Hongerspelen - KJV · 2018-02-28 · Vechten →Telkens als je een tegenspeler ontmoet MOET je...

23
Hongerspelen

Transcript of Hongerspelen - KJV · 2018-02-28 · Vechten →Telkens als je een tegenspeler ontmoet MOET je...

Hongerspelen

Uitleg

→Het doel van het spel is dat je zo veel mogelijk wapens

verzamelt.

→We spelen een bepaalde tijd, 30 min tot 45 min. Wie op het

einde van de speeltijd het meeste wapens in zijn bezit heeft, is

gewonnen.

Start van het spel

→ Bij het begin van het spel staan alle juryleden in een cirkel.

→ In het midden van de cirkel liggen zakken gestapeld, evenveel zakken als het aantal spelers

→ In de zak zitten 2 willekeurige wapens, 3 levenskaarten en 3 drankkaarten, en de uitleg over de sterkte van de wapens.

→ Bij het startsignaal van het spel moeten de juryleden elk een zak bemachtigen, vanaf dan is het ieder voor zich.

Wapens bemachtigen

→ Er zijn 2 manieren om wapens te bemachtigen:

1. Door tegen elkaar te “vechten”

2. Door vragen correct te beantwoorden in de

arsenalen

Vechten

→ Telkens als je een tegenspeler ontmoet MOET je vechten. Het gevecht is een uitgebreide versie van het spel “blad-steen-schaar”, maar met 15 wapens in plaats van 3.

→De wapens zijn afgebeeld op de wapen-kaarten.

→Je kiest elk een kaart uit je eigen wapencollectie. Eenmaal het wapen gekozen mag je niet meer veranderen!

→De winnaar van het duel is het sterkste wapen.

→De verliezer moet een hartje of een wapen afgeven aan de winnaar. De verliezer mag zelf kiezen wat hij afgeeft.

→Voor elke duel zit er in de zak een lijst van welke wapen wint van welk ander wapen

1 2 3 4 5 6 7

Vuur wint van Schaar Slang Mens Boom Wolf Spons Papier

Steen wint van Vuur Schaar Slang Mens Boom Wolf Spons

Pistool wint van Steen Vuur Schaar Slang Mens Boom Wolf

Bliksem wint van Pistool Steen Vuur Schaar Slang Mens Boom

Duivel wint van Bliksem Pistool Steen Vuur Schaar Slang Mens

Draak wint van Duivel Bliksem Pistool Steen Vuur Schaar Slang

Schaar wint van Slang Mens Boom Wolf Spons Papier Lucht

Slang wint van Mens Boom Wolf Spons Papier Lucht Water

Mens wint van Boom Wolf Spons Papier Lucht Water Draak

Boom wint van Wolf Spons Papier Lucht Water Draak Duivel

Wolf wint van Spons Papier Lucht Water Draak Duivel Bliksem

Spons wint van Papier Lucht Water Draak Duivel Bliksem Pistool

Papier wint van Lucht Water Draak Duivel Bliksem Pistool Steen

Lucht wint van Water Draak Duivel Bliksem Pistool Steen Vuur

Water wint van Draak Duivel Bliksem Pistool Steen Vuur Schaar

Hartjes→ Als je geen hartjes meer hebt moet je naar de levensbron.

→ De levensbron bevindt zich ergens in de bibliotheek (plaats af te spreken voor het spel begint).

→Om hartjes te verdienen, moet je organen halen uit Dokter Bibber zonder zijn neus te laten branden. 1 orgaan = 1 hartje. (of een ander behendigheidsspel)

→Welke organen worden bepaald door een briefje te trekken.

→Je mag maximaal 3 hartjes per keer bijeensparen, dan moet je weg van de levensbron. Je mag zelf kiezen of je gaat voor 1, 2 of 3 hartjes.

→Telkens als de neus brandt, verlies je de gewonnen hartjes en moet je weg van de levensbron.

→Terwijl je bij de levensbron bent of in de zone van 3m errond, kan niemand met je vechten

→Er kan maar 1 persoon tegelijk bij de levensbron zijn. De andere spelers blijven buiten de neutrale zone.

→Als je vragen wilt oplossen in de arsenalen moet je minimum 1 hartje en 1 drankkaart hebben, anders moet je eerst naar de levensbron en/of de waterbron.

Drankkaarten→ In het midden van de bibliotheek, is er een woestijn, over de hele breedte van de bibliotheek

→Als je de woestijn over wilt steken, moet je een drankkaartje inleveren.

→Als je geen drankkaarten meer hebt, moet je naar de waterbron.

→De waterbron bevindt zich ergens in de bibliotheek (plaats af te spreken voor het spel begint), dit is de kant van de woestijn die grenst aan de achterkant van de bibliotheek

→Om drankkaarten te bekomen moet je een watertoren bouwen met 9 bierviltjes die min 5 sec blijft staan.

→Bierviltjes moeten 2 à 2 in driehoek gezet worden, 2 ertegenaan (voor en achter), en dan nog een erop. Op de eerste verdieping opnieuw 2 bierviltjes in driehoek.

→Als je toren valt, is je beurt voorbij en mag een andere speler water komen halen. Is er geen andere speler mag je zelf opnieuw proberen.

Arsenalen→ Er zijn 2 arsenalen, elk aan een kant van de woestijn.

→ Sommige wapens kunnen enkel in het ene arsenaal worden bemachtigd, andere in het andere arsenaal.

→ Je mag geen 2x na elkaar naar hetzelfde arsenaal gaan, er moet eerst een andere speler in het arsenaal geweest zijn voor jij opnieuw aan de beurt kan zijn.

→Om het arsenaal te openen moet je het juiste antwoord geven op een vraag

→Alle vragen hebben betrekking op de boeken die we gelezen hebben of de activiteiten die we tijdens de vergaderingen gedaan hebben.

→Als je niet correct antwoordt op de vraag, blijft het arsenaal dicht en moet je naar een ander arsenaal of moet er een andere speler het arsenaal proberen openen.

→Als je correct antwoordt, mag je een wapen trekken uit de zak van het arsenaal. Het kan zijn dat je dat wapen al hebt. Elk wapen kan slechts 1 maal meetellen bij de telling van het aantal wapens bij het einde van het spel.

STEEN

BLIKSEM

WATER

SPONS

SLANG

PISTOOL

DUIVEL

LUCHT

WOLF

MENS

VUUR

DRAAK

PAPIER

BOOM

SCHAAR

1. Los Rebus 1 op:

2. Los Rebus 2 op

3. Los Rebus 3 op

4. Los Rebus 4 op

5. Los Rebus 5 op

6. In welke stad spelt het verhaal “De zilveren Raaf” zich af?

7. Uit welk land is Joanna afkomstig, de verpleegster uit “Zout van de Zee”.

8. Hoe noemt de gevangenis waar Raven wordt gebracht na haar proces voor de moord op Ghassan

Aboud?

9. Waar zit Tortot verstopt als hij wil binnendringen in de stad van de Keizerlijke Keizer?

10. In welk land speelt het verhaal van “Als de bergen huilen” zich af?

11. Wat was de bijnaam van de jongen die Tortot vergezelt in het augurkenvat?

12. Wat is de oorspronkelijke naam van “Anders” in het gelijknamige boek?

13. Wat is de bijnaam van de oude man in het gezelschap vluchtelingen in “Zout van de Zee”?

14. Wat is de bijnaam van Nicola, het zusje van Tippi en Grace uit “Een”?

15. Wat is de slavennaam van Raven?

16. Geef de naam van een andere boot dan de “Wilhelm Lustloff” waarvan de schipbreuk tot het

grootst aantal slachtoffers leidde. We hebben er 3 ander besproken in het kwartetspel

“disasters”.

17. Noem 3 standaardingrediënten van een groentenbouillon– ingrediënten waarover Tortot in

oorlogstijdperk niet altijd beschikte?

18. Uit welk land komt de beroemde siamese tweeling Chang en Eng Burker?

19. Noem een priemgetal tussen 20 en 30.

20. Anders/Felix verjaart op 15 juli. Welk is zijn sterrebeeld?

21. Hoeveel broers had Tortot?

22. Welk is het nummer van het stadsdeel waar de Delicatusschool van Cym Thyborg zich bevindt?

23. Hoeveel jaar is Felix als hij wakker wordt uit zijn coma?

24. Hoeveel handen hebben Tippi en Grace samen?

25. Hoeveel exemplaren van het biek “De Zilveren Raaf” worden er uitgedeeld door Thomas Bilek?

Op hoeveel mensen neemt hij wraak?

26. Wat zijn de drie elementen die je nodig hebt om te bewijzen dat een verdachte schuldig is van

een moord

27. Wat zijn de 3 elementaire dingen die Raven nodig heeft om te overleven in het reservaat?

28. Hoe noemt een lijst van dingen die je wilt doen voor je sterft?

29. Volgens de historische tijdlijn : welk verhaal speelt zicht het eerst af : “Vals Nest” of “Slaves –

Raven 1”?

30. Volgens de historische tijdlijn : welk verhaal speelt zicht het eerst af : “De zilveren Raaf” of “Zout

van de zee”?

Antwoorden

1. Een

2. Vals Nest

3. De zilveren Raaf

4. Als de bergen huilen

5. Anders

6. Praag

7. Litouwen

8. Het Reservaat

9. In een taart

10. Zweden

11. De schoenendichter

12. Halve Georges

13. Felix

14. Draak

15. Ochtendwind

16. Titanic / Mv Doña Paz / Lusitania (1 van de 3)

17. Groentesoep : ajuin / wortel / sleder / prei / aardappel / courgette (3 van de 6)

18. Thailand (Siam)

19. 23 of 29 (beide correct, 1 is voldoende)

20. Kreeft (tussen 22 juni en 22 juli)

21. 7

22. 8

23. 11

24. 3

25. 8

26. Motief, Mogelijkheid en Middelen (Motive, Means and Opportunity)

27. Water, voedsel en beschutting

28. Een Bucket List

29. Vals Nest (hedendaagse tijd) tov Slaves (denkbeeldige toekomst 2250)

30. Zout van de Zee (WO II 1940 – 1945) en Praag (1952)

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

LEVEN

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK

DRANK