Metafysica in drie beelden

10

Click here to load reader

description

In filosofie worden vaak beelden of paradigma's gebruikt om abstracte gedachten te verduidelijken. Een van de meest bekende is bij voorbeeld de grot van Plato. In deze presentatie worden drie beelden gebruikt een gevoel te krijgen voor de klassieke metafysica van Aristoteles en Thomas van Aquino. Reeds Aristoteles gebruikte het beeld van de klei en de pottenbakker om het hylemorfisme te introduceren, de leer van materie en vorm. Een moderne variant is het koppel hardware en software, waar het bij de software juist om de informatie gaat, net als bij de vorm in het hylemorfisme. Ongeveer 40 jaar geleden introduceerde Conway zijn game of life. Hiermee legde hij een relatie tussen het creatieve brein dat met enkele eenvoudige regels complexe patronen in de virtuele wereld kon genereren en laten evolueren. Is onze echte wereld, de realiteit, misschien niet ook het resultaat van een creatief verstand?

Transcript of Metafysica in drie beelden

Page 1: Metafysica in  drie beelden

CSR: Culture, Science and Religion Metafysica in drie beelden Leidenhoven College 28 juni 2012 pagina 1

Page 2: Metafysica in  drie beelden

CSR: Culture, Science and Religion Metafysica in drie beelden Leidenhoven College 28 juni 2012 pagina 2

de drie beelden (paradigma)

1) Conway’s game of life relatie verstand met (virtuele) realiteit

2) software - hardware Aristoteles: materie-vorm

3) klei in hand van

pottenbakker beeld gebruikt door Aristoteles voor

analyse van verandering

Rembrandt van Rijn,

Aristoteles

Page 3: Metafysica in  drie beelden

CSR: Culture, Science and Religion Metafysica in drie beelden Leidenhoven College 28 juni 2012 pagina 3

Game of Life (Conway 1970) I

Game of life: Cellular Automaton

Rules 1. Any live cell with fewer than two live

neighbours dies, as if by loneliness.

2. Any live cell with more than three live

neighbours dies, as if by overcrowding.

3. Any live cell with two or three live

neighbours lives, unchanged, to the next

generation.

4. Any dead cell with exactly three live

neighbours comes to life.

/

Gosper Glider Gun

Page 4: Metafysica in  drie beelden

CSR: Culture, Science and Religion Metafysica in drie beelden Leidenhoven College 28 juni 2012 pagina 4

Game of Life (Conway 1970) II

mens (intelligentie) stelt spelregels op

spelregels zijn opdrachten in programma

op scherm: ontstaan van patronen:

groei

uitdoving

statisch

dynamisch

verstand van een mens

→spelregels

→objecten van virtuele realiteit op scherm

er is iemand (intelligent wezen)

→spelregels

→objecten van realiteit

random start

na 815 generaties:

stabiele patronen

Page 5: Metafysica in  drie beelden

CSR: Culture, Science and Religion Metafysica in drie beelden Leidenhoven College 28 juni 2012 pagina 5

software-hardware

software - hardware

software is altijd in een hardware

device geïmplementeerd,

voorbeeld: programma file op memory-stick

op CD

op harddisk

op ponskaart

als code op papier geschreven

hardware, die ingeschakeld is, heeft altijd een zekere informatie, i.e.

software

voorbeeld: tv scherm film

teletekst

'sneeuw' als alleen ruis als input

In de taal van Aristoteles: informatie, de vorm, moet altijd

geïmplementeerd zijn in een soort hardware, het materiaal, anders is

het niet reëel, maar alleen virtueel, virtual reality

Page 6: Metafysica in  drie beelden

CSR: Culture, Science and Religion Metafysica in drie beelden Leidenhoven College 28 juni 2012 pagina 6

ontwerper → ontwerp → realiteit

ontwerper, architect: heeft voorwerp in hoofd

ontwerp ontwerper of architect zet zijn idee

om in software, die hij in virtuele

realiteit kan bekijken op scherm

het gerealiseerd gebouw bouwvakker of constructeur

realiseert dit;

deze creëert niet het materiaal:

gebruikt bestaande dingen om tot

huis of ding te komen.

Page 7: Metafysica in  drie beelden

CSR: Culture, Science and Religion Metafysica in drie beelden Leidenhoven College 28 juni 2012 pagina 7

analyse van verandering bij Aristoteles

analogie met klei

vormloze klei → gezicht → vormloze klei → vaas

klei: op zich onbepaald: materie (hyle)

gezicht, vaas: iets dat bepaalt: vorm (morphe)

→ Hylemorfisme

verandering: voorwerp I bestaat uit materie en vorm I

vorm van I vergaat, vorm II komt hiervoor in plaats

voorwerp II bestaat nu uit materie en vorm II

Page 8: Metafysica in  drie beelden

CSR: Culture, Science and Religion Metafysica in drie beelden Leidenhoven College 28 juni 2012 pagina 8

waar komt de vorm vandaan?

gezicht in klei: van kunstenaar of pottenbakker, intelligent wezen

wie geeft vorm aan pottenbakker of kunstenaar?

eerste oorzaak uiteindelijk moet een eerste intelligent wezen zijn

alleen informatie: alleen intelligentie, eerste beweger

Page 9: Metafysica in  drie beelden

CSR: Culture, Science and Religion Metafysica in drie beelden Leidenhoven College 28 juni 2012 pagina 9

Uitgangspunten van de metafysica I

Metafysica is de wetenschap van het zijnde als zodanig

veronderstelling (en empirisch gegeven):

realiteit is kenbaar

Aristoteles: scepticisme is tegenstrijdig met zichzelf

principe van niet tegenspraak:

het is onmogelijk voor iets tegelijk te zijn en niet te zijn

in dezelfde betekenis en in hetzelfde subject

principe van causaliteit

Datgene wat tot zijn komt of wordt bewogen, komt tot

het zijn of is bewogen door een andere.

Page 10: Metafysica in  drie beelden

CSR: Culture, Science and Religion Metafysica in drie beelden Leidenhoven College 28 juni 2012 pagina 10

Uitgangspunten van de metafysica II

Er is een zijn nodig, dat niet

door zijn wezen wordt

beperkt.

Dit wezen wordt God

genoemd:

het wezen van God is het

zijn: geen samenstelling van

zijn en wezen.

Jahwe: Ik ben die er is.

Exodus 3,14