Seminar 19 november - introductie

Post on 01-Jul-2015

235 views 0 download

description

Introductiepresentatie over virtuele werelden.

Transcript of Seminar 19 november - introductie

Onderwijs in virtuele werelden

in één dag aan de slag!

WIE MOET IK VANDAAG IN DE GATEN HOUDEN?

Ochtend programma

• Welkomstwoord Kirsten Veelo (SURFnet)• Introductie virtuele werelden• Best practices

Pauze

• Kookboeksessie• Speeddaten

Lunch

Middag programma

Workshops

Ronde 1:• Zelf aan de slag - Basic Skills• Van idee naar concept

Ronde 2:• Zelf aan de slag - Content creatie• De techniek achter OpenSimulator

Spelregels

• Stel vragen

• Presenaties komen na afloop online op:

http://www.edusim-nl.org

Introductie virtuele werelden

MMORPG

Linden Lab

• 2001: Verschuiving van gaming naar play

• 2005 / 2006: Veel media aandacht

• 2007: Hype

VAKJARGON

Avatar

Communicatie

• Chat

• Voice

• Gestures

Bewegen

• Lopen

• Vliegen

• Teleporteren

Prims

Viewer

Grid

Educatieve meerwaarde

• Simuleren van authentieke leerervaringen

• (Multidisciplinair) samenwerken op afstand

• Aansluiten op de belevingswereld van jongeren

• Interactief / Exploratief

Hype en daarna

Nadelen Second Life

• Geen controle over gebruikers

• Geen controle over eigen content

• Leeftijdsbeperkingen

• Duur

Ontwikkeling van OpenSim

OpenSimulator

• 3D-Applicatieserver

• Simuleren van virtuele omgevingen

• Modulair opgebouwd

Voordelen OpenSim t.o.v. Second Life

• Controle over gebruikers • Controle over eigen content• Geen leeftijdsbeperkingen• Goedkoper• Hypergrid mogelijkheden• Snellere ontwikkeling• Extra scripting OSSL• NPC’s• Een actieve educatieve community

Doelstellingen

• Delen van ervaringen

• Delen en creëren van educatieve content

• Onderzoeken van nieuwe ontwikkelingen

• Realiseren van een nationaal Edu-grid

Deelnemers

• Fontys Hogescholen

• Game Onderwijs Onderzoek

• 3DLES

• EDUGRID NL

• TELLConsult

• Windesheim

• TNO

• Universiteit van Tilburg

• Hogeschool Utrecht

• Hogeschool Zeeland

• Digischool

• SURFnet

Reeds gerealiseerd / onderzocht

Onderzoek naar:

• Voice oplossingen

• RealXtend

• Beheersoplossingen

• Educatieve toepassingen

• Hypergrid mogelijkheden

• Hardware configuraties

Pilot projecten

• Sloodle4OpenSim

• Multidisciplinair gebruik van OpenSimulator

• 3D Storytelling in OpenSimulator

• Virtual Collaboration Tool

• Chinaland

Meedoen, wat betekent dat

• Actieve participatie

• Meedenken in oplossingen voor virtueel onderwijs in Nederland

• Uitwisselen van kennis en kunde

• Studenten betrekken bij virtueel onderwijs

Toekomstplannen

• Actief ontwikkelen van lesmaterialen

• Documenteren van kennis

• Scholing, ondersteuning

• In kaart brengen van best practices

• Koppelen en samenbrengen van onderwijsinstellingen in Nederland

• Aansluiten bij internationale ontwikkelingen

• Hulpeiland

Opensim NL

Community• Delen van ervaringen• Delen en creëren van

educatieve content• Onderzoeken van nieuwe

ontwikkelingen

Grid

• Koppeling tussen educatieve grids

• Documentatie