TCC Academy: Martin de Ronde

26
TCC Academy – April 7th 2011

description

Gaming als communicatietool

Transcript of TCC Academy: Martin de Ronde

Page 1: TCC Academy: Martin de Ronde

TCC Academy – April 7th 2011

Page 2: TCC Academy: Martin de Ronde

ACHTERGROND

Page 3: TCC Academy: Martin de Ronde

ACHTERGROND

Page 4: TCC Academy: Martin de Ronde

ACHTERGROND

Page 5: TCC Academy: Martin de Ronde

ACHTERGROND

Page 6: TCC Academy: Martin de Ronde
Page 7: TCC Academy: Martin de Ronde

Verdienmodellen

Entertainment Games

B2B: Advance on royalties

B2B: Work for hire

B2C: Self-publishing

Premium

Freemium

Page 8: TCC Academy: Martin de Ronde

Online revolutie

Page 9: TCC Academy: Martin de Ronde
Page 10: TCC Academy: Martin de Ronde

Online revolutie

Page 11: TCC Academy: Martin de Ronde

Online revolutie

Page 12: TCC Academy: Martin de Ronde

Online revolutie

Facebook aantallen

Page 13: TCC Academy: Martin de Ronde

Online revolutie

Freemium

Page 14: TCC Academy: Martin de Ronde

Games & advertising: the issues

Page 15: TCC Academy: Martin de Ronde

Conventies

Page 16: TCC Academy: Martin de Ronde
Page 17: TCC Academy: Martin de Ronde
Page 18: TCC Academy: Martin de Ronde

Genre / Relevantie

Page 19: TCC Academy: Martin de Ronde
Page 20: TCC Academy: Martin de Ronde
Page 21: TCC Academy: Martin de Ronde

Productie

Page 22: TCC Academy: Martin de Ronde

Context

Page 23: TCC Academy: Martin de Ronde

Kwaliteit

Page 24: TCC Academy: Martin de Ronde
Page 25: TCC Academy: Martin de Ronde

Zichtbaarheid

Page 26: TCC Academy: Martin de Ronde

TCC Academy – April 7th 2011