komt daar snel verandering in, maar

voorlopig is en blijft dat een feit.

Page 63: Uitgave 22

63

Interview met Iljavelissa

Written by Etenstijd

Deze maand in interview met: een interview met de columniste van de Grepolis

Times: Iljavelissa.

Kan je jezelf voorstellen voor de personen die je nog niet kennen? Vertel dan ook

direct iets meer over jezelf.

Ik ben dus Ilja(velissa) en ik ben 16 jaar oud. Ik zit nu in havo 4 en ik hoop dat ik naar

havo 5 ga. (stomme wiskunde). verder houd ik van lezen, dansen en uiteraard

cupcakes bakken en eten :).

Waarom ben je voor Grepolis Times gaan scrhijven? (De Zwarte Ridder)

Ik ben voor Grepolis Times gaan schrijven omdat ik graag iets wilde doen voor de

community.

Hoe vind je inspiratie voor je column? (De Zwarte Ridder)

Inspiratie voor mijn column? Hmmm, moeilijk. Meestal gewoon de dingen waar ik

mee bezig ben en dat is nogal uiteenlopend.

Wat zou je doen als je een dag CM was? (elyas29)

Ik zou virtuele cupcakes uitdelen.

Waarvoor kan je ’s nachts wakker gemaakt worden? (Rubinho)

Probeer mij eerst 's nachts maar eens wakker te krijgen. Good Luck, maar als het je

dan toch lukt... Cupcakes :)

Hoe ben je bij grepolis gekomen? (araluen)

Ik ben bij grepolis gekomen door m'n zusje/ beste vriendin. Zij speelde dit spel al een

tijdje en het leek mij ook erg leuk.

Page 64: Uitgave 22

64

Interview met Iljavelissa

Interview met de community:

Written by De Zwarte Ridder.

Deze maand een interview met Asherali, onze 'toekomstige Community Manager'.

[21:26] Ashie: wil opzich ook wel CM worden hoor

[21:27] Kroenuh: nice

[21:27] Ashie: ruilen

[21:27] Kroenuh: priiiima

Kan je jezelf even voorstellen? (De zwarte ridder.)

Ik ben Eva, 16 jaar oud, ik woon in Noord-Holland en ik ben voor

de gezelligheid met GP begonnen.

Heb je nog een nieuwe foto voor ons? (Rubinho)

Tja vast wel, maar die voeg ik hier nu niet bij.

Vind je het gezellig op Grepolis? (Araluen)

Ja, het AF (algemeen forum) is erg gezellig. Verder zijn er aardige mensen waar ik

het wel goed mee op kan schieten.

Hoe ben je op Grepolis gekomen? (Araluen)

Ik denk dat ik 2 jaar geleden ooit ben begonnen, maar toen heb ik het spel al snel

laten vallen - ik denk dat dat nu een paar maanden geleden is. Ik ben weer

gestart door mijn nu ex-vriendje en nu vind ik het toch wel erg leuk.

Speel je ook nog ergens ingame? (C-Hero)

Ik ben zojuist met een vriendin van mij en Animal op Sigma. Maar ik weet niet of ik

ooit nog op een andere wereld zal spelen.

Hoe lang speel je al GP? (C-Hero)

Nu denk ik dus 6 maanden, zou op zich ook 5 maanden kunnen zijn.

Waarom ben je naar het AF gekomen? (C-Hero)

Tja, geen idee; ik maakte een keer een account aan en ik vond het erg gezellig

waardoor ik er maar bleef rondhangen.

Wat vind je van al het gestalk? (Vertual lord)

Ghehhe geluk nog niet echt gehad.

Page 65: Uitgave 22

65

Welke alliantie vind je tot nu toe het leukst? (RabbidRobin)

Pfoe dat is echt een moeilijke, ik ben ooit eerst op Rho begonnen, hier had ik eerst

mijn eigen ally: “The Asherali Fanclub” en die veranderde al redelijk snel tot

Sureality. Daarna is eigenlijk gewoon de naam veranderd in The Smell Of Victory en

daar heb ik het erg gezellig gehad. Verder ben ik op Sigma aan het begin lid

geweest van Quality Bawzes maar daar heb ik niet erg lang gespeeld. Nu ben ik

weer net begonnen met wat vrienden in de alliantie “Big Familie”.

Page 66: Uitgave 22

66

Interview met Iljavelissa

Helpdesk

Written by De Zwarte Ridder.

In deze uitgave zal ik alles uitleggen rond de BB codes. Ze zijn handig te gebruiken

voor het plaatsen van een link naar een stad, speler of site.

Wat zijn alle BB codes ingame?

[b]plaats hier je tekst[/b] - Met deze code kan je een stuk tekst vet gedrukt

plaatsen.

Voorbeeld

[i]plaats hier je tekst[/i] - met deze code word een stuk tekst een beetje schuiner.

Voorbeeld

[u]plaats hier je tekst[/u] - Met deze code kan je een stuk tekst onderstrepen.

Voorbeeld

[s]plaats hier je tekst[/s] - Met deze code kan je de tekst doorhalen.

Voorbeeld

[center]plaats hier je tekst[/center] - Met deze code kan je de tekst naar het

midden van de pagina centreren.

Voorbeeld

[quote=Plaats hier de auteur]plaats hier de tekst[/quote] - Dit gebruik je als citaat.

Je kan dan stukken die andere spelers hebben geschreven in een citaat zetten.

[url=Plaats hier je link]Plaats hier de naam[url/] - Deze code gebruik je om een link

op het forum te zetten of in een pm te versturen.

=

[player]plaats hier de speler[/player] - Deze code gebruik je om een link naar een

speler te plaatsen.

Page 67: Uitgave 22

67

[ally]plaats hier de alliantie[/ally] - Deze code gebruik je om een link naar een

alliantie te plaatsen.

[town]code van stad[/town] - Deze code gebruik je om een link naar een stad te

plaatsen. Je kan dan gewoon de naam invullen in het balkje wat je te zien krijgt

maar je kan ook het Stad ID invullen. Dit is handig voor een spookstad.

=

[size=plaats hier een waarde]plaats hier je tekst[/size] - Deze code

gebruik je om tekst te vergroten of te verkleinen.

[color=Kleurencode]Tekst[/color] - Deze code gebruik je om de tekst een kleur te

geven.

=

[report]plaats hier de rapportcode[/report] - Deze code gebruik je om een rapport

te publiceren. Dit doe je zo.

1. Ga naar het juiste rapport

2. Druk op publiceren

3. kopieer de code en plak deze tussen de BB code.

[award] plaatshierdecode[/award] - Deze code gebruik je om je

awards te laten zien. Druk op de award knop, dan moet je kiezen

welke awards je wil laten zien.

[island]plaats hier de code[/island] - Deze code gebruik je om een link naar een

eiland te geven. De code van een eiland kan je vinden door naar de eiland

informatie te gaan.

De tabelcode is moeilijker om overzichtelijk uit te leggen, daarom

laat ik het zien met een plaatje.

Hier vul je het aantal rijen en

tabellen in. Koptekst houd in of je het dikgedrukt of

niet wil hebben. Als je het goed doet krijg je zoiets.

[img]afbeeldingsurl[/img] - Deze code gebruik je om een afbeelding te plaatsen.

Page 68: Uitgave 22

68

Interview met Iljavelissa

Column

Written by Iljavelissa

Deze maand ben ik er eindelijk uit wat m´n definitieve column gaat worden en ik

hoop dat jullie het leuk vinden. Het word namelijk Ilja´s Kookcolumn . Dus van

alles over lekker eten en drinken. Vanaf nu kan ik dus starten met: Deze maand in

Ilja’s Kookcolumn hebben we het over…… brownies! Naast cupcakes kun je me

met weinig andere dingen blijer maken dan brownies. Deze goddelijke traktatie

maak je natuurlijk ook zelf. Daarom deze maand ook een simpel recept om ze te

maken.

Maar eerst iets over wat brownies nu eigenlijk zijn. Het is

een soort chocoladecakeje, alleen gaat er in de

brownie gesmolten chocolade en meer eieren en

suiker dan in een gewone cake. Ook zit er minder bloem

in. Het is helaas wel een grote dikmaker, maar ze zijn

echt zo heerlijk. Echte brownies zijn compact en een

beetje plakkerig.

En deze maand ter compensatie van de korte column een heerlijk recept

waarmee ik altijd mijn brownies bak.

Hiervoor heb je nodig: 250 gram boter, 150 gram pure chocolade, 4 grote eieren,

350 gram suiker, 1 theelepel bakpoeder en 175 gram bloem.

Eerst smelt je de boter en de chocolade au bain-marie (dat betekend dat je 1 pan

met kokend water neemt en daarin een andere pan laat hangen met de

chocolade en de boter). Tegelijkertijd klop je de eieren en de suiker tot een romig

mengsel. Als de chocolade en de boter gesmolten zijn, voeg je deze al roerend

toe aan het eiermengsel. Je vet een

grote schaal in met een beetje boter

en legt een stuk bakpapier erop

zodat je de brownie na het bakken

er makkelijker uit kan halen. In de

schaal schenk je het brownie beslag

en schuift deze in de oven.

De oven stel je in op 180 graden en

je laat de brownie 25 minuten

bakken. Als hij gaar is (controleer of

een satéprikker er schoon uitkomt als

je erin prikt), laat je hem buiten de

oven afkoelen. Als hij afgekoeld is

haal je hem uit de vorm en snijd hem

in ongeveer 30 stukjes.

En smullen maar

Page 69: Uitgave 22

69

Interview met Iljavelissa

Verhaal: deel I – De Jongen

Written by Imrahil

Het was een warme dag vandaag. Bornas keek naar de strakblauwe lucht terwijl hij

het zweet van zijn voorhoofd veegde. Haastig vervolgde hij zijn weg door het

smalle straatje richting de markt. Eenmaal daar aangekomen was er aan één kant

van het marktplein een grote menigte te zien. Toen Bornas binnen gehoorsafstand

van de groep mensen was hoorde hij verscheidene opgewonden stemmen. Het

leek erop dat er vandaag een raadsvergadering was. Het gebouw waar de raad

altijd samen kwam stond namelijk aan de markt, precies achter de menigte.

Enigszins nieuwsgierig probeerde Bornas iets verder naar voren te komen misschien

was daar iets te zien. Onderweg hoorde hij verschillende keren het woord ‘oorlog’

vallen, hij hoopte maar het slechts geruchten zouden zijn.

Er stonden nog slechts een paar mensen voor hem toen de zware deuren van het

raadsgebouw langzaam open gingen. De raadsleden stapten één voor één naar

buiten. Het waren voornamelijk oude mannen en Bornas kende de meesten van

hen wel van gezicht, van slechts een enkeling wist hij werkelijk zijn naam. Politiek

was niets voor hem, hij had als simpele smid toch niets te zeggen. Wat hij wel kon

zien was dat sommige van de raadsleden er een stuk ouder uit zagen dan de

laatste keer dat hij ze had gezien, er lag een ongelukkige blik in hun ogen. Het

laatste raadslid dat door de deuren stapte ging voor de anderen staan, hij zou

blijkbaar de menigte toespreken. De man had lange grijze krullen en een volle

baard. Zijn gezicht stond net als die van de andere raadsleden ernstig, de

twinkeling in zijn donkere ogen kon hij echter niet verbergen. Dit was één van de

mannen waarvan Bornas de naam kende. Er was dan ook niemand die om hem

heen kon. Hij was min of meer het hoofd van de raad. Een rijk man, een

charismatisch man. En corrupt tot op het bot. Zefiros. Wat hij zou gaan zeggen wist

Bornas niet, maar dit alles voorspelde niets goeds. Zefiros spreidde zijn armen om de

menigte tot stilte te manen en abrupt zwakte het geroezemoes af tot gefluister.

“Inwoners van Stridrana. De raad heeft vanmorgen slecht nieuws ontvangen. Zoals

jullie weten was onze oogst slecht dit jaar. Zonder aanvulling zouden de

wintermaanden zeer zwaar worden. De raad heeft dan ook alles geprobeerd om

de voedselvoorraad op peil te brengen. Dit heeft echter helaas tot niets geleid. De

reden hiervan is dat onze plannen simpelweg werden verhinderd door de inwoners

van de stad Taroshy. Een stad waar we tot op heden goede banden mee hadden.

Velen van ons hebben er vrienden en zelfs familie wonen. Maar wanneer hulp

nodig is keren ze ons de rug toe. Hoe vaak hebben wij niet voor hen klaargestaan

toen zij in moeilijkheden verkeerden? Hoe vaak zijn wij samen de strijd niet

aangegaan met hun vijanden? En nu, nu wij hulp nodig hebben, sluiten zij

simpelweg hun poorten. Onze vrienden en familie, ze sluiten hun poorten terwijl wij

hun hulp nu juist het hardst nodig hebben. Daarom, vrienden, heeft de raad

vanmorgen een zwaar besluit genomen. We zullen optrekken richting Taroshy en

we zullen nemen wat we nodig hebben om te overleven. We zullen terugnemen

wat wij hen geschonken hebben toen zij in moeilijkheden verkeerden nu het

bondgenootschap niet wederzijds blijkt te zijn. En hierbij hebben we jullie nodig.

Onze stad heeft een stadswacht om de orde te handhaven. Daarnaast beschikken

we over een klein leger. Maar om onze overleving veilig te stellen hebben we jullie

Page 70: Uitgave 22

70

hulp nodig. Alle mannen en kinderen vanaf 16 jaar die een zwaard kunnen

vasthouden zullen helpen deze overwinning mogelijk te maken. Morgen rond

het middaguur zullen we vertrekken, wij zullen laten zien dat we niet met ons laten

spotten. Stridrana zal overleven!”

Bornas keerde de spreker zijn rug toe en zag de gedreven blikken in de ogen van

de mannen die Zefiros toejuichten. Hij wilde verder niets horen van deze doortrapte

man die de menigte ophitste tegen hun buurstad. Zo snel hij kon verliet hij het

marktplein, totaal vergeten waarvoor hij daar in eerste instantie was gekomen. In

gedachten verzonken liep hij naar huis. Hij maakte zich vooral zorgen om zijn zoon,

Manolis. De jongen zou het niet goed doen in een oorlog vreesde hij. Hij deed nog

geen vlieg kwaad en dan zou hij nu tegen mensen moeten gaan vechten? Nee,

hij moest zijn zoon daar weg houden.

Voordat hij thuis was kon Bornas al horen dat Manolis in de smidse aan het werk

was, hij besloot hem maar gelijk op te zoeken. Zachtjes opende hij de deur, Manolis

ging helemaal op in het werk. Bornas bleef op een afstandje even staan om te

kijken hoe zijn zoon in het werk opging. Waarom kon alles niet gewoon zo blijven als

het was? Waarom moest altijd alles veranderen? Het zou een lange tijd duren voor

hij zijn zoon weer aan het werk zou zien. Als hij dat tenminste ooit nog zou zien,

bedacht hij zich toen opeens. Manolis was bezig met een zwaard en toen hij het

ijzer af liet koelen in het water sprak zijn vader hem aan. Enigszins verschrikt keek de

jongen om. “Leg dat zwaard maar aan de kant jongen, we moeten eens praten.”

Bornas leunde tegen een werkbank terwijl hij zijn zoon het hele verhaal vertelde.

Tegen het eind was de jongen zo wit als een doek geworden. “Dus, ik moet gaan

vechten?”, vroeg de jongen hem onzeker. “Nee, dat hoef je niet.” Toen Manolis

hem niet-begrijpend aankeek ging hij pas verder. “Ik heb namelijk een plan, nou

ja… min of meer.” De jongen keek hem quasi onzeker aan terwijl hij zei: “ik ken

jouw plannetjes en die pakken niet altijd even goed uit.” “Ach, dat valt best mee.

Je overdrijft nu wel een beetje.” “Ha, zeg dat maar tegen die kat van vorige

week, ik weet zeker dat die ook niet blij zou worden van zo’n ‘plan’ van jou.”

Bornas krabde langzaam achter zijn oor terwijl hij zijn zoon lachend gelijk moest

geven.

De volgende morgen was Manolis al vroeg wakker. Zijn vader verwachtte dat die

morgen soldaten langs de deur zouden gaan, zodat er geen mensen in de stad

achterbleven die mee hadden kunnen gaan met het leger. Het was dus het plan

dat Manolis zich zou verstoppen tot de soldaten weer weg waren. Hij keek

voorzichtig uit het raam van zijn slaapkamer en zag dat de soldaten al verderop in

de straten op deuren klopten. Opeens schoot hem iets te binnen. Als de soldaten

op zoek waren naar mensen die konden vechten, dan zouden ze vast ook de

wapens uit de smederij meenemen. En dat betekende… dat ze ook zijn zwaard

zouden meenemen. Het eerste zwaard dat hij had gemaakt. Het was geen mooi

wapen of iets dergelijks, maar het betekende veel voor hem. Snel rende hij de trap

af naar de smederij om het zwaard te pakken. Toen hij het net in zijn handen had

werd er opeens op de deur geklopt, een soldaat aan de andere kant riep dat ze

de deur open moesten doen. Manolis bleef als verlamd staan, wat had hij zich in

zijn hoofd gehaald? Als hij nu werd gepakt moest hij mee, en dat alles voor een

zwaard. Ondertussen was zijn vader boven aan de trap verschenen, hij was op het

geklop afgekomen. Verschrikt zag hij Manolis staan. Hij wenkte nog dat hij zo snel

mogelijk naar boven moest komen, maar opeens sloeg de deur met een geweldig

Page 71: Uitgave 22

71

gekraak open. De soldaten hadden de deur ingetrapt. “Jullie twee moeten

meekomen, orders van de raad”, was het enige wat de soldaat zei. Bornas liep

langzaam de trap af, “De jongen gaat helemaal nergens heen. Ik zal meegaan,

maar de jongen blijft”. “De jongen is 16 of ouder, hij komt dus ook mee”, de soldaat

bewoog zijn hand al naar het gevest van het zwaard dat aan zijn zijde hing. Bornas

trok zich hier echter niets van aan. Hij keek woedend terwijl hij zelf een zwaard van

een rek pakte, “De jongen blijft”. De soldaat lachte, dit was een simpele smid. Die

zou hij makkelijk aan kunnen en zodra hij hem ontwapend had zouden zowel de

vader als de zoon meekomen. Met een grijns op zijn gezicht trok hij zelf ook zijn

zwaard. En toen viel hij aan…

Bornas deed gelijk een paar stappen achteruit om hem ruimte te geven om te

verdedigen, de soldaat wist wat hij deed. Zelf werkte hij al zijn leven lang met

zwaarden, maar hij had er nooit mee geoefend. Het was simpelweg nooit nodig

geweest. Al snel voelde hij een snijdende pijn in zijn bovenbeen, de soldaat was

veel te snel voor hem. Het was slechts een kwestie van tijd voor hij overmeesterd

zou worden. Langzaamaan drong de soldaat hem steeds verder achteruit. Op dat

moment kwamen er opeens andere soldaten de smederij binnen, zij waren op het

gekletter van het zwaardgevecht afgekomen en schoten nu hun maat te hulp. De

eerste die binnenkwam zag gelijk Manolis staan, met zijn zwaard nog in de hand.

Zonder te twijfelen sloeg de soldaat hem met een vuist tegen de grond. Toen

Bornas dat zag werd hij helemaal woedend, er kwam een rode waas voor zijn ogen

en begon opeens als een gek van zich af te slaan met zijn zwaard. De soldaat had

hier niet op gerekend en hij werd onverwacht in zijn arm geraakt, met een

schreeuw liet hij zijn zwaard vallen. Zonder te aarzelen stak Bornas de

ongewapende man neer en keerde zich naar de andere soldaten, zijn gezicht was

van afschuw vertrokken. De soldaten keken naar iets achter hem, maar Bornas

besefte niet dat er blijkbaar iemand om hem heen was gelopen om hem van

achter te besluipen. Totdat hij hem hoorde ademen, in een fractie van een

seconde besefte hij wat er was gebeurd. En dat het nu voorbij was. Hij draaide zich

om en ving nog net een glimp op van een hamer die op hem afkwam en met een

misselijkmakend geluid insloeg op zijn hoofd. Langzaam zakte hij in elkaar, ze

zouden de jongen meenemen, alles was voorbij…

(wordt vervolgd …)

Page 72: Uitgave 22

72

Gasteporters:

Wimpie21

0gima

Reporters:

Fascination

Edwin25

De Zwarte Ridder.

Flip8412

Jelgan

Vertual Lord

Iserbytje

Semmieee

Noorddam

Samenmorris

Matthijs2012

Etenstijd

Iljavelissa

Imrahil

Cover:

Fascination

Spelling:

HappyPineapple

Fascination

Leiding/Verantwoordelijke:

HappyPineapple

Fascination

Officieel ondersteund door het community management

Met dank aan: