Les 4 Webdesign Toerisme
-
Upload
community-horeca-en-toerisme -
Category
Technology
-
view
430 -
download
0
Transcript of Les 4 Webdesign Toerisme
Indelen van de Webpagina (vervolg) (les 4 )
We willen een:
Dynamische en strakke website; juiste en dezelfde plaats van de assets Efficiënt gebruik van het scherm Geen onwillekeurige springers of dancers Geen volgepropt scherm
3 middelen om in te delen Een webpagina kun je met 3 middelen
indelen:
Layers
Frames
Tabellen
Layers
Kunnen we laten bewegen (dynamisch) (niet converteren naar een tabel)
Gemakkelijk; ontwerp onderhoud eenvoudig
Converteren naar een tabel
Opdracht 1(layer invoegen)
Start Dreamweaver MX: Plaats een Layer linksboven in het
werkblad (=documentvenster) Met Property Inspector geef je de layer de
achtergrond kleur rood Zet de Overflow op hidden
Opdracht 2(layer aan timeline koppelen)
De layer laten bewegen; Selecteer de Layer van opdracht 1 Ga naar Modify Klik op Timeline (onderaan) Kies voor ADD OBJECT TO TIMELINE Klik op het laatste frame Sleep de layer naar een andere positie
(rechstonder in de pagina)
Opdracht 3(resultaat bekijken)
Vink in de time line eerst automatic play aan ((en loop))
Om het effect te bekijken moet je op F12 klikken (preview in browser)
Let op soms kan het nodig zijn om het document even op te slaan alvorens je het in de browser kunt bekijken
Opdracht 4(vorm veranderen)
Ga in de timeline op frame 1 staan Maak de layer flink kleiner Vervolgens verander je het aantal
frames (15) per seconde in (60) Bekijk het resultaat met F12
Opdracht 5 (een kromme beweging)
Voeg in frame 10 een keyframe in: (modify,timeline, add keyframe)
Ga op 10 staan en versleep de layer naar rechtsboven. (maak er een mooie kromme van) (bekijk het resultaat met F12)
Opdracht 6 (Nog meer keyframes)
De tijdlijnanimatie die gemaakt hebben kent nu 1 bocht.
Met meer keyframes kun je nog meer bochten maken.
Voeg nog 3 keyframes in de tijdline toe en maak er even zoveel bochten in en bekijk het resultaat met F12
Opdracht 7 (een layer met een plaatje)
Nieuwe pagina of oude layers weg Voeg een nieuwe layer linksboven in
(overflow op hidden) Voeg een foto in via background image Koppel de layer aan de timeline
(modify, timeline, add object to timeline) Ga in het laatste frame staan en sleep
de layer naar rechtsonder
Opdracht 8 (nog meer beweging)(snelle methode)
Voeg een nieuwe layer in Kies: modify, timeline en klik op Record
Path of layer. (dreamweaver voegt nu zelf de keyframes toe)
Sleep de layer in slingerende beweging naar rechtsonder in de pagina
Bekijk het resultaat via F12
Opdracht 9 (total move 1) Voeg 3 layers maak ze
even groot (2*2 hokjes grid) en op de zelfde hoogte
Layer 1 linksboven Layer 2 middenboven Layer 3 rechtsboven
Content layers: Layer 1: tekst:
welkom Layer 2:
Kleur; rood (bg) Layer 3:
Foto (bg image) Let op zet de overflow
op hidden
Opdracht 10 (total move 2) De bewegingen: Layer 1; beweegt
horizontaal in een rechte lijn van links naar rechts
Layer 2: beweegt in golvende beweging (met 2 keyframes) naar rechtsonder
Beweging van layer: Layer 3 beweegt
zich in golvende zig zag lijn van rechstboven naar linksonder. (Record path to
layer)[let op bekijk het
resultaat via F12]
Nog meer beweging (Flash) Dreamweaver is net als alle andere
webdesign programma’s in vergelijking met FLASH een veredelde tekstverwerker.
Flash is speciaal ontworpen voor het maken van animaties (bewegende beelden en tekeningen).
Flash animaties nemen weinig geheugen in En the sky the limit (alles kan wat met
animatiefilm te maken heeft zelfs 3D)
Opdracht 11 (ovaal tekenen)
Start Flash op en kiezen we de oval tool
Kleur met het emmertje de oval geel
Plaats vervolgens de ovaal op de stage (het witte werkblad)
Opdracht 12 (ovaal laten bewegen)
Ga op frame 1 staan, kies Insert; En dan CREATE MOTION TWEEN
Ga naar frame 40 staan en kies insert keyframe: (in de timeline van layer 1 zie je nu een lange pijl)
Sleep nu (met de zwarte pijl) de ovaal naar de andere kant van de stage.
Via Control, Play; kun je het resultaat bekijken van deze animatie
Opdracht 13 (met een guide layer) Klik op het plusje in het timeline window.
(invoegen guide layer) Klik op frame 1 van de guide layer Teken met het pencil tool een kromme lijn Plaats met de zwarte pijl, de ovaal aan het
begin (frame 1) en aan het einde van de kromme lijn (laatste frame)
Via control, play/test movie kun je het resultaat zien.