A New Spring Timo Hendriks 0754858. Inhoud presentatie - Introductie - Onderzoek - Scriptie - Case -...
-
Upload
fanny-koning -
Category
Documents
-
view
215 -
download
1
Transcript of A New Spring Timo Hendriks 0754858. Inhoud presentatie - Introductie - Onderzoek - Scriptie - Case -...
A New Spring
Timo Hendriks0754858
Inhoud presentatie
- Introductie- Onderzoek- Scriptie- Case- Reflectie
Timo Hendriks
Communicatie & Multimedia DesignJaar 4.
Minor:Games & Simulations
3e jaars stage:Centrale Bibliotheek Rotterdam
Gewenste scriptie onderwerpen:-Multimedia-Educatie
Introductie
A New Spring levert een e-learning platform,in de vorm van Software as a Service (SaaS).
Lesmateriaal wordt geleverd door klanten (opleiders). A New Spring verzorgt de techniek, implementatie, hosting, beheer, back up en een helpdesk voor cursisten.
Het platform is adaptief.A New Spring maakt gebruik van een Memotrainer.
Klanten A New Spring:
Introductie
Scriptie
E-learning & spelelementen.
Hoofdstukken scriptie:
- E-learning- Games (en Serious games)- Leren en games- E-learning & spelelementen
Onderzoek
Probleemstelling
Is er een brug te slaan tussen traditionele e-learning en serious games en gamebased learning?
Onderzoek
Begin deze eeuw was e-learning een hype. Groei vervolgens minder spectaculair als gedacht. (Dobbs, 2002) Serious Games en Game Based learning hebben nu veel aandacht.
Scriptie domeinenOnderzoek
Hoofdvraag
Wat zijn de mogelijkheden van het toevoegen van spelelementen aan een e-learning platform?
Onderzoek
Deelvragen
- Wat is de huidige status en wat zijn de verwachtingen van e-learning?- Wanneer is iets een spel?- Welke gamegenres en welke vormen van gameplay zijn er?- Wat zijn serious games en waar worden ze gebruikt?- Hoe leert men en wat is het effect van plezier bij leren?- Wat kunnen we leren van videogames?- Wat is “gamification” en wat zijn game-mechanics?- Welke spelelementen zijn toe te passen binnen een e-learning platform?- Welke spelelementen worden al ingezet bij e-learning platformen?
Onderzoek
E-learning
“ e-learning is het gebruik maken van informatie en computertechniek om een leerervaring te creëren.”
(Horton, 2006)
Scriptie
E-learning varianten:- Op zichzelf staande cursussen- Virtual-classroom cursussen - Embedded e-learning- Mobile learning- Knowledge management- Games en simulations
E-learning
De hype is over, e-learning kruipt uit het dal. (Rubens, 2008.)Bedrijven besteden steeds meer aan e-learning. 30% van alle opleidingsuren wordt besteed aan e-learning (Bersin, 2007).
E-learning blijft zich ontwikkelen. Nieuwe trends:-Mobiele technologie-Adaptieve e-learning-Open source tools-Games en simulaties
“E-learning 3.0” ?
Scriptie
Spellen en games
Wanneer is iets een spel?
Scriptie
Spellen en games
“Een spel is een systeem waarin spelers een artificieel conflict aangaan, gedefinieerd door regels, dat een meetbare uitkomst zal opleveren.”
(Salen, 2004)
Elementen van een spel:1. Regels2. Doeleinden3. Uitkomst en feedback4. Conflict/competitie/uitdaging/tegenstand5. Interactie6. Vertegenwoordiging of verhaal
Scriptie
Spellen en games
Een videogame is een game die op een videoscherm gespeeld wordt. (Rogers, 2010)
Gamegenres:- actie- adventure- RPG- strategie- simulation games- overig
Scriptie
Spellen en games
Serious Games
“Serious Games zijn videogames die een boodschap overbrengen, een les leren of een ervaring bieden.” (Micheal, Chen, 2006)
Markten Serious Games:- Het leger- De regering- Het onderwijs- Het bedrijfsleven- De gezondheidszorg- Politiek, religie en kunst
Scriptie
Leren
Het brein is plastisch en past zich aan omstandigheden aan.Verschillende vormen van leren en geheugen vinden plaats inverschillenden hersengebieden.
Scriptie
Men spreekt van leren wanneer nieuwe kennis is verworven, iets van buiten is geleerd, een nieuwe regel kan worden toegepast, een vaardigheid is verworven, vooruitgang is geboekt of een andere houding is aangenomen. (Boekearts, Simons 2003)
Leren
Plezier en leren
Spelen is een universeel verschijnsel dat bij alle culturen voorkomt.
Volgens Robert Fagan is spelen “optimaal generiek leren door te experimenteren”.
Scriptie
Een brein dat het naar zijn zin heeft functioneert beter.
Gamification
“Gamification” is het toevoegen van spelelementen (game play mechanics) aan iets dat eigenlijk geen spel is.
Gebruik maken van de elementen die spellen zo leuk en verslavend maken.
Populair bij marketing.
Game play mechanics categorieën:- Progressie (points, levels, achievements)- Feedback (quests, bonus, combo’s, count down)- Gedrag mechanics (status, blissful productivity, community, collibration)
Scriptie
De opdracht
Toevoegen van spelelementen aan het platform van A New Spring.
Geen kleine spelletjes toevoegen, het geheel moet een spel worden.
Doelgroep: Klanten in de retail, zoals the Phone House.
Case
De opdrachtCase
A New Spring Cursus nu:
De opdrachtCase
A New Spring Cursus nu:
De opdrachtCase
A New Spring Cursus nu:
De opdracht: basisidee
Verzamelen van punten(meetbare uitkomst)
Trophies en Rewards(uitdagingen en beloningen)
Levels en ranking(competitie en customization)
De opdracht: eerste schetsen
De opdracht: eerste schetsen
De opdracht: eerste schetsen
De opdracht: eerste schetsen
De opdracht: eerste schetsen
De opdracht: eerste visuals
De opdracht: eerste visuals
De opdracht: eerste visuals
De opdracht: eerste visuals
De opdracht: eerste visuals
Reflectie
Verloop tot nu toe:Snelle start.Redelijk tevreden over het verloop tot nu toe.Medestagiairs.
Nog te doen:Scriptie afronden (nu op ongeveer 75 procent).Verdere uitwerking van de case (Game Design Document schrijven).Contact met doelgroep.
Bedankt voor de aandacht!