ImmersiveSpace werkboek upload

24

description

upload klaar fertig

Transcript of ImmersiveSpace werkboek upload

Page 1: ImmersiveSpace werkboek upload
Page 2: ImmersiveSpace werkboek upload

OPDRACHT 1Drie immersive ruimtes

Zoek (tenminste) drie voorbeelden van ruimtes die je ‘immersive’ vindt. De gevonden beelden moeten heel verschillende van vormgeving, stijl en sfeer zijn.

Beschrijf per afbeelding waarom je vindt dat hier sprake is van ‘immersiveness’ (welke kenmerken van dit begrip zie je er in) en probeer ook (kort) de vormgeving te beschrijven en de sfeer die dat tot gevolg heeft.

Na de opdracht gelezen te hebben, moest ik meteen denken aan de film van The Transformers. Daar zit namelijk een scène in waar je de thuisplaneet van deze reusachtige robots ziet. Bij het zien van deze scène werd ik meteen in deze wereld gezogen. De wereld straalt een grijze, doodse sfeer uit. Je kan bijna zeggen vijandig.

De wereld zoals ik al zei, is de thuisplaneet van the Transformers. Dit zijn grote robotten, die zichzelf kun-nen transformeren tot een voertuig. Om deze wereld te laten passen bij deze robotten, ziet de wereld er zelf ook bijna uit als één grote robot. De gehele planeet lijkt op-gebouwd te zijn uit verschillende mechanismes die met elkaar in verbinding staan. Daarbij hebben ze ook goed gebruik gemaakt van kleur. Om deze wereld tot leven te wekken hebben ze veel geb-ruik gemaakt van verzadigde kleuren en daar overheen nog een blauwe gloed. Al deze factoren samen creëren te perfecte ‘robotten’ wereld.

Bron: Sol Fury ( 2010 ). War for Cybertron. Geraadpleegd op: 10-02-2013, van http://www.tfw2005.com/transformers-news/video-games-17/war-for-cybertron

Page 3: ImmersiveSpace werkboek upload

Bron: Sol Fury ( 2010 ). War for Cybertron. Geraadpleegd op: 10-02-2013, van http://www.tfw2005.com/transformers-news/video-games-17/war-for-cybertron

Page 4: ImmersiveSpace werkboek upload

Bron: Siddharth Mehta ( 2010 ). Avatar in the Modern World. Geraadpleegd op: 10-02-2013, van http://siddharthmehtasblog.blogspot.nl/2010/08/avatar-in-modern-world.html

Page 5: ImmersiveSpace werkboek upload

Het leek mij wel leuk om een rode draad in deze opdracht te houden. Dus ben ik opzoek gegaan naar wereld, die bij het zien al je moet gaan prikkelen om lekker de gedachten op nul te zetten en weg te dromen.

Dit gevoel krijg je al snel bij dit shot, uit de film van Avatar. De wereld waar deze film zich afspeelt heet Pandora. De naam Pandora is afkomstig van een Griekse mythologie. Pandora staat een beeldschone vrouw, die opgebouwd is uit water en aarde. Deze twee elementen zie je dan ook weer mooi terug in de afbeelding hiernaast.

Wat maakt dit beeld nou zo dromerig? Ik ben van mening dat iedereen in zijn gedachte wel een beeld heeft van een ‘perfecte wereld’ of het paradijs. En denk dat bij iedereen deze is opgebouwd uit locaties die iedereen wel een keer heeft gezien in een film of documentaire. Hier heeft de regisseur van Avatar goed overnagedacht. Hij heeft een wereld gecreëerd die realistisch lijkt, door een uitzicht te maken die iedereen wel een keer heeft gezien in een film of documentaire. Dus dit is herkenbaar voor het publiek. Maar om het te verfraaien heeft hij ‘eilanden’ die normaal gesproken op het water oppervlak te vinden zijn, laten zweven. En dit op een realistische manier. Doordat deze ‘eilanden’ zweven, begin je zelf eigenlijk ook te zweven ( dromen).

Het is eigenlijk de tegenpool als de wereld van the Transformers. Bij het kijken naar deze afbeelding krijg je al snel een gevoel van vrij zijn. Terwijl je bij het kijken naar the Transformer wereld al snel een opgesloten gevoel krijgt.

Bron: Siddharth Mehta ( 2010 ). Avatar in the Modern World. Geraadpleegd op: 10-02-2013, van http://siddharthmehtasblog.blogspot.nl/2010/08/avatar-in-modern-world.html

Page 6: ImmersiveSpace werkboek upload

We wonen nu eenmaal in een wereld waar alles be-bouwd moet zijn. Hoge bomen worden geruild voor wolkenkrabbers. Men heeft het zelfs over termen zoals ‘cityjungles’. Nu is dit een voorbeeld waar deze term heel letterlijk werd genomen.

We delen deze planeet nu eenmaal met dieren, planten en water. Alleen is het respect voor deze ‘medebe-woners’ ver te zoeken. Terwijl we uiteindelijk allemaal dieren zijn. Maar wat als onze oorspronkelijke habitat ( de natuur ) in harmonie zou kunnen leven met het stadsleven. Hoe had de wereld er dan uitgezien?

Dan ben ik van mening dat het beeld in mijn hoofd er ongeveer hetzelfde als het beeld hiernaast uit ziet. Natuurlijk is er mijn hoofd meer leven te vinden. Het dagelijks leven gaat natuurlijk gewoon door.

Wat ik goed vind aan de vormgeving, is dat je een kruispunt ziet. Dit kun je als verschillende metaforen zien. Bijvoorbeeld dat het maar eens tijd wordt dat het stadleven zich meer met de natuur/ mileu moet gaan bemoeien.

Page 7: ImmersiveSpace werkboek upload

Bron: Bilder ( 2011 ). Bilder thread. Geraadpleegd op: 10-02-2013, van http://www.allmystery.de/themen/uh43048-2553

Page 8: ImmersiveSpace werkboek upload

OPDRACHT 2Objecten in een ruimte

Google (afbeeldingen) op ‘empty space’, ‘espace vide’, ‘leeren Raum’, (hoe meer talen, hoe meer mogeli-jkheden) enz. en zoek een geschikte afbeelding van een lege ruimte. Zoek vervolgens een aantal objecten (of fo-tografeer die), ‘knip’ die uit in Photoshop en plaats deze zó in de ruimte dat het beeld een bepaalde sfeer krijgt. Probeer het zo te doen dat de ontstane stemming ook op de toeschouwer over komt. Breng de bedoelde sfeer onder woorden in een bijschrift. Voorzie de objecten van schaduw en pas eventueel kleur en belichting aan om de indruk in de ruimte aanwezig te zijn aannemeli-jk te maken.

Page 9: ImmersiveSpace werkboek upload

Bij het zoeken naar een lege ruimte, wilde ik het liefst een vervallen gebouw en het liefst een woonkamer. Omdat ik veel van graffiti houd, moest er van mij wel iets van graffiti in. Omdat graffiti nu niet echt een gewaardeerde vorm voor kunst is voor sommige mensen. Wilde ik de lege ruimte omtoveren naar een soort van expositie. Het publiek wat er rond moet lopen moet in contrast zijn met de omgeving en de graffiti.

Natuurlijk moest dit wel realistisch aanvoelen. Na hier en daar een tegenlicht effect gge-creëerd te hebben met schaduw. Kwam er leven tot leven in deze leegstaande ruimte. Die voorheen deed denken aan een ‘stil leven’.

Page 10: ImmersiveSpace werkboek upload

OPDRACHT 3Wat is de eerste ruimte die je je kunt herinneren?Dat is de peuterspeelklas.

Kun je nog objecten noemen en beschrijven die daar waren?Aan een van de muren was een houten kasteel geves-tigd, natuurlijk was deze voorzien van een glijbaan. Daarnaast stond een bak met speelgoed waaronder een grote rode graafmachine. Deze was altijd het pop-ulairst onder de jongens. Dus deze had je pas na het duelleren met 15 andere jongens. Verder was er nog een ruimte waar we konden eten en natuurlijk onze volwasse problemen konden bespreken.

Wat is de grootste ruimte waar je ooit in geweest bent?De grootste ruimte die ik heb meegemaakt was toen we in doortocht door Azië waren. We moesten toen de trein pakken in Beijing en de stationshallen die ze daar hadden waren gigantisch. Er lag letterlijk het oppervlak van een hele stad onder de grond. Je kon letterlijk met honderden mensen naast elkaar lopen, zonder dat je de muren zou aanraken.

Wat is de kleinste ruimte waar je ooit in geweest bent?De kleinste ruimte waar ik ben geweest is een wc geweest. Gelukkig kwam ik daar voor de ‘kleine boodschap’, want moest ik het andere doen, dan had ik zeker weten vieze knieën gehad.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes prettig?Als er een tv aanwezig is, scheelt het voor mij al heel veel. Maar een rustig kleurtje aan de muur, doet ook al wonderen. Een comfortabele zit is voor mij ook van belang. Daarbij als het voor langere tijd is, moet er wel iets aan de muur hangen, om mij bezig te houden. Ook is het fijn als de ruimte open en groot is, met hier en daar een raam, waar het zonlicht naar binnen kan vallen.

Waarom voel jij je in sommige ruimtes onprettig?Dit is natuurlijk als de ruimte zich niet voldoet aan de factoren van de vorige vraag. En mocht er een baby in de ruimte aanwezig zijn dan kan het voor mij ook snel onprettig aanvoelen. Niet dat ik iets tegen babies heb, maar ik nu eenmaal een kluns met dingen vast houden. En stank kan voor mij ook iets zijn, dat het onprettig aanvoelt.

Waar is wordt dat gevoel door veroorzaakt?Ik denk dat licht en de hoeveelheid ruimte een grote rol spelen bij het maken van dit gevoel.

Van welke ruimtes of omgevingen waar je nog nooit bent geweest kun je je toch wel een voorstellig van maken?Dat is voor mij Antarctica, vooral nu met de kou. Het beeld van Antarctica is bij gecreëerd door films en documentaires. En daarbij is het ook niet zo heel moeilijk te visualiseren. Als je een witte vlakte voor je ziet ben je al een heel eind.

Van welke ruimtes of omgevingen kun je je helemaal geen voorstelling maken?Dat moeten de ruimtes zijn die in de bijbel staan bes-chreven, namelijk de hemel en de hel. Van beide kan ik me geen beeld bedenken. Misschien ligt het aan mijn interesses en is het hier op aarde al hemel en hel.

Kun je je nog een ruimte herinneren van een enge film, beschrijf die.Dat moet Yu-on geweest zijn. Dit kwam doordat het zich afspeelde in een rijtjeshuis. En natuurlijk woon ik zelf ook in een rijtjeshuis, dus er waren nog een aantal overeenkomsten aanwezig.

Page 11: ImmersiveSpace werkboek upload

Kun je je nog een ruimte herinneren van een feel-good-movie, beschrijf die.Gister keek ik nog de film Grown ups. Deze film gaat over groep jeugdvrienden die na enige jaren weer bij elkaar komt. De hele film speelt zich af in een groot huis gevestigd aan een meer. Daar omheen een bos, zodat je je ver van de bewoonde wereld bevindt.

In wat voor ruimte voel je het meest thuis?In een ruime slaapkamer. Hier heb je de mogelijk een beetje tv te kijken of te gamen. Word je hier moe van of wil je gewoon lekker liggen dan is die mogelijk er ook. En als ik ergens lekker kan slapen dan betekent het voor mij dat ik me thuis voel.

Hoe ziet jouw droomruimte eruit?Een droom ruimte ingericht met abstracte meubels. Aan minimaal één wand, moet in zijn geheel deco-ratief opgemaakt zijn. Dit kan met muurschilderin-gen, maar ook met een aquarium. Moet ik erbij zeggen dat een suïcide zwembad het ook altijd goed doet. Natuurlijk het liefst gevuld met vrouwelijk schoon.

Wat voor ruimte is voor jouw een nachtmerrie?Een vieze kleine ruimte waar het stinkt. Waar ik ver-plicht de nacht moet spenderen.

In wat voor ruimte functioneer jij het best?Dat is voor mij een ruimte waar veel natuurlijk licht aanwezig is. Een rustig kleurtje aan de muur. Goeie akoestiek voor de muziek. En een punt om naar te kijken als je even moet denken.

Wat is de mooiste ruimte waar je ooit bent geweest?Dat was Planet Hollywood in New York. Hier stonden alle originele pakken uit de star wars films opgesteld. Natuurlijk is dit meer de leukste, maar de mooiste is voor mij moeilijk te bepalen.

Page 12: ImmersiveSpace werkboek upload

JUNGLE

WILDE WESTEN

ALABAMA TRAILERPARK

MINDMAP

Page 13: ImmersiveSpace werkboek upload

ALFABET

AdelaarBrandmerkenCowboyDaltonsEastwoodFilmGoudHoutIndiaanJeugdverhalenKampvuurLeerMuziekNatuurOpperhoofdPijl en boogQRevolverSaloonTipiUitkijkVlakteWolfXYankeeZ

Page 14: ImmersiveSpace werkboek upload

OPDRACHT 4MOODBOARD

BEELD & GELUID

Film: The Bad The Good And The Ugly (1966)Film: Dancing With Wolves (1990)Film: Wild Wild West (1999)Film: Shanghai Noon (2000)Film: The Wooden Gun (2001)Film: Cowboys Vs Aliens (2011)

Geluid: The Doors - Riders On The Storm (1971)Geluid: The Bad The Good And The Ugly (1966)

Page 15: ImmersiveSpace werkboek upload

OPDRACHT 5SYNOPSIS

Wilde Westen.

Als ik denk aan het ‘wilde westen’, dan denk ik meteen aan cowboys en indianen in hun habitat. Een uitgestrekte vlakte met hier en daar een cactus. In het midden van deze grote vlakte een groep tippies met in het midden een kampvuur met rooksignalen. Dit is de thuisplaats van de indianen.

Maar als ik het heb over het ‘wilde westen’, die ik wil gaan creëren voor mijn space, dan heb ik het over de houten dorpjes. Deze ‘houten’ dorpjes behoren tot de cowboys. Met behulp van geluid, wil ik een echte stoere wilde westen sfeer laten heersen in mijn space. Denk hierbij aan; een passerende trein op de achtergrond, maar ook paarden geluiden die voor de saloon gestald zijn. Wat me ook een leuk idee leek om terug in mijn space te laten komen. Is namelijk in soort van uitgedroogde hooibal die over de straten heen zwerft. Alles bij elkaar moet het de ultieme wilde westen sfeer creëren.

RUIMTE 1

Bij de eerste ruimte is het de bedoeling dat je direct in aanmerking komt met de sfeer die ik aan mijn space wil geven. Dit wil ik gaan realiseren met behulp van geluid en beeld. Hier wil ik op de achtergrond de soundtrack van The Good, The Bad And The Ugly laten afspelen. Daarbij zal ruimte 1 afspelen op een prairie, met op de voorgrond een ranche. Op de achtergrond van deze ranche zal een silhouet van een stad te zien zijn, dat tevens een ‘button’ is. Er zal een billboard te zien zijn, wat ook een button is.Om nog meer sfeer te creëren wil ik er een aantal karakters laten lopen. Deze kunnen gaan dienen als ‘button’ of een andere actie.

RUIMTE 2

De tweede ruimte speelt zich af in de ‘Town’. Dit is een typisch cowboy stadje, waar de bandieten in de zelfde straat lopen als de Sheriff. De stad is opgebouwd uit houten gebouwen. Er zullen grote houten billboards te zien zijn. In de ‘Town’ zelf zullen verschillende cowboys rondlopen, deze cowboys kun je net als in de western films neerschieten. Dit zal op een cartoon achtige manier gebeuren. Hiermee hoop ik het gevoel van de arcade spellen op te wekken. In de ‘Town’ zal uiteraard ook een saloon te vinden zijn. Deze saloon zal ook meteen een button zijn naar de volgende space. Met een mouse-over moet het duidelijk worden dat de saloon een button is. Ook is er een button aanwezig op terug te keren naar de ranche ( ruimte 1 ). Deze button zal de vorm hebben van een stierenschedel en zal op de voorgrond liggen.

De muziek in deze ruimte zal een lekker western nummer zijn, dat een extra dimensie aan de ruimte zal geven. Bij het neerschieten van de cowboys in de ‘Town’ zal natuurlijk een western revolver geluid te horen zijn. Voor de saloon had ik gedachte, om met een moue-over het geluid te laten afspelen van luidruchtige mannen met een wat meer uptown tempo muziek op de achtergrond.

Page 16: ImmersiveSpace werkboek upload

RUIMTE 3

Ruimte 3 speelt zich af in de saloon. Het is niet zomaar een saloon. Nee het is een versie van ‘Hooters’ in een western jasje gestopt. Hooters is een eettent keten uit Amerika, waar je bedient wordt door mooie jonge damens die schaars gekleed zijn. Deze ‘Hooters’ sfeer wil ik terug laten komen door een rode tint over de ruimte te bren-gen. Aan de muren zullen neon-lichten hangen. In de saloon zelf is een rodeo aanwezig die bereden zal worden door een cowgirl. De saloon wordt natuurlijk druk bezocht door dronken bargasten. En de barman is natuurlijk ook niet te missen in een saloon.

Een stierenschedel zal aan de muur hangen, dit is weer de button naar de ranche ( ruimte 1 ). Een exit bordje zal er hangen die je weer terug brengt naar de Town ( ruimte 2 ). Voor de muziek had ik een western nummer in gedachte die geremixed zal zijn, om een hippere sfeer te brengen in de saloon.

Navigatie

Page 17: ImmersiveSpace werkboek upload

OPDRACHT 6Tegenlicht.

Bij de tegenlicht opname zie je bijna alleen een silhouet. Wat er op de voorgrond afspeelt zie je bijna niet. Je ziet de omtrek van het onderwerp, met een licht randje als contour.

Zij aanzicht.

Met het zij aanzicht zie je goed het verloop van licht in het voorwerp. Zo is één kant van het voorwerp donker en de andere kant licht.

Vooraanzicht.

Bij het vooraanzicht waar het licht van voren komt, zie je het voorwerp het duidelijkst. De contrasten tussen schaduw en hoog-tinten zijn laag, waardoor het voorwerp duidelijk wordt.

Onderaanzicht.

Bij het onderaanzicht zie je ondanks dat het licht van de zijkant valt. Ook nog een verloop van licht verticaal. Hiermee bedoel ik dat de top van het voorwerp donkerder is dan de onder-kant van het voorwerp.

Bovenaanzicht.

Met het bovenaazicht is de top van het voorwerp donkerder dan de ‘onderlig-gende lagen’ van het voorwerp. Je kan het vergelijken met een zijaanzicht qua lichtval.

Page 18: ImmersiveSpace werkboek upload

OPDRACHT 7

Om te bepalen met welke ‘stijl’ ik mijn space vorm ga geven. Kregen we de opdracht om een voorwerp op vijf verschillende manieren vorm te geven. Dit voorwerp zou dan ook worden opgenomen in de space. Het liefst tek-en ik de hele dag. En had ik mijn space graag vormgegeven als het derde voorbeeld. Allen door omstandigheden kon dit niet, het zou te veel tijd van mij vragen wat ik niet had. Helaas.

Maar ook een grote hobby van mij is Photoshoppen. Ik heb maar besloten om mijn wereld vorm te geven, op de manier als voorbeeld vijf. Hier zie je een stierenschedel met een indianen opdruk. Maar eigenlijk bestaat dit beeld uit twee foto’s die ik met photoshop in elkaar heb gezet. Namelijk de stierenschedel zelf en de indianen-print. Daarbij heb ik een contrast van schaduwen en hoogtinten toegevoegd. Hierdoor onstaat er een soort van ‘cartoon’ stijl.

Met de stijl die gevormd wordt met Photoshop in combinatie met de stijl uit voorbeeld drie, ga ik mijn space vorm geven. Deze combinatie doet voor sommige mensen aanvoelen als een arcadegame. En persoonlijk vind ik dat een goede stijl, dat past bij mijn visie op het wilde westen.

Page 19: ImmersiveSpace werkboek upload

OPDRACHT 8INTRO

Bij het zien van de intro is het de bedoeling meteen in contact te komen met de sfeer die ik wil creëren. Om dit te bereiken, wilde ik gebruik maken van ‘houten’ aspecten. Omdat een stad uit het wilde weste tijdperk ook opgebouwd is uit hout. Op de achtergrond komt een ‘stoere’ cowboy, waarvan je het gezicht niet ziet. Dit om een mysterieus gevoel eraan te geven. Daarbij komt ook nog bij kijken, dat mensen gaan denken dat de cowboy de hoofrolspeler is de spaces. Als achtgrondmuziek heb ik Ennio Morricone - The Man With The Harmonica in gedachten. Met deze muziek probeer ik extra sfeer aan de space te brengen.

Het definitieve beeld van de intro ( space 1 ).

Zoals je kunt zien, heb ik beide aspecten terug kunnen brengen in de intro. Zo zijn er houten uithangborden aanwezig. Dit zijn de buttons die je doorverwijzen naar de andere spaces. De uithangborden zijn uit losse ele-menten opgebouwd. Met een mouse- over zal de tekst op de buttons veranderen in een afbeelding. De inspiratie heb ik opgehaald door vele afbeeldingen te bekijken van het wilde westen. Bij het klikken op één van de buttons, zul je een zweepslag horen.

Page 20: ImmersiveSpace werkboek upload

Het definitieve beeld van de ranch ( space 2 ).

De sfeer die ik bij de ranch wilde creëren, heb ik goed weten te vertolken in de space. Het voelt ondanks het oude huis en de kapotte huifkar, vrolijk aan. Het geeft mij dat route 66 gevoel. De felle kleuren met de uitgestrekte vlakte werken mee in dit gevoel.

De space bestaat uit de volgende buttons, namelijk:Op de voorgrond zie je een stierenschedel liggen, dit is de button naar de town ( space 3 ).Het grote billboard is de button naar de saloon ( space 4 ). Natuurlijk kun je de windmolen die je naast het huis ziet staan laten draaien. De bandiet die in het raamopening staat kun je natuurlijk neerschieten. Voor de achtergrond muziek heb ik gekozen voor een typisch wilde westen melodie. De titel van het nummer is helaas onbekend, want heb hem namelijk geconvert van youtube.

RANCH

De ranch ( space 2 ) speelt zich af op de prairie. Het moet een beetje aan gaan voelen als een verlaten ranch ge-mixed met een vleugje route 66. Dit verlaten gevoel wil ik bereiken door het gebruik van ‘oncomplete’ voorwer-pen. Denk hierbij aan een vervallen huis en een gebroken huifkar. Het route 66 element wil ik bereiken door een groot billboard te zetten in deze ruimte. Het billboard kun je vergelijken met de grote billboards in Las Vegas langs route 66. Ook zal er in deze ruimte een bandiet aanwezig zijn, die je natuurlijk kan neerschieten.

Page 21: ImmersiveSpace werkboek upload

Het definitieve beeld van de town( space 3).

TOWN

De town ( space 3 ) moest natuurlijk een cliché western city zijn. De houten gebouwen, met de overvolle straten en de uitgestrekte landschappen op de achtergrond. Dit zijn de dingen die je ziet bij het horen van het wilde westen. Deze aspecten moest ik dus ook terug brengen in mijn space. Op de druk bezochte straten na, want daarmee maak je het onoverzichtelijk en te druk.

In de space zullen de volgende buttons aan bod zijn, namelijk;De stierenschedel die op de voorgrond ligt, die je terug laat keren naar de ranch ( space 2 ).De ingang van de saloon, deze zal d.m.v. een mouse over herkenbaar worden gemaakt. Er zal een red carpet ver-schijnen, de deuren van de saloon gaan over en er verschijnt een groot billboard op het dak van de saloon. Een ‘cowboytown’ is geen echte ‘cowboytown’ zonder bandieten en cowboys. Deze zullen dus uiteraard aanwezig en actief zijn.

Links het beeld bij het klikken op de cowboys. Rechts het beeld van de saloon bij de mouse-over.

Page 22: ImmersiveSpace werkboek upload

SALOON

Bij binnekomst in de saloon ( space 4 ), moet je meteen het gevoel krijgen dat je in een bar bent. Dit gevoel wil ik bereiken d.m.v. muziek, namelijk door Ring Of Fire van Johnny Cash op de achtergrond te draaien. Natuurlijk is beeld ook van groot belang. In een café is altijd een bar te vinden en een paar café gasten zijn altijd te vinden. Dit zijn twee aspecten die ik ook laat terug komen in de saloon.

Als ik aan een Amerikaanse bar denk, denk ik meteen aan ‘Hooters’. Hooters is een horeca keten in Amerika, waar je bedient wordt door schaars geklede damens, die je met ‘honey’ en ‘baby’ aanspreken. Het is nog net geen striptent, maar het leek me wel leuk om dat concept in de space te laten komen. Dus de saloon zal in handen zijn van alleen maar vrouwen.

Een aantal jaar geleden had ik het geluk om New York in levende lijven te mogen zien. We hebben één avond bij een ‘Texas Grill House’ gegeten. Deze eettent voelde aan als een saloon, er was veel gebruik gemaakt van houten aspecten net als in het wilde westen. Midden in deze eettent stond een rodeo, waar personeel en bezoekers een ritje konden wagen. Het is een leuk concept wat ook nog eens goed bij mijn space past.

De volgende buttons zullen aanwezig zijn in de space, namelijk;Een stierenschedel die je terug neemt naar de ranch ( space 2 ). Een kapstok met een cowboyhoed en cowboylaarzen, klik je hierop dan bevindt je je weer in de town ( space 3 ).De barvrouw zal ook een button zijn. Met een mouse-over komt er een pamflet in beeld. Hiermee vraagt de barvrouw je om hulp, het licht is helaas kapot. Bij het klikken op het kapotte licht, verandert de muziek en komen er twee strippers naar beneden.

Het definitieve beeld van de saloon ( space 4 ).

Page 23: ImmersiveSpace werkboek upload

REFLECTIENa het afsluiten van Remediate en het mooiste vak ter wereld genaamd Portal, was het alweer tijd voor een nieuwe uitdaging. In de volgende blok zouden we de course Immersive Space gaan volgen. Bij het horen van die naam, ging er bij mij niet echt een lampje branden. Maar bij het horen dat we met Flash gingen werken, gingen de nekharen overeind staan. Voor deze studie heb ik ook een Multimedia opleiding gedaan, hier kregen we ook een aantal kennis makings lessen o.a. met Flash. Dit was toen voor mij helaas het enige vak wat ik met een onvoldoende afsloot.

De eerste les stond voor de deur en nog steeds dwaalde het woord ‘Flash’ door mijn hoofd heen. Maar ik moest het maar positief inzien, want met Flash kun je hele vette dingen maken, vond ik. De les begon. Er stonden twee docenten voor de klas, namelijk één voor de theorie en één voor de praktijk. Op dat moment wist ik het zeker, twee docenten voor de klas voor één vak is geen goed teken. Ook kregen we te horen dat we in acht weken tijd een space bestaand uit drie werelden moesten realiseren. Weer spookte het woord ‘Flash’ door mijn hoofd.

Iets later in de eerste les, gingen we dan ook meteen kennismaken met Flash. Het was de opdracht om een berg-gebied te maken, waar monster leven. Ik weet niet wat het was, maar mijn space deed het. De monster liepen en vlogen over mijn scherm. Dit was een goede motivatie voor mij om er volledig tegen aan te gaan.

Uitendelijk moest er aan het eind van dit blok een space ingeleverd worden, bestaand uit drie werelden. Het leuke aan deze opdracht was het kiezen van je eigen ‘thema’ voor deze space. Daarbij mocht je ook nog eens tek-enen. Helaas werd door omstandigheden het tekenaspect niet meer reëel voor mij, door tijdsgebrek, helaas. Maar ik kon het tekenen nog wel combineren met Photoshop en proberen het beste ervan te maken. En voor mijn gevoel is het ook nog eens goed uit de verf gekomen.

De tijd om nu daadwerkelijk met Flash te gaan werken was aangebroken. Gelukkig hadden we in de les al een ‘button opdracht’ gemaakt. Deze mocht je gebruiken om je eigen wereld vervolgens erin te zetten. Dus de na-vigatie was er. Na het implanteren van de buttons en movieclips begon mijn wereld vorm te krijgen. Het was tijd om de ‘ctrl’ en de ‘enter’ toets te gelijk in te drukken. Het laad balkje verscheen en mijn space deed het. Het deed precies wat die moest doen. Ik kon mijn eigen ogen niet geloven. Nu nog hopen dat ik deze course met een voldoende kan afsluiten en mijn Flash-fobie definitief tot het verleden behoort.

Page 24: ImmersiveSpace werkboek upload