A road with hiccups team Quatsj. Inhoud Wie zijn team Quatsj Playreal Process Concepten Het einde...

Post on 04-Jun-2015

215 views 1 download

Transcript of A road with hiccups team Quatsj. Inhoud Wie zijn team Quatsj Playreal Process Concepten Het einde...

A road with hiccups

team Quatsj

Inhoud

• Wie zijn team Quatsj• Playreal

• Process• Concepten• Het einde

• Drakeneiland• Process• Concepten• Te verwachten

Wie zijn wij

• 6 leden• 1 doel

• Joep Aben • Rian Franssen• Sherida Halatoe• Tim Hengeveld• Arthur Koopmans• Jasper Saaltink

• Spel voor Drakeneiland

PLAYREALEen game die kinderen de wereld moet laten verbeteren

De opdracht

• Digitaal spel• Kinderen van (12 jaar)• Lesprogramma• Problemen oplossen• Digitaal spel Echte wereld• 1 episode• *andere eisen*

De planning

• Research conceptualisatie iteratie• Wisselend• Tegenslagen• Budget

Het proces

• De-brief• Cocreatie• Research• Terrein bezoek• Tegenslagen• Onzekerheid• Het einde

CONCEPTENConcepten voor Ahead of the Game

Research, persoonlijkheidstesten, indelen, andere sjitKinderlokkenNa 3 conceptenBubblegame – uitgewerktErna ? Wat anders? Meer veranderingen duidelijker final proposal

Het einde

• Final proposal• Multiplayer – problem solving• Pervasive game• Social currency• Etc.

• Informatie overdracht• Onzekerheid

Conclusies

• Interessante insteek• Research• Stres volle tijd• Geen zekerheid• Fataal

DRAKENEILANDEen non-adventure game toevoeging aan de boekenreeks

De opdracht

• Webgame• Toevoeging aan Drakeneiland• Geen adventure• Af eindproduct• Replayability

De planning

• 4 weken conceptualiseren & stijl-ontwerpen• Divers• prototypes

• 8 weken productie• Week planning

Het proces

• Aan de slag met Drakeneiland• Kind vs. Kind• Problemen oplossen• Economisch systeem

• Ideeen concepten rollenspel• Stijl van Kees

CONCEPTENConcepten voor Drakeneiland

Parlevinker politiek

• Single player online• Drakeneiland politiek• Rol van Parlevinker • Oplossen van klachten en problemen• Keuzes hebben consequenties• Kind vs. Kind

Weg van Drakeneiland

• Kind wil weg van Drakeneiland• Ontsnap van het eiland • Single player webgame• Actiegericht rondom sociale interactie• Makkelijke of moeilijke weg• 4 Minigames

Rollenspel

• Kaartspel voor 5 personen• Sociale interactie• Rolverdeling• Ruilen van kaarten • Iedere speler eigen winconditie

Te verwachten

• Veel productie• Sterke digitale en analoge componenten• Een tevreden klant

Conclusies

• Leuke opdracht• Veel dingen uitgeprobeerd in korte tijd

Summary

• Playreal• Drakeneiland• Toekomst

VRAGENEen gelegenheid om onbeantwoorde vragen te stellen