Spelregels - Just Gamesjustgames.nl/wp-content/uploads/2014/12/The_Dinner_Games... ·...

8
Spelmateriaal 50 Speelkaarten 20 stickers 8 enveloppen 1 presentatietafel 1 zandloper 1 Notitieblok 1 spelregelboekje Spelregels spelers 4+ leeftijd 8 + speelduur 1 diner lang

Transcript of Spelregels - Just Gamesjustgames.nl/wp-content/uploads/2014/12/The_Dinner_Games... ·...

Page 1: Spelregels - Just Gamesjustgames.nl/wp-content/uploads/2014/12/The_Dinner_Games... · 2017-08-01 · mag de gekozen Spelleider de brief hieronder lezen... Beste Spelleider, ... Doe

Spelmateriaal50 Spee l kaarten

20 st i ckers8 enve l oppen

1 pre sentat i etafe l1 zand l oper

1 Not it i eb l ok1 spe l rege l boek j e

Spelregels

spelers

4+leeftijd

8+speelduur

1 diner lang

Page 2: Spelregels - Just Gamesjustgames.nl/wp-content/uploads/2014/12/The_Dinner_Games... · 2017-08-01 · mag de gekozen Spelleider de brief hieronder lezen... Beste Spelleider, ... Doe

De Spel leider

Allereerst dient uit uw midden op democratische wijze een Spelleider (m/v) gekozen te worden. Kies een betrouwbaar persoon die is uitgerust met een flinke dosis tact, een goed ontwikkeld rechtvaardigheidsgevoel, leidinggevende capaciteiten, organisatorisch talent, en als het kan nog gevoel voor humor ook (als een dergelijk persoon zich niet in uw gezelschap bevindt, welke kans overigens zeer reëel is, dan kunt u een of meer van deze eigenschappen weglaten).Deze Spelleider heeft als enige het recht om de inhoud van The Dinner Games nader te bekijken. Om te beginnen mag de gekozen Spelleider de brief hieronder lezen...

Beste Spelleider,

Allereerst: gefeliciteerd! Je bent dus Spelleider! We zijn er derhalve vrij zeker van dat je slim, doortastend, geestig, rechtvaardig, verbaal sterk en betrouwbaar bent, en waarschijnlijk nog good-looking ook. Eigenlijk ben je zo’n type waaraan men een hekel zou kunnen krijgen omdat er niets op je aan te merken valt, ware het niet dat je ook nog eens de aardigste persoon binnen het gezelschap bent, volgens het gros van de aanwezigen. Een heerlijk gevoel, nietwaar?

Tot zover de vleierij. Werk aan de winkel! Maak op een vel papier een scorebord. Zet horizontaal alle gangen die jullie gaan genieten met daaronder de passende spelletjes die je wilt spelen. Dan vul je verticaal een lijst van alle spelers in. Bij sommige spelletjes kun je zelf ook meedoen als je dat leuk vindt, maar in de meeste gevallen wordt dat te ingewikkeld. Sowieso is het niet netjes als je toevallig ook nog eens als winnaar uit de bus komt – maar dat hoeven we jou niet te vertellen; je bent niet voor niets tot Spelleider gekozen.

Het scorebord fungeert tevens als leidraad voor het gebruik van The Dinner Games. Je kunt er de volgorde van de spelletjes op

Page 3: Spelregels - Just Gamesjustgames.nl/wp-content/uploads/2014/12/The_Dinner_Games... · 2017-08-01 · mag de gekozen Spelleider de brief hieronder lezen... Beste Spelleider, ... Doe

aflezen. Het staat de Spelleider echter te allen tijde vrij om deze volgorde te wijzigen, om een spelletje over te slaan, of om een ander spelletje juist dubbel te spelen. En je houdt natuurlijk de score hierop bij. Spelleider zijn is beslist een grote eer, maar je moet wel even wat doen. Open de doos; haal alles eruit en draai die presentatie-tafel om. In de enveloppen doe je alvast het materiaal voor de verschillende spelletjes. Voor sommige spelletjes moet je wat knippen. Het is het handigste dit van te voren te doen. Lees hiervoor even de handleidingen. Zet de enveloppen rechtop in de 8 gleuven van de doos. Zorg dat ze er netjes bijstaan.

Aper it i ef - G o e d e wen s en : Stroken knippen van het notitieblok en doe ze in de envelop. Amuse - D e G eh e im e M i s s i e: 8 kaartjes in de envelop doen.Voorgerecht -W i e /wat ben i k? Hier heb je het stickervel voor nodig. Knip de stickers die je gaat gebruiken van het vel en doe ze in de envelop.Tus senge recht - V i e r Op Een Ri j : 24 kaartjes in de envelop doen.Hoofdgerecht - Wo o rd en bo e ksp e l : 9 kaartjes in de envelop doen.Kaas - G e en eh /G e en j a /G e en n e e : Zandloper bij de hand houden. Doe de door jou bedachte gespreksonderwerpen in de envelop. Zie handleiding.Des sert - O n s S o n n e t : De achterzijde van een notitievel gebruiken en knippen volgens aanwijzingen in de handleiding. Doe de 14 stroken en de strook met het rijmschema in de envelop.Koff i e - Ra ad e en L i e d : 9 kaartjes in een envelop doen.

De uitleg van de verschillende spelletjes vind je verderop in deze spelregels.

Maak er een mooie avond van!

Page 4: Spelregels - Just Gamesjustgames.nl/wp-content/uploads/2014/12/The_Dinner_Games... · 2017-08-01 · mag de gekozen Spelleider de brief hieronder lezen... Beste Spelleider, ... Doe

Aper it i efGoede wensen

Wat je doet:Het allereerste spelletje van vanavond is eigenlijk geen spelletje, maar een opdracht. Knip voor iedere deelnemer het bovenste deel van een vel van het notitieblok af. Geef elke deelnemer zo’n velletje en vraag of ze hierop een mooie wens willen schrijven, voor een niet nader te noemen persoon. Het heeft geen haast, men mag er rustig over nadenken.

Wat je vertelt:Gedurende het diner moet iedere deelnemer zijn wens bij de Spelleider inleveren. In ruil daarvoor krijgt hij of zij vijf punten, tenzij de Spelleider constateert dat het een negatieve wens is. Dus voor ‘ik wens dat mijn schoonmoeder een dikke wrat op het puntje van haar neus krijgt’, worden geen punten gegeven. De wensen worden nog niet voorgelezen.

Wat je niet vertelt:Aan het einde van de avond stop je alle wensen in De Goede Wensen envelop die je in de doos van The Dinner Games vindt. Deze envelop met wensen vormt de hoofdprijs van vanavond, en kan na het laatste spel met veel gevoel voor drama aan de persoon met de meeste punten worden uitgereikt. De winnaar geniet vervolgens van zijn fifteen minutes of fame bij het voorlezen van alle mooie wensen. Als je overigens een andere hoofdprijs in de aanbieding hebt, dan kun je de envelop met wensen inzetten als troostprijs, bonusprijs, originaliteitsprijs.... wat je maar wilt. Flexibiliteit is het toverwoord voor een goede Spelleider!

AmuseDe Gehe ime M i s s i e

Wat je doet:In de envelop vind je een achttal kaartjes met geheime opdrachten. Geef ongeveer een op de vier deelnemers in het geniep een opdrachtkaartje. Dus hoe groter het gezel-schap, hoe meer geheime opdrachten er in omloop zijn.

Wat je vertelt:Enkele mensen in het gezelschap hebben een Geheime Missie. Dat zou iets kunnen zijn als ‘verzamel onopval-lend alle peper- en zoutvaatjes die op tafel staan’, of ‘doe een radslag voor het raam.’ Iedereen moet dus bedacht zijn op atypisch gedrag van al zijn disgenoten. Als je iemand ontmaskerd tijdens het uitvoeren van een Geheime Missie, dan krijg je er 5 punten bij. Als je echter iemand beschuldigt van het uitvoeren van een Geheime Missie terwijl dat niet het geval is, dan kost dat je 5 punten. Iedereen die er vóór de koffie in slaagt om een Geheime Missie uit te voeren zonder betrapt te worden, mag dit luidkeels en onmiddellijk aan het hele gezelschap melden, en krijgt daarvoor 5 punten.

Wat je niet vertelt:Neem op voorhand even de tijd om de opdrachten door te nemen, zodat je de juiste persoon met de juiste Geheime Missie kunt opzadelen. Dus zit er iemand in het gezelschap die de hele avond op zijn stoel blijft zitten? Misschien is dat dan de juiste kandidaat om onder de tafel door te laten kruipen. Of zit er iemand aan tafel die altijd de neiging heeft om zich meer met zijn telefoon dan met het gezelschap te bemoeien? Dat is wellicht de ideale persoon om mee te laten peuzelen van de borden van de tafelgenoten. Kortom: leef je uit!

Page 5: Spelregels - Just Gamesjustgames.nl/wp-content/uploads/2014/12/The_Dinner_Games... · 2017-08-01 · mag de gekozen Spelleider de brief hieronder lezen... Beste Spelleider, ... Doe

VoorgerechtWie /wat ben i k?

Wat je doet:Plak bij alle deelnemers een voorhoofdsticker op het voorhoofd. Als er jonge kinderen in het gezelschap zitten, dan loont het de moeite om eerst alle stickers te bekijken, zodat je de kleintjes de wat eenvoudigere opdrachten kunt geven.

Wat je vertelt:Je gaat met de klok mee de tafel rond. Iedereen mag als hij aan de beurt is één vraag stellen, die alleen met ja of nee beantwoord kan worden. Bij heel grote gezelschappen, als het moeilijk is om het spel centraal te spelen, kun je de deelnemers ook vraag en antwoord met hun directe buur laten spelen. Degene die als eerste weet wie of wat hij is, krijgt net zoveel punten als het aantal aanwezige deelnemers. De tweede krijgt een punt minder, en de laatste krijgt dus één punt. Mensen die in dezelfde ronde raden wie of wat ze zijn, krijgen evenveel punten (dus het maakt niet uit wie er begint, de puntenkansen zijn gelijk). Het spel is pas afgelopen als iedereen weet wie of wat hij is.

Wat je niet vertelt:Ten eerste: Afhankelijk van waar het gezelschap op dit moment behoefte aan heeft (en dat voel jij als Spelleider feilloos aan) beslis je of het spel in één keer door wordt gespeeld, of dat je zo nu en dan een pauze ingelast. Ten tweede: als je altijd al bij een bepaald persoon een bepaald woord op het voorhoofd hebt willen plakken, dan is dit je kans. Gebruik hiervoor een blanco voorhoofdstickers (niet bijgeleverd).

Tus sengerechtV ier Op Een Ri j

Wat je doet:Tijd voor wat breintraining, Spelleider! In deze envelop vind je kaartjes met zes verschillende afbeeldingen, vier kaartjes per soort. Is het gezelschap deelbaar door vier, dan speel je Vier op een Rij. Is het niet deelbaar door vier maar wel door drie, dan speel je Drie op een Rij. Je kunt jezelf al dan niet als deelnemer aanmerken om het sommetje te vereenvoudigen. Als je besloten hebt welke variant je speelt, zorg je dat de juiste kaartjes in de Vier op een Rij envelop zitten (drie van elk óf vier van elk, en niet meer dan het aantal deelnemers in totaal). Iedereen trekt daar vervolgens een kaartje uit.

Wat je vertelt:Leg uit dat jullie Vier op een Rij (of Drie op een Rij) spelen. Alle deelnemers laten hun kaartje eenmaal dui-delijk aan het gezelschap zien, daarna bergen ze het op. Vervolgens mag iedereen, om de beurt en met de klok mee, met één andere persoon aan tafel van plaats ruilen. Het clubje dat er het eerst in slaagt om met z’n eigen soort naast elkaar te zitten, roept Vier op een Rij, en laat hun kaartjes zien. Als het inderdaad klopt, dan krijgen zij allemaal vijf punten.

Wat je niet vertelt:Dit spel is mede bedoeld om de tafelschikking te veran-deren. Speel het zo vaak als je wilt. Met een gezelschap kleiner dan twaalf personen is het spel lastig uit te voeren. Als je dan niettemin de tafelschikking wilt veranderen, kun je twee kaartjes per soort in de envelop doen en de Duo’s simpelweg opdracht geven om naast elkaar te gaan zitten.

Page 6: Spelregels - Just Gamesjustgames.nl/wp-content/uploads/2014/12/The_Dinner_Games... · 2017-08-01 · mag de gekozen Spelleider de brief hieronder lezen... Beste Spelleider, ... Doe

HoofdgerechtWoordenboekspe l

Deel aan alle deelnemers een van de formulieren van het notitieblok uit. Neem er zelf ook eentje, pak 1 van de kaarten uit de envelop, kies daarvan 1 woord en vul een van de Moeilijke Woorden mét de ware betekenis in.

Wat je vertelt:Je leest straks het door jou gekozen Moeilijke Woord voor, zónder de bijbehorende betekenis uiteraard. Ie-dereen schrijft het woord op zijn eigen blaadje, plus een mogelijke betekenis van dit woord. Het is zaak dat men die betekenis zo overtuigend mogelijk brengt, liefst in woordenboekstijl. Jij schrijft ondertussen de echte bete-kenis op jouw blaadje. Na elk woord verzamel je alle formulieren, en lees je in willekeurige volgorde alle bete-kenissen voor, inclusief de werkelijke betekenis. Daarna moeten de deelnemers zeggen welke betekenis volgens hen de ware is. Turf hoe vaak elke betekenis genoemd wordt. Pas als iedereen gestemd heeft, zeggen de deel-nemers welke betekenis zij verzonnen hadden. Voor elke keer dat iemands verzonnen betekenis gekozen wordt, krijgt hij een punt. Bovendien krijgt elke deelnemer een punt als hij de ware betekenis (de jouwe, dus) gekozen heeft. Uiteraard mag niemand op zichzelf stemmen!

Wat je niet vertelt:Uiteraard ben je niet verplicht om alle woorden te spelen, noch om het bij de gegeven woorden te laten (pak er een woordenboek bij)! Wij hebben al vast 18 woorden verzameld om jullie op gang te helpen.

KaasGeen eh /Geen ja /Geen nee

Wat je doet:Voor dit spel bedenk je vijf passende gespreksonderwer-pen. Daar worden de gesprekjes leuker door en voor de kandidaten wordt het pittiger. Bijvoorbeeld: ‘Liefde’ ‘drankgebruik’ ‘je droomvakantie’ of ‘overgewicht’. Schrijf ze op het notitievel, doe ze in de envelop en laat de kandidaten er een trekken. Verder heb je alleen de zandloper nodig. Zet ‘m klaar op tafel.

Wat je vertelt:We spelen het welbekende spel waarbij de deelnemers geen eh, geen ja en geen nee mogen zeggen. Ook mag je niet langer dan drie seconden nadenken voordat je antwoord geeft. De personen aan weerszijden van degene die aan de beurt is, mogen de vragen stellen. Iedere deelnemer die een hele minuut geen verboden woorden zegt, verdient vijf punten.

Wat je niet vertelt:Als je met een wat kleiner gezelschap bent, of als iedereen erg goed is in dit spel, kun je er ook voor kiezen om de zandloper een keer om te draaien, zodat de deelnemers het twee minuten in plaats van één minuut moeten volhouden. Als je de vragen die gesteld worden te eenvoudig vindt, mag jij als Spelleider altijd ingrijpen en een paar instinkers in de strijd gooien.

Page 7: Spelregels - Just Gamesjustgames.nl/wp-content/uploads/2014/12/The_Dinner_Games... · 2017-08-01 · mag de gekozen Spelleider de brief hieronder lezen... Beste Spelleider, ... Doe

Des sertOns Sonnet

Wat je doet:Tijdens het dessert gaan we ‘blind’ een (of meer) sonnet(ten) schrijven. Knip eerst de strook met het rijmschema van de achterkant van een velletje. Knip dan van het restant langs de stippellijntjes de 14 horizontale stroken. Doe alles in de envelop. Bij het dessert deel je de stroken uit. Bij minder deelnemers krijgen sommige dichttalenten er twee. Vul zelf de eerste re-gel van het sonnet in op strook nummer 1 en vul het laatste woord (het rijmwoord) ook op het rijmschema. Daarna geef je deze verticale strook door aan degene die naast je zit, die de volgende zin schrijft op zijn horizontale strook en het laatste woord herhaalt op de verticale strook. Enzovoort.

Wat je vertelt:Het rijmschema voor het sonnet is aangegeven op de verticale strook die van speler naar speler gaat. (A rijmt op A, B rijmt op B, enzovoort). Houd dit rijmschema strak aan. Zinnen mogen uit niet meer dan zes woorden bestaan. Verder zijn er geen restricties aan de zin die je bedenkt. Op de verticale strook leest iedereen het rijmwoord en het rijmschema. Geef de verticale strook door. Zodra het sonnet compleet is, gaan de horizontale stroken met complete dichtregels naar de spelleider. Die sorteert de stroken op nummer en draagt het resultaat poëtisch voor. Iedereen die zich aan het rijmschema houdt, krijgt vijf punten voor het sonnet.

Wat je niet vertelt:Je kunt het ontstane sonnet zelf voordragen, maar je kunt het ook gebruiken om iemand die is afgedwaald weer bij de les te krijgen.

Koff i eRaad een L i ed

Wat je doet:In de doos vind je negen kaartjes met elk 4 songtitels. Deel de aanwezigen in tweetallen in. Je kunt simpelweg zeggen dat de mensen die naast elkaar zitten een team zijn, je kunt ook het lot laten beslissen met behulp van de kaartjes van Vier op een Rij. Let wel: voor kinderen kunnen sommige songtitels onbekend zijn, het is derhalve een idee om kinderen en volwassen te mixen bij dit spel. Stop de kaartjes met de songtitels in de en-velop, en laat ieder duo een kaartje trekken. Zoek ondertussen de zandloper. Waarschijnlijk verschuilt het ding zich sinds De Kaas tussen de lege glazen op tafel.

Wat je vertelt:Elk duo heeft een minuut om sámen een lied naar keuze van hun kaartje uit te beelden, zonder daarbij geluid te maken. Dus niet zingen en praten, maar ook niet neuriën of fluiten. Je kunt de titel proberen uit te beelden, je kunt het met de alom bekende hints-methode doen, je kunt de videoclip proberen na te spelen… Leef je uit! Als een van de andere deelnemers raadt welk lied jullie uitbeelden, krijgen zowel beide leden van het uitbeeldende duo als degene die het geraden heeft, er vijf punten bij.

Wat je niet vertelt:Ergens tijdens “Raad een Lied’ moet je nog even melden dat dit de laatste kans is om de Geheime Missie (het Amuse-spel) te volbrengen. Na afloop van dit spel hebben jullie The Dinner Games geheel doorlopen, en worden de punten geteld. Vergeet niet alle goede wensen van het Aperitief-spel in de envelop te stoppen voordat je aan de prijsuitreiking begint. En tot slot: vergeet jezelf geen schouderklopje te geven. Als je het tot hier hebt volgehouden om Spelleider te zijn, zonder dat er muiterij is uitgebroken onder de deelnemers, dan heb je het onwaarschijnlijk goed gedaan. Chapeau!

Page 8: Spelregels - Just Gamesjustgames.nl/wp-content/uploads/2014/12/The_Dinner_Games... · 2017-08-01 · mag de gekozen Spelleider de brief hieronder lezen... Beste Spelleider, ... Doe

Beste speler,

Wat leuk dat je een van de spellen van Just Formats speelt. We hopen dat je veel spelplezier beleeft met dit spel. Als je nog vragen of ideeën hebt of nog wat extra speluitleg wilt, check dan even onze website of stuur een e-mail naar [email protected].

Veel spelplezier!De spellenmakers van Just2play.

Voor meer leuke spellen kijk je op:www.just2play.nl

Spelidee: Erik van der Hoff & Wanda Bommer

Vormgeving: Just Works B.V.Rechthebbende: Just Formats B.V.

© 2014, Just Formats

Just Formats BV Koninginneweg 311217 KR Hilversum

Nederland

Just2play is een handelsnaam van Just Formats B.V.

Alle rechten zijn voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden gereproduceerd zonder uitdrukkelijke schriftelijke toestemming van de uitgever.

Voor vragen over dit product kunt u contact opnemen met Just2play.

N.B. Just Formats heeft zijn uiterste best gedaan om dit spel te maken. Desondanks kan de redactie en de uitgever geen enkele aansprakelijkheid aanvaarden voor enige fout of onduidelijkheid die in deze uitgave zou kunnen voorkomen en waaruit eventuele schade zou kunnen voortvloeien.

Waarschuwing: Wegens kleine onderdelen niet geschikt voor kinderen jonger dan 36 maanden, verstikkingsgevaar. Bewaar deze informatie zorgvuldig.