B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen...

194
B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal

Transcript of B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen...

Page 1: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

B1 Hoofdstuk 1Informatie digitaal

Page 2: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2

§1 Bits, bytes en getallen

“Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Page 3: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Bits en bytes

B1H01 paragraaf 1

Page 4: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• Het kleinst mogelijke stukje informatie

• Twee mogelijke waarden• ja of nee• aan of uit• man of vrouw• 1 of 0

Stedelijk Gymnasium Breda RCM 4

§1 Bits, bytes en getallen

Bit

Page 5: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• Je kunt informatie vastleggen met één bit.

5Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 6: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• Als je twee bits bij elkaar houdt, zijn er al vier mogelijkheden.

• Goede afspraken maken!

6Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 7: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• Niet alleen het aantal enen is belangrijk.

• Ook de plaats van een 1!

7Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 8: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Als je 3 bits bij elkaar houdt, zijn er 8 mogelijkheden

8

0 0 0

0 0 1

0 1 0

0 1 1

1 0 0

1 0 1

1 1 0

1 1 1

Stedelijk Gymnasium Breda RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 9: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Met vier bits zijn er 16 mogelijkheden.

9

0 0 0 0

0 0 0 1

0 0 1 0

0 0 1 1

0 1 0 0

0 1 0 1

0 1 1 0

0 1 1 1

1 0 0 0

1 0 0 1

1 0 1 0

1 0 1 1

1 1 0 0

1 1 0 1

1 1 1 0

1 1 1 1

Stedelijk Gymnasium Breda RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 10: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Elk volgende bit geeft een verdubbeling van het aantal mogelijkheden.

5 bits 326 bits 647 bits 1288 bits 25616 bits 65.53632 bits 4.294.967.296

10Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 11: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• 8 bits op een rij wordt 1 byte genoemd.

• In een byte kunnen de bits 256 verschillende combinaties geven.

• Byte wordt afgekort met een hoofdletter B

• Bit met een kleine letter b• B, kB, MB, GB, TB, PB, EB

11Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 12: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• In 1 byte kan één teken.bv. A of € of é

• 1 byte = 8 bits• bv. 1001 1000• of 1111 0011• of 0010 0111

12Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 13: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• 1 kB = 1 kilobyte• 210 = 1024 • Vroeger betekende kilo (in de IT) 1024• En mega

1024 x 1024 = 1.048.576 (=220)• Dat is afgeschaft.• Ook hier: kilo = 1.000

mega = 1.000.000

13Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 14: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• De oude kilo (= 1024) wordt nu kibi genoemd.

• De oude mega (= 1.048.576) wordt nu mebi genoemd.

• Althans, dat zou moeten.

14Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 15: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• 4,20 GiB = 4,2 x 1024 x 1024 x 1024 byte• 4,20 GiB = 4.509.715.660 byte• 4,200363159 GiB = 4.510.105.600 byte

15Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 16: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• B1H01 Onderwerp 1

• Theorie bestuderen

• Opdrachten maken

16Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§1 Bits, bytes en getallen

Page 17: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Getallen in het binaire stelsel

B1H01 paragraaf 2a

Page 18: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

B1H01 Informatie digitaal

§1 Bits en bytes

§2 Getallen

18Stedelijk Gymnasium Breda

RCM§2 Getallen

Page 19: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binaire talstelsel

• Er zijn slechts twee tekens:0 en 1

• Hoe kun je nu het getal 3649 schrijven met alleen enen en nullen?

19

Page 20: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binaire talstelsel

• Schrijf het getal 3649 dus als een getal in het tweetallig (binaire) getalstelsel.

• Bij het gewone talstelsel zijn de machten van 10 belangrijk!

• In het binaire stelsel zijn de machten van 2 belangrijk.

• Er zijn maar twee opties: 1 en 0

20

Page 21: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binaire talstelsel

• 3649• 3 x 1000 = 3 x 103

• 6 x 100 = 6 x 102

• 4 x 10 = 4 x 101

• 9 x 1 = 9 x 100

21

Wij zijn gewend aan het decimale of 10-tallig stelsel

Page 22: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binaire talstelsel

• Decimale stelsel: grondtal 10• Binaire stelsel: grondtal 2• 1011011

22

20 (= 1)21 (= 2)22 (= 4)23 (= 8)24 (= 16)25 (= 32)26 (= 64)

Page 23: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binaire talstelsel

10110111 x 20

1 x 21

0 x 22

1 x 23

1 x 24

0 x 25

1 x 26

23

= 1 x 64 = 64= 0 x 32 = 0= 1 x 16 = 16= 1 x 8 = 8= 0 x 4 = 0= 1 x 2 = 2= 1 x 1 = 1

Samen1+2+0+8+16+0+64 = 91De decimale vertaling van 1011011 is dus 91

Page 24: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Omrekenen binair en decimaal

B1H01 paragraaf 2b

Page 25: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

• Hoe kun je 3649 binair schrijven?• Met welke machten van 2 kun je 3649

maken?

25

Page 26: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Met welke machten van 2 kun je 3649 maken?• 20 = 1 27 = 128• 21 = 2 28 = 256• 22 = 4 29 = 512• 23 = 8 210 = 1024• 24 = 16 211 = 2048• 25 = 32 212 = 4096• 26 = 64 213 = 8192

26

Page 27: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Met welke machten van 2 kun je 3649 maken?• 20 = 1 27 = 128• 21 = 2 28 = 256• 22 = 4 29 = 512• 23 = 8 210 = 1024• 24 = 16 211 = 2048• 25 = 32 212 = 4096• 26 = 64 213 = 8192

27

Page 28: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Met welke machten van 2 kun je 3649 maken?• 20 = 1 27 = 128• 21 = 2 28 = 256• 22 = 4 29 = 512• 23 = 8 210 = 1024• 24 = 16 211 = 2048• 25 = 32 212 = 4096• 26 = 64 213 = 8192

28

Page 29: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Met welke machten van 2 kun je 3649 maken?• 20 = 1 27 = 128• 21 = 2 28 = 256• 22 = 4 29 = 512• 23 = 8 210 = 1024• 24 = 16 211 = 2048• 25 = 32 212 = 4096• 26 = 64 213 = 8192

29

Page 30: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Met welke machten van 2 kun je 3649 maken?• 20 = 1 27 = 128• 21 = 2 28 = 256• 22 = 4 29 = 512• 23 = 8 210 = 1024• 24 = 16 211 = 2048• 25 = 32 212 = 4096• 26 = 64 213 = 8192

30

Page 31: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Met welke machten van 2 kun je 3649 maken?• 20 = 1 27 = 128• 21 = 2 28 = 256• 22 = 4 29 = 512• 23 = 8 210 = 1024• 24 = 16 211 = 2048• 25 = 32 212 = 4096• 26 = 64 213 = 8192

31

Page 32: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Met welke machten van 2 kun je 3649 maken?• 1 x 20 = 1 0 x 27 = 128• 0 x 21 = 2 0 x 28 = 256• 0 x 22 = 4 1 x 29 = 512• 0 x 23 = 8 1 x 210 = 1024• 0 x 24 = 16 1 x 211 = 2048• 0 x 25 = 32 0 x 212 = 4096• 1 x 26 = 64 0 x 213 = 8192

32

364910 =001110010000012

Page 33: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Rekenen met binaire getallen

B1H01 paragraaf 2c

Page 34: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binair rekenen

• Tel op (binair)• 1001 en 1011

• 10011011+

34

Page 35: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binair rekenen

• Tel op (binair)• 1001 en 1011 1

• 10011011+

0

35

Page 36: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binair rekenen

• Tel op (binair)• 1001 en 1011 11

• 10011011+

00

36

Page 37: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binair rekenen

• Tel op (binair)• 1001 en 1011 11

• 10011011+

100

37

Page 38: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binair rekenen

• Tel op (binair)• 1001 en 1011 11

• 10011011+

10100

NB: Met lettertype Courier New zijn alle tekens even breed.

38

Page 39: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Binair rekenen

• Negatieve getallen?• Idee!• Plaats één bit vóór het getal.• is dat bit 0, dan positief• is dat bit 1 dan negatief• +3 011 -3 111• +3 + - 3 = 0 011 + 111 = 000?• Werkt niet, rekent erg onhandig• Kommagetallen?

39

Page 40: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Hexadecimaal rekenen

B1H01 paragraaf 2d

Page 41: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

• In plaats van 2 tekens (binair) of 10 tekens (decimaal) kun je ook elk ander aantal nemen.

• decimaal basis 10• binair basis 2• hexadecimaal basis 16• 16 tekens• 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

41

Page 42: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

D H B D H B

0 9

1 10

2 11

3 12

4 13

5 14

6 15

7 16

8 17

42

0 0000

1 0001

2 0010

3 0011

4 0100

5 0101

6 0110

7 0111

8 1000

9 1001

A 1010

B 1011

C 1100

D 1101

E 1110

F 1111

10 10000

11 10001

Page 43: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

D H B D H B

0 9

1 10

2 11

3 12

4 13

5 14

6 15

7 16

8 17

43

0 0000

1 0001

2 0010

3 0011

4 0100

5 0101

6 0110

7 0111

8 1000

9 1001

A 1010

B 1011

C 1100

D 1101

E 1110

F 1111

10 10000

11 10001

Page 44: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

• Hexadecimaal stelsel; 16 tekens0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

• Neem het getal F• Decimaal is dat 15,

binair 1111• 24 = 161

44

Page 45: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

• Hexadecimaal stelsel; 16 tekens0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

• Neem het getal FF• Decimaal is dat 255,

binair 1111 1111• 28 (1 byte) = 162

• Op twee posities kun je alle combinaties (256) van 1 byte kwijt!

45

Page 46: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

• Hoe kun je 3649 als hexadecimaal getal schrijven?

• Met welke machten van 16 kun je 3649 maken? En hoe vaak heb je die macht dan nodig?

46

Page 47: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

364910 = • 160 = 1• 161 = 16• 162 = 256• 163 = 4096• 164 = 65.536

47

Page 48: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

364910 = • 160 = 1• 161 = 16• 162 = 256• 163 = 4096 0• 164 = 65.536 0

48

Page 49: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

364910 = • 160 = 1• 161 = 16• 162 = 256 14• 163 = 4096 0• 164 = 65.536 0

3649/256 = 14 rest 65

49

Page 50: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

364910 = • 160 = 1• 161 = 16 4• 162 = 256 14• 163 = 4096 0• 164 = 65.536 0

3649/256 = 14 rest 6565/16 = 4 rest 1

50

Page 51: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

364910 = • 160 = 1 1• 161 = 16 4• 162 = 256 14• 163 = 4096 0• 164 = 65.536 0

3649/256 = 14 rest 6565/16 = 4 rest 1

51

Page 52: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Hexadecimale getallen

364910 = D H• 160 = 1 1 1• 161 = 16 4 4• 162 = 256 14 E• 163 = 4096 0 0• 164 = 65.536 0 0

3649/256 = 14 rest 6565/16 = 4 rest 1364910 = 00E4116

52

Page 53: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Van binair naar hexadecimaal

11100101110101110010

53

Page 54: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Maak groepjes van vier bits

1110 0101 1101 0111 0010

Reken per groepje om.

E

54

Page 55: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Maak groepjes van vier bits

1110 0101 1101 0111 0010

Reken per groepje om.

E 5

55

Page 56: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Maak groepjes van vier bits

1110 0101 1101 0111 0010

Reken per groepje om.

E 5 D

56

Page 57: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Maak groepjes van vier bits

1110 0101 1101 0111 0010

Reken per groepje om.

E 5 D 7

57

Page 58: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

Maak groepjes van vier bits

1110 0101 1101 0111 0010

Reken per groepje om.

E 5 D 7 2

58

Page 59: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§2 Omrekenen

• B1H01 Onderwerp 2

• Theorie bestuderen

• Opdrachten maken

59

Page 60: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Schakelingen met bits

B1H01 paragraaf 3a

Page 61: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits61

B1H01 Informatie digitaal

§1 Bits en bytes

§2 Omrekenen, binair, hexadecimaal

§3 Hoe laat je een computer rekenen?

Page 62: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits

• Om met binaire getallen te kunnen rekeken, moeten we kunnen optellen.

• Tel op (binair)• 1001 en 1011

• 10011011+

62

Page 63: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits

• Tel op (binair)• 1001 en 1011 1

• 10011011+

0

63

Page 64: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits

• Tel op (binair)• 1001 en 1011 11

• 10011011+

00

64

Page 65: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits

• Tel op (binair)• 1001 en 1011 11

• 10011011+

100

65

Page 66: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits

• Tel op (binair)• 1001 en 1011 11

• 10011011+

10100

66

Page 67: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits

• Om met binaire getallen te kunnen

rekenen, moeten we kunnen

optellen.

• Hoe doe je dat elektronisch?

• Met schakelaars!

67

Page 68: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits68

Page 69: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits

A B Lamp

0 0

0 1

1 0

1 1

69

A B

0

0

01

AND-gate of EN-poort

Page 70: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits

A B Lamp

0 0

0 1

1 0

1 1

70

A

B

0

1

11

OR-gate of OF-poort

Page 71: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits

A B Lamp

0 0

0 1

1 0

1 1

71

A

B

0

1

10

XOR-gate of XOF-poort

Page 72: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 Schakelingen met bits

• Om berekeningen te kunnen uitvoeren, zitten er heel veel ‘schakelaars’ in een computer.

• Optellen bijvoorbeeld kan met een XOR.

72

Page 73: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

MultimediaLogic

B1H01 paragraaf 3b

Page 74: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 MultiMedia Logic

• Freeware simulatieprogramma

• Logische schakelingen

• M-schijf – Informatica – Software

• Informatica-Actief site

• Downloaden of kopiëren

• Downloadpagina Informatieca

• Installeren.

74

Page 75: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 MultiMedia Logic75

Page 76: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§3 MultiMedia Logic

B1H01 Onderwerp 3

Theorie bestuderen

Opgaven maken

76

Page 77: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Tekst in ASCII

B1H01 paragraaf 4

Page 78: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§4 Tekst in enen en nullen

B1H01 Informatie digitaal

§1 Bits en bytes

§2 Omrekenen, binair, hexadecimaal

§3 en-poort, of-poort, xof-poortschakelingen met bits

§4 Tekst in enen en nullen

78

Page 79: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§4 Tekst in ASCII79

• Alles wat je door een computer wil laten bewerken, moet worden vertaald naar enen en nullen.

• Dat heet digitaliseren

• Hoe gaat dat met tekst?

Page 80: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§4 Tekst in ASCII80

• Teksten bestaan uit reeksen tekens.

• Elk teken krijgt een afgesproken nummer.

• Dat is een ASCII-code

• American Standard Code for Information Interchange

Page 81: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§4 Tekst in ASCII81

• 8-bits = 1 byte

• 28 mogelijkheden

• 256 verschillende mogelijkheden

• Bijvoorbeeld het teken *

• ASCII-code 42

• Binair 00101010

• Hexadecimaal 2A

• Altijd!

Page 82: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§4 Tekst in ASCII82

• Zie tabel in Onderwerp 4a

• De code per letter is in elk lettertype (font) hetzelfde

• De computer zoekt het juiste plaatje (font) bij de code op.

Page 83: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Tekst in UNICODE

B1H01 paragraaf 4

Page 84: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§4 Tekst in Unicode84

• De 256 verschillende mogelijkheden zijn toereikend voor onze taal en ons schrift.

• Niet voor alle talen en schriften in de wereld.

• Denk aan Cyrilisch, Grieks, Chinees, Arabisch, Thais, wiskundige symbolen, Afrikaanse schriften etc.

Page 85: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§4 Tekst in Unicode85

• Uitgebreidere standaard werd noodzakelijk Unicode

• 16 bits (FFFF)

• 65.536 verschillende mogelijkheden

• Van 0000 tot FFFF

• Wel toereikend!

• De ASCII-tabel is een onderdeel van de Unicodetabel en loopt van 0000 tot 00FF (0 – 256)

Page 86: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§4 Tekst in Unicode86

• £ = 00A3

• ≈ = 2248

• = 00A9

• ₧ = 20A7

• F907 = ޟ

UnicodesiteTabellen met letters

Page 87: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Standaard voor alles

B1H01 paragraaf 5a

Page 88: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§5 Datums in enen en nullen

B1H01 Informatie digitaal

§1 Bits en bytes

§2 Omrekenen, binair, hexadecimaal

§3 en-poort, of-poort, xof-poortschakelingen met bits

§4 Tekst in enen en nullen

§5 AfsprakenDatums in enen en nullen

88

Page 89: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§5 Standaards voor alles89

• Om goed te kunnen vergelijken en uit te wisselen, zijn goede afspraken nodig.

• Het coderen van lettertekens is een standaardisatie.

• Er zijn heel veel van dergelijke standaards.

• Met de kleiner wordende wereld komer er steeds meer.

Page 90: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§5 Standaards voor alles90

• weekdagen (zeven)

• maanden

• tijdrekening

• Jaartal

• mp3-bestanden

• SI-eenhedenstelsel

• netspanning (230 V)

Page 91: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§5 Standaards voor alles91

• Ook binnen de computerwereld zijn er veel standaardisaties

• beschrijven van cd’s en dvd’s

• gegevensuitwisseling tussen de verschillende onderdelen

• plaatsing van de toetsen op het toetsenbord

• communicatie via internet

Page 92: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§5 Standaards voor alles92

• kilo = 1000, mega = 1.000.000

• Ook in de computerwereld!

• Oude afspraak in de IT:1 kilobyte = 1024 byte1 megabyte = 1024 x 1024 byte

• Nieuwe afspraak1 kilobyte = 1000 byte1 kibibyte = 1024 byte1 megabyte = 1.000.000 byte1 mebibyte = 1024 x 1024 byte

Page 93: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§5 Standaards voor alles93

• Probleem:

• Wat wordt nu (anno 2012) bedoeld met 40 GB?

• Gigabyte of Gibibyte?

• Officieel 40 Gigabyte (afspraak)

• 40.000.000.000 byte

• Veelal toch nog 42.949.672.960= 40 x 1024 x 1024 x 1024 byte

• Verandering kost (veel) tijd.

Page 94: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Datums in Excel

B1H01 paragraaf 5b

Page 95: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§5 Datums in Excel95

• Rekenprogramma’s als Excel kunnen met datums rekenen.

• Open Excel

• 1 januari 1900 is dag 1

• 2 januari 1900 is dag 2

• 3 januari 1900 is dag 3

• 1 februari 1900 is dag 32

• etc.

Page 96: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§5 Datums in Excel96

• een uur is 1/24 deel van een dag

• 1 uur = 1/24 = 0,041666667 dag

• een minuut is 1/60 uur

• 1 minuut is 1/24 x 1/60 dag

• 1 minuut is 0,000694444 dag

• 1 seconde is 1/24 x 1/60 x 1/60

= 0,000015741 dag

Page 97: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§5 Datums in Excel97

B1H01 Onderwerp 4 en 5

Theorie bestuderen

Opgaven maken

Page 98: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Discreet en continu

B1H01 paragraaf 6

Page 99: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§6 Discreet en continu99

B1H01 Informatie digitaal

§1 Bits en bytes

§2 Getallen

§3 Hoe laat je een computer rekenen?

§4 Hoe zet je tekst in enen en nullen

§5 Standaardiseren, datums

§6 Discreet en continu

Page 100: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§6 Discrete en continue schalen100

• Het nummeren van lettertekens is tamelijk eenvoudig.

• Hoe digitaliseer je bij ‘glijdende’ schalen?

• Het volume van de radio bijv.

Page 101: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§6 Discrete en continue schalen101

• Verdeel in stappen van gelijke ‘lengte’.

• Hoe meer stappen, des te fijner de verdeling.

13 stappen

Page 102: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

102

• Hoe meer stappen, des te fijner de verdeling

§6 Discrete en continue schalen

• Neem zoveel stappen, dat we het verschil niet meer zien of horen.

100 stappen

Page 103: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

103

• Grijstinten in 16 stappen

• Hoe meer stappen, des te fijner de verdeling

§6 Discrete en continue schalen

Page 104: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

104

• Grijstinten in 64 stappen

• Hoe meer stappen, des te fijner de verdeling

§6 Discrete en continue schalen

Page 105: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

105

• Grijstinten in 256 stappen

• Hoe meer stappen, des te fijner de verdeling

§6 Discrete en continue schalen

Page 106: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Digitale kleuren RGB

B1H01 paragraaf 7a

Page 107: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§7 Kleuren en plaatjes107

B1H01 Informatie digitaal

§1 Bits en bytes

§2 Getallen

§3 Hoe laat je een computer rekenen?

§4 Hoe zet je tekst in enen en nullen

§5 Standaardiseren, datums

§6 Discreet en continu

§7 Kleuren en plaatjes

Page 108: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§7 Digitale kleuren RGB108

• Om een plaatje of foto te digitaliseren, moeten alle kleuren in getallen worden gevangen.

• Een verdeling in 256 stappen is blijkbaar voldoende.

• Alle kleuren kun je maken met drie basiskleuren.

• Geel, magenta en cyaan of

• Rood, groen en blauw

Page 109: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§7 Digitale kleuren RGB 109

• Het mengen van kleuren is bij verf anders dan bij licht.

• Licht – additieve kleurmenging

• Verf – subtractieve kleurmenging

licht verf

Page 110: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

110

licht (additief) verf (subtractief)

Primair

Rood (R)

Groen (G)

Blauw (B)

Primair

Cyaan (C)

Magenta (M)

Yellow (Y)

Secundair

Rood

Groen

Blauw

§7 Digitale kleuren RGB

Page 111: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

111

• De primaire kleuren hebben ieder één byte ter beschikking

• 256 stappen per kleur

• 3 primaire kleuren

• 256 x 256 x 256 = 16.777.216 variaties

• Hele kleine nuances

• Voor het oog een glijdende schaal

§7 Digitale kleuren RGB

Page 112: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Kleur Rood Groen Blauw

Zwart 0 0 0

Wit 255 255 255

Rood 255 0 0

Groen 0 255 0

Blauw 0 0 255

112

§7 Digitale kleuren RGB

Page 113: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Kleur Rood Groen Blauw

Cyaan 255 0 255

Magenta 0 255 255

Geel 255 255 0

Oranje 255 127 0

Geel-groen 126 255 0

113

§7 Digitale kleuren RGB

Page 114: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Digitale kleuren HSB

B1H01 paragraaf 7b

Page 115: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

115

• Het maken van een specifieke RGB kleur is lastig

• Met HSB is dat vaak handiger

• Ook voor bij elkaar passende kleuren

• H staat voor Hue (= tint)

• De plaats op de regenboog

0 1

§7 Digitale kleuren HSB

Page 116: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

116

• S staat voor saturation (verzadiging of intensiteit)

• Zeg maar de hoe fel de kleur is

• 0 1

§7 Digitale kleuren HSB

Page 117: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

117

• B staat voor Brightness (helderheid of luminantie)

• Zeg maar de hoe licht de kleur is

• 0 1

§7 Digitale kleuren HSB

Page 118: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

118

Hue

Satu

ratio

n

Brig

htn

ess

§7 Digitale kleuren HSB

Page 119: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

119

• Eén van de opgaven laat je het verband tussen RGB en HSB onderzoeken.

• Applet kleurenmengerOnderwerp 7 opdracht 1

§7 Digitale kleuren HSB

Page 120: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§7 Digitale kleuren HSB120

B1H01 Onderwerp 6 en 7a en b

Theorie bestuderen

Opgaven maken

Page 121: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Afbeeldingen in pixels

B1H01 paragraaf 7c

Page 122: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§7 Plaatjes en kleuren122

B1H01 Informatie digitaal

§1 Bits en bytes

§2 Getallen

§3 Hoe laat je een computer rekenen?

§4 Hoe zet je tekst in enen en nullen

§5 Standaardiseren

§6 Discreet en continu

§7 Plaatjes en kleuren

Page 123: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

123

• Om een plaatje te digitaliseren, moet je het verdelen in punten.

• Hoe meer punten, des te fijner de verdeling en des te groter het bestand.

• Van elk punt moet je de kleur vastleggen (met drie bytes).

• Zo’n punt heet een ‘picture element’ of pixel.

§7 Digitale afbeeldingen

Page 124: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

124

• De fijnheid van de verdeling heet de resolutie.

• De eenheid van resolutie is ‘dots-per-inch’ of dpi(1 inch = 1 duim = 2,54 cm)

• Belangrijk bij printers

• Hoe meer dpi, des te fijner de afbeelding.

§7 Digitale afbeeldingen

Page 125: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

bmp, png, gif, jpg

B1H01 paragraaf 7d

Page 126: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

126

• Type Bitmap (bmp)

• Van elk punt leg je de kleur vast met drie bytes.

• plaatje 800 bij 600 pixels

• 800 x 600 x 3 = 1.440.000 byte= 1,44 MB

• Vergelijkbaar met 500 pagina’s tekst!

• Compressie

§7 Digitale afbeeldingen

Page 127: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

127

• Neem minder kleuren

• Neem één ipv drie bytes

• GIF (Graphics Interchange Format)PNG (Portable Network Graphics)

• Geschikt voor eenvoudig gekleurde afbeeldingen

§7 Digitale afbeeldingen

Page 128: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

128

• Weinig kleuren

• Elke kleur krijgt een nummer

• De RGB-waarden daarvan zijn standaard

• Leg per pixel het kleurnummer vast.

§7 Digitale afbeeldingen

Page 129: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

129

• JPEG(Joint Photographic Experts Group)

• Geschikt voor complex gekleurde afbeeldingen, foto’s.

• Veel kleuren

• Blokjes van 8 x 8 pixels

• Kleur van één pixel vastleggen

• Verschil met andere pixels vastleggen

§7 Digitale afbeeldingen

Page 130: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Vectorgrafics

B1H01 paragraaf 7e

Page 131: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

131

• Vectorgraphics is een manier om tekeningen te comprimeren.

• Je beschrijft niet de kleuren van elk pixel.

• Je beschrijft de tekening in woorden.

• ‘Een rood vierkant op een witte achtergrond.’

§7 Vector grafics

Page 132: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

132

• Neem een witte achtergrond.

• Teken een blauwe lijn, 2px breed van (67,23) naar (88,103)

• Teken een vierkant met een gele lijn, 5px breed, middelpunt (56,89) en zijde 190px

• Werkt natuurlijk niet met een foto.

§7 Vector grafics

Page 133: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Afbeeldingen bewerken

B1H01 paragraaf 7f

Page 134: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

134

• Paint-accessoire

• Eenvoudig, weinig opties

• Ongeschikt om foto’s te bewerken.

• Heeft maar één tekenlaag

• HSB-kleurenkiezer

§7 Afbeeldingen bewerken

Page 135: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

135

• Professionele Software

• PaintShop Pro

• Adobe Photoshop

• Adobe Illustrator

• Corel Draw

• Gimp (gratis, cursus op IA)

• Vele andere

§7 Afbeeldingen bewerken

Page 136: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

136

• Irfan-view

• Freeware afbeeldingen bewerkingsprogramma

• Kan allerlei bestandsformaten lezen en opslaan.

§7 Afbeeldingen bewerken

Page 137: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

137

• IN downloadpagina

• Site van Irfan-view

• http://www.irfanview.com/

§7 Afbeeldingen bewerken

Page 138: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

IrfanView

B1H01 paragraaf 7f

Page 139: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

139

• Downloaden

• Installeren

• Icon

• Niet zo ingewikkeld

• Afbeeldingen bewerken

• Afbeeldingen converteren

§7 IrfanView

Page 140: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

140

• Bij een van de opgaven staat een handleiding om er mee te werken.

• Nodig bij de opgaven aldaar

§7 IrfanView

Page 141: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

141

• IN downloadpagina

• Site van Irfan-view

• http://www.irfanview.com/

§7 IrfanView

Page 142: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

142

• B1H01 Onderwerp 7cdefghi

• Theorie bestuderen

• Opgaven maken

• Site van Irfan-view

• http://www.irfanview.com/

§7 IrfanView

Page 143: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

143

• B1H01 SE-toets

• Planning week 39

• 24 – 28 september

• Afspraak: 4IN3 26 september

§7 IrfanView

Page 144: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Digitaal geluid

B1H01 paragraaf 8

Page 145: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§8 Geluid in enen en nullen145

B1H01 Informatie digitaal

§3 Hoe laat je een computer rekenen?

§4 Hoe zet je tekst in enen en nullen

§5 Standaardiseren, datums

§6 Discreet en continu

§7 Kleuren en plaatjes

§8 Geluid in enen en nullen

Page 146: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

146

• Geluid bestaat uit golven.

• Een zuivere toon is een mooie golf (sinus)

§8 Digitaal geluid

Page 147: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

147

• Muziek en stemgeluid bestaat uit vele tonen tegelijk. . .

• en door elkaar.

§8 Digitaal geluid

Page 148: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

148

• Vele tonen en klanken . . .

§8 Digitaal geluid

Page 149: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

149

• Dit plaatje is 0,001 s geluid.

• Hoe digitaliseer je dat?

§8 Digitaal geluid

Page 150: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

150

• Leg heel vaak de hoogte (amplitude) van de golf vast.

• Hoe vaker, hoe beter het resultaat.

§8 Digitaal geluid

Page 151: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

151

• Eén minuut geluid wordt dan een bestand van 10 MB!

• Op een audio cd past dan maar 80 minuten muziek.

• Dat is 800 MB.

• Om meer op een cd te krijgen, moeten we comprimeren.

• MP3 is zo’n compressie standaard

§8 Digitaal geluid

Page 152: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

152

• Audio bewerken

• Audacity

• Freeware geluidbewerkingsprogramma

§8 Digitaal geluid

Page 153: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Digitale film MPEG

B1H01 paragraaf 8

Page 154: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

154

• Bij een film worden statische beelden snel na elkaar getoond.

• Minstens 24 per seconde

• Per seconde dus 24 plaatjes!!

• Veel geheugenruimte.

• Compressiestandaard: MPEG

• De kunst van het weglaten.

§8 Digitale film: MPEG

Page 155: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

155

• MPEG staat voorMoving Picture Experts Group

• Samenwerkingsgroep van academici en zakenlui.

• Houdt zich bezig met het coderen van audio en video. . .

• en standaardiseren ervan.

• Standaarden voor bewegende beelden.

§8 Digitaal geluid

Page 156: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

156

• MPEG1 1991Hieronder valt o.a. mp3.

• MPEG2Standaard voor het transport van video en audio voor televisie.

• MPEG3Opgezet voor hdtv, maar overbodig gebleken.

• MPEG4Uitbreiding op MPEG1 (3D)

§8 Digitaal geluid

Page 157: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

157

• MPEG7Beschrijft de multimedia-inhoud met XML. Het zoeken van een video-bestand wordt eenvoudiger.

• MPEG21Het bewaren van auteurs- en herkomstinformatie; ook bij converteren.Is in ontwikkeling.

§8 Digitaal geluid

Page 158: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

158

• Alleen de verschillen met het vorige plaatje worden vastgelegd.

• Veel geheugenbesparing

• Toch nog grote bestanden

• 1 minuut MPEG is ca 10 MB

§8 Digitale film: MPEG

Page 159: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

159

• B1H01 Onderwerp 8

• Theorie bestuderen

• Audacity installeren (alleen thuis)

• Opgaven maken

§8 Digitale film: MPEG

Page 160: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Bestanden met digitale informatie

B1H01 paragraaf 9

Page 161: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

§9 Digitale informatie in bestanden161

B1H01 Informatie digitaal

§4 Hoe zet je tekst in enen en nullen

§5 Standaardiseren, datums

§6 Discreet en continu

§7 Kleuren en plaatjes

§8 Geluid in enen en nullen

§9 Het verschil tussen al die enen en nullen

Page 162: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

162

• Op de harde schijf, een cd of USB-geheugen staan alleen maar bits.

• Enen en nullen dus.

• Hoe weet de computer dat het om geluid gaat?

• Of tekst?

• Of een getal?

§9 Digitale informatie in bestanden

Page 163: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

163

• In elk bestand wordt ook info bewaard over het soort bestand.

• Bij het opslaan (vanuit een programma) wordt ook de ‘extensie’ vastgelegd.

• .doc voor MS-Word.docx voor MS-Word.txt voor kladblok.mp3 voor geluid.jpg voor plaatjes

§9 Digitale informatie in bestanden

Page 164: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

164

• De drie- of vierletters achter de punt heeft de extensie.

• .htm voor een html-bestand.xlsx voor MS-Excel.pdf voor portable document format.sys voor systemfiles.log voor logfiles.pptx voor MS-PowerPoint

§9 Digitale informatie in bestanden

Page 165: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

165§9 Digitale informatie in bestanden

Page 166: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

166

• Door de extensie wordt een bestand aan het juiste programma gekoppeld.

• Dat programma kan de bits van het bestand lezen en interpreteren.

• Andere programma’s niet.

§9 Digitale informatie in bestanden

Page 167: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

167

• Een plaatje openen met WordPad?

§9 Digitale informatie in bestanden

Page 168: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

168

• WordPad denkt dat het om tekst gaat en zoekt bij de binaire code het bijbehorende teken.

• Dat wordt geen plaatje.

§9 Digitale informatie in bestanden

Page 169: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

169

• De bits in een bestand kun je bekijken me FileView.

• Mijn downloadpagina.

• Leerjaar 4 – Informatica – software – Fileview

• Start FileView

§9 Digitale informatie in bestanden

Page 170: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Is er leven zonder CODECS

B1H01 paragraaf 11

Page 171: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

171

• CODEC staat voor coderen en decoderen.

• CODECs zijn programmaatjes om videobestanden te verkleinen.

• Comprimeren en reduceren

• Elk bedrijf zijn eigen methode, helaas.

• Standaardiseren is wenselijk.

§11 Is er leven zonder CODECS?

Page 172: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

172

• De bestandsextensie (MPEG, AVI) is wel standaard, maar de weg om er te komen niet.

• Je moet wel dezelfde weg terug gaan, om de film te kunnen zien.

§11 Is er leven zonder CODECS?

Page 173: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

173

• Een voorbeeld

• 1 pixel kleurenfilm 800 x 600kost 3 bytes (R, G, B)

• Dat is 1,440 MB voor één plaatje.

• 25 beelden per seconde . . .

• per seconde 34,3 MB

• Veel te veel!

§11 Is er leven zonder CODECS?

Page 174: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

174

• Je mist een CODEC?

• Zoek op internet

• Pas op!

• In CODECS kunnen virussen verstopt zitten.

§11 Is er leven zonder CODECS?

Page 175: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

175

• B1H01 SE-toets

• Planning week 39

• 24 – 28 september

• Afspraak: 4IN2

• Woensdag 26 september 2012

§11 Is er leven zonder CODECS?

Page 176: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Negatieve getallen: tekenbit

B1H01 paragraaf 12a

Page 177: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

177

• 1 Byte = 8 bits

• 1e bit (most significant) wordt tekenbit

• 1 negatief

• 0 positief

• 10010101 = - 21

• 00010101 = + 21

Stedelijk Gymnasium Breda RCM§12 Negatieve getallen: de tekenbit

Page 178: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

178

• - 21 + 21 = 0

• Toch?

• Binair 10010101 + 00010101

• 10010101

00010101 +

10101010

10101010 = decimaal – 42

• Hm?

• Minder geslaagd!

§12 Negatieve getallen: de tekenbitStedelijk Gymnasium Breda RCM

Page 179: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Nieuwe poging

• Elk bit omgedraaid en dan plus 1

• 00010101 = 21

• 11101011 = -21

• 00010101

11101011 +

100000000

• Bingo!

§12 Two’s compliment Stedelijk Gymnasium Breda RCM 179

Page 180: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

180

• B1H01 Onderwerp 9, 11 en 12a en b

• Theorie bestuderen

• Opgaven maken

§12 Two’s compliment

Page 181: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Informatie digitaal

Gebroken getallen: floating point

B1H01 paragraaf 12c

Page 182: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• Hoe digitaliseer je een kommagetal?

• Bijvoorbeeld 18,3125?

• Nou, gewoon!

• Hoe schrijf je 18,3125 in machten van 10?

• 18 = 1x101

+ 8x100

• 0,3125=

3x10-1

+ 1x10-2

+ 2x10-3

+ 5x10-4

• Doen we binair ook zo!

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 182

Page 183: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• 18,3125

• 18 = 16 + 2 = 24

+ 21

• 1810= 000100102

• Met welke machten van 2 kun je 0,3125 maken?

• 0,3125 = 0,25 + 0,0625

• 0,3125 = 2-2

+ 2-4

• Achter de komma 0101000000

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 183

Page 184: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• 1810 = 000100102

• 0,312510 = 010100000. . . .2

• Totaal 00010010,010100000. . .

• Kost wel veel bits.

• Hoe vertel je de komma?

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 184

Page 185: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• We moeten iets anders bedenken.

• Elk decimaal getal kun je schrijven als p x 2q

• getal10 = +

/- p x 2y

• getal10 = +

/- mantisse x 2exp

• Dat leggen we vast in 32 bits

(4 byte, single precission) of

• 64 bits (double precission)

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 185

Page 186: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Single precission: 32 bits

• bit 0 t/m 22 waarde (mantisse)

• bit 23 t/m 30 exponent

• bit 31 teken

• We willen ook negatieve exponenten kunnen weergeven

• Nog een tekenbit? Nee.

• Dat kan slimmer.

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 186

Page 187: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• Bij de exponent nemem we voor

0000 0000 niet 0, maar

• 0000 0000 = -127

• 0000 0001 = -126

• 0000 0010 = -125

• 0000 0011 = -124

• 0111 1111 = 0

• 1111 1111 = 128

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 187

Page 188: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• De exponent moet dus tussen

-127 en +128 liggen.

• de waarde 10101110 als exponent betekent dus 174 – 127

= 47

• We moeten 127 van de exponentwaarde aftrekken.

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 188

Page 189: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

• bit 0 t/m 22 waarde (mantisse)

• bit 23 t/m 30 exponent

• bit 31 teken

• In de groene bits staat de mantisse,

• in de rode bits de exponent.

• De blauwe is het teken van het getal

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 189

Page 190: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Uitgangspunt was

getal10 = +

/- mantisse x 2exp

Voorbeeld

Mantisse =20

+010110000000000..

Exponent = 00101011

teken: negatief

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 190

Page 191: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Mantisse =20

+010110000000000.. 20

+ 0x2-1

+ 1x2-2

+

0x2-3

+ 1x2-4

+ 1x2-5

=

1 + 0 + 0,25 + 0 + 0,0625 + 0,03125 = 1,34375

Exponent = 00101011

1x25

+ 1x23

+ 1x21

+ 1x20

-127 = 43 – 127 = -84

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 191

Page 192: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

teken negatief

mantisse = 1,34375

exponent = -84

Ons getal is dus

-1,34375 x 2-84

Reken uit en je vindt

-6,947 x 10-26

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 192

Page 193: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

Nu andersom

Zet 2,387 x 10-12

om in een binaire notatie met single precission .

.

Nou, laat maar . .

Je zou moeten vinden

00101100001001111111100001011110

Doe je best.

Klik hier

§12 Gebroken getallen Stedelijk Gymnasium Breda RCM 193

Page 194: B1 Hoofdstuk 1 Informatie digitaal. Stedelijk Gymnasium Breda RCM 2 §1 Bits, bytes en getallen “Een computer werkt alleen met enen en nullen.”

B1 Hoofdstuk 1Informatie digitaal