Gaming.workshop kajmunk22 3
-
Upload
ivo-wouters -
Category
Education
-
view
193 -
download
0
description
Transcript of Gaming.workshop kajmunk22 3
http://www.youtube.com/watch?v=blAiAadPVKk
EVEN VOORSTELLEN
World of Warcraft, Runescape, playstation, wii, x-box: jongeren krijgen er geen genoeg van. En sommige ouders vinden het ook leuk!
Maar wat heb je eraan, behalve tijdsverdrijf? In deze workshop gaan we in op de soorten games: commerciele, educatieve, online of offline, en mulitplayer games.
Wat beleven jongeren online voor avonturen, en hoe kunt u deze avonturen in uw onderwijs inzetten? Aan de hand van 21leerprincipes beoordelen we games en heeft u de mogelijkheid om zelf een korte game te bouwen.http://mygamefactory.com/http://gamestudio.hetklokhuis.nl/tips/home
Resultaat: U heeft een game van dichtbij leren kennen en heeftinzicht in hoe u dit in uw lessen toe kunt passen.
LEVEL 1:
Wat gaan we doen?
9.45 Introductie• kennismaking: wie gamet er, en wat vind je ervan?
• Presentatie Games en jongeren en vragenlijst
• Uitzoeken welke games geschikt zijn voor onderwijs
10.30-10.45 pauze• toelichting over 21 leerprincipes
12.30 Afsluiting
HTTP://WWW.NU.NL/GAMES/2369674/BRAIN-GAME-TOONT-EFFECT-ALCOHOL.HTML
HTTP://WWW.NU.NL/GAMES/2231255/HERSENEN-WORDEN-NIET-GETRAIND-BRAIN-TRAINING.HTML
HTTP://WWW.NU.NL/GAMES/2227795/GAMEN-SLAPEN-NIET-ZO-SCHADELIJK-ALS-GEDACHT.HTML
HTTP://WWW.NU.NL/INTERNET/1748408/GAMEN-MAAKT-JONGEREN-SOCIALER.HTML
HTTP://WWW.NU.NL/GAMES/2215962/VROUWEN-GAMEN-NET-ZO-VEEL-ALS-MANNEN.HTML
HTTP://WWW.NU.NL/GAMES/1951566/85-PROCENT-VAN-GAMERS-IS-VERSLAAFD-AAN-GAMING.HTML
HTTP://WWW.NU.NL/INTERNET/2175352/VERSLAVENDE-WERKING-GAMES-VERZWEGEN.HTML
NIEUWS
Wie zijn ze…
De generatie die:• spellen speelt en tv kijkt• 24/7 communiceert (altijd online!)• Echte en virtuele vriendschappen integreert• Technologie beschikbaar heeft en daar niet over
nadenkt• Nooit een handleiding leest• al lerend speelt en al spelend leert• informatie verzamelt op allerlei “nieuwe” manieren• Op zoek zijn naar waardering• EN: geen trendsetters zijn… maar wel functioneel
VOLWASSENEN BETER IN LEZEN…
Vlognes een ordneeozk aan een Eglnsne uvrnietisiet mkaat het neit uit in wklee vdolrgoe de ltteers in een worod saatn, het egine dat bgeljarnik is, is dat de ereste en ltsaate lertet op de jisute paatls saatn.
De rset kan een tolate rmemol zjin en tcoh kun je het rdleeijk lzeen. Dat kmot ddrooat we neit ekle leettr arpat lzeen maar per wrood.
…MAAR SLECHTER IN VISUELE INFORMATIE
Kijk naar de kaart en roep de KLEUR niet het woord
GEEL BLAUW ORANJEZWART ROOD GROEN
PAARS GEEL ROODORANJE GROEN ZWART
BLAUW ROOD PAARSGROEN BLAUW ORANJE
Links – Rechts conflict
Je hersenen proberen de kleur te zeggen, maar
de linkerkant van je brein wil perse het woord lezen
COMPUTER nuSpelen,CommunicerenPubliceren
VIRTUELE WERELDEN EN GAMES
AVATAR VOOR GAMES-WERELD
INTERNET NU
http://www.mijnkindonline.nl/1552/surfgedrag-kinderen-onderzocht.htm
WAT IS EEN GAME? • De speler moet een bepaald doel
bereiken. Dit doel is vastgelegd in de game, of wordt door de speler zelf gekozen;
• Er is sprake van competitie: tegen een andere speler of tegen de computer, of het verbeteren van het eigen resultaat;
• Er zijn regels en hindernissen; • Er is sprake van een bepaalde context
waardoor ze realistischer of aantrekkelijker worden.
DIDACTIEK http://ict-en-onderwijs.blogspot.com/200
8/09/games-en-didactiek.html http://www.kenniswiki.nl/Educatieve_ga
mes
Websites voor educatieve games: http://www.pepermunt.net/games/waar-kan-ik-educatieve-spellen-spelen.html http://seriousgames.startpagina.nl/
Schreeuw om te antwoorden De eerste mag het zeggen 1x antwoorden per vraag 5 vragen + 2 reservevragen De onpartijdige jury beslist Wie de meeste vragen goed heeft, wint!
EN TUSSENDOOR WAT SERIEUZE ZAKEN…
• Definities en soorten games en simulaties
• Waarom games spelen en verschil tussen jongens en meisjes
• Leereffecten
• Project gaming en simulatie van Kennisnet
• Plaza Challenge
VRAAG 1
WAT IS DE LEEFTIJD VAN EEN REGULIERE GAMER?
VRAAG 2: WIE IS DIT?
VRAAG 3: WAT IS DIT?
LEVEL 2:
Definities en soorten games
WAT IS EEN GAME?
Bron: Leemkuil, H. & Jong, T. de (2004). Games en gaming. In: P.A. Kirschner (ed.), Onderwijskundige Lexicon. Editie III. ICT in het Onderwijs: The next generation. Alphen aan den Rijn: Kluwer
"Games zijn competitieve, gesitueerde, interactieve
(leer)omgevingen, gebaseerd op een set van
regels en/of een onderliggend model, waarin - met
inachtneming van een aantal beperkingen - onder
onzekere omstandigheden een uitdagend doel
nagestreefd wordt."
EN WAT IS EEN SIMULATIE?
Bron: Wikipedia
“Een simulatie is een nabootsing van de
werkelijkheid, in veel gevallen met behulp van een
model van die werkelijkheid. Een simulatie is een
dynamisch proces. Vanuit een gegeven
uitgangssituatie, laat een simulatie zien hoe deze
situatie verandert en zich ontwikkelt in de loop van
de tijd.“
WELKE SOORTEN GAMES ZIJN ER?
ARCADE
Pacman
Space Invaders
Donkey Kong
Frogger
Super Mario Bros
PLATFORM
Rayman
Prince of Persia
Bubble Bobble
PUZZELEN
Bejeweled
Tetris
Mahjong
Patience
ADVENTURE
Sam ‘n Max Monkey Island
MystGabriel Knight
King’s Quest
FPS (FIRST PERSON SHOOTER)
F.E.A.R.
Duke Nukem
HALO
DOOM
RPG (ROLE PLAYING GAME)
WoW – meer dan 11 mln. abonees.
SIMULATIE
Zoo Tycoon Transport Tycoon
Sim CityRoller Coaster Tycoon
SIMULATIE
Games?
Flight simulator
RTS (REAL TIME STRATEGY)
Rise of Nations
Virtual Villagers
Age of Empires III
Command and Conquer 3
SPORT
RACEN
Grand Theft Auto
Motocross Racer
Gran Turismo
Need for Speed
Mario Kart
GAME?
VRAAG 4
Wat betekent MMORPG?
Massive Multiplayer Online Role Playing
Game
LEVEL 3:
Waarom?
• Zelf keuzes maken en de controle hebben• Beslissingen nemen• Ontwerpen en creëren• Intensieve ervaring, onderdompeling in een
andere wereld• Doelen bereiken, hoger/verder komen• Fun/ flow!
WAAROM SPEELT MEN GRAAG GAMES?
VERSCHIL TUSSEN JONGENS EN MEISJES
• Speeltijd• Spelbeleving• Waarom gamen?• Type spel
JONGENS TEGEN DE MEISJES
Vrouw
Man
2 tot 11 jaar
12 tot 24 jaar
25 tot 34 jaar
35 tot 49 jaar
50 tot 99 jaar
0 10 20 30 40 50 60
48.5
51.5
12.2
29.9
18.9
28.2
10.8
Naar: Nielsen/Netratings, pr_030218_netherlands.pdf, 2003
Overzicht online gamers
LEVEL 4:
Leereffecten
Man sterft aan hartaanval na 50 uur Starcraft spelen.Game afkickcentra in China geopend.
MOETEN WE DIT WEL WILLEN?
Leereffecten:• Kennisoverdracht/ inzicht vergroten• Attitude en bewustwording• Vaardigheden en competenties:
• Visuele informatie sneller rangschikken en
verwerken• Strategisch denken• Planmatig werken• Onderhandelingsvaardigheden en
samenwerken• Analytisch denken• “Probing and telescoping” (Johnson)
NEE, MAAR DIT WEL!
Educatie
Opleiding voor laparoscoopchirurgie NY(inzet game 3 uur p.w.)
• 37% minder fouten• 27% snellere operaties
• Game element als uitgangspunt, competitief• Transfer naar de werkelijkheid• Doorlooptijd• Webbased vóór installatie• Bepaal doelgroep (M/V, leeftijd, belevingswereld)• Bepaal leerdoel(en)• Kenmerken van het spel:
• Kort en krachtige introductie, eventueel tutorial • Nederlandstalige interface (hoeft net per se) • Documentatie/ handleiding/ forum/ fansite• Meetbaar resultaat?
GAMES KIEZEN VOOR HET ONDERWIJS
Zie ook de beoordelingscriteria van Jan Karmiggelt: http://www.onderwijsweb.nl/dossiers/seriousgames/Pages/Beoordelingscriteria.aspx
Hoe heet dit type spellen?
Arcade spellen
LEVEL 5:
Projecten Kennisnet
PROJECTEN GAMING EN SIMULATIE VAN KENNISNET• 8 weken lang meerdere games: Plaza
Challenge , Miniconomy, Pool Paradise, Fantastic Contraptions
• opleidingen handel, ict en logistiek• zowel niveau 2 als niveau 3/4• enquêtes vooraf en aan het eind• zowel intrinsieke als extrinsieke beloning • weinig interesse bij meisjes• leereffect?
http://mbogaming.kennisnet.nl
ENKELE RESULTATEN UIT DE ENQUÊTES
• 89% vond dat met computergames het leren leuker is dan met een boek
• 84% vond dat je met computergames dingen kan doen die je in het echt niet kan doen
• 65% vond naar school gaan aantrekkelijker als er games gespeeld konden worden
• Wat heb je geleerd? “Hoe ik in moest kopen en hoe het bedrijfsleven kan lopen,dat het bijvoorbeeld goed met je winkel kan lopen maar ook slecht.”
COMPETENTIEMATRIX
VRAAG 5
Wat is de best verkochte game aller tijden?
Hoeveel zal de games industrie in 2012 waard zijn? (in dollars)
Hoeveel uur besteden Nederlanders opgeteld per week aan computergames?
Bron: http://fas.org/gamesummit/Resources/Summit on Educational Games.pdf
HANDSON