GROEN ROOD - s.s-bol.com · lichtje. Herhaal het lichtje. SIMON herhaalt het eerste lichtje en...

2
1+ 8 1 2 3 4 5 6 1 4 3 2 Druk op een willekeurige knop om het spel aan te zetten. Druk dan op ROOD om het SOLO spel te starten. SIMON zegt "SOLO" en knippert met het eerste gekleurde lichtje. Herhaal het lichtje. SIMON herhaalt het eerste lichtje en voegt er een tweede aan toe. Herhaal de twee lichtjes. Zo gaat de serie verder: er komt steeds één lichtje bij. Als je door blijft gaan en geen fouten maakt, bereik je een volgend niveau! Je hoort het “win” geluid, wat aangeeft dat je een level hebt voltooid. Er zijn in totaal 14 levels. In de hogere levels zie je ook combi’s. In een combi knipperen er twee, drie of vier lichtjes tegelijk. Jij moet de lichtjes dus ook tegelijk indrukken. Oefen je vingers en kopieer de combi’s! Als je een fout maakt, is het spel afgelopen. SIMON roept "SCORE" en laat je score zien in knipperende lichtjes. INHOUD SIMON game unit DE BEDOELING Kijk, onthoud en herhaal de kleuren! DE EERSTE KEER DAT JE SPEELT Druk op reset aan de achterkant van de game unit (gebruik zo nodig een paperclip). ZÓ SPEEL JE De SIMON game unit toont één gekleurd lichtje. Herhaal dat lichtje en de game toont hetzelfde lichtje nog eens met daar achteraan een ander lichtje. Herhaal de kleuren en SIMON voegt nog een lichtje toe. In hogere levels zie je ook combi’s – verschillende lichtjes die tegelijk gaan branden. Blijf doorgaan. Jij speelt tegen SIMON – als je een fout maakt, ben je af! ZÓ WIN JE Verbeter je eigen highscore. Of haal 200 punten – dat is de topscore en je verslaat je SIMON game! DE GAME UNIT PUNTENTELLING Je krijgt één punt voor elk lichtje of elke combi die je correct herhaalt, tot een maximum van 200 punten. Aan het eind van het spel zegt SIMON "SCORE" en laat met de klok mee gekleurde lichtjes knipperen. Hij begint bij ROOD. Elke kleur knippert tot vijf keer, same en geluid. Tel mee en je weet je totaalscore. Voorbeeld: SNELLE START – SOLO GAME HET BEGINT HIER: ROOD knippert 5x Hou de game unit in de palm van je hand. Het RESET- KNOPJE op de achterkant van de unit Druk op ROOD om SOLO te kiezen Dan knippert BLAUW 5x Dan knippert GEEL 5x en Dan GROEN 3x Druk op GROEN om DOORGEVEN te kiezen Druk op een willekeurige KLEUR om het spel AAN te zetten JE HIGHSCORE OPROEPEN SIMON Bewaart je highscore in het SOLO spel en meldt je die als je dat wil. Om je highscore te horen, hou je de RODE knop twee tellen ingedrukt voordat je een spel start. (Als je de batterijen vervangt of verwijdert, wordt de highscore gewist.) DRAAI OM VOOR DOORGEVEN! LEEFTIJD SPELERS GROEN ROOD GEEL BLAUW ALS JE 18 PUNTEN HEBT GEHAALD, ZIE JE DIT:

Transcript of GROEN ROOD - s.s-bol.com · lichtje. Herhaal het lichtje. SIMON herhaalt het eerste lichtje en...

Page 1: GROEN ROOD - s.s-bol.com · lichtje. Herhaal het lichtje. SIMON herhaalt het eerste lichtje en voegt er een tweede aan toe. Herhaal de twee lichtjes. Zo gaat de serie verder: er komt

0115B0640104 Aa Simon Micro Instructions (104 NL)Originator: Ped Approval: Final ROD: 00.00 File Name: B06401040 SIMON_MICRO_I.indd

0115B0640104 Aa Simon Micro Instructions (104 NL)Originator: Ped Approval: Final ROD: 00.00 File Name: B06401040 SIMON_MICRO_I.indd

1+8

1

2

3

4

5

6

1

4

32

Druk op een willekeurige knop om het spel aan te zetten. Druk dan op ROOD om het SOLO spel te starten.

SIMON zegt "SOLO" en knippert met het eerste gekleurde lichtje. Herhaal het lichtje.

SIMON herhaalt het eerste lichtje en voegt er een tweede aan toe. Herhaal de twee lichtjes. Zo gaat de serie verder: er komt steeds één lichtje bij.

Als je door blijft gaan en geen fouten maakt, bereik je een volgend niveau! Je hoort het “win” geluid, wat aangeeft dat je een level hebt voltooid. Er zijn in totaal 14 levels.

In de hogere levels zie je ook combi’s. In een combi knipperen er twee, drie of vier lichtjes tegelijk. Jij moet de lichtjes dus ook tegelijk indrukken. Oefen je vingers en kopieer de combi’s!

Als je een fout maakt, is het spel afgelopen. SIMON roept "SCORE" en laat je score zien in knipperende lichtjes.

INHOUDSIMON game unit

DE BEDOELINGKijk, onthoud en herhaal de kleuren!

DE EERSTE KEER DAT JE SPEELTDruk op reset aan de achterkant van de game unit (gebruik zo nodig een paperclip).

ZÓ SPEEL JE De SIMON game unit toont één gekleurd lichtje. Herhaal dat lichtje en de game toont hetzelfde lichtje nog eens met daar achteraan een ander lichtje. Herhaal de kleuren en SIMON voegt nog een lichtje toe. In hogere levels zie je ook combi’s – verschillende lichtjes die tegelijk gaan branden. Blijf doorgaan. Jij speelt tegen SIMON – als je een fout maakt, ben je af!

ZÓ WIN JEVerbeter je eigen highscore. Of haal 200 punten – dat is de topscore en je verslaat je SIMON game!

DE GAME UNIT 

PUNTENTELLING Je krijgt één punt voor elk lichtje of elke combi die je correct herhaalt, tot een maximum van 200 punten. Aan het eind van het spel zegt SIMON "SCORE" en laat met de klok mee gekleurde lichtjes knipperen. Hij begint bij ROOD. Elke kleur knippert tot vijf keer, same en geluid. Tel mee en je weet je totaalscore. Voorbeeld:

SNELLE START – SOLO GAME

HET BEGINT HIER:ROOD knippert 5x

Hou de game unit in de palm van je hand.

Het RESET-KNOPJE op de achterkant van de unit

Druk op ROOD om SOLO te kiezen

Dan knippert BLAUW 5xDan knippert

GEEL 5x en

Dan GROEN 3x

Druk op GROEN om DOORGEVEN te kiezen

Druk op een willekeurige KLEUR om het spel AAN te zetten

JE HIGHSCORE OPROEPEN SIMON Bewaart je highscore in het SOLO spel en meldt je die als je dat wil. Om je highscore te horen, hou je de RODE knop twee tellen ingedrukt voordat je een spel start. (Als je de batterijen vervangt of verwijdert, wordt de highscore gewist.)

DRAAI OM VOOR DOORGEVEN!

LEEFTIJD

SPELERS

GROEN

ROOD

GEELBLAUW

ALS JE 18 PUNTEN HEBT GEHAALD, ZIE JE DIT:

Page 2: GROEN ROOD - s.s-bol.com · lichtje. Herhaal het lichtje. SIMON herhaalt het eerste lichtje en voegt er een tweede aan toe. Herhaal de twee lichtjes. Zo gaat de serie verder: er komt

!

ER ISMEER

DOWNLOADDE APP!

DOWNLOADDE APP!

OUDERS

ONTDEK HET OP

0115B0640104 Aa Simon Micro Instructions (104 NL)Originator: Ped Approval: Final ROD: 00.00 File Name: B06401040 SIMON_MICRO_I.indd

0115B0640104 Aa Simon Micro Instructions (104 NL)Originator: Ped Approval: Final ROD: 00.00 File Name: B06401040 SIMON_MICRO_I.indd

!

1

2

3

0115B0640104 Aa

ALKALINE BATTERIJEN VEREIST

DEMOBATTERIJEN INBEGREPEN

x2 1,5V AA

BELANGRIJKE INFORMATIE M.B.T. BATTERIJEN

• Hou de game unit in de palm van je hand. Of speel met twee handen en gebruik je duimen om op de knoppen te drukken.

• Let goed op en denk snel. Het spel gaat terwijl je speelt hoe langer hoe sneller!

• Als je game niet goed werkt, kun je (met een paperclip) op reset drukken. Vervang zo nodig de batterijen. (Let op: dan wordt de huidige highscore gewist.)

TIPS

DOORGEVEN GAMESpeel om de beurt met twee of meer spelers. Als je het DOORGEVEN geluid hoort, geef je de game unit aan een andere speler.

Druk op een willekeurige knop om het spel aan te zetten en druk dan op GROEN om het DOORGEVEN spel te starten.

SIMON zegt " DOORGEVEN". Het spel werkt hetzelfde als het SOLO spel, maar gebruikt daarbij het DOORGEVEN geluid. Als je ritmische muziek hoort, heb je een level voltooid. Geef de game unit aan een andere speler en het spel gaat verder.

Als je een fout maakt, ben je af. Een van de overgebleven spelers drukt op GROEN om het spel weer te starten.

RESET-KNOPJE

BATTERIJEN VERVANGENVervang de demobatterijen door alkaline batterijen.Gebruik een kruiskopschroevendraaier (niet inbegrepen).

1. Volg de instructies altijd nauwkeurig. Gebruik uitsluitend het aanbevolen batterijtype en controleer of de batterijen juist geplaatst zijn. Let op de positie van + en – !.

2. Gebruik geen oude en nieuwe batterijen, of standaard en alkaline batterijen door elkaar.3. Verwijder lege batterijen uit het product.4. Verwijder de batterijen indien het product langere tijd niet wordt gebruikt.5. Pas op voor kortsluiting. Maak geen contact tussen de beide polen van de batterij.6. Indien dit product gestoord wordt door andere elektrische apparatuur of zelf storing

veroorzaakt, plaats het dan op grotere afstand van andere apparatuur. Indien nodig kunt u resetten (uit- en weer inschakelen of de batterijen verwijderen en opnieuw plaatsen).

7. OPLAADBARE BATTERIJEN: gebruik nooit oplaadbare batterijen in combinatie met andere batterijtypen. Haal oplaadbare batterijen voor het opladen altijd uit het product. Bij opladen is toezicht van een volwassene noodzakelijk. PROBEER NOOIT ANDERE TYPEN BATTERIJEN OP TE LADEN.

Lever dit product en bijbehorende batterijen afzonderlijk in bij een lokaal afvalverzamelpunt. Gooi ze niet weg met normaal huishoudelijk afval.

ZÓ WIN JEDe speler die als laatste overblijft wint!

LET OP:

Bewaar deze informatie.Batterijen behoren door een volwassene te worden geplaatst en/of vervangen.

© 2013 Hasbro. Alle rechten voorbehouden.Vervaardigd door: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont CH.Vertegenwoordigd door: Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET. UK.Consumentenservice: Hasbro BV, Antwoordnummer 2806, 3500 VL Utrecht NL. Tel.: 030 2809600. E-mail: [email protected] Service Consommateurs / Consumentenservice: SA Hasbro Belgium NV Hasbro S.A. Belgique, Industrialaan 1 bus B 1, 1702 Groot-Bijgaarden. Tel.: 02 467 3360. E-mail: [email protected] deze informatie zodat u zo nodig contact met ons kunt opnemen.Kleuren en details in de ontwerpen kunnen afwijken van de afbeelding op de verpakking.

www.hasbro.nl www.hasbro.be

De HASBRO ARCADE app werkt met iPhone, iPad, iPod touch (iOS 5.0 of later vereist) en bepaalde Android apparaten. Ga naar www.hasbro.com/arcade voor instructies en info over beschikbaarheid en compatibiliteit. Vraag toestemming aan je ouders voordat je online gaat. Slechts tijdelijk en niet in alle talen beschikbaar. Let op: Hasbro is uitsluitend verantwoordelijk voor door Hasbro geproduceerde inhoud. Raadpleeg de voorwaarden van derden voor meer informatie. Apple, het Apple logo, iPhone, iPad en iPod touch zijn handelsmerken van Apple Inc., geregistreerd in de VS en andere landen. App Store is een dienstmerk van Apple Inc. Google Play en Android zijn handelsmerken van Google Inc.

ZÓ WERKT HET

Spel AAN zetten.

SOLO spel kiezen.

DOORGEVEN kiezen.

Spel UIT zetten.

Highscore voor het SOLO spel oproepen.

Druk op een willekeurige knop.

Druk op de RODE knop.

Druk op GROENE knop.

Als er 20 seconden niets gebeurt, gaat SIMON automatisch over op stand-by.

Hou ROOD 2 tellen ingedrukt voordat je een nieuw spel start.