Innovatie in de zorg, vanuit HMI perspectief

32
Human Media Interaction: Toepassingen in de zorg ROBBY VAN DELDEN & JERED VROON UNIVERSITEIT TWENTE

Transcript of Innovatie in de zorg, vanuit HMI perspectief

PowerPoint Presentation

Human Media Interaction:Toepassingen in de zorg

Robby van delden & Jered VroonUniversiteit twente

2achtergrond

Universiteit Twente

Onderzoekers bij Human Media Interaction

AchtergrondMsc. Industrial Design and HMI Msc. Artificial Intelligence

Jered [email protected] van [email protected]

Hoe werkt de technologie, wat moeten we aanpassen

Dus geen zorg specifieke achtergrond2

Nieuwe vormen van interactie tussen mens en machine:Spraak, hersensignalen, gezichtsherkenning, gebaren, intelligente dialoogsystemen, Ontwikkeling nieuwe technologieEvaluatie met gebruikersVakgroep Human media interaction

3

BCI in spelletjesAvatars (virtual agents) andembodied interaction

Spelen met impact

Sociale robotica

Combineren en aanpassen van technologie voor betere (nieuwe) interactie(s) tussen mens en machine

3

LooprevalidatieeCoachingEntertainment voor EMBAanraaktechnologie

Positieve psychologieTherapieCommunicatie

Overzicht

4

looprevalidatieOp Interactieve led vloer5

https://www.youtube.com/watch?v=s0GvzSxcjDQ&feature=youtu.beShorter version: third setting is to account for which leg is affected by a stroke (where appropriate), which is used in the game to allow for a slightly longer time before an object disappears for that foot.

5

looprevalidatieOp Interactieve led vloer6

eCoachingCentre of Monitoring and Coaching: RRD and UTwente7

Hallo Ingrid, volgens mij heeft u vandaag uw bloeddruk pillen nog niet ingenomen

SmarcosTactus, verslavingszorg

e-Coaching, therapeut/coach/forumDetox (RRD)Virtual Reality en alcohol afstoten

Randy Klaassen

Smarcos meerdere devices linken, meten in huisHalf COPD, half diabetes,

Tactus hybride vormen van therapie, soms via internet soms f2f, soms community (integratie in organisatie)bsc, msc projectenMotiverende apps personalisatie kan belangrijk zijn7

Pergamon, PERvasive serious GAMes suppOrted by virtual coachingChildren with Type 1 Diabetes Mellitus (T1DM) Verbeteren Kennis & Kunde eCoachingeHealth monitoring and coaching, Pergamon8

Randy Klaassen

Pervasiveness and adaptability are characteristics of the system. The framework tries to create a link between the actions carried out in the real world and the virtual world,

The aim is to create a game model improve the knowledge and skills of the users, that finally can lead to user empowerment

Components of the system; sensor network, 3d game(s), gamification platform, tasks and virtual coach

8

eCoachingBuienradar DAVid (Matthijs L. Noordzij)9

Probleem- of uitdragend gedrag bij mensen met een verstandelijke beperking

Enkel opervlakkig bekend

Matthijs L. Noordzijhttp://buienradar.detwentsezorgcentra.nl/Intensiteit/arousal maar niet kleur/valence

D etectie van oplopende spanningA andacht richten van debegeleiderV oortdurend meten van fysiologische arousalI ndividele clint n zijn begeleider inD agelijkse situaties

9

eCoachingSense-It, emotionele awareness persoonlijkheid stoornis10

Continous HR reading on smartwatch& Realtime signaling function Paired with smartphone for extended possibilities for monitoring and coachingOptional web portal for user to share data with therapist

Randy Klaassen

Youri Derks BMS PHT

Alleen zijdelingse betrokkenheidStudenten project word in echt getest10

SENSor based Engagement for Improved health

Gezondheid: fysiek, mentaal en socialGepersonaliseerde feedbackReal-time feedback

eCoachingeHealth monitoring, Sensei App11

Motiverende app

Roelof de Vries

11

eCoachingSensei12

Wat nou als je niet normaal kan communiceren,cognitief informatie slecht kan verwerken enbeperkt bent in je fysieke handelen.

?Entertainment voor EMB

13

Reeds divere toepassingen in de zorg te bedenken, maar die zijn erg gericht op talige vaardigheden. Eyetracking en hersensignalen om een rolstoel aan te sturen of te kunnen praten. Nu een paar voorbeelden van dingen die actueel zijn.13

Leven is meer dan in leven blijven.

Wat kan interactieve technologie bijdragen aan ontspanning?Entertainment voor EMB

14

Mensen hebben niet alleen behoefte aan te kunnen praten of een rolstoel te kunnen bedienen. Andere waardevolle dingen zijn bijvoorbeeld:spel, fysieke beleving, activering en ontspanning, social contact zonder taal,

Reeds divere toepassingen in de zorg te bedenken, maar die zijn erg gericht op talige vaardigheden. Eyetracking en hersensignalen om een rolstoel aan te sturen of te kunnen praten. Nu een paar voorbeelden van dingen die actueel zijn.14

Entertainment voor EMB

Malden, september 201315

Dennis Reidsma

Reeds divere toepassingen in de zorg te bedenken, maar die zijn erg gericht op talige vaardigheden. Eyetracking en hersensignalen om een rolstoel aan te sturen of te kunnen praten.

Ons projectObservaties bal

15

Entertainment voor EMBEen interactieve bal voor embers16

16

Entertainment voor EMBEen interactieve bal voor embers student techtest17Students playing with the bal v1

Entertainment voor EMBPilot18

Entertainment voor EMBLong-term TESTing19

UitdagingenFysieke en mentale beperkingen maken zowel de aansturingstechnologie ingewikkeld, als ook de toepassing

Individualisatie lijkt noodzakelijk

Wellicht is haptic essentieelEntertainment voor EMB

20

aanrakingstechnologieSqueasewear (enkel internet bron)21

Met het opblaasbare Squease drukvest geef je jezelf een kalmerende knuffel waar en wanneer jij dat wil. Pomp het vest op en Squease geeft je een prettig, veilig en beschermd gevoel. Bekijk de video en ontdek in minder dan 2 minuten alles over dit lichtgewicht vest voor kinderen, tieners en volwassenen!21

aanrakingstechnologieTOUWTREKKEN OP AFSTAND22

Gijs Huisman

Dennis Reidsma

CreaTeStudents

aanrakingstechnologieTOUWTREKKEN OP AFSTAND (tug-of-war)23

aanrakingstechnologieTOUWTREKKEN OP AFSTAND24Experiment: De bijdrage van fysieke aanraking aan de emotionele band.

Deelnemers spelen samen een spelletje wat met behulp van een touw wordt aangestuurd.

Deelnemers die elkaar via het touw konden aanraken / voelen (aan hetzelfde touwtje trokken) voelen zich duidelijk meer betrokken bij de ander dan deelnemers voor wie het touwtje als een elastiekje aan de muur was

24

aanrakingstechnologieTASST25

Gijs Huisman

Aduen Darriba Frederiks - Hva

Doof blinden25

Robots in de zorgWat kunnen ze (niet)26

ACCOMPANY projectmet de Care-O-Bot 3 Fraunhofer instituut

Robots: traditioneel beeld = butler26

Robots in de zorgWat kunnen ze (niet)27

"IRobot Roomba 780" by Tibor Antalczy - Own work. ROOMBA; http://www.irobot.com/us/learn/home/roomba.aspx

"AntecMare" by 2can - Eigen werk.

Best verkopende robots voor de zorg27

Positieve psychologieAccompany28

Jorge Gallego Perez

Wat kunnen robots dan wel?28

TherapieDe-enigma29

Bob Schadenberg

Ook Zora noemen(!!!)29

TERESAtelepresentie30

geluid, beeld n bewegingmet iedereen binnen bereik

30

TERESAEvaluatie bij Gudula, Zorggroep Sint Maarten31

31

TERESAEvaluatie bij Gudula, Zorggroep Sint Maarten32Irma, zou je de zuster kunnenroepen om mijn vrouw op te halenIk zou deze robot me niet laten opereren op de operatietafelWat moet ik zeggen?Kunnen we haar geen andere naam geven?

32

portfolioSturen van gedrag in speelse omgeving33

hidden33

34AanpakDe gebruikers centraal

hidden

Gebruikers zijn minstens zo belangrijk als de technologie

Kijk in de wereld om je heen naar het dagelijks leven van mensen en laat je inspireren

Denk na over fundamentele behoeftes van mens en maatschappij

34

35AanpakToegepaste theorie en modelvorming

hidden

Gebruikers zijn minstens zo belangrijk als de technologie

Kijk in de wereld om je heen naar het dagelijks leven van mensen en laat je inspireren

Denk na over fundamentele behoeftes van mens en maatschappij

35

Voorbeelden van anderenAndere entertainment projecten bv SID project36

hidden

36