Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo...

12
Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren Met programmeren kun je alles maken! Ook een stripverhaal! In deze les maken we een verhaal uit de Donald Duck. Lees dit verhaal maar eens goed. Dit materiaal is gemaakt door Felienne. Het is Creative Commons by-nc-sa-4.0 Simpel gezegd: Je mag het gebruiken in je lessen, aanpassen, uitprinten, kopieren, wat je maar wilt. Maar: Je moet mijn naam erbij zetten, je mag er geen geld mee verdienen en als je het aanpast, moet je dat ook weer Creative Commons maken. Het linkje bevat alle informatie.

Transcript of Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo...

Page 1: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

Scratch les 2: Donald Duck-verhaal

Een verhaal programmeren Metprogrammerenkunjeallesmaken!Ookeenstripverhaal!IndezelesmakenweeenverhaaluitdeDonaldDuck.Leesditverhaalmaareensgoed.

DitmateriaalisgemaaktdoorFelienne.HetisCreativeCommonsby-nc-sa-4.0

Simpelgezegd:Jemaghetgebruikeninjelessen,aanpassen,uitprinten,kopieren,watjemaarwilt.Maar:Jemoetmijnnaamerbijzetten,jemagergeengeldmeeverdienenenalsjehetaanpast,moetjedatookweerCreativeCommonsmaken.Hetlinkjebevatalleinformatie.

Page 2: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

De eerste tekst ZwarteMagicaisdeeerstedieietszegt,maarzeisnatuurlijkvermomdalsDonaldDuck!Magica/Donaldzegt:"Hoi,OomDagobert!"Datzettenweereerstin.

SelecteerheteerstepoppetjedatZwarteMagicaheet,kijkgoednaardegelepijn!

Ganunaar,kies ensleephetophetgrijzevlak.Wegaanhetverhaallatenstartenmetdegroenevlag.

Page 3: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

Hetblokje geeftaanwanneerietsgebeurt.Ergebeurtiets,alsjeopdegroenevlagklikt.Numoeternogietsgebeuren.Donald/Magicagaatietszeggen.

Kiesnu endan .Plakdatonder

Probeerjeverhaaleensuitdooropdegroenevlagteklikken.Dievindjebijdehelepijl.WatzegtMagica/Donaldnu?

Precies!Hetpoppetjezegtnualleen"Hello".Veranderdetekstdusin"Hoi,OomDagobert!".Datdoejedoormetjemuisop"Hello!"teklikkenendandezinintetikken.

Page 4: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

Volgende! DevolgendedieinhetverhaalietszegtisDagobertDuck.Hijzegt:

"Donald,wathebjijindehand?Datlijktweleen..."

GanaardeblokjesvanDagobert.Daarstaannoghelemaalgeenblokjes,datkloptook!

Datgaanwenusamenprogrammeren.

Legeerstweereen blokje.Weetjenogwaarjehetkanvinden?

DagobertmoeteerstevenwachtentotMagica/Donaldklaarismetpraten.Datduurt2seconden,omdatMagica/Donald2secondenietszegt.

Pakduseenblokjebij

Veranderhetin2seconden,zodatallesnetjesoptijdgaat.Zozietdateruit:

Nunogeen eronder.Vuljijzelfdegoedetekstin?

Page 5: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

Dagozegt:"Donald,wathebjijindehand?Datlijktweleen..."

Metamorfose!

Watgebeurternuinhetverhaal?Kijknogevengoedopdeeerstepaginavanditboekje.DonaldverandertinZwarteMagica!

DatkunnenweookinScratchprogrammeren.GaterugnaarhetDonald/Magicapoppetje:

ZwarteMagica!

DatkunnenweookinScratchprogrammeren.GaterugnaarhetDonald/MagicapoppetjeZwarteMagica!

DatkunnenweookinScratchprogrammeren.GaterugnaarhetDonald/MagicapoppetjeZwarteMagica!

DatkunnenweookinScratchprogrammeren.GaterugnaarhetDonald/MagicapoppetjeZwarteMagica!

Eerstmoetjenatuurlijkweerevenwachten,wantDagobertwasnogaanhetpraten.Plaknueenonderaan.Gadanweernaar.Wegaaneennieuwblokpakken!

Pakditblokmaareens:

Kliker2keersnelop.Watgebeurternu?

Page 6: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

Kijk,DonaldwordtMagica!

Datisleuk!Maar,aanhetbeginmoetzenatuurlijkDonaldzijn.Hoekrijgenwedieweerterug?

AchterdenaamvanMagicastaateenkleindriehoekje.Kijkbijdepijl.

DaarmeekunjehetweeropDonaldzetten.Probeermaarenklikweerdubbelomhettetesten.

Allesweerinorde?

Nugaanweallesaanelkaarplakken.

Page 7: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

Alleendielaatste"Hello"isnietgoednatuurlijk!Vuljijdegoedetekstin?Kijkmaarinhetverhaaloppagina1.

Magicazegtnudriezinnetjesachterelkaar,kijkmaarinhetverhaal.Ikhebzeomcirkeld.

ZetjijzeinhetScratchprogramma?

Page 8: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

WemoetennatuurlijkooknogDagobertineenkikkerveranderen,maardatdoenwehierna.

Alshetjenietlukt,danmagjespiekenopdevolgendepagina.

Ishetjegelukt?Jehebtzoietsalsdit:

Eenopkikker

InhetverhaalwordtDagobertooknogineenkikkerveranderd.Datgaanwenumaken.

Kijknogeensgoednaarhetverhaal.WatzegtMagicaalszeDagobertineenkikkerverandert?Zetinhetprogrammahierboveneenpijltjebijdegoedezin.

DanmoetDagobertietsgaanzeggen!GanaardecodevanDagobert,enlegdezeblokjesneer.

Page 9: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

Erstaanalleennoggeengetalin .Datmoetjijinvullen!Denkgoednaofprobeereenpaargetallenuit.

Ishetgelukt?LaatDagobertooknog"N-nee"zeggenalshijeenkikkerisgeworden.

Page 10: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

Daar is Donald NukomtdeechteDonaldDuckbinneninhetverhaal.DatgaanweinScratchookmaken.GanaarDonaldDuck,enlegdezeblokjesneer:

Alleende blokkenzijnnogleeg.WatzegtDonaldalshijbinnenkomt?Endaarna?VuljijhetininScratch?

Page 11: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

Nukomenernogdriezinnetjesinhetverhaal:

• Dagobertzegt:"Bedanktneef!Maarhoekrijgikmijnoudegedaanteweerterug?"• Donaldzegt:"Dezeprinsesvraagtduizendeurovooreenkus,oomDagobert!"• Dagobertzegt:"Veelteduur,VOLGENDE!"

ZetjijallesgoedinScratch?

Telgoedhoelangdepoppetjesmoetenwachtenzodatzenietdoorelkaarpraten.

Opdevolgendebladzijdestaanalleblokjesenooknogwatextraopdrachten.

Page 12: Scratch les 2: Donald Duck-verhaal - CoderDojo Heiloocoderdojo-heiloo.nl/wp-content/uploads/2018/02/Week_2... · 2018. 2. 18. · Scratch les 2: Donald Duck-verhaal Een verhaal programmeren

Alshetgoedis,hebjedezeblokjes:

Zo!Datwashetverhaal.Maar....jijkuntvastnogmeerverzinnen!

• WordtDagobertweergewoon?Hoedan?• GaatMagicaweerterugnaarhaarheksenhuisje?• KrijgDonaldeenbeloning?

Verzinjijmaarwat,enzethetermaarin!

GoedgeScratcht!!