Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware...

54
Kennismaking met de computer iBuurt-project OCMW Merelbeke In deze cursus ontdek je stap voor stap de computer. IT-huis 2010

Transcript of Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware...

Page 1: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer iBuurt-project OCMW Merelbeke In deze cursus ontdek je stap voor stap de computer.

IT-huis 2010

Page 2: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 2

Colofon

Kennismaking met de computer is een product van het IT-huis, een project van KlasCement dat

ondersteuning biedt aan digitale kansenprojecten. In het kader van iBuurt worden initiatielessen

computer en internet aangeboden aan buurtorganisaties die werken met digitale kansengroepen.

Het IT-huis wordt ondersteund door de Telenet Foundation en de POD Maatschappelijke Integratie.

IT-huis St-Pietersaalststraat 38 - 9000 Gent

09 221 54 56

[email protected]

www.ithuis.be / www.digikansen.be

‘Kennismaking met de computer’ van IT-huis is in licentie gegeven volgens een Creative Commons

Naamsvermelding-Niet-commercieel-Gelijk delen 2.0 België licentie.

Gebaseerd op een werk op www.ithuis.be.

Toestemming met betrekking tot rechten die niet onder deze licentie vallen zijn beschikbaar voor

http://creativecommons.org/international/be/.

VU: Educentrum vzw, Westkapelse Steenweg 19, 8380 Dudzele

Page 3: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 3

Inhoudsopgave

Hoofdstuk 1: De computer verkennen Hoe werkt een computer? ...................................................................................................................... 5

Uit welke onderdelen bestaat een computer? ....................................................................................... 6

Hoofdstuk 2: De computer gebruiken De computer aanzetten ........................................................................................................................... 7

Het bureaublad verkennen ..................................................................................................................... 7

De muis .................................................................................................................................................... 8

De onderdelen van de muis ................................................................................................................ 8

De muis op een juiste manier vasthouden .......................................................................................... 8

Bewegen met de muis ....................................................................................................................... 10

Aanwijzen, klikken, slepen en scrollen .............................................................................................. 11

Aanwijzen ...................................................................................................................................... 11

Klikken ........................................................................................................................................... 11

Dubbel klikken ............................................................................................................................... 12

Rechts klikken ................................................................................................................................ 12

Slepen ............................................................................................................................................ 13

Extraatje: scrollen .......................................................................................................................... 14

Het toetsenbord gebruiken ................................................................................................................... 15

Hoofdstuk 3: Aan de slag met het besturingssysteem Windows Het bureaublad ...................................................................................................................................... 17

Taakbalk ............................................................................................................................................. 17

Pictogrammen ................................................................................................................................... 17

Een programma openen ........................................................................................................................ 18

Het programmavenster ......................................................................................................................... 22

Een programma sluiten ......................................................................................................................... 24

Windows afsluiten ................................................................................................................................. 26

Hoofdstuk 4: Bestanden opslaan en openen op je computer Bestanden opslaan ................................................................................................................................ 28

Opslaan op de harde schijf van je computer in de map ‘Documenten’ ............................................ 30

Opgeslagen bestanden openen ............................................................................................................. 32

Een bestand openen via het programma .......................................................................................... 32

Page 4: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 4

Een bestand openen via ‘Documenten’ ............................................................................................ 36

Een opgeslagen bestand verwijderen van de computer ....................................................................... 39

Een bestand verwijderen via ‘Documenten’ ..................................................................................... 39

De prullenbak .................................................................................................................................... 42

De prullenbak openen ................................................................................................................... 43

Een verwijderd bestand terug op de computer plaatsen ............................................................. 43

Hoofdstuk 5: Verwisselbare gegevensdragers gebruiken Soorten verwisselbare gegevensdragers ............................................................................................... 45

Voorbeeld: de usb-stick ......................................................................................................................... 46

De usb-stick aansluiten op de computer ........................................................................................... 46

Documenten opslaan op een usb-stick ............................................................................................. 46

Op een usb-stick opgeslagen bestanden openen via ‘Computer’ ..................................................... 49

Een opgeslagen bestand verwijderen van een usb-stick .................................................................. 51

Hoofdstuk 6: Printen Een document afprinten ....................................................................................................................... 54

Page 5: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 5

Hoofdstuk 1: De computer verkennen

Hoe werkt een computer? Bijna overal wordt vandaag de dag gebruik gemaakt van computers. Waarschijnlijk heb jijzelf ook al

een computer gebruikt zonder dat je er bij stilgestaan hebt. Bijvoorbeeld door geld af te halen in de

bank, te betalen aan de kassa in de supermarkt of te bellen met je gsm.

Een computer werkt altijd op dezelfde manier: invoer – verwerking – uitvoer.

Vb. 1: Computer

Vb. 2: Geld afhalen uit een bankautomaat

Invoer

Verwerking

Uitvoer

Page 6: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 6

Uit welke onderdelen bestaat een computer? Een computer bestaat uit hardware en software.

Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden.

Software is de programmatuur. Alle programma’s die op je computer staan.

Laten we eens kijken uit welke hardware een computer meestal bestaat.

Er zijn computers in verschillende vormen en maten. Desktopcomputers of desktops zijn bedoeld

om op een vaste plaats te gebruiken zoals een bureau.

Laptopcomputers of laptops zijn draagbaar en kan je overal mee naartoe nemen.

Bij een laptop is de muis vervangen door een touchpad. Er zijn geen aparte onderdelen, alles zit in

de laptop.

Page 7: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 7

Hoofdstuk 2: De computer gebruiken

De computer aanzetten Controleer of de stekkers van je computer en je beeldscherm aangesloten zijn op een stopcontact.

Zet de computer aan door op de aan/uit-knop te duwen. Deze knop vind je meestal vooraan op de

computerkast. Bij sommige desktops moet je ook het beeldscherm aanzetten door op de aan/uit-

knop van het beeldscherm te duwen.

De aan/uit-knop wordt meestal aangeduid met dit symbool:

Het bureaublad verkennen Wanneer je de computer aan zet, start de besturingssoftware vanzelf op (Windows). Je komt terecht

op het bureaublad. Dit is het beginscherm van Windows.

Page 8: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 8

De muis

De onderdelen van de muis De muis bestaat meestal uit volgende onderdelen:

1) Linker muisknop

2) Bladerwieltje

3) Rechter muisknop

De muis op een juiste manier vasthouden Het is belangrijk om de muis op een juiste manier vast te houden. Zo voorkom je pijn en krampen in

je arm, pols en vingers.

1. Leg de muis aan de rechterkant naast je toetsenbord op een gladde ondergrond of op een

speciale muismat.

2. Leg je rechterhand ontspannen op de muis zodat je pols en onderarm op de tafel rusten.

3. Leg je wijsvinger losjes op de linker muisknop en laat je andere vingers rusten.

4. Houd je duim langs de ene kant en je pink langs de andere kant van de muis. Zo heb je de

muis in je handpalm.

Page 9: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 9

Het is even oefenen om de juiste muisgreep onder de knie te krijgen!

Let er op dat je de muis altijd ontspannen in je handpalm houdt met je pols en onderarm rustend op

tafel.

Page 10: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 10

Bewegen met de muis Wanneer de computer aanstaat zie je ergens op je scherm een witte pijl. Dit is de muisaanwijzer:

De muisaanwijzer kan verschillende vormen aannemen: een dun verticaal lijntje, een schuine pijl, een

zandloper, een dubbele pijl, een handje enz.

Je kan de muisaanwijzer op het scherm laten bewegen door de muis te verschuiven over de tafel. Je

kan in alle richtingen bewegen. De muisaanwijzer zal altijd in dezelfde richting meebewegen op het

scherm.

Voorbeeld: Kijk naar de muisaanwijzer op je scherm. Beweeg de muis met je hand, maar blijf

tegelijkertijd naar het scherm kijken. Je ziet dat de muis in dezelfde richting beweegt.

Als je niet verder kan bijvoorbeeld omdat je aan het einde van de tafel of het muismatje gekomen

bent, kan je de muis gewoon optillen en op een betere plaats neerzetten. Daar kan je gewoon verder

gaan.

Probeer ook tijdens het bewegen met muis je hand te ontspannen met je pols en onderarm rustend

op de tafel. Zo voorkom je pijn en krampen.

Page 11: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 11

Aanwijzen, klikken, slepen en scrollen De muis gebruik je om opdrachten door te geven zoals het openen van computerprogramma’s.

Je kan met de muis volgende acties ondernemen:

Aanwijzen

Klikken

Dubbel klikken

Rechts klikken

Slepen

Scrollen

Aanwijzen

Iets op het scherm aanwijzen, betekent dat je de muis verplaatst zodat de muisaanwijzer op het item

staat. Wanneer je iets aanwijst krijg je meestal een beschrijving te zien.

Voorbeeld: Als je de startknop aanwijst verschijnt de beschrijving ‘Starten’.

Klikken

Om te klikken moet je de linker muisknop kort indrukken en loslaten.

Bijvoorbeeld om een menu of een programma te openen.

Voorbeeld: Als je op de startknop klikt, opent het startmenu.

Page 12: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 12

Dubbel klikken

Om te dubbelklikken moet je tweemaal snel na elkaar klikken op de linker muisknop. Bijvoorbeeld

om een programma dat op het bureaublad staat te starten.

Voorbeeld: Als je dubbelklikt op het pictogram ‘Microsoft Office Word’ opent het programma Word.

(Tip: Je kan het programma sluiten door op het kruisje in de rechterbovenhoek te klikken )

Rechts klikken

Om rechts te klikken moet je de rechter muisknop kort indrukken en loslaten. Zo kun je een

snelmenu oproepen.

Klik

Dubbelklik

Page 13: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 13

Voorbeeld: Als je rechts klikt op het pictogram ‘Microsoft Office Word’ krijg je het snelmenu te zien.

Slepen

Om te slepen moet je de linker muisknop blijven indrukken terwijl je de muis verplaatst. Zo kan je

een pictogram verslepen naar een andere plaats.

Voorbeeld: Je kan het pictogram ‘Microsoft Office Word’ een andere plaats geven door het te

verslepen.

Slepen

Rechts klikken

Page 14: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 14

Extraatje: scrollen

Om te scrollen moet je het bladerwieltje in het midden van de muis laten draaien met je wijsvinger.

Hiermee kan je makkelijk door een lange tekst of webpagina naar boven of beneden bladeren. Je

schuift omlaag door het wiel naar je toe te rollen. Je schuift omhoog door het wiel van je af te rollen.

Page 15: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 15

Het toetsenbord gebruiken Het toetsenbord gebruik je vooral om tekst in te voeren. Naast letters en cijfers heb je ook enkel

speciale toetsen.

Het toetsenbord bestaat uit verschillende delen.

Het belangrijkste onderdeel is het alfanumeriek klavier:

Belangrijke toetsen:

De spatiebalk voegt een spatie tussen de tekens in een tekst.

Page 16: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 16

Met de entertoets begin je een nieuwe regel in een tekst of

bevestig je een opdracht aan de computer.

De backspace gebruik je om een teken uit te vegen.

Met de shifttoets kun je een hoofdletter typen of het

tweede (bovenste) teken op een toets. Vb: 1 2 + %

Met de alt gr-toets kun je het derde teken (rechtse) op een

toets verkrijgen. Vb: @ # }

Zoals je ziet staan er op sommige toetsen meer dan één teken. Afhankelijk van de plaats op de toets

moet je een andere toetsencombinatie gebruiken om het teken in te typen.

Voorbeeld:

Page 17: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 17

Hoofdstuk 3: Aan de slag met het besturingssysteem Windows

Het bureaublad Je weet nu dat wanneer je de computer aan zet je automatisch terecht komt op het bureaublad. Dit

is het beginscherm van Windows.

Taakbalk Helemaal links op de taakbalk staat de startknop. Als je hier op klikt krijg je het startmenu te zien.

In het midden kan je zien welke programma’s en toepassingen geopend zijn.

Aan de rechterzijde van de taakbalk staat een klok.

Pictogrammen Op het bureaublad staan ook een aantal pictogrammen of iconen van toepassingen, documenten of

programma’s. Je kan deze openen door erop te dubbelklikken.

Page 18: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 18

Een programma openen Er staan verschillende programma’s op de computer. Met elk programma kan je iets doen.

Afhankelijk van wat je wilt doen, open je een ander programma.

Voorbeelden van programma’s die we zullen gebruiken:

Programma Wat kan je ermee doen?

MS Word MS Word is een uitgebreide tekstverwerker. Je kan er teksten, brieven,

boeken etc. mee schrijven en bewerken.

Patience Patience is een toepassing om met de computer te kaarten.

Paint Paint is een eenvoudig tekenprogramma.

Rekenmachine Rekenmachine is een eenvoudige digitale rekenmachine.

Internet Explorer Internet Explorer is een programma waarmee je op het internet kan surfen.

Voorbeeld: We gaan het programma Patience openen.

Klik op de startknop links onderaan op het bureaublad.

Het startmenu verschijnt. Klik op ‘Alle programma’s’ onderaan in het startmenu.

Page 19: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 19

Het menu ‘Alle programma’s verschijnt. Klik op de map ‘Ontspanning’.

De map ‘Ontspanning’ klapt open en je ziet verschillende spelletjes staan. Klik op ‘Patience’.

Page 20: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 20

Het programma ‘Patience’ opent.

Page 21: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 21

Het programma Patience is een toepassing om met de computer te kaarten.

Het is een leuk spel en tegelijkertijd een ideale oefening om met de muis te leren werken!

Page 22: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 22

Het programmavenster Elk venster heeft een titelbalk, een menubalk, enkele knopjes en heel vaak ook een werkbalk en een

schuifbalk.

Voorbeeld 1: Patience venster

Voorbeeld 2: MS Word venster

Page 23: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 23

De titelbalk is de bovenste balk en bevat de naam van de toeppassing. Rechts op de titelbalk vind je

drie knopjes:

Door op deze knop te klikken, kan je het venster minimaliseren.

Op de taakbalk onderaan je scherm vind je een knop terug met de naam van de toepassing.

Als je op die knop klikt, opent het venster zich opnieuw.

OF

Deze knop is zichtbaar wanneer het venster slechts een deel van je scherm inneemt.

Wanneer je op deze knop drukt, neemt het venster de volledige schermgrootte in.

Daarna krijgt deze knop een andere afbeelding: .

Deze knop is zichtbaar wanneer het venster de volledige schermgrootte inneemt. Wanneer

je op deze knop drukt krijgt het venster terug de vorige grootte.

Page 24: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 24

Daarna krijgt deze knop een andere afbeelding:

Met deze knop sluit je de toepassing volledig af.

Deze knop gebruik je alleen maar als je de toepassing niet meer nodig hebt.

Een programma sluiten Rechts op de titelbalk van de toepassing vind je drie knopjes. Door op de knop met het kruisje te

klikken, sluit je de toepassing volledig af.

Deze knop gebruik je alleen maar als je de toepassing niet meer nodig hebt.

Het programma is volledig afgesloten.

Page 25: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 25

Page 26: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 26

Windows afsluiten De computer uitschakelen doen we via Windows en niet via de aan/uit-knop van de computer.

Sluit eerst alle openstaande programma’s af door op het kruisje in de rechterbovenhoek te klikken.

Klik op de startknop onderaan het bureaublad.

Het startmenu verschijnt. Klik op het pijltje rechts onderaan in het startmenu.

Het afsluitmenu verschijnt. Klik op ‘Afsluiten’. De computer sluit zich dan volledig af.

Page 27: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 27

Page 28: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 28

Hoofdstuk 4: Bestanden opslaan en openen op je computer

Bestanden opslaan Documenten, brieven, muziek, foto’s etc. die je wilt bewaren sla je op op een gegevensdrager. De

harde schijf van je computer is er één die binnenin je computerkast zit.

Er zijn ook verwisselbare gegevensdragers zoals een usb-stick, een cd-rom, een dvd, een iPod enz.

Het is aan te raden om deze gegevensdragers wat orde te houden. Thuis doe je dit ook: de papieren

in verband met de financiën worden ook niet samen met de nieuwste kookrecepten bewaard. We

proberen hetzelfde te doen op de gegevensdragers. Thuis gebruik je kasten, op de computer gebruik

je mappen.

Je kan de computer vergelijken met een grote archiefkast.

Op je computer staan een aantal standaardmappen. Bijvoorbeeld de map ‘Documenten’ waarin je al

jouw documenten kan bewaren en de map ‘Afbeeldingen’ waarin je al jouw afbeeldingen kan

bewaren. Daarnaast kan je ook zelf mappen aanmaken en ze een naam geven. De bedoeling is om

dingen die je wilt bewaren in de juiste mappen te plaatsen zodat alles gemakkelijk terug te vinden is.

Wanneer je iets opslaat moet je nadenken over twee dingen:

1) Op welke plaats ga ik het opslaan? In welke map?

Page 29: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 29

2) Hoe ga ik het benoemen zodat ik het later terugvind? Welke naam geef ik eraan?

Page 30: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 30

Opslaan op de harde schijf van je computer in de map ‘Documenten’

Voorbeeld: een oefening van jezelf opslaan op de harde schijf

Klik op de Office-knop linksboven in de menubalk. Bij sommige programma’s staat er ‘Bestand’.

Het menu opent. Klik op ‘Opslaan als’.

Het venster ‘Opslaan als’ opent. Hier kan je de map waarin je het document wil opslaan kiezen en

kan je het document een naam geven. Plaats je documenten altijd in de map ‘Documenten’ en geef

ze een duidelijke naam.

Page 31: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 31

Geef je document een duidelijke naam en maak dan een nieuwe map binnen ‘Documenten’ door op

‘Nieuwe map’ te klikken.

Geef die map een goede naam. Bijvoorbeeld ‘oefeningen’. Klik daarna op opslaan.

Je ziet in de titelbalk dat je document nu de naam draagt die jij eraan gegeven hebt.

Page 32: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 32

Opgeslagen bestanden openen

Een bestand openen via het programma Klik op de Office-knop linksboven in de menubalk. Bij sommige programma’s staat er ‘Bestand’.

Het menu opent. Klik op ‘Openen’.

Het venster ‘Openen’ verschijnt.

Page 33: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 33

Je moet twee dingen weten om je document te vinden

1) Op welke plaats heb ik het opslaan? In welke map?

2) Welke naam heb ik aan het document gegeven?

Ga eerst naar de plaats waar je het document hebt opgeslaan de vorige keer. Onze oefening hebben

we opgeslaan in de map ‘Oefeningen’. We openen deze map door te dubbelklikken op de map

‘Oefeningen’.

Selecteer het bestand ‘Oefening typen’ door erop te klikken.

Page 34: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 34

Page 35: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 35

De bestandsnaam verschijnt nu ook onderaan. Klik op ‘Openen’.

Het opgeslagen bestand opent en je kan er verder in werken.

Page 36: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 36

Een bestand openen via ‘Documenten’ Klik op de startknop onderaan het bureaublad.

Het startmenu verschijnt. Klik op ‘Documenten’.

Je moet twee dingen weten om je document te vinden

1) Op welke plaats heb ik het opslaan? In welke map?

2) Welke naam heb ik aan het document gegeven?

Ga eerst naar de plaats waar je het document hebt opgeslaan de vorige keer. Open de map door te

dubbelklikken op de map.

Page 37: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 37

Dubbelklik op het bestand om het te openen.

Het opgeslagen bestand opent en je kan er verder in werken.

Page 38: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 38

Page 39: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 39

Een opgeslagen bestand verwijderen van de computer

Een bestand verwijderen via ‘Documenten’ Klik op de startknop onderaan het bureaublad.

Het startmenu verschijnt. Klik op ‘Documenten’.

Je moet twee dingen weten om je document te vinden

1) Op welke plaats heb ik het opslaan? In welke map?

2) Welke naam heb ik aan het document gegeven?

Ga eerst naar de plaats waar je het document hebt opgeslaan.

Page 40: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 40

Page 41: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 41

Sleep dit bestand naar de prullenbak die op je bureaublad staat.

Het document is verwijderd uit de map.

Page 42: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 42

De prullenbak Als je een document verwijdert uit één van je mappen verdwijnt het uit de map. Toch verwijdert de

computer het document nog niet helemaal. Bijvoorbeeld voor als je per ongelijk een document zou

verwijderen dat je eigenlijk niet wou verwijderen.

De computer houdt verwijderde documenten, afbeeldingen, snelkoppelingen etc. allemaal bij in een

virtuele prullenbak. Het pictogram van de prullenbak vind je meestal terug op het bureaublad.

Als er niets in de prullenbak zit, zie je aan het pictogram dat de prullenbak leeg is. Als er documenten

of andere zaken in de prullenbak zitten, zie je aan het pictogram dat de prullenbak gevuld is.

Leeg Gevuld

Page 43: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 43

De prullenbak openen

Dubbelklik op het pictogram van de prullenbak op je bureaublad.

De prullenbak opent. Je ziet de inhoud van de prullenbak.

Een verwijderd bestand terug op de computer plaatsen

Heb je per ongelijk een verkeerd bestand verwijderd? Geen probleem! Je kan het uit de prullenbak

halen en terug op zijn plaats zetten.

Om het bestand terug op zijn oorspronkelijke plaats te zetten moet je rechtsklikken op het bestand

en in het snelmenu kiezen voor ‘Terugzetten’ door er op te klikken.

Page 44: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 44

Het bestand staat terug op zijn oorspronkelijke plaats.

Page 45: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 45

Hoofdstuk 5: Verwisselbare gegevensdragers gebruiken

Soorten verwisselbare gegevensdragers Er zijn verschillende soorten verwisselbare gegevensdragers. Een aantal voorbeelden:

- een usb-stick

- een cd-rom

- een externe harde schijf

- Andere voorbeelden: een iPod, een digitaal fototoestel, een diskette etc.

Page 46: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 46

Voorbeeld: de usb-stick

De usb-stick aansluiten op de computer Plaats de usb-stick in de computer. De usb poort wordt aangeduid met volgend symbool:

De usb poort kan zich vooraan of achteraan de computerkast bevinden.

Documenten opslaan op een usb-stick Als de usb-stick aangesloten is kunnen we er bestanden op opslaan.

De methode om een document op te slaan op een usb-stick komt sterk overeen met het opslaan van

een document op de harde schijf in de map ‘Documenten’.

Klik op de Office-knop linksboven in de menubalk. Bij sommige programma’s staat er ‘Bestand’.

Het menu opent. Klik op ‘Opslaan als’.

Het venster ‘Opslaan als’ opent. Hier kan je kiezen waar je het document wil opslaan en kan je het

document een naam geven.

Page 47: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 47

Om het document op te slaan op de usb-stick, dient de plaats veranderd te worden. Om de plaats te

wijzigen klik je op het pijltje naast het mapje bovenaan in de balk.

Er verschijnt een menu. Klik op ‘Computer’

Je ziet de usb-stick staan bij ‘Apparaten met verwisselbare opslag’. De naam van je usb-stick kan

verschillen van de naam die op de afbeelding gebruikt wordt. Dubbelklik op het pictogram van de

usb-stick.

of

Page 48: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 48

Geef je document een duidelijke naam en maak dan een nieuwe map op je usb-stick door op ‘Nieuwe

map’ te klikken.

Geef die map een goede naam. Bijvoorbeeld ‘oefeningen’. Klik daarna op opslaan.

Je ziet in de titelbalk dat je document nu de naam draagt die jij eraan gegeven hebt.

Page 49: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 49

Op een usb-stick opgeslagen bestanden openen via ‘Computer’ Klik op de startknop onderaan het bureaublad.

Het startmenu verschijnt. Klik op ‘Computer’.

Het venster ‘Computer opent’. Je ziet de usb-stick staan bij ‘Apparaten met verwisselbare opslag’. De

naam van je usb-stick kan verschillen van de naam die op de afbeelding gebruikt wordt. Dubbelklik

op het pictogram van de usb-stick.

Page 50: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 50

Je moet twee dingen weten om je document te vinden

1) Op welke plaats heb ik het opslaan? In welke map?

2) Welke naam heb ik aan het document gegeven?

Ga eerst naar de plaats waar je het document hebt opgeslaan de vorige keer. Onze oefening hebben

we opgeslaan in de map ‘Oefeningen’. We openen deze map door te dubbelklikken op de map

‘Oefeningen’.

Dubbelklik op het bestand om het te openen.

Page 51: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 51

Het opgeslagen bestand opent en je kan er verder in werken.

Een opgeslagen bestand verwijderen van een usb-stick De methode om een document te verwijderen van een usb-stick komt sterk overeen met het

verwijderen van een document uit de map ‘Documenten’.

Klik op de startknop onderaan het bureaublad.

Het startmenu verschijnt. Klik op ‘Computer’.

Het venster ‘Computer opent’. Je ziet de usb-stick staan bij ‘Apparaten met verwisselbare opslag’. De

naam van je usb-stick kan verschillen van de naam die op de afbeelding gebruikt wordt. Dubbelklik

op het pictogram van de usb-stick.

Page 52: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 52

Ga eerst naar de plaats waar je het document hebt opgeslaan. Dubbelklik op de map.

Sleep dit bestand naar de prullenbak die op je bureaublad staat.

Page 53: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 53

! LET OP: Als je een bestand verwijderd van een usb-stick wordt dit definitief verwijderd! Je vindt het

dus niet meer terug in de prullenbak! Daarom geeft de computer je nog een waarschuwing.

Als je zeker bent dat het document definitief verwijderd mag worden, klik je op ‘Ja’.

Het document is definitief verwijderd van de usb-stick.

Page 54: Kennismaking met de computer - twistit.classy.betwistit.classy.be/student/cursus_PC.pdf · Hardware is de apparatuur van een computer. Alles wat je kan vasthouden. Software is de

Kennismaking met de computer IT-huis www.ithuis.be 54

Hoofdstuk 6: Documenten afprinten

Een document afprinten Klik op de Office-knop linksboven in de menubalk. Bij sommige programma’s staat er ‘Bestand’.

Het menu opent. Klik op ‘Afdrukken’.

Het venster ‘Afdrukken’ opent. Klik op de knop ‘OK’.

Het document wordt afgedrukt.