Slag bij Granicus (334 VC) Snel Speel Regels voor …users.skynet.be/excalibur.ridders/Slag bij...

5

Click here to load reader

Transcript of Slag bij Granicus (334 VC) Snel Speel Regels voor …users.skynet.be/excalibur.ridders/Slag bij...

Page 1: Slag bij Granicus (334 VC) Snel Speel Regels voor …users.skynet.be/excalibur.ridders/Slag bij Granicus334VC.pdfDe Melee Tabel geeft aan welke score behaald moet worden om raak te

Slag bij Granicus (334 VC) Snel Speel Regels voor Studenten

< Home > Door Matt Fritz

Historische Achtergrond : Philip II van Macedonië bouwde een machtig leger op en gebruikte het om geheel Griekenland onder zijn bewind te brengen. Na zijn vermoording in 336 VC erfde zijn 20-jarige zoon Alexander de troon. Alexander trok daarna prompt over de Hellespont Turkije binnen, tuk om het machtige Perzische rijk te veroveren. De eerste grote slag kwam bij de stroom Granicus. Alexander voerde zijn elite Companion cavalerie over de stroom om de aandacht der Perzen te trekkenHet werkte bijna te goed. Alexander vond bijna de dood, wanneer de Perzen de tegenaanval inzetten, maar de tactiek bleek effectief. Alexander’s Macedonische phalanxen waren in staat om de stroom over te steken en het Perzische leger te verslaan. Alexander’s overwinningen zouden blijven duren en zijn victorieus leger zou zelfs tot Indië reizen tot voor zijn dood op de leeftijdvan 33. Alexander’s nalatenschap zou de verspreiding worden van de Griekse taal en cultuur en de vele steden, die hij stichtte. Verslag vaCompanion cavalerie over de stroom, gesteund door een eenheid boogschutters. De Perzische cavalerie vertrappelde deze voorhoede vooraleer Macedonische versterkingen over de stroom gebracht konden worden. Volgend op deze beschamende tegenspoed kon men Alexander zich zien verstoppen in de achterhoede en de moraal van zijn leger leed daaronder.

e.

n het verloop van een eerste slag : In deze slag was Alexander niet getrouw aan zijn reputatie. Bij de aanvang van de slag stuurde hij bedeesd slechts een eenheid

Uiteindelijk staken de in verwarring zijnde Macedoniërs toch in grote getallen de stroom over. De Perzen trachten om de Macedonische phalanxen tot stilstand te brengen t aan

De Macedonische Companion cavalerie en de Perzische cavalerie bestormden elkaar. De Perzen werden weggeveegd, met uitzondering van een opmerkelijke eenheid. De hten.

In het centrum begon de Macedonische aanval te haperen, wanneer Craterus, die de phalanxen aanvoerde, gewond en gevangen genomen werd door de Perzen. Alexander en. Gelukkig voor de toekomst van de

rie (de

r

middels een sterke boogschuttermacht, maar dit bleek hopeloos. De phalanxen veegden de aanvallen van zich af en vernietigden de boogschutters, alvorens hun aandachde Perzische infanterie te schenken. Ze begonnen langzaam de Perzische infanterie te vermalen, terwijl de Macedonische cavalerie de Perzische cavalerie bestreed op de beideflanken. Stoutmoediger geworden door het succes van zijn leger, rukte Alexander nu tot aan de rivier op, maar verkoos ze niet over te steken. Men kon zijn officieren droevig het hoofd zien schudden.

overlevende Perzische cavalerie eenheid draaide zich om en bestormde de Companions opnieuw en slaagden erin om zich terug doorheen de vijandelijke linies heen te vecTevreden gesteld, doordat de eer gered was, staken de Perzen de Granicus over en werden ze laatst gezien in de richting van Alexanders kampement, dat ze van zin waren om te plunderen.

beantwoordde dit door de Granicus in te gaan, maar stopte in het midden van de stroom en weigerde weerom om verder op te rukkWesterse beschaving had Philip een leger gebouwd, dat kon winnen ondanks het onverschillige leiderschap van zijn bevelhebber. De Macedoniërs verzegelden hun overwinning met een klassiek “hamer and aambeeld” manoeuvre. De phalanxen pinden en hielden het Perzische leger vast in het midden van het slagveld (het aambeeld). Ondertussen schoof de Companion Cavalehamer) in op de flank om de genadeslag te geven. Plots was de slag over en de Macedoniërs waren de overduidelijke overwinnaars.

Verslag van het verloop van een tweede slag : Alexander leidde een sterke macht van Companion cavalerie over de stroom heen en valde onmiddellijk de Perzische linker vleugel. Er ontwikkelde zich een zwierig en chaotisch cavalerie gevecht en bevelvoerende officieren waren langs beide zijdes in de melees betrokken. In het centrum rukten de phalanxen op achter een

Page 2: Slag bij Granicus (334 VC) Snel Speel Regels voor …users.skynet.be/excalibur.ridders/Slag bij Granicus334VC.pdfDe Melee Tabel geeft aan welke score behaald moet worden om raak te

scherm van scherrmutselaars en gewone infanterie. De Perzen vielen hen aan op het ogenblik, dat ze de stroom wilden oversteken. De Perzische tegenaanval slaagde de Macedonische opmars te vertragen en hield de phalanxen buiten gevecht. Beide partijen worstelden om de bovenhand in het gevecht te krijgen, terwijl ze vochten in de snellestroming. De Perzen brachten heimelijk een eenheid boogschutters naar de overzijde van de Granicus om de phalanxen te bestoken, terwijl ze wachten op een opening om te kunnen oprukken.

erin om

Op de Macedonische linkervleugel stak de geallieeerde cavalerie de stroom over en werden prompt uitgedaagd door de Perzische lichte cavalerie. Beide partijen chargeerden en de Perzische ruiters werden weggeveegd. De geallieerde cavalerie haaste zich om haar overwinning uit te buiten en rolde de Perzische rechterflank op. Nochtans was de Perzische reactie gezwind en de Perzische reserves in het centrum werden erop af gestuurd om met de doorbraak af te rekenen. Zij slaagden erin om de situatie te redden en brachten de opmars van de cavalerie onder controle. De Macedonische aanval wankelde na het verlies van Parmenio, hun getalenteerde bevelvoerder.

Voor een korte tijdspanne hielden dePerzen de Macedoniërs in toom op alle fronten, maar dan begon de situatie af te brokkelen. De phalanxen werden uiteindelijk in actie gezet en deze scheurden zich een weg doorheen de Perzische infanterie. De Perzen trachten moedig cavalerie aanvallen op beide flanken af te weren, maar het mocht niet baten. De Macedoniërs wonnen een krappe en hard verdiende overwinning.

Spelregels

De Legers : De figuren, benodigd voor de slag waren beschikbaar als 1/72 schaal plastic figuren van Hat Industries (Alexanders Phalangisten, Alexanders Lichte Infanterie, Macedoniërs, Thessalonische & Geallieerde Cavalerie, Perzische Lichte & Zware Infanterie, Griekse Huurling Hoplites, Perzische Lichte, Medium, & Zware Cavalerie) of Italieri/Zvezda (Macedonische Phalanx, Griekse Infanterie, Macedonische Cavalerie, Perzische Infanterie, Perzische Cavalerie). Hier zijn alvast enkele papieren soldaten, die je kan afdrukken en gebruiken : papieren soldaten in kleur, papieren soldaten in zwart wit. De figuren werden per twee op een basis geplaatst. De afmetingen der basissen bedroegen 2 X 4 cm (= 0,75 x 1,5 inch) voor infanterie, terwijl vierkante basissen van 4 X 4 cm (= 1,5 inch) werden gebruikt voor cavalerie. Afzonderlijke cavalerie figuren werden gebruikt om leiders voor te stellen en deze werden geplaatst op basissen van 2 X 4 cm (= 0,75 x 1,5 inch).

Macedoniërs (alle eenheden hebben zes basissen uitgezonderd Phalanx)

Alexander de Grote (Opper Bevelhebber)

Linker Vleugel Parmenio 5 eenheden Cavalerie (Thessaloniërs, Grieken, Thraciërs)

Centrum Craterus 5 eenheden Phalanx Infanterie (9 basissen elk) 2 eenheden Infanterie (Hypaspisten) 2 eenheden Schermutselaars bewapend met Javelins

Rechter Vleugel Philotas 4 eenheden Companion Cavalerie

Perzen (alle eenheden hebben zes basissen uitgezonderd)

Arsites (Opper Bevelhebber)

Linker Vleugel Spithridates 1 eenheid Zware Cavalerie (Perzen) 4 eenheden Cavalerie (Perzen)

Centrum Memnon 6 eenheden Infanterie (Griekse Huurlingen) 4 eenheden Infanterie (Perzen) 4 eenheden Schermutselaars Boogschutters

Rechter Vleugel Rheomithres

Page 3: Slag bij Granicus (334 VC) Snel Speel Regels voor …users.skynet.be/excalibur.ridders/Slag bij Granicus334VC.pdfDe Melee Tabel geeft aan welke score behaald moet worden om raak te

1 eenheden Schermutselaars Boogschutters 1 eenheid Schermutselaars bewapend met Javelins (Argianiërs)

5 eenheden Lichte Cavalerie (Bactrische, enz.)

Het Speelbord : Het terrein was vlak en hiervoor werd een tafel van 2,25 X 1,5 m (= 7,5 X 5 voet) gebruikt. De Granicus Stroom dient ofwel gemodeleerd te worden – men kan het gewoon tekenen op een strook papier met een kleurmarker, voorgesteld w orden dmv. een strook vilt of een andere voorstellingsmethode naar keuze.

Ontplooing : De Macedonische en Perzische legers ontplooien zoals aangegeven op de map. Historisch leidde Alexander zijn rechter vleugel over de stroom heen en tegenover de Perzische linker vleugel. De Macedoniërs hebben de optie om deze strategie uit te proberen en kunnen vervolgens Alexander en zijn rechter vleugel ontplooien over de stroom heen, zoals aangegeven op de map.

Spelvolgorde : 1. Perzen Bewegen 2. Perzen Schieten 3. Macedoniërs Bewegen 4. Macedoniërs Schieten 5. Chargeren om in Melee te gaan 6. Melee

Page 4: Slag bij Granicus (334 VC) Snel Speel Regels voor …users.skynet.be/excalibur.ridders/Slag bij Granicus334VC.pdfDe Melee Tabel geeft aan welke score behaald moet worden om raak te

Beweging : Alle infanterie eenheden mogen 15 cm (= 6 inch) bewegen, cavalerie mogen 30 cm (= 12 inch) bewegen. Schermutselings eenheden en cavalerie mogen in om het even welke richting bewegen. Geformatteerde infanterie eenheden zijn beperkt tot pivotages (= 1 figuur op de flank blijft staan, terwijl de anderen voorwaarts gaan en in een boog omheen de pivot figuur heen draaien; er rekening mee houdend, dat de maximale afstand, die de figuur, die zich aan de andere flank bevindt, niet verder dan haar maximale bewegingsafstand mag bewegen; dit is dus 15 cm; deze beweging wordt in de oorspronkelijke tekst een “wheel” genoemd) en oblique bewegingen, waarbij een hoek van 45 graden niet overschreden wordt.

Beschieting : Enkel schermutselaars en lichte cavalerie (zij hebben bogen) hebben de toelating om te vuren. Javelins hebben een bereik van 15 cm (= 6 inch), bogen hebben een bereik van 30 cm (= 12 inch). Werp een zeszijdige dobbelsteen (= 1D6) voor iedere basis binnen bereik. Iedere score van 6 is raak en er wordt een vijandelijke basis verwijderd. Zelfs indien zich slechts een deel van de eenheid binnen bereik bevindt, dan nog mag de gehele eenheid vuren. Eenheden, die zich in melee betrokken vinden mogen niet vuren en mogen ook niet beschoten worden.

Chargeren om in Melee te gaan : Beide kanten mogen charges inzetten om in melee te kunnen gaan. Dit is trouwens de enige manier om een lijf aan lijfgevecht te kunnen aangaan. Eenheden te voet mogen tot 15 cm (= 6 inch) ver chargeren, terwijl cavalerie tot 30 cm (= 12 inch) ver mag chargeren. Eenheden mogen een charge enkel inzetten, indien ze de eenheid, die zich voor hen bevindt, kunnen bereiken. Indien het een verschil uitmaakt, dan mogen Macedoniërs eerst chargeren.

Melee : Iedere partij werpt een zeszijdige dobbelsteen (= 1D6) voor iedere basis in het gevecht.. De Melee Tabel geeft aan welke score behaald moet worden om raak te zijn. Verwijder een vijandelijke basis voor elke rake score. Beide partijen werpen gelijktijdig. Indien beide eenheden nog standen over hebben, dan blijven deze geëngageerd en vechten ze de volgende beurt verder.

Laatste Stand : Indien een eenheid in getalsterkte verminderd is tot op een enkele stand, dan wordt deze laatste stand onmiddellijk verwijderd.

Leiders : Leiders mogen niet individueel aangevallen worden. Indien ze toegevoegd werden aan een eenheid, tellen ze als extra basis in melee (zij tellen niet mee voor het schieten). Indien de eenheid waaraan ze toegevoegd werden basissen verliest, werp dan met 1D6. Indien de score van de worp een 6 is, dan is de leider uitgeschakeld.

Flank Aanvallen : Eenheden, die een vijandelijke eenheid chargeren in de flank of in de rug verkrijgen een voordeel. De geflankeerde eenheid mag slechts met twee basissen terug vechten. Dit voordeel is slechts gedurende de eerste beurt van de melee van toepassing.

De Stroom oversteken : Een eenheid, die de stroom oversteekt, moet zijn beweging eindigen met de front rij van de eenheid in het midden van de stroom. Deze eenheid mag gedurende deze beurt niet chargeren, maar ze mogen wel terug vechten in een melee, indien ze door een vijandelijke eenheid gechargeerd werden. Deze beperkingen zijn slechts van toepassing in de beurt, waarin ze oversteken. De volgende beurt mogen ze terug normaal bewegen en vechten.

Melee

Wapen Hit #

Schermutselaars Infanterie 6 Infanterie (Phalanx valt eerst aan) 6

BeschietingstabelWapen Bereik Boog 30 cm Javelin 15 cm

Beweging Infanterie 15 cmCavalerie 30 cm

Page 5: Slag bij Granicus (334 VC) Snel Speel Regels voor …users.skynet.be/excalibur.ridders/Slag bij Granicus334VC.pdfDe Melee Tabel geeft aan welke score behaald moet worden om raak te

Lichte Cavalerie 6 Cavalerie 5-6 Companion, Zware Cavalerie 4-6 Leiders 4-6 Gelijk welke tegen Schermutselaars 4-6

< Home >

Bronnen

• Alexander 334-323 BC: Conquest of the Persian Empire door John Warry, Osprey Campaign Series #7. The best Osprey book I've read so far. • Luke Ueda-Sarson's Wargaming Pages website, verschaft detail omtrent de slag en stelt twee verschillende DBA scenarios voor. Ook veel ander bruikbaar materiaal op

deze site. • "Battle of the Granicus" door Mike McVeigh, Saga #55, een DBA scenario • "The Battle of Granicus (334 BC)," nog een ander DBA scenario op Chris Brantley's Fanaticus web site.