conclusie.pdf.docx

download conclusie.pdf.docx

of 8

Transcript of conclusie.pdf.docx

  • 7/25/2019 conclusie.pdf.docx

    1/8

    Conclusie Scriptie: Het verhaal als Flash Interface

  • 7/25/2019 conclusie.pdf.docx

    2/8

    CONCLUSIE

    De conclusie is normaal gesproken een afroning van een oner!oek" Dit oner!oek #egon echter met e

    oelstelling:

    $Het inventariseren van e narratologische elementen ie kunnen %oren ge#ruikt om Flash %e#sites voor

    e #e!oeker meer toegankeli&k te maken en e aaruit voortvloeiene oner!oeksvragen in kaart te#rengen"'

    De!e scriptie %ort aarom afgesloten met een opsomming van vragen voor verer oner!oek" Des te meer

    ik me in e materie van narratologie veriepte( es te meer vragen k%amen er in mi& #oven" Is er %el

    sprake van ))n soort narratologische Flash %e#site* En hoe vergeli&k &e al e!e %e#sites nu effectief met

    elkaar* Is e verteller een ouer%ets concept* En %aar evolueert e vertellene Flash %e#site !ich naar toe*

    +llemaal vragen ie ik graag #eant%oor %il !ien" Op e pagina aan#evelingen voor stuenten vin &e e

    meest essenti,le vragen voor verer literatuur en e-perimenteel %etenschappeli&k oner!oek terug"

    Daarnaast he# ik voor het #eroepsvel tips en aan#evelingen voor meer prakti&kgericht oner!oek

    toegevoeg".oor e conclusie van it oner!oek #en ik op !oek gegaan naar een %e#site %aar e meeste oner%erpen

    ie ik in e!e scriptie he# #eschreven op effectieve %i&!e !i&n toegepast" /er illustratie van mi&n

    literatuurstuie he# ik veel Flash %e#sites #e!ocht" Sommige ver#aasen mi& met hun creativiteit en

    technische comple-iteit" +nere %e#sites %ile ik het liefst !o snel mogeli&k %eg klikken" 0eurene het

    !oeken naar vragen formuleer &e voor &e!elf h1potheses over %aar een effectieve vertellene Flash %e#site

    aan moet voloen" De %e#site moet e #e!oeker in ))n oogopslag aanspreken( veel van hem vragen aan

    interactie( maar niet te comple- !i&n" Een effectief ont%ikkele narratologische Flash %e#site is in staat om

    e #e!oeker geurene een lange perioe aan !ich te #inen" Een goee Flash %e#site com#ineert een

    missie met simulatie en sociale interactie"

    2en ik geurene mi&n speurtocht een %e#site tegen gekomen ie voloet aan e ver%achtingen van een

    goee narratologische Flash %e#site* Die ge#ruik maakt van verhaal( interactie en spelelementen* 3a!eker(

    %%%"#an&a"com" De!e %e#site is een com#inatie van een lineair verhaal en een #elevingsverhaal"

    Flashmaga!ine #eschri&ft %%%"#an&a"com als volgt:

    4lunge into the heart of the imaginar1 universe of Itlan 5 a parallel %orl of m1sterious imensions 5

    surfers guie 2an&a( a little peace5loving 6astafarian( through a long stor1 %hich is #roacast monthl1"

    De!e %e#site is een voor#eel van een Flash narratie ie geurene een

    langere perioe een #e!oeker #int en een communit1 #iet aan e

    #e!oeker" Naast het verhaal( vinen %e een chat%erel( %aarin e

    status van e eelnemers aan e avatars is af te le!en" Het feit at elke

    maan nieu%e afleveringen aan 2an&a %oren toegevoeg( !orgt ervoor

    at e #e!oeker een #an op#ou%t met het karakter van 2an&a en !ich

    geurene langere ti& met het verhaal ver#int"

    Femke en Ouen 4agina 7 8957599;

    Fig 97: Comple-e versus eenvouige personages

  • 7/25/2019 conclusie.pdf.docx

    3/8

  • 7/25/2019 conclusie.pdf.docx

    4/8

    Conclusie Scriptie: Het verhaal als Flash Interface

  • 7/25/2019 conclusie.pdf.docx

    5/8

    Femke en Ouen 4agina 8957599;

    De ruimtes en e ti& !i&n toegepast op een %i&!e ie #i& het meium

    aansluit" /en eerste e ruimte" Dit is een 8D interactieve

    cartoonomgeving( %aarin e #e!oeker !elf !i&n %eg moet vinen"

    Daarnaast ont%ikkelt het spel !ich in multi? lineaire vertelling van 2an&a vormen

    samen een nieu%e vorm van fictie#eleving"

    De %erel van Itlan gecom#ineer met een #elevingsverhaal met 0ulls levert een totale verhaal%erel(

    %aarin e #e!oeker lange ti& kan oor#rengen" De #e!oeker ontvangt op %%%"#an&a"com het totaalpakket

    aan interactieve multilineaire verhaalli&nen gecom#ineer met een communit1 van echte mensen achter

    avatars" 2eie %erelen kunnen op alle !es e narratologische punten( nameli&k e verteller( e personages(

    e ge#eurtenissen( e ruimte( e ti& en het verhaal als geheel( geanal1seer en oner!ocht %oren" En

    #eie %erelen #enaeren e!e !es punten vanuit een aner perspectief" Samen vormen !e een nieu%e

    narratologische stroming( ie nog volleig in kaart ge#racht moet gaan %oren"

  • 7/25/2019 conclusie.pdf.docx

    6/8

  • 7/25/2019 conclusie.pdf.docx

    7/8

    Conclusie Scriptie: Het verhaal als Flash Interface

  • 7/25/2019 conclusie.pdf.docx

    8/8

    Conclueren kan ik stellen at veel narratologische in!ichten een effectieve #i&rage kunnen leveren voor

    e anal1se van online verhalen( ge#ou% in Flash" Een groot aantal in!ichten( !oals in e!e scriptie

    #eschreven( moeten echter opnieu% %oren geefinieer en oner!ocht op toepas#aarhei" Flash verhalen

    !i&n nameli&k relatief nieu% en !i&n in vele soorten en maten te vinen" .an een lineair verhaal tot een

    volleig vri&e verhaal%erel met on#eperkte keu!evri&hei" 4er t1pe verhaal verschilt e toepas#aarhei van

    narratologische anal1semielen"

    @i&n literatuuroner!oek is het #est te !ien als een verkenning van e eerste fases van een nieu% meium

    en in e toekomst moet #li&ken %at het volle potentieel van het meium is en op %elke %i&!e narratologie als

    anal1semiel !i&n vorm kri&gt" De aan#evelingen voor verer oner!oek !i&n hier#i& een goee aan!et tot

    het in kaart #rengen van het nieu%e oner!oeksvel( het verhaal als Flash interface"

    Femke en Ouen 4agina 8 8957599;