Innovatie in de zorg, vanuit HMI perspectief
-
Upload
robby-van-delden -
Category
Science
-
view
141 -
download
1
Transcript of Innovatie in de zorg, vanuit HMI perspectief
PowerPoint Presentation
Human Media Interaction:Toepassingen in de zorg
Robby van delden & Jered VroonUniversiteit twente
2achtergrond
Universiteit Twente
Onderzoekers bij Human Media Interaction
AchtergrondMsc. Industrial Design and HMI Msc. Artificial Intelligence
Jered [email protected] van [email protected]
Hoe werkt de technologie, wat moeten we aanpassen
Dus geen zorg specifieke achtergrond2
Nieuwe vormen van interactie tussen mens en machine:Spraak, hersensignalen, gezichtsherkenning, gebaren, intelligente dialoogsystemen, Ontwikkeling nieuwe technologieEvaluatie met gebruikersVakgroep Human media interaction
3
BCI in spelletjesAvatars (virtual agents) andembodied interaction
Spelen met impact
Sociale robotica
Combineren en aanpassen van technologie voor betere (nieuwe) interactie(s) tussen mens en machine
3
LooprevalidatieeCoachingEntertainment voor EMBAanraaktechnologie
Positieve psychologieTherapieCommunicatie
Overzicht
4
looprevalidatieOp Interactieve led vloer5
https://www.youtube.com/watch?v=s0GvzSxcjDQ&feature=youtu.beShorter version: third setting is to account for which leg is affected by a stroke (where appropriate), which is used in the game to allow for a slightly longer time before an object disappears for that foot.
5
looprevalidatieOp Interactieve led vloer6
eCoachingCentre of Monitoring and Coaching: RRD and UTwente7
Hallo Ingrid, volgens mij heeft u vandaag uw bloeddruk pillen nog niet ingenomen
SmarcosTactus, verslavingszorg
e-Coaching, therapeut/coach/forumDetox (RRD)Virtual Reality en alcohol afstoten
Randy Klaassen
Smarcos meerdere devices linken, meten in huisHalf COPD, half diabetes,
Tactus hybride vormen van therapie, soms via internet soms f2f, soms community (integratie in organisatie)bsc, msc projectenMotiverende apps personalisatie kan belangrijk zijn7
Pergamon, PERvasive serious GAMes suppOrted by virtual coachingChildren with Type 1 Diabetes Mellitus (T1DM) Verbeteren Kennis & Kunde eCoachingeHealth monitoring and coaching, Pergamon8
Randy Klaassen
Pervasiveness and adaptability are characteristics of the system. The framework tries to create a link between the actions carried out in the real world and the virtual world,
The aim is to create a game model improve the knowledge and skills of the users, that finally can lead to user empowerment
Components of the system; sensor network, 3d game(s), gamification platform, tasks and virtual coach
8
eCoachingBuienradar DAVid (Matthijs L. Noordzij)9
Probleem- of uitdragend gedrag bij mensen met een verstandelijke beperking
Enkel opervlakkig bekend
Matthijs L. Noordzijhttp://buienradar.detwentsezorgcentra.nl/Intensiteit/arousal maar niet kleur/valence
D etectie van oplopende spanningA andacht richten van debegeleiderV oortdurend meten van fysiologische arousalI ndividele clint n zijn begeleider inD agelijkse situaties
9
eCoachingSense-It, emotionele awareness persoonlijkheid stoornis10
Continous HR reading on smartwatch& Realtime signaling function Paired with smartphone for extended possibilities for monitoring and coachingOptional web portal for user to share data with therapist
Randy Klaassen
Youri Derks BMS PHT
Alleen zijdelingse betrokkenheidStudenten project word in echt getest10
SENSor based Engagement for Improved health
Gezondheid: fysiek, mentaal en socialGepersonaliseerde feedbackReal-time feedback
eCoachingeHealth monitoring, Sensei App11
Motiverende app
Roelof de Vries
11
eCoachingSensei12
Wat nou als je niet normaal kan communiceren,cognitief informatie slecht kan verwerken enbeperkt bent in je fysieke handelen.
?Entertainment voor EMB
13
Reeds divere toepassingen in de zorg te bedenken, maar die zijn erg gericht op talige vaardigheden. Eyetracking en hersensignalen om een rolstoel aan te sturen of te kunnen praten. Nu een paar voorbeelden van dingen die actueel zijn.13
Leven is meer dan in leven blijven.
Wat kan interactieve technologie bijdragen aan ontspanning?Entertainment voor EMB
14
Mensen hebben niet alleen behoefte aan te kunnen praten of een rolstoel te kunnen bedienen. Andere waardevolle dingen zijn bijvoorbeeld:spel, fysieke beleving, activering en ontspanning, social contact zonder taal,
Reeds divere toepassingen in de zorg te bedenken, maar die zijn erg gericht op talige vaardigheden. Eyetracking en hersensignalen om een rolstoel aan te sturen of te kunnen praten. Nu een paar voorbeelden van dingen die actueel zijn.14
Entertainment voor EMB
Malden, september 201315
Dennis Reidsma
Reeds divere toepassingen in de zorg te bedenken, maar die zijn erg gericht op talige vaardigheden. Eyetracking en hersensignalen om een rolstoel aan te sturen of te kunnen praten.
Ons projectObservaties bal
15
Entertainment voor EMBEen interactieve bal voor embers16
16
Entertainment voor EMBEen interactieve bal voor embers student techtest17Students playing with the bal v1
Entertainment voor EMBPilot18
Entertainment voor EMBLong-term TESTing19
UitdagingenFysieke en mentale beperkingen maken zowel de aansturingstechnologie ingewikkeld, als ook de toepassing
Individualisatie lijkt noodzakelijk
Wellicht is haptic essentieelEntertainment voor EMB
20
aanrakingstechnologieSqueasewear (enkel internet bron)21
Met het opblaasbare Squease drukvest geef je jezelf een kalmerende knuffel waar en wanneer jij dat wil. Pomp het vest op en Squease geeft je een prettig, veilig en beschermd gevoel. Bekijk de video en ontdek in minder dan 2 minuten alles over dit lichtgewicht vest voor kinderen, tieners en volwassenen!21
aanrakingstechnologieTOUWTREKKEN OP AFSTAND22
Gijs Huisman
Dennis Reidsma
CreaTeStudents
aanrakingstechnologieTOUWTREKKEN OP AFSTAND (tug-of-war)23
aanrakingstechnologieTOUWTREKKEN OP AFSTAND24Experiment: De bijdrage van fysieke aanraking aan de emotionele band.
Deelnemers spelen samen een spelletje wat met behulp van een touw wordt aangestuurd.
Deelnemers die elkaar via het touw konden aanraken / voelen (aan hetzelfde touwtje trokken) voelen zich duidelijk meer betrokken bij de ander dan deelnemers voor wie het touwtje als een elastiekje aan de muur was
24
aanrakingstechnologieTASST25
Gijs Huisman
Aduen Darriba Frederiks - Hva
Doof blinden25
Robots in de zorgWat kunnen ze (niet)26
ACCOMPANY projectmet de Care-O-Bot 3 Fraunhofer instituut
Robots: traditioneel beeld = butler26
Robots in de zorgWat kunnen ze (niet)27
"IRobot Roomba 780" by Tibor Antalczy - Own work. ROOMBA; http://www.irobot.com/us/learn/home/roomba.aspx
"AntecMare" by 2can - Eigen werk.
Best verkopende robots voor de zorg27
Positieve psychologieAccompany28
Jorge Gallego Perez
Wat kunnen robots dan wel?28
TherapieDe-enigma29
Bob Schadenberg
Ook Zora noemen(!!!)29
TERESAtelepresentie30
geluid, beeld n bewegingmet iedereen binnen bereik
30
TERESAEvaluatie bij Gudula, Zorggroep Sint Maarten31
31
TERESAEvaluatie bij Gudula, Zorggroep Sint Maarten32Irma, zou je de zuster kunnenroepen om mijn vrouw op te halenIk zou deze robot me niet laten opereren op de operatietafelWat moet ik zeggen?Kunnen we haar geen andere naam geven?
32
portfolioSturen van gedrag in speelse omgeving33
hidden33
34AanpakDe gebruikers centraal
hidden
Gebruikers zijn minstens zo belangrijk als de technologie
Kijk in de wereld om je heen naar het dagelijks leven van mensen en laat je inspireren
Denk na over fundamentele behoeftes van mens en maatschappij
34
35AanpakToegepaste theorie en modelvorming
hidden
Gebruikers zijn minstens zo belangrijk als de technologie
Kijk in de wereld om je heen naar het dagelijks leven van mensen en laat je inspireren
Denk na over fundamentele behoeftes van mens en maatschappij
35
Voorbeelden van anderenAndere entertainment projecten bv SID project36
hidden
36