DO E-health dag - Kennisplein gehandicaptensector GS... · izovator heeft diverse activiteiten op...
Transcript of DO E-health dag - Kennisplein gehandicaptensector GS... · izovator heeft diverse activiteiten op...
Voor: iedereen die werkzaam is in de gezondheidszorg, ouderenzorg, zorginstellingen, woonvormen of bij zorgverzekeraars
AAnvAng: 10.00 uur - einde: 16.00 uurKosten: 50 euro - exclusief BtW - inclusief lunch en Afsluiting met hApje en drAnKje
dAtum: 3 septemBer 2015locAtie: gAme- sport- en gezondheidscentrum fun-ie-fit, BerlAgelAAn 2 Almelo
opgAve: WWW.funiefitcentrum.nl of [email protected]
DO E-heal th dag op 3 september 2015
• de nieuwste ontwikkelingen op het terrein van e-health,
• de toepassing van games in de gezondheidszorg,
• de effecten daarvan op veel verschillende doelgroepen.
Met workshops waarin deelnemers de verschillende games gaan
zien en uitproberen.
Organisat ie : game-, sport- en gezondheidscentrum fun-ie-fit.
Een symposium waarin deelnemers snel
en bondig worden geïnformeerd over :
Programma:10.00 uur inleiding van doret Brandjes, projectleider van
het stimuleringsprogramma voor de applied
game industrie genaamd growing games.
10.15 uur Kick off
10.45 uur pauze
11.00 uur Workshop realrower roessingh research
and development en grendel games
12.00 uur lunchbreak
12.45 uur ndix presentatie
13.15 uur Workshop daydreams gainplay studio
14.15 uur demonstratie ultimate Arcade fun-ie-fit
14.30 uur Workshop Kinomoto Axendo
15.30 uur Afsluiting met borrel
16.00 uur einde
In le iders/workshops van:
doret BrAndjesprojectleider en coördinator project zorg dichtbij
van het kennis- en informatieplatform izovator.
izovator heeft diverse activiteiten op het gebied
van Applied health games opgezet, om aan de
stijgende zorgvraag te kunnen voldoen.
jeroen vAn de lAgemAAt (ndix)
directeur van ndix dat organisaties via glasve-
zelverbindingen verbindt met de digitale markt-
plaats voor ict-diensten. er worden door meer dan
85 aanbieders internet, telefonie, clouddiensten,
cameradiensten en specifieke diensten voor zorgin-
stellingen aangeboden. ndix stimuleert ook inno-
vatie in diensten en het gebruik daarvan. jeroen
van de lagemaat vertelt over ndix en de mogelijk-
heden van snel breedband voor zorginstellingen.
mArtijn Beumers oprichter en directeur van Axendo, producent
van online toepassingen en maker van games.
de producten van Axendo worden al toegepast in
onder meer het Wilhelmina kinderziekenhuis in
utrecht en het Bio vakantieoord. Axendo ontwikkelt
ook samen met het gamecentrum fun-ie-fit
leerzame games voor kinderen met autisme.
dr. AnKe KottinK-huttenresearcher bij roessingh research en development,
waar projecten worden ontwikkeld om de zorg
goedkoper en eenvoudiger te maken. het project
realpower is een revalidatie gameprogramma voor
mensen met een balans stoornis.
jAn-jAAp seversis met tim laning oprichter van grendel games
in leeuwarden. het bedrijf ontwikkelt zowel games
voor ontspanning, als ook serious games voor de
gezondheidszorg. grendel games participeerde in
de productie van realpower. grendel games maakte
ook in opdracht van het umc groningen een spel
voor chirurgen waarmee ze hun knoopgatchirurgie
vaardigheden kunnen trainen.
teun AAlBersvan gainplay studio uit utrecht. gainplay past
bio- en neurofeedback toe in de games die zij ont-
wikkelen voor onder meer de zorgsector. teun
Aalbers is afgestudeerd in sport en gezondheid en
is nu phd aan de radboud university nijmegen,
medical centre. voor gainplay studio doet hij onder-
zoek naar zinvolle technieken en geschikte markten.
michAelroBBert BrAnsprojectleider in het game- sport- en gezondheids-
centrum fun-ie-fit. onderdeel van zijn brede
takenpakket is het (mede) ontwikkelen van games
die de gezondheid bevorderen of waarmee mensen
met een beperking vaardigheden kunnen trainen.
Demonstrat ies en workshops van:
• reAlroWer game voor behandeling van
mensen met balansstoornissen. ontwikkeld
door roessingh research and development
en grendel games. Bedoeld voor de grote
groep mensen met een balansstoornis.
• dAydreAms innovatieve healthgame
(besturing game met je hersens).
onder meer een meetinstrument voor
concentratievermogen.
• Kinomoto systeem van games waarmee
verschillende doelgroepen, waaronder ouderen,
op een aantrekkelijke en bijzondere manier
aangezet worden tot bewegen.
• ultimAte ArcAde in Amerika door mark
felling ontwikkeld bedieningssysteem voor
mensen met een beperkte of géén armfunctie.