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HMI-XGT Panel (V1.3)

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함께하여 더 큰 가치를!

Integrity

Greater Value Together!

Global PerspectiveCare

Res

pect Trust

LS는 믿고 맡길 수 있는 든든한 파트너LS人은 함께하면 더 큰 성과를 내는 사람들

LSpartnership은Integrity와 주인의식을 가진 LS인들이상호 존중과 배려, 신뢰의 행동을 통해 함께 탁월한 성과를 만드는 것이며,외부적으로도 열린 마음으로 협력하여 함께 성장해가는 것입니다.

LSPartnership은 실천하는 파트너십인 true partnership을 지향합니다.

LS의 모든 구성원은 LSpartnership의 실천을 통해전 세계의 글로벌 파트너와 함께 미래세대를 위한 더 큰 가치를 만들어갈 것입니다.

LS 경영철학

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목차 LS산전연수원

1

제 1 장 시작하기 ................................................. 1-1~1-16

1.1 XGT Panel개요 .................................................................. 1-1 (13)

1.1.1 XGT Panel이란 ............................................................ 1-1 (13)

1.1.2 XGT Panel에서 표시하는 데이터 ............................................ 1-1 (13)

1.2 XP-Builder특성 ................................................................. 1-2 (14)

1.3 XP-Builder 실행에 필요한 시스템 요구 사항 ....................................... 1-9 (21)

1.4 XP-Builder 설치 ................................................................ 1-9 (21)

제 2 장 프로젝트 ..................................................2-1~2-9

2.1 프로젝트 파일 관리 ............................................................ 2-1 (31)

2.1.1 새 프로젝트 만들기 ....................................................... 2-1 (31)

2.1.1 프로젝트 열기 ............................................................ 2-2 (32)

2.1.3 프로젝트 저장 ............................................................ 2-4 (34)

2.1.4 다른 이름으로 저장 ....................................................... 2-5 (35)

2.1.5 프로젝트 닫기 ............................................................ 2-5 (35)

2.2 프로젝트 암호 .................................................................. 2-6 (36)

2.2.1 암호 설정 ................................................................ 2-6 (36)

2.2.2 암호 수정 ................................................................ 2-7 (37)

2.2.3 암호 삭제 ................................................................ 2-7 (37)

2.3 프로젝트 구성 .................................................................. 2-8 (38)

제 3 장 화면 편집 ................................................. 3-1~3-14

3.1 화면 개요 ...................................................................... 3-1 (43)

3.1.1 기본 화면 ................................................................ 3-2 (44)

3.1.2 윈도우 화면 .............................................................. 3-3 (45)

3.1.3 보조 화면 ................................................................ 3-4 (46)

3.1.4 키 윈도우 화면 ........................................................... 3-4 (46)

3.1.5 전역 윈도우 화면 ......................................................... 3-5 (47)

3.2 새 화면 삽입 .................................................................. 3-7 (49)

3.3 시작화면으로 설정 .............................................................. 3-8 (50)

3.4 화면 열기/닫기 ................................................................ 3-9 (51)

3.4.1 화면 열기 ................................................................ 3-9 (51)

3.4.2 화면 닫기 ............................................................... 3-10 (52)

3.5 다른 이름으로 ................................................................ 3-10 (52)

3.6 화면 속성 .................................................................... 3-11 (53)

3.6.1 일반 속성 .............................................................. 3-12 (54)

3.6.2 배경 속성 ............................................................... 3-13 (55)

3.6.3 화면 스크립트 ........................................................... 3-13 (55)

3.6.4 기타 속성 ............................................................... 3-14 (56)

(5)

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목차 LS산전연수원

2

제 4 장 온라인 ................................................... 4-1~4-37

4.1 연결 구성 ...................................................................... 4-1 (59)

4.1.1 시리얼(RS-232C) 연결 ..................................................... 4-1 (59)

4.1.2 이더넷 연결 .............................................................. 4-3 (61)

4.1.3 USB 연결 ................................................................. 4-7 (65)

4.1.4 ActiveSync 연결 .......................................................... 4-8 (66)

4.2 프로젝트 보내기 ............................................................... 4-10 (68)

4.3 이동식 저장 장치로 보내기 ..................................................... 4-14 (72)

4.4 프로젝트 파일 받기 ............................................................ 4-16 (74)

4.5 백업 데이터 받기 .............................................................. 4-19 (77)

4.6 XGT Panel 업데이트 ............................................................ 4-23 (81)

4.7 XGT Panel 정보 표시 및 변경 ................................................... 4-25 (83)

4.8 통신 중 발생되는 오류 및 조치사항 ............................................. 4-28 (86)

4.9 시뮬레이션 .................................................................... 4-29 (87)

4.9.1 시뮬레이션 시작 ......................................................... 4-29 (87)

4.9.2 디바이스 감시 ........................................................... 4-29 (87)

4.9.3 디바이스 값 변경하기 .................................................... 4-33 (91)

4.9.4 디바이스 목록에서 화면 보기 .............................................. 4-35 (93)

제 5 장 프로젝트 속성 ............................................ 5-1~5-22

5.1 프로젝트 요약 .................................................................. 5-1 (99)

5.2 기기 설정 ..................................................................... 5-2 (100)

5.3 화면 전환 .................................................................... 5-10 (108)

5.4 보안 설정 .................................................................... 5-12 (110)

5.5 키 윈도우 설정 ............................................................... 5-13 (111)

5-6 언어 설정 .................................................................... 5-14 (112)

5-7 저장 장치 사용 설정 .......................................................... 5-17 (115)

5-8 전역 스크립트 설정 ........................................................... 5-18 (116)

5-9 기타 설정 .................................................................... 5-19 (117)

5-10 특수 기기 설정 .............................................................. 5-22 (120)

제 6 장 공통 데이터 .............................................. 6-1~6-49

6.1 태그 .......................................................................... 6-1 (123)

6.1.1 태그 이름 규칙 .......................................................... 6-2 (124)

6.2 문자열표 ...................................................................... 6-2 (124)

6.2.1 문자열표 설정 ........................................................... 6-2 (124)

6.2.2 다국어 입력 설정(편집 언어) .............................................. 6-3(125)

6.3 흐름 알람 ..................................................................... 6-4 (126)

6.3.1 흐름 알람 이용 .......................................................... 6-4 (126)

6.3.2 흐름 알람 설정 .......................................................... 6-4 (126)

6.4 이력 알람 ..................................................................... 6-7 (129)

(6)

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3

6.4.1 이력 알람 설정 .......................................................... 6-7 (129)

6.4.2 이력 알람 이용 ......................................................... 6-11 (133)

6.4.3 이력 알람 미복구 알람 개수 설정 ......................................... 6-15 (137)

6.4.4 이력 알람 취득주기 설정................................................. 6-15 (137)

6.4.5 이력 알람 그룹 설정 .................................................... 6-16 (138)

6.4.6 이력 알람 상세화면 설정................................................. 6-17 (139)

6.4.7 이력 알람 데이터 저장 .................................................. 6-19 (141)

6.4.8 선택 알람 표시 디바이스................................................. 6-20 (142)

6.4.9 알람 정보 E-Mail 전송 기능 .............................................. 6-21 (143)

6.5 로깅 ......................................................................... 6-22 (144)

6.5.1 로깅 이용 .............................................................. 6-22 (144)

6.5.2 로깅 설정 화면 ......................................................... 6-23 (145)

6.5.3 로깅 대상 디바이스 설정................................................. 6-28 (150)

6.5.4 로깅 제어 디바이스 설정................................................. 6-28 (150)

6.5.5 로깅 영역 설정 ......................................................... 6-30 (152)

6.5.6 로깅 데이터 저장 ....................................................... 6-31 (153)

6.5.7 로깅 데이터 백업 ....................................................... 6-32 (154)

6.6 레서피 ....................................................................... 6-35 (157)

6.6.1 레서피 이용 ............................................................ 6-35 (157)

6.6.2 레서피 설정 ............................................................ 6-36 (158)

6.6.3 레서피 동작 트리거 .................................................... 6-38 (160)

6.6.4 레서피 제어 디바이스 ................................................... 6-40 (162)

6.6.5 기본 레서피 데이터 저장................................................. 6-40 (162)

6.6.6 파일 레서피 데이터 저장................................................. 6-40 (162)

6.7 스케줄러 .................................................................... 6-41 (163)

6.7.1 스케줄러 이용 .......................................................... 6-41 (163)

6.7.2 스케줄러 설정 .......................................................... 6-41 (163)

6.7.3 스케줄러 동작 우선순위 설정 ............................................. 6-43 (165)

6.8 스크립트 ..................................................................... 6-44 (166)

6.8.1 스크립트 이용 .......................................................... 6-44 (166)

6.8.2 전역 스크립트 설정 ..................................................... 6-46 (168)

6.8.3 화면 전환 스크립트 설정................................................. 6-46 (168)

6.8.4 스케줄러 스크립트 실행 설정 ............................................. 6-47 (169)

6.8.5 오브젝트 스크립트 실행 기준 ............................................. 6-47 (169)

6.9 소리 ........................................................................ 6-48 (170)

6.9.1 소리 이용 .............................................................. 6-48 (170)

6.8.2 소리 설정 .............................................................. 6-48 (170)

제 7 장 오브젝트 ................................................ 7-1~7-228

7.1 램프 오브젝트 ................................................................ 7-1 (175)

7.1.1 개요 .................................................................... 7-1 (175)

7.1.2 램프의 종류 ............................................................. 7-1 (175)

7.1.3 비트 램프 설정 항목 ..................................................... 7-1 (175)

7.1.4 워드 램프 설정 항목 ..................................................... 7-6 (180)

7.1.5 N상 램프 설정 항목 ..................................................... 7-12 (186)

7.2 스위치 오브젝트 .............................................................. 7-16 (190)

7.2.1 개요 ................................................................... 7-16 (190)

7.2.2 스위치의 종류 .......................................................... 7-16 (190)

(7)

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목차 LS산전연수원

4

7.2.3 비트 스위치 설정 항목 .................................................. 7-16 (190)

7.2.4 워드 스위치 설정 항목 .................................................. 7-23 (197)

7.2.5 화면 전환 스위치 설정 항목 .............................................. 7-27 (201)

7.2.6 특수 기능 스위치 설정 항목 .............................................. 7-30 (204)

7.2.7 다중 스위치 설정 항목 .................................................. 7-45 (219)

7.3 메시지 오브젝트 .............................................................. 7-49 (223)

7.3.1 개요 ................................................................... 7-49 (223)

7.3.2 메시지 종류 ............................................................ 7-49 (223)

7.3.3 비트 메시지 설정 항목 .................................................. 7-50 (224)

7.3.4 워드 메시지 설정 항목 .................................................. 7-56 (230)

7.4 숫자/문자 오브젝트 .......................................................... 7-67 (241)

7.4.1 개요 ................................................................... 7-67 (241)

7.4.2 숫자/문자 오브젝트의 종류 ............................................... 7-67 (241)

7.4.3 숫자 입력기 설정 항목 .................................................. 7-67 (241)

7.4.4 숫자 표시기 설정 항목 .................................................. 7-88 (262)

7.4.5 문자 입력기 설정 항목 .................................................. 7-96 (270)

7.4.6 문자 표시기 설정 항목 ................................................. 7-104 (278)

7.5 윈도우 오브젝트 ............................................................ 7-110 (284)

7.5.1 개요 .................................................................. 7-110 (284)

7.5.2 윈도우 호출의 종류 .................................................... 7-110 (284)

7.5.3 비트 윈도우 설정 항목 ................................................. 7-110 (284)

7.5.4 워드 윈도우 설정 항목 ................................................. 7-113 (287)

7.6 부품 오브젝트 ............................................................... 7-117 (291)

7.6.1 개요 ...................................................................... 7-117 (291)

7.6.2 부품 호출의 종류 ...................................................... 7-117 (291)

7.6.3 비트 부품 설정 항목 .................................................. 7-120 (294)

7.6.4 워드 부품 설정 항목 ................................................... 7-123 (297)

7.7 애니메이션 오브젝트 ........................................................ 7-128 (302)

7.7.1 개요 .................................................................. 7-128 (302)

7.7.2 애니메이션 설정 항목 .................................................. 7-128 (302)

7.8 그래프 오브젝트 ............................................................ 7-130 (304)

7.8.1 개요 .................................................................. 7-130 (304)

7.8.2 그래프 오브젝트의 종류 ................................................ 7-130 (304)

7.8.3 막대 그래프 설정 항목 ................................................. 7-130 (304)

7.8.4 파이 그래프 설정 항목 ................................................. 7-139 (313)

7.8.5 미터 그래프 설정 항목 ................................................. 7-145 (319)

7.8.6 폐곡선 그래프 설정 항목................................................ 7-151 (325)

7.8.7 트렌드 그래프 설정 항목................................................ 7-155 (329)

7.8.8 로깅 트렌드 그래프 설정 항목 ........................................... 7-164 (338)

7.8.9 로깅 분포도 그래프 설정 항목 ........................................... 7-178 (352)

7.8.10 실시간 분포도 그래프 설정 항목 ........................................ 7-189 (363)

7.9 이력 알람 보기 오브젝트 ..................................................... 7-192 (366)

7.9.1 개요 .................................................................. 7-192 (366)

7.9.2 이력 알람 보기 설정 항목 ............................................... 7-195 (369)

7.10 데이터 목록 보기 오브젝트 .................................................. 7-202 (376)

7.10.1 개요 ................................................................. 7-202 (376)

7.10.2 데이터 목록 보기 설정 항목 ............................................ 7-203 (377)

7.11 로깅 보기 오브젝트 ......................................................... 7-211 (385)

7.11.1 개요 ................................................................. 7-211 (385)

7.11.2 로깅 표시 설정 항목 .................................................. 7-211 (385)

(8)

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5

7.12 알람 탐색기 오브젝트 ....................................................... 7-218 (392)

7.12.1 개요 ................................................................. 7-218 (392)

7.12.2 알람 탐색기 설정 항목 ................................................ 7-219 (393)

7.13 시계 오브젝트 .............................................................. 7-220 (394)

7.13.1 개요 ................................................................. 7-220 (394)

7.13.2 시계 오브젝트 설정 항목 ............................................... 7-220 (394)

7.14 화면 삽입 오브젝트 ......................................................... 7-223 (397)

7.14.1 개요 ................................................................. 7-223 (397)

7.15 메모패드 오브젝트 .......................................................... 7-226 (400)

7.15.1 개요 ................................................................. 7-226 (400)

7.15.2 메모패드 오브젝트 설정 항목 ........................................... 7-227 (401)

제 8 장 스크립트 .................................................. 8-1~8-19

8.1 스크립트 특징 ................................................................. 8-1 (405)

8.2 스크립트 규격 ................................................................. 8-1 (405)

8.3 적용 데이터와 표현 방법들 ..................................................... 8-4 (408)

8.4 XGT Panel 제어 함수 ........................................................... 8-7 (411)

8.4.1 시스템 기능 ............................................................. 8-7 (411)

8.4.2 프린터 기능 ............................................................. 8-7 (411)

8.4.3 스크립트 기능 ........................................................... 8-7 (411)

8.4.4 디바이스 기능 ........................................................... 8-8 (412)

8.4.5 통신 기능 .............................................................. 8-10 (414)

8.4.6 메모리 기능 ............................................................ 8-10 (414)

8.4.7 데이터 변환 ............................................................ 8-10 (414)

8.4.8 문자열 기능 ............................................................ 8-10 (414)

8.4.9 스크린 기능 ............................................................ 8-11 (415)

8.4.10 기타 .................................................................. 8-11 (415)

8.5 스크립트 툴바 사용하기 ....................................................... 8-14 (418)

8.6 스크립트 실행 중 오류 ........................................................ 8-18 (422)

8.7 스크립트 워치독과 슬립(Sleep) ................................................ 8-19 (423)

(9)

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제1장 시작하기

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제1장 시작하기 LS산전연수원

1-1

제 1장 시작하기

1.1 XGT Panel 개요

1.1.1 XGT Panel이란?

XGT Panel은 각종 자사 PLC를 포함한 다양한 제조사의 PLC 및 제어기를 감시 및 제어할 수 있는 그

래픽 제어 장치입니다. XGT Panel에 데이터를 전송하기 위한 편집 툴을 통해 다양한 도형 및 오브젝

트를 화면에 배치하고 간단한 설정을 한 후 XGT Panel에 전송하면 툴에서 설정한 내용대로 각각의

제어기의 정보를 감시 할 수 있습니다. 또한 스위치 및 쓰기 오브젝트를 통하여 간단한 제어도 가능

합니다. 뿐만 아니라, 다양한 스크립트, 로깅, 레서피, 알람 등의 고급기능도 제공하여 사용자의 다

양한 욕구를 만족시켜 줄 수 있는 최고의 모니터링 장치입니다.

화면 전송속도

Windows CEWindows CE

XGT PANELXGT PANEL

Windows CEWindows CE

XGT PANELXGT PANEL

화면 전송속도

화면 편집생산성

확장성

개방성

개발 신속성

1.1.2 XGT Panel에서 표시하는 데이터

XGT Panel에서는 XP-Builder라는 편집 툴을 통해 다양한 오브젝트 및 도형들을 전송하여 표시합니

다. 좀 더 상세히 말하면 XP-Builder툴에서 프로젝트를 생성하고 화면에 스위치, 램프, 숫자/문자

입출력기 등을 배치한 후 각각에 주소 및 동작을(설정, 해제, 더하기, 빼기 등)을 설정합니다. 추가

로 조건이라든가 상세 설정을 할 수 있습니다. 그 후 통신을 이더넷 및 시리얼 등의 통신매체를 통

해 XGT Panel에 전송하면 화면에 배치한 스위치, 램프, 숫자/문자 입출력기 등이 설정한대로 동작을

하는 것을 확인할 수가 있습니다.

(13)

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제1장 시작하기 LS산전연수원

1-2

1.2 XP-Builder 특성

XP-Builder는 XGT Panel 시리즈에서 동작하는 프로젝트 데이터(화면 데이터)를 작성하는 소프트웨어 툴

입니다.

다음과 같은 특징과 장점을 가지고 있습니다.

(1) 다양하고 편리한 화면 편집 기능을 제공합니다.

(a) 화면 크기를 자유롭게 조절하여 세밀한 편집이 가능합니다.

(b) 단축키를 사용자 임의로 수정 및 추가할 수 있어 보다 편하고 빠르게 편집할 수 있습니다.

(c) 각 기능을 보다 편하게 쉽게 사용할 수 있도록 아이콘을 제공합니다.

(14)

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제1장 시작하기 LS산전연수원

1-3

(d) 다른 프로젝트 데이터를 사용할 수 있도록 동시에 복수의 XP-Builder를 실행할 수 있습니다.

(e) 보다 빠른 편집을 위해 가져오기/내보내기 기능을 제공합니다.

(f) 여러 개의 화면을 작업할 때 편리하게 사용할 수 있도록 탭 기능을 제공합니다.

(15)

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1-4

(g) 각 도구창을 자유롭게 배치하여 넓은 공간과 효율적인 편집 기능을 제공합니다.

(h) 데이터 구성을 한 눈에 파악할 수 있도록 프로젝트 워크스페이스를 제공합니다.

(i) 빠르고 편리한 편집을 위해 드래그 앤 드롭 기능을 제공합니다.

(j) 편리한 편집 도구를 제공합니다.

(16)

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1-5

(k) 모든 화면 목록을 한 눈에 볼 수 있는 기능을 제공합니다.

(l) 미리보기 기능을 제공합니다.

(m) 편집한 데이터의 오류 상태를 확인할 수 있습니다.

(n) 기능 제한이 없는 실행취소(Undo)와 다시실행(Redo)를 제공합니다.

(17)

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1-6

(2) 다양한 이미지 라이브러리 및 그래픽 파일을 지원하여 세련된 화면을 작성할 수 있습니다. (a) 확대/축소 시에도 모양을 그대로 유지하는 이미지 라이브러리를 제공합니다.

(b) 다양한 그래픽 파일(WMF, JPG, BMP 등)로 화면을 편집할 수 있습니다.

(c) 애니메이션 파일(GIF)도 편집할 수 있습니다.

(3) 기본 오브젝트 이외에도 고급 기능을 제공합니다. (a) 이력/시스템/흐름 알람 등 다양한 알람 기능을 제공합니다.

(b) 로깅 기능을 제공합니다.

(c) 레서피 기능을 제공합니다.

(d) 스케줄러 기능을 제공합니다.

(e) 프로젝트 인쇄 기능을 제공합니다.

(4) 쉽고 편리하게 사용할 수 있는 스크립트를 제공합니다.

(18)

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(a) 스크립트 툴 박스를 이용하시면 초보자도 쉽게 스크립트를 사용하실 수 있습니다.

(b) 스크립트 디버깅 기능도 제공합니다.

(5) 다국어 및 다양한 폰트를 제공합니다. (a) 다국어 지원이 가능합니다.

(b) 동시8개국어로 편집할 수 있습니다.

(c) 윈도우/사용자 폰트를 사용하여 다양하게 문자를 편집할 수 있습니다.

(19)

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(6) 시뮬레이션 기능을 제공합니다. (a) 프로젝트 데이터를 미리 검증할 수 있습니다.

(7) 다양한 통신 방식을 제공합니다. (a) 프로젝트 데이터를 기존 시리얼 통신 보다 빠른 이더넷(Ethernet) 통신 방식을 제공합니다.

(b) USB 저장 장치에 전송할 수 있으며, 유지 보수 시 편리하게 프로젝트 데이터를 교체할 수 있

습니다.

(20)

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1-9

1.3 XP-Builder 실행에 필요한 시스템 요구 사항

(1) 퍼스널 컴퓨터와 메모리 펜티엄 4 이상의 CPU에 최소 512MB 이상의 메모리를 지닌 컴퓨터가 필요합니다.

(2) 통신 포트 RS-232C 시리얼 포트 또는 이더넷 포트가 필요합니다.

(3) 하드 디스크 최소 1GB 이상의 사용 가능 영역이 필요합니다.

(4) 마우스 컴퓨터에 연결할 수 있는 마우스가 필요합니다.

(5) 모니터 해상도가 1024 X 768 이상이어야 합니다.

(6) 컴퓨터 운영체제 윈도우 2000/XP/VISTA/7 에서 실행 가능합니다

1.4 XP-Builder 설치

[설치 순서]

(1) 설치 파일을 실행합니다.

(2) 아래와 같이 설치 마법사가 설치를 준비합니다.

(21)

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1-10

(3) 아래 화면과 같이 XP-Builder설치 시작이 표시됩니다. [다음] 단추를 눌러 설치를 계속합니다.

(4) 사용자 정보를 입력하는 화면이 나타납니다. 응용프로그램 설치 사용자를 지정합니다. 사용자 본인만

사용하고자 할 경우 ‘사용자 본인만’을 선택하십시오.

(22)

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1-11

(5) XP-Builder가 설치될 폴더 위치를 지정합니다. XP-Builder는 약 700 MByte 의 설치 공간이 필요합니

다. 설치 대상 폴더에 충분한 여유 공간이 있는지 확인하십시오. 설치 공간이 충분하지 않을 경우 경

고 메시지와 함께 다음으로의 진행이 불가능 합니다. 폴더 선택 후 [다음] 버튼을 누릅니다.

(6) 아래 화면은 사용자가 입력한 사용자 정보와 설치 경로에 대한 내용을 보여줍니다. [다음] 버튼을 누

르면 설치가 진행됩니다.

(23)

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1-12

(7) 설치의 진행 상황을 나타냅니다.

(8) 아래 화면은 설치가 정상적으로 완료 되었음을 나타냅니다.

(9) [시작] 메뉴에서 XP-Builder를 실행시키거나 바탕화면에 생긴 바로 가기를 실행하여 작업을 하실 수

있습니다.

(24)

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1-13

[삭제 순서]

(1) XP-Builder를 제거하기 위해서는 ‘XP-Builder 제거’를 실행하거나 제어판의 [프로그램 추가/삭제]

기능을 이용합니다.

(2) 삭제 확인 메시지가 나타납니다.

(3) [확인] 버튼을 누르면 제거 작업을 시작합니다.

(25)

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(4) 프로그램 삭제가 정상적으로 완료되면 아래와 같이 대화상자가 나타납니다.

(26)

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1-15

참고) Windows Vista 환경에서 설치 시 유의사항

항상 관리자(Administrator)계정으로 로그인하여 XP-Builder를 설치하여야 합니다.

설치가 끝난 후 보안설정 절차가 필요하므로 다음과 같이 설정합니다.

시작설정을 클릭하여 제어판을 실행합니다.

제어판사용자 계정 아이콘을 클릭합니다.

(27)

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1-16

사용자 계정 설정 화면에서 사용자 계정 아이콘을 클릭합니다.

사용자 계정사용자 계정 설정 화면에서 사용자 계정 컨트롤 사용/사용 안 함 아이콘을 클릭합니다

사용자 계정사용자 계정 컨트롤 사용/사용 안 함 화면에서 사용자 계정 컨트롤 사용여부 설정

을 해제합니다.

(28)

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2-1

제 2장 프로젝트

2.1 프로젝트 파일 관리

2.1.1 새 프로젝트 만들기

프로젝트를 새로 만듭니다.

[순서]

(a) 메뉴 [프로젝트]-[새 프로젝트]를 선택합니다.

(b) 기기타입 및 연결 제어기를 선택하고 마침 단추를 누릅니다.

[대화 상자 설명]

종 류 설 명

기기 시리즈 선택

(a)

XGT Panel 시리즈를 선택합니다.

기기 모델 설정(b) 기기 모델을 설정합니다.

PLC 제조사(c) PLC 제조사를 선택합니다.

PLC 제품(d) XGT Panel와 연결하여 데이터를 감시할 제어기 상세 제품명을 선택합니다.

통신기기설정(e) 통신 상세 설정을 하려면 선택합니다.

(c) 화면에 빈 기본화면이 나타나며 위저드에서 설정한 XGT Panel타입 및 제어기 정보가 상태 바에

표시됩니다.

a

d

c

b

e

(31)

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2-2

2.1.2 프로젝트 열기

[순서]

(a) 메뉴 [프로젝트]-[열기]를 선택합니다.

(b) 프로젝트 파일을 선택하고 열기 단추를 누릅니다.

파일이 열리면서 그 과정을 저장 할때와 마찬가지로 상태바에 진행 메시지 및 프로그레스바를

통해 보여줍니다.

프레임 저장 파일에서 읽은 정보와 같이 화면이 열리고 및 도킹창 등이 배치가 되며 타이틀

바에는 프로젝트

경로명이, 상태바에는 열린 프로젝트 파일의 XGT Panel정보 및 연결 제어기 정보가 표시합니다.

[파일 열릴 때 메시지 및 프로그레스바의 모습]

프로젝트 경로명과 열려있는 화

면번호 정보가 나타납니다

열린 프로젝트의 저장된 HMI 기종

과 제어기 정보가 나타납니다

프로젝트 닫히기 전 ‘OSTS’파일로 저장되는

프레임 정보:

1. 프로그램 닫히기 전 열려있던 화면정보

2. 도킹창의 보이는지/안 보이는지 여부, 위치 및

도킹여부, 숨기기 모드인지 여부, 탭 윈도우

상태 인지 여부

3. 도구상자 보이는지 여부 및 위치

(32)

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2-3

알아두기

(1) 백업

(a) 저장 시 저장 전 프로젝트 내용을 백업파일에 저장합니다. 백업파일의 확장 자는 ‘bak’입니다

(b) 현재 열려있는 프로젝트 파일버전이 현재 작화하고 있는 XP-Builder 버전보다 낮으면 이전버전 프

로젝트 파일을 백업합니다. 백업 파일명은 ‘프로젝트 명.xpd_V1.00’의 형태 입니다.

(2) 파일이 열리지 않을 경우

(a) 편집화면에 프로젝트 파일을 탐색기로부터 프로젝트 파일을 편집기의 화면에 드래그 앤 드롭으로

열 수 있다. 확장자가‘xpd’가 아닐 경우 ‚지원하지 않는 파일 포맷입니다.‛와 같은 오류 메시

지를 내고 파일을 여는 것을 중단합니다.

(b) 파일이 열리지 않는 또 하나의 경우는 확장자는 같으나 파일 헤더의 내용이 잘못 되었을 경우입니다.

이 경우에는 ‘프로젝트 헤더정보가 틀립니다’ 라는 메시지를 표시하고 더 이상 진행하지 않습니다.

(3) 확장자

(a) XP-Builder 프로젝트 파일의 확장자는 ‘xpd’입니다.

(b) 백업파일의 확장자는 ‘bak’ 입니다. 저장 시 저장 전 프로젝트 내용을 백업파일에 저장합니다.

(c) 현재 프로젝트 프레임의 상태를 기억하는 파일의 확장자는 OSTS입니다

(d) XGT Panel에 내려가는 실행파일의 확장자는 프로젝트 파일명 *.hmi 입니다

(e) 사용자 오브젝트 라이브러리의 확장자는 라이브러리 파일명 *.xpo 입니다.

(f) 사용자 그래픽 라이브러리의 확장자는 라이브러리 파일명 *.xpg 입니다.

(g) 공통 데이터의 export/import 확장자는 다음과 같습니다.

항목 파일 확장자

문자열 표, 레서피, 태그 .CSV

이력 알람 .HAL

흐름 알람 .FAL

로깅 .LOG

스케줄러 .SCH

스크립트 .SPT

(4) MRU: 빈도가 높게 사용된 파일의 리스트를 뜻하며 최근 연 파일 순서대로 메뉴에 표시합니다.

열고자 하는 파일 이름의 메뉴를 선택하면 해당 프로젝트 파일이 열립니다.

(33)

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2-4

2.1.3 프로젝트 저장

변경된 프로젝트를 저장합니다.

[순서]

(a) 메뉴 [프로젝트]-[저장]을 선택합니다.

(b) 새 프로젝트의 경우 한번도 저장이 된 적이 없으므로 저장 다이얼로그가 표시합니다.

저장위치를 선택하고 파일 이름을 입력한 후 [저장] 단추를 누릅니다. 파일이름에 확장자를

입력하지 않으면 ‘xpd’가 자동적으로 파일명 뒤에 붙습니다.

그 결과를 상태 바에서 진행 프로그래스 바 및 메시지를 통해 저장상황을 나타내 줍니다.

알아두기

(1) ‘*’표시

(a) 프로젝트 창의 트리에서 프로젝트 이름 오른쪽에 ‘*’표시가 나타나면 현재 프로젝트가

수정되었음을 표시합니다.

(b) 수정된 화면의 화면 탭에도 ‘*’표시를 표시합니다.

(c) 저장 후엔 ‘*’표시가 프로젝트 이름 및 화면탭에서 모두 사라집니다.

(34)

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2-5

2.1.4 다른 이름으로 저장

프로젝트를 다른 파일로 저장합니다.

[순서]

(a) 메뉴 [프로젝트]-[다른 이름으로 저장]을 선택합니다.

(b) 저장위치 및 파일 이름을 입력한 후 [저장] 단추를 누릅니다.

. 그 결과 아래와 같이 타이틀바에 다른 이름으로 저장한 프로젝트 경로명을 표시합니다.

2.1.5 프로젝트 닫기

[순서]

(a) 메뉴 [프로젝트]-[닫기]를 선택합니다.

(b) 프로젝트가 편집된 후 저장이 안 된 상태이면 다음 메시지가 나옵니다.

저장을 원하시면 ‘예’ 단추를 누르고 ‘아니요’를 누르면 저장을 하지 않고 프로젝트를

닫습니다. ‘취소’를 누르면 프로젝트가 닫히지 않습니다.

(35)

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2-6

2.2 프로젝트 암호

프로젝트 파일에 암호를 입력하여 타인이 프로젝트 파일을 여는 것을 방지할 수 있습니다.

알아두기

(1) 암호 문자는 한글/영문 구분 없고 대소문자는 구분합니다. 최대 12자까지 가능합니다.

(2) 암호를 잊으시면 프로젝트 파일을 열 수 없으니 주의하시기 바랍니다.

2.2.1 암호 설정

프로젝트에 새롭게 암호를 설정하고자 하면 다음과 같은 순서로 합니다.

[순서]

(a) 메뉴에서 [프로젝트]-[프로젝트 암호 설정]을 선택합니다.

(b) 암호 설정 창이 나타납니다.

(c) 새로운 암호를 입력합니다.

(d) 암호 [입력 확인] 난에 입력했던 암호를 다시 입력합니다.

(e) 적용 단추를 누릅니다.

(36)

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2-7

2.2.2 암호 수정

기존에 가지고 있는 프로젝트 암호를 변경하고자 할 때 다음과 같은 순서로 합니다.

[순서]

(a) 메뉴에서 [프로젝트]-[프로젝트 암호설정]을 선택합니다.

(b) 암호 설정 창이 나타납니다.

(c) 이전 암호에 현재의 암호를 입력합니다.

(d) 새 암호에 새로운 암호를 입력합니다.

(e) 암호 확인 난에 (d)에서 입력했던 암호를 다시 입력합니다.

(f) 적용 단추를 누릅니다.

2.2.3 암호 삭제

기존의 사용하던 프로젝트 암호를 삭제하고자 하면 다음과 같은 순서로 합니다.

[순서]

(a) 메뉴에서 [프로젝트]-[프로젝트 암호 설정]을 선택합니다.

(b) 암호 설정 창이 나타납니다.

(c) 이전 암호에 현재 암호를 입력합니다.

(d) 삭제 단추를 누릅니다.

(37)

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제2장 프로젝트 LS산전연수원

2-8

2.3 프로젝트 구성

프로젝트의 구성 항목은 다음과 같습니다.

[대화 상자]

[대화 상자 설명]

항 목 설 명

프로젝트 명(a) 프로젝트 이름을 명시합니다.

프로젝트 속성(b) 프로젝트 속성을 나타내 줍니다. 특히 프로젝트 속성 중 통신기기 설

정과 특수기기 설정에 대한 부분을 따로 보거나 설정할 수 있습니다.

화면(c) 3종류의 화면이 있는데 기본 화면과 윈도우 화면, 보조 화면이 있습

니다.

기본화면(d) 기본이 되는 편집 화면을 말합니다.

윈도우화면(e) 팝업 및 삽입이 가능한 화면을 말합니다.

보조화면(f) 부품 오브젝트의 보조적 수단으로 쓰이는 화면을 말합니다.

문자열 표(g) 각종 오브젝트 및 알람 등에 사용되는 문자열을 정의합니다.

a

c

d

e

f

g

i

l

h

j

k

o

n m

b

p

(38)

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제2장 프로젝트 LS산전연수원

2-9

스크립트(h) 오브젝트 및 스케줄 및 각종 이벤트 시에 사용될 스크립트를 정의합

니다.

태그(i) 디바이스 이름을 별칭 하여 사용할 수 있도록 정의합니다.

스케줄러(j) 특정 조건에 의해 수행하는 일정을 정의합니다.

로깅(k) 로깅을 설정하고 정의합니다.

흐름 알람(l) 발생 시에 화면 하단에 흐름 알람으로 나타낼 수 있도록 정의하는 항

목입니다.

시스템 알람(m) XGT Panel의 오류 항목을 정의하여 XGT Panel상에서 오류 발생 시 그

내용을 볼 수 있도록 하는 항목입니다.

이력 알람(n) 이력 알람이란 알람 데이터를 이력으로 저장할 수 있는 항목을 말합

니다. 이력 알람에는 그룹과 리스트 2종류가 있습니다.

레서피(o) 레서피 데이터를 정의합니다. 기본레서피와 파일레서피의 2종류가 있

습니다.

소리(p) 소리 설정 및 소리 데이터를 등록합니다. iXP 시리즈에만 동작 합니

다.

알아두기

(1) 화면과 파트 화면은 각각 1에서 65534까지 지정할 수 있습니다.

(2) 윈도우는 이미 4 개가 키 윈도우로 지정되어 있으므로 1~65530 까지의 화면 번호를 지정할 수

있습니다.

(3) 키 윈도우는 기본으로 생성되었을 때 DEC(65531), HEX(65532), ASCII(65533), FLOAT(65534)의

4종류의

윈도우가 생성되며 화면번호가 변경될 수 없습니다.

(4) 이력 알람은 그룹과 리스트로 나뉘어집니다. 그룹의 최대 깊이는 4 이며 한 그룹당 최대 8 개까

지의 알람

리스트를 가질 수 있습니다.

(5) 레서피 번호는 일반 레서피의 경우 1~255까지 이며 파일 레서피의 경우 1~5000까지 입니다.

프로젝트 창에서는 화면 및 여러 공통요소들을 삽입할 수 있는 트리 항목들이 있습니다.

화면 삽입이란 프로젝트 편집을 위해서는 필수적인 요소로서 기본, 부품, 윈도우화면을 삽입할 수 있

습니다.

공통 항목이란 프로젝트의 전반적인 요소들 즉 오브젝트 편집 및 XGT Panel전체적인 수행 요소에 영향

을 미칠 수 있는 항목을 말합니다. 트리 항목 중 로깅, 레서피, 알람, 문자열 표, 태그, 스크립트를

지칭합니다.

공통항목 중에 화면, 문자열표, 이력알람, 레서피는 하나의 항목당 여러 개의 자식 트리 항목을 가질

수 있습니다.

(39)

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제2장 프로젝트 LS산전연수원

2-10

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제3장 화면 편집

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제3장 화면 편집 LS산전연수원

3-1

제 3장 화면 편집

편집의 기본은 화면을 생성하고 그 위에 오브젝트나 도형을 삽입하는 것으로 시작합니다. 여기서는 화면

의 종류 및 화면을 편집하는 방법을 알아봅니다.

3.1 화면 개요

XP-Builder에서 제공하는 오브젝트 및 도형을 생성하고 편집하는 화면은 기본 화면, 윈도우 화면, 보조 화

면으로 3가지 종류가 있으며, 각각의 특징은 다음과 같습니다.

화면 종류 설명

기본 화면

오브젝트 도형 편집을 기본 화면이며, 프로젝트 생성 시 화면 크기가 고정됩니다.

XGT Panel 해상도

XP30-BTE, XP30-BTA, XP30-TTE,

XP30-TTA

320 X 240 픽셀

XP40-TTE, XP40-TTA 800 X 480 픽셀

XP50-TTE, XP50-TTA, XP70-TTA 640 X 480 픽셀

XP80-TTA 800 X 600 픽셀

XP90-TTA 1024 X 768 픽셀

윈도우 화면 기본 화면 상에 팝업 또는 합성하여 표시되는 화면입니다.

보조 화면 비트 부품, 워드 부품 오브젝트에서 부품으로 사용하는 화면입니다.

아래 그림과 같이 윈도우 화면과 보조 화면을 편집한 후 기본 화면에 생성한 윈도우 화면과 보조 화면을

각각 호출하는 비트 윈도우, 비트 부품 오브젝트를 편집하였을 경우, XGT Panel에서는 기본 화면이 표시합

니다. 비트 윈도우와 비트 부품의 기준 디바이스가 온 상태가 되었을 경우, 각 화면을 호출하여 표시합니

다. 즉 기본화면에 윈도우 화면, 보조 화면을 호출하여 모두 사용할 수 있습니다.

윈도우, 보조 화면을 호출하도

록 편집한 기본 화면 윈도우 화면 보조 화면

(43)

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3-2

3.1.1 기본 화면

(1) 오브젝트, 도형을 편집하기 위한 기본 화면이며, 프로젝트 생성 시 화면 크기가 고정됩니다.

(2) 기본 화면에는 다양한 오브젝트 및 도형을 삽입할 수 있으며 특히 기본 화면, 윈도우 화면을 드래

그 앤 드롭으로 삽입 할 수 있습니다. 이 경우, XGT Pane에서의 효과는 그 화면이 그대로 현재화

면에 삽입되어 표시합니다. 단, 자신의 화면 안에 자신의 화면을 재귀적으로 삽입할 수 없습니다.

(3) 보조 화면을 현재 화면으로 드래그해서 삽입할 경우는 보조화면의 내용이 그대로 복사되는

효과가 있습니다.

(4) 기본 화면은 1~65534번의 65534개 까지 만들 수 있습니다.

기본 화면

XGT Panel 편집의 기본화면

윈도우 화면

기본 화면에서 호출하는

윈도우 화면

보조 화면

기본 화면에서 호출하는

보조 화면

드래그

(44)

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3-3

3.1.2 윈도우 화면

(1) 기본 화면 상에 팝업 또는 합성하여 표시되는 화면입니다.

(2) 윈도우 화면은 최대 1~65530까지 생성할 수 있으며 65531~65534까지는 시스템 키 윈도우로 할당되어

있습니다.

(3) 윈도우에는 다른 윈도우 오브젝트를 생성할 수 없으며 기본화면과 마찬가지로 도형 및 오브젝트는 물

론이고 기본화면, 윈도우 화면을 드래그 앤 드롭으로 삽입할 수 있습니다.

단, 기본 및 윈도우 화면 삽입의 경우 자신의 화면 안에 자신의 화면을 재귀적으로 삽입할 수 없습니다.

(4) 기본 화면에 윈도우 오브젝트를 통해 화면에 나타나며 최대 8개까지 삽입 및 배치할 수 있습니다.

(5) 윈도우 화면을 기본 화면에 나타내는 방법에는 팝업 방법과, 겹침 방법이 있으며, 비트 윈도우, 워드

윈도우에서 그 방법을 설정 할 수 있습니다.

(6) 팝업 되는 윈도우 화면에는 닫기 단추와 이동바가 있어 닫기와 이동이 가능합니다.

라인 1번 컨베이어 벨트 온도 상승

X

라인 1번 컨베이어 벨트 온도 상승

X

알아두기

(1) 처음 XGT Panel기에서 팝업 윈도우가 나타날 경우에는 이동바가 나타나지 않습니다. 팝업 윈도우를

이동하고자 할 경우에는 윈도우 화면의 빈 공간을 누르면 이동바와 닫기 단추가 나타나며, 이동바를

이용하여 윈도우 화면을 이동할 수 있습니다.

라인 1번 컨베이어 벨트 온도 상승

라인 1번 컨베이어 벨트 온도 상승

X

라인 1번 컨베이어 벨트 온도 상승

X☞

(2) 나타난 이동바와 닫기 단추를 제거하고자 할 경우에는 윈도우 화면의 빈 공간을 다시 한번 누를 경

우 사라집니다.

(3) 윈도우 화면에 윈도우 오브젝트를 설정할 수 없습니다. 즉, 하나의 윈도우 화면이 다른 윈도우 화면

을 표시 할 수 없습니다.

(4) 윈도우 화면이 기본 화면을 벗어나도록 지정된 경우에는 최대 기본화면크기보다 크면 윈도우가 잘려

표시합니다. 따라서 윈도우 화면의 표시 위치를 설정할 때에는 윈도우 화면 크기를 확인 후 표시 위

치를 설정하십시오.

(5) 비트 윈도우 경우, XP-Builder에서 [보기] -> [오브젝트 On/Off] 또는 아이콘( )을 누를 경우

해당 윈도우 화면이 기본 화면에 표시되므로, 윈도우 화면 크기를 미리 확인 할 수 있습니다.

(4) 워드 윈도우 경우, XP-Builder에서 워드 상태 콤보박스에서 ( ) 값을 변경할 경우, 윈도

우 화면이 조건문에 할당된 윈도우 번호에 따라 화면에 나타나므로 화면 크기를 미리 확인 할 수 있

습니다.

이동바

이동바가 없는 윈도우 화면

빈 공간을 누르기

이동바와 닫기 단추가 나타남

닫기 단추

(45)

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3-4

3.1.3 보조 화면

(1) 보조화면은 부품오브젝트에서 부품으로 사용하는 오브젝트 입니다.

(2) 보조 화면은 1~65534번의 65534개까지 만들 수 있습니다.

(3) 화면을 드래그 앤 드롭으로 화면에 끌어오면 보조화면 안의 모든 오브젝트가 복사되는 효과가 있습

니다.

(4) 보조화면에는 오브젝트를 등록할 수 없습니다.

알아두기

(1) 위의 기본, 윈도우 화면, 보조 화면에 대한 차이점과 제약사항을 요약하면 다음과 같습니다.

화면 종류 화면 개수 오브젝트 편집 여부 화면 크기 조절 여부

기본 화면 1번부터 65534번까지 (65534개) O X

윈도우 화면 1번부터 65530번까지 (65530개) O O

보조 화면 1번부터 65534번까지 (65534개) X X

(2) 윈도우 화면 65531~65534 는 예약된 번호로서 65531 은 Decimal 키패드, 65532 은 HEX 키패드, 65533 는

ASCII 키패드, 65534은 Real 키패드 화면으로 다른 번호로 변경할 수 없습니다.

3.1.4 키 윈도우 화면

(1) 윈도우의 특수한 형태이며 숫자 및 문자 입력 오브젝트에서 값을 입력하고자 할 때 화면 상에 팝업

또는 겹침되는 윈도우입니다.

(2) XP-Builder에서는 십진(Decimal), 문자(ASCII), 16진(HEX), 실수(Float)의 4가지 종류의 키 패드를

제공합니다.

(3) 사용자 정의 키 패드를 사용하고 싶다면 스위치 오브젝트의 특수 기능을 사용하여 윈도우화면 위에

배치하여 사용하거나 제공되는 오브젝트 라이브러리 중 키패드 라이브러리로부터 불러와 수정하거나

그대로 사용할 수 있습니다.

키 패드 오브젝트 라이브러리

(46)

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3-5

알아두기

(1) 문자 입력기 또는 숫자 입력기에서 기본적으로 사용하는 키 윈도우 번호를 사용자가 원하는 윈도

우로 설정할 경우, 프로젝트 속성 [키윈도우 설정]에서 번호를 수정합니다.

(2) 사용자가 문자 입력기나 숫자 입력기에 기본으로 사용하는 키 윈도우 번호를 각각 지정하거나 화면상

에 팝업으로 뜨지 않게 하려면 문자 입력기, 숫자 입력기의 [확장] 항목에서 설정할 수 있습니다.

3.1.5 전역 윈도우 화면

(1) 윈도우의 일종이지만 기본 화면의 화면 전환과 무관하게 떠 있을 수 있는 윈도우 화면입니다.

(2) 최대 2개까지 설정할 수 있습니다.

(3) 프로젝트 설정의 [화면 전환]에서 ‘전역윈도우 1’과 ‘전역윈도우 2’의 번호를 저장하는 주소

를 설정합니다.

(47)

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3-6

위의 방법처럼 디바이스에 의한 화면 전환에서 전역 윈도우의 디바이스를 지정할 경우, 디바이스 데

이터 값이 윈도우 화면 번호를 표시합니다. 따라서 HW0000의 값이 2일 경우, 윈도우 2번이 전역 윈도

우가 되며 화면 전환에 무관하게 윈도우 2번이 기본 화면에 표시합니다. 전역 윈도우2도 1과 마찬가

지 방법으로 기본화면 위에 표시합니다.

위와 같이 일반 윈도우 오브젝트를 이용하였을 경우에는, 1번 화면에서 윈도우를 호출한 후 화면 전

환이 이뤄지면 호출된 윈도우 화면은 2번 화면에서 더 이상 표현되지 않습니다.

일반 윈도우 오브젝트를 사용했을 경우와 달리 전역 윈도우를 사용할 경우, 화면 전환이 발생하더라

도 윈도우는 사라지지 않고 계속 기본 화면에 표시합니다.

화면

전환

1번 화면 2번 화면

화면

전환

(48)

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3-7

3.2 새 화면 삽입

화면을 편집하기 위해서 새 화면을 생성하기 위해서는 다음과 같은 순서로 합니다.

[순서]

(a) 프로젝트 창에서 새 화면을 생성하고자 하는 화면 종류에서 마우스 왼쪽 단추를 클릭하여 선택한

후 마우스 오른쪽 단추를 클릭하고 메뉴에서 [삽입] 또는 단축 아이콘 I를 선택합니다.

위의 경우에는 기본 화면에 대해 새로운 화면이 생성되는데 화면번호는 비어있는 화면번호 중 최

소의 번호로 표시됩니다. 즉 기본 화면 1번과 3번이 존재하면 생성되는 화면번호는 2번입니다.

알아두기

(1) 동적 메뉴

위에서 화면을 생성하는 방법을 설명하였는데 이를 동적 메뉴를 통해 생성할 수 있습니다.

동적 메뉴란 문맥에 나타나는 메뉴 즉 목록에 활성화 되어 있는 메뉴에 항목에 따라 바뀌는 메

뉴를 말합니다.

위의 기본 화면 생성과정을 동적 메뉴를 통해 생성하는 과정을 설명하면 다음과 같습니다.

(a) 목록에서 2번 기본화면을 클릭합니다

(b) 메인 메뉴인 프로젝트를 클릭합니다

(c) 팝업 된 메뉴 중 [기본 화면 삽입]을 선택합니다. 동적 메뉴는 목록항목의 활성화 항목

에 따라 해당 문맥 메뉴로 바뀝니다. 여기서는 ‘기본화면’목록이 활성화 되었으므로

[기본 화면 삽입]이 메뉴에 나타난 것입니다.

반면 윈도우 화면을 클릭한 후 메인 메뉴의 [프로젝트] 메뉴를 살펴보면 [윈도우 화면 삽

입] 메뉴가 표시됩니다.

(49)

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3-8

3.3 시작화면으로 설정

시작화면이란 XGT Panel로 화면데이터를 전송 후 맨 처음으로 나타나는 화면입니다. XP-Builder에서는 이

화면번호를 목록에서 검정색으로 굵게 표시하고 있으며 시작화면은 기본 화면 중에만 가능합니다. 다음은

시작화면을 기본화면 1번에서 2번으로 변경하는 과정을 설명합니다.

[순서]

(a) 2번 기본화면을 마우스 왼쪽 단추를 클릭하여 [시작화면으로 설정] 메뉴를 선택합니다.

그 결과 1번 기본화면은 정상 글씨체로 바뀌고 2번은 볼드체로 두껍게 표시됩니다. XGT Panel로 전

송 후 2번 화면이 처음 표시되는지 확인합니다.

(50)

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3-9

3.4 화면 열기/닫기

화면을 편집하기 위해서 기존에 작성된 화면을 열거나 작성이 끝난 화면을 닫습니다.

3.4.1 화면 열기

[순서]

(a) 프로젝트 창에서 열고자 하는 화면을 마우스 왼쪽 단추로 두 번 클릭하거나 문맥메뉴의 [열기]

를 클릭하여 화면을 엽니다.

알아두기

(1) 화면 목록 작게보기

[보기] 메뉴의 [화면 목록 작게보기]를 실행하여 나오는 화면목록들 중에서 열고자 하는 화면을

두 번 클릭하면 위에서와 동일하게 화면을 열 수 있습니다.

(51)

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3-10

3.4.2 화면 닫기

작성한 화면을 닫기 위해서는 화면의 우측 상단에 있는 닫기 단추를 마우스 왼쪽 단추로 클릭하거나

문맥메뉴의 [닫기]를 눌러서 화면을 닫습니다.

또는

3.5 다른 이름으로

삽입한 기본, 윈도우, 보조 화면에 대해 번호와 이름을 변경할 수 있습니다.

[순서]

(a) 프로젝트 창에서 항목을 선택합니다.

(b) 마우스 오른쪽 클릭하여 메뉴 [다른 이름으로]를 선택합니다.

(c) 번호 및 이름을 각각 수정 후 엔터키를 누릅니다.

번호를 입력 후 공백문자를 삽입하고 다음에 이름을 입력해야 하는데 번호와 이름 사이에는 항상

마우스 클릭

(52)

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3-11

공백이 1칸 이상 있어야 합니다.

번호 입력 후 공백문자 외에 아무것도 입력하지 않을 경우 이름이 없는 것으로 인식합니다.

알아두기

(1) 아래와 같이 이름을 변경하고자 하는 목록 항목을 마우스로 한번 누른 뒤 잠시 후 다시 한번

누르면 목록 항목이 편집가능 상태가 되므로 위에서 설명한 것과 같은 이름변경 메뉴를 이용

할 때와 같은 효과가 있습니다.

(2) 화면번호가 다른 항목과 중복될 경우 또는 입력오류일 경우(예: 스페이스를 삽입하지 않고 이

름을 입력한 경우) 에는 이전 값을 그대로 유지합니다.

(3) 윈도우 DEC(65531), HEX(65532), ASCII(65533), FLOAT(65534)는 화면번호가 변경될 수 없습니

다.

3.6 화면 속성

화면에 관련에 속성을 표시 및 변경시킬 수 있습니다.

[순서]

화면의 빈 곳에 오른쪽 마우스 클릭으로 문맥메뉴를 띄우고 메뉴 [화면 속성]을 선택합니다.

변경하고자 하는 화면을 프로젝트 창에서 선택한 후 오른쪽 마우스 클릭으로 문맥메뉴를 띄우고 메뉴 [속

성]을 선택합니다.

(53)

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3-12

3.6.1 일반 속성

기본 정보를 나타내는 첫 번째 속성에서는 화면종류, 화면번호 화면이름, 설명, 화면의 실행데이터 크기,

화면 폭 및 화면 높이를 확인하고 수정할 수 있습니다. 수정 가능 항목으로는 화면 이름, 화면 번호, 설명

이 있으며 화면타이틀 관련 속성, 화면 폭 및 화면높이는 윈도우에서만 설정할 수 있습니다.

항목 설명

화면 종류 기본, 윈도우, 보조 화면 중 현재 화면의 종류를 나타냅니다.

화면 번호 현재 화면 번호를 나타냅니다. 현재 화면의 번호를 변경할 수 있습니다.

화면 이름 화면의 이름을 표시하며, 현재 화면의 이름을 직접 변경할 수 있습니다.

화면 타이틀 윈도우 화면일 경우에만 사용할 수 있는 속성으로써 팝업 윈도우의 타이틀 속성을

지정한다.

문자열 표에서 윈도우 화면일 경우에만 사용할 수 있는 속성으로써 팝업윈도우의 타이틀을 문자열

표에서 가져올 수 있도록 지정하는 속성입니다.

문자열 표 윈도우 화면일 경우에만 사용할 수 있는 속성으로써 팝업윈도우의 타이틀을 문자열

표에서 가져올 때 문자열 표 및 문자열 번호를 선택할 수 있습니다.

폰트 화면 타이틀을 설정한 경우 폰트에서 지정한 글꼴로 화면 타이틀을 나타내 줍니다.

단, 문자열 표에서 선택을 한 경우는 문자열표의 폰트를 따르므로 사용자가 글꼴을

선택을 할 수 없습니다.

설명 화면에 대한 설명을 입력할 수 있으며, 입력된 설명을 나타냅니다.

메모리 크기 현재 화면의 크기를 나타냅니다.

화면 폭, 높이 XGT Panel 종류 따라 화면의 폭과 높이는 고정되어 있으며, 이곳에서 현재 화면의

크기를

나타냅니다. 단 윈도우 화면에서만 폭, 높이를 설정할 수 있습니다.

(54)

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3-13

3.6.2 배경 속성

[배경] 속성에서는 화면 배경 색상, 패턴 종류, 패턴색, 배경 이미지를 설정할 수 있습니다. 2가지

속성 즉 바탕색과 바탕 이미지를 둘 다 사용할 수 있습니다. 두 경우를 사용할 경우 바탕 이미지가

우선이 됩니다. 즉 바탕 이미지가 먼저 그려지고 바탕색 속성이 그 다음으로 그려지게 됩니다.

3.6.3 화면 스크립트

(1) [화면 스크립트] 속성에서는 화면이 수행(Run) 중 일 때 실행되는 화면 스크립트를 선택하여 추가

할 수 있습니다. [화면 스크립트]의 속성은 5.6.4의 [기타] 속성의 스크립트와 다르게 해당 화면

이 표시되는 동안 실행 조건이 만족 할 경우 연속적으로, 또는 순간적으로 실행하는 스크립트로

[기타]속성과는 차이가 있습니다.

화면 스크립트의 설정 시 수행조건 즉, 연속적, 주기적, 비트상승 시, 비트 하강 시, 비트 변경

시의 조건에 따라 실행되는 스크립트를 지정하여 추가 할 수 있습니다.

(55)

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제3장 화면 편집 LS산전연수원

3-14

3.6.4 기타 속성

(1) [기타] 속성에서는 화면 스크립트 정보 및 흐름 알람 보여주기 여부 등을 설정할 수 있습니다.

5.6.3절의 화면스크립트는 화면이 수행 중에 실행되는 화면을 의미하며 [기타] 속성의 스크립트

는 화면이 나타나거나 사라질 때 1번만 실행되는 스크립트로 차이가 있습니다.

즉, 흐름 알람이 설정되었을 경우 XGT Panel에서 흐름 알람으로 설정한 알람이 발생할 시 화면

하단에 흐르듯이 표시가 됩니다.

(2) 화면이 나타나거나 다른 화면으로 갈 때 또는 종료 시에 실행되는 스크립트를 선택하여 지정할 수

있습니다.

스크립트가 설정이 되면 각 화면이 사라지거나 보여지는 시점에서 1번만 실행이 됩니다.

(56)

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제4장 온라인

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4-1

제4 장 온 라 인

XP-Builder상에서 편집된 편집화면들은 XGT Panel로 전송되어 XGT Panel에서 실행이 됩니다.

프로젝트를 XGT Panel 또는 외부 저장 장치로 보내기를 할 수 있습니다. 또한 역으로 XGT Panel에서 데이

터를 전송 받을 수도 있는데 압축된 프로젝트 파일 받기, 로깅, 레서피 등 XGT Panel에서 생성된 데이터

를 받는 프로토콜이 있습니다.

이 이외에도 XGT Panel정보를 읽어 표시해주거나 설정하는 부가적인 기능이 있습니다.

4.1 연결 구성

XGT Panel은 시리얼과 이더넷 연결을 기본 제공합니다.

4.1.1 시리얼(RS-232C) 연결

Project.hmi

Project.zip

Gulim.ttf

시리얼 케이블은 제품에 포함된 6핀 케이블을 이용합니다. 케이블은 컴퓨터의 RS-232C 포트에 연결하고

XGT Panel 후면의 우중간에 있는 Tool 위치에 6핀 원형 케이블을 설치합니다.

시리얼을 통한 다운로드는 기본 1:1 통신입니다.

알아두기

(1) 케이블 연결 불량

시리얼 케이블을 이용한 다운로드 시 연결 불량에 의한 전송 실패 오류가 많이 발생되고 있습니

다. 가장 빈번히 발생되는 오류는 시리얼 케이블을 길게 늘어뜨림으로 XGT Panel 뒷면에 있는 툴

포트 접촉 이상이 있습니다.

시리얼 케이블의 6핀 포트가 XGT Panel에 정확히 연결되어 있는지 확인합니다.

또 다른 발생 가능한 오류로 시리얼 전송 케이블이 노이즈가 아주 심한 기기를 통과하여 지나갈

경우입니다. 예를 들면 노이즈가 많은 환경에서 사용할 경우에 통신이 올바르게 되지 않는 경우

가 있습니다. 자세한 설치는 XGT Panel사용설명서를 참고하십시오.

RS-232C

(59)

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4-2

(1) XGT Panel 연결 설정

XGT Panel에서 시리얼을 통한 컴퓨터 접속 옵션을 설정합니다.

모니터중인 프로그램을 종료하고 XGT Panel의 기본 대기 화면으로 이동합니다.

화면의 [Setting]->[PC Conn Setting] 단추를 누릅니다.

통신 설정 창이 나타나면 ‘RS-232C BaudRate’ 항목에서 컴퓨터와 연결할 때 사용된 시리얼 전송

속도를 설정할 수 있습니다. 기본적으로 115,200으로 설정되었으므로 XP-Builder에서만 통신속도를

맞춰 주십시오.

(2) XP-Builder 연결 설정

케이블이 정상 연결되고 XGT Panel 설정이 완료되면 XP-Builder를 실행합니다.

전송할 프로젝트를 생성한 후 저장 합니다.

프로젝트 다운로드 화면을 실행시킵니다. [통신]->[전송설정] 버튼을 누릅니다.

[통신 구성 선택과 상세 설정] 선택 리스트에서 [RS-232C] 그림을 선택합니다.

통신 포트와 전송 속도 설정 콤보 상자가 나타납니다. 전송 속도는 XGT Panel 에서 설정된 값을 선택

합니다. 전송속도 설정이 다를 경우 통신이 되지 않습니다.

포트는 시리얼 케이블이 컴퓨터에 연결된 포트를 지정합니다.

(60)

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4-3

4.1.2 이더넷 연결

XGT Panel은 기본적으로 이더넷을 제공합니다. 시리얼보다 통신속도가 빠르므로 이 연결 방식을 권장합

니다.

(1) 네트워크 연결

Project.hmi

Project.zip

Gulim.ttf

컴퓨터와 XGT Panel 이 네트워크(LAN)에 연결되어 있는 경우에 사용 가능합니다.

자세한 설명은 XGT Panel사용설명서를 참고하십시오

(2) 크로스 케이블에 의한 1:1 연결

XGT Panel과 네트워크로 연결할 수 없는 환경에서도 이더넷 연결이 가능합니다.

Project.hmi

Project.zip

Gulim.ttf

크로스 케이블에 의한 연결은 컴퓨터와 XGT Panel이 네트워크에 연결되어 있지 않은 환경에서 전송

할 때 사용되는 방법입니다. 크로스 케이블 연결 시 설정은 일반 이더넷 사용과 동일합니다. 단지

컴퓨터와 XGT Panel을 연결하는 이더넷 케이블이 크로스 케이블을 사용하는 점이 다릅니다.

크로스 케이블 연결 사용시 XGT Panel의 IP 와 연결된 컴퓨터의 IP 가 같은 서브넷 마스크(Subnet

(61)

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Mask) 안에 있도록 설정합니다.

(3) XGT Panel 연결 설정

XGT Panel의 이더넷 설정은 다음과 같습니다.

모니터중인 프로그램을 종료하고 XGT Panel의 기본 대기 화면으로 이동합니다.

대기 화면의 [Settings]->[Ethernet Setting] 버튼을 차례로 눌러 IP Address, 서브넷 마스크

(Subnet Mask), 게이트웨이(Gateway) 를 설정합니다.

이더넷 TCP/IP 연결은 IP 와 포트(Port) 번호로 구성되어 목적지를 나타냅니다.

컴퓨터와 연결될 때 사용될 Port 번호를 설정하기 위해 대기 화면에서 [Settings]->[PC Conn

Setting] 버튼을 차례로 누릅니다.

아래와 같은 연결 설정 창이 나타나면 컴퓨터와 연결에 사용될 포트 번호를 지정합니다. 기본 값

은 2143 입니다.

(4) XP-Builder 연결 설정

케이블이 정상 연결되고 XGT Panel 설정이 완료되면 XP-Builder를 실행합니다.

다운로드 할 프로젝트를 생성하고 저장 합니다.

프로젝트 다운로드 화면을 실행시킵니다. [통신]->[전송설정] 버튼을 누릅니다.

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그림과 같이 [연결설정] 대화상자가 나타납니다.

[통신 구성 선택과 상세 설정] 리스트에서 [Ethernet]이미지를 선택합니다.

아래에 그림과 같이 연결 대상 XGT Panel을 지정할 정보들이 나타납니다.

네트워크 상에서 XGT Panel을 검색하기 위해서는 검색 버튼을 누릅니다.

검색된 목록에서 연결하려하는 XGT Panel을 체크하고 확인 버튼을 누르면 연결 설정에 반영됩니다.

여러 개의 XGT Panel을 체크한 경우 순서대로 다운로드 합니다.

XGT Panel이 크로스 케이블로 컴퓨터와 1:1로 연결이 되어있는 경우 버튼을 체크

하고 다운로드를 시도합니다.

XP-Builder가 검색한 XGT Panel 목록에 없는 기기라도 [현재 선택된 XGT Panel]에 네트워크 주소를

직접 입력하여 연결 할 수 있습니다. 이 경우에는 연결할 대상 XGT Panel의 네트워크 정보를 정확히

알고 있어야 됩니다.

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[현재 선택된 XGT Panel]의 정보는 사용자가 가장 마지막에 다운로드 또는 업로드 했을 때의 주소를

저장하고 있습니다.

알아두기

(1) 네트워크에 연결된 XGT Panel 자동 검색

XP-Builder는 네트워크에 연결된 XGT Panel을 자동 검색하는 기능을 제공합니다.

XGT Panel을 검색하기 위한 프로토콜로 UDP IP 방식을 이용하고 있습니다.

로컬 네트워크로컬 네트워크

UDP Broadcast 검색 메시지

검색 범위)

(a) XP-Builder는 연결된 XGT Panel을 검색하기 위해 UDP Broadcast 메시지를 사용합니다. XP-

Builder에서 전송되는 Broadcast 메시지는 255.255.255.255 주소로 발송이 됩니다. 이 메지시는

로컬 네트워크 안에서만 사용되므로 검색 가능한 영역은 로컬 네트워크로 한정이 됩니다.

(b) 로컬 네트워크 영역 안에 연결되어 있어도 XP-Builder가 실행중인 컴퓨터와 XGT Panel 사이에

Gateway가 존재하고 Gateway가 Broadcast 메시지를 차단하게 되면 검색되지 않을 수 있습니다.

이 경우 해당 네트워크 관리자에게 문의하여 주십시오.

(2) XGT Panel이 검색이 안 될 경우 조치사항

(a) 네트워크 케이블 연결에 이상이 있는지 확인합니다.

(b) XGT Panel에서 모니터 프로그램이 정상적으로 실행 중인지 확인합니다.

(c) XGT Panel의 네트워크 주소가 정상적으로 설정되어 있는지 확인합니다. XP-Builder가 실행중인 컴

퓨터와 같은 서브 넷 마스크 안에 있어야 원활한 통신이 가능합니다.

(d) Window XP에서는 개인 방화벽 설정이 UDP 패킷 정보를 차단 할 수 있습니다. 제어판에서 개인 방

화벽 설정이 켜져 있는지 확인합니다. Windows 방화벽을 열려면 시작, 제어판을 차례로 클릭한 다

음 Windows 방화벽을 두 번 클릭합니다. [Windows 방화벽] 대화상자의 2번째 탭 [예외]에서 XP-

Builder를 추가 합니다.

위와 같은 확인을 거쳤음에도 통신이 되지 않을 경우 서비스 센터에 문의하십시오.

(3) 크로스 케이블에 의한 1:1 연결

컴퓨터와 XGT Panel이 크로스 케이블로 1:1 연결이 되어있는 경우 이더넷을 통한 다운로드가 되지

않을 때 체크 버튼을 체크하여 다운로드를 시도합니다. 체크

버튼은 Windows 에 XGT Panel과 같은 서브 넷 마스크의 가상 IP를 할당함으로 접속을 용이하게 만들

어줍니다

단, Windows Vista 및 Windows 7에서는 지원하지 않습니다.

Windows Vista 및 Windows 7에서는 컴퓨터와 XGT Panel의 IP 대역을 같은 것으로 사용해야만 한다.

서로의 IP 주소가 세 자리는 같고 끝 자리만 서로 다르게 설정하면 된다.

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4.1.3 USB 연결

USB 케이블은 별도 구매해야 합니다. 컴퓨터의 USB 포트와 연결하고 XGT Panel USB 포트를 연결합니다.

USB 다운로드는 기본 1:1 통신입니다.

(1) XGT Panel 연결 설정

XGT Panel에서는 별다른 설정 사항이 없습니다.

XGT Panel에 USB 케이블이 연결되면 좌측 하단에 USB 아이콘이 표시됩니다.

(2) XP-Builder 연결 설정

케이블이 정상 연결되고 XGT Panel 설정이 완료되면 XP-Builder를 실행합니다.

전송할 프로젝트를 생성한 후 저장 합니다.

프로젝트 다운로드 화면을 실행시킵니다. [통신]->[전송설정] 버튼을 누릅니다.

[통신 구성 선택과 상세 설정] 선택 리스트에서 [USB] 그림을 선택합니다.

USB

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알아두기

(1) XGT Panel 버전 1.24부터 USB 통신을 지원합니다.

(2) XP-Builder 메뉴 [통신]-[XGT Panel 정보 보기]를 눌러 [XGT Panel USB 드라이버 설치/업데

이트] 수행해서 드라이버가 XGT Panel에 먼저 설치되어야 합니다.

(3) 본 기능은 XP 시리즈만 지원합니다. iXP 시리즈는 지원하지 않습니다.

4.1.4 ActiveSync 연결

본 기능은 iXP 시리즈에서만 가능한 기능입니다. XP 시리즈는 지원하지 않습니다.

PC와 iXP 시리즈의 전면 USB OTG 포트(mini B 타입)에 연결합니다. USB 케이블은 별도 구매해야 합니다.

중요한 점은 USB 2.0을 지원하는 케이블이어야 합니다.

(1) XGT Panel 연결 설정

XGT Panel에서는 별다른 설정 사항이 없습니다. 전면 USB OTG 포트(mini B 타입)에 케이블을 연결

합니다.

(2) XP-Builder 연결 설정

케이블이 연결되면 PC에 ActiveSync 장치가 정상적으로 인식이 되어야 합니다.

[Windows XP에서 ActiveSync 연결된 화면]

ActiveSync

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알아두기

(1) 간혹 경우에 따라 ActiveSync 창에 연결 안됨 표시가 되는 경우도 있습니다. 이는 약간의 시

간이 지나면 정상적으로 연결 표시됩니다.

(2) iXP에서 ActiveSync가 정상적으로 인식되는 것을 확인하려면 케이블을 iXP에 연결 후 iXP 화

면에 아래와 같이 USB 상태 대화상자가 표시되고, ‚Connecting to Host‛ 문자열이 ‚User

Authenticated‛로 바뀌면서 대화상자가 닫히면 정상적으로 연결된 상태입니다. 이 때 PC의

ActiveSync 상태 대화상자에서 ‚연결 안됨‛으로 표시되어도 XP-Builder와 iXP간에는 정상

적으로 통신이 가능합니다.

전송할 프로젝트를 생성한 후 저장합니다.

프로젝트 다운로드 화면을 실행합니다. [통신]-[전송 설정] 버튼을 누릅니다.

[연결 방법] 목록에서 [ActiveSync] 그림을 선택합니다.

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4.2 프로젝트 보내기

XP-Builder에서 편집한 모든 프로젝트 파일의 전체 내용을 XGT Panel 파일로 만들어서 전송합니다.

(1) 프로젝트 보내기 실행

[순서]

(a) 메뉴 [통신]–[보내기] 를 누릅니다. (또는 툴바 이미지

선택)

다음과 같이 프로젝트 보내기 대화상자가 나옵니다.

(b) 연결 대상 확인 후 보내기

연결 대상 정보가 맞는지 확인 합니다. 다른 경우는 연결 설정 버튼을 눌러 연결 설정을 변경합니다.

보내기 버튼을 눌러 프로젝트 보내기를 합니다.

(c) 프로젝트가 저장되지 않은 경우 프로젝트를 저장하라는 메시지 상자가 나타납니다. 프로젝트

를 저장 후 프로젝트 보내기를 다시 시도합니다.

(d) XGT Panel에 통신 암호가 설정되어 있으면 통신 암호 확인 대화상자가 나타납니다. 올바른 암

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호를 입력 후 확인을 누릅니다.

(e) 프로젝트 보내기가 실행되면 진행 대화상자가 나타납니다.

전송이 정상적으로 완료되면 다운로드 대화상자는 자동으로 닫히게 됩니다.

(2) [보내기] 과정

다음은 [보내기] 버튼을 눌렀을 때 XP-Builder의 동작을 순서대로 나열한 것입니다.

진행 중 오류가 발생시 출력 창에 내용을 나타내고 더 이상 진행되지 않습니다.

(a) 암호가 있는 경우 암호입력 및 검사

(b) 기기의 모델 타입, 기기 버전 등 빌더와의 비교를 통해 보내기 중단 또는 전체 또는 수정된 것

프로젝트 보내기의

판단 및 XP-Runtime 보낼지 여부를 결정.

(c) 프로젝트가 저장되지 않을 경우 저장 유도 및 프로젝트 저장

(d) 다운로드 할 데이터의 메모리 크기 검사

(e) 필요한 경우 XP-Runtime 다운로드

(f) 판단에 의해 프로젝트 전체 또는 수정된 부분을 다운로드

(g)‘업로드 프로젝트 파일 포함’옵션이 체크된 경우 압축된 프로젝트 파일을 다운로드

알아두기

(1) 프로젝트 파일 전송 후 엔진 준비 시간 동안 다시 전송을 할 때는 통신이 되지 않습니

다.

(2) XGT Panel 본체의 화면이 실행 화면에 있거나, 시스템 메인 메뉴 화면에 있을 때에만

전송이 가능합니다.

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(3) [프로젝트 보내기] 대화상자 설정

보내기 항목 설명

XGT Panel로

보내기 (a)

온라인을 통해 프로젝트를 XGT Panel로 전송할 수 있습니다.

다음과 같이 3단계로 나뉩니다.

(1) XP-Runtime 다운로드

기기와 XP-Builder의 버전이 같지 않아 프로젝트 다운로드를 할 수 없는 경우 설치된 XP-

Builder 폴더 내 XP-Runtime을 내려 보냅니다. 단, 기기보다 XP-Builder의 XP-Runtime버전

이 낮은 경우 사용자에게 다운그레이드 여부를 묻고 다운로드를 진행합니다.

(2) 프로젝트 수정된 부분 다운로드

프로젝트를 보내기 할 시 동일한 프로젝트를 수정하여 계속 다운로드 한다면 기

기와의 최초의 다운로드만 제외하고 수정된 부분만 다운로드 됩니다.

(3) 통신 드라이버 다운로드

HMI기기가 가지고 있는 통신드라이버 버전과 XP-Builder의 드라이버 버전을 비교

하여 최신의 버전으로 통신 드라이버를 업데이트 합니다.

연결 대상 (b) 이미 지정되어 있는 연결대상의 설정 내용을 표시합니다.

프로젝트 전체

보내기 (c)

프로젝트의 수정된 부분만 보내는 것이 아니고, 프로젝트 전체를 다운로드 합니다.

외부 저장

장치로 저장 (d)

직접 통신을 통해 XGT Panel로 데이터를 보내는 것이 아니라 USB나 CF카드로 저장해 두

었다가 XGT Panel에 해당 매체를 직접 꽂고 offline 보내기가 가능한 기능입니다. 저장

할 폴더경로를 지정하면 해당 폴더에 전체 프로젝트 및 XP-Runtime을 저장합니다. 자세

한 내용은 7.5 이동식 저장 장치로 보내기 및 기기 매뉴얼을 참조하시기 바랍니다.

파일 위치 (e) 외부 저장 장치로 저장 시 저장 경로를 표시합니다.

XP-Runtime

강제로

보내기 (f)

프로젝트를 전송 시 연결 대상의 XGT Panel을 강제로 업데이트 한 후 프로젝트 파일을

전송합니다.

강제 다운로드 시 XP-Runtime 내 XGT Panel의 버전이 XP-Builder의 기기 지원 버전과

다르면 오류메시지를 내고 전송이 종료됩니다.

기존 모니터

데이터

모두 삭제 (g)

기존 모니터 데이터란 XGT Panel의 SRAM 상에 존재하는 레서피, 로깅, 이력 알람 등의

데이터를 말합니다. 이 옵션이 체크되어 있으면 기기는 다운로드 시작 시 SRAM 데이터

를 삭제합니다.

업로드 프로젝트

파일 포함(h)

이 옵션이 설정되어 있으면 프로젝트파일을 압축하여 기기에 내려 보냅니다.

연결 설정(i) 연결 대상 및 연결 내용을 변경 할 수 있습니다.

탐색(j) 전송 대상을 선택할 수 있습니다. 이더넷의 경우 연결대상을 여러 개를 선택할 수 있

는데 이 경우는 전체 프로젝트 다운로드만 가능합니다.

(a)

(b)

(c)

(d)

(e)

(i)

(f)

(g)

(j)

(h)

(70)

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4-13

알아두기

(1) 프로젝트 보내기 시 메모리 용량 검사

다운로드 시 HMI기기에 보내기 전 체크가 되는데 이는 다운로드 후에 메모리 용량이 초과되

는 것을 사전에 막을 수 있으며 보내기 전 기기 정보보기의 플래쉬 및 USB 의 메모리 용량

과 보내고자 하는 데이터 용량을 비교하여 초과되었는지 여부를 사용자가 미리 확인할 수

있습니다. 이 때 다운로드 가능한지의 플래쉬 메모리 비교기준은 전체 다운로드의 경우는

모든 플래쉬 데이터를 지우고 다운로드 데이터를 받으므로 기기의 전체 플래쉬 메모리가

기준이 되며 수정 다운로드의 경우는 기기의 남아있는 가용 플래쉬 용량을 가지고 비교를

해야 합니다. 또한 외부저장장치인 USB나 CF의 경우는 기기에 남아있는 가용 용량을 기준으

로 비교를 합니다. 다음은 업로드 프로젝트가 USB에 저장 된다고 프로젝트 설정을 하였을

때의 메모리 초과여부 판단 계산과정입니다.

기기의 플래쉬에 쓰고자 하는 용량 = 전체 다운로드 파일 사이즈 – 업로드 프로젝

트 용량

기기의 CF에 쓰고자 하는 용량 = 업로드 프로젝트 용량

1.1) 전체 다운로드의 경우

현재 기기의 전체 플래쉬 용량이 기기의 플래쉬에 쓰고자 하는 용량보다 크고

현재 기기의 USB가용 용량이 업로드 프로젝트 사이즈 보다 크다면 다운로드가 가능

하다.

1.2) 수정된 것 다운로드의 경우

현재 기기의 가용 플래쉬 용량이 기기의 플래쉬에 쓰고자 하는 용량보다 크고

현재 기기의 USB가용 용량이 업로드 프로젝트 사이즈 보다 크다면 다운로드가 가능

하다.

(2) 다운로드가 불가할 경우 다음과 같은 에러 메시지를 나타내 주며 다운로드를 중단합니다.

현재 기기의 다운로드 메모리 용량과 보내고자 하는 프로젝트의 용량을 보여주므로 초과된

부분을 사용자가 판단할 수 있습니다.

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4.3 이동식 저장 장치로 보내기

(1) 프로젝트 보내기 실행

[순서]

(a) 메뉴 [통신]–[보내기] 를 누릅니다. (또는 툴바 이미지 선택)

(b) [외부 저장 장치로 저장] 을 체크하고 이동식 저장 장치에서 프로

젝트를 다운로드 할 폴더를 선택합니다. 반드시 이동식 저장 장치가 있는 드라이브를 선택합니다.

프로젝트는 이동식 저장 장치의 ‚XP_Project‛아래 사용자가 입력 또는 선택한 특정 폴더에 저장됩

니다. 해당 경로가 없으면 자동으로 생성해 줍니다.

J:\XP_Project\프로젝트저장폴더

J:\: 이동식 저장 장치를 나타내는 드라이브. 이동식 저장 장치가 아니면 경고가 나타나며 다운로

드 하지 않습니다.

XP_Project: XP-Builder가 프로젝트를 다운로드하는 폴더. 항상 이동식 저장장치의 최 상위 디렉

터리에 존재해야 합니다. 없으면 자동 생성해 줍니다. 이 폴더는 XGT Panel에서 프로젝트를 검색

하는 기준이 되는 폴더입니다.

프로젝트저장폴더: 사용자가 프로젝트를 저장할 폴더 이름을 입력합니다. XP_Project 폴더 아래에

폴더가 생성되며 프로젝트 정보를 저장합니다.

(c) [보내기] 버튼을 누릅니다.

- 이동식 저장 장치의 XP-Project 폴더에 프로젝트 보내기 파일을 저장합니다. 사용자가 생성된

폴더를 삭제하면 XGT Panel에서 읽기가 동작되지 않으므로 지우지 마십시오.

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2) [보내기] 과정

다음은 [보내기]단추를 눌렀을 때 XP-Builder의 동작을 순서대로 나열한 것입니다.

진행 중 오류가 발생시 출력 창에 내용을 나타내고 더 이상 진행되지 않습니다.

(a) 프로젝트 오류 검사

(b) 프로젝트 저장되지 않은 경우 저장 유도

(c) 프로젝트 저장폴더 아래 XP-Runtime폴더를 만들고 해당XGT Panel프로그램을 복사

(d) 프로젝트 파일을 프로젝트 저장폴더에 저장

(e) 파일 레서피가 프로젝트에 존재하면 사용자에게 저장할 경로를 묻고 저장을 하도록 유도

알아두기 이동식 저장 장치 다운로드 시 다운로드 방법

[외부 저장 장치로 저장]은 전체 프로젝트 다운로드만을 지원합니다. [외부 저장 장치로 저장]

이 체크되어 있는 경우 우측 상단의 보내기 옵션 선택 버튼은 의미가 없으며 좌측 프로젝트 항목

선택 트리의 선택도 반영되지 않습니다. 모든 프로젝트 정보가 전체 보내기와 동일하게 이동식

저장 장치로 저장됩니다.

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4.4 프로젝트 파일 받기

프로젝트 파일 받기는 XGT Panel에 저장된 프로젝트 파일을 읽어오는 기능입니다.

(1) 프로젝트 받기 실행

[순서]

(a) 메뉴 [통신]–[받기] 를 누릅니다. (또는 툴바 이미지 선택)

(b) 연결 대상 확인 후 받기

연결 대상 정보를 맞는지 확인 합니다. 다른 경우는 연결 설정 버튼을 눌러 연결 설정을 변경합니다.

확인 버튼을 눌러 프로젝트 받기를 합니다.

(c) XGT Panel에 통신 암호가 설정되어 있으면 통신 암호 확인 대화상자가 나타납니다. 올바른 암

호를 입력 후 확인을 누릅니다.

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(d) HMI기기에 다운로드 한 프로젝트 파일이 없는 경우 아래와 같은 메시지가 나타납니다.

(e) 프로젝트 보내기가 실행되면 진행 대화상자가 나타납니다.

(f) 프로젝트 읽기 동작이 정상적으로 실행되면 XP-Builder는 현재 프로젝트를 닫고 새로 읽어온

프로젝트 파일을 엽니다.

(2) [받기] 과정

다음은 [받기] 버튼을 눌렀을 때 XP-Builder의 동작을 순서대로 나열한 것입니다.

진행 중 오류가 발생시 출력 창에 내용을 나타내고 더 이상 진행되지 않습니다.

(a) XGT Panel 과 연결

(b) 통신 보안 암호 설정 확인

(c) XGT Panel 정보를 읽어옴. 프로젝트 파일이 있는지 검사.

(d) 받기 시작

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(3) [받기] 대화상자 설정

(a) 연결 대상: 이미 지정되어 있는 연결 설정의 내용을 표시합니다.

(b) 파일 위치: 읽어온 데이터가 저장될 경로를 표시합니다.

(c) 받기 대상 설정: 프로젝트 파일을 받을지 백업 데이터를 받을지 선택합니다.

(d) 연결 대상 XGT Panel의 백업 데이터 목록을 표시합니다.

(e) 연결 설정: 연결 대상 XGT Panel을 변경 할 수 있습니다.

(f) 탐색: 읽어온 데이터를 저장할 폴더를 지정합니다.

(g) 새로 고침: 백업 데이터의 목록을 새로 고칩니다.

프로젝트 파일을 읽어올 경우 를 선택하고 [파일 저장 위치]를 지정 후 확인 버

튼을 누릅니다.

(a)

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

(g)

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4.5 백업 데이터 받기

백업 데이터 받기는 연결된 XGT Panel에 저장된 각종 백업 파일을 읽어와 컴퓨터에 저장하는 기능입니다.

(1) 백업 데이터 받기 실행

[순서]

(a) 메뉴 [통신]–[ 받기] 를 누릅니다. (또는 툴바 이미지 선택)

(b) 백업 데이터 버튼 선택

체크 버튼을 선택합니다.

체크 버튼이 선택되면 XP-Builder는 XGT Panel에 저장되어 있는 백업 데이터

파일 목록을 읽어와 화면에 나타냅니다.

아래 그림은 [192.168.1.10] XGT Panel로부터 백업 데이터 파일 목록을 읽어와 화면에 나타낸 예

를 나타냅니다.

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(c) 읽어올 백업 데이터 항목을 선택합니다. 읽어온 파일을 저장할 폴더를 [파일 저장 위치] 항목

에서 선택합니다.

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(d) 통신 암호가 설정되어 있는 경우 아래와 같은 암호 확인 대화상자가 나타납니다. 올바른 암호

입력 후 확인을 누릅니다.

(e) 백업 파일 읽기가 정상적으로 실행되면 아래와 같은 진행 대화상자가 나타납니다.

(f) 모든 데이터가 받아지면 읽어온 파일을 CSV 파일 포맷으로 변경되어 사용자가 지정한 폴더에

복사됩니다.

(2) [받기] 과정

다음은 [받기] 버튼을 눌렀을 때 XP-Builder의 동작을 순서대로 나열한 것입니다.

진행 중 오류가 발생시 출력 창에 내용을 나타내고 더 이상 진행되지 않습니다.

(a) XGT Panel 과 연결

(b) 읽어올 백업 데이터 파일 항목을 가져와 읽기 항목 트리에 데이터 목록 표시

(c) XGT Panel에 통신 암호설정 확인, 암호 확인 대화상자 출력

(d) 받기 시작

(e) 사용자가 지정한 파일위치에 파일을 저장한다.

(79)

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4-22

알아두기

(1) 프로젝트 파일 및 백업 데이터 받기 중 덮어쓰기 문의 메시지

받기 통신 진행 중 디렉토리에 받는 파일과 동일한 파일이 있을 경우 다음과 같은 메시지가 나

타날 경우가 있는데 이때 ‘예’,’모두 예’, ’취소’, ‘모두 취소, ‘아니요. 다른 폴더 지

정’의 5가지 동작을 선택할 수 있다.

항목 설명

예 메시지에 나타난 해당파일 하나만 덮어쓰기를 실행한다.

취소 메시지에 나타난 해당파일 하나만 덮어쓰기를 취소한다.

모두 예 해당파일뿐 아니라 앞으로 발생될 중복된 파일 전부를 덮어쓰기를 실행한다.

모두 취소 해당파일뿐 아니라 앞으로 발생될 중복된 파일 전부를 덮어쓰기를 취소한다.

아니오.

다른 폴더지정

다른 폴더를 사용자가 선택하게 되고 앞으로의 모든 파일들은 사용자가 변경

한 폴더로 파일저장위치가 바뀌어 저장된다.

(2) 백업 데이터의 종류로는 로깅, 알람, 레서피, 화면캡쳐, 메모패드가 있으며 로깅,알람, 레서피

는 CSV 파일이며 메모패드 및 화면 캡쳐는 BMP 형태이다.

(80)

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4-23

4.6 XGT Panel 업데이트

XGT Panel 업데이트란 XGT Panel에서 실행되는 XGT Panel 소프트웨어를 업그레이드(Upgrade) 하는 것을

말합니다.

(1) XGT Panel 업데이트 실행

[순서]

(a) 메뉴 [통신]–[XGT Panel 업그레이드] 를 누릅니다.

(b) 연결 대상을 확인합니다. 연결 설정 버튼을 눌러 변경할 수 있습니다.

(c) 송신할 엔진 파일이 존재하는 폴더 위치를 지정해 줍니다.

(d) 확인 버튼을 누릅니다.

통신 암호가 설정되어 있는 경우 암호 확인 대화상자가 나타납니다.

(e) 진행 표시 대화상자가 나타납니다.

(81)

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4-24

알아두기

(1) 주의사항

실행 프로그램은 XGT Panel을 동작시키는 중요한 프로그램으로 동작이 실패하면 AS 서비스를 받아

야 되는 중요한 기능입니다. 따라서 주의를 요구합니다. 프로그램 보내기 시 다음 항목을 주의하

여 주십시오.

(a) 보내기 실행 중 XP-Builder를 강제 종료하지 마십시오.

(b) 보내기 실행 중 프로그램 실행 폴더를 삭제하거나 이동하는 행위를 하지 마십시오.

(c) 인터넷에 접속하여 파일 전송을 하지 마십시오.

(2) [XGT Panel 업데이트] 대화상자 설정

(a) 연결 대상: 이미 지정되어 있는 연결 설정의 내용을 표시합니다.

(b) 파일 위치: 전송될 XGT Panel의 파일의 위치를 표시합니다.

(c) 선택된 XGT Panel 파일 버전: 선택된 폴더의 XGT Panel의 파일 버전을 표시합니다.

(d) 업데이트 가능한 XGT Panel의 버전: 선택된 폴더의 XGT Panel 파일로 업데이트 가능한 버전을 표

시합니다.

(e) 연결 설정: 연결 대상 XGT Panel을 변경 할 수 있습니다.

(f) 탐색: XGT Panel의 파일 위치를 변경할 수 있습니다.

(a)

(b)

(c)

(d)

(e)

(f)

(82)

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4-25

4.7 XGT Panel 정보 표시 및 변경

XGT Panel 정보 데이터를 표시해 주거나 시간 및 연결 암호 등을 변경해 주는 기능을 합니다.

[순서]

(a) 메뉴 [통신]->[XGT Panel 정보보기] 를 누릅니다.

(b) 다음과 같은 대화상자가 나타나며 각 상태에 대한 설명은 다음과 같습니다.

기기 정보 종류 설명

XGT Panel 연결된 XGT Panel의 기종을 나타냅니다.

OS 버전 XGT Panel의 OS 버전을 나타냅니다.

운전 상태 현재 메뉴 상태인지, 운전상태인지, 업데이트 프로그램 실행 중인지를 나타냅니다.

프로그램 버전 엔진 버전을 나타냅니다.

실행파일 버전 엔진에서 지원하는 XGT Panel 버전을 나타냅니다.

플래쉬 사용 전체 플래쉬 용량 중 얼마만큼을 사용했는지를 나타냅니다.

CF카드 사용 전체 CF 용량 중 얼마만큼을 사용했는지를 나타냅니다.

USB 장치 사용 전체 USB 용량 중 얼마만큼을 사용했는지를 나타냅니다.

PLC0 ~ PLC3 연결된 XGT Panel에서 동작중인 PLC 드라이버 이름을 나타냅니다.

(83)

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4-26

기기 정보 종류 설명

부져 출력 XGT Panel에서 부져를 눌렀을 때 부져 소리가 나게 할 것인가 안 나게 할 것인지를

설정할

수 있습니다.

기본연결

유지시간

XGT Panel이 제어기 기기와 이더넷으로 연결되어 있을 때 제어기가 연결된 상태를

판단하는

시간을 설정합니다. 이 시간 동안 제어기에서 특정 요청이 없을 경우 XGT Panel은

제어기가

연결되지 않은 것으로 판단하고 연결을 종료하게 됩니다.

기기 이름 XGT Panel에 이름을 부여할 수 있습니다. 네트워크 상에 다수의 XGT Panel이 존재

하는 경우

구분하기 용이합니다.

XGT Panel USB

드라이버

설치/업데이트

XGT Panel의 USB 드라이버를 설치 또는 업데이트 할 수 있습니다. XGT Panel의 버

전이 1.24

이상인 경우에 업데이트 합니다. 업데이트를 하기 전 USB 케이블은 제거해 주시기

바랍니다.

본 기능은 XP 시리즈만 가능한 기능입니다. iXP 시리즈와 연결된 경우 다음과 같은

메시지가 나옵니다.

(84)

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4-27

기기 정보 종류 설명

날짜, 시간 현재 날짜 및 시간을 나타냅니다. [다시 읽기] 단추를 누르면 정확한 시간으로 다

시 표시합니다.

시간 설정

XGT Panel 시간을 설정하는 방법은 2가지가 있습니다.

1. 현재 PC 시간과 동일하게 설정

2. 특정 날짜 및 시간을 설정

위의 두 가지 방법으로 날짜, 시간을 설정한 후 [확인] 단추를 누르면 입력 값으로

XGT Panel의 날짜와 시간이 변경됩니다.

기기 정보 종류 설명

연결암호 설정

이전 암호를 설정하고 새 암호 및 확인 입력한 뒤 [적용] 단추를 누르면 XGT Panel의

연결암호가 설정이 됩니다.

XGT Panel에 [보내기]를 할 때 이 연결암호가 필요합니다. 암호는 삭제 단추를 누르면

삭제가 가능합니다. 그러나 현재 설정된 암호가 없으면 이전 암호 입력은 설정할 수

없습니다.

알아두기

(1) 프로젝트 보내기가 완료된 후 바로 기기정보를 볼 수 없습니다. 운전 상태는 표시되지만, 다

른 정보는 표시하지 않습니다.

(85)

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4-28

4.8 통신 중 발생되는 오류 및 조치사항

통신오류 코드에는 3종류가 있는데 통신상에 이루어지는 하위오류와 XGT Panel에서 보내주는 상위오류,

편집기 상에서 판단하는 오류의 3종류로 나뉩니다.

통신 중 발생되는 오류 종류로는 크게 3가지로 나눌 수 있습니다.

(1) 프로젝트 관련 오류

에러내용 조치 사항

프로젝트 ID가 일치 하지 않습니다. 기기에 있는 프로젝트와 XP-Builder에 있는 프로젝트가 서로

다를 경우에 표시되는 메시지 입니다. 전체 다운로드 하십시오.

먼저 프로젝트를 저장하시기 바랍니

다.

처음 프로젝트 생성 후 프로젝트 저장 없이 다운로드를 시도할

때 나타납니다. 프로젝트를 저장 후 다시 시도하십시오.

프로젝트에 오류가 있습니다. 출력 창의 메시지를 확인하십시오.

XGT Panel의 모델이 편집기에서 설정

한 모델과 일치하지 않습니다.

XGT 모델이 같지 않은 프로젝트파일을 다운로드하고자 할

경우에 나타납니다. 프로젝트속성에서 XGT 모델 타입을

변경하거나 모델이 일치하는 파일을 전송하여야 합니다

XGT Panel 프로그램 업데이트 모드로

전환하십시오

프로그램 업데이트 모드가 아닙니다. 기기에서 프로그램

업데이트 버튼을 누릅니다.

XGT Panel에 받으려는 백업 데이터가

없습니다.

백업데이터가 없는 경우 발생합니다.

XGT Panel에 받으려는 프로젝트 압축

파일이

존재하지 않습니다.

마지막 다운로드 시 프로젝트 파일을 포함하지 않고 다운로드

하였습니다.

파일 변환 에러입니다. 기기로부터 읽어온 파일에 오류가 있어 읽을 수 없습니다.

다시 받으십시오.

(2) 데이터 관리 오류

표시위치 에러내용 조치 사항

XP-Builder

이전 프로젝트 정보를 얻을 수

없음

이전 프로젝트 파일을 찾을 수 없습니다. 전체

다운로드 하십시오.

백업 경로가 잘못 지정됨

폰트 또는 이미지 다운로드 경로가 올바르지 않습니다.

기기에 이동식 저장 장치가 장착 되었는지 확인 후 프로

젝트 속성 정보에서 다운로드 경로를 수정합니다.

파일을 읽을 수 없습니다. 다

른 프로그램이 사용 중인지 확

인 하십시오.

다운로드용 파일이 잠겨 있습니다. 두 개 이상의

빌더가 같은 프로젝트를 열고 있는지 확인하십시오.

파일에 쓸 수 없습니다. 디스

크 용량이

충분한지 확인 하십시오.

기기에서 파일을 생성할 수 없습니다. 사용 용량이

충분한지 확인하십시오.

(3) 통신 오류

에러내용 조치 사항

정해진 시간 내에 응답이 없거나

연결이 끊겼습니다

데이터 전송 중 오류가 발생되었습니다. 전송 중 케이블에 이상이

있거나 기기 전원에 이상이 있는지 확인하십시오.

연결이 되지 않았습니다. 연결

후 다시 시도 하십시오.

기기와 연결이 되지 않았을 때 나타납니다. 케이블 연결을

확인하십시오. 전송 환경 설정이 기기와 일치하는지 확인합니다.

데이터에 이상이 있습니다 전송 중 잘못된 데이터가 포함된 경우입니다. 다시 시도하십시오.

(86)

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4-29

4.9 시뮬레이션

4.9.1 시뮬레이션 시작

XP-Builder 편집기의 화면에 편집한 데이터를 XGT Panel로 전송하기 전에 컴퓨터에서 모의 시험을

하고 그 동작을 확인 할 수 있습니다.

[순서]

(a) XGT Panel에서 동작할 데이터를 XP-Builder 편집기의 화면에 편집합니다.

(b) 편집 화면을 저장합니다.

(c) 메뉴에서 [도구]-[시뮬레이션]을 선택합니다.

알아두기

(1) 시뮬레이터가 동작 중일 때, 다른 시뮬레이터는 동작 시킬 수 없습니다. 시뮬레이터가 동작

중일 경우, 아래 그림과 같이 시뮬레이션 메뉴를 선택 할 수 없습니다.

(2) 시뮬레이터 화면 전체 크기는 XP-Builder에서 설정한 XGT Panel 기종에 따라 변경됩니다.

4.9.2 디바이스 감시

현재 XP-Builder에서 편집된 모든 디바이스의 목록, 디바이스의 크기, 형태, 값을 보기 위해서는 디

바이스 값 감시를 사용하여 확인 또는 변경할 수 있습니다.

[순서]

(87)

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4-30

(a) 시뮬레이터를 실행시킵니다.

(b) 시뮬레이터 창의 [도구]-[디바이스 감시 시작]을 선택합니다.

디바이스 목록의 감시 시작 단추를 누를 경우, 다음과 같은 디바이스 목록을 나타내는 창이 나타납니다.

종 류 설 명

타이틀 바

(a)

현재 활성화 된 디바이스 목록의 이름이 나타납니다.

디바이스(각 화면에 등록된 디바이스 목록 또는 디바이스) 공통 설정에 등록된 디바이스

목록 등과 같이 현재 감시하는 디바이스 목록을 나타냅니다.

메뉴 바(b)

메뉴는 파일, 창, 화면, 도움말로 구성되어 있습니다.

메뉴 하위 메뉴 기능

파일 끝내기 현재 실행 중인 디바이스 감시기를 종료합니다.

계단식 배열 디바이스 목록 창을 계단식으로 나타냅니다.

바둑판식 배열 디바이스 목록 창을 바둑판으로 나타냅니다.

아이콘식 배열 디바이스 목록 창을 아이콘식으로 나타냅니다.

공통 설정에 등록된

디바이스 목록

XP-Builder 편집기에서 이력 알람, 레서피, 로깅,

스크립트 등 공통 데이터에서 설정한 디바이스 목

록 창을 활성화하여 나타냅니다.

각 화면에 등록된

디바이스 목록

XP-Builder의 기본 화면, 윈도우 화면에서 편집한

모든 오브젝트에서 설정한 디바이스 목록 창을 활

성화하여 나타냅니다.

도움말 정보 버전 정보를 확인할 수 있습니다.

(a)

(b)

(c)

(88)

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4-31

종 류 설 명

화면 번호

설정(c)

공통 데이터에서 편집한 디바이스를 제외한, 오브젝트가 존재하는 모든 기본 화면, 윈도

우 화면이 콤보 상자에 존재합니다.

예를 들면, 아래와 같이 기본 화면 3개를 생성한 후 각 화면에 디바이스를 사용한 오브젝

트를 편집합니다. 윈도우 화면 4개를 생성한 후 윈도우 1번 화면에만 디바이스를 사용한

오브젝트를 편집합니다.

기본화면 1, 기본화면 2, 기본 화면 3, 윈도우 화면 1번에 디바이스를 사용한 오브젝트가

편집되었습니다. 이와 같은 경우 윈도우 1번 화면의 디바이스 상태를 확인 하고자 하는

경우 화면 종류를 [윈도우 화면] 번호에 1번을 누르면 됩니다.

감시하고자 하는 화면종류와 번호를 선택할 경우 해당 화면에 존재하는 오브젝트 이름,

디바이스 주소, 디바이스 크기, 디바이스 값을 확인 할 수 있습니다.

기본 화면 3번에 디바이스를 사용한 오브젝트가 2개 있을 경우 다음과 같이 나타납니다.

디바이스 목록 창에서는 XP-Builder에서 편집된 모든 오브젝트 이름, 디바이스 주소, 디바이스 크기,

디바이스 값을 다음과 같이 확인할 수 있습니다.

기본 화면 1번에 막대 그래프, 미터 그래프, 디바이스 값을 10씩 증가시키는 스위치, 디바이스 값을

10씩 감소시키는 스위치, 숫자 표시기 편집합니다. 윈도우 4091에 숫자 표시기를 편집합니다.

XP-Builder에서 [시뮬레이터 실행]-[디바이스 감시 시작]-[기본 화면 1번] 선택을 할 경우 다음과 같은

결과가 나타납니다.

(89)

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4-32

기본 화면 1번을 선택하였을 경우

종류 기능

오브젝트 설명(a) 설정된 디바이스의 오브젝트 이름이 나타납니다.

디바이스 주소(b) 설정된 디바이스 주소가 나타납니다.

디바이스 크기(c) 설정된 디바이스 크기가 나타납니다.

크기 종류: 비트, 16비트(워드), 32비트(더블워드)

디바이스 값(d) 현재 설정된 디바이스 값이 나타납니다.

값 변경(e) 설정된 디바이스의 값을 변경할 경우 이곳을 눌러 변경시킵니다.

XP-Builder에서 [시뮬레이터 실행]-[디바이스 감시 시작]-[공통 화면에 등록된 디바이스 목록]창을

선택할 경우 다음과 같은 결과가 나옵니다. 공통 데이터(로깅, 레서피, 이력 알람 등)에서 설정한 디

바이스가 나타납니다.

(a) (d) (e) (c) (b)

(90)

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4-33

4.9.3 디바이스 값 변경하기

디바이스 목록 창에서 디바이스 값을 사용자가 직접 변경하여 그 결과 값을 시뮬레이션 할 수 있습니다.

비트 디바이스 경우에는 On/Off의 상태만을 변경할 수 있으며, 워드 디바이스 경우에는 디바이스 값을

직접 입력하여 변경할 수 있습니다.

[순서]

(a) 디바이스 목록 창에서 변경하고자 하는 디바이스 열의 값 변경 셀을 클릭합니다.

1) 워드 디바이스 경우

위의 예제에서 막대 그래프의 기준 디바이스 HW0000의 디바이스 값을 0 에서 98으로 변경할 경우

는 다음과 같습니다.

해당 부분을 클릭할 경우 디바이스를 입력할 수 있는 화면이 생깁니다. 디바이스 입력 창을 이용

하여 변경하고자 하는 디바이스 값을 입력합니다.

클릭

디바이스 값

입력

(91)

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4-34

현재 40인 HW0000의 디바이스 값을 100로 변경하면 HW0000을 가지는 모든 오브젝트 데이터 값은

98으로 변경됩니다.

디바이스 값을 98로 변경한 후 디바이스 목록 창

또한 다음과 같이 시뮬레이션에 그 값이 반영되며, 디바이스 목록에서의 값도 변경됩니다.

2) 비트 디바이스 경우

워드 디바이스와 같은 방법으로 값을 변경할 수 있으나, 값을 변경할 수 있는 창이 나타나지 않으

며, 값 변경을 누를 때마다 On/Off의 상태만 변경됩니다.

변경된 상태는 워드 디바이스 값 변경에서처럼 시뮬레이터 화면과 디바이스 보기 목록 창에 각각

반영되어 나타납니다.

디바이스 값을 변경하기 전

시뮬레이션 화면 디바이스 값을 98로 변경한 후

시뮬레이션 화면

(92)

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4-35

4.9.4 디바이스 목록에서 화면 보기

디바이스 목록 창에서 [화면] 메뉴는 해당 화면을 가장 위에 나타나게 합니다.

(1) 디바이스를 선택 할 경우 기본 화면 또는 윈도우 화면에 존재하는 디바이스 목록이 가장 위에 나타

납니다.

(2) 공통 디바이스를 선택할 경우 흐름 알람, 레서피, 로깅 등 공통 편집에서 설정하였던 디바이스 목

록이 가장 위에 나타납니다.

알아두기

(1) 디바이스 목록 창이 실행 중인 상태일 때에는 시뮬레이션에서 디바이스 감시 중단만을 선택

할 수 있습니다.

(2) 시뮬레이션 창을 닫을 경우, 디바이스 목록 창은 함께 닫히게 됩니다.

(93)

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4-36

참고) XG5000과의 시뮬레이션

XP-Builder에서 편집한 파일을 실제 XGT Panel에 다운로드 하기 전에, PC 상에서 모의 실험 할 수 있습니다.

모의 실험 중 디바이스의 값은 XG5000 에서 편집한 래더 프로그램을 이용합니다. 즉 XG5000에서 편집한 래

더 프로그램을 XG5000 시뮬레이터를 통해 동작하며, XG5000 시뮬레이터 값과, XP-Builder 시뮬레이터 값을

상호 연동하여 모의 실험 할 수 있습니다.

. XG5000 시뮬레이터와 XP-Simulator 간의 동작

XG5000 시뮬레이터와, XP-Simulator 간의 데이터 연동을 통한 모의 실험을 하는 순서는 아래와 같습니다.

[순서]

(a) XG5000에서 래더 프로그램을 편집합니다.

(b) XG5000의 시뮬레이터를 동작합니다.

(c) XGT Panel에서 동작할 데이터를 XP-Builder 편집기의 화면에 편집합니다

(d) XP-Builder의 [공통]-[프로젝트 속성]-[기기 설정]에서 [XG5000 시뮬레이터 이용]을 설정합니다.

(94)

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4-37

(e) XP-Builder의 시뮬레이터를 동작합니다.

(f) XP-Builder의 시뮬레이터에서 또는 XG5000에서의 시뮬레이터에서 디바이스 값을 동작합니다.

[XG5000의 연산 결과 값 읽기]

알아두기

(1) 항상 1개의 시뮬레이터만 동작할 수 있습니다.

(2) 반드시 XG5000 시뮬레이터가 먼저 실행되어 있어야 합니다.

(3) XGK의 CPU, Ethernet, LINK 등과 같이 연결 상태는 XG5000 시뮬레이터 동작에는 영향

을 주지 않으며, PLC의 기종(XGK, XGI, XGB 등)만 영향을 줍니다.

XG5000의 P2로 연결된 숫자 입력기

(95)

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제5장 프로젝트 속성

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제4장 온라인 LS산전연수원

4-38

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제5장 프로젝트 속성 LS산전연수원

5-1

제 5 장 프로젝트 속성 XP-Builder 프로젝트에 공통으로 적용되는 속성을 설정 합니다.

5.1 프로젝트 요약

생성한 프로젝트의 이름, 파일의 저장 위치, 생성자, 생성일, 수정일, 최근 다운로드일, 버전, 프로젝트

설명 등 프로젝트의 기본 정보를 나타냅니다.

항 목 설 명

프로젝트 이름(a) 프로젝트 이름을 변경합니다. 프로젝트 이름은 프로젝트 저장 파일 이름과는

다르게 설정할 수 있습니다. 프로젝트 이름이 변경되면 프로젝트 창의 최 상

위 노드 이름이 변경된 프로젝트 이름으로 변경됩니다.

저장 파일 위치(b) 프로젝트가 저장된 파일의 위치를 나타냅니다.

저자(c) 저자를 입력합니다.

설명(d) 프로젝트에 대한 간단한 설명을 입력합니다.

생성일(e) 프로젝트 파일이 최초 생성된 시간을 기억합니다.

수정일(f) 최근 프로젝트를 수정한 날짜를 나타냅니다.

최근 다운로드 일(g) 마지막으로 XGT Panel에 전송한 날짜를 나타냅니다.

버전(h) 프로젝트 버전을 나타냅니다. 사용자가 버전을 구분하기 위해 입력합니다.

a

b

c

d

e

f

g

h

(99)

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5-2

5.2 기기 설정

XGT Panel 종류와 연결된 제어기에 대한 연결 정보를 설정합니다.

제어기와 통신하는 방법과 옵션을 설정합니다.

항 목 설 명

시리즈(a) XGT Panel 시리즈를 선택할 수 있습니다. 일반 기종인 XP 시리즈 또는 고급 기종

인 iXP 시리즈를 선택할 수 있습니다.

기종(b)

XGT Panel 기종을 선택합니다. 프로젝트를 생성 대화상자에서 선택한 XGT Panel

타입과 연결 PLC 가 XGT Panel 설정 창의 초기 화면에 나타납니다.

XGT Panel은 흑백과 컬러 두 가지 모델을 지원합니다. 프로젝트 생성 대화상자에

서 선택한 XGT Panel 와 동일한 종류의 컬러를 지원하는 XGT Panel로 변경이 가

능합니다. 즉, 같은 컬러 모델 간 XGT Panel 변경 또는 흑백 모드 간 XGT Panel

변경은 가능하나 흑백에서 컬러로 또는 컬러에서 흑백으로의 XGT Panel 변경은

지원하지 않습니다.

다중 연결 사용(c)

XP 시리즈는 동시에 최대 4개, iXP 시리즈는 16개까지의 PLC를 연결 가능합니다.

지원하는 통신 포트로는 RS-232C, RS-422/485, USB, 이더넷이 있습니다. 이 세

개의 포트를 동시에 모두 사용할 수 있습니다. RS-232C포트에 제어기1, RS-

422/485 포트에 제어기2, 이더넷 포트에 제어기3 과 같은 연결이 가능합니다.

제어기(c) 현재 선택된 제어기 설정으로 보여줍니다. [제어기 삭제] 버튼을 누를 시 활성화

된 제어기가 삭제됩니다.

제조사(d) XGT Panel에 연결되는 PLC의 제조사를 선택합니다.

제품(e) (d)의 제조사가 선택되면 해당 제조사의 제품 목록을 나타내게 됩니다. 이 중

i

j

k

a

b

c

d

e

f

g

h

l

m

n

o

p

q

r

(100)

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5-3

항 목 설 명

XGT Panel에 연결할 PLC를 선택합니다.

접속 방법(f) XGT Panel과 선택된 PLC 간의 연결 방법을 지정합니다. 정상적인 연결을 위해 선

택한 프로토콜과 XGT Panel 의 하드웨어적인 연결을 반드시 확인하셔야 합니다.

상세 연결 설정(g)

XGT Panel와 선택된 PLC 간의 연결 방법을 상세히 지정합니다. PLC 가 선택되면

기본값으로 설정이 되나 PLC 기기의 속성에 따라 변경의 필요가 있을 때 선택합

니다. 각 통신 속성에 따라 다른 대화상자가 나타날 수 있습니다.

통신 타임 아웃(h) 통신 중 타임아웃 시간을 결정합니다.

XG5000 시뮬레이터

이용(i)

제조사 및 제품이 LS산전 XGK/XGI/XGB/XGR 시리즈 제품이면 XP-Builder 시뮬레이

터 동작 시 XG5000의 시뮬레이터와 연계하여 시뮬레이션 할 수 있습니다.

프로그램 모니터(j) 제조사 및 제품이 LS산전 XGK 시리즈 제품이면 XGT Panel 상에서 래더 프로그램

의 코드를 확인하면서 모니터 할 수 있습니다.

전송 대기 시간(k) XGT Panel과 제어기 사이의 통신 중 단위 데이터 전송 사이의 대기 시간을 설정

합니다.

재전송 회수(l) XGT Panel과 제어기 사이 통신 중 에러가 발생되었을 때 연결을 시도하는 회수를

설정합니다.

N:1 설정(m)

LS산전 Cnet 제품과 같이 N:1 통신을 지원하는 제품이면 N:1 설정 버튼이 보입니

다. N:1 국번 및 파라 미터를 설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 19장 N:1 통신

을 참조하세요

도움말 참조(n) PLC 통신 드라이버 매뉴얼 보기를 할 수 있습니다.

통신 드라이버 버전

(o)

선택된 PLC 드라이버의 버전을 확인할 수 있습니다.

제어기 추가/삭제(p) 제어기를 추가하거나 활성화 된 제어기를 삭제할 수 있습니다. 제어기는 XP시리

즈는 최대 4개, iXP 시리즈는 16개까지 추가할 수 있습니다.

256색 모드(q) 프로젝트를 256색 모드로 생성합니다. iXP 시리즈, 흑백 기종 및 경제 형 기종은

지원하지 않습니다.

24비트 색상 모드(q)

XGT Panel의 시리즈가 iXP인 경우에 활성화 됩니다. XGT Panel 색상 모드를

65536 모드가 아닌 24비트 색상 모드로 표기합니다. 65536 모드에 비해 화질은

향상되나 화면 갱신 성능이 떨어질 수 있습니다.

RS-232C 5V 전원 출

력(r)

XGT Panel의 RS-232C 포트의 9번 핀을 통해 5V 250mA 전원 출력을 냅니다. iXP

시리즈만 지원하는 기능입니다.

(1) XGT Panel 기종 선택

[XGT Panel 기기 종류 및 속성]

기종 해상도 컬러 컬러 옵션 외장 메모리 LAN

XP30-TTA 320 X 240 65,536(D) 256 CF 카드, USB 2개 O

XP30-BTE 320 X 240 8(D) - USB 1개 X

XP30-BTA 320 X 240 8(D) - CF 카드, USB 2개 O

XP30-TTE 320 X 240 256(D) - USB 1개 X

XP40-TTA 800 X 600 65,536(D) 256 USB 1개 O

XP40-TTE 800 X 600 256(D) 65,536 USB 1개 X

XP50-TTA 640 X 480 65,536(D) 256 CF 카드, USB 2개 O

XP50-TTE 640 X 480 256(D) - USB 1개 X

XP70-TTA 640 X 480 65,536(D) 256 CF 카드, USB 2개 O

XP80-TTA 800 X 600 65,536(D) 256 CF 카드, USB 2개 O

XP90-TTA 1024 X 768 65,536(D) 256 CF 카드, USB 2개 O

(101)

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5-4

알아두기

프로젝트에서 기종 선택 및 변경에 있어 다음과 같은 제약이 있습니다.

(1) XGT Panel 설정 변경은 같은 컬러를 지원하는 모드로만 변경이 가능합니다.

(2) XGT Panel 기종 변경 시 해상도에 따라 화면 내 오브젝트/도형의 가로 및 세로 길이가 비례적으로

늘어나거나 줄어듭니다. 이 경우 폭과 넓이가 변경이 되지 않는 오브젝트(이력 알람 보기, 데이터 목

록 보기, 로깅보기)의 가로 세로 길이 및 폰트크기는 기종변경에 영향을 받지 않습니다.

(3) XPT Panel 기종 변경 시 해상도가 다른 기종으로 변경되는 경우 다음과 같은 메시지 박스가 나옵니

다. ‚예‛를 선택하는 경우 프로젝트의 모든 오브젝트와 도형이 확대 또는 축소됩니다.

(4) 프로젝트 설정에서 65535칼라 기종에서 경제형으로 기종을 변경하거나(예: XP30-TTA->XP30-TTE) 256

모드 속성을 체크한 경우( ) 다음과 같은 메시지가 나타나며 ‘예’를 선택하면 프로젝

트의 색상을 사용하는 요소들이 (예: 화면 배경색, 오브젝트의 패턴색 등..) XP의 256팔레트와 가장

근접한 색상으로 변경됩니다.

알아두기

기종에 따라 이미지 추가에 있어 다음과 같은 주의사항이 있습니다.

(1) 경제형(XP30-BTE, XP30-TTE )이 아닌 경우 그림 추가 시 가능한 이미지 종류는 BMP, JPG,

GIF, TGA, PNG, TIF, WMF, ICO, PCX입니다. 단, 경제형 기종의 경우는 추가할 수 있는 이미지

의 종류가 BMP, GIF, JPG, WMF으로 제한됩니다

(2) 사용자 이미지 등록시 흑백기종(XP30-BTE, XP30-BTA)은 흑백 이미지로 256기종 및 256모드

( )의 경우 256색상 이미지로 변환되어 등록이 됩니다.

(3) 프로젝트 설정에서 65535칼라 기종에서 경제형으로 기종을 변경하고(예: XP30-TTA->XP30-TTE)

[통신]-[보내기]나 또는 [도구]-[데이터 확인]을 누르면 BMP, GIF, JPG, WMF가 아닌 이미지를

포함한 경우 오류 메시지를 출력창에 나타냅니다.

(4) USB 메모리는 1개만 인식합니다. USB 마우스와 USB 키보드를 동시에 사용할 수 있습니다.

(2) 다중 연결 사용

다중 연결 사용을 하나의 XGT Panel에 여러 대의 PLC를 모니터링 하는 기능입니다. XGT Panel는 동시에

최대 4개의 서로 다른 프로토콜(RS-232C, RS-422/485, 이더넷) 연결을 지원합니다. 연결된 PLC 순서에 따

라 번호가 정해지는데 0 번부터 시작하여 3 번까지 할당이 됩니다. 이 번호를 ‚연결번호‛라고 합니다.

여러 개의 PLC 가 설정된 후에는 이 연결 번호를 통해 해당 PLC를 지정하게 됩니다.

RS-232C, RS-422/485 는 포트가 각 하나이므로 연결 프로토콜로 한번만 설정할 수 있습니다. 이더넷은 두

번 이상 설정이 가능합니다.

(102)

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5-5

[다중 PLC 지정 방법]

[다중 연결 사용] 체크 상자를 체크 상태로 만듭니다. [기기 추가] 단추가 활성화 되어 나타납니다. [제

어기 추가] 단추를 선택합니다. 화면에 PLC 기종이 추가되어 나타납니다.

(a) [제어기 추가] 버튼을 누릅니다.

(b) 제어기가 추가됩니다.

(103)

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5-6

추가된 제어기 제조사 및 제품을 변경합니다. 필요하면 [상세 연결 설정]을 눌러 속성을 변경합니다. 탭

헤더에 0 번부터 번호가 할당되어 있음을 확인할 수 있습니다.

[제어기 삭제]

(a) 활성화 된 제어기를 제거합니다. PLC 가 2개 이상 설정되어 있을 때 [제어기 삭제] 버튼이 활성화 됩

니다. 기기 속성 탭 중 삭제 할 제어기 탭을 선택합니다. 탭이 상단으로 표시되는 것을 확인하십시오.

(b) [제어기 삭제] 단추를 누릅니다.

(c) [예] 단추를 누르면 선택한 기기의 정보가 삭제됩니다.

(104)

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5-7

알아두기

PLC연결에서 XP시리즈는 0 ~ 3, iXP시리즈는 0 ~ 15까지의 연결번호가 사용됩니다. 중간에 1번

연결이 삭제되었을 때 후위의 2번이 1번 자리로 이동하게 됩니다. 즉 비어있는 연결은 없습니다.

항상 0번부터 차례로 할당되므로 반드시 주의 하시기 바랍니다.

[RS-422/485 1:N 통신]

RS-422/485 는 1:N 통신을 지원합니다. 통신 포트가 1 개로 구성되어 있으나 멀티 드롭 방식을 이용하여

여러 대의 PLC를 동시에 연결하여 사용할 수 있습니다.

1:N 통신을 설정하게 되면 각 PLC 에 국번이 할당되고 디바이스 설정 시 국번을 변경하여 각각의 PLC 를

연결할 수 있습니다.

다음은 RS-422/485 연결 시 디바이스 국번 설정 방법입니다.

연결 기기가 위와 같이 LINK 로 연결되어 있으면 하단의 네트워크 설정이 활성화 되어 나타납니다. 다른

(105)

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5-8

국번을 연결할 경우에는 [직접 지정]을 선택하고 하단의 국번에 연결할 국번을 입력하시면 됩니다.

이 때 [기본값 사용]( )을 선택하면 아래 그림과 같이 프로젝트 속성에 설정한 기본 연결

국번을 이용하여 PLC를 연결합니다.

(3) PLC 연결 속성 상세 설정

[시리얼 속성 설정]

RS-232C, RS-422/485 연결 속성을 설정합니다.

[이더넷 속성 설정]

이더넷 사용 옵션을 설정합니다. TCP/IP 또는 UDP/IP 사용을 지정할 수 있습니다.

알아두기

(1) LS산전 FEnet(이더넷) 모듈과 연결할 경우에는 이더넷 포트를 별도로 설정할 필요가 없으나 타 PLC

와 연결할 때에는 이더넷 포트를 설정하셔야 합니다.

(2) 제어기 별로 다른 [상세 연결 설정] 대화상자가 나올 수 있습니다.

(106)

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5-9

(4) 시뮬레이터 설정

XP-Builder(Ver 1.05 이상)는 작화한 프로그램을 제어기에 직접 다운로드 하지 않고 동작을 확인할 수 있

는 시뮬레이터를 지원합니다. 선택한 제어기의 시뮬레이터가 설치되어 있는 경우 제어기의 시뮬레이터를

사용 할 수 있습니다. 시뮬레이터가 없는 경우 기본으로 제공하는 가상 메모리를 통해 디바이스 모니터링

을 할 수 있습니다.

(* XP-Builder 1.05 는 제어기 직접 연결을 지원하지 않습니다. )

(* XP-Builder 1.05 가 지원하는 제어기의 시뮬레이터는 LSIS XGT Series, LSIS XGB Series 가 있습니다. )

[시뮬레이터 실행]

1) XG5000 시뮬레이터를 이용한 시험

새 프로그램 시작.

연결 제어기 기종을 LSIS: XGK (Ethernet) 선택.

프로젝트 속성 창의 기기 설정 창에서 XG5000 시뮬레이터 이용 선택.

작화 완료 후 저장.

XG5000을 실행시킵니다. XGK Series 프로젝트 파일을 열고 시뮬레이터를 실행시킵니다.

XG5000 시뮬레이터 실행 확인 후 [도구] 메뉴에서 [시뮬레이션]( )

선택하면XP-Simulator 가 실행되며 XG5000 시뮬레이터로부터 디바이스 값을 읽어옵니다.

2) 가상 메모리를 이용한 시험

새 프로그램 시작.

연결 제어기 기종을 LSIS:XGK(Ethernet) 선택.

프로젝트 속성 창의 기기 설정 창에서 시뮬레이터 간접 연결/XG5000 시뮬레이터 이용 선택.

작화 완료 후 저장.

[도구] 메뉴에서 [시뮬레이션]( ) 선택하면

XP-Builder의 XP-Simulator 가 실행됩니다.

가상 메모리를 통한 시뮬레이션일 경우 별도의 지정 없이 기본 가상 메모리 프로그램이 실행됩니다.

(107)

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5-10

[도구]->[감시 디바이스 시작]을 선택하면 화면에 사용된 디바이스 목록이 나타나며 사용자가 값을 편

집할 수 있습니다.

5.3 화면 전환

XGT Panel에서 시작할 초기 화면 번호의 설정과, 디바이스 값에 따라 화면이 전환되도록 설정할 수 있습

니다.

항 목 설 명

초기 화면 번호(a) 초기 화면 번호를 지정합니다. XGT Panel이 처음 시작될 때 또는 다운

로드 완료 후 모니터링을 시작할 때 사용될 초기 화면 번호를 나타냅니

다. 사용자가 작성한 화면의 번호를 지정합니다. 전송 시 해당하는 번

호의 윈도우가 없을 때 에러를 나타냅니다.

디바이스에 의한 화면전

환(b)

디바이스에 의한 화면 전환 기능을 사용할지 결정합니다.

화면 전환 디바이스(c) 기본 화면 번호를 지정할 디바이스를 설정합니다. 해당 디바이스의 값

이 변경되면 디바이스 값(무부호 16비트)이 나타내는 화면 번호로 화면

이 이동합니다.

현재 화면 디바이스(d) 현재 표시되고 있는 화면 번호를 저장합니다.

전역 윈도우 화면1(e) 윈도우 화면1의 번호를 지정할 디바이스를 설정합니다. 해당 디바이스

의 값이 변경되면 디바이스 값(무부호 16비트)이 나타내는 화면 번호로

화면이 이동합니다.

전역 윈도우 화면2(f) 윈도우 화면2의 번호를 지정할 디바이스를 설정합니다. 해당 디바이스

의 값이 변경되면 디바이스 값(무부호 16비트)이 나타내는 화면 번호로

화면이 이동합니다.

a

b c

d

e

f

(108)

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5-11

[초기 화면 번호 선택]

초기 화면 번호를 설정합니다. 우측 [탐색...] ( )을 누릅니다. 그림과 같이 설정 가능한

기본화면의 목록이 아래와 같이 작은 크기로 나타납니다.

기본 화면으로 설정할 화면을 선택 후 확인을 누릅니다.

[디바이스에 의한 화면 전환 – 기본 화면]

기본 화면 전환 디바이스의 값에 해당하는 화면을 나타냅니다. 화면전환 디바이스의 값에 해당하는 윈도

우가 없을 경우 화면 전환은 일어나지 않습니다.

화면 전환 디바이스를 사용하지 않을 경우 화면 전환 스위치에 의하여 디바이스의 값이 변경됩니다.

[디바이스에 의한 화면 전환 – 윈도우 화면1/2]

윈도우 화면1 전환 디바이스의 값에 해당하는 윈도우 화면을 나타냅니다. 디바이스 값에 해당하는 윈도우

가 없을 경우 화면에 윈도우를 나타내지 않습니다.

(109)

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5-12

5.4 보안 설정

XGT Panel은 스위치 또는 입출력기 등의 오브젝트를 통해 사용자에 의한 PLC 기기의 제어가 가능합니다.

이 때 권한이 있는 사용자만이 제어가 가능하도록 XGT Panel 에서는 보안 레벨을 지원합니다.

XGT Panel은 총 10 개의 보안 레벨을 지원합니다.

보안 레벨 0 접근 제한이 없는 레벨

모든 사용자가 제어가 가능한 레벨

.

.

.

보안 레벨 9 가장 높은 단계의 레벨

기본 0 레벨은 접근 제한이 없는 레벨입니다. 모든 사용자가 제어가 가능한 레벨입니다. 이후 레벨을 제

어용 오브젝트에서 설정하는 권한이 있어야 접근이 가능합니다. 9단계가 가장 높은 단계입니다.

XGT Panel 의 암호 레벨은 다음과 같이 동작합니다. 하위 레벨의 암호는 상위레벨 암호로 접근 가능합니

다. 사용자가 특정 레벨로 XGT Panel 을 동작시킨 후 일정 시간 동안 해당 레벨에 대한 계속된 접근을

허용합니다. 일정 시간 동안 해당 레벨 및 하위 레벨의 제어 오브젝트에서는 암호를 물어보지 않고 제어

가 가능합니다. 일정 시간이 지난 후에는 세션이 해제되어 다시 암호를 물어보게 됩니다.

a

b

c

d

e

(110)

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5-13

항 목 설 명

암호 모드(a) 암호 모드와 암호 디바이스 모드가 있습니다. 암호 모드는 직접 암호를 입력

하는 모드이고, 암호 디바이스 모드는 지정된 암호 디바이스로부터 6개가 암

호입니다.

보안 레벨 목록(b) 보안레벨 목록을 나타냅니다.

암호(c) 암호를 입력합니다. 최대 12자까지 지정할 수 있습니다. 암호는 대/소문자를

구분합니다.

암호 디바이스(d) 암호 디바이스를 지정합니다. 암호 디바이스는 워드 디바이스를 입력해야 하

고, 암호는 지정된 디바이스부터 6개가 암호입니다.

보안레벨 유지시간

(e)

보안레벨 유지 시간을 설정합니다. 사용자가 보안레벨이 설정된 버튼을 실행

하면 마지막에 실행되었던 입력 패스워드를 기억합니다. 이 정보를 이용하여

다음 동작 시 패스워드를 해제하게 됩니다. 입력된 보안 레벨 시간이 지나면

기억되었던 정보는 지워지게 되며 보안레벨이 설정된 동작을 실행 시 다시

한번 패스워드를 입력해야 됩니다. 기본 설정 단위는 ‘분’입니다. 최대 30

분까지 설정 가능합니다.

알아두기 보안레벨 유지시간

(1) 보안레벨 유지시간을 ‘0’으로 설정 시 보안이 설정된 모든 동작에서 패스워드 확인이 필요합니다.

(2) 유지시간이 경과되기 전이라 할지라도 더 높은 레벨의 보안 설정이 된 동작에서는 패스워드 확인을 필

요로 합니다.

(3) 엄격한 보안 관리가 필요한 동작에 대해서는 보안레벨 유지시간을 작은 값으로 설정하도록 권유합니다.

[보안 레벨 적용 오브젝트]

각종 스위치, 숫자 입력기, 문자 입력기 등 입니다.

5.5 키 윈도우 설정

화면에서 입력기에 사용될 키 윈도우를 설정합니다. 입력되는 데이터 종류에 따라 설정이 가능합니다.

여기서 설정되는 키 윈도우는 모든 오브젝트의 기본 키 윈도우로 적용됩니다.

(111)

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5-14

5.6 언어 설정

언어 설정은 XP-Builder 에서 화면을 작성할 때 사용되는 편집 언어와 프로젝트가 XGT Panel 에 전송되어 실

행될 때 사용될 언어를 지정합니다.

(1) 편집 언어

편집 언어는 화면 작성시 몇 개의 언어를 사용하여 화면을 구성할 것이지 결정합니다. 문자열표 작성 시

편집 언어 개수에 해당하는 언어별로 테이블을 작성할 수 있습니다.

(2) 런타임 언어

런타임 언어는 프로젝트 전송 시 프로젝트 데이터에 포함되어 HMI 기기로 내려가는 언어를 말합니다. 프

로젝트에서 선택한 언어를 다운로드 하기 위해서는 프로젝트에 사용된 글꼴을 화면에 나타내기 위해 각

언어의 글꼴마다 글꼴 파일(트루 타입 폰트 파일, TTF)을 작성합니다. 편집언어로 선택된 목록들은 프로

젝트 파일에는 저장되나 글꼴 파일을 생성하는 데는 런타임 언어로 선택된 경우에만 글꼴 파일을 생성합

니다. 최대 8개까지 지원합니다.

i

a

c

b

d e

f

g

h

j

(112)

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5-15

항 목 설 명

편집 언어 목록(a) 편집 중 사용될 언어들의 목록입니다. 문자열표의 언어 구성은 이곳에서 설정한

편집 언어들로 구성됩니다.

새로운 언어 추가

(b)

편집 언어를 추가합니다. 시스템이 제공하는 모든 목록을 나타내는 대화상자가

나타납니다.

편집 언어 변경(c) 언어별 문자열표 기본 편집 언어를 변경합니다. 설정된 편집 언어 내용은 빌더가

종료되어도 저장이 되어 다음 빌더 실행 시에도 적용이 됩니다.

기본 편집 언어(d) 편집 언어로 선택된 목록에서 하나를 선택합니다. 화면 편집 시 XP-Builder 툴바

에 나타나는 편집언어 콤보 박스의 기본 값을 결정합니다.

기본 런 타임 언어

(e)

디바이스에 의한 언어 전환을 사용하지 않을 때 화면에 표시할 언어를 지정합니

다.

언어 전환 디바이

스(f)

입력된 디바이스의 값으로 언어 전환이 됩니다.

디바이스에 의한

언어 전환 사용(g)

XGT Panel은 디바이스에 의한 언어 전환을 지원합니다. 언어 번호를 나타낼 언어

전환 워드 디바이스를 설정합니다. XGT Panel은 해당 디바이스 값을 읽어와 디바

이스가 나타내는 번호의 언어로 화면을 나타냅니다. (b)(런타임 언어 목록)에서

최 상위 언어부터 0, 1, 2, 3까지 번호가 할당되어 있습니다.

런타임 언어 목록

(h)

편집 언어 중 런타임 언어로 선택된 목록을 나타냅니다.

추가/삭제 단추(i) 편집 언어에서 런타임 언어로의 추가, 런타임 언어에서 삭제 기능을 합니다.

삭제(j) 편집 언어로 선택된 언어를 삭제합니다. 삭제할 언어가 런타임 언어에도 포함되

어 있을 경우 런타임 언어에서도 제거됩니다.

[디바이스에 의한 언어 전환]

(113)

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제5장 프로젝트 속성 LS산전연수원

5-16

[디바이스에 의한 언어 전환 체크 및 언어 전환 디바이스 설정]

알아두기

(1) 문자열표에 사용되는 폰트는 [프로젝트 속성] [언어 설정]에서 나타나는 편집언어 기본값에 따릅니

다. 문자열표에 작성한 내용이 기본 폰트로 표시할 수 없을 때 해당 문자열이 XGT Panel 에서 나타

나지 않을 수 있으므로 주의하여 사용하십시오.

(2) 언어 전환 디바이스를 이용하여 언어를 전환 할 경우, 디바이스 값에 해당하는 언어가 지정되지 않

을 경우에 XGT Panel 에서 나타나지 않습니다.

예) 위의 예제에서 D0034 디바이스 값이 4를 가질 경우, 설정한 런타임 언어가 등록되어 있지 않으므로

XGT Panel 에서는 언어가 나타나지 않습니다.

[문자열표 편집 언어 변경]

기본 폰트 설정 창에서 각 언어별 폰트를 지정하여 사용할 수 있습니다.

알아두기 편집 언어 설정 주의

(1) 모든 폰트에는 사용 가능한 언어 정보가 포함되어 있습니다. 이 폰트 정보가 일치하지 않는 경우

XGT Panel에서 정상적인 글꼴 표현이 안될 수 있습니다. 반드시 주의하여 설정하시기 바랍니다.

예) Tahoma 폰트는 영문 또는 라틴 계열의 언어에 사용될 수 있습니다. 그러나 조합언어(한글, 일본

어, 중국어 등)는 나타낼 수가 없습니다. 따라서 한글이나 중국어 등 동양언어의 편집 언어로

Tahoma 나 Courier New 등과 같은 폰트를 지정하게 되면 문자열표에 등록된 한글은 XGT Panel에서

정상적으로 나타나지 않을 수 있습니다.

(114)

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5-17

5.7 저장 장치 사용 설정

XGT Panel 에 연결된 이동식 저장 장치의 사용에 대한 설정을 합니다.

화면 데이터 전송 시 용량을 많이 차지하는 이미지 파일과 폰트 파일의 위치를 지정합니다.

XGT Panel 에서 프로그램 실행 중 쌓이게 되는 로깅 데이터, 레서피, 화면 캡쳐 이미지를 백업할 이동식 저장

장치의 위치를

지정합니다.

항 목 설 명

이미지 파일(a) XGT Panel은 프로젝트 파일을 저장하는 영역의 크기가 고정되어 있습니다.

사용자가 제한된 크기 이상의 데이터를 XGT Panel에 전송하여 사용하길 원할

때 프로젝트 파일 중에 많은 용량을 차지하는 이미지 파일을 기본 프로젝트

파일 저장장치가 아닌 이동식 저장장치에 저장하여 사용하도록 지정할 수 있

습니다.

사용자가 XGT Panel상의 파일 위치를 전체 경로를 포함하여 지정합니다.

XGT Panel의 시작 버튼을 터치하여 모니터링을 시작시킬 때, 진행표시줄이

나타나는데, 이 때 저장장치에 저장된 이미지를 읽어 들입니다. 따라서 이

때 저장장치를 제거하면 이미지를 읽어 들이는데 실패하여, 모니터링 시 이

미지를 표시하지 못하게 됩니다.

업로드 프로젝트 파일(b) 업로드 프로젝트를 다운로드 하는 경우 저장될 위치를 나타냅니다.

소리 파일(c) 소리 파일(wav 파일)이 저장될 외부 저장 장치 타입을 결정하고, 저장 파일

의 위치를 나타냅니다.

레서피 데이터(d) 기본 레서피 데이터가 저장될 메모리를 지정합니다. SRAM 메모리의 경우 파일

이 아닌 메모리에 저장됩니다. 나머지 다른 메모리에는 파일로 저장됩니다.

a

b

c

d

e

f

g

l

h

i

j

k

(115)

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5-18

항 목 설 명

파일로 저장되는 경우 최대 1MB 크기의 레서피를 이용할 수 있습니다.

알람 데이터(e) 알람 데이터가 백업될 외부 저장 장치 타입을 결정하고 저장 파일의 위치를

나타냅니다.

로깅 데이터(f) 로깅 데이터가 백업될 외부 저장장치 타입을 결정하고 저장 파일의 위치를

나타냅니다.

레서피 데이터(g) 레서피 데이터가 백업될 외부 저장장치 타입을 결정하고 저장 파일의 위치를

나타냅니다.

화면 캡쳐 이미지(h) 화면 캡쳐 이미지를 저장할 외부 저장장치 타입을 결정하고 저장 파일의 위

치를

나타냅니다.

메모 파일(i) 메모로 저장된 이미지를 저장할 외부 저장장치 타입을 결정하고 저장 파일의

위치를 나타냅니다.

비디오 파일(j) 비디오 입력 신호를 저장할 외부 저장장치 타입을 결정하고 저장 파일의 위

치를 나타냅니다.

비디오 캡쳐 파일(k) 비디오 입력 캡쳐 이미지를 저장할 외부 저장장치 타입을 결정하고 저장 파

일의 위치를 나타냅니다.

영역 풀 시 오래된 파일

삭제(l)

백업 영역 풀 시 오래된 파일을 삭제 합니다.

5.8 전역 스크립트 설정

전역 스크립트는 XGT Panel 모니터링 중 항상 감시되며 조건이 만족되면 실행됩니다. 전역 스크립트는 최대

8개까지 등록될 수 있습니다. 두 개 이상의 조건이 동시에 만족되었을 때 실행 우선순위를 설정합니다.

a

b

c

d

e

f

g

h

i

(116)

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5-19

항 목 설 명

스크립트 이름(a) 전역 스크립트로 등록할 스크립트의 이름을 선택합니다.

트리거 디바이스(b) 스크립트를 실행할 조건에 해당하는 비트 디바이스를 설정합니다. 실행조건으로

디바이스의 에지를 결정합니다.

트리거 타입(c) 비트 트리거 디바이스의 상승 또는 하강 에지 일 때 스크립트가 동작합니다.

추가(d) 설정한 스크립트 이름, 디바이스, 타입을 스크립트 목록에 추가합니다.

삭제(e) 전역 스크립트로 선택된 스크립트를 삭제합니다.

수정(f)

스크립트 목록에서 스크립트를 선택하게 되면 좌측 스크립트 속성에 설정 값이

나타나게 됩니다. 좌측의 스크립트 속성 값을 수정 후 수정 단추를 선택하면 스

크립트 목록 중 선택된 스크립트를 현재 설정된 값으로 변경합니다.

스크립트 미리 보기(g) 스크립트 이름에서 하나를 선택하게 되면 해당하는 스크립트의 내용을 보여줍니

다.

스크립트 목록(h) 전역 스크립트로 등록된 스크립트 함수 목록입니다.

목록 상/하 이동 단추

(i)

전역 스크립트 중 2개 이상의 조건이 동시에 만족되었을 때 스크립트 간의 실행

우선순위를 결정합니다.

5.9 기타 설정

인쇄 방향, 화면 캡쳐 이미지 저장 위치 와 시스템 알람 보이기 속성을 설정합니다.

a

b

c

d

e

f

(117)

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제5장 프로젝트 속성 LS산전연수원

5-20

항 목 설 명

인쇄 방향(a)

XGT Panel에 연결된 프린터의 인쇄 옵션을 설정합니다.

방향, 색상, 고급 인쇄 사용 여부를 결정합니다.

고급 인쇄 사용 선택 시 인쇄 품질이 향상됩니다.

화면 캡쳐(b) XGT Pane에서 화면 이미지를 캡쳐 했을 때 동작을 설정합니다.

흐름 알람 표시(c) 흐름 알람 발생 개수 변경 시 알람 메시지를 변경할 방법을 지정합니다.

통신 오류 창 보이기(d) 기기와 통신 중 오류가 발생되었을 때 화면 상단에 오류 발생 표시를 할

것인지 설정합니다.

시스템 알람 화면(e) 시스템 알람이 발생되었을 때 알람 메시지를 화면에 나타낼 것인지 결정합

니다.

E-Mail 기능 설정(f) E-Mail 전송 기능을 설정합니다.

[통신 오류 창 보이기]

기기와 통신 중 오류가 발생되었을 때 화면 상당에 나타나는 창으로 통신 오류 내용을 표시합니다.

[흐름 알람 표시]

화면 하단의 흐름 알람 메시지 표시 방법을 설정합니다.

변경 시 마다 다시 그리기: 화면에 메시지 출력 중 흐름 알람이 발생 또는 복구 되었을 때 즉시 기존의 메

시지를 지우고 새로운 메시지를 나타냅니다.

다 그린 후 다시 그리기: 현재 출력중인 메시지는 계속해서 흐르는 모양으로 나타나며 다음 메시지부터

새로 발생 또는 복구된 알람 내용이 반영되어 나타납니다.

[E-Mail 기능 설정]

사용자가 선택한 조건이 만족될 경우 XGT Panel은 정해진 주소로 E-Mail을 전송합니다. 메일 서버 및 수

신자 정보를

입력합니다.

a

b

c

d

e

(118)

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5-21

항 목 설 명

보내는 사람(a) 보내는 사람을 설정합니다. 하나의 메일 계정을 설정합니다.

받는 사람(b) 받는 사람 메일 주소를 설정합니다. 하나의 메일 계정을 설정합니다.

참조(c) 참조 수신인 메일 주소를 설정합니다. 하나의 메일 계정을 설정합니다.

숨은 참조(d) 참조 수신인 메일 주소를 설정합니다. 하나의 메일 계정을 설정합니다. 이곳에 설

정된 주소는 메일의 수신자 목록에는 보여지지 않습니다.

제목(e) 메일 제목을 설정합니다. 최대 128글자 (숫자 및 알파벳)를 입력할 수 있습니다.

항 목 설 명

IP 주소 또는 SMTP

서버 이름(a)

메일 서버의 IP 주소 또는 서버 이름을 입력합니다.

SMTP 서버 포트(b) SMTP 서버의 포트 번호를 입력합니다. 인트라넷 내부의 SMTP서버의 비 계정 메

일 서비스(Anonymous SMTP)를 이용하는 경우, 포트번호는 25입니다.

암호화된 연결

(SSL) 필요(c)

메일서버 전송 시 데이터를 암호화합니다.

메일 서버(SMTP)

인증 필요(d)

메일 서버의 인증서를 검사합니다.

사용자 인증 필요

(e)

인트라넷 내부의 SMTP서버의 비 계정 메일 서비스(Anonymous SMTP)를 이용하는

경우가

아니라면, 사용자 정보에 대한 인증이 필요합니다.

사용자 이름(f) [사용자 인증 필요]에 체크한 경우 사용자 계정을 입력합니다.

비밀번호(g) [사용자 인증 필요]에 체크한 경우 사용자 비밀번호를 입력합니다.

알아두기 메일 서버 설정 주의 사항

(1) 사용자 인증을 사용하지 않는 경우(Anonymous SMTP) 메일 서버는 XGT Panel 과 같은 인트라

넷 망 안에 존재해야 됩니다. 이 경우 포트번호는 Anonymous SMTP 서비스의 기본 포트인 25

로 지정해야 합니다.

(2) 서버의 IP를 직접 입력하지 않고 URL을 사용하는 경우 기기 시작메뉴에서 DNS 서버의 IP를

반드시 설정해야 합니다

(3) 발송되는 메일은 Unicode 로 인코딩 되어 있습니다.

a

b

c

d

e

f

g

(119)

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제5장 프로젝트 속성 LS산전연수원

5-22

5.10 특수 기기 설정

XGT Panel에 연결할 특수 기기 항목을 설정합니다.

항 목 설 명

바코드 사용(a) 바코드 리더를 XGT Panel에 연결합니다.

연결 속성(b) XGT Panel에서 RS-232C 프로토콜을 이용하여 바코드와 연결합니다.

연결 옵션 설정(c) 바코드 연결 옵션을 설정합니다.

비디오 사용(d) 비디오 기능을 이용합니다. iXP 시리즈의 멀티미디어 형의 기종에서만 동

작합니다.

녹화 화면 크기(e) 입력된 비디오 신호를 파일 저장 시 화면의 크기를 지정합니다.

녹화 프레임 수(f) 녹화 시 초당 프레임 수를 지정합니다.

녹화 비트 율(g) 녹화 시초당 비트 수를 지정합니다.

비디오 입력 화면 크기

(h)

입력된 비디오 신호를 직접 화면에 표시 시 화면 크기를 지정합니다.

비디오 캡쳐 화면 크기

(i)

입력된 비디오 신호를 캡쳐 시 화면 크기를 지정합니다.

영상 저장 설정(j) 입력된 비디오 신호를 파일로 저장 시 관련 옵션을 지정합니다.

영상 설정(k) 입력된 비디오 신화의 영상 화질 설정 관련 옵션을 지정합니다.

알아두기

(1) 녹화 프레임 수가 높을수록 그리고 녹화 비트 율이 높을수록 더 좋은 화질로 저장됩니다.

(2) 녹화 화면, 미리 보기 화면이 클수록 녹화 프레임 수, 녹화 비트 율이 높을수록 XGT Panel의

성능에 저하가 발생할 수 있습니다.

(3) 동영상 재생기 오브젝트를 위치한 화면에 되도록 다른 오브젝트를 위치하지 않아야 통신 성

능에 영향을 주지 않습니다.

바코드 설정 및 동영상 녹화는 사용자 매뉴얼을 참조하십시오.

a b c

d

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g

j k

h

i

(120)

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제6장 공통 데이터

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제6장 공통 데이터 LS산전연수원

6-1

제 6 장 공통 데이터

공통 데이터는 단일 화면에서만이 아니라 프로젝트 전체에서 사용하는 공통으로 사용되는 데이터를 뜻합

니다. 이 데이터는 화면을 작성하거나 화면에는 나타나지 않으나 각 조건에 의해 실행되는 동작을 지정할

때 쓰입니다.

6.1 태그

태그란 자주 사용하는 디바이스 주소와 타입(Bit, Word)을 이름과 함께 미리 등록하여 디바이스를 쉽고

편리하게 관리 할 수 있는 기능을 말합니다. 디바이스 주소를 사용자가 알 수 있는 이름으로 표현이 가

능합니다.

예제)

이름 디바이스

타입

디바이스

주소 설명

라인 1번의 생산량 워드 %IW0.0.0 %IW0.0.0의 디바이스 값은 1번 라인의 생산량을

나타냄

라인 2번의 생산량 워드 %IW1.0.0 %IW1.0.0의 디바이스 값은 2번 라인의 생산량을

나타냄

라인 3번의 램프 고장 비트 %QX0.0.0 %QX0.0.0의 디바이스 값은 램프가 고장 상태를

나타냄

라인 3번의 나사 부족 비트 %QX0.0.2 3번 라인의 나사가 부족할 경우 %QX0.0.0의 디바

이스 값 On

‘라인 1번의 생산량’을 나타내는 디바이스 주소가 변경할 때, 태그를 이용하지 않은 경우에

는 %IW0.0.0를 사용한 모든 오브젝트에서 디바이스 값을 각각 변경해 주어야 합니다. 하지만 위의 방법

처럼 태그를 이용할 경우에는 태그에서 디바이스의 주소를 변경하면 일괄적으로 모든 오브젝트에 결과가

반영됩니다.

라인 1번의 생산량을 확인 하고자 할 경우 태그를 이용해 쉽게 디

바이스 설정

(123)

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6-2

6.1.1 태그 이름 규칙

태그 이름은 하나의 프로젝트 안에서 고유하게 사용되며 특수문자 사용이 금지되어 있습니다. 다음은 태

그 이름 규칙에 대한 목록을 나타냅니다.

숫자 이름의 첫 번째 문자로 숫자를 사용할 수 없습니다. (예. 3ABCD)

특수문자 ‘_’를 제외한 특수 문자는 사용할 수 없습니다.

공백문자 이름의 앞, 뒤에 추가되는 공백문자는 이름으로 인식하지 않습니다.

디바이스 이름 연결 PLC의 디바이스 주소 표현식은 이름으로 사용할 수 없습니다.(예.

D0012, %MW123)

16진수 H234 등과 같이 16진수 표현식은 이름으로 사용할 수 없습니다.

6.2 문자열표

문자열표는 사용자가 사용할 문자열을 미리 한곳에 모아 등록을 해 놓을 수 있도록 해주는 기능입니다. 문

자열표는 여러 개의 테이블로 구성되면 각 테이블 내에서 번호로 해당 문자열을 선택 할 수 있습니다.

하나의 프로젝트에 개수 제한 없이 만들어 사용할 수 있습니다. 하나의 문자열표 마다 최대 10,000 개의 문

자열을 등록할 수 있습니다. 또한 문자열표를 이용한 문자열 입력은 런타임 시 언어 전환을 가능하게 해줍

니다. 언어 전환 기능이 필요한 프로젝트에서는 되도록 문자열표를 이용한 문자열 입력을 권장합니다.

6.2.1 문자열표 설정

[순서]

(a) 프로젝트 트리에서 [문자열표]항목에서 마우스 오른쪽 버튼을 선택합니다. 문맥메뉴 중 [삽입]을

누르면 화면에 문자열표 입력 화면이 나타납니다.

(b) 문자열표 입력 화면이 나타납니다.

(124)

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제6장 공통 데이터 LS산전연수원

6-3

(c) [영어(미국)]으로 나타나는 열에 문자열을 입력합니다.

(d) 색상열의 문자열 색상을 선택합니다.

(e) 기울임꼴, 밑줄, 취소선, 굵게 속성을 설정합니다.

6.2.2 다국어 입력 설정 (편집 언어)

(1) 문자열표는 다국어 입력이 가능하고, 실행 중에 표시 언어 변경이 가능하도록 지원하고 있습니다.

(2) 다국어를 입력하기 위해서 [프로젝트 속성]의 언어 설정을 변경합니다.

위 그림은 프로젝트 속성설정 대화상자의 언어 설정 탭을 나타내고 있습니다. 좌측의 문자열표 편집

언어 선택 리스트에 있는 목록이 XP-Builder에서 입력 가능한 언어들을 나타내고 있습니다.

편집언어를 추가하고 싶을 때는 버튼을 눌러 편집할 언어를 추가합니다.

편집언어 선택이 완료된 후 XP-Builder의 툴바에서 편집 언어 목록을 열어보면 설정된 편집 언어 목

록이 모두 나타납니다.

(125)

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6-4

툴바의 편집 언어를 변경하면 문자열표 입력 창의 내용 입력 머리말이 해당 언어로 변경됨을 확인할

수 있습니다.

6.3 흐름 알람

흐름 알람은 알람 조건이 만족되었을 때 화면 하단에 흐르는 문자열표 알람 내용을 표시해주는 알람을 말합

니다.

6.3.1 흐름 알람 이용

(1) 감시 디바이스가 On 되면 흐름 알람이 발생됩니다.

(2) 알람이 발생되면 화면 하단에 알람 메시지가 우에서 좌로 흐르는 문자열로 나타납니다.

(3) 감시 디바이스가 Off 되면 알람이 복구된 것으로 알람 메시지가 사라집니다.

6.3.2 흐름 알람 설정

다음은 흐름 알람의 설정 항목을 나타내고 있습니다.

(126)

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6-5

[흐름 알람 입력 화면]

항 목 설 명

디바이스 개수(a) 감시할 알람 디바이스의 개수를 나타냅니다.

디바이스 할당 방법

(b)

감시할 알람 디바이스를 연속된 디바이스로 사용할지 결정합니다.

감시대상 디바이스(c) 사용자가 감시할 디바이스를 입력합니다. 비트 디바이스만 흐름 알람으로 등

록 가능합니다.

데이터 타입(d) 흐름 알람 디바이스의 데이터 타입을 지정합니다. 읽기 전용이면 현재 비트

디바이스만 알람 디바이스로 등록 가능합니다.

비트 조건(e) 알람 발생 조건을 설정합니다. On/Off는 비트 디바이스의 상태 값을 나타냅

니다.

문자열 표 이름(f) 각 알람에 사용될 메시지를 설정합니다. 알람에 사용되는 문자열 표 번호를

선택합니다.

문자열 표 번호(g) 문자열 표 내의 문자열 번호를 나타냅니다.

내용 미리 보기(h) 번호가 나타내는 문자열 표 내의 메시지를 미리 보여줍니다.

흐름 알람 표시(i) 흐름 알람이 변경 시 표시되는 옵션을 지정합니다.

폰트 크기(j) 화면 하단에 나타날 알람 메시지의 기를 지정합니다.

이동 단위(k) 흐름 알람 메시지의 이동 단위입니다. 숫자가 클수록 흐름 속도가 빨라집니

다.

흐름 속도(l) 흐름 알람의 갱신 주기입니다. 숫자가 작을수록 흐름 속도가 빨라집니다.

흐름 알람 위치(m) 흐름 알람이 표시 될 위치를 지정합니다.

배경색 지정(n) 화면 하단 알람 표시 영역의 배경색을 지정합니다.

발생한 알람 개수(0) 알람 발생 개수를 저장할 디바이스를 사용할지 여부를 결정합니다. 알람 개

수를 저장할 워드 디바이스를 지정하면 흐름 알람으로 발생된 알람 개수를

저장합니다.

(1) 알람 디바이스 설정

(a) 흐름 알람으로 감시할 대상 디바이스를 설정하기 위해 흐름 알람 입력 화면의 (a)디바이스 개수

항목을 설정 합니다.

(b) 디바이스 개수가 설정되면 화면의 테이블 목록에서 입력 행의 개수가 설정한 디바이스 개수로

변경됩니다.

(c) 각 행의 디바이스 열에 감시대상 디바이스를 등록합니다. 직접 주소 입력 또는 태그 입력이 가

능합니다.

(d) 흐름 알람 감시대상 디바이스는 기기 실행 중 항상 감시되며 최대 10,000개까지 등록 가능합니다.

(e) 흐름 알람 감시대상 디바이스는 비트 디바이스로 On은 알람 발생, Off는 알람 복구로 동작됩니다.

a

b

c d e f g h

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제6장 공통 데이터 LS산전연수원

6-6

(2) 알람 발생개수 저장 디바이스 설정

(a) 흐름 알람으로 발생된 알람의 개수를 디바이스에 저장하는 기능입니다.

(b) 흐름 알람 입력화면에서 (d)를 사용을 설정하고 디바이스를 등록합니다.

(c) 다음은 알람 발생개수 저장 디바이스를 설정한 예입니다.

흐름 알람이 발생되면 현재 발생된 알람 개수를 [알람 개수 저장 디바이스]에 입력합니다.

(3) 알람 메시지 및 크기 설정 – 언어 전환 시 내용 변화 추가

(a) 흐름 알람 입력화면에서 (c) 알람 문자열 크기를 설정합니다.

(b) 알람 문자열 크기는 화면 하단에 나타나는 알람 문자열의 크기를 결정합니다.

(4) 화면 별 흐름 알람 보이기 속성 설정

흐름 알람은 XGT Panel동작 시 모든 화면에서 감시되는 디바이스 입니다. 따라서 화면 구별 없이 알

람이 발생되면 어느 곳에서나 나타날 수 있습니다. 일부 화면에서는 흐름 알람을 나타내지 않도록 할

필요가 있습니다. 이를 위해 화면당 흐름 알람 표시 여부를 결정합니다. [흐름 알람 보여주기]가 설

정되지 않은 화면은 알람이 발생되어도 화면에 나타나지 않습니다.

기본 값은 흐름 알람 보여주기 입니다.

(a) 기본 화면에서 마우스 오른쪽 버튼을 누릅니다. 나타나는 메뉴 중 [화면 속성]을 선택합니다. 화

면 속성 대화상자가 나타나면 [기타] 속성으로 이동합니다.

(b) 대화상자 하단의 [흐름알람 보여주기] 항목을 설정합니다.

(128)

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제6장 공통 데이터 LS산전연수원

6-7

6.4 이력 알람

이력 알람은 알람의 발생 내용을 파일로 저장하여 그 발생 내역을 확인할 수 있도록 합니다.

알람 감시 대상 디바이스가 설정한 조건에 만족하면 발생 시간, 디바이스, 내용을 비휘발성 메모리에 저장

합니다.

6.4.1 이력알람 설정

(1) 이력 알람 전역 설정

[프로젝트] 창의 [이력 알람] 항목 더블 클릭합니다.

항 목 설 명

백업 데이터 위치(a) 이력 알람이 백업될 위치를 변경합니다.

영역 삭제 디바이스(b) 레서피 메모리의 이력 알람 영역이 초기화 됩니다.

영역 삭제 완료 디바이스(c) 레서피 메모리의 이력 알람 초기화 된 후 완료 여부를 나타냅니다.

미 복구 알람 개수 디바이스

(d)

미 복구 된 알람의 개수를 저장하는 디바이스 입니다.

a

b

c

d

e

f

g

h

i

j

k

l

m

n

o

p

q

(129)

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6-8

항 목 설 명

알람 백업(e) 누적된 알람을 파일로 저장합니다.

백업 디바이스(f) 백업 동작을 시작하는 디바이스입니다. 단 백업 데이터 위치(a)가

USB 또는 CF 카드로 지정되어 있어야 백업 동작을 수행합니다.

백업 완료 디바이스(g) 백업 완료 여부를 나타냅니다.

파일 타입(h) 백업 파일의 종류를 선택합니다. 일반 CSV 파일이나 암호화된 CSV

파일로 저장 할 수 있습니다.

백업 완료 후 이 메일 전송

(i)

백업 된 후 [프로젝트 속성]-[[기타]-[E-Mail 기능]에 지정된 주소

로 E-Mail을 전송합니다.

파일 이름 디바이스(j) 지정된 워드 디바이스부터 최대 50개의 디바이스의 값을 문자열로

변환한 값으로 파일 이름으로 삼습니다.

파일 이름 디바이스 데이터를 통신 읽기 실패하거나 읽은 데이터에

문자열 값이 없는 경우는 ‚noname.CSV‛ 파일로 저장됩니다.

파일 이름 BYTE Swap(k) 파일 이름 디바이스를 사용하는 경우 문자열 값의 BYTE Swap 여부를

지정합니다.

파일 이름 개수(l) 파일 이름의 길이를 정합니다. 최대 100 BYTE까지 입력할 수 있습니

다.

알람 인쇄(m) 이력 알람 인쇄 속성을 설정할 수 있습니다.

인쇄 시작 디바이스(n) 이력 알람 인쇄를 시작합니다.

인쇄 완료 디바이스(o) 이력 알람 인쇄 완료를 나타냅니다.

여백(p) 상, 하, 좌, 우 여백을 지정할 수 있습니다.

취득 주기 타이머(q) 이력 알람 취득 주기 시간을 변경할 수 있습니다.

알아두기

(1) 암호화 된 CSV 파일은 XP-CSVConverter를 통해 일반 CSV 파일로 변환 할 수 있습니다.

(2) XP-CSVConverter 실행은 메뉴 [도구]-[XP-CSVConverter]를 선택합니다.

(2) 비트 알람 설정

[프로젝트] 트리의 [이력 알람] 항목을 선택합니다.

메뉴에서 [프로젝트] -> [이력 알람 그룹 추가]를 선택합니다. 새로 추가된 그룹을 선택합니다.

메뉴를 활성화 시키면 [이력 알람 리스트 추가] 가 나타납니다. [이력 알람 리스트 추가]를 선택합니

다.

새로 생성된 그룹 밑에 알람 리스트가 생성됩니다.

데이터 타입을 ‚비트‛로 선택합니다.

(130)

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6-9

항 목 설 명

이름 현재 창의 이름입니다. (프로젝트 창에 표시되는 이름)

데이터 타입 알람 감시 디바이스의 타입을 결정합니다.

알람 개수 알람 개수를 입력합니다. (최대 10000개)

문자열 표 현재 편집 중인 알람 목록에 사용된 문자열 표를 지정합니다.

취득 주기 알람의 발생 조건을 검사하는 주기입니다. (최대 10초)

알람 목록 백업 알람 발생/확인/복구 내역을 백업SRAM에 저장합니다. 이 경우, 기기의 전원을 재

인가해도 알람 이력이 삭제되지 않고 남아있으며, CSV 파일로 내용을 저장할 수

있습니다. 전원 재인가 시, 알람이 발생된 후 복구되지 않은 경우 이력알람보기

에서는 조회할 수 없으며 CSV파일로 알람 이력을 저장하게 되면 Untraceable 항

목으로 표시됩니다. 데이터가 알람 속성의 알람 백업 디바이스가 On이 될 때 알

람 디바이스의 값을 CSV 파일로 저장합니다.

디바이스 알람 감시 디바이스를 설정합니다.

알람 조건 알람 감시 디바이스의 데이터 타입이 비트인 경우 On / Off, 비트가 아닌 경우

워드 조건식을 입력할 수 있습니다. 알람이 발생될 조건을 나타냅니다. 디바이스

의 상태 값을 나타냅니다.

윈도우 화면 번호 [상세 윈도우 보기]가 체크되어 있을 때 활성화 됩니다. 특수 스위치 [이력 알람

목록 보기]-[상세 윈도우 화면 보기] 버튼이 클릭 될 때 이 번호의 화면을 보여

줍니다. 14.4.8장 참조

문자열 번호 (d)에서 선택한 문자열 표 안에서 문자열 번호를 지정합니다.

횟수 저장 디바이스 발생된 이력의 횟수를 저장하는 디바이스입니다.

내용 미리 보기 선택한 알람 표시 문자열을 나타냅니다. 편집은 해당 문자열 표에서 가능합니다.

발생 횟수 저장 발생 횟수 저장 디바이스 사용 여부와 디바이스 지정 방법을 변경합니다.

상세 윈도우 보기 상세 윈도우 보기 사용 여부와 디바이스 지정 방법을 변경합니다.

문자열 표 번호 문자열 표 번호를 지정하는 방법을 변경합니다.

디바이스 할당 디바이스를 지정하는 방법을 변경합니다.

E-Mail 기능 알람 발생 조건에 따라 E-Mail 발송 조건을 결정합니다. E-Mail 기능을 사용하지

않을 수 있으며, 발생/복구 또는 두 경우 모두 E-Mail 발생 조건을 설정할 수 있

습니다.

선택 알람 표시

디바이스

이력 알람 보기 오브젝트에서 마지막 선택된 알람 번호를 표시하는 디바이스를

지정할 수 있습니다.

참조 디바이스 개수 참조 디바이스의 개수를 지정합니다. 0개 ~ 10개까지 지정 가능합니다.

참조 디바이스 할당 참조 디바이스의 주소를 연속적으로 할당 할 수 있습니다.

(2) 워드 알람 발생

[프로젝트] 트리의 [이력 알람] 항목을 선택합니다.

메뉴에서 [프로젝트] -> [이력 알람 그룹 추가]를 선택합니다. 새로 추가된 그룹을 선택합니다.

메뉴를 활성화 시키면 [이력 알람 리스트 추가] 가 나타납니다. [이력 알람 리스트 추가]를 선택합니다.

새로 생성된 그룹 밑에 알람 리스트가 생성됩니다.

데이터 타입을 선택합니다. 가능한 타입은 다음과 같습니다.

데이터 타입

부호 16 비트

무부호 16 비트

부호 32 비트

무부호 32 비트

BCD 16 비트

BCD 32 비트

(131)

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6-10

항 목 설 명

이름 현재 창의 이름입니다. (프로젝트 창에 표시되는 이름)

데이터 타입 알람 감시 디바이스의 타입을 결정합니다.

알람 개수 알람 개수를 입력합니다. (최대 10000개)

문자열 표 현재 편집 중인 알람 목록에 사용된 문자열 표를 지정합니다.

취득 주기 알람의 발생 조건을 검사하는 주기입니다. (최대 10초)

알람 목록 백업 알람 속성의 알람 백업 디바이스가 On이 될 때 알람 디바이스의 값을 CSV

파일로 저장합니다.

디바이스 알람 감시 디바이스를 설정합니다.

알람 조건 알람 감시 디바이스의 데이터 타입이 비트인 경우 On / Off, 비트가 아닌

경우 워드 조건식을 입력할 수 있습니다. 알람이 발생될 조건을 나타냅니

다. 디바이스의 상태 값을 나타냅니다.

윈도우 화면 번호 [상세 윈도우 보기]가 체크되어 있을 때 활성화 됩니다. 특수 스위치 [이력

알람 목록 보기]-[상세 윈도우 화면 보기] 버튼이 클릭 될 때 이 번호의 화

면을 보여줍니다. 14.4.8장 참조

문자열 번호 (d)에서 선택한 문자열 표 안에서 문자열 번호를 지정합니다.

횟수 저장 디바이스 발생된 이력의 횟수를 저장하는 디바이스입니다.

내용 미리 보기 선택한 알람표시 문자열을 나타냅니다. 편집은 해당 문자열 표에서 가능합

니다.

발생 횟수 저장 발생 횟수 저장 디바이스 사용 여부와 디바이스 지정 방법을 변경합니다.

상세 윈도우 보기 상세 윈도우 보기 사용 여부와 디바이스 지정 방법을 변경합니다.

문자열 표 번호 문자열 표 번호를 지정하는 방법을 변경합니다.

디바이스 할당 디바이스를 지정하는 방법을 변경합니다.

E-Mail 기능 알람 발생 조건에 따라 E-Mail 발송 조건을 결정합니다. E-Mail 기능을 사

용하지 않을 수 있으며, 발생/복구 또는 두 경우 모두 E-Mail 발생 조건을

설정할 수 있습니다.

선택 알람 표시 디바이스 이력 알람 보기 오브젝트에서 마지막 선택된 알람 번호를 표시하는 디바이

스를 지정할 수 있습니다.

참조 디바이스 개수 참조 디바이스의 개수를 지정합니다. 0개 ~ 10개까지 지정 가능합니다.

참조 디바이스 할당 참조 디바이스의 주소를 연속적으로 할당 할 수 있습니다.

(4) 참조 디바이스 설정

참조 디바이스는 이력 알람이 발생, 확인, 복구 시 추가적인 데이터를 수집할 수 있습니다. 이력 알

람 한 개당 최대 10개의 참조 디바이스를 지정할 수 있습니다. 참조 디바이스는 아래 그림의 버튼을

눌려 편집할 수 있습니다.

(132)

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6-11

참조 디바이스 상세 설정은 다음과 같습니다.

[대화 상자]

항 목 설 명

타입 참조 디바이스의 타입을 지정합니다.

디바이스 참조 디바이스 주소를 입력합니다.

숫자 개수 표시 자리 수를 입력 합니다.

소수점 이하 개수 소수점 이하 자리 수를 입력합니다.

0으로 채우기 숫자 개수보다 표시되는 숫자가 적은 경우 0으로 채우기 합니다.

알아두기

(1) 이력 알람 설정 시 [알람 목록 백업]에 체크할 경우, 알람 발생 이력이 SRAM에 저장됩니다.

따라서 전원을 재 인가하거나 모니터링을 재 시작시킨 후에도 알람 이력이 삭제되지 않습니

다. 하지만 참조디바이스의 값은 이 경우에도 SRAM에 저장되지 않습니다. 따라서 [알람 목

록 백업]에 체크를 해두었어도, 전원을 재 인가하거나 모니터링을 재 시작시킬 경우 이력

알람 참조 디바이스의 값은 표시되지 않습니다.

(2) [0으로 채우기] 기능은 해당 알람 이력을 조회하는 이력 알람 보기 오브젝트에 문자열 정렬

기준이 [오른쪽] 정렬일 때만 동작합니다.

(3) 참조디바이스의 경우 알람이 발생한 시점이나 사용자가 확인 특수스위치를 터치한 시점, 그

리고 복구된 시점에 값이 업데이트됩니다. 그런데 해당 시점에 통신 타임아웃이 발생하는

경우 화면 그리기가 멈추는 것 처럼 보일 수 있습니다. 화면이 정지된 것 처럼 보이는 시간

은 통신 타임아웃 설정시간 및 재시도 회수 설정에 따라 달라질 수 있습니다.

6.4.2 이력 알람 이용

(1) 비트 알람 발생

감시 디바이스가 발생 조건(On 또는 Off 상태)이 만족되면 이력 알람이 발생됩니다.

알람이 발생되면 화면의 이력 알람 보기 오브젝트에 알람 발생 시간과 내용이 나타납니다.

감시 디바이스가 발생 조건과 맞지 안으면 알람이 복구된 것으로 인식하고 이력 알람 보기 오브젝트

에서 복구됐음을 나타내고 복구 시간을 표시합니다.

(133)

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6-12

감시대상 디바이스가 비트 디바이스로 설정된 경우 해당 디바이스가 발생 조건(On 또는 Off 상태)이

만족되면 알람이 발생된 것입니다. 이때 알람 보기 오브젝트에 발생된 알람의 발생 시간, 메시지,

그룹 등을 표시합니다. 감시대상 디바이스가 발생 조건과 맞지 안으면 해당 알람은 복구 된 것으로

처리합니다.

(2) 워드 알람 발생

감시대상 디바이스가 워드 디바이스로 설정된 경우 해당 디바이스가 입력한 조건에 만족하면 알람이

발생된 것입니다. 이때 알람 보기 오브젝트에 발생된 알람의 발생 시간, 메시지, 그룹 등을 표시합니

다. 워드 디바이스로 발생된 알람의 복구는 알람 발생 조건을 만족하지 않으면 복구된 것으로 처리합

니다.

감시대상 디바이스: %IX0.0.12 (On 발생 조건)

%IX0.0.12

알람 발생

알람 복구

감시대상 디바이스: %IW0.1.0

알람 발생

알람 복구

알람 조건:

%IW0.1.0 < 0 또는 100 < %IW0.1.0

%IW0.1.0

(134)

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6-13

(3) 이력 알람 보기/알람 탐색기 오브젝트

이력 알람 보기 오브젝트는 발생한 이력 알람 목록을 나타내 줍니다. 프로그램 실행 중 발생한 알람

목록을 보관하며 사용자가 발생된 알람 목록을 확인 및 관리할 수 있는 기능을 제공합니다.

이력 알람 목록은 발생된 모든 알람 목록을 제공합니다. 발생된 알람이 많아 일부 그룹에 대한 알람

목록만을 참조하고 자 할 경우에는 알람 탐색기 오브젝트를 통해 원하는 그룹 알람만을 나열할 수 있

습니다.

하단의 알람 탐색기 트리에서 ‘작업라인#1’을 선택하면 알람 보기 오브젝트에는 ‘작업라인#1’ 그

룹에서 발생된 알람 목록만을 나타내줍니다.

(4) 상세화면

발생된 알람의 상세한 내용을 확인하기 위해 상세 화면을 등록합니다. 알람 보기 오브젝트에서 자세

한 내용을 확인할 알람을 선택합니다. 화면에 있는 특수 스위치 중 상세화면 보기 스위치를 누릅니다.

연결된 상세 화면이 나타납니다.

상세한 알람 내용을 나타낼 때 사용할 수 있습니다.

(135)

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6-14

(5) 문자열표 이용

이력 알람의 알람 메시지는 모두 문자열표에서 설정한 내용을 참조하여 사용합니다. 문자열표에서 설

정한 문자열의 색상 및 글꼴 속성도 동일하게 적용이 됩니다. 문자열표에서 내용을 참조함으로 다국

어 입력이 가능하며 런타임 중 언어 전환이 가능합니다.

(6) 이력 알람 인쇄

이력 알람이 발생된 목록을 특수 스위치를 통해 인쇄가 가능합니다. 기기에 USB 범용 프린터가 연결

되어 있으면 현재 프로그램이 실행 후 발생된 이력 알람 중 특수 스위치에 지정한 그룹에 해당하는

목록을 인쇄 합니다.

(7) 이력 알람 백업

알람이 발생되면 발생된 알람은 기기의 비휘발성 메모리에 저장됩니다. 기기의 전원이 단전되어도 보

관된 알람 목록을 지워지지 않습니다. 비휘발성 메모리에 저장된 알람 목록은 XP-Builder를 통하여

컴퓨터로 업로드가 가능합니다. 업로드 된 정보는 CSV 파일 형태로 사용자가 쉽게 편집할 수 있습니

다.

(136)

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6-15

6.4.3 이력 알람 미복구 알람 개수 설정

알람이 발생되어 복구되지 않은 상태의 개수를 구하여 사용자가 설정한 디바이스에 값을 입력합니다.

프로젝트 트리의 이력알람 항목에서 이력알람 전역속성 설정 창을 나타냅니다.

좌측 상단 ‘미복구 알람 개수’의 사용 여부를 체크합니다.

미복구 알람 개수를 저장할 워드 디바이스를 설정합니다.

6.4.4 이력 알람 취득주기 설정

이력 알람으로 등록된 모든 디바이스는 기기에서 프로그램이 실행 중일 때 항상 감시되고 있습니다.

각 알람은 그 목적에 따라 디바이스 값의 변화를 빈번히 검사해야 되는 항목이 있는 반면 몇 분 또는 몇

시간에 한번씩만 검사를 해도 되는 디바이스가 있습니다. 이렇게 서로 다른 디바이스 감시 주기를 ‚취

득주기‛ 라고 하며 XP-Builder 에서는 각 알람 목록마다 취득주기를 다르게 설정할 수 있는 기능을 제

공합니다.

XP-Builder 는 10의 서로 다른 취득 주기를 설정할 수 있습니다.

이력 알람 공통설정 창의 좌 하단에 취득주기를 설정하는 테이블이 있습니다.

(137)

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6-16

취득주기 설정 단위는 초(s) 이며 소수점 한자리까지 설정 가능하므로 최소 크기 100ms 단위로 입력이

가능합니다.

위 표에서는 취득주기를 각 1초, 2초, 3초… 로 나누어 등록한 예입니다.

각 알람 목록에는 사용자가 등록한 취득 주기 중 하나를 선택하여 디바이스 데이터 감시 주기를 설정 할

수 있습니다.

알람 목록 설정화면 상단에는 취득주기를 선택하는 콤보 상자가 있습니다.

알아두기

(1) 이력 알람 감시 성능과 관련한 취득 주기 설정 방법

XGT Panel에서는 취득 주기가 같은 알람 목록들을 취합하여 한 곳에서 검사를 하게 됩니

다.

예를 들어, 100개의 알람 디바이스를 가지고 있는 10개의 이력 알람 목록들이 모두 1.0초

취득 주기로 설정되어 있다면 총 1000개의 알람을 하나의 작업 단위로 처리가 됩니다. 그

러나 만약 위의 알람 목록들이 각 5개씩 1.0초 취득주기, 2.0초 취득주기로 설정되어 있

다면 각각 500개씩 동시에 검사가 됩니다.

이와 같은 이유로 하나의 취득주기에 알람이 1000 개 이상일 경우, 감시 성능이 떨어지게

됩니다. XGT Panel의 이력 알람 감시 성능을 효율적으로 사용하기 위해서는 하나의 취득

주기에 속하는 이력 알람의 개수가 최대 500개를 넘지 않도록 주의하여 주시기 바랍니다.

6.4.5 이력 알람 그룹 설정

이력 알람 그룹은 그룹을 나타낼 문자열을 설정 할 수 있습니다.

a

b

c

d

g

e

f

(138)

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6-17

항 목 설 명

그룹 이름(a) 프로젝트 창에서 표시되는 이력 알람 그룹 이름입니다.

그룹 ID(b) 이 그룹의 ID를 보여줍니다.

문자열 표에서(c) 이력 알람 보기 오브젝트에서 표시 될 알람 그룹 이름을 문자열 표에서 참

조합니다.

미리 보기(d) 문자열 표에 입력된 문자열을 미리 보기 합니다.

직접입력(e) 이력 알람 그룹 이름을 직접 편집하여 입력할 수 있습니다.

프로젝트 창의 알람

그룹 이름과 동기화

(f)

직접 입력한 그룹 이름을 프로젝트 창에 표시되는 그룹 이름과 동기화 합

니다.

프로젝트 창에서 이름이 변경되면 같이 변경됩니다.

번호(g) 문자열 표 내에서 문자열 번호입니다.

6.4.6 이력 알람 상세화면 설정

(1) 이력 알람 상세 화면은 사용자가 발생된 알람에 대해 자세히 알고 싶을 때 상세 내용을 나타낼 수

있는 페이지를 지정하는 기능입니다.

(2) 알람 상세 화면은 윈도우 화면에서 설정이 가능하며 팝업 형태로 화면에 나타납니다.

윈도우 화면 나타내기

상세 화면을 사용하기 위해서는 각 알람 목록에서 상세 화면 사용여부를 사용으로 체크합니다.

[상세 화면 이동]이 체크되면 알람 목록 설정 테이블에 상세화면 번호를 설정할 수 있는 열이 나타납

니다. 해당 알람이 발생 되었을 때 화면에 나타낼 윈도우 화면 번호를 입력합니다.

(139)

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6-18

프로젝트 트리에서 해당 상세 화면을 편집합니다.

알람 리스트가 있는 편집 화면에 특수 스위치를 생성하고 속성창의 기능을 ‚상세 윈도우 보기‛로

설정합니다.

(140)

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6-19

알람이 방생된 후 해당 알람의 상세화면을 나타내기 위해서는 [이력 알람 보기]오브젝트에서 발생된

알람을 선택 후 화면의 [상세 윈도우 보기] 특수 스위치를 누릅니다.

6.4.7 이력 알람 데이터 저장

이력 알람은 알람이 발생이 되면 가장 먼저 메모리 상에 저장이 됩니다. 이렇게 메모리 상에 저장된 데

이터를 프로그램 모니터가 종료되면 자라지게 됩니다. 프로그램이 종료되거나 전원이 단전 되어도 발생

된 알람을 보관하기 위해서는 비휘발성 메모리(NVRAM) 에 저장을 해야 됩니다.

[비휘발성 메모리 저장 설정]

(a) 알람 목록 설정 화면에서 우측 상단의 [알람 백업]을 설정합니다.

알람 백업 사용이 설정되면 알람이 발생되었을 때 휘발성 메모리와 비 휘발성 메모리 양쪽에 발생된

알람 데이터를 저장하게 됩니다.

비휘발성 메모리의 알람 데이터는 두 가지 경우에 삭제 동작이 실행이 됩니다.

알람 데이터 업로드 와 프로젝트 전송 시 ‘기존 모니터링 데이터 삭제’ 옵션에 의한 전송입니다.

알람 데이터를 XP-Builder를 통하여 업로드 해갈 경우 저장된 모든 알람데이터는 삭제가 됩니다.

%IX0.0.12

알람 발생

NVRAM RAM

알람 목록 백업 사용 알람 목록 백업 사용 안함

%IX0.0.12

알람 발생

RAM

(141)

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6-20

프로젝트 전송 시 를 체크하면 새로운 프로그램이 실행되기 전

모든 메모리 영역을 삭제합니다. 이 때 저장되어 있는 알람 발생 이력도 삭제 동작이 실행됩니다.

6.4.8 선택 알람 표시 디바이스

선택 알람 표시 디바이스는 화면의 이력 알람 오브젝트에서 선택한 알람의 번호를 저장할 디바이스를

말합니다.

화면의 이력 알람 오브젝트에서 발생된 알람을 지정할 때 해당 알람이 선택되며 그 번호가 선택 알람

표시 다비이스에 입력됩니다.

(142)

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6-21

6.4.9 알람 정보 E-Mail 전송 기능

이력 알람의 발생/ 복구/ 백업시 사용자가 지정한 주소로 E-Mail을 전송합니다.

메일 서버 설정 및 수신자 설정은 [프로젝트 속성]-[기타 설정] 의 [E-Mail 기능 설정]을 참조하십시

오.

[알람 발생/복구시 메일 전송]

이력 알람이 발생 또는 복구 되었을 경우 메일을 발송합니다.

알람의 발생/복구시 전송되는 메일 형식은 아래와 같습니다.

* History alarm Information

[ Device Alias ]

...

[ Alarm group name ]

...

[ Alarm message ]

...

[ Alarm State ]

Occurred

[ Time ]

----/--/-- --/--/--

기기 이름

알람 발생 원인

(143)

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6-22

[알람 백업시 메일 전송]

이력 알람이 백업되는 경우 메일을 발송합니다.

알람 백업시 메일 전송 설정은 [이력 알람 속성] 페이지에서 설정합니다.

알람 백업시 발송되는 메일의 형식은 다음과 같습니다.

6.5 로깅

로깅은 사용자가 지정한 조건이 되었을 때 관계된 디바이스의 값을 파일로 기록하는 기능을 나타냅니다.

또한 로깅은 관심 있는 디바이스의 변화를 추적하고자 할 때 사용합니다.

6.5.1 로깅 이용

(1) 주기적 로깅(시간)

특정 시간이 되었을 때 로깅을 시작하여 일정한 주기로 지정한 회수만큼 실행합니다.

(2) 주기적 로깅(비트 디바이스)

로깅 시작 디바이스가 On 되었을 때 로깅을 시작하여 일정한 주기로 지정한 회수만큼 실행합니다.

* Alarm data has saved as CSV.

[ Device alias ]

.....

[ File Path ]

.....

(144)

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6-23

(3) 조건적 로깅(비트 디바이스)

로깅 시작 디바이스가 On 되었을 때 로깅을 시작합니다. 반복은 없으므로 주기적 로깅(비트 디바이

스)의 반복 회수가 1로 설정된 로깅과 동작이 동일합니다.

6.5.2 로깅 설정 화면

프로젝트 트리의 로깅 항목을 더블클릭 또는 로깅 항목에서 마우스 오른쪽 버턴을 눌렀을 때 나타나는

메뉴에서 [열기]를 선택합니다.

[로깅 편집화면]

항 목 설 명

로깅 시작 조건(a) 로깅 시작 조건을 나타냅니다. 로깅 설정 대화상자에 나타난 값을 간단

히 요약하여 보여줍니다.

반복 회수(b) 주기적 로깅의 경우, 로깅 시작 조건부터 로깅 해야 될 반복 회수를 지

정합니다.

반복 주기(c) 주기적 로깅의 반복 주기를 나타냅니다.

로깅 대상 디바이스(d) 대상 디바이스

로깅 디바이스 개수(e) 대상 디바이스 개수

설명(f) 해당 로깅에 대한 간단한 설명

로깅 보여주기 편집 화면은 각 로깅을 간단히 요약하여 보여 줍니다. 로깅의 편집은 각 로깅의 속성

창에서 편집할 수 있습니다.

로깅을 추가하기 위해서는 리스트의 빈 열에서 마우스 더블클릭을 합니다.

[로깅 속성 대화상자 – 로깅 기본 설정]

로깅 기본 속성을 설정합니다.

123 %MW102

145 %MW101

130 %MW100

1

읽기

%MX01

a b c d e f

(145)

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6-24

항 목 설 명

로깅 번호(a) 로깅을 구분하는 번호. 로깅 보기 오브젝트에서 이 번호를 참조합니다.

로깅 대상 디바이스(b) 읽어올 디바이스를 나타냅니다.

로깅 대상 디바이스 개수

(c)

로깅 대상 디바이스 시작 주소로부터 연속하여 읽어올 디바이스 개수를

나타냅니다. (최대 32)

설명(d) 로깅에 대한 설명을 입력합니다.

[로깅 속성 대화상자 – 로깅 조건 설정]

로깅 동작 조건을 설정합니다.

a

b

c

d

a

b

c

d

f

g

i j e

(146)

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6-25

항 목 설 명

주기적 로깅 시간(a) 시간에 따라 로깅을 시작합니다. 정해진 시간의 타입에 따라 로깅이 동

작됩니다.

시작 타입: 매시, 매일, 매주, 매월, 매년, 한번 – 각 조건에 따라 시

간 타입을 설정합니다.

주기적 로깅 디바이스(b) 로깅 조건 비트 디바이스. 디바이스가 설정된 동작(상승 또는 하강 에

지)을 만족할 때 로깅 대상 디바이스 값을 파일에 기록합니다.

조건적 로깅 디바이스(c) 디바이스가 설정된 동작(상승·하강 에지 또는 변경 시)을 만족할 때 로

깅 대상 디바이스 값을 파일에 기록합니다.

반복 회수(d) 로깅 시각 후 기록 회수를 지정합니다. 매 기록시마다 대상 디바이스

값을 읽어옵니다. (최대 100 회)

반복 주기(e) 주기적 로깅에서 로깅 조건이 만족되었을 때 파일에 쓰는 주기를 지정

합니다.

로깅 진행 표시 디바이스

(f)

로깅이 진행중임을 표시할 디바이스를 선택합니다.

로깅 정지 디바이스(g) 진행중인 로깅을 강제 중단하기 위한 디바이스를 설정합니다. 입력한

디바이스 값이 ‘온’될 때 로깅 동작은 즉시 멈추게 됩니다.

로깅 영역 풀 디바이스(h) 로깅에 할당된 영역이 모두 사용되었을 때 설정된 디바이스는 ‘온’

됩니다.

로깅 영역 삭제 디바이스

(i)

설정된 디바이스가 ‘온’ 되었을 때 할당된 영역을 삭제합니다.

영역 삭제 완료(j) 로깅 영역 삭제 동작이 완료되면 해당 비트가 ‘온’ 됩니다.

[로깅 속성 대화상자 – 저장 영역/로깅 백업/CSV 포맷]

로깅 저장영역 사용 방법, 백업 방법, 백업 데이터의 표시 형식을 지정합니다.

a

b

c

d

e

f

g

l

m

n

k

i

j

h

(147)

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6-26

항 목 설 명

백업 데이터 저장 위치(a) 로깅 백업이 지정된 경우 로깅 데이터를 여기에 설정된 위치고 데이터를 이

동합니다. [프로젝트 속성] 의 [저장 장치 사용 설정] 탭에서 확인할 수 있

습니다.

로깅 영역 순환 버퍼 사용

(b)

로깅 영역이 모두 사용되었을 때 오래된 데이터부터 삭제 하면서 새로 생성

되는 데이터를 기록합니다. [저장영역 모두 사용 시 자동 백업](b) 기능과

중복하여 사용할 수 없습니다.

저장 영역 모두 사용 시

자동 백업(c)

로깅 영역이 모두 사용되었을 때 저장된 데이터를 지정한 저장매체로 데이터

를 이동 할 것인지 결정합니다. [저장영역 순환 버퍼 사용](a) 기능과 중복

하여 사용할 수 없습니다.

백업 디바이스(d) 내부 메모리에 저장된 로깅 데이터를 이동식 저장매체로 옮기기 위한 제어

디바이스를 설정합니다. 입력된 디바이스가 ‘온’ 되면 로깅 데이터를 이동

합니다.

백업 완료 디바이스(e) 데이터 이동이 완료되면 입력된 디바이스가 ‘온’ 됩니다.

파일 타입(f) 백업 파일의 종류를 선택합니다. 일반 CSV 파일이나 암호화된 CSV 파일로 저

장 할 수 있습니다.

파일 이름 디바이스(g) 지정된 워드 디바이스부터 최대 50개의 디바이스의 값을 문자열로 변환한 값

으로 파일 이름으로 삼습니다.

파일 이름 디바이스 데이터를 통신 읽기 실패하거나 읽은 데이터에 문자열

값이 없는 경우는 ‚noname.CSV‛ 파일로 저장됩니다.

CSV 파일 끝에 추가되어

백업(h)

로깅이 CSV 파일로 백업될 때 이전 백업된 파일의 끝에 내용만 추가되어 파

일이 백업됩니다.

CSV 파일 안의 백업 개수

(i)

하나의 백업되는 CSV 파일 안에 저장될 로깅의 개수를 입력합니다. 최대

65000개 입니다.

파일 이름 개수(j) 파일 이름의 길이를 지정합니다. 최대 100 byte까지 가능합니다.

파일 이름 BYTE Swap(k) 파일 이름 디바이스를 사용하는 경우 문자열 값의 BYTE Swap 여부를 지정합

니다.

CSV 파일 형식 변경(l) 백업되는 CSV 파일의 표시되는 내용을 변경할 수 있습니다.

로깅 백업 시 E-Mail 전송

(m)

로깅 백업 동작이 완료된 후 로깅 백업 정보를 사용자가 지정한 E-mail 주소

로 전송합니다. 수신자 설정은 [프로젝트 속성]-[기타 설정] 부분의 E-Mail

기능 설정 부분을 참조하십시오.

로깅 백업 시 저장 영역

삭제 안 함(n)

로깅 백업 디바이스에 의해 로깅 데이터가 백업 저장 장치로 이동이 되면서

로깅 데이터는 삭제가 됩니다. 이 옵션을 설정하면 백업이 되어도 로깅 데이

터는 삭제되지 않습니다. 로깅 트렌드 그래프 사용시 이 옵션을 사용하시면

로깅 이력을 보실 수 있습니다.

[로깅 속성 대화상자 – 로깅 공통 속성]

모든 로깅에 적용되는 공통 속성을 지정합니다. 로깅을 적용하고자 하는 번호의 사용 여부 항목에 반드시

체크를 하셔야 합니다.

(148)

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6-27

항 목 설 명

로깅 영역 설정(a) 각 로깅의 데이터 저장 영역의 크기를 설정합니다.

로깅 크기 계산(b) 로깅 데이터 저장에 필요한 영역의 크기를 계산해 볼 수 있습니다.

a

b

(149)

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6-28

6.5.3 로깅 대상 디바이스 설정

(1) 로깅 대상 디바이스를 설정합니다. 로깅 대상 디바이스는 비트 또는 워드 단위가 될 수 있습니다.

(2) 하나의 로깅에 각 32개까지 설정 가능합니다.

(3) 로깅 대상 디바이스는 시작 디바이스로부터 로깅 디바이스 개수만큼 연속된 디바이스로 지정합니다.

6.5.4 로깅 제어 디바이스 설정

제어 디바이스는 선택사항으로 사용자의 필요에 따라 사용 가능합니다. 입력하지 않으면 사용하지 않는

것으로 간주되며 오류로 나타나지 않습니다.

항 목 설 명

진행 표시 로깅 중 임을 표시합니다. 진행 표시 디바이스는 로깅 조건이 만족 되었을 때부터 모든

로깅(반복)이 완료될 때까지 On 상태를 나타냅니다. 모든 로깅이 완료된 후 HMI기기에

의해 Off 상태로 변경됩니다. 로깅 중지 디바이스에 의해 Off 상태로 변경됩니다.

정지 진행중인 로깅을 중지시킵니다. 중지된 로깅은 다음 로깅 시작조건에 의해 활성화 됩니

다. 로깅 중지된 로깅은 반복 주기/조건에 동작하지 않습니다.

로깅 정지 디바이스는 상승 에지에서 동작합니다.

영역 풀 로깅에 할당된 메모리 영역이 모두 사용되었음을 나타냅니다. 로깅 영역이 백업되거나

삭제 되었을 때 Off 상태로 변경됩니다.

영역 삭제 영역의 내용을 삭제합니다. 다음 로깅이 발생되었을 때 메모리 영역의 처음 위치부터

다시 저장하기 시작합니다.

영역 삭제 완료 로깅 영역 삭제 동작이 완료 되었음을 나타냅니다.

1

로깅 시작: 읽기/기록

%MX10

123 %MW105

145 %MW101

130 %MW100

132 %MW102

155 %MW103

117 %MW104

- 워드 로깅 -

로깅 디바이스: %MW100

디바이스 개수: 6 개

시작 조건:

조건적 로깅

디바이스: %MX10 온

- 비트 로깅 -

로깅 디바이스: %MX200

디바이스 개수: 8 개

시작 조건:

조건적 로깅

디바이스: %MX11 온

1 %MX207

0 %MX201

1 %MX200

0 %MX202

1 %MX203

0 %MX206

1 %MX204

1 %MX205

로깅 시작: 읽기/기록

%MX11

(150)

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6-29

(1) 진행 표시 디바이스

(2) 정지 디바이스

조건 디바이스 온(상승에지 설정)

반복 주기

로깅중

[주기적 시간 조건]

설정: 반복회수 4

진행 표시 디바이스

진행 표시

디바이스

조건 디바이스 온(상승에지 설정)

정지 디바이스

정지 디바이스

진행 표시

디바이스

정지 디바이스가 온 되었을 때 진행중인 로깅을 정지합니다. 진행표시 디바이스로 Off 상태로 전환됩니다.

다음 로깅 조건이 만족되었을 때 로깅은 다시 시작됩니다.

(151)

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6-30

(3) 영역 풀 디바이스

영역 풀 디바이스는 로깅에 할당된 영역을 모두 사용하였을 때 On 됩니다.

영역이 모두 사용되었을 때는 로깅 영역을 삭제하거나 백업을 통하여 공간을 확보해야 됩니다. 그렇

지 않으면 로깅 데이터가 유실될 수 있습니다.

(4) 영역 삭제

각 로깅에는 데이터를 저장할 크기를 할당합니다. 영역 삭제 디바이스가 On이 되면 해당하는 로깅에

할당된 영역을 삭제합니다. 진행중인 로깅은 작성된 부분까지 삭제가 되며 나머지 진행된 결과는 삭

제된 영역에 새로 기록되게 됩니다.

로깅 영역의 명시적 삭제는 로깅 데이터의 유실을 발생할 수 있으므로 반드시 백업 후 삭제하십시오.

(5) 영역 삭제 완료 디바이스

로깅 삭제 동작이 완료 되었을 때 ‘온’ 됩니다.

알아두기

(1) 로깅 영역 삭제에 관한 것은 다음과 같습니다.

(a) 로깅 영역을 XP-Builder에서 프로젝트 전송 시 ‘기존 모니터 데이터 모두 삭제’ 옵션을 설정함

으로써 삭제 가능합니다. 이 때 프로젝트를 실행하기 전 모든 메모리 영역을 삭제하므로 로깅 영

역도 삭제가 됩니다.

(b) 로깅 영역의 삭제는 로깅 영역 크기 속성을 변경시킴으로써 발생될 수 있습니다. 로깅은 최대 32

개까지 등록이 가능하며 각 로깅에 영역이 할당됩니다. 이 영역에 변경이 발생되면 기존 모니터

데이터를 유실하게 됩니다. 로깅 영역이 변경되었을 때는 필히 [통신]-[업로드] 메뉴를 통하여

백업 데이터를 받은 후 실행하시기 바랍니다.

6.5.5 로깅 영역 설정

각 로깅은 데이터를 저장할 영역을 할당 받게 됩니다.

각 로깅은 개별적인 로깅 영역을 할당할 수 있습니다. 각 로깅의 할당 영역 최소 크기는 1 Kbyte 이며

모든 로깅 영역의 합이 기종 별 로깅 최대 영역을 넘지 않도록 설정합니다.

(152)

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6-31

로깅 영역은 디바이스 크기와 개수, 반복 회수에 의해 계산이 가능합니다.

로깅이 한번 발생할 경우 사용되는 최소 헤더 정보는 16Bytes입니다. 헤더 정보 이후는 각 로깅 데이

터가 저장이 됩니다.

따라서 필요한 영역의 계산은 다음과 같습니다.

비트: ( 16(헤더정보) + 8(비트 저장 시 고정 크기) ) * ( 반복 회수 + 1 ).

워드: ( 16 + 2 * 디바이스 크기 ) * ( 반복 회수 + 1 ).

더블 워드: ( 16 + 4 * 디바이스 크기 ) * ( 반복 회수 + 1 ).

6.5.6 로깅 데이터 저장

저장 영역 메모리 사용 방법을 결정합니다.

(1) 저장영역 순환 버퍼 사용

할당된 저장 영역이 모두 사용되었을 때 처음 위치부터 기존 데이터를 덮어쓰면서 저장합니다.

(153)

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6-32

[저장 영역 순환 버퍼 사용]

(2) 저장영역 모두 사용시 자동 백업

저장 영역이 모두 사용 되었을 때 프로젝트 속성에 설정된 백업 위치로 데이터를 백업합니다. 백업

후 저장 영역을 삭제하고 처음 위치부터 저장하기 시작 합니다.

6.5.7 로깅 데이터 백업

백업 기능은 USB 메모리나 CF Card 등 외부 저장 매체가 있을 때 사용 가능합니다.

(1) 백업 디바이스

백업 디바이스가 On 되면 HMI기기는 로깅 영역의 데이터를 지정한 외부 저장 매체에 이동시킵니다.

백업이 완료된 후 로깅 영역은 자동으로 삭제되며 다음 로깅이 시작될 때 처음 위치부터 기록됩니다.

(2) 백업 완료 디바이스

로깅 백업이 완료되었을 때 On 됩니다.

[백업 경로 설정]

로깅 백업 경로는 [프로젝트 속성]에서 설정합니다.

메뉴의 [공통]-[프로젝트 속성] 선택합니다.

프로젝트 속성 대화상자의 [저장 장치 사용 설정] 탭으로 이동합니다.

로깅 데이터 n

로깅 데이터 5

로깅 데이터 4

로깅 데이터 3

로깅 데이터 2

로깅 데이터 1

저장 위치 이동

처음 위치부터 기록

(154)

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6-33

(3) 백업 데이터 표시 형식 지정

로깅이 백업될 때 CSV 포맷으로 백업이 됩니다. 이때 CSV 파일에 표현될 데이터 표시 형식을 지정할 수

있습니다.

a

b

c

d

e

f

g h

i

(155)

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6-34

항 목 설 명

문자열 표로부터 참조(a) 백업 CSV 파일의 헤더의 문자열을 문자열 표로부터 참조할지 여부를 정합니

다.

머리글(b) 백업 CSV 파일의 헤더의 문자열을 입력합니다. 문자열 표로부터 참조하게 되

면 버튼을 눌러 문자열 표에서 찾기 하시면 됩니다.

표시 형식(c) 시간의 표시 형식과 데이터의 표시 형식을 변경할 수 있습니다.

표시 개수(d) 표시되는 데이터의 자리 수를 입력합니다.

소수점 이하 개수(e) 데이터의 소수점 이하의 표시 개수를 입력합니다.

0으로 채우기(f) 데이터의 타입에 따라 자리 수에 맞게 0으로 채웁니다.

전체 로깅 적용(g) 모든 로깅에 현재 대화상자의 내용대로 백업 형식을 변경합니다.

닫기(h) 대화상자의 내용을 저장하고, 대화상자를 닫습니다.

Data1 ~ Data100(i) [로깅 기본 설정]의 로깅 디바이스 개수에 따라 Data 컬럽의 개수가 달라집

니다.

날짜/시간(j) 로깅 저장 시간의 표시 형식을 변경할 수 있습니다.

로깅 상태(k) 로깅 상태의 머리글 내용을 변경할 수 있습니다.

번호(l) 번호 머리글 내용을 변경할 수 있습니다.

(4) 로깅 백업시 저장영역 삭제 안함

로깅 백업시 내부 메모리의 로깅 저장 데이터는 자동으로 삭제됩니다. 그러나 로깅 트렌드와 같은 특수

기능의 오브젝트는 백업된 로깅 데이터를 유지할 필요가 있습니다. 이경우 [로깅 백업시 저장 영역 삭제

안함]을 선택하십시오. 이 기능이 설정되면 로깅 영역의 사용은 자동으로 [저장 영역 순환버퍼 사용] 으

로 변경됩니다.

(5) 로깅 백업시 E-Mail 전송

로깅 백업 동작이 완료된 후 로깅 백업 정보를 사용자가 지정한 E-mail 주소로 전송합니다. 수신자 설정

은 [프로젝트 속성]-[기타 설정] 부분의 E-Mail 기능 설정 부분을 참조하십시오.

발송되는 메일은 Unicode로 인코딩 되어 있습니다. 메일 형식은 아래와 같습니다.

백업 정보는 기기 이름과 백업된 파일의 경로를 나타냅니다.

* Logging data has saved as CSV.

[ Device alias ]

.....

[ File Path ]

.....

(156)

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6-35

6.6 레서피

PLC에 쓰고자 하는 데이터를 생성한 후, 특정 디바이스부터 연속적으로 연결되어 있는 PLC 디바이스에

생성한 데이터 값을 쓰는 기능을 제공합니다. 또한 특정 디바이스부터 연속적으로 연결되어있는 PLC 에서

디바이스 값을 대량으로 읽어오는 기능을 제공합니다.

레서피의 데이터 저장 방법은 두 가지 입니다. 기본 레서피와 파일 레서피가 있습니다. 기본 레서피

는 데이터의 저장을 XGT Panel 내부 메모리를 이용하여 저장하는 방법입니다. 파일 레서피는 데이터를 CSV

파일 형태로 읽고 저장하는 방법 입니다. 파일 레서피는 빌더에서 데이터를 편집하여 다운로드 하여 저장

할 수도 있고 직접 CSV 파일을 이동식 저장장치(USB, 또는 CF CARD)를 통해 저장할 수도 있습니다.

6.6.1 레서피 이용

(1) 블록 데이터 읽기

레서피 읽기 동작 디바이스가 상승 에지 또는 하강 에지 일 때, PLC 의 지정한 디바이스 주소를 시작

으로 설정한 디바이스 개수만큼 연속 디바이스 데이터를 읽기 시작합니다.

1번 블록 데이터

D100 30

D101 38

D102 49

2번 블록 데이터

D100 520

D101 530

D102 540

레서피 읽기

블록 번호 : 1

49

38

30

D102

D101

D100

49

38

30

D102

D101

D100

(2) 블록 데이터 쓰기

레서피 쓰기 시작 디바이스가 상승 에지 또는 하강 에지 일 때, 작성한 레서피 데이터가 PLC 의 지정

한 디바이스부터 설정한 디바이스 개수만큼 연속적으로 디바이스에 값을 쓰기 시작합니다.

1번 블록 데이터

D100 234

D101 345

D102 456

2번 블록 데이터

D100 520

D101 530

D102 540

레서피 쓰기

블록 번호 : 1

49

38

30

D102

D101

D100

49

38

30

D102

D101

D100 234

345

456

(157)

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6-36

6.6.2 레서피 설정

제어 디바이스의 On/Off에 따라, HMI기기 자체 메모리 및 기타 저장 장치에 있는 데이터 들을 지정 디바

이스에 쓰고 읽는 기능입니다.

(1) XP-Builder 에서는 최대 10,000개의 레서피를 등록할 수 있습니다.

(2) 각 레서피 내의 데이터 블록은 255개까지 등록이 가능합니다.

(3) 레서피 데이터 전송에 사용되는 대상 디바이스는 부호/무부호, 16/32 비트 디바이스를 사용합니다.

(4) 디바이스는 연속된 디바이스를 사용합니다.

[전역 속성 설정]

항 목 설 명

쓰기 시작 디바이스(a) 쓰기 동작을 제어할 디바이스 주소와, 동작이 시작될 조건(상승 에지,

하강에지)을 설정합니다.

예를 들어 위의 경우에는 비트 디바이스 HX00100디바이스 값이 On이 될

시점에 해당 레서피 데이터를 씁니다.

읽기 시작 디바이스(b) 읽기 시작을 디바이스에 의해 제어할지 결정합니다. 읽기/쓰기 디바이스

가 모두 설정되어 있지 않으면 레서피는 동작을 하지 않습니다.

레서피를 동작시키기 위해서는 두 개의 디바이스 중 하나이상 설정을 해

주셔야 합니다.

레서피 번호 지정 디바이스

(c)

읽기 또는 쓰기 시작 디바이스가 조건을 만족할 때 동작시킬 레서피를

지정하는 디바이스를 설정합니다. 워드 디바이스이며 디바이스로부터 워

드 값(부호 없는 16진)을 읽어와 그에 해당하는 레서피를 동작시킵니다.

블록 번호 지정 디바이스(d) 읽기 또는 쓰기 시작 디바이스가 조건을 만족할 때 동작시킬 레서피 내

에서 데이터를 전송할 데이터 블록을 지정합니다. 워드 디바이스이며 디

바이스로부터 워드 값(부호 없는 16진)을 읽어와 그에 해당하는 블록 번

a

b

c

d

g

h

i

j

k

e

f

l

(158)

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6-37

항 목 설 명

호의 데이터를 목적 디바이스에 전송합니다. 블록 지정 디바이스 값은

기본 레서피가 동작할 때만 유효하며 파일 레서피가 동작 될 때에는 무

시됩니다. (파일 레서피는 하나의 블록데이터 만을 사용할 수 있습니

다.)

레서피 타입 지정 디바이스

(e)

쓰기 또는 읽기 디바이스 조건이 만족 되었을 때 실행할 레서피 타입을

지정합니다. 타입 지정 디바이스 최 하위 비트가 0 일 경우 기본 레서피

가 동작되고 1 일 경우 파일 레서피가 동작됩니다.

기본 레서피 저장 위치(f) 기본 레서피 데이터가 저장될 메모리를 지정합니다. SRAM 메모리의 경우

파일이 아닌 메모리에 저장됩니다. 나머지 다른 메모리에는 파일로 저장

됩니다.

파일로 저장되는 경우 최대 1MB 크기의 레서피를 이용할 수 있습니다.

파일 레서피 저장 위치(g) 파일 레서피의 데이터 파일이 저장된 경로를 지정합니다. CF Card 또는

USB 이동식 저장 장치를 지정할 수 있습니다.

백업 데이터 저장 위치(h) 레서피 데이터를 백업할 때 백업 위치를 지정합니다. 프로젝트 속성의

[저장 장치 사용 설정]에 있는 레서피 데이터 백업 위치와 동일합니다.

전송 완료 표시 디바이스(i) 레서피가 동작되어 데이터 전송이 완료되면 해당 비트를 On 상태로 변경

합니다.

전송 중 에러 표시 디바이스

(j)

레서피가 동작되어 데이터를 전송하는 도중 문제가 발생되었을 때 설정

한 비트를 On 상태로 변경합니다.

백업 시작 디바이스(k) 레서피 데이터를 USB Storage 또는 CF Card 등과 같은 이동식 저장 매체

에 백업 시작을 지정하는 디바이스

백업 완료 디바이스(l) 백업이 완료될 경우, 설정한 비트를 On 상태로 변경합니다.

프로젝트 트리의 [레서피]항목에서 마우스 오른쪽 단추를 눌러 나타나는 메뉴에서 [추가]를 선택합니다.

[레서피 화면]

항 목 설 명

이름(a) 레서피 이름을 나타냅니다. 프로젝트 트리에 나타나는 레서피 번호에서 마우

스 오른쪽 버튼을 눌렀을 때 나타나는 [이름 바꾸기] 메뉴를 통하여 수정할

수 있습니다. 레서피 개수는 최대32개까지 이며 번호로 가능한 수는 1~255

까지 입니다.

a b

c

d

g

f

e

h

(159)

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6-38

항 목 설 명

설명(b) 레서피에 대한 간단한 설명을 나타냅니다.

디바이스(c) 레서피 데이터를 전송할 대상 디바이스를 설정합니다. 즉 %QW0.3.0 디바이스

를 대상 디바이스로 읽기/ 쓰기 동작을 수행합니다.

디바이스 개수(d) (c)에 설정한 디바이스부터 연속된 디바이스만큼 데이터를 전송합니다. 위의

경우에는 디바이스 개수를 8개로 지정하였으므로, %QW0.3.0을 시작으로 8개

의 연속된 디바이스에 대해 읽기/쓰기 동작을 수행합니다.

데이터 타입(e) 대상 디바이스의 데이터 타입을 나타냅니다. 데이터 블록에서 입력하는 값은

이 데이터 타입에 맞도록 변경됩니다.

데이터 블록 개수(f) 데이터 블록의 개수를 지정합니다.

디바이스 보기 창(g) 데이터가 입력될 대상 디바이스를 나타냅니다. 레서피는 연속된 데이터를 사

용하므로 각 디바이스를 설정할 수는 없으며 (d)에서 설정한 대상 디바이스

시작 주소를 변경하여 디바이스를 결정합니다.

데이터 블록(h) 데이터 블록은 0번부터 할당이 됩니다. 블록 번호는 수정이 불가능 합니다.

블록 수를 감소시킬 때는 나중에 입력한 데이터부터 삭제됩니다.

알아두기

(1) 레서피 디바이스 설정에 관한 것은 다음과 같습니다.

레서피 디바이스의 시작 주소 설정은 태그에서 선택이 가능합니다. 그러나 레서피 디바이스는 연속된 디

바이스를 사용하므로 태그로 참조되지 않고 태그가 지정하는 직접 주소가 입력되는 방법을 사용합니다.

이후 해당 태그에 변경이 가해져도 레서피 시작 주소 값은 변하지 않습니다. 반드시 주의하시기 바랍니

다.

(2) 쓰기/읽기 시작 디바이스 나 백업 시작디바이스 기기에서 On/Off 되는 시점을 감시하고 있다가, 지정된

조건이 감지되면 동작합니다. 조건이 감지되기 위해서는 해당 조건에 만족된 상태로 최소 200ms 정도 값이

유지되어야 합니다. 조건이 만족된 상태로 유지하는 시간이 너무 짧으면 인식되지 않을 수 있습니다.

6.6.3 레서피 동작 트리거

(1) 블록 데이터 쓰기

레서피 쓰기 동작은 레서피 쓰기 디바이스가 On(상승 에지) 또는 Off(하강 에지) 되었을 때 시작됩니

다. 다음은 레서피 쓰기 동작에 대한 흐름을 나타냅니다.

쓰기 디바이스 On/Off

레서피 번호지정 디바이스로부

터 레서피 번호 읽기

레서피 블록 지정 디바이스로부

터 레서피 블록 번호 읽기

레서피 데이터 전송

에러 표시 디바이스 On 오류발생

전송 완료 디바이스 On

(160)

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6-39

(2) 블록 데이터 읽기

레서피 쓰기 동작은 레서피 쓰기 디바이스가 On 되었을 때 시작됩니다. 다음은 레서피 쓰기 동작에

대한 흐름을 나타냅니다. 쓰기/읽기는 동시에 실행될 수 없습니다. 두 개의 디바이스가 같은 시간 조

건을 만족 할 때 읽기 동작이 먼저 실행이 됩니다.

읽기 디바이스 On/Off

레서피 번호지정 디바이스로

부터 레서피 번호 읽기

레서피 블록 지정 디바이스로

부터 레서피 블록 번호 읽기

레서피 데이터 읽기

에러 표시 디바이스 On 오류발생

전송 완료 디바이스 On

(161)

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6-40

6.6.4 레서피 제어 디바이스

항 목 설 명

전송 완료 표시 디바이스 쓰기 또는 읽기 디바이스가 조건이 만족된 후 데이터 전송이 완료되

면 On 됩니다.

전송 중 에러 표시 디바이스 데이터 전송 중 에러가 발생되면 On 됩니다.

백업 시작 디바이스 XGT Panel 내부의 레서피 데이터 버퍼 값을 지정된 위치로 백업합니

다. 백업 위치는 프로젝트 속성 정보의 [저장장치 사용 정보] 속성에

있는 레서피 백업 위치입니다.

6.6.5 기본 레서피 데이터 저장

레서피 데이터는 XGT Panel의 비휘발성 메모리에 저장됩니다. 따라서 전원이 나갔을 때에도 마지막 저장

된 데이터를 유지합니다. 다시 전원이 들어오고 기기 모니터링이 시작되어 읽기/쓰기 동작이 실행될 때

저장되어 있는 마지막 데이터가 사용됩니다.

프로젝트를 전체 다운로드 할 때에는 이전의 레서피 데이터는 삭제되고 새로 전송된 레서피 데이터로 초

기화 합니다.

전체 다운로드를 제외한 부분 다운로드 또는 변경된 부분만 다운로드에서는 레서피 데이터는 삭제되지

않습니다. 그러나 다운로드 옵션 중 [기존 모니터링 데이터 삭제] 옵션을 선택 후 다운로드 했을 때는

보관된 레서피 데이터를 삭제합니다.

6.6.6 파일 레서피 데이터 저장

파일 레서피는 CSV 파일 형태로 사용자가 지정한 이동식 저장 장치에 저장됩니다.

파일 레서피의 파일 이름은 다음과 같은 형태를 갖습니다.

/Storage Card_root/XP_Recipe/XPR00000.CSV

/USB Storage_root/XP_Recipe/XPR00000.CSV

(162)

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6-41

6.7 스케줄러

스케줄러는 정해진 시간이 되었을 때 실행할 동작을 지정하는 기능입니다.

사용 가능한 기능으로는 비트 On, 비트 Off, 워드 값 설정, 스크립트 실행 등이 있으며, 각 스케줄러당

최대 8개의 동작을 지정할 수 있습니다.

스케줄러는 32개 설정이 가능합니다.

6.7.1 스케줄러 이용

(1) 비트 On

설정된 시간이 되었을 때 비트를 On 시킵니다.

(2) 비트 Off

설정된 시간이 되었을 때 비트를 Off 시킵니다.

(3) 워드 값 설정

설정된 시간이 되었을 때 워드 디바이스에 값을 씁니다.

(4) 스크립트 실행

설정된 시간이 되었을 때 지정한 스크립트를 실행합니다.

6.7.2 스케줄러 설정

프로젝트 트리에서 [스케줄러] 두 번 클릭 또는 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 나타나는 메뉴에서 [열기]를

선택합니다.

(163)

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6-42

[스케줄러 리스트 화면]

등록한 스케줄러 리스트의 간단한 요약 내용을 보여줍니다.

등록되지 않은 빈 라인에서 마우스 두 번 클릭이나 마우스 오른쪽 버튼을 눌렀을 때 나타나는 메뉴에

서 [새 스케줄 등록]을 선택합니다.

하단에 현재 선택된 스케줄러의 정보를 나타내는 화면이 나타납니다.

항 목 설 명

이름(a) 스케줄러 이름을 나타냅니다.

실행 조건(b) 스케줄러 동작 시간 설정 방법을 지정합니다.

세부 실행 조건(c) 동작 모드에 따른 상세한 시간을 설정합니다.

동작 기능(d) 스케줄러에 등록 가능한 기능 목록을 나타냅니다.

설명(e) 스케줄러에 대한 간단한 설명을 입력합니다.

기능 등록 단추(f) 좌측의 기능을 등록하거나 등록된 기능 목록에서 특정 기능을 제거

합니다.

기능 목록 리스트(g) 스케줄러에 등록된 기능 목록을 나타냅니다. 하나의 스케줄러 안에

최대 8개까지 기능을 등록 할 수 있습니다.

동작 순서 위로/아래로(h) 기능들이 두 개 이상 등록되어 있을 때 각 기능의 실행 순서를 결정

해 줍니다.

스케줄러의 동작 시간은 다음과 같습니다.

(a) 매분: 매분 정해진 기능을 동작합니다. 기능이 동작될 초를 입력 합니다.

(b) 매시: 매시 정해진 기능을 동작합니다. 기능이 동작될 분, 초를 입력합니다.

(c) 매일: 매일 정해진 기능을 동작합니다. 기능이 동작될 시, 분, 초를 입력합니다.

(d) 매주: 매주 정해진 기능을 동작합니다. 기능이 동작될 요일, 시, 분, 초를 입력합니다.

(e) 매월: 매월 정해진 기능을 동작합니다. 기능이 동작될 일, 시, 분, 초를 입력합니다.

(f) 매년: 매년 정해진 기능을 동작합니다. 기능이 동작될 월, 일, 시, 분, 초를 입력합니다.

(g) 한번: 정해진 시간에 한번만 기능을 동작합니다. 기능이 동작될 년, 월, 일, 시, 분, 초를 입력

합니다.

a b c d e f g h

(164)

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6-43

6.7.3 스케줄러 동작 우선순위 설정

[실행 동작 목록]

(1) 선택 동작 [위로] 선택

(2) 선택 동작 [아래로] 선택

(165)

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6-44

6.8 스크립트

스크립트는 XP-Builder 가 제공하는 기능 외에 사용자가 동작을 마음대로 설정할 수 있도록 하는 기능입

니다. 스크립트는 텍스트 형태로 입력합니다.

스크립트 문법은 기본 C 문법을 따르고 있습니다.

6.8.1 스크립트 이용

스크립트는 단독으로 실행되는 것이 아니며 오브젝트 또는 화면 전환 등 지정한 동작이 실행될 때 실행

됩니다.

다음은 스크립트가 사용되는 예를 보여줍니다.

(1) 전역 스크립트

(2) 화면 전환 스크립트

%MX01 전역 스크립트

동작조건 만족

스크립트

실행

1 2

스크립트

실행

현재 화면 닫을 때 실행

새 화면 열기 전 실행

(166)

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6-45

(3) 스케줄러

(4) 오브젝트

워드 램프, 숫자 입력기, 숫자 출력기, 문자 입력기, 문자 출력기 등의 동작 이전/이후 스크립트를

실행합니다.

스크립트

실행

디바이스

값 읽기

표시 전 실행

디바이스

값 쓰기

쓰기 전 실행

숫자 입력기

(167)

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6-46

6.8.2 전역 스크립트 설정

[순서]

(a) 메뉴 중 [공통]-[프로젝트 속성]을 선택합니다.

(b) 나타나는 속성 편집 대화상자에서 [전역 스크립트] 탭으로 이동합니다.

(c) 이름에 실행할 스크립트 이름을 선택합니다.

(d) 디바이스에 스크립트 실행 시작을 지시할 비트 디바이스를 입력합니다. 조건 디바이스의 에지 동

작을 지정합니다.

(e) 중앙의 버튼을 눌러 스크립트를 등록합니다.)

6.8.3 화면 전환 스크립트 설정

[순서]

(a) 프로젝트 트리의 기본화면에서 마우스 문맥메뉴를 나타냅니다.

(b) [속성]을 선택하고 화면에 나타나는 대화상자에서 [기타] 탭으로 이동합니다.

(c) [화면 표시 시 스크립트 사용] 또는 [화면 사라질 시 스크립트 사용]을 체크 후 실행할 스크립트

를 지정합니다.

(168)

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6-47

6.8.4 스케줄러 스크립트 실행 설정

[순서]

(a) 새 스케줄러를 등록 후 스케줄러 속성 창을 나타냅니다.

(b) [동작 설정]의 [기능] 목록에서 [Script] 항목을 선택합니다.

(c) 단추를 눌러 스크립트 선택 대화상자를 나타냅니다.

스크립트 선택 대화상자에서 실행할 스크립트를 선택 후 확인을 누릅니다.

6.8.5 오브젝트 스크립트 설정 기준

오브젝트의 스크립트 선택은 각 오브젝트 설정 항목을 참조하십시오.

(169)

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제6장 공통 데이터 LS산전연수원

6-48

6.9 소리

소리 기능은 특정 디바이스의 조건이 만족 되었을 때 미리 등록되어 있는 소리 파일을 실행해 소리 출력

을 내는 기능입니다. 이 기능은 iXP 시리즈만 지원합니다. 소리 출력 포트에 스피커를 연결해야 소리를 들

을 수 있습니다. WAV, MP3 파일을 지원합니다.

14.9.1 소리 이용

소리는 단독으로 실행되는 것이 아니며 오브젝트 또는 스크립트 등에서 소리 실행 조건이 만족되었을 때

실행 되는 기능입니다.

다음은 소리가 사용되는 예를 보여줍니다.

(1) 스위치

(2) 스크립트

14.9.2 소리 설정

프로젝트 소리 설정에서 소리 발생 조건과 소리 파일을 미리 등록해서 이용합니다. 소리 조건 및 소리

파일은 최대 512개 등록할 수 있습니다.

[소리 리스트 화면]

%MX14 비트 디바이스

조건 만족 소리 출력

%MX01 비트 디바이스

조건 만족 소리 출력

(170)

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제6장 공통 데이터 LS산전연수원

6-49

항 목 설 명

소리 조건 창(a) 소리 파일을 실행할 조건을 입력하는 창입니다. 최대 512개까지 등록할 수 있습니다.

데이터 타입(b) 데이터 타입을 입력합니다. 입력 가능한 데이터 타입은 다음과 같습니다.

디바이스(c) 소리 파일이 실행될 조건 디바이스를 입력합니다.

조건(d) 조건을 입력합니다. 비트는 On/Off, 그 외 타입은 조건 식을 입력합니다.

파일 번호(e) 실행될 소리 파일 번호를 입력합니다. 최대 512개까지 등록할 수 있습니다.

실행(f) 소리 파일이 한번만 실행 될지 반복해서 실행될지를 선택합니다.

소리 파일 창(g) 소리 파일을 입력하는 창입니다.

Play/Stop(h) 해당 소리 파일을 실행 정지 합니다.

크기(i) 소리 파일의 크기를 표기합니다.

소리 파일(j) 소리 파일을 선택할 수 있습니다. 입력된 소리 파일 위치를 표기합니다.

알아두기

(1) 컴퓨터에 설치된 소리 코덱에 따라 MP3 파일이 실행 되지 않을 수도 있습니다. 음악 파

일과 관련된 MP3 코덱을 추가 설치 해야 합니다.

(2) XGT Panel에서 실행 가능한 MP3 소리 파일은 다음과 같은 규격을 갖습니다.

- MPEG 1, Layer III, Sample rate: 32 KHz ~48 KHz, Bit rate: 32 kbps ~ 320 kbps

(3) XGT Panel에서 실행 가능한 wav 소리 파일은 다음과 같은 규격을 갖습니다.

- Raw PCM Audio. 8bit/16bit signed/unsigned Stereo/Mono

(4) 등록 가능한 소리파일의 최대 크기는 10MB 입니다.

(5) 소리알람은 동시에 3개까지 동시에 재생될 수 있습니다. 이미 3개의 소리알람이 재생 중

인 상황에서 또 다른 소리알람이 발생하는 경우, 가장 오래된 전에 발생한 소리 알람이

정지되고 새로 발생한 알람이 재생됩니다.

a b c d e f g h i j

(171)

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제6장 공통 데이터 LS산전연수원

6-50

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제7장 오브젝트

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-1

제 7장 오브젝트

모니터링 데이터의 값에 따라 모양이나 표시가 변하는 화면상의 항목을 오브젝트라고 합니다.

7.1 램프 오브젝트

7.1.1 개요

램프는 PLC와 연결된 디바이스의 상태에 따라 맞게 설정된 조건에 따라 원이나 사각형, 그래픽 등의 도

형의 모양을 바꾸어 주는 기능을 수행합니다.

7.1.2 램프의 종류

종 류 내 용

비트 램프 해당 디바이스 값의 On/Off에 따라 램프의 모양이 바뀝니다.

워드 램프 해당 디바이스의 값의 영역 조건에 따라 램프의 모양이 바뀝니다.

알아두기

(1) 램프는 PLC 디바이스와 연결되어 있지 않으면 XGT Panel에 표시되지 않습니다.

(2) 램프를 배치할 경우에 다른 대상에 중복 시키지 마십시오. 화면 표시가 정확하게 나타나지 않습니다.

7.1.3 비트 램프 설정 항목

다음과 같이 해당 디바이스 값의 상태에 따라 램프의 모양과 문자가 바뀝니다.

[방법]

(a) 화면에 비트 램프를 생성합니다.

(b) 비트 램프의 [기본 항목]에서 대상 디바이스를 설정합니다.

(c) 비트 램프의 [표시 항목]에서 On/Off에 따른 이미지를 설정합니다.

(d) 비트 램프의 [문자 항목]에서 On/Off에 따른 문자를 설정합니다.

디바이스 상태 On

디바이스 상태 Off

(175)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-2

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스(a) 해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추 설정하는 방법과 키보드로 직접 입력하여 설정할 수도 있습니다.

설명(b) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

a b

(176)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-3

(2) 표시형식

비트 램프를 표시할 On/Off 이미지와, 패턴, 색을 지정합니다.

항 목 설 정 내 용

이미지 사용 안함

(a)

오브젝트의 이미지를 표시하지 않으려고 할 때 선택합니다. On, Off 각각의 상

태에 따라 별도로 지정합니다.

On(b) 선택하면 On에 표시할 속성을 설정합니다.

Off(c) 선택하면 Off 표시할 속성을 설정합니다.

이미지 형식(d) 이미지의 형식을 어떤 방식으로 표시할 지를 선택합니다.

점멸(e)

이미지의 점멸 속도를 설정합니다. (사용 안함, 느리게, 보통, 빠르게)

느리게 : 3초에 한번씩 3초 간격으로 점멸합니다.

보통 : 2초에 한번씩 2초 간격으로 점멸합니다.

빠르게 : 1초에 한번씩 1초 간격으로 점멸합니다.

라이브러리(f) 표시할 모양을 라이브러리에서 선택합니다.

열기(g) 이미지를 파일로부터 직접 설정합니다.

패턴(h) 도형의 패턴을 선택합니다.

전경색(i) 패턴의 전경색을 설정합니다.

배경색(j) 패턴의 배경색을 설정합니다.

프레임 색(k) 프레임 색을 설정합니다.

e f g h

a

i

j

k

b c d

(177)

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7-4

(3) 문자 표시

비트 램프 오브젝트 이미지 위에 표시되어질 문자열을 설정합니다.

항 목 설 정 내 용

캡션 사용(a) 문자 표시를 사용할 것인가 여부를 설정합니다.

On(b) 해당 디바이스가 On이 되었을 경우에 문자 입력영역에 표시할 문자를 설정합니다.

Off(c) 해당 디바이스가 Off이 되었을 경우에 문자 입력영역에 표시할 문자를 설정합니다

On <-> Off 복사(d) Off-> On 복사인 경우, Off시에 설정한 문자, 형태를 On시에 복사합니다.

On-> Off 복사인 경우에는 On시에 설정한 문자, 형태를 Off시에 복사합니다.

문자 입력 영역(e) 표시할 문자를 입력합니다.

문자열 표에서 문자열을 얻어 올 경우는 문자 입력 영역에 직접 입력할 수 없습니다.

폰트(f) 폰트의 종류를 설정합니다.

문자열표에서(g) 문자를 직접 입력하는 것이 아니라 기존에 설정한 문자열 표를 통해서 입력 할 때

설정합니다.

문자열표(h)

문자열을 문자열 표에서 선택할 때 문자열 테이블을 엽니다.

이 문자열 테이블에서 원하는 문자열을 선택합니다.

선택된 문자열은 문자열 테이블에서 설정한 문자의 색깔과 문자 형태가 유지됩니다.

On/Off 캡션 지우기(i) 현재까지 설정한 문자를 삭제 합니다.

크기(j) 문자의 크기를 설정합니다. 문자 크기는 XP-Builder에서 제공하는 폰트 크기에서 선

택 하거나 또는 직접 입력도 가능합니다.

세로 비율(k)

문자의 세로 비율을 백분율로 설정합니다. 문자의 너비를 줄이거나 늘이는데 사용합

니다.

문자의 너비의 비율은 문자 크기(j)에 대한 세로 비율입니다.

최소 1% ~ 600%%까지 지정할 수 있습니다. 사용자는 콤보 상자에서 원하는 비율을 선

택할 수 있으며, 사용자가 직접 원하는 비율을 입력할 수도 있습니다.

e a

b c

d

f

g

h

i

k

l

n

o

p

m

j

(178)

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7-5

항 목 설 정 내 용

문자열에서 선택한 속

성 변경(l)

간접 입력(문자열 표에서 선택)방법으로 문자를 입력 할 경우, 문자열 표에서 설정한

문자 색상과 문자 형태(굵게, 기울임꼴, 취소선, 밑줄)을 변경할 경우 설정합니다.

색깔(m) 문자의 색깔을 설정합니다.

문자 형태(n) 문자의 표시형식(굵게. 기울임, 취소선, 밑줄)을 설정합니다.

동시에 복수 개를 선택할 수 있습니다.

가로 맞춤(o) 문자의 수평위치를 선택합니다. (왼쪽, 가운데, 오른쪽)

세로 맞춤(p) 문자의 수직위치를 선택합니다. (위쪽, 중앙, 아래쪽)

(4) 확장 설정

항 목 설 정 내 용

옵셋(a) 옵셋 기능을 사용할 경우 설정합니다.

디바이스(b, c)

모니터 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 더하여 디바이스

주소를 정할 경우 설정합니다.

기본 항목에서 설정한 참조할 디바이스의 크기와 형태와 같은 크기와 형태로 설

정됩니다.

a b c

(179)

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7-6

7.1.4 워드 램프 설정 항목

다음과 같이 해당 디바이스 값의 상태에 따라 램프의 모양과 문자가 바뀝니다.

[방법]

(a) 화면에 워드 램프를 생성합니다.

(b) 워드 램프의 [기본 항목]에서 대상 디바이스를 IW0.0.2로 설정합니다.

(c) 워드 램프의 [기본 항목]에서 다음과 같은 4가지의 조건문을 작성합니다.($V는 대상 디바이스를

의미합니다.)

(d) 워드 램프의 [표시 항목]에서 기본값, 조건 1, 조건 2, 조건 3, 조건 4에 해당하는 이미지를 설

정합니다.

(e) 워드 램프의 [문자 항목]에서 기본값, 조건 1, 조건 2, 조건 3, 조건 4에 해당하는 문자를 설정

합니다.

디바이스 IW0.0.2 값이 1 디바이스 IW0.0.2 값이 2

디바이스 IW0.0.2 값이 4 디바이스 IW0.0.2 값이 3

$V == 1

$V == 2

$V == 3

$V == 4

(180)

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7-7

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도

있습니다.

크기(b) 디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

형태(c) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

조건문 생성 및

삭제, 위로 아래

로(d)

램프를 표시할 수 있는 조건문을 생성합니다.

종류 설명

새로 만들기 해당 워드 디바이스의 값의 영역 조건을 새로 생성합니다.

삭제 생성된 워드 디바이스의 값의 영역 조건을 삭제합니다

위로 생성된 워드 디바이스의 값의 영역 조건의 순서를 위로 이

동시킨다.

아래로 생성된 워드 디바이스의 값의 영역 조건의 순서를 아래로

이동시킨다.

조건 목록(e) 상태의 조건을 정의합니다.

상태는 최대 8개까지 등록할 수 있습니다.

설명문(f) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

b c

d

e

f

a

(181)

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7-8

(2) 표시형식

조건을 만족했을 때, 워드 램프에 표시되는 이미지와, 패턴, 색을 지정합니다

항 목 설 정 내 용

이미지 사용 안함

(a)

오브젝트의 이미지를 표시하지 않으려고 할 때 선택합니다. 각각의 상태에 따라

별도로 지정합니다.

상태(b)

각 상태 번호를 선택한 후, 해당 조건 번호가 만족할 때 표시할 이미지 속성을

설정합니다.

상태 번호의 개수는 기본 값을 포함하여 기본 항목에서 설정한 조건문의 개수만

큼 입니다.

[기본 항목]에서 설정한 조건문이 만족하였을 경우, 표시할 이미지를 설정합니

다. 기본값일 경우, [기본 항목]에서 설정한 조건문이 만족하지 않았을 경우 표

시할 표시됩니다.

점멸(c) 이미지의 깜빡임 속도를 설정합니다. (사용 안함, 느리게, 보통, 빠르게)

라이브러리(d) 해당 디바이스의 상태에 따라 표시할 모양을 라이브러리에서 선택합니다.

d e g

h

i

j

f b

c

a

(182)

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7-9

항 목 설 정 내 용

열기(e)

XP-Builder 시스템에 지정된 이미지 이외에, 사용자가 직접 이미지 파일을 선택합니다.

비트맵 파일 혹은 JPEG, GIF 파일 등의 그림파일을 스위치 또는 램프의 이미지로 사용

할 경우 [열기]( ) 단추를 누르면 이미지를 등록하는 대화상자가 나타납니

다.

이미지 형식

(f)

이미지의 형태를 어떤 방식으로 표시할 지를 선택합니다.

이미지 형식 종류 설명

원본 이미지 그대로 사용

각 상태 이미지를 래스터, 벡터, 또는 사용자 이미

지 목록 중에서 선택할 수 있습니다.

이미지 선택을 [열기]( )를 이용하여

이미지를 선택할 수 있습니다.

각각의 상태 이미지는 각각 다른 이미지를 선택할

수 있습니다.

이미지에 패턴을 적용할 수 없습니다.

동일 이미지에 색상/패턴

만 변경

1.각 상태 이미지를 벡터 이미지 목록 중에서 선택

할 수 있습니다.

(래스터, 사용자 이미지 목록 중에서는 선택할 수

없습니다.)

2.이미지 선택을 [열기]( )를 이용하여

이미지를

선택할 수 없습니다.

3.각 상태 이미지는 오직 한가지 이미지만 선택할

수 있습니다.

4.각 상태 이미지를 다르게 설정하기 위해 패턴을

적용할 수

있습니다.

패턴(g) 도형의 패턴을 선택합니다.

전경색(h) 패턴의 색깔을 설정합니다.

배경색(i) 패턴의 바탕 색깔을 설정합니다.

프레임 색(j) 프레임 색깔을 설정합니다.

(183)

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7-10

(3) 문자 표시

비트 램프 오브젝트 이미지 위에 표시될 문자열을 설정합니다.

항 목 설 정 내 용

캡션 사용(a) 문자 표시를 사용할 것인가 여부를 설정합니다.

문자 입력 영역(b)

표시할 문자를 입력합니다.

문자열 표에서 문자열을 얻어 올 경우는 문자 입력 영역에 직접 입력할 수 없습니

다.

문자열 표에서(c) 문자를 직접 입력하는 것이 아니라 문자열 테이블에서 선택하여 입력할 때 선택 합

니다.

상태(d)

각 상태 번호를 선택한 후, 해당 조건 번호가 만족할 때 표시할 문자 속성을 설정

합니다.

상태 번호의 개수는 기본 값을 포함하여 기본 항목에서 설정한 조건문의 개수만큼

입니다.

문자열표(e)

문자열을 문자열 테이블에서 선택할 때 문자열 테이블을 엽니다. 이 문자열 테이블

에서 원하는 문자열을 선택합니다. 선택된 문자열은 문자열 테이블에서 설정한 문

자의 색깔과 문자 형태가 유지됩니다.

각 상태에서 설정한 문자열은 같은 문자열 테이블에서 선택하여야 하며, 다른 문자

열 표에서 선택된 경우에는 마지막에 선택된 문자열 표로 설정됩니다.

a b

d

e

f

g

i

j

k

l

m

n

h

(184)

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7-11

항 목 설 정 내 용

캡션 지우기(f) 설정한 캡션을 모두 삭제 합니다.

폰트(g) 폰트의 종류를 설정합니다.

크기(h) 문자의 크기를 설정합니다. 문자 크기는 XP-Builder에서 제공하는 폰트 크기에서

선택 하거나 또는 직접 입력도 가능합니다.

세로 비율(i)

문자의 세로 비율을 백분율로 설정합니다.문자의 너비를 줄이거나 늘이는데 사용합

니다. 문자의

너비의 비율은 문자 크기(j)에 대한 세로 비율입니다.

최소 1% ~ 600%%까지 지정할 수 있습니다. 사용자는 콤보 상자에서 원하는 비율을

선택할 수 있으며, 사용자가 직접 원하는 비율을 입력할 수도 있습니다.

문자열 표에서 선

택한 속성 변경(j)

간접 입력(문자열 표에서 선택)방법으로 문자를 입력 할 경우, 문자열 표에서 선택

한 문자 색상과 문자 형태(굵게, 기울임꼴, 취소선, 밑줄)을 변경할 경우 설정합니

다.

색깔(k) 문자의 색깔을 설정합니다.

문자 형식(l) 문자의 표시형식(굵게. 기울임, 취소선, 밑줄)을 설정합니다. 동시에 복수 개를 선

택할 수 있습니다.

가로 맞춤(m) 문자의 수평위치를 선택합니다. (왼쪽, 가운데, 오른쪽)

세로 맞춤(n) 문자의 수직위치를 선택합니다. (위쪽, 중앙, 아래쪽)

(4) 조작

항 목 설 정 내 용

스크립트 사용(a) 스크립트를 사용할 경우에 선택합니다.

스크립트 선택(b) 프로젝트 창에서 삽입하여 편집하였던 모든 스크립트 목록이 콤보 상자에 나타납니다.

콤보 상자에서 워드 램프가 동작 시킬 스크립트를 선택합니다.

스크립트 내용(c) 선택한 스크립트의 내용이 표시됩니다.

a b c

(185)

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7-12

알아두기

(1) 설정한 스크립트를 삭제한 경우, 데이터 확인에서 에러를 발생합니다.

(5) 확장 설정

항 목 설 정 내 용

옵셋(a) 옵셋 기능을 사용할 경우 옵셋 디바이스를 설정합니다.

디바이스(b, c)

모니터 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 더하여 디바이

스 주소를 정할 경우 설정합니다. 기본 항목에서 설정한 참조할 디바이스의 크

기와 형태가 같은 크기와 형태로 설정됩니다.

17.1.5 N상 램프 설정 항목

비트 램프 오브젝트의 경우에는 한 개의 PLC 디바이스 상태에 따라 램프의 모양과 문자를 변경합니다.

반면 N상 램프의 경우는 최대 5개의 다른 PLC 디바이스 상태에 따라 다음과 같이 해당 디바이스 값의

상태에 따라 램프의 모양과 문자가 바뀝니다.

예제) 감시 디바이스(비트 디바이스): P0000, M0000

우선 순위 상태 번호 비트 디바이스 상태 이미지 색상 표시 문자 깜빡임 상태

높음 상태 0 P0000 : OFF

M0000 : OFF

Blue Normal Operation No

상태 1 P0000 : ON

M0000 : OFF

Red Stop Fast

상태 2 P0000 : OFF

M0000 : ON

Yellow Caution Slow

낮음 상태 3 P0000 : ON

M0000 : ON

Purple Alarm Normal

a b

(186)

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7-13

[방법]

(a) 화면에 N상 램프를 생성합니다.

(b) N상 램프의 [기본 항목]에서 상태 개수를 4로 설정합니다.

(c) N상 램프의 [기본 항목]에서 상태 변경 방법을 [비트조합에 의한 상태 변경]으로 지정합니다.

(d) N상 램프 [기본 항목]에서 디바이스 1에 P0000을 디바이스 2에 M0000를 설정합니다.

(d) N상 램프의 [표시 항목]에서 기본값, 조건 0, 조건 1, 조건 2, 조건 3에 해당하는 이미지를 설정

합니다.

(e) N상 램프의 [문자 항목]에서 기본값, 조건 0, 조건 1, 조건 2, 조건 3에 해당하는 문자를 설정합

니다.

(1) 기본 항목

b

d

a

c

(187)

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7-14

항 목 설 정 내 용

상태

개수(a)

해당 오브젝트에서 표시하고자 하는 상태 개수를 설정합니다.

최소 3개 이상 최대 16개까지 설정할 수 있습니다.

상태

변경

방법(b)

디바이스 상태 변경 방법을 설정합니다.

디바이스 상태 변경 방법과 디바이스 개수, 상태 개수에 대한 설명은 아래와 같습니다.

상태 변경

방법

최대 표현할 수

있는 상태 개수동작 설명 및 상태 변화

비트에 의한

상태 변경 5개

PLC 의 비트 디바이스 최대 4개를 사용하여 각각의

On, Off 상태를 1개의 램프로 구분하여 표시한다.

예. P0, P1, P2, P3의 비트 디바이스를 설정하였을 경우

각각의 상태는 다음과 같다.

구분 P0 P1 P2 P3 표시

(예제)

상태 1 OFF OFF OFF OFF

상태 2 ON OFF OFF OFF

상태 3 OFF ON OFF OFF

상태 4 OFF OFF ON OFF

상태 5 OFF OFF OFF ON

비트 조합에

의한 상태

변경

16개

PLC 의 비트 디바이스 최대 4개를 사용하여 각 비트 디

바이스 주소 상태를 조합한 On,Off 상태를 1개의 램프

로 구분하여 표시한다.

예. P0, P1, P2, P3의 비트 디바이스를 설정하였을 경우

각각의 상태는 다음과 같다.

구분 P0 P1 P2 P3 표시

(예제)

상태 1 OFF OFF OFF OFF

상태 2 ON OFF OFF OFF

상태 3 OFF ON OFF OFF

상태 4 ON ON OFF OFF

상태 5 OFF OFF ON OFF

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

.

(188)

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7-15

항 목 설 정 내 용

디바이스

(c)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다. 디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으

며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도 있습니다. 2개 이상 4개 이하의 디바이스를 설정

할 수 있습니다. 디바이스 설정은 디바이스 상태 변경 방법과 상태 개수에 따라 다릅니다.

(☞상태 개수, 상태 변경 방법 참고)

설명문

(d) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

(2) 표시 형식

디바이스의 상태에 따라 이미지, 패턴을 선택합니다. 각종 색상 및 패턴의 설정 내용은 이미지 형식

에 따라 다릅니다

(3) 문자 표시

문자 표시 설정은 PLC 내부 디바이스의 상태에 따라 나타나는 문자를 설정하는 것입니다.

(189)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-16

7.2 스위치 오브젝트

7.2.1 개요

스위치는 화면을 터치하여 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하며, 종류별로 다른 기능을 제공합니다.

7.2.2 스위치의 종류

종 류 내 용

비트 스위치 해당 비트 주소를 온/오프 제어하는 스위치입니다.

워드 스위치 해당 워드 주소에 고정 값 입력, 값 증가 및 값 감소, 실행시킬 스크립트를 설정합니

다.

화면 전환 스위치 화면 전환을 목적으로 하는 스위치입니다.

윈도우 화면, 기본 화면, 이전 화면 등을 설정할 수 있습니다.

특수 스위치 키 코드, 알람, 로깅관련 동작, 인쇄, 언어 전환, 스크립트 실행, 저장관련 동작 등을

수행하는 스위치입니다.

다중 스위치 모든 기능 설정 및 여러 기능을 수행하기 위한 스위치입니다.

스위치는 위의 해당 동작 외에 다른 연산 및 동작을 하지 않습니다.

7.2.3 비트 스위치 설정 항목

(1) 기본 항목

a b c

a

b

c

d

e

g

i

f

h

(190)

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7-17

항 목 설 정 내 용

디바이스(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도

있습니다.

램프 조건의 비트 디바이스가 설정되지 않은 상태에서 기준 디바이스를 입력하면 램

프조건의 비트 디바이스는 기준 디바이스와 동일한 주소로 설정됩니다. 하지만 램프

조건의 비트 디바이스가 설정된 후에는 기준 디바이스가 변경되더라도 램프 조건의

비트 디바이스는 적용되지 않습니다.

동작 형태(b)

스위치를 터치하였을 때 해당 비트 디바이스에 대해 어떤 동작을 수행할 것인가를

설정합니다.

동작 종류 설명

On 스위치를 터치했을 때 PLC내의 해당 비트 디바이스의 값을 On 합

니다. 상태는 보전됩니다.

Off 스위치를 터치했을 때 PLC내의 해당 비트 디바이스의 값을 Off 합

니다. 상태는 보전됩니다.

누를 때만

On

스위치를 터치 중에만 PLC내의 해당 비트 디바이스의 값을 On 합

니다. 스위치를 누르지 않을 경우에는 Off 상태로 됩니다.

반전

스위치를 터치했을 때 해당 비트 디바이스의 값을 On/Off 전환합

니다.

반전 스위치를 누르기 전 대상 디바이스가 On 또는 Off일 경우에

는 Off 또는 On으로 각각 전환됩니다.

램프 조건 사용(c) 스위치를 XGT Panel에서 터치했을 때 램프를 On시키는 방법 이외의 다른 방법으로

램프를 제어할 시 선택합니다.

형태(d)

램프 제어에 대한 조건을 선택합니다.

비트 : 설정한 디바이스 비트가 On일 때 램프를 On합니다.

워드: 설정한 디바이스 값이 설정 조건에 맞을 때 램프를 On합니다.

기본->램프(e)

비트 스위치의 기본 디바이스 주소를 램프 조건의 비트 디바이스 주소로 복사합니다.

램프 -> 기본(f) 램프 조건의 비트 디바이스 주소를 비트 스위치의 기본 디바이스로 복사합니다.

(191)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-18

항 목 설 정 내 용

비트워드 디바이

스, 크기,

형태 및 식(g)

램프 형태가 비트일 때 해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

램프 형태가 워드일 때 디바이스의 크기 및 종류, On시의 조건을 설정합니다.

크기: 16비트, 32비트

종류: 부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD

디바이스: 램프조건으로 참조할 디바이스

식 : On으로 표시할 조건을 조건식으로 설정합니다.

램프 옵셋 사용(h) 램프 조건에서 설정한 비트 디바이스 또는 워드 디바이스에 옵셋 디바이스를 설정합

니다.

설명(i) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

(2) 표시 형식

디바이스의 상태에 따라 On/Off의 색(On 색, Off 색), 이미지(On 이미지, Off 이미지), 패턴(On 패턴,

Off 패턴)을 선택합니다. 각종 색상 및 패턴의 설정 내용은 이미지 형식에 따라 다릅니다

(192)

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7-19

(3) 문자 표시

문자 표시 설정은 PLC 내부 디바이스의 상태에 따라 나타나는 문자를 설정하는 것입니다.

(4) 상세

a b

d c

e

f

(193)

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7-20

항 목 설 정 내 용

보안 수준(a) 보안기능을 사용할 경우 설정합니다.

수준(b) 선택하면 보안기능을 사용할 수 있습니다.

보안레벨은 1부터 9까지 설정할 수 있습니다.

동작 지연(c) 동작 지연 기능을 사용할 경우 설정합니다.

형태 및 시간(d)

선택하면 스위치를 터치한 후 동작할 때까지의 지연 시간을 설정합니다.

지연 종류 설명

지연 후 동작

스위치를 설정 시간 동안 계속 눌렀을 때 해당 비트 디바이

스의 값을 [기본 항목]에서 설정한 동작(On, Off, 누를 때

만 On, 반전)에 따라 상태를 변경합니다.

선택 후 지연 시간을 설정합니다.

동작 및 지연

복귀

스위치를 누르는 순간 [기본 항목]에서 설정한 동작(On,

Off, 누를 때만 On, 반전)을 수행하며, 설정 시간 동안 계

속 눌렀을 때 원래 상태로 복귀됩니다.

두 번 확인

한번 누르면 확인하는 대화상자가 나와 확인 단추를 누르면

[기본항목]에서 설정한 동작(On, Off, 누를 때만 On, 반전)

을 동작시킵니다. 일정한 시간이 경과되도록 확인 단추를

누르지 않으면, 자동으로 대화상자가 사라집니다.

[기본 항목]에서 선택한 동작 형태에 따라 설정할 수 있는 지연 종류는 아래와

같습니다.

[기본 항목]의

동작 형태 가능한 지연 종류

On 지연 후 동작, 동작 및 지연 후 복귀, 두 번 확인

Off 지연 후 동작, 동작 및 지연 후 복귀, 두 번 확인

누를 때만 On

없음

(스위치를 누르고 있는 동안만 동작합니다. 설정 시간 동

안, 누르는 행위를 지연으로 인식하지 않습니다. 따라서

지연 기능을 설정할 수 없습니다.)

반전 지연 후 동작, 두 번 확인

시간

스위치 누름

t

동작

t + 설정 시간

설정 시간

시간

동작

t

복귀

t + 설정 시간

설정 시간

(194)

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7-21

항 목 설 정 내 용

형태

및 시

간(d)

예제 1. 스위치의 [기본 항목]에서 동작 형태를 [누를때만 On]으로 설정할 경우

동작 지연을 설정 할 수 없음

예제 2. 스위치의 기본 항목에서 동작 형태를 [반전]으로 설정할 경우

Off 지연 기능은 콤보 상자에서 표시 안됨

3. 스위치의 기본 항목에서 동작 형태를 [On]으로 설정할 경우

모든 지연 동작 기능을 설정 할 수 있음

쓰기

동작

옵셋

(e)

옵셋 기능을 사용할 경우 옵셋 디바이스를 설정합니다.

디바

이스

(f)

모니터 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 더하여 디바이스 주소를

정할 경우 설정합니다.

(195)

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7-22

(5) 동작 조건 설정

항 목 설 정 내 용

동작 조건 사용

(a) 동작 조건을 사용할 시에 선택합니다.

형태(b)

오브젝트를 어떤 동작 조건으로 수행시킬 것인지를 설정합니다.

On 비트 : 동작 조건 디바이스가 On일 때 오브젝트의 동작을 수행합니다.

Off 비트 : 동작 조건 디바이스가 Off일 때 오브젝트의 동작을 수행합니다.

영역 : 워드 디바이스의 영역 조건이 만족할 때 오브젝트의 동작을 수행합니

다.

다중 비트 : 복수개의 비트디바이스의 논리연산 결과가 만족할 때 오브젝트를

수행합니다.

디바이스(c)

동작조건에 사용할 비트나 워드 디바이스를 설정합니다.

On 비트, Off 비트를 설정하였을 경우에는 비트 디바이스를 입력할 수 있습니

다.

영역을 설정하였을 경우에는 워드 디바이스를 입력할 수 있습니다.

영역(d)

동작조건이 영역일 때 디바이스 크기, 종류, 영역 조건을 설정합니다.

크기 : 16비트, 32비트

종류 : 부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD

조건 : 영역 조건을 조건식으로 설정

다중 비트(e)

동작 조건이 다중 비트일 때 비트 디바이스를 설정합니다.

다중 비트의 개수를 설정한 후 설정( )을 클릭한 후 다중 비트의

조건을 설정합니다.

a

b

c

d

e

(196)

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7-23

7.2.4 워드 스위치 설정 항목

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도

있습니다.

데이터 크기(b) 디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

데이터 형태(c) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

동작 형태(d)

수행할 동작의 형태를 선택합니다.

동작 형태 설명

값 쓰기 지정한 값을 디바이스에 써 넣습니다.

값 더하기 지정한 값을 디바이스의 값에 더합니다.

값 빼기 지정한 값을 디바이스의 값에서 뺍니다.

스크립트 설정한 스크립트를 실행 합니다.

특정 자리 수

값 증가

워드 디바이스의 특정 위치의 비트 값만 증가시킵니다.

값 더하기의 경우에는 현재 디바이스 값에 사용자가 설정한 피

연산자 값만큼 증가하는 반면 특정 자리 수 값 증가는 설정한 자

리수 값만 증가합니다.

a

e

f

c b

d

(197)

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7-24

0 0 0 0 1 0 0 0

0 0 0 0 1 1 0 0

예를 들어 디바이스 값이 위와 같고, 자리 수를 3으로 한 경우

XGT Panel에서 워드 스위치를 동작할 때 다음과 같이 디바이스

값이 변경됩니다.

특정 자리 수

값 감소

워드 디바이스의 특정 위치의 비트 값만 감소시킵니다.

값 빼기의 경우에는 현재 디바이스 값에 사용자가 설정한 피 연

산자 값만큼 감소하는 반면 특정 자리 수 값 감소는 설정한 자리

수 값만 감소합니다.

피연산자(e)

대상 디바이스에 쓸 값을 설정합니다.

피 연산자는 고정된 상수값, 설정한 디바이스 값, 또는 스크립트 연산 결과 값으로

설정할 수 있습니다.

피연산자 종류 설명

고정값 쓰기 상대 워드 디바이스에 고정 값을 쓸 경우에 고정 값

을 설정하고, 값을 설정합니다.

간접 쓰기 상대 워드 디바이스에 지정한 워드 디바이스의 값을

쓸 경우에, 간접을 설정하고 디바이스를 설정합니다.

스크립트

고정 값 또는 특정 디바이스의 값을 더하거나, 빼거나 쓰

는 동작 이외에 특정 스크립트를 실행 할 경우에 설정합니

다.

데이터 형태

특정 자리 수 값 증가 또는 특정 자리수 감소의 경우 증가

또는 감소할 데이터의 형태를 설정합니다.

BCD데이터로 설정한 디바이스의 해당 자리수 값이 A~F

의 값일 경우, 워드 스위치는 동작하지 않습니다.

자리수

특정 자리 수 값 증가 또는 특정 자리수 값 감소의 경우

해당 자리수를 설정합니다.

디바이스 크기가 16비트인 경우에는 1부터 4까지 설정가능

하며, 32비트인 경우 1부터 8까지 가능합니다.

피연산자가 스크립트로 저장된 경우, 스크립트 연산이 모두 완료된 후 최종 값을

해당 디바이스에 적용합니다. 동작 원리는 다음과 같습니다.

1. 워드스위치에 지정되어 있는 기준디바이스로부터 값을 읽어 기준디바이스를

참조하는 임시변수에 저장합니다.

2. 읽어온 값에 대하여 스크립트를 수행합니다.

3. 스크립트 수행 후 임시 변수에 저장되어 있는 값을 기준디바이스에 적용합니다.

3번째 자리

(198)

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7-25

- 위 흐름도에서 스크립트 결과값이란 스크립트가 종료된 시점의 임시변수의 값을

의미합니다. 즉 스크립트 수행 중에 기준 디바이스 값이 변경되더라도 스크립트

에 영향을 미치지 못합니다.

- 한편 스크립트 수행 중에 직접 변수를 사용하여 기준 디바이스의 값을 변경했다

하더라도 스크립트 종료 후 임시변수의 값을 기준 디바이스에 쓰게 되므로 수행

중에 변경한 내용은 남아있지 않게 됩니다. 이에 따라 XP Builder에서는 스크립

트 내에서 기준디바이스를 사용하는 경우 “[경고 2012] 지정한 스크립트

script_name 내에는 기준디바이스가 존재합니다. 예상치 못한 결과가 발생할 수

있습니다.”와 같은 메시지를 보여줍니다.

설명(f) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

알아두기

(1) 피연산자를 고정 상수 값으로 입력할 경우 기준 디바이스의 크기와 형태에 따라 가능한 상수 값

의 범위는 다음과 같습니다. 이 값의 범위를 초과한 값으로 고정 값을 설정할 경우 경고창이 뜨

며, 입력되지 않습니다.

디바이스 크기 디바이스 형태 최소값 최대값

16비트 부호 있는 십진 -32768 32767

16비트 부호 없는 십진 0 65535

16비트 이진화 십진(BCD) 0 9999

32비트 부호 있는 십진 -2147483648 2147483647

32비트 부호 없는 십진 0 4294967295

32비트 이진화 십진(BCD) 0 99999999

대상 디바이스로부터 값 읽기

입력한 값을 사용하여

스크립트 수행

스크립트 결과값을 대상 디바이스

에 적용

(199)

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7-26

(2) 표시형식

디바이스의 상태에 따라 On/Off의 색(On 색, Off 색), 이미지(On 이미지, Off 이미지), 패턴(On 패턴,

Off 패턴)을 선택합니다. 각 색, 패턴의 설정 내용은 이미지의 형식의 설정에 따라 다릅니다.

알아두기

[확장]-[상세]-[램프 조건]의 [램프 조건 사용( )]을 선택하였을 경우에만, 스위치 표

시에서 점멸을 설정할 수 있습니다.

(3) 문자, 상세, 동작 조건은 비트 스위치를 참조하시기 바랍니다.

(4) 램프 조건

a

b

c

d

e

(200)

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7-27

항 목 설 정 내 용

램프 조건 사용(a) 스위치를 XGT Panel에서 터치했을 때 램프를 On시키는 방법 이외의 다른 방법

으로 램프를 제어할 시 선택합니다.

형태(b)

램프 제어에 대한 조건을 선택합니다.

비트 : 설정한 디바이스 비트가 On일 때 램프를 On합니다.

워드: 설정한 디바이스 값이 설정 조건에 맞을 때 램프를 On합니다.

비트 디바이스(c) 램프 형태가 비트일 때 해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

워드 디바이스, 크기,

형태 및 식(d)

램프 형태가 워드일 때 디바이스의 크기 및 종류, On시의 조건을 설정합니다.

크기: 16비트, 32비트 중 선택합니다.

종류: 부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD을 선택합니다.

디바이스: 램프조건으로 참조할 디바이스를 설정합니다.

식 : On으로 표시할 조건을 조건식으로 설정합니다.

램프 옵셋 사용(e) 램프 조건에서 설정한 비트 디바이스 또는 워드 디바이스에 옵셋 디바이스를

설정합니다.

7.2.5 화면 전환 스위치 설정 항목

다음과 같이 기본 화면, 운전 상태 화면, 배기 상태 화면 3개의 화면을 편집한 후 XGT Panel에서 화면

을 화면 전환 스위치를 이용하여, 각각의 화면으로 이동할 수 있습니다.

600목표량 :

생산량 : 300

진행률 : 60 (%)

배기상태 화면 운전 상태 화면 운전 상태 화면 이전 화면

양호배기 상태:

80배기량: (%)

배기 상태 화면 기본 화면

최상운전 상태:

95가동률: (%)

[방법]

(a) 기본 화면에 화면 전환 스위치를 편집한 후 이동 화면을 [운전 상태 화면]으로 설정합니다.

(b) 배기 상태 화면에 화면 전환 스위치를 편집한 후 이동 화면을 [운전 상태 화면]으로 설정합니다.

(c) 운전 상태 화면에 화면 전환 스위치를 편집한 후 이동 화면을 [기본 화면]으로 설정합니다.

600목표량 :

생산량 : 300

진행률 : 60 (%)

배기상태 화면 운전 상태 화면 운전 상태 화면 이전 화면

양호배기 상태:

80배기량: (%)

배기 상태 화면 기본 화면

최상운전 상태:

95가동률: (%)

☞ ☞ ☞

기본 화면 운전 상태 화면 배기 상태 화면

기본 화면 운전 상태 화면 배기 상태 화면

(201)

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7-28

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

화면 종류(a) 화면 전환할 화면의 종류를 선택합니다.

화면 종류 : 기본 화면, 전역 윈도우 1, 전역 윈도우 2가 있습니다.

화면 번호(b)

화면 전환할 화면의 번호를 설정합니다.

화면 번호 지정은 직접 입력하는 방법과 찾아보기( ) 단추를 이용하여

설정하는 방법이 있습니다.

찾아보기 ( ) 단추를 클릭할 경우에는 지정한 화면 종류의 화면이 다음

과 같이 작게 보기로 나타납니다.

[화면 종류가 기본 화면일 경우]

기본 화면의 목록이 작게 보기로 나타납니다.

a

b

c

d

(202)

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7-29

항 목 설 정 내 용

화면 번호(b)

[화면 종류가 전역 윈도우 화면1 일 경우]

윈도우 화면의 목록이 작게 보기로 나타납니다.

찾아보기 단추를 이용할 경우, 작게 보기 화면에서 전환할 화면을 선택한 후 확인

단추를 클릭하면 화면 번호가 지정됩니다.

화면 전환(c)

화면 종류 설명

고정 화면 전환할 기본 화면의 화면 번호를 설정합니다.

(☞ 설정법은 화면 번호(b)에서 지정하는 방법 참조 바랍니다.)

이전 화면 이전 화면으로 전환할 경우 설정합니다.

이전 화면을 설정할 경우에는 전환할 화면 번호를 지정하지 않

습니다.

이전 화면으로 설정할 경우 XGT Panel에서 화면 전환 스위치를

터치하면, 현재 화면이 나타나기 바로 직전의 화면으로 이동합

니다.

화면 전환 스위치가 배치된 화면이 첫 번째 감시 화면이라면 다

른 화면으로 이동하지 않습니다.

설명(d) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

(2) 표시, 문자, 상세, 램프 조건, 동작 조건은 비트/워드 스위치를 참조하시기 바랍니다.

(203)

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7-30

7.2.6 특수 기능 스위치 설정 항목

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

특수

기능

항목

특수 스위치의 기능을 대항목과 소항목으로 분류되었습니다. 스위치를 눌렀을 때 수행할 기능을

해당 소항목에서 선택합니다.

대항목과 소항목의 분류는 다음과 같습니다.

대항목 소항목

이력 알람 목록

1. 복구된 이력 알람 데이터 모두 삭제

2. 선택된 이력 알람 데이터 삭제

3. 선택된 이력 알람 데이터 확인

4. 선택된 이력 알람 데이터 한 줄 아래로

5. 선택된 이력 알람 데이터 한 줄 위로

6. 이력 알람 데이터 인쇄

7. 이력 데이터 자세히 보기

8. 이력 알람 목록 페이지 아래로

9. 이력 알람 목록 페이지 위로

10. 이력 알람 목록 한줄 아래로

11. 이력 알람 목록 한줄 위로

12. 이력 알람 필터

13. 현재 페이지 이력 알람 데이터 삭제

14. 현재 페이지 이력 알람 데이터 확인

로깅 목록

1. 로깅 목록 페이지 아래로

2. 로깅 목록 페이지 위로

3. 로깅 목록 페이지 한 줄 아래로

4. 로깅 목록 페이지 한 줄 위로

(204)

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7-31

항 목 설 정 내 용

알람 탐색기 1. 이력 알람 탐색기 한 줄 아래로

2. 이력 알람 탐색기 한 줄 위로

로깅 트렌드

1. 로깅 트렌드 가장 마지막 데이터 보기

2. 로깅 트렌드 가장 첫번째 데이터 보기

3. 로깅 트렌드 다음 데이터 보기

4. 로깅 트렌드 이전 데이터 보기

메모 패드

1. 다음 메모 보기

2. 이전 메모 보기

3. 메모 삭제

4. 메모 모두 삭제

5. 메모 저장

6. 메모 초기화

7. 모드 전환

8. 실행 취소

9. 재실행

10. 펜 설정

레서피

1. 기본 레서피 탐색 및 전송

2. 파일 레서피 탐색 및 전송

3. 파일 레서피 편집

기타

1. 프로그램 모니터링

2. 언어전환

3. 운전 종료

4. 윈도우 팝업창 닫기

5. 커서 다음 순서 이동

6. 커서 이전 순서 이동

7. 키 스위치

8. 화면 인쇄

9. 외부 프로그램 실행

10. 데이터 목록 편집

11. XP-Remote

각 소항목의 기능에 대한 자세한 설명은 아래 내용을 참조바랍니다.

세부항

소항목에서 세부 항목을 설정할 경우 해당 항목에 맞는 세부 항목을 설정합니다.

설명 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

세부 기능 설정

(205)

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7-32

선택할 수 있는 기능은 다음과 같습니다.

항 목 설 정 내 용

화면 인

XGT Panel에서 스위치를 눌렀을 때 현재 표시되어있는 화면만을 인쇄합니다.

화면 내용은 설정한 출력 위치로 인쇄됩니다. 출력 위치는 [공통]-[프로젝트 속성]-[기타 설

정]-[화면 캡쳐]-[출력 위치]에서 설정합니다. 설정한 출력위치에 따라 아래와 같이 동작합

니다.

항목 내용

파일로

저장

[공통]-[프로젝트 속성]-[저장 장치 사용 설정]-[백업 데이터 위치]-[화면 캡쳐 이

미지 위치]에서 설정한 경로에 Bitmap 파일로 저장됩니다.

화면 캡쳐 이미지 위치가 설정되지 않을 경우, 파일로 저장되지 않습니다.

인쇄

현재 XGT Panel에 연결된 USB 프린터를 이용하여 인쇄합니다.

만약 프린터가 연결되어있지 않을 경우에는 프린터가 연결되어 있지 않다는 시스템

알람이 발생합니다. (단, 시스템 알람은 [공통]-[프로젝트 속성]-[기타]-[시스템

알람 화면 보기]에서 설정한 경우에만 동작합니다).

발생된 시스템 알람은 USB 프린터를 연결하고 다시 한번 인쇄를 시도하는 경우 복

구 됩니다.

언어 전

특수 스위치를 눌렀을 때 XGT Panel에서 언어를 전환하는 기능을 수행합니다.

XP-Builder에서 다음과 같이 전환할 언어를 선택합니다.

전환 할 수 있는 언어는 [공통]-[프로젝트 속성]-[언어 설정]-[런타임 언어]에 등록된 언어

중에서 선택할 수 있습니다.

(206)

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7-33

항 목 설 정 내 용

스위치

문자 입력기 또는 숫자 입력기에 값을 입력하기 위한 스위치 입니다. 아래와 같이 XGT Panel

에서 실행할 키 코드를 설정합니다.

숫자, 알파벳, 특수 기호(Esc, Clear, 등)를 설정할 수 있습니다. 지정한 키 특수 스위치를

XGT Panel 에서 실행 시 터치하면 현재 입력 대기 상태에 있는 숫자 입력기 혹은 문자 입력

기에 지정된 문자를 입력하게 됩니다.

이력

알람

데이터

인쇄

특수 스위치를 눌렀을 때 선택 된 그룹의 이력 알람 데이터만 인쇄합니다.

알람 그룹은 작성된 이력 알람 목록 중에서 선택 할 수 있습니다. 작성한 알람 그룹이 존재

하지 않을 경우에는 특수 스위치를 편집할 수 없습니다.

운전 종

특수 스위치를 눌렀을 때 현재 감시작업을 중지하고 XGT Panel 시리즈의 메뉴화면으로 돌아

갑니다.

(207)

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7-34

항 목 설 정 내 용

상세

윈도우

보기

설정된 이력 알람 발생 조건에 따라 알람이 발생되었을 때, 해당 알람과 관련된 부가적인 정보

를 원할 수 있습니다. 이 경우, 부가 정보를 얻기 위해 오브젝트 등을 이용하여 편집한 윈도우

화면을 띄워 보여줍니다.

자세한 설정 방법은 다음과 같습니다.

1. 상세 화면 윈도우 화면을 오브젝트를 이용하여 편집합니다.

2. 공통 데이터의 이력 알람 리스트에서 상세 화면 이동을 설정합니다.

3. 이력 알람 보기 오브젝트에서 상세 내용 보기를 설정합니다.

4. XGT Panel 시리즈에서 발생한 이력 알람 데이터 중에서 상세 보기를 원하는 행을 터

치합니다.

5. 상세 윈도우 보기 특수 스위치를 터치합니다.

6. 미리 작성한 상세 보기 윈도우가 팝업되어 나타납니다.

공통 데이터의 이력 알람 리스트

이력 알람 보기 오브젝트

이력 알람 보기 오브젝트에서 상세 보기를 원하는 열을 선택한 후 [이력 알람 데이터 자세히

보기] 스위치를 터치 하면, 해당 윈도우 화면이 나타납니다.

(208)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-35

항 목 설 정 내 용

이력 알람

데이터

목록

종류 기능

페이지

위로

이력 알람 내용이 XGT Panel 화면에 보여지는 개수보다 많을 경우, 이력 알

람 내용이 여러 페이지 생성됩니다. XGT Panel에서 특수 스위치를 누를 때,

현재 보여지는 페이지보다 한 페이지 앞선 이력 알람 내용을 보여줍니다.

페이지

아래로

이력 알람 내용이 XGT Panel 화면에 보여지는 개수보다 많을 경우, 이력 알

람 내용이 여러 페이지 생성됩니다. XGT Panel에서 특수 스위치를 누를 때,

현재 보여지는 페이지보다 한 페이지 뒤에 있는 이력 알람 내용을 보여줍니

다.

한 줄

위로

특수 스위치를 눌렀을 때 현재 이력 알람 내용보다 한 줄 위의 알람 내용을

보여줍니다.

한 줄

아래로

특수 스위치를 눌렀을 때 현재 이력 알람 내용보다 한 줄 뒤의 알람 내용을

보여줍니다

선택된 이력

알람 데이터

삭제

이력 알람 보기에서 특정 이력 알람 데이터를 선택한 후 특수 스위치를 눌렀을 때 이력

알람 보기에서 선택된 데이터를 삭제합니다. 단 복구되지 않은 알람 데이터는 삭제 되지

않습니다.

현재 페이지

이력 알람

데이터 삭제

이력 알람 보기에서 현재 보여지는 페이지의 모든 알람 데이터를 삭제 합니다. 단 복구

되지 않은 알람데이터는 삭제되지 않습니다.

선택된 이력

알람 데이터

확인

이력 알람 보기에서 특정 이력 알람 데이터를 선택한 후 특수 스위치를 눌렀을 때 이력

알람 보기에서 선택된 데이터가 확인됩니다. 이 경우 확인 시간이 기록됩니다.

(209)

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7-36

항 목 설 정 내 용

현재

페이지

이력

알람

데이터

확인

이력 알람 보기에서 현재 보여지는 페이지의 모든 알람 데이터를 확인합니다. 이 경우 현재 페

이지의 모든 알람 데이터에 확인 시간이 기록됩니다.

로깅

세로

목록

보기

종류 기능

페이지 위로

로깅 내용이 XGT Panel 화면에 보여지는 개수보다 많을 경우, 로깅 내용이

여러 페이지 생성됩니다. XGT Panel에서 특수 스위치를 누를 때, 현재 보여

지는 페이지보다 한 페이지 앞선 로깅 내용을 보여줍니다.

페이지 아래

로깅 내용이 XGT Panel 화면에 보여지는 개수보다 많을 경우, 로깅 내용이

여러 페이지 생성됩니다. XGT Panel에서 특수 스위치를 누를 때, 현재 보여

지는 페이지보다 한 페이지 뒤에 있는 로깅 내용을 보여줍니다.

한 줄 위로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 로깅 내용보다 한 줄 위의 로깅 내용을 보여

줍니다.

한 줄 아래로특수 스위치를 눌렀을 때 현재 로깅 내용보다 한 줄 뒤의 로깅 내용을 보여

줍니다

로깅

가로

목록

보기

로깅 번호 공정 1 공정 2 공정 3 공정 4 … 공정100

1 11 21 31 41 … 101

2 12 22 32 42 … 102

3 13 23 33 43 … 103

4 14 24 34 44 … 104

[실질적인 로깅 데이터]

로깅 번호 공정 1 공정 2 공정 3

1 11 21 31

2 12 22 32

3 13 23 33

4 14 24 34

[XGT-Panel 화면에 표시되는 로깅 데이터]

고정열 비고정열

(210)

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7-37

항 목 설 정 내 용

가로 방향

다음 페이지

보기

가로 방향 로깅 내용이 XGT-Panel화면에 보여지는 개수보다 많은 경우 사용되는 스위치

입니다. 고정열은 그대로 유지되면서 비고정열 부분에 현재 보여지는 페이지 보다 한 페

이지 뒤에 있는 로깅 내용을 보여줍니다.

로깅 번호 공정 1 공정 4 공정 5

1 11 41 51

2 12 42 52

3 13 43 53

4 14 44 54

[XGT-Panel 화면에 표시되는 로깅 데이터]

가로 방향

이전 페이지

보기

가로 방향 로깅 내용이 XGT Paenl화면에 보여지는 개수보다 많은 경우 사용되는 스위치

입니다. 고정열은 그대로 유지되면서 비고정열 부분에 현재 보여지는 페이지 보다 한페

이지 이전에 있는 로깅 내용을 보여줍니다.

다음 열 보기

가로 방향 로깅 내용이 XGT-Panel화면에 보여지는 개수보다 많은 경우 사용되는 스위치

입니다. 고정열은 그대로 유지되면서 비고정열 부분에 현재 보여지는 열 다음 열에 있는

로깅 내용을 보여줍니다.

로깅 번호 공정 1 공정 3 공정 4

1 11 31 41

2 12 32 42

3 13 33 43

4 14 34 44

[XGT-Panel 화면에 표시되는 로깅 데이터]

이전 열 보기

가로 방향 로깅 내용이 XGT-Panel화면에 보여지는 개수보다 많은 경우 사용되는 스위치

입니다. 고정열은 그대로 유지되면서 비고정열 부분에 현재 보여지는 열 보다 한 열 이

전에 있는 로깅 내용을 보여줍니다.

첫번째 열 보

발생한 로깅 데이터 중 XGT-Panel의 로깅 데이터 보기에 가장 첫번째 열에 있는 로깅 내

용을 보여줍니다.

마지막 열 보

XGT-Panel의 로깅 데이터 보기에서 가장 마지막 열에 있는 로깅 내용을 보여줍니다.

로깅 번호 공정 1 공정 100

1 11 101

2 12 102

3 13 103

4 14 104

위와 같이 가장 마지막 열까지 표시한 영역보다 오브젝트 영역이 클 경우 남은 영역은

회색으로 채웁니다.

고정열 비고정열

고정열 비고정열

(211)

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7-38

항 목 설 정 내 용

알람

탐색기

종류 기능

한 줄 위로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 알람 탐색기 내용보다 한 줄 위의 알람 그

룹을 보여줍니다.

한 줄 아래로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 알람 탐색기 내용보다 한 줄 뒤의 알람 그

룹을 보여줍니다

이력

알람

필터

발생된 모든 이력 알람 데이터를 지정한 필터 대상에 대해 필터링 하여 이력 알람 보기 오브

젝트에 나타냅니다.

필터 대상은 다음과 같습니다.

종류 기능

발생 알람이 발생된 모든 이력 알람 데이터를 보여줍니다.

확인

발생된 모든 이력 알람 데이터 중에서 확인된 모든 이력 알람 데이터를

보여줍니다.

이 때, 특수 스위치를 통해 확인된 이력 알람 데이터를 대상으로 합니다.

복구 발생된 모든 이력 알람 데이터 중에서 복구된 모든 이력 알람 데이터를

보여줍니다.

발생된 모든 이력 알람 데이터 확인된 이력 알람 데이터로 필터링

(212)

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7-39

항 목 설 정 내 용

로깅 트

렌드 이

전 데이

터 보기

현재 로깅 트렌드에 표시된 데이터 이전에 발생한 로깅 데이터를 볼 수 있습니다.

데이터 표시 개수는 9개, 로깅 된 데이터는 18개일 경우 현재 표시되는 데이터 이전의 로깅

값을 볼 경우 [로깅 트렌드 이전 데이터 보기] 특수 스위치를 사용합니다.

이동할 데이터 개수를 설정할 수 있습니다.

이동 개수 8개 일 경우, 이전의 8회 이전에 기록된 데이터부터 현재 로깅 트렌드에 표시됩니다.

로깅

트렌드

다음

데이터

보기

현재 로깅 트렌드에 표시된 데이터 다음에 발생한 로깅 데이터를 볼 수 있습니다.

데이터 표시 개수는 9개, 로깅 된 데이터는 24개이며 현재 18개의 로깅 데이터가 표시될 경

우 현재 표시되는 데이터 다음 로깅 값을 볼 경우 [로깅 트렌드 다음 데이터 보기] 특수 스

위치를 사용합니다.

이동할 데이터 개수를 설정할 수 있습니다. 이동할 데이터 개수를 8로 설정하고 로깅트렌드

다음 데이터보기를 터치하는 경우 현재 보여지고 있는 데이터보다 8회 이후에 로깅된 데이터

부터 화면에 표시됩니다.

18

1716

15

14

13

12

11

10

9

8

7

6 5

4

3

2

1

0

18

1716

15

14

13

12

11

10

9

8

7

6 5

4

3

2

1

0

이전 로깅 데이터 보기 다음 로깅 데이터 보기

18

1716

15

14

13

12

11

10

9

현재 표시되는 로깅 트렌드 데이

이전 로깅 트렌드 데이터

이동 방향

(213)

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7-40

항 목 설 정 내 용

로깅

트렌드

가장

첫번째

데이터

보기

현재 로깅영역에 기록되어 있는 데이터 중 첫 번째 기록된 로깅 데이터를 볼 수 있습니다.

로깅 트

렌드 가

장 마지

막 데이

터 보기

현재 로깅 영역에 기록되어 있는 데이터 중 가장 마지막에 발생한 로깅 데이터를 볼 수 있습

니다.

윈도우

팝업

창 닫기

XGT Panel 현재 화면에 표시된 윈도우 팝업 창을 닫습니다.

프로그램

모니터링

XGT Panel에서 프로그램 모니터링을 실행할 때 선택합니다. 실행할 프로그램 모니터링 기기

의 종류는 XGK Series, XGB Series이며 [프로젝트 속성]-[기기 설정]에서 [프로그램

모니터]를 설정한 경우에만 정상 동작합니다.

모드

전환

입력 할 수 있는 메모 패드 상태를 활성화 모드라 하며, 입력 할 수 없는 상태를 비활성화 모

드라 합니다. 비활성화 모드로 전환 시에는 현재 메모패드 상에 작성 중이던 메모를 모두 지

우고, 바탕색(지정 안한 경우 투명색)으로 초기화합니다. 그리고 저장되어 있는 메모 파일 중

가장 첫 번째 파일을 표시합니다.

참고) 모드 상태는 메모 패드 오브젝트의 [기본] 항목에서 상태 디바이스의 첫번째 비트를

통해 확인 할 수 있습니다.

다음

메모

비활성화 모드에서 [다음 메모] 특수스위치를 터치하면, 메모패드에 현재 표시된 메모 다음

에 저장된 메모를 호출합니다. 활성화 모드에서는 동작하지 않습니다.

이전

메모

비활성화 모드에서 [이전 메모] 특수스위치를 터치하면, 메모패드에 현재 표시된 메모 이전

에 저장된 메모를 호출합니다. 활성화 모드에서는 동작하지 않습니다.

메모

저장

현재 XGT Panel 상에 있는 메모패드를 파일에 저장합니다. 사용자는 메모패드 편집 시 메모를

저장할 저장장치를 지정해야 합니다.

[공통]-[프로젝트 속성]-[저장 장치 사용 설정]에서 [백업 데이터 자장 위치]에서 설정한 위

치(CF Card, USB Memory)에 저장됩니다.

저장 파일명은 이력 알람과 동일합니다.

저장 성공여부는 메모패드 상태 디바이스의 두 번째 비트에 표시됩니다.

메모

삭제

비활성화 모드에서 [메모 삭제] 특수스위치를 터치하면, 메모패드에 현재 표시된 메모 파일

을 삭제합니다.

삭제 성공여부는 메모패드 상태 디바이스의 세 번째 비트에 표시됩니다. 활성화 모드에서는

동작하지 않습니다.

(214)

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7-41

항 목 설 정 내 용

저장 메

모 모두

삭제

저장장치에 있는 메모패드 파일을 모두 삭제합니다.

삭제 성공여부는 메모패드 상태 디바이스의 세 번째 비트에 표시됩니다.

실행 취

사용자의 직전 메모 입력 동작을 취소합니다. XGT Panel을 누른 후 XGT Panel에서 누른 행

동을 해제한 순간을 한 획으로 인식하며 실행 취소는 한 획을 취소합니다. 즉 다음과 같이 A,

B를 입력한 후 실행 취소를 누르면 다음과 같이 표시됩니다.

재실행 최근 실행 취소 했던 부분을 다시 표시합니다.

펜 설정

메모 패드에서 사용할 펜 색상과, 두께를 설정합니다. 메모 패드 오브젝트에서 설정한 펜 이

외에, XGT Panel에서 동작 중에 메모 색과 두께를 변경하고자 할 경우 특수 스위치에서 펜을

설정할 수 있습니다.

메모

초기화

현재 XGT Panel에 표시 된 모든 메모를 삭제합니다. 입력 가능한 활성화 모드에서 [메모 초

기화]를 동작하였을 경우 현재 XGT Panel에 표시된 모든 메모를 삭제하며, 바탕색으로 초기

화 합니다. 단 비활성화 모드에서는 동작하지 않습니다.

데이터

목록 편

집기

종류 기능

페이지 위로

데이터 목록이 XGT Panel 화면에 보여지는 개수보다 많을 경우, 편집 데이

터가 여러 페이지 생성됩니다. XGT Panel에서 특수 스위치를 누를 때, 현

재 보여지는 페이지보다 한 페이지 앞선 데이터 내용을 보여줍니다.

페이지 아래

데이터 목록이 XGT Panel 화면에 보여지는 개수보다 많을 경우, 편집 데이

터가 여러 페이지 생성됩니다. XGT Panel에서 특수 스위치를 누를 때, 현

재 보여지는 페이지보다 한 페이지 아래 데이터 내용을 보여줍니다.

한 줄 위로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 데이터 내용보다 한 줄 위의 데이터 내용을

보여줍니다.

한 줄 아래로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 데이터 내용보다 한 줄 뒤의 데이터 내용을

보여줍니다

파일 레

서피 편

종류 기능

페이지 위로

파일 레서피 목록이 XGT Panel 화면에 보여지는 개수보다 많을 경우, 레서

피 편집 데이터가 여러 페이지 생성됩니다. XGT Panel에서 특수 스위치를

를 때, 현재 보여지는 페이지보다 한 페이지 앞선 파일 레서피 내용을 보

여줍니다.

페이지 아래

파일 레서피 목록이 XGT Panel 화면에 보여지는 개수보다 많을 경우, 레서

피 편집 데이터가 여러 페이지 생성됩니다. XGT Panel에서 특수 스위치를

누를 때, 현재 보여지는 페이지보다 한 페이지 아래 파일 레서피 내용을

보여줍니다.

한 줄 위로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 파일 레서피 내용보다 한 줄 위의 파일 레

서피 내용을 보여줍니다.

한 줄 아래로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 파일 레서피 내용보다 한 줄 뒤의 파일 레

서피 내용을 보여줍니다

저장 현재 XGT Panel에 표시된 파일 레서피 편집기의 데이터를 레서피 탐색기에

서 선택한 파일에 저장합니다.

(215)

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7-42

항 목 설 정 내 용

파일 레

서피 탐

색 및 전

종류 기능

제어기 -> XP

전송

PLC 또는 제어기에 있는 레서피 데이터가 현재 XGT Panel의 파일 레서피

편집기로 전송되어 표시됩니다.

XP -> 제어기

전송

현재 XGT Panel의 파일 레서피 편집기에 표시된 데이터가 PLC 또는 기타

제어기로 전송됩니다.

페이지 위로

파일 레서피 목록이 XGT Panel 화면에 보여지는 개수보다 많을 경우, 레서

피 탐색기 목록이 여러 페이지 생성됩니다. XGT Panel에서 특수 스위치를

누를 때, 현재 보여지는 페이지보다 한 페이지 앞선 파일 레서피 목록을

보여줍니다.

페이지 아래

파일 레서피 목록이 XGT Panel 화면에 보여지는 개수보다 많을 경우, 레서

피 탐색기 목록이 여러 페이지 생성됩니다. XGT Panel에서 특수 스위치를

누를 때, 현재 보여지는 페이지보다 한 페이지 아래 파일 레서피 목록을

보여줍니다.

한 줄 위로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 파일 레서피 내용보다 한 줄 위의 파일 레

서피 목록을 보여줍니다.

한 줄 아래로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 파일 레서피 목록보다 한 줄 뒤의 파일 레

서피 목록을 보여줍니다

선택된 파일

보기

레서피 탐색기에 표시된 파일 레서피 목록 중에서 사용자가 특정 목록을

선택 한 후 특수 스위치를 눌렀을 경우 해당 목록의 레서피 데이터가 파일

레서피 편집기에 표시됩니다.

기본 레

서피 탐

색 및 전

종류 기능

한 줄 위로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 기본 레서피 내용보다 한 줄 위의 기본 레

서피 목록을 보여줍니다.

한 줄 아래로 특수 스위치를 눌렀을 때 현재 기본 레서피 내용보다 한 줄 뒤의 기본 레

서피 목록을 보여줍니다.

NVRAM->PLC

전송

XP-Builder에서 편집한 기본 레서피는 XGT Panel에 전송되면, NAVRAM에 백

업이 됩니다. 백업된 NVRAM과 내부디바이스, PLC 사이에서의 레서피 전송

은 다음과 같습니다.

NVRAM->PLC 전송으로 설정된 특수 스위치를 툴렀을때는 위의 1번에 해당하

는 전송이 이루어집니다.

방법은 다음과 같습니다.

(216)

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7-43

항 목 설 정 내 용

1. 레서피 탐색기에서 전송하고자 하는 레서피 목록을 선택합니다.

2. NVRAM->PLC 전송 특수 스위치를 누릅니다.

PLC->NVRAM

전송

특수 스위치를 눌렀을 때 PLC에 저장된 기본 레서피를 NVRAM 으로 데이터

값을 전송합니다.

PLC->NVRAM 전송으로 설정된 특수 스위치를 눌렀을 때는 위의 1번에 해당

하는 전송이 이루어집니다.

방법은 다음과 같습니다.

1. 대상 레서피 목록을 선택합니다.

2. PLC->NVRAM 전송 특수 스위치를 누릅니다.

3. PLC의 기본 레서피 값이 대상 레서피 목록에 할당된 NVRAM으로 이

동합니다.

NVRAM->내부

디바이스

전송

특수 스위치를 눌렀을 때 NVRAM에 백업된 기본 레서피를 내부 디바이스

로 값을 전송합니다.

NVRAM->내부디바이스 전송은 위의 2번에 해당하는 전송이 이루어집니다.

NVRAM에 백업된 기본 레서피를 편집하기 위에서는 NVRAM에 저장된 레서피

를 내부 디바이스로 이동하여야만 합니다. 따라서 데이터를 편집하기 위해

서는 반드시 내부 디바이스로 이동하여야 하며, 이동할 내부 디바이스의

주소는 레서피 편집기의 내부 디바이스에서 지정할 수 있습니다.

내부

디바이스 ->

NVRAM전송

특수 스위치를 눌렀을 내부 디바이스에 있는 레서피를 NAVRAM으로 로 값을

전송합니다.

내부 디바이스 -> NVRAM전송은 위의 2번에 해당하는 전송이 이루어집니다.

내부 디바이스에서 편집한 기본 레서피 값을 NVRAM으로 이동할 수 있습니

다.

내부

디바이스

->PLC 전송

특수 스위치를 눌렀을 내부 디바이스에 있는 레서피를 PLC로 로 값을 전송

합니다.

내부 디바이스 -> PLC전송은 위의 3번에 해당하는 전송이 이루어집니다.

PLC -> 내부

디바이스

특수 스위치를 눌렀을 PLC에 있는 레서피 값을 내부 디바이스로 전송합니

다.

PLC -> 내부 디바이스 전송은 위의 3번에 해당하는 전송이 이루어집니다.

(217)

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7-44

항 목 설 정 내 용

선택된 파일

보기

레서피 탐색기에 표시된 기본 레서피 목록 중에서 사용자가 특정 목록을

선택 한 후 특수 스위치를 눌렀을 경우 해당 목록의 레서피 데이터가 데이

터 목록 편집기에 표시됩니다.

(2) 표시, 문자, 상세, 램프 조건, 동작 조건은 비트/워드 스위치를 참조하시기 바랍니다.

레서피 탐색기 데이터 목록 편집기

(218)

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7-45

7.2.7 다중 스위치 설정 항목

비트 스위치, 워드 스위치, 화면 전환 스위치, 특수 스위치에서 제공하는 기능을 복합적으로 동작할 수

있는 스위치 입니다. 각 동작의 순서를 결정할 수 있으며, 최대 8가지의 기능을 한번에 수행할 수 있습

니다.

(1) 기본 항목

모두 8개 이하의 동작을 추가 할 수 있습니다.

항 목 설 정 내 용

누름

스크립트(a)

XGT Panel에서 다중 스위치를 누를 때 수행하는 스크립트를 설정합니다. 스위치를 누

르는 순간 추가한 스위치 동작 이전에 설정한 [누름 스크립트]을 수행합니다.

동작 순서는 다음과 같습니다.

c d e

b

f

j

i

g

h

k

a

l

다중 스위치 누름

누름 스크립트 설정?

누름 스크립트 수행

추가된 다중 스위치동작 수행

다중 스위치 누름 동작 끝

예 아니오

(219)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-46

항 목 설 정 내 용

해제 스크립

트(b)

XGT Panel에서 다중 스위치를 땔 때(해제) 수행하는 스크립트를 설정합니다. 스위치에

서 손 또는 마우스를 때는 순간 [해제 스크립트]을 수행합니다.

동작 순서는 다음과 같습니다.

동작 종류

삭제(c) 선택한 동작을 리스트에서 삭제합니다.

위로(d) 선택한 동작의 우선 순위를 하나 위로 올립니다.

아래로(e) 선택한 동작의 우선 순위를 하나 아래로 내립니다.

동작 추가

단추

비트 동작(f) 비트 스위치를 추가할 설정화면을 호출합니다.

워드 동작(g) 워드 스위치를 추가할 설정화면을 호출합니다.

화면 전환(h) 화면 전환 스위치를 추가할 설정화면을 호출합니다.

화면 인쇄(i) XGT Panel에 현재 표현된 화면만을 인쇄합니다.

언어 전환(j) 언어 전환 스위치를 추가할 설정화면을 호출합니다.

특수 동작(k) 특수 기능 스위치를 추가할 설정화면을 호출합니다.

설명(l) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

(a) 비트 스위치

비트 스위치의 기본 항목에서 설정하는 방법과 동일하며, 같은 동작을 수행합니다.

[비트 동작 속성 창]

동작 형태 설명

On 스위치를 터치했을 때 PLC내의 해당 비트 디바이스 값을 On합니다. 상태는 보전됩니다.

Off 스위치를 터치했을 때 PLC내의 해당 비트 디바이스의 값을 Off 합니다. 상태는 보전됩니다.

반전 스위치를 터치했을 때 해당 비트 디바이스의 값을 On/Off 전환합니다

다중 스위치 해제

해제 스크립트 설정?

해제 스크립트 수행

다중 스위치 해제 동작 끝

예 아니오

(220)

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7-47

(b) 워드 스위치

워드 스위치의 기본 항목에서 설정하는 방법과 동일하며, 같은 동작을 수행합니다.

[워드 동작 속성 창]

동작 형태 설명

값 쓰기 피연산자에서 설정한 고정 값 또는 디바이스 값을 써 넣습니다.

값 더하기 피연산자에서 설정한 고정 값 또는 디바이스 값을 기준 디바이스 값에 더합니다.

값 빼기 피연산자에서 설정한 고정 값 또는 디바이스 값을 기준 디바이스 값에서 뺍니다.

스크립트 설정한 스크립트를 실행합니다.

(c) 화면전환 스위치

화면 전환 스위치의 기본 항목에서 설정하는 방법과 동일하며, 같은 동작을 수행합니다.

알아두기

(1) 화면 전환 스위치는 다중 스위치에서 항상 가장 마지막에 설정하여야만 합니다.

여러 동작 중간에 화면 전환 스위치를 설정하더라도, 자동으로 마지막에 설정됩니다. 이는 현재 화면에서 사용자

가 작동시킨 작업을 다른 화면으로 전환하기 전에 모두 수행하도록 보장하기 위해서입니다.

[화면 전환 동작 속성 창]

(221)

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7-48

(d) 화면 인쇄

XGT Panel 시리즈에서 현재 표시되어있는 화면만을 인쇄합니다.

화면 내용은 설정한 출력 위치에 따라 다르게 동작합니다.

(e) 언어 전환

특수 스위치의 언어 전환 설정하는 방법과 동일하며, 같은 동작을 수행합니다.

[언어 전환 속성 창]

(f) 특수 스위치

특수 스위치의 기본 항목에서 설정하는 방법과 동일하며, 같은 동작을 수행합니다.

다중 스위치에서 언어 전환과 화면 인쇄는 특수 스위치와 독립하여 동작합니다. 즉 일반 특수 스위치

의 기능과, 다중 스위치에서 제공하는 특수 스위치의 종류에는 약간의 차이가 있습니다.

[특수 스위치 동작 속성 창]

(2) 표시, 문자, 상세, 램프 조건, 동작 조건은 비트/워드 스위치를 참조하시기 바랍니다.

(222)

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7-49

7.3 메시지 오브젝트

7.3.1 개요

메시지 표시는 설정된 조건에 따라 메시지를 화면에 표시하는 기능을 수행합니다. 메시지 오브젝트를

사용하는 경우에 사용하고자 하는 메시지에 대해서, 문자열 표에 미리 등록해 둘 필요가 있습니다.

7.3.2 메시지 종류

종 류 내 용

비트 메시지 해당 비트 디바이스의 On/Off에 따라 대응하는 메시지를 표시합니다.

워드 메시지 해당 워드 디바이스의 값에 대응하는 메시지를 표시합니다.

사용 예)

(1) 비트 메시지

비트 기준 디바이스의 상태(On, Off)에 따라 다른 메시지를 설정하여, 다음과 같이 디바이스 상태

를 설정한 메시지로 표현할 수 있습니다.

양호배기 상태:

최상운전 상태:

이상 동작배기 상태:

최상운전 상태:

위와 같이 %IX0.0.0의 상태가 Off일 경우 배기 상태를 “양호”를 표시하며, On일 경우 배기 상태를

“이상 동작”으로 표현하는 방법은 다음과 같습니다.

[방법]

(a) 공통 데이터의 문자열표에서 문자열표를 삽입 한 후 편집합니다.

(b) 비트 메시지의 [기본 항목]-[디바이스]에서 대상 디바이스를 설정합니다.

(c) 비트 메시지의 [문자 항목]-[문자열표] 단추를 클릭하여 On, Off 문자열을 설정합니다.

(2) 워드 메시지

디바이스 값의 범위에 따라 다른 메시지를 설정하여, 다음과 같이 디바이스 값에 따라 설정한 메

시지로 표현할 수 있습니다.

%IX0.0.0 상태 On

운전 상태, 배기 상태 모니터용 비트 메시지 오브젝트

(223)

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7-50

양호배기 상태:

최상운전 상태:

이상 동작배기 상태:

최상운전 상태:

위와 같이 %IW0.0.0 디바이스 값이 60보다 클 경우 “양호” 메시지를 표현하며, 60보다 작을 경우

“이상 동작” 메시지를 표현하는 방법은 다음과 같습니다.

[방법]

(a) 공통 데이터의 문자열표에서 문자열표를 삽입 한 후 편집합니다.

(b) 워드 메시지의 [기본 항목]-[디바이스]에서 대상 디바이스를 설정합니다.

(c) 워드 메시지의 [기본 항목]-[메시지의 선택]에서 [상태] 방법을 설정합니다.

(d) 워드 메시지의 [상태 항목]-[조건문 삽입]을 선택하여, %IW.0.0.0 > 60의 조건문을 생성합니다.

(e) 생성한 조건문에서 표시될 문자열을 문자열표에서 선택합니다.

7.3.3 비트 메시지 설정 항목

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도

있습니다.

설명(b) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

%IW0.0.0 디바이스 값 < 60 %IW0.0.0 디바이스 값 > 60

운전 상태, 배기 상태 모니터용 워드 메시지 오브젝트

a

b

(224)

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7-51

(2) 표시형식

항 목 설 정 내 용

라이브러리(a) 비트 메시지를 표시할 모양을 라이브러리에서 선택합니다.

열기(b) 비트 메시지를 표시할 모양을 사용자의 이미지 파일을 통해 직접 입력합니다.

이미지 사용 안함(c) 바탕 이미지를 표시하지 않을 때 선택합니다.

프레임 색(d)

바탕색(e)

프레임 색을 설정합니다.

프레임 색은 표시할 이미지가 벡터일 경우에만 설정 할 수 있습니다.

벡터 이미지에 따라 프레임 영역과 바탕색 영역이 다릅니다.

테두리 사용(f)

비트 메시지의 바탕 이미지를 표시하지 않고, 해당 오브젝트의 윤곽선만을 표

시 하고자 할 경우에 선택합니다.

[테두리 사용] 기능은 이미지 사용을 안 할 경우에만 선택할 수 있으며, 배경

이미지 대신 오브젝트의 테두리를 1픽셀의 선으로 표시합니다.

위와 같이 이미지 사용을 안할 경우에만 테두리 사용을 설정할 수 있습니다.

테두리 색(g) 테두리를 사용할 경우, 오브젝트의 테두리를 표시할 색상을 설정합니다.

a b

c

d

e

a b

c

d

e

f

g

벡터 이미지 선택 래스터 이미지 선택

(225)

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7-52

(3) 문자 표시

항 목 설 정 내 용

On(a) 선택한 후 On시에 표시할 문자를 설정합니다.

Off(b) 선택한 후 Off시에 표시할 문자를 설정합니다.

문자열표

(c)

On과 Off에 표시할 문자열을 미리 작성한 문자열 표에서 열어서 문자열을 선택합니다.

On과 Off는 같은 문자열 테이블에서 문자열을 선택하여야 합니다.

문자열표 단추( )를 클릭 하였을 경우 미리 등록한 문자열 표의 이름과

언어, 문자열 목록을 선택할 수 있는 대화 상자가 나타납니다.

대화 상자에서 문자열 목록을 설정합니다.

이 경우 반드시 On, Off의 문자열은 같은 문자열 이름에서 선택하여야 합니다. 만약, 다른

문자열표 이름에서 On, Off 메시지를 선택 할 경우 마지막에 변경된 문자열표 이름에서 설정

한 문자열이 표현됩니다.문자열표_01의 1번 문자열을 On 메시지를 선택하였을 경우 다음과

같이 나타납니다.

반드시 같은 문자열표 이름에서 On,

Off 메시지를 설정하여야 합니다.

a b

c

d

ef

g

h

i

j

k

l

m

(226)

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7-53

항 목 설 정 내 용

On <->

Off 복

사(d)

Off시에 설정한 문자열, 문자 색, 문자 크기 등을 On시 메시지로 동일하게 복사하거나 On시에

설정한 문자열, 문자 형태를 Off시로 복사합니다.

폰트, 크기, 문자 색, 점멸, 문자 형식, 가로 맞춤, 세로 맞춤 모든 정보가 복사됩니다.

On(Off)

메시지

지우기

(e)

설정한 문자열을 삭제 합니다. On 설정 상태에서 문자열을 삭제 할 경우에는 On 메시지가 삭

제되며, Off 설정 상태에서 문자열을 삭제 할 경우에는 Off 메시지가 삭제됩니다.

폰트(f)

메시지의 폰트의 속성은 사용자가 설정할 수 없습니다.

비트 메시지 오브젝트에서 표현되는 메시지는 미리 작성한 문자열 표의 기본 설정을 그대로

사용합니다.

따라서 설정한 메시지의 폰트는 [공통]-[프로젝트 속성]-[언어 설정]에서 설정된 폰트로 설정

됩니다.

비트 메시지 오브젝트의 [문자 항목] 대화 상자에 표현되는 폰트는 현재의 편집 언어를 기준

으로, [공통]-[프로젝트 속성]-[언어 설정]에서 설정한 것입니다.

크기(g) 메시지 문자의 크기를 설정합니다.

문자열

표에서

설정한

속성 변

경(h)

미리 작성한 문자열표의 문자열 속성을 변경할 경우 설정합니다.

문자열표에서 문자열을 결정할 경우, 문자열 표에서 설정한 글자 색과, 문자 형식(굵게, 기울

임꼴, 밑줄)이 다음과 같이 모두 반영됩니다.

(227)

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7-54

항 목 설 정 내 용

문자열 표

에서 설정

한 속성

변경(h)

그러나 문자열표에서 설정한 속성을 변경할 경우에는 [문자열 표에서 설정한 속성 변경]

을 설정한 후 색과 문자 형식을 변경할 수 있습니다.

문자열 표에서 선택한 속성 변경

설정 상태 결과

[문자열 표에서 선택한 속성 변

경]을 설정 안함

문자열 표에서 문자 색과, 문자 형식을 변경하였

을 경우, 결과가 반영 됩니다.

[문자열 표에서 선택한 속성 변

경]을 설정 함

문자열 표에서 문자 색과, 문자 형식을 변경하였

을 경우, 결과가 반영 되지 않습니다.

색(i) 메시지 문자의 색깔을 설정합니다.

문자 형식

(j)

문자의 표시형식(굵게, 기울임, 취소선, 밑줄)을 설정합니다.

동시에 복수 개를 선택할 수 있습니다.

문자열 표에서 설정한 속성을 그대로 사용합니다. 다만, [문자열 표에서 선택한 속성 변

경](h)를 설정한 경우에는 사용자가 복수 개를 선택 할 수 있습니다.

가로 맞춤

(k) 문자의 수평위치를 선택합니다.

세로 맞춤

(l) 문자의 수직위치를 선택합니다.

점멸(m) XGT Panel에서 메시지의 깜빡임 속도를 설정합니다.

(사용안함, 느리게, 중간, 빠르게)

(228)

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7-55

(4) 기타

항 목 설 정 내 용

옵셋(a) 옵셋 기능을 사용할 경우 옵셋 디바이스를 설정합니다.

디바이스

(b)

모니터 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 더하여 디바이스 주소를

정할 경우 설정합니다. 기본 항목에서 설정한 참조할 디바이스의 크기와 형태와 같은 크기

와 형태로 설정됩니다.

표시 형식

(c)

메시지를 표시할 때 배경 색상에 대하여 XOR 처리한 색상으로 표시할 지 선택합니다.

투명 : 바탕 이미지에 투명하게 수치를 표시합니다.

XOR : 바탕 이미지와 수치표시가 구분되도록, 바탕 이미지색에 대한 XOR (배타적 논리합)

합성 표시로 메시지를 표시합니다.

예제)

Message ON

투명 XOR

b

c

a

(229)

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7-56

(5) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

7.3.4 워드 메시지 설정 항목

(1) 기본 항목

a

b c

d

e

(230)

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7-57

항 목 설 정 내 용

디바이스(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도 있

습니다.

크기(b)

디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

간접의 경우에는 디바이스 값에 따라 문자열 표의 문자열 번호를 지정합니다. 최대 생

성할 수 있는 문자열의 개수는 16비트 디바이스로 모두 표현할 수 있습니다. 따라서

메시지 선택 방법이 [간접]일 경우에는 크기는 16비트로 고정되며, 크기를 변경할 수

없습니다.

형태(c) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

(231)

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7-58

항 목 설 정 내 용

메시지 선

택(d)

메시지 사용을 [간접] 방법과 [상태] 방법으로 선택합니다.

메시지 사용을 간접 방법으로 선택할 경우에는 기준 디바이스로부터 읽어온 값을 문자열표에

서의 번호로 사용하여, 그 번호에 해당하는 메시지를 표시합니다.

메시지 사용을 상태 방법으로 선택할 경우에는 [상태 항목]에서 설정한 조건식 중 기준 디바

이스가 설정한 조건을 만족할 경우, 지정한 문자열을 표시합니다.

문자열표에서 문자열을 다음과 같이 설정하였을 경우

1행 라인 1 이상 동작 발생

2행 라인 1 연료 부족

3행 생산량 저하

4행 동작 완료

예제 1. 기준 디바이스를 M000로 설정 후 메시지 선택을 [간접]으로 설정

디바이스 값 XGT Panel 비트 메시지에 표현되는 메시지

M000 = 0 표시 되지 않음 (문자열 표의 0번 메시지)

M000 = 1 라인 1 이상 동작 발생 (문자열 표의 1번 메시지)

M000 = 2 라인 1 연료 부족 (문자열 표의 2번 메시지)

예제 2. 기준 디바이스를 M000로 설정 후 메시지 선택을 [상태]으로 설정하고, [상태 항목]에

서 다음과 같은 조건문을 3개 만들었을 경우.

$V == 0 1번 문자열

0 < $V <10 2번 문자열

$V == 10 3번 문자열

($V 는 대상 디바이스를 의미함)

디바이스 값 XGT Panel 비트 메시지에 표현되는 메시지

M000 = 0 라인 1 이상 동작 발생 (첫 번째 조건에 의해 1번 문자열 메시지)

M000 = 1 라인 1 연료 부족 (두 번째 조건에 의해 2번 문자열 메시지)

M000 = 2 라인 1 연료 부족 (두 번째 조건에 의해 2번 문자열 메시지)

메시지 선택을 [상태]로 설정할 경우에는 [상태 항목]에서 조건문을 설정할 수 있으며, [간

접]으로 설정할 경우, [상태 항목]에서 조건문을 설정할 수 없습니다.

설명(e) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

(232)

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7-59

알아두기

(1) 데이터 크기/형태가 변경될 경우, 작성되었던 상태에서 [상태 항목]에서 설정한 조건문이 모두 삭제 됩니다.

(2) 메시지 선택의 방법을 [상태]에서 [간접]으로 변경할 경우, [상태 항목]에서 설정한 조건문이 모두 삭제 됩니

다.

(2) 표시 형식은 비트 메시지를 참조하시기 바랍니다.

3. 문자 표시

항 목 설 정 내 용

메시지 영역 문자열 테이블에서 결정한 문자열이 표현되는 영역입니다.

문자열 표

선택(a)

공통 데이터에서 설정한 모든 문자열 표의 목록이 다음과 같이 표시되며, 사용할 문자

열 표를 지정하도록 합니다.

문자열 표는 반드시 선택하여야 합니다.

문자열표(b)

[기본 항목]에서 [상태]에 의한 메시지 선택방법을 설정하였을 경우에만 문자열표

( ) 기능을 사용할 수 있습니다.

이 곳에서 설정한 문자열은 [상태 항목]에서 설정한 모든 조건이 만족 되지 않을 경우

에 기본값으로 메시지 오브젝트에 표시되는 문자열을 설정합니다.

a

b

c d

e

f

g

h

i

j

k

(233)

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7-60

항 목 설 정 내 용

[간접] 방법처럼 디바이스 값에 해당하는 문자열 번호를 지정하는 방식에서는 디바이스

값에 해당하는 문자열 번호가 없을 경우에 메시지 오브젝트에는 메시지가 표현도지 않

습니다.

즉 [간접] 메시지 선택일 경우에는 문자열 표에서 문자를 선택할 수 없으며, [상태] 메

시지선택일 경우에만, 기본 메시지를 선택 할 수 있습니다.

메시지 모두

지우기(c) 기본 값으로 설정한 메시지를 지웁니다.

폰트(d)

메시지의 폰트의 속성은 사용자가 설정할 수 없습니다.

워드 메시지 오브젝트에서 표현되는 메시지는 미리 작성한 문자열 표의 기본 설정을 그

대로 사용합니다.

따라서 설정한 메시지의 폰트는 [공통]-[프로젝트 속성]-[언어 설정]에서 설정된 폰트

로 설정됩니다.

워드 메시지 오브젝트의 [문자 항목] 대화 상자에 표현되는 폰트는 현재의 편집 언어를

기준으로, [공통]-[프로젝트 속성]-[언어 설정]에서 설정한 것입니다.

크기(e) 메시지 문자의 크기를 설정합니다.

문자열 표에서

설정한 속성

변경(f)

미리 작성한 문자열표의 문자열 속성을 변경할 경우 설정합니다.

문자열표에서 문자열을 결정할 경우, 문자열 표에서 설정한 글자 색과, 문자 형식(굵

게, 기울임꼴, 밑줄)이 다음과 같이 모두 반영됩니다.

기본항목에서

간접에 의한 메시지 방법 선택

기본항목에서

상태에 의한 메시지 방법 선택

(234)

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7-61

항 목 설 정 내 용

그러나 문자열표에서 설정한 속성을 변경할 경우에는 [문자열 표에서 설정한 속성 변

경]을 설정한 후 색과 문자 형식을 변경할 수 있습니다.

문자열 표에서 선택한 속성 변경

설정 상태 결과

[문자열 표에서 선택한 속성 변경]

을 설정 안함

문자열 표에서 문자 색과, 문자 형식을 변경하였을

결과가 반영 됩니다.

[문자열 표에서 선택한 속성 변경]

을 설정 함

문자열 표에서 문자 색과, 문자 형식을 변경하였을

결과가 반영 되지 않습니다.

색(g) 메시지 문자의 색깔을 설정합니다.

문자 형식(h)

문자의 표시형식(굵게, 기울임, 취소선, 밑줄)을 설정합니다. 동시에 복수 개를 선택할

수 있습니다.

문자열 표에서 설정한 속성을 그대로 사용합니다. 다만, [문자열 표에서 선택한 속성

변경](h)를 설정한 경우에는 사용자가 복수 개를 선택 할 수 있습니다.

(235)

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7-62

항 목 설 정 내 용

가로 맞춤(i) 문자의 수평위치를 선택합니다.

세로 맞춤(j) 문자의 수직위치를 선택합니다.

점멸(k) XGT Panel에서 메시지의 깜빡임 속도를 설정합니다.

(사용안함, 느리게, 중간, 빠르게)

알아두기

(1) 반드시 문자열 표를 선택하여야 문자열 표가 표시됩니다.

(2) [기본 항목]에서 메시지 선택 방법을 [간접]으로 설정하였을 경우에는 현재 디바이스의 값을 문자

열의 번호로 사용하기 때문에 문자열표에 지정된 문자열 속성을 사용합니다.

(3) [기본 항목]에서 메시지 선택 방법을 [상태]로 설정하였을 경우에는 각 상태에 지정된 문자열의

속성을 변경하여 서로 다르게 설정할 수 있습니다.

(4) 색, 문자 형식, 점멸, 수평 위치, 수직 위치는 모두 [기본 항목]에서 메시지 형태를 [상태]로 지

정하였을 경우에만 적용됩니다.

(236)

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7-63

(4) 상태

[조건 설정 및 메시지 지정 화면]

f

g

h j

k

l

i

m

a b c d e

(237)

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7-64

항 목 설 정 내 용

조건 일람(a) 워드메시지의 입력 조건을 정의합니다.

새로 만들기(b) 최대 8개의 조건문을 설정할 수 있습니다.

삭제(c) 조건문을 삭제 합니다.

한 줄 위로(d) 편집중인 조건문의 우선 순위를 위로 올립니다.

한 줄 아래로(e) 편집중인 조건문의 우선 순위를 아래로 내립니다.

프레임 색(f)

설정된 조건에 따라 표시형식에서 선택된 이미지의 프레임 색상을 지정할 수 있습

니다.

표시 항목에서 이미지를 래스터로 설정하였을 경우에는 프레임 색을 지정할 수 없

습니다.

바탕색(g)

설정된 조건에 따라 표시형식에서 선택된 이미지의 바탕색상을 지정할 수 있습니

다.

표시 항목에서 이미지를 래스터로 설정하였을 경우에는 바탕색을 지정할 수 없습니

문자열 표에서 설

정한 속성 변경(h) 문자열 표에서 지정한 문자열 색을 변경하고자 할 경우에 설정합니다.

글자 색(i)

설정된 조건에 따라 표시형식에서 문자 표시에서 선택한 문자열의 색상을 지정할

수 있습니다.

문자열 표에서 설정한 속성 변경을 설정한 후 변경할 수 있습니다.

점멸(j) XGT Panel에서 메시지의 깜빡임 속도를 설정합니다. (사용안함, 느리게, 중간, 빠

르게)

문자열 표(k) 기존에 설정한 문자열 테이블을 통해서 입력 할 때 선택합니다. 문자 표시 항목에

서 설정한 방법과 동일하게 문자열을 선택할 수 있습니다.

모두 지우기(l) 설정한 문자열을 삭제 합니다.

메시지 영역(m) 문자열 테이블에서 결정한 문자열이 표현되는 영역입니다.

표시 항목에서 래스터 이미지 선택

표시 항목에서 벡터 이미지 선택

지정할 수 없음

지정할 수 있음

(238)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-65

(5) 조작 항목

항 목 설 정 내 용

스크립트 사용(a) 스크립트를 사용할 경우에 선택합니다.

스크립트 선택(b) 작성한 스크립트의 목록을 선택합니다.

스크립트 내용(c) 선택한 스크립트의 내용이 표시됩니다.

(5) 상세 항목

a b c

a b c

(239)

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7-66

항 목 설 정 내 용

옵셋(a) 옵셋 기능을 사용할 경우 옵셋 디바이스를 설정합니다.

디바이스

(b)

모니터 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 더하여 디바이스 주소

를 정할 경우 설정합니다. 기본 항목에서 설정한 참조할 디바이스의 크기와 형태와 같

은 크기와 형태로 설정됩니다.

표시 형식

(c)

메시지를 표시할 때 배경 색상에 대하여 XOR 처리한 색상으로 표시할 지 선택합니다.

투명 : 바탕 이미지에 투명하게 수치를 표시합니다.

XOR : 바탕 이미지와 수치표시가 구분되도록, 바탕 이미지색에 대한 XOR(배타적 논리

합)

합성 표시로 메시지를 표시합니다.

예제)

(7) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

Message ON

투명 XOR

(240)

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7-67

7.4 숫자/문자 오브젝트

7.4.1 개요

숫자/문자 오브젝트는 해당 디바이스의 값을 숫자나 문자로 화면에 표시하거나 키패드에 의해 설정한 값을

해당 디바이스에 입력하는 기능을 수행합니다.

7.4.2 숫자/문자 오브젝트의 종류

종 류 내 용

숫자 입력 XGT Panel에서 PLC에 연결되어 있는 워드 디바이스에 수치 값을 입력, 표시합니다.

숫자 표시 PLC에 연결되어 있는 워드 디바이스의 데이터를 XGT Panel에 수치로 표시합니다.

문자 입력 입력한 문자를 ASCII코드로 워드 디바이스에 쓰는 기능을 합니다.

문자 표시 워드 디바이스에 저장되어 있는 데이터를 ASCII코드 값으로 간주하여 문자열을

표시하는 기능을 합니다.

7.4.3 숫자 입력기 설정 항목

(1) 기본 항목

e

g

h

i

a b

c

d

f

k

j

m

l

(241)

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7-68

항 목 설 정 내 용

디바이스

(a, b)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

숫자 입력기는 숫자를 표시하는 기능과 입력하는 기능 2가지 기능을 제공합니다.

만약 [상세]-[읽기] 디바이스를 설정하지 않았을 경우에는 기본 항목에서 설정한 디바이

스를 참조하여 읽기, 쓰기 동작을 수행합니다.

오브젝트에 표시되는 값이 쓰기 동작을 수행한 값과 동일하지 않을 경우, 읽기 디바이스

가 설정되었는지 확인 바랍니다.

크기(c) 디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

숫자 형태

(d)

표시 형태를 선택합니다.

표시 형태 설명 예제

부호 있는 십진 부호 있는 십진 수로 표시합니다. -2184

부호 없는 십진 부호 없는 십진 수로 표시합니다. 2184

8진 8진수로 표시합니다. 4210

16진 16진수로 표시합니다. 888

2진 2진수로 표시합니다. 10010001000

BCD BCD로 표시합니다. 888

실수 실수로 표시합니다. 2184.0

실수 표시 형태는 다음과 같이 디바이스 크기가 32비트일 경우에만 설정할 수 있습니다.

16Bit의 경우에 실수가 없음

32bit의 경우에 실수가 존재

(242)

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7-69

항 목 설 정 내 용

숫자 개수(e)

수치를 몇 자리로 표시할 것인가를 설정합니다.

최대 64개까지 지정할 수 있습니다.

설정한 숫자 개수가 읽기 디바이스, 쓰기 디바이스 값보다 작을 경우, 오브젝트에는 *

로 표시되어 나타납니다.

예를 들어 디바이스 값이 123456이며, 설정한 숫자 개수가 4개 일 경우 화면에는 아래

의 우측과 같이 표시됩니다.

디바이스 값이 BCD 형태로 표시 할 수 없을 경우에는 ~로 표시되어 나타납니다.

예를 들어 디바이스 값이 1234일 경우 부호 없는 십진일 경우 1234로 표현되며, BCD 형

태일 경우에는 아래의 우측과 같이 표시됩니다.

소수점 이하

개수(f)

2진 8진 16진을 제외한 모든 숫자 형태를 선택하였을 때 소수부를 몇 자리로 표시할 것

인가를 설정합니다.

디바이스 값이 1234일 경우, 숫자 개수가 4이고, 소수점 이하 개수가 1일 경우 아래의

우측과 같이 표시됩니다.

스케일링 사용

(g)

설정한 PLC 디바이스 주소에 사용자가 임의의 값으로 스케일링하여 입력할 경우에 설정

합니다.

예를 들어 사용자가 0~1000의 범위값을 PLC 디바이스 주소에 0~100 범위의 값으로 입

력하고자 할 때 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

1234578.9

4자리 디바이스 값 6자리 디바이스 값

숫자 개수

소수점 이하 개수

소수점 이하 개수 : 0 소수점 이하 개수 : 1

부호 없는 십진 BCD

QX0.0.0

= 100

(243)

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7-70

항 목 설 정 내 용

스케일링 사용

(g)

스케일링 가능한 PLC 실제 데이터값과, 표시 가능한 데이터 값은 데이터 크기와 표시형

태에 따라 각각 다릅니다.

디바이스 크기 표시 형태 최소값 최대값

16비트 부호 있는 십진 -32768 32767

16비트 부호 없는 십진,

2진, 16진, 8진

0 65535

16비트 BCD 0 9999

32비트 부호 있는 십진 -2147483648 2147483647

32비트 부호 없는 십진,

2진, 16진, 8진

0 4294967295

32비트 BCD 0 99999999

사용자가 입력한 값이 [입력 최대값]을 초과할 경우 [입력 최대값]으로 PLC 해당 디바

이스에 입력됩니다.

사용자가 입력한 값이 [입력 최소값]을 초과할 경우 [입력 최소값]으로 PLC 해당 디바

이스에 입력됩니다.

위의 예제에서 PLC 실제 데이터 값이 2000일 경우 숫자 출력기에는 출력 최대값 100으

로 표시됩니다.

입력 값 실제 PLC 디바이스 값

... …

1001 100

1000 …

… 20

100 …

… 11

1 10

0 …

-1 1

… 0

디바이스 최소

값(h) 스케일링 기능을 설정한 후 스케일 할 PLC 디바이스 최소 데이터 값을 입력합니다.

디바이스 최대

값(i) 스케일링 기능을 설정한 후 스케일 할 PLC 디바이스 최대 데이터 값을 입력합니다.

입력 최소값(j) 스케일링 기능을 설정한 후 스케일 에 표시할 최소 데이터 값을 입력합니다.

입력 최대값(k) 스케일링 기능을 설정한 후 스케일 에 표시할 최대 데이터 값을 입력합니다.

암호화 사용(l) 암호화를 설정하여 사용하면, 오브젝트에서는 사용자가 입력한 숫자의 자리수만큼 *이

표시됩니다. 소수점등과 같은 표시형식은 기존과 동일합니다.

설명(m) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

[입력 최소값] 미만인

경우 [입력 최소값]으

로 입력

[입력 최대값] 초과인

경우 [입력 최대값]으

로 입력

(244)

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7-71

알아두기

(1) 값을 입력할 경우, XGT Panel 에서 해당 숫자 입력기를 터치 합니다. 키 패드를 사용할 경우, 설

정한 키 패드가 팝업되며, 터치 한 입력기는 입력 모드로 표시됩니다. 입력 모드 상태에서 팝업

창의 숫자를 입력할 경우, 현재 입력되는 값이 입력기에 나타납니다.

☞☞

(2) 디바이스의 데이터의 형식(부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)은 “표시 형태( )”

에 따라 결정됩니다.

(3) 부호 없는 십진 입력기에 부호 있는 십진 값을 입력할 경우 절대값으로 입력됩니다.

(4) 숫자 입력 동작의 경우 XGT Panel에서 다음과 같은 메시지를 발생할 수 있습니다.

발생 메시지 상황 해결책

Can’t Write Data XGT Panel 시리즈와 PLC의 통신이

실패하였을 경우 발생

연결 케이블 또는 PLC, XGT Panel의

전원 상태를 확인

Exceeded The Maximum

Value!

디바이스의 크기와 형태를 초과한

값을 입력할 경우 발생

☞ 워드 스위치 기본항목의 알아두기

를 참고하여 정확한 값을 입력

(5) 데이터 크기가 변경될 경우, 기존에 작성했던 입력 조건, 표시 조건이 삭제 됩니다.

(6) 입력 또는 읽기 동작 중에 PLC와 통신 실패가 발생할 경우, XGT Panel 시리즈에 오브젝트 배경 이

미지만 나타나며, 숫자는 표시되지 않습니다.

(7) 소수점 이하 자리를 입력할 경우는 키패드에서‘.’을 누른 다음 원하시는 숫자를 입력하시면 됩

니다.

입력 모드 표시

(245)

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7-72

(2) 표시 항목에서 수치를 표시할 모양을 라이브러리에서 선택합니다.

(3) 문자 표시

항 목 설 정 내 용

폰트(a) 수치가 XGT Panel에서 표현될 폰트의 종류를 설정합니다.

크기(b) 수치가 XGT Panel에서 표현될 문자의 크기를 설정합니다.

점멸(c) 수치가 XGT Panel에서 깜빡이는 속도를 설정합니다. (사용 안함, 느리게, 보통, 빠르게)

세로 비율

(d) 수치가 XGT Panel에서 표시될 가로 대비 세로 비율을 설정합니다.

색(e) 수치가 XGT Panel에서 표현될 문자의 색깔을 설정합니다.

글자 바탕색

(f)

수치가 XGT Panel에서 표시될 수치 뒤에 표시될 색을 설정합니다.

사용 예)

글자 바탕색 사용 안함 글자 바탕색 사용(파랑)

a

b

c

d

h

i

e

g

f

글자 바탕색

(246)

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7-73

항 목 설 정 내 용

여백(g)

숫자 입력기 오브젝트의 크기에서 왼쪽, 오른쪽 여백을 설정합니다.

종류 설명

왼쪽 여백 [가로 맞춤]이 왼쪽일 경우, 오브젝트의 가장 왼쪽에서부터 사용자

가 설정한 크기의 Pixel만큼 여백을 띄우고, 수치를 표시합니다.

오른쪽 여백 [가로 맞춤]이 오른쪽 경우, 오브젝트의 가장 오른쪽에서부터 사용

자가 설정한 크기의 Pixel만큼 여백을 띄우고, 수치를 표시합니다.

[가로 맞춤]이 왼쪽일 경우에는 왼쪽 여백만 설정이 가능하며, [가로 맞춤]이 오른쪽일

경우에는 오른쪽 여백만 가능합니다.

설정한 여백의 크기가 오브젝트의 크기보다 클 경우에 오브젝트에는 수치는 표시되지 않

으며 배경 이미지만 표시됩니다.

문자 형식(h) 문자의 표시형식(굵게. 기울임, 취소선, 밑줄)을 설정합니다.

동시에 복수 개를 선택할 수 있습니다.

가로 맞춤(i) 문자의 수평위치를 선택합니다.

(4) 입력 조건

디바이스 상태에 따라 수치를 입력할 수 있는 조건을 설정합니다.

(

a b c d

왼쪽 여백

오른쪽 여백

(247)

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7-74

[입력 조건 정의 화면]

항 목 설 정 내 용

조건 일람(a) 수치의 입력 조건을 정의합니다.

새로 만들기(b) 최대 8개의 조건문을 설정할 수 있습니다.

삭제(c) 조건문을 삭제 합니다.

한 줄 위로(d) 편집중인 조건문의 우선 순위를 위로 올립니다.

한 줄 아래로(e) 편집중인 조건문의 우선 순위를 아래로 내립니다.

알아두기

(1) 수치 입력 조건은 오직 1개만 설정할 수 있습니다.

(5) 표시 조건

a b c d e

(248)

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7-75

[표시 조건 설정 화면]

항 목 설 정 내 용

조건 일람(a) 수치의 표시 조건을 정의합니다.

새로 만들기(b) 최대 8개의 조건문을 설정할 수 있습니다.

삭제(c) 조건문을 삭제 합니다.

한 줄 위로(d) 편집 중인 조건문의 우선 순위를 위로 올립니다.

한 줄 아래로(e) 편집 중인 조건문의 우선 순위를 아래로 내립니다.

바탕색(f)

설정된 조건에 따라 표시 항목에서 선택된 이미지의 바탕색상을 지정할 수 있습니다.

표시 항목에서 이미지를 래스터로 설정하였을 경우에는 바탕색을 지정할 수 없습니다.

글자색(g) 조건에 따라 숫자 입력기에 표시 될 수치의 글자색을 설정합니다.

점멸(h) 조건에 따라 숫자 입력기에 표시 될 수치가 XGT Panel에서 깜빡이는 속도를 설정합니다.

(사용안함, 느리게, 보통, 빠르게)

알아두기

(1) 디바이스의 값이 복수개의 조건문을 만족했을 경우 가장 먼저 만족하는 조건문의 설정 상태에 따라 표시 됩니

다.

h

표시 항목에서 벡터 이미지 선택

지정할 수 있음

f

g

(249)

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7-76

(6) 조작

항 목 설 정 내 용

입력 스크립트

사용(a) 수치 입력의 스크립트를 사용할 경우에 선택합니다.

입력 스크립트

번호(b)

수치 입력 스크립트를 선택한 후, 작성한 스크립트 중에서 실행 할 스크립트를 선택합

니다. 입력 동작을 할 경우 실행할 스크립트를 설정합니다.

출력 스크립트

사용(c) 수치 표시의 스크립트를 사용할 경우에 선택합니다.

출력 스크립트

번호(d)

수치 표시 형식의 스크립트를 선택한 후, 작성한 스크립트 중에서 실행 할 스크립트를

선택합니다. 수치 표시 동작을 할 경우 실행할 스크립트를 설정합니다.

스크립트 이름

표시란(e)

가장 최근에 선택한, 스크립트의 내용을 표현합니다.

a

b

c

d

e

(250)

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7-77

항 목 설 정 내 용

마지막에 출력 스크립트를 3번 스크립트로 설정할 경우 이름란에 표현합니다.

마지막에 입력 스크립트를 4번 스크립트로 설정할 경우 이름란에 표현합니다.

스크립트 이름란

스크립트 3번에 해당하는 스크립트

내용

스크립트 4번에 해당하는 스크립트

내용

스크립트 이름란

(251)

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7-78

입력 스크립트가 동작하는 방법은 다음과 같습니다.

알아두기

(1) 사용자가 입력한 값은 항상 10진수로 간주하여 별도의 변환작업을 하지 않습니다.

(2) 최대/최소의 값은 디바이스의 크기와 형태에 따라 다르며, 워드 스위치의 기본 항목의 알아두기 참고바랍니다.

(3) 스크립트를 수행하는 경우에, 동작 실패 때에도 다음 동작은 계속 수행합니다.

(4) 스크립트 수행 중 동작이 실패 할 경우, 실패 시점에서 임시 변수($ 변수)가 변경되어 있다면 변경된 값으로 다음

단계를 수행합니다.

(5) 스크립트 결과 값과 작성한 입력 조건문을 검사하여 조건에 맞지 않는 경우는 “Invalid at Input Case” 메시지를

발생하며 입력 되지 않습니다.

(6) 스크립트를 정상적으로 수행한 후 값을 쓰는 시점에 통신이 실패될 경우, “Can’t Write Data” 메시지가 발생하며

입력 되지 않습니다.

출력 스크립트의 동작 순서는 다음과 같습니다.

아니오

사용자의 값 입력

입력한 값 < 최

대 입력한 값 >

입력한 값을 사용하여

스크립트 수행

스크립트 결과

값과 입력조건

수행 결과 값 쓰기

디바이스로부터 값을 읽기

값을 사용하여 스크립트 수행

표시 형태를 검

수행 결과 값 표시

(252)

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7-79

알아두기

(1) PLC 내의 디바이스로부터 값을 읽어올 때 통신 실패가 발생할 경우, 다음 단계는 이루어지지 않습니다.

(2) 스크립트를 수행하는 경우에, 동작 실패 때에도 다음 동작은 계속 수행합니다.

(3) 스크립트 수행 중 동작이 실패 할 경우, 실패 시점에서 임시 변수($ 변수)가 변경되어 있다면 변경된 값으로

다음 단계를 수행합니다.

(4) 표시 형태를 검사하여, BCD 형식에 맞지 않을 경우, ~으로 표현됩니다.

(5) 최종 결과값이 설정한 숫자 개수를 초과 할 경우 *으로 표현됩니다.

(6) 스크립트를 정상적으로 수행한 후 값을 쓰는 시점에 통신이 실패될 경우, “Can’t Write Data” 메시지가 발생하

며 입력 되지 않습니다.

(7) 상세 설정

항 목 설 정 내 용

보안 수준(a)

선택하면 보안기능을 사용할 수 있습니다.

보안레벨은 1부터 9까지 설정할 수 있습니다.

방법)

XP-Builder의 [공통]-[프로젝트 속성]-[보안 설정]에서 비밀번호를 설정한 후, 숫자 입

력기에서 설정한 보안 수준 이상의 비밀 번호를 입력 할 경우에만, XGT Panel에서 수치

를 입력할 수 있습니다.

a b

f

d

c

e

g

h

(253)

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7-80

항 목 설 정 내 용

0으로 채우기

(b)

아래 그림과 같이 [문자 설정]의 [가로 맞춤]에서 [오른쪽 맞춤]선택 시, 수치의 앞에

“0”을 표시할 때 체크합니다.

데이터 표시 형식에 따라 설정할 수 없는 경우가 있음(예. 실수)

표시자리 5자리 일 경우

옵셋/쓰기 동

작 시 옵셋

(c,d)

수치입력 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 가산해서, 수치 입력

할 디바이스를 전환하는 경우에 설정합니다.

옵셋 동작은 [읽기 h]( ) 디바이스를 설정의 여부에 따라 다르게 동작합니다.

설정 여부 쓰기 동작 읽기 동작

읽기 동작

미 설정

기본 항목에서 설정한

디바이스에 옵셋 적용 후 동작

기본 항목에서 설정한

디바이스에 옵셋 적용 후 동작

읽기 동작 설정 기본 항목에서 설정한

디바이스에 옵셋 적용 후 동작

읽기 디바이스에는 옵셋

적용이 되지 않음

즉 읽기 동작이 설정되었을 경우, 옵셋은 쓰기 동작의 경우에만 적용이 됩니다. 또한

읽기 동작이 설정되지 않았을 경우에는 쓰기,읽기 동작 모두에 옵셋이 적용됩니다.

읽기 디바이스 미 설정

읽기 디바이스 설정

0으로 채우기 없음 0으로 채우기 설정

(254)

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7-81

항 목 설 정 내 용

읽기(e,f)

읽기 디바이스와 쓰기 디바이스를 분리하여 사용할 경우 설정합니다.

[읽기]에 체크하고 디바이스를 지정하는 경우, 쓰기 동작 시 대상 디바이스와 읽기 동작 시

대상 디바이스가 서로 분리됩니다.

쓰기 디바이스

...

읽기 디바이스

쓰기 디바이스

...

읽기 디바이스

[읽기] 기능을 설정할 경우에는, 기준 디바이스와 같은 디바이스를 지정했다 하더라도 옵셋

디바이스의 설정은 쓰기 디바이스에만 적용됩니다.

기준 디바이스와 다른 디바이스를 지정한 경우 입력 동작 시에는 쓰기 디바이스에 값을 쓰

고,

그 입력 동작을 수행하고 있지 않은 동안에는 계속 읽기 디바이스로부터 값을 읽어와 표시

합니다.

구분 디바이스 주소 디바이스 값

기준 디바이스 D10 100

읽기 디바이스 D20 200

* 기준 디바이스는 숫자 입력기의 기본에 설정한 디바이스를 말합니다.

위와 같은 조건에서 숫자 입력기에 500의 값 쓰는 동작을 수행한 결과는 다음과 같습니다.

구분 PLC의 실제 값 XGT Panel의 표시 값

읽기 동작 미 설정

D10 500

D20 200

500

읽기 동작 설정

D10 500

D20 200

200

즉 수행 결과 PLC 내의 디바이스 값은 같지만, XGT Panel 시리즈에 표시되는 값은 상이할

수 있습니다.

쓰기

확인(g)

쓰기 디바

이스 복귀

수치 입력 완료 후, 비트 디바이스를 On하는 경우에 설정합니다.

설정 후, 디바이스 단추를 클릭해서 디바이스를 설정합니다.

디바이스 설정 후, 설정한 디바이스의 동작을 설정합니다.

쓰기 디바이스 복귀: 설정하면 지정한 시간 후에 Reset 됩니다. 설정하지 않으면 수치 입력

완료 시, 설정한 비트 디바이스를 On합니다.

숫자 입력기

값 표시

값 쓰기

(255)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-82

항 목 설 정 내 용

표시 형식

(h)

수치를 표시할 때 배경 색상에 대하여 XOR 처리한 색상으로 표시할 지 선택합니다.

투명 : 바탕 이미지에 투명하게 수치를 표시합니다.

XOR: 바탕 이미지와 수치표시가 구분되도록, 바탕 이미지 색에 대한 XOR(배타적 논리합)합

표시로 수치를 표시합니다.

예제)

(8) 키패드 설정

F1234.5678

a

b

c

g

d

i

e

f

h

j

k

XOR 투명

(256)

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7-83

항 목 설 정 내 용

키 패드 창

사용(a)

XP-Builder가 미리 갖고 있는 키 패드 윈도우나, 또는 사용자가 작성한 키 윈도우를 XGT

Panel시리즈에서 팝업 시켜 사용할 경우 설정합니다. 키 패드 창 사용 확인란을 설정할

경우에는 반드시 팝업 시킬 윈도우 화면 번호를 설정하여야 합니다.

☞☞

값을 입력을 하는 동안에 입력된 숫자들은 오브젝트에 표시되며, Enter키가 터치 되는 순간

값이 디바이스에 쓰여집니다.

키 패드를 사용하지 않을 경우에는 입력모드에서 윈도우가 팝업되지 않고, 같은 화면에

존재하는 특수 스위치의 키 스위치를 이용하여 입력할 수 있습니다.

오브젝트

에서

설정한

키 패드 창

사용(b)

키 패드 윈도우를 설정은 다음과 같이 2가지 방법이 있습니다.

(1) [공통]-[프로젝트 속성]-[키 윈도우 설정]에서 팝업 시킬 키 패드 윈도우를 지정

(2) 사용자가 키 패드 윈도우를 작성 후, 숫자 입력기에서 [오브젝트에서 설정한 키 패드 창 사용]

( )에 체크하고 [키패드 번호]에서 작성한 키 패드

윈도우를 직접 선택

사용자가 키 윈도우를 작성하고, 숫자 입력기에서 해당 키 패드를 사용하고자 할 경우에 다

음 기능을 설정합니다.

현재 화면에 편집된

특수 키 스위치

(257)

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7-84

항 목 설 정 내 용

지정한 위치에

키패드 창 생

성(c)

숫자 키패드 창을 사용자가 원하는 위치에 생성합니다. [지정한 위치에 키패드 창 생

성]( )을 선택하지 않을 경우에는 입력모드 입력기

좌측 상위 또는 우측 상위에 키패드가 생성합니다.

화면의 좌측상위가 (0,0)의 좌표를 나타냅니다.

위의 편집화면에서 우측상위에 있는 숫자 입력기의 X 좌표 50 과 Y 좌표를 150으로 각각

설정하였을 경우 XGT Panel에서 다음과 같이 해당 좌표에 키패드가 생성됩니다.

(0,0)

(50,150)

(258)

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7-85

항 목 설 정 내 용

커서

방식

(d)

자동커서로 입력 모드가 변경될 때, 커서의 이동방식을 지정합니다.

터치 방식 : 숫자 입력기를 터치 했을 경우 입력 커서가 이동 적용됩니다.

7200

숫자 입력기를 터치할 경우에만, 입력 커서가 적용됩니다. 입력모드와 출력모드로 변경되는

순서는 다음과 같습니다.

입력 허가 디바이스 : 입력 허가 디바이스 비트 디바이스가 On된 상태일 경우에만 입력 커

서가 이동 적용됩니다.

입력모드와 출력모드로 변경되는 순서는 다음과 같습니다.

즉 숫자 입력기에서 입력허가 비트 디바이스가 On일 경우에만, 입력 커서가 적용됩니다.

7200

0 0

커서 이동 :

(1) 터치]의 경우 연속 입력하는 입력기를 그룹으로 나눌 수 있습니다. 연속 입력은

각 그룹 내에서 실행됩니다.

(2) [입력 순서]가 설정되어 있는 입력기 중에서 인터록 상태에 있는 것이 있으면, 인

터록 중인 것을 건너뛰고 다음 번호의 입력기를 입력할 수 있는 상태가 됩니다.

(3) 입력 중에 커서 이동 특수 스위치를 작동하면, 현재의 입력을 취소하고 입력하기

전의 데이터로 돌아가며, 다음 혹은 이전 입력 순서의 입력기가 입력할 수 있는

상태가 됩니다.

출력 모드 입력 모드터치 Enter키 출력 모드

입력 모드 출력 모드

터치

입력허가 디바이스 상태

Off (출력모드)

입력허가 디바이스 상태

Off (출력모드)

입력허가 디바이스 상태

On (입력모드)

입력허가 디바이스

Off

입력허가 디바이스

On

출력 모드 출력 모드

출력 모드 입력 모드

(259)

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7-86

항 목 설 정 내 용

입력 허가

디바이스

(e)

커서 방식이 입력허가 디바이스 일 경우 비트 입력 허가 디바이스를 설정합니다.

클리어

방식(f)

입력 모드로 변경될 때 이전 데이터 값을 삭제 또는 유지 하는 방법을 설정합니다.

클리어 방식 설명

자동 클리어 Off 입력 상태가 될 때 이전에 표시하던 값을 계속 표시

값을 입력하면 표시하고 있는 값의 마지막 자리 뒤부터 입력이 됨

자동 클리어 On 입력 상태가 될 때 숫자입력기에서 표시하는 값을 0으로 설정

자동커서

사용(g)

XGT Panel 화면에서 숫자 입력기를 터치할 경우에만 입력모드로 변경되는 경우와 달리 자동

커서 사용( )을 선택할 경우 팝업 된 키패드에서 [다음 커서] 키를

입력한 경우 자동으로 다음 숫자 입력기로 입력모드가 변경됩니다.

720

0

0

290

720

0

5

720

290

*. 자동커서 종료: [터치]의 경우 입력을 종료하면 키패드의 [ESC]를 터치하거나, 현재 입

력하고 있는 입력기를 다시 터치합니다. [입력허가 디바이스]의 경우는 해당 비트가 Off시

에 종료됩니다.

입력 순서

(h) 커서의 입력 순서를 설정합니다. 입력 순서에 맞추어 커서가 자동으로 이동합니다.

그룹 사용

(i)

2개 이상의 숫자 입력기를 그룹으로 지정한 후 그룹에 대해서 자동 커서로 입력하고자 할

경우 설정합니다.

인터록 사

용(입력

금지 조

건)(j)

인터록을 설정합니다.

자동커서가 이동 순서대로 이동될 때, 인터록 디바이스가 일정 조건을 만족할 경우에는 입

력커서가 이동되지 않고 다음 숫자 입력기로 입력 커서가 이동됩니다.

720

230

10

9780

720

230

9780

인터록

조건(k)

On일 때 : 해당 디바이스 상태가 On일 때 인터록이 적용됩니다.

Off일 때 : 해당 디바이스 상태가 Off일 때 인터록이 적용됩니다.

1

2

3

4

입력순서

인터록

상태

(260)

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7-87

(9) 동작 조건 설정

.

항 목 설 정 내 용

동작 조건

사용(a) 동작 조건을 사용할 시에 선택합니다.

형태(b)

오브젝트를 어떤 동작 조건으로 수행시킬 것인지를 설정합니다.

On 비트 : 동작 조건 디바이스가 On일 때 오브젝트의 동작을 수행합니다.

Off 비트 : 동작 조건 디바이스가 Off일 때 오브젝트의 동작을 수행합니다.

영역 : 워드 디바이스의 영역 조건이 만족할 때 오브젝트의 동작을 수행합니다.

다중 비트 : 복수개의 비트디바이스의 논리연산 결과가 만족할 때 오브젝트를 수행합니다.

디바이스(c)

동작조건에 사용할 비트나 워드 디바이스를 설정합니다.

On 비트, Off 비트를 설정하였을 경우에는 비트 디바이스를 입력할 수 있습니다.

영역을 설정하였을 경우에는 워드 디바이스를 입력할 수 있습니다.

영역(d)

동작조건이 영역일 때 디바이스 크기, 종류, 영역 조건을 설정합니다.

크기 : 16비트, 32비트

종류 : 부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD

조건 : 영역 조건을 조건식으로 설정

다중 비트

(e)

동작 조건이 다중 비트일 때 비트 디바이스를 설정합니다.

다중 비트의 개수를 설정한 후 설정( )을 클릭한 후 다중 비트의 조건을

설정합니다.

a

b

c

d

e

(261)

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7-88

(10) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

7.4.4 숫자 표시기 설정 항목

(1)기본 항목

a b

c

d

e f

g h

k

i

j

l m

n

(262)

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7-89

항 목 설 정 내 용

디바이스

(a, b) 해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

데이터

크기(c) 디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

표시 형태를 선택합니다.

표시 형태 설명 예제

부호 있는 십진 부호 있는 십진 수로 표시합니다. -2184

부호 없는 십진 부호 없는 십진 수로 표시합니다. 2184

8진 8진수로 표시합니다. 4210

16진 16진수로 표시합니다. 888

2진 2진수로 표시합니다. 10010001000

BCD BCD로 표시합니다. 888

실수 실수로 표시합니다. 2184.0

실수 표시 형태는 다음과 같이 디바이스 크기가 32비트일 경우에만 설정할 수 있습니다.

16Bit의 경우에 실수가 없습니다.

32bit의 경우에 실수 표현이 가능합니다.

표시 형태

(d)

숫자 개수

(e)

수치를 몇 자리로 표시할 것인가를 설정합니다.

최대 64개까지 지정할 수 있습니다.

설정한 숫자 개수가 읽기 디바이스, 쓰기 디바이스 값보다 작을 경우, 오브젝트에는 *로

표시되어 나타납니다.

예를 들어 디바이스 값이 123456이며, 설정한 숫자 개수가 4개 일 경우 화면에는 아래의

우측과 같이 표시됩니다.

디바이스 값이 BCD 형태로 표시 할 수 없을 경우에는 ~로 표시되어 나타납니다.

4자리 디바이스 값 6자리 디바이스 값

(263)

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7-90

항 목 설 정 내 용

숫자 개수

(e)

예를 들어 디바이스 값이 1234일 경우 부호 없는 십진일 경우 1234로 표현되며, BCD 형태

일 경우에는 아래의 우측과 같이 표시됩니다.

소수점 이

하 개수(f)

2진 8진 16진을 제외한 모든 숫자 형태를 선택하였을 때 소수를 몇 자리로 표시할 것인가

를 설정합니다.

디바이스 값이 1234일 경우, 숫자 개수가 4이고, 소수점 이하 개수가 1일 경우 아래의 우

측과 같이 표시됩니다.

문자 형식(g)를 사용할 경우 소수점 이하 개수는 설정할 수 없으며,문자 형식(g)를 사용할

경우에는 소수점 이하 개수가 항상 0으로 설정됩니다.

문자 형식

(g)

123cm 4mm와 같이 숫자 표시와 함께, 문자를 사용하고자 할 경우에 설정합니다.

문자 형식을 사용할 경우에는 표시하고자 하는 문자 형식을 입력하여야 하는데, 숫자의 경

우에는 *으로 표시하면 됩니다. 예를 들어 123cm 4mm인 경우 ***츠 *mm로 표시하면, XGT

Panel에서 *에 해당하는 부분은 숫자로 표시됩니다.

문자형식을 사용할 경우 *은 숫자를 의미하기 때문에 *을 문자열로 사용하여 표시할 수 없

습니다.

문자 형식을 사용할 경우 *으로 표시하는 숫자의 개수는 [숫자 개수]-[버림 개수]만큼만

설정할 수 있습니다.

버림자리는 낮은 자리수(LSB) 부터 높은 자리수(MSB) 순서로 적용된다.

위과 같이 설정하였을 때, 디바이스 값에 따라 XGT Panel에 표시되는 값은 각각 다음과 같

습니다.

디바이스

1 2 3 4 5 6 7 8

1234578.9

숫자 개수

소수점 이하 개수

부호 없는 십진 BCD

소수점 이하 개수 : 0 소수점 이하 개수 : 1

456cm 7mm

버림

(264)

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7-91

항 목 설 정 내 용

디바이스

1 2 3 4 5 6

버림 개수

(h)

값 중에서 표시를 원하지 않는 경우에는 버림 개수를 설정하면 됩니다. 상위 비트부터 버

리며 버림 개수는 0부터 64까지 가능합니다. 단, 숫자 개수보다 크게 설정 할 수 없습니

다.

스케일링

사용(i)

설정한 PLC 디바이스 실제 값을 사용자가 임의의 값으로 변경하여 표시할 경우에 설정합니

다.

예를 들어 PLC 디바이스 값이 0~1000 범위의 값일 경우 이 값을 0~100 범위로 표시할 때

다음과 같이 사용할 수 있습니다.

스케일링 가능한 PLC 실제 데이터값과, 표시 가능한 데이터 값은 데이터 크기와 표시형태

에 따라 각각 다릅니다.

디바이스 크기 표시 형태 최소값 최대값

16비트 부호 있는 십진 -32768 32767

16비트 부호 없는 십진,

2진, 16진, 8진 0 65535

16비트 BCD 0 9999

32비트 부호 있는 십진 -2147483648 2147483647

32비트 부호 없는 십진,

2진, 16진, 8진 0 4294967295

32비트 BCD 0 99999999

PLC 실제 데이터 값이 설정한 [디바이스 최대값]을 초과할 경우 설정한 [출력 최대값]으로

표시됩니다.

PLC 실제 데이터 값이 설정한 [디바이스 최소값] 미만할 경우 설정한 [출력 최소값]으로

표시됩니다.

위의 예제에서 PCL 실제 데이터 값이 2000일 경우 숫자 출력기에는 출력 최대값 100으로

표시됩니다.

234cm 5mm

버림

%QX0.0.

0 = 200

(265)

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7-92

항 목 설 정 내 용

스케일링

사용(i)

실제 PLC 데이터 값 출력 데이터 값

... …

1001 100

1000 …

… 20

100 …

… 11

1 10

0 …

-1 1

… 0

디바이스

최소값(j) 스케일링 기능을 설정한 후 스케일 할 PLC 디바이스 최소 데이터 값을 입력합니다.

디바이스

최대값(k) 스케일링 기능을 설정한 후 스케일 할 PLC 디바이스 최대 데이터 값을 입력합니다.

출력 최소

값(l) 스케일링 기능을 설정한 후 스케일 에 표시할 최소 데이터 값을 입력합니다.

출력 최대

값(m) 스케일링 기능을 설정한 후 스케일 에 표시할 최대 데이터 값을 입력합니다.

설명(n) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

알아두기

(1) 디바이스의 데이터의 형식(부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)은 “표시 형태( )”에

따라 결정됩니다.

(2) 데이터 크기가 변경될 경우, 작성되었던 표시 조건이 삭제 됩니다.

(3) PLC와 통신 실패가 발생할 경우, XGT Panel 시리즈에 오브젝트 배경 이미지만 나타나며, 숫자는 표

시되지 않습니다.

(2) 표시형식은 숫자 입력기를 참조하시기 바랍니다.

[디바이스 최대값] 초과

인 경우 [출력 최대값]

으로 표시

[디바이스 최소값] 미만

인 경우 [출력 최소값]

으로 표시

(266)

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7-93

(3) 문자 표시

항 목 설 정 내 용

폰트(a) 수치가 XGT Panel에서 표현될 폰트의 종류를 설정합니다.

크기(b) 수치가 XGT Panel에서 표현될 문자의 크기를 설정합니다.

점멸(c) 수치가 XGT Panel에서 깜빡이는 속도를 설정합니다. (사용안함, 느리게, 보통, 빠

르게)

세로 비율(d) 수치가 XGT Panel에서 표시될 가로 대비 세로 비율을 설정합니다.

색(e) 수치가 XGT Panel에서 표현될 문자의 색깔을 설정합니다.

글자 바탕색

(f)

수치가 XGT Panel에서 표시될 수치 뒤에 표시될 색을 설정합니다.

사용예)

글자 바탕색 사용 안함 글자 바탕색 사용(파랑)

(4) 표시 조건은 숫자 입력기를 참조하시기 바랍니다.

알아두기

(1) 디바이스의 값이 복수개의 조건문을 만족했을 경우 가장 먼저 만족하는 조건문의 설정 상태에 따라 표시

됩니다.

글자 바탕색

a

b d

e f

c

g

h

i

(267)

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7-94

(5) 조작

항 목 설 정 내 용

스크립트 사용(a) 스크립트를 사용할 경우에 선택합니다.

스크립트 선택(b) 작성한 스크립트의 목록을 선택합니다.

스크립트 내용(c) 선택한 스크립트의 내용이 표시됩니다.

(6) 기타

a b c

a b c

d

e

(268)

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7-95

항 목 설 정 내 용

옵셋(a) 수치입력 할 디바이스에 오프셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 가산해서, 수치 입력 할

디바이스를 전환하는 경우에 설정합니다.

디바이스

(b, c)

모니터 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 더하여 디바이스 주소를 정

할 경우 설정합니다. 기본 항목에서 설정한 참조할 디바이스의 크기와 형태가 같은 크기와

형태로 설정됩니다.

0으로

채우기(b)

아래 그림과 같이 [문자 설정]의 [가로 맞춤]에서 [오른쪽 맞춤]선택 시, 수치의 앞에 “0”

을 표시할 때 체크합니다.

데이터 표시 형식에 따라 설정할 수 없는 경우가 있음(예. 실수)

표시자리 5자리 일 경우

표시 형식

(i)

수치를 표시할 때 배경 색상에 대하여 XOR 처리한 색상으로 표시할 지 선택합니다.

투명 : 바탕 이미지에 투명하게 수치를 표시합니다.

XOR: 바탕 이미지와 수치표시가 구분되도록, 바탕 이미지색에 대한 XOR(배타적 논리합)

합성 표시로 수치를 표시합니다.

예제)

(7) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

F1234.5678

0으로 채우기 없음 0으로 채우기 설정

XOR 투명

(269)

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7-96

7.4.5 문자 입력기 설정 항목

키 윈도우를 이용하여, PLC에 연결된 디바이스에 값을 입력할 수 있습니다. 키 윈도우에는 XP-Builder가

미리 갖고 있는 키 패드 윈도우와, 사용자가 작성한 키 윈도우(사용자 작성 키 윈도우)의 2종류가

있습니다.

☞☞☞☞

☞☞☞

M00

M01

0000H

0000H

M00

M01

4241H

4443H

44D

43C

42B

41A

ASCII code

44D

43C

42B

41A

ASCII code

(BA)

(DC)

이와 같이 대상 디바이스에 “ABCD”값을 쓰는 원리는 다음과 같습니다.

즉, 입력은 워드 단위로 수행되며, 먼저 입력된 문자는 대상 디바이스의 하위 바이트에 입력되고 나

중에 입력된 문자는 대상 디바이스의 상위 바이트에 입력됩니다.

대상 디바이스에 4글자의 ASCII 값을 입력할 경우, 대상 (디바이스 주소)에서부터 4바이트 입력 영역

에 값이 입력됩니다.

[방법]

(a) 문자 입력기를 화면에 편집합니다.

(b) 문자 입력기의 [기본 항목]에 대상 디바이스를 설정합니다.

(c) 문자 입력기의 [기본 항목]의 문자 개수를 설정합니다.

(대상 디바이스 주소를 시작으로 문자 개수만큼의 바이트가 할당됩니다.)

대상 디바이스 44H 43H

입력 문자 C(43H) D(44H)

상위 Byte 하위 Byte

대상 디바이스

(M00)

42H 41H

입력 문자 A(41H) B(42H)

상위 Byte 하위 Byte

(270)

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7-97

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도 있

습니다.

바이트 수(b) 문자의 바이트 개수를 설정합니다.

최소 2부터 최대 64개까지 입력 할 수 있습니다.

데이터 Byte

Swap사용(c)

입력 주소에서 WORD단위로 바뀌어 입력됩니다. 예를 들어, 위의 그림에서 보는 것처럼

“ABCD” 4자리를 입력하면 실제로 디바이스에는 “BADC”로 입력됩니다.

암호화(d)

암호화를 설정하여 사용하면, 오브젝트에서는 사용자가 입력한 문자개수만큼 *이 표시

됩니다.

소수점등과 같은 표시형식과 입력 방식은 기존과 동일합니다.

설명(e) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

알아두기

(1) 스페이스는 1자리 분을 사용합니다.

(2) 16비트 워드 디바이스는 2개의 문자를 입력하기 위해 할당됩니다.

(3) 제어기의 실제 입력 영역은 지정된 기준 디바이스를 시작주소로 하여 전체 글자수 바이트만큼

할당됩니다. 즉 기준 디바이스를 내부 디바이스인 HW0으로 하고 입력10글자로 한 경우,

HW0으로부터 전체 10바이트가 입력 영역으로 할당됩니다.

(4) 워드 단위로 문자를 입력하기 때문에 문자 개수를 홀수 개로 설정할 수 없습니다.

(짝수개의 문자 개수만 입력 가능)

(5) 실제 문자 입력 시에는 홀수 개의 문자도 입력할 수 있습니다. 단, 남는 영역은 0으로 채워집니다.

즉 문자 개수를 4개로 설정하고 3 글자만 입력한 경우 메모리의 남는 영역은 0으로 채워집니다.

a

b

c

d

e

(271)

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7-98

(2) 표시 항목은 문장 입력기의 배경 이미지를 선택합니다.

(3) 문자 항목

항 목 설 정 내 용

폰트(a) 문자가 XGT Panel에서 표현될 폰트의 종류를 설정합니다. 문자가

크기(b) 문자가 XGT Panel에서 표현될 문자의 크기를 설정합니다.

점멸(c) 문자가 XGT Panel에서 깜빡이는 속도를 설정합니다. (사용안함, 느리게, 보통, 빠르게)

세로 비율(d) 문자가 XGT Panel에서 표시될 가로 대비 세로 비율을 설정합니다.

색(e) 문자가 XGT Panel에서 표현될 문자의 색깔을 설정합니다.

글자 바탕색

(f)

문자가 XGT Panel에서 표시될 수치 뒤에 표시될 색을 설정합니다.

사용예)

글자 바탕색 사용 안함 글자 바탕색 사용(파랑)

a

b

c

d

e f

g

h

i

글자 바탕색

(272)

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7-99

항 목 설 정 내 용

여백(g)

문자 입력기 오브젝트의 크기에서 왼쪽, 오른쪽 여백을 설정합니다.

종류 설명

왼쪽

여백

[가로 맞춤]이 왼쪽일 경우, 오브젝트의 가장 왼쪽에서부터 사용자가

설정한 크기의 Pixel만큼 여백을 띄우고, 수치를 표시합니다.

오른쪽

여백

[가로 맞춤]이 오른쪽 경우, 오브젝트의 가장 오른쪽에서부터 사용자가

설정한 크기의 Pixel만큼 여백을 띄우고, 수치를 표시합니다.

[가로 맞춤]이 왼쪽일 경우에는 왼쪽 여백만 설정이 가능하며, [가로 맞춤]이 오른쪽일

경우에는 오른쪽 여백만 가능합니다.

설정한 여백의 크기가 오브젝트의 크기보다 클 경우에 오브젝트에는 문자는 표시되지

않으며 배경 이미지만 표시됩니다.

문자 형식(h) 문자의 표시형식(굵게. 기울임, 취소선, 밑줄)을 설정합니다.

동시에 복수 개를 선택할 수 있습니다.

가로 맞춤(i) 문자의 수평위치를 선택합니다.

(4) 기타

a

b

c

d

e

오른쪽 여백

왼쪽 여백

(273)

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7-100

항 목 설 정 내 용

보안 수준(a)

선택하면 보안기능을 사용할 수 있습니다.

보안레벨은 1부터 9까지 설정할 수 있습니다.

방법)

XP-Builder의 [공통]-[프로젝트 속성]-[보안 설정]에서 비밀번호를 설정한 후, 문자 입

력기에서 설정한 보안 수준 이상의 비밀 번호를 입력 할 경우에만, XGT Panel에서 문자

를 입력할 수 있습니다.

옵셋/쓰기 동

작시 옵셋(b)

문자입력 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 가산해서, 수치 입력

할 디바이스를 전환하는 경우에 설정합니다.

옵셋 동작은 [읽기 h]( ) 디바이스를 설정의 여부에 따라 다르게 동작합니다.

설정 여부 쓰기 동작 읽기 동작

읽기 동작 미 설정 기본 항목에서 설정한

디바이스에 옵셋 적용 후 동작

기본 항목에서 설정한

디바이스에 옵셋 적용 후 동작

읽기 동작 설정 기본 항목에서 설정한

디바이스에 옵셋 적용 후 동작

읽기 디바이스에는 옵셋

적용이 되지 않음

옵셋/쓰기

동작시

옵셋(b)

즉 읽기 동작이 설정되었을 경우, 옵셋은 쓰기 동작의 경우에만 적용이 됩니다. 또한

읽기 동작이 설정되지 않았을 경우에는 쓰기,읽기 동작 모두에 옵셋이 적용됩니다.

읽기 디바이스 미 설정

읽기 디바이스 설정

읽기(c)

읽기 디바이스와 쓰기 디바이스를 분리하여 사용할 경우 설정합니다.

[읽기]에 체크하고 디바이스를 지정하는 경우, 쓰기 동작 시 대상 디바이스와 읽기 동

작 시 대상 디바이스가 서로 분리됩니다.

쓰기 디바이스

...

읽기 디바이스

쓰기 디바이스

...

읽기 디바이스

[읽기] 기능을 설정할 경우에는, 기준 디바이스와 같은 디바이스를 지정했다 하더라도

옵셋 디바이스의 설정은 쓰기 디바이스에만 적용됩니다.

기준 디바이스와 다른 디바이스를 지정한 경우 입력 동작 시에는 쓰기 디바이스에 값을

쓰고, 그 입력 동작을 수행하고 있지 않은 동안에는 계속 읽기 디바이스로부터 값을 읽

어와 표시합니다.

문자 입력기

(274)

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7-101

항 목 설 정 내 용

구분 디바이스 주소 디바이스 값

기준 디바이스 D10 0 (0x00)

읽기 디바이스 D20 CD(0x4443)

위와 같은 조건에서 문자 입력기에 AB(0x4241)값을 입력 수행한 결과는 다음과 같습니

다.

구분 PLC의 실제 값 XGT Panel의 표시 값

읽기 동작 미 설정 D10 AB(0x4241)

D20 CD(0x4443)

AB(0x4241)

읽기 동작 설정 D10 AB(0x4241)

D20 CD(0x4443)

CD(0x4443)

즉 수행 결과 PLC 내의 디바이스 값은 같지만, XGT Panel 시리즈에 표시되는 값은 상이

할 수 있습니다.

쓰기 확인(g)

쓰기 디바이스

복귀

문자 입력 완료 후, 비트 디바이스를 On하는 경우에 설정합니다.

설정 후, 디바이스 단추를 클릭해서 디바이스를 설정합니다.

디바이스 설정 후, 설정한 디바이스의 동작을 설정합니다.

쓰기 디바이스 복귀: 설정하면 지정한 시간 후에 Reset 됩니다. 설정하지 않으면 문자

입력 완료 시, 설정한 비트 디바이스를 On합니다.

표시 형식(e)

문자를 표시할 때 배경 색상에 대하여 XOR 처리한 색상으로 표시할 지 선택합니다.

투명: 바탕 이미지에 투명하게 문자를 표시합니다.

XOR: 바탕 이미지와 수치표시가 구분되도록, 바탕 이미지색에 대한 XOR (배타적 논리

합)

합성 표시로 문자를 표시합니다.

예제)

알아두기

(1) 키 패드 사용을 하지 않을 경우에는 화면 내의 특수 스위치를 이용하여 값을 입력하게 됩니다..

ABCDEF

투명 XOR

(275)

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7-102

(5) 키패드 설정

항 목 설 정 내 용

키 패드 창

사용 (a)

대문자를 입력하기 위해서는 Caps Lock을 터치해야 하며, Caps Lock이 설정된

경우에는 그 기능이 해제 될 때까지 계속 눌려있는 상태로 표현됩니다.

입력을 하는 동안에 입력된 값이 오브젝트에 표시되며, Enter키가 터치 되는 순간

값이 디바이스에 쓰여집니다.

키 패드를 사용하지 않을 경우에는 입력모드에서 윈도우가 팝업 되지 않고, 같은

화면에 존재하는 특수 스위치의 키 스위치를 이용하여 입력할 수 있습니다.

현재 화면에 편집된

특수 키 스위치

a

b

c

j

d

i

e

f

g

h

k

(276)

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7-103

항 목 설 정 내 용

오브젝트에서 설

정한 키 패드 창

사용(b)

키 패드 윈도우를 설정은 다음과 같이 2가지 방법이 있습니다.

(1) [공통]-[프로젝트 속성]-[키 윈도우 설정]에서 팝업 시킬 키 패드 윈도우를 지정

(2) 사용자가 키 패드 윈도우를 작성 후, 문자 입력기에서 [오브젝트에서 설정한 키 패드 창

사용] ( )에 체크하고 [키패드 번호]에서 작

성한 키 패드 윈도우를 직접 선택

사용자가 키 윈도우를 작성하고, 문자 입력기에서 해당 키 패드를 사용하고자 할 경

우에 다음 기능을 설정합니다.

지정한 위치에

키패드 창 생성

(c)

문자 키패드 창을 사용자가 원하는 위치에 생성합니다. [지정한 위치에 키패드 창 생

성]( )을 선택하지 않을 경우에는 입력모드 입력

기 좌측 상위 또는 우측 상위에 키패드가 생성됩니다.

커서 방식(d)

(1) [터치]의 경우 연속 입력하는 입력기를 그룹으로 나눌 수 있습니다. 연속 입력은

각 그룹 내에서 실행됩니다.

(2) [입력 순서]가 설정되어 있는 입력기중에서 인터록 상태에 있는 것이 있으면, 인

터록 중인 것을 건너뛰고 다음 번호의 입력기를 입력할 수 있는 상태가 됩니다.

(3) 입력 중에 커서 이동 특수 스위치를 작동하면, 현재의 입력을 취소하고 입력하기

전의 데이터로 돌아가며, 다음 혹은 이전 입력 순서의 입력기가 입력할 수 있는 상태

가 됩니다.

입력 허가

디바이스(e) 커서 방식이 입력허가 디바이스 일 경우 비트 입력 허가 디바이스를 설정합니다.

클리어

방식(f)

입력 모드로 변경될 때 이전 데이터 값을 삭제 또는 유지 하는 방법을 설정합니다.

클리어 방식 설명

자동 클리어

Off

입력 상태가 될 때 이전에 표시하던 값을 계속 표시

값을 입력하면 표시하고 있는 값의 마지막 자리 뒤부터 입력이

자동 클리어 On 입력 상태가 될 때 문자 입력기에서 표시하는 값을 0으로 설정

자동 커서 사용

(g)

XGT Panel 화면에서 문자 입력기를 터치할 경우에만 입력모드로 변경되는 경우와 달

리 자동커서 사용( )을 선택할 경우 팝업 된 키패드에서 [다음

커서] 키를 입력한 경우 자동으로 다음 문자 입력기로 입력모드가 변경됩니다.

입력 순서(h) 커서의 입력 순서를 설정합니다. 입력 순서에 맞추어 커서가 자동으로 이동합니다.

그룹 사용(i) 2개 이상의 문자 입력기를 그룹으로 지정한 후 그룹에 대해서 자동 커서로 입력하고

자 할 경우 설정합니다.

(277)

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7-104

항 목 설 정 내 용

인터록 사용

(입력 금지

조건)(j)

인터록을 설정합니다.

자동커서가 이동 순서대로 이동될 때, 인터록 디바이스가 일정 조건을 만족할 경우에

는 입력커서가 이동되지 않고 다음 숫자 입력기로 입력 커서가 이동됩니다.

인터록 상태(k) On일 때 : 해당 디바이스 상태가 On일 때 인터록이 적용됩니다.

Off일 때 : 해당 디바이스 상태가 Off일 때 인터록이 적용됩니다.

(5) 동작 조건 설정과 표시 트리거는 숫자 입력기를 참조하시기 바랍니다.

7.4.6 문자 표시기 설정 항목

워드 디바이스에 저장되어 있는 데이터를 ASCII코드 값으로 간주하여 문자열을 표시하는 기능을 합니다.

대상 디바이스에서 “ABCD”값을 읽는 원리는 다음과 같습니다.

즉 읽기 동작은 워드 단위로 수행되며, 대상 디바이스의 하위 바이트에 먼저 읽고 상위 바이트를 나

중에 입력된 문자를 읽어 표시기 오브젝트에 표시합니다.

대상 디바이스에 4글자의 ASCII 값을 표시할 경우, 대상 디바이스 주소에서부터 4바이트 읽기 영역에

값이 표시됩니다.

[방법]

(a) 문자 표시기를 화면에 편집합니다.

(b) 문자 표시기의 [기본 항목]에 대상 디바이스를 설정합니다.

(c) 문자 표시기의 [기본 항목]의 문자 개수를 설정합니다.

(대상 디바이스 주소를 시작으로 문자 개수만큼의 바이트가 할당됩니다.)

문자 표시기 C D

D(44H) C(43H)

문자 표시기 A B

B(42H) A(41H)대상 디바이스 값

(M00) 대상 디바이스 값

(M01)

상위 Byte

하위 Byte

하위 Byte 상위 Byte 하위 Byte

상위 Byte 하위 Byte 상위 Byte

(278)

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7-105

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도 있

습니다.

바이트 수(b) 문자의 바이트 수를 설정합니다.

최소 2부터 최대 64개까지 입력 할 수 있습니다.

데이터 Byte

Swap

사용(c)

디바이스 데이터를 WORD단위로 바뀌어 출력됩니다. 예를 들어, 위의 그림에서 보는 것

처럼 디바이스에 “BADC”로 입력 되어져 있으면 문자표시기에는 “BADC”로 입력됩니

다.

표시 종류(d)

문자 표시기에 표시될 표시 종류를 설정합니다. 표시 종류는 1. 디바이스 값 2. 현재

입력 값, 3. 현재 상한 값, 4. 현재 하한 값이 있습니다.

현재 입력 값의 경우에는 해당 PLC 주소의 값을 표시하는 것이 아니라, 현재 화면에서

활성화 중인 키패드에서 입력한 값을 문자 표시기에 표시합니다. 따라서 [현재 입력값

표시]를 설정할 경우, [디바이스 주소] 입력과, [데이터 Byte Swap 사용], [문자 개

수]를 설정할 수 없습니다.

a

b

c

d

e

(279)

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7-106

항 목 설 정 내 용

현재 상한 값의 경우에는 해당 PLC 주소의 값을 표시하는 것이 아니라, 현재 화면에서

활성화 중인 키패드에서 입력 할 수 있는 최대값을 표시합니다. 따라서 [현재 상한 값

표시]를 설정할 경우, [디바이스 주소] 입력과, [데이터 Byte Swap 사용], [문자 개

수]를 설정할 수 없습니다.

단 입력할 수 있는 최대, 최소값의 범위는 팝업 키패드를 발생하는 오브젝트의 디바이

스 크기와, 형태에 따라 각각 다릅니다. 또한 [입력 조건]이 설정된 경우에는 입력 조

건 범위에 따라 입력할 수 있는 최대 값, 최소값이 각각 다르게 표시됩니다.

설명(e) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

알아두기

(1) 스페이스는 1 자리를 차지합니다.

(2) 16비트 워드 디바이스는 2개의 문자를 입력하기 위해 할당됩니다.

(3) 제어기의 실제 읽기 기능은 지정된 기준 디바이스를 시작주소로 하여 전체 글자수 바이트만큼

표시됩니다.

즉 기준 디바이스를 내부 디바이스인 HW0으로 하고 입력10글자로 한 경우, HW0으로부터 전체

10바이트가 읽기 영역으로 할당됩니다.

(4) 워드 단위로 문자를 읽기 때문에 문자 개수를 홀수 개로 설정할 수 없습니다.

(짝수개의 문자 개수만 입력 가능합니다.)

(2) 표시 항목은 문자 표시기의 배경 이미지를 선택할 때 사용합니다.

[현재 입력값 표시]

현재 입력할 수 있는 최대값

현재 입력할 수 있는 최소값

(280)

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7-107

(3) 문자 표시

항 목 설 정 내 용

폰트(a) 문자가 XGT Panel에서 표현될 폰트의 종류를 설정합니다.

크기(b) 문자가 XGT Panel에서 표현될 문자의 크기를 설정합니다.

가로 비율(c) 문자가 XGT Panel에서 표시될 가로 대비 세로 비율을 설정합니다.

색(d) 문자가 XGT Panel에서 표현될 문자의 색깔을 설정합니다.

글자 바탕색

(e)

문자가 XGT Panel에서 표시될 수치 뒤에 표시될 색을 설정합니다.

사용예)

글자 바탕색 사용 안함 글자 바탕색 사용(파랑)

점멸(f) 문자가 XGT Panel에서 깜빡이는 속도를 설정합니다. (사용안함, 느리게, 보통, 빠르게)

다국어 표시

(g)

표시할 문자의 언어형태(영어, 한국어)를 설정합니다.

PLC 등의 제어기에 저장되어 있는 한글 형식의 멀티바이트 구조의 문자열을 XGT Panel

에서 사용하는 유니코드로 변환하여 한글 또는 영어로 표시할 수 있습니다.

다국어 표시를 영어가 아닌 다른 언어로 선택하게 될 경우에는 폰트를 설정할 수 없습

니다. 대신 [공통]-[프로젝트 속성]-[다국어 지원 폰트]에서 설정한 폰트로 설정됩니

다.

a

b c

e

f g

i

d

h

j

글자 바탕색

(281)

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7-108

항 목 설 정 내 용

따라서 반드시 [공통]-[프로젝트 속성]-[다국어 지원 폰트]에서 폰트를 설정하여야 합

니다.

예)PLC 디바이스 주소값이 A1B0의 값을 가지며, 다국어 표시를 영어와 한국어로 설정했

을 경우 각각 다음과 같이 표시됩니다.

A1B0에 해당하는 영어 유니코드 값이 존재 하지 않아 표시되지 않으며, 한국어는

“가”에 해당하므로 “가”를 표시합니다.

여백(h)

문자 입력기 오브젝트의 크기에서 왼쪽, 오른쪽 여백을 설정합니다.

종류 설명

왼쪽 여백 [가로 맞춤]이 왼쪽일 경우, 오브젝트의 가장 왼쪽에서부터 사용자가

설정한 크기의 Pixel만큼 여백을 띄우고, 수치를 표시합니다.

오른쪽 여백 [가로 맞춤]이 오른쪽 경우, 오브젝트의 가장 오른쪽에서부터 사용자가

설정한 크기의 Pixel만큼 여백을 띄우고, 수치를 표시합니다.

[가로 맞춤]이 왼쪽일 경우에는 왼쪽 여백만 설정이 가능하며, [가로 맞춤]이 오른쪽일

경우에는 오른쪽 여백만 가능합니다.

설정한 여백의 크기가 오브젝트의 크기보다 클 경우에 오브젝트에는 문자는 표시되지

않으며 배경 이미지만 표시됩니다.

문자 형식(i) 문자의 표시형식(굵게. 기울임, 취소선, 밑줄)을 설정합니다.

동시에 복수 개를 선택할 수 있습니다.

가로 맞춤(j) 문자의 수평위치를 선택합니다.

왼쪽 여백

오른쪽 여백

영어 한국어

(282)

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7-109

(4) 상세 항목

항 목 설 정 내 용

옵셋(a) 문자를 표시할 디바이스에 오프셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 가산해서, 문

자를 표시 할 디바이스를 전환하는 경우에 설정합니다.

디바이스(b, c)

모니터 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 더하여 디바이스 주

소를 정할 경우 설정합니다. 기본 항목에서 설정한 참조할 디바이스의 크기와 형태와

같은 크기와 형태로 설정됩니다.

표시 형식(d)

문자를 표시할 때 배경 색상에 대하여 XOR 처리한 색상으로 표시할 지 선택합니다.

투명: 바탕 이미지에 투명하게 문자를 표시합니다.

XOR: 바탕 이미지와 수치표시가 구분되도록 바탕 이미지색에 대한 XOR 합성 표시로

문자를 표시합니다.

예제)

(5) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

ABCDEF

a b c d

투명 XOR

(283)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-110

7.5 윈도우 오브젝트

7.5.1 개요

윈도우 화면 호출은 조건에 따라 윈도우 화면을 호출하여 표시하는 기능을 수행합니다.

7.5.2 윈도우 호출의 종류

종 류 내 용

비트 윈도우 해당 비트 디바이스의 On/Off에 따라 대응하는 윈도우 화면을 호출합니다.

워드 윈도우 해당 워드 디바이스의 값의 영역 조건 또는 그 값에 대응하는 윈도우 화면을

호출합니다.

7.5.3 비트 윈도우 설정 항목

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도

있습니다.

윈도우 번호(b)

호출할 윈도우 화면 번호를 설정합니다.

화면 번호를 설정하는 방법은 직접 사용자가 입력하는 방법과 [찾아보

기]( )를 클릭하여 선택하는 방법이 있습니다.

a

b

c d

e

f

(284)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-111

항 목 설 정 내 용

비트 조건(c) 윈도우 화면을 호출하기 위한 비트 디바이스의 상태를 설정합니다.

조건 설명

On 디바이스 값이 Off에서 On으로 될 때 해당하는 윈도우를 호출합니다.

Off 디바이스 값이 On에서 Off로 될 때 해당하는 윈도우를 호출합니다.

윈도우 화

면 형태(d)

호출하는 윈도우 화면의 표시 형태를 설정합니다.

형태 설명

팝업 윈도우 화면이 대화상자의 형태로 표시되며 윈도우 화면이 표시된 부

분 아래의 기본 화면은 표시되지 않습니다.

겹침

윈도우 화면이 기본화면에 중첩이 되어 표시되며 윈도우 화면상에 도

형이나 오브젝트가 그려져 있지 않는 부분은 투과되어 기본 화면이

그대로 표시됩니다.

즉 팝업 화면 형태의 경우에는 새로운 대화상자가 나타나며, 겹침 화면 형태의 경우

에는, 새로운 대화상자 없이 기본 화면에 윈도우 화면이 겹쳐서 표현됩니다.

맞춤(e)

윈도우 화면과 비트 윈도우 오브젝트의 맞춤 기준을 설정합니다.

맞춤 위치는 윈도우 화면 시작의 맞춤 위치와 비트 오브젝트의 위치를 일치시킵니다.

맞춤의 종류는 다음과 같습니다.

종류 설명

왼쪽 위 윈도우 화면의 왼쪽 위와, 오브젝트의 왼쪽 위를 맞춥니다.

중앙 윈도우 화면의 중앙과, 오브젝트의 중앙을 맞춥니다.

오른쪽 위 윈도우 화면의 오른쪽 위와, 오브젝트의 오른쪽 위를 맞춥니다.

오른쪽 아래 윈도우 화면의 오른쪽 아래와, 오브젝트의 오른쪽 아래를 맞춥니다

왼쪽 아래 윈도우 화면의 왼쪽 아래와, 오브젝트의 왼쪽 아래를 맞춥니다.

설명(f) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

팝업 형태 겹침 형태

(285)

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7-112

알아두기

호출되는 윈도우 영역이 기본 화면의 위쪽, 또는 좌측을 벗어나는 경우에는 XGT Panel 에서 윈도우를 표현할 수

없습니다. 이런 경우에는 편집 화면이 에러를 발생하며, 다운로드 되지 않습니다. 호출되는 윈도우 영역이 기

본 화면의 아래쪽, 또는 우측을 벗어나는 경우는 XGT Panel에서 전체 윈도우 영역 중 기본화면 바깥으로 벗

어나지 않은 영역만 표현됩니다.

비트 윈도우 오브젝트에 설정된 조건이 만족되어 윈도우 화면이 보여졌을 때, 이를 닫는 방법은 다음과 같이 두

가지 입니다.

기준 디바이스의 상태를 반전합니다.

팝업의 경우에는 현재 보여지는 윈도우 화면의 종료 단추를 누르는 것입니다. 이 경우 해당 윈도우 오브젝트의 기

준 디바이스 상태가 자동으로 반전 됩니다. (겹침의 경우에는 종료 단추가 표현되지 않으므로 이 방법을 사용

할 수 없습니다.)

윈도우의 맞춤과 부품의 맞춤의 차이점은 다음과 같습니다.

오브젝트의 종류 맞춤의 기준 점

윈도우 편집한 윈도우 화면의 시작을 기준으로 맞춤

부품 편집한 보조 화면에서 부품이 그려지는 시작점을 기준으로 맞춤

(2) 상세 항목

b a

위쪽 또는 좌측을 벗어난 경우 아래쪽 또는 우측을 벗어난 경우

(286)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-113

항 목 설 정 내 용

옵셋(a) 옵셋 기능을 사용할 경우 옵셋 디바이스를 설정합니다.

디바이스(b)

모니터 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 더하여 디바이스 주소

를 정할 경우 설정합니다. 기본 항목에서 설정한 참조할 디바이스의 크기와 형태와 같

은 크기와 형태로 설정됩니다.

7.5.4 워드 윈도우 설정 항목

해당 워드 디바이스의 값의 영역 조건 또는 그 값에 대응하는 윈도우 화면을 호출합니다.

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스

(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도 있습니

다.

데이터 크

기(b)

디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

간접의 경우에는 디바이스 값에 따라 표시할 윈도우 번호를 지정합니다. 최대 생성할 수 있

는 윈도우 화면은 16비트 디바이스로 모두 표현할 수 있습니다. 따라서 [윈도우 화면 보기]

방법이 [간접]일 경우에는 크기는 16비트로 고정되며, 크기를 변경할 수 없습니다.

a

b

d

g

c

e

f

(287)

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7-114

항 목 설 정 내 용

데이터

형태(c)

디바이스의 데이터 형태를 설정합니다.

(부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

윈도우

화면

형태(d)

호출하는 윈도우 화면의 표시 형태를 설정합니다.

형태 설명

팝업 윈도우 화면이 대화상자의 형태로 표시되며 윈도우 화면이 표시된 부분 아래의

기본 화면은 표시되지 않습니다.

겹침 윈도우 화면이 기본화면에 중첩이 되어 표시되며 윈도우 화면상에 도형이나 오브

젝트가 그려져 있지 않는 부분은 투과되어 기본 화면이 그대로 표시됩니다.

즉 팝업 화면 형태의 경우에는 새로운 대화상자가 나타나며, 겹침 화면 형태의 경우에는,

새로운 대화상자 없이 기본 화면에 윈도우 화면이 겹쳐서 표현됩니다.

윈도우

화면 보기

(e)

호출하는 윈도우 화면 번호를 지정하는 방법을 설정합니다.

종류 설명

간접 디바이스 값에 해당하는 윈도우 번호를 표시합니다.

디바이스의 값이 호출하는 윈도우 화면 번호입니다.

상태 작성한 조건문을 만족하였을 경우 해당하는 윈도우 화면을 표시합니다.

맞춤(f)

윈도우 화면과 비트 윈도우 오브젝트의 맞춤 기준을 설정합니다.

맞춤 위치는 윈도우 화면 시작의 맞춤 위치와 비트 오브젝트의 위치를 일치시킵니다.

맞춤의 종류는 다음과 같습니다.

종류 설명

왼쪽 위 윈도우 화면의 왼쪽 위와, 오브젝트의 왼쪽 위를 맞춥니다.

중앙 윈도우 화면의 중앙과, 오브젝트의 중앙을 맞춥니다.

오른쪽 위 윈도우 화면의 오른쪽 위와, 오브젝트의 오른쪽 위를 맞춥니다.

오른쪽 아래 윈도우 화면의 오른쪽 아래와, 오브젝트의 오른쪽 아래를 맞춥니다.

왼쪽 아래 윈도우 화면의 왼쪽 아래와, 오브젝트의 왼쪽 아래를 맞춥니다.

설명(g) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

워드 윈도우 워드 윈도우

팝업 형태 겹침 형태

(288)

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7-115

(2) 상태 항목

윈도우

[표시 조건 정의 화면]

f

a b c d

(289)

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7-116

항 목 설 정 내 용

조건 목록(a) 워드 윈도우의 조건을 정의합니다.

새로 만들기(b) 최대 8개의 조건문을 설정할 수 있습니다.

삭제(c) 조건문을 삭제 합니다.

한 줄 위로(d) 편집중인 조건문의 우선 순위를 위로 올립니다.

한 줄 아래로(e) 편집중인 조건문의 우선 순위를 아래로 내립니다.

윈도우 화면 번호

(f)

조건이 만족하였을 경우에 팝업 또는 겹침으로 표시할 윈도우 번호를 지정합니다.

윈도우 지정방법은 직접 입력 방법과, 찾아보기 단추를 이용하는 방법이 있습니다.

(3) 조작 항목

항 목 설 정 내 용

스크립트 사용(a) 스크립트를 사용할 경우에 선택합니다.

스크립트 선택(b) 작성한 스크립트의 목록을 선택합니다.

스크립트 내용(c) 선택한 스크립트의 내용이 표시됩니다.

(4) 상세 항목에서 옵셋을 설정하면, 기본 항목에서 설정한 디바이스에 옵셋 디바이스로 설

정한 디바이스의 값을 더하여 감시 디바이스가 설정됩니다.

a b c

(290)

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7-117

7.6 부품 오브젝트

7.6.1 개요

부품 오브젝트는 조건에 따라 부품을 호출하여 표시하는 기능을 수행합니다. 여기서 부품은 보조화면을

나타냅니다. 등록한 부품 화면 번호를 지정하여, 디바이스의 상태나 값에 따라 부품 표시 기능이나 부품

이동 기능에서 부품으로 표시됩니다.

7.6.2 부품 호출의 종류

종 류 내 용

비트 부품 해당 비트 디바이스의 On/Off에 따라 대응하는 부품을 호출합니다.

워드 부품 해당 워드 디바이스의 값의 영역 조건 또는 그 값에 대응하는 부품을 호출합니다.

비트 부품과 워드 부품은 표시 방법에 따라 각각 고정, 좌표, 선, 경로의 4가지가 있습니다.

종 류 내 용

고정

등록한 오브젝트의 위치에 조건에 따라 부품을 표시합니다.

좌표

디바이스의 값으로 지정하는 도트단위의 위치에 부품을 이동 표시합니다.

XP-Builder에서 부품 오브젝트를 위치시킨 좌표와 관계없이 설정한 디바이스 값에 따라 XY

좌표가 지정됩니다.

위의 설정에서 디바이스가 %MW55일 경우 좌표 위치는 다음과 같습니다.

X 좌표 : 설정된 디바이스의 값 (%MW55의 디바이스 값)

Y 좌표 : 설정된 디바이스 + 1의 디바이스 값 (%MW56 디바이스 값)

XP-Builder 에서 부품 오브젝트

를 위치 시킨 곳에 부품 화면이

표시 됩니다.

(291)

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7-118

종 류 내 용

좌표

예제) %MW55와 %MW56의 디바이스 값에 따라 비트 좌표 부품은 해당 좌표로 다음과 같이 이

동합니다.

(1)

(20, 80)

(3)

(130, 200)

(180, 18)

(2)

구분 (1) (2) (3)

위치 디바이스(X축 좌표) : %MW55 20 130 180

위치 디바이스(Y축 좌표) : %MW56 80 200 18

직선

설정한 시점과 종점 사이에서 부품을 직선 이동합니다.

시점에 최소값, 종점에 최대값을 설정하고, 위치 디바이스의 값을 최소값, 최대값에 대한

상대 값으로 부품을 표시합니다.

위의 설정에서 디바이스의 크기에 따른 좌표 위치는 다음과 같습니다.

X 좌표 : (설정된 디바이스의 값 (%MW55의 디바이스 값)) 과 최소, 최대값에 따른 상대 위

Y 좌표 : 설정된 디바이스 + 1의 디바이스 값 (%MW56 디바이스 값) 과 최소, 최대값에 따른

상대 위치

지정된 %MW55 16bit 디바이스로부터 읽어온 값이 최소값과 최대값 사이 구간의 값인 경우

그 비율을 계산하여 위치를 결정합니다.

위의 설정 상태에서 %MW55의 값이 50인 경우, 사용자가 편집한 시점과 종점을 연결한 직선

의 길이를 100%로 보았을 때, 시점으로부터 50/(최대값-최소값) * 100, 즉 시점으로부터

50%에 해당하는 위치에 부품을 표시합니다.

(292)

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7-119

종 류 내 용

직선

예제) %MW55, %MW56의 디바이스 값에 따른 부품 XY

(1)

시작점 (최소값)

(3)

끝점 (최대값)

50% 지점

(2)

구분 (1) (2) (3)

위치 디바이스 값(%MW55) 0 50 100

시작점과 끝점을 구별 방법은 다음과 같습니다.

경로

미리 설정한 표시위치에 부품을 표시합니다.

표시 위치 설정은 복수의 포인트를 연결한 직선(부품 이동 경로)을 등록해서 실행합니다.

위치 디바이스의 값과 같은 포인트 번호로 부품이 표시됩니다.

예제) 아래 그림의 왼쪽과 같이 번호 순서대로 경로 부품을 편집한 후 위치 디바이스

(%MW55)의 값에 따라 움직이는 경로는 오른쪽과 같습니다.

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

(7)

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

(7)

(1)

(2)

(3)

구분 (1) (2) (3)

위치 디바이스 값(%MW55) 6 1 4

위와 같이 위치 디바이스 값(%MW55)의 값이 6일 경우에는 6번 경로로 이동하며, 1일 경우에

는 1번 경로, 4일 경우에는 4번 경로로 각각 이동합니다.

끝점

시작점

끝점

끝점

(293)

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7-120

7.6.3 비트 부품 설정 항목

해당 비트 디바이스의 On/Off에 따라 아래와 같이 대응하는 부품을 호출합니다.

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스(a) 해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

보조화면 사용 여부

(b)

On, Off일 때 부품의 호출 여부를 설정합니다. 예를 들어 On인 경우에 부품을 호

출하지 않을 경우에는 On부품의 사용 여부를 해제합니다.

즉 On, Off 상태에 따라 부품의 호출 여부를 사용자가 설정할 수 있습니다.

보조 화면 번호(c)

호출할 부품 번호를 설정합니다.

On: 디바이스 값이 On일 때 호출할 부품 번호를 설정합니다.

Off: 디바이스 값이 Off일 때 호출할 부품 번호를 설정합니다.

번호를 지정하는 방법은 직접 입력방법과 찾아보기 방법이 있습니다.

방법은 윈도우 화면을 지정하는 방법과 동일합니다.

점멸(d)

호출된 부품의 점멸 여부를 설정합니다.

On: 디바이스 값이 On일 때 호출된 부품의 점멸 속도를 설정합니다.

Off: 디바이스 값이 Off일 때 호출된 부품의 점멸 속도를 설정합니다.

느리게 : 3초에 한번씩 3초 간격으로 점멸합니다.

보통 : 2초에 한번씩 2초 간격으로 점멸합니다.

빠르게 : 1초에 한번씩 1초 간격으로 점멸합니다.

a

b

c

d

e

f

g

(294)

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7-121

항 목 설 정 내 용

맞춤(e)

보조 화면과 비트 부품 오브젝트의 맞춤 기준을 설정합니다.

맞춤 위치는 보조 화면에서 부품의 시작위치와 비트 부품 오브젝트의 위치를 일치시킵니다.

맞춤의 종류는 다음과 같습니다.

종류 설명

왼쪽 위 보조 화면에서 부품이 시작되는 위치와, 오브젝트의 왼쪽 위를 맞춥니다.

중앙 보조 화면에서 부품이 시작되는 지점과 끝나는 지점의 중앙을 오브젝트의

중앙을 맞춥니다.

오른쪽 위 보조 화면에서 부품이 시작되는 지점과 끝나는 지점의 오른쪽 위와 오브젝

트의 오른쪽 위를 맞춥니다.

오른쪽 아래 보조 화면에서 부품이 시작되는 지점과 끝나는 지점의 오른쪽 아래와 오브

젝트의 오른쪽 아래를 맞춥니다.

왼쪽 아래 보조 화면에서 부품이 시작되는 지점과 끝나는 지점의 왼쪽 아래와 오브젝

트의 왼쪽 아래를 맞춥니다.

위치(f)

좌표, 직선, 경로의 경우에는 부품을 나타낼 위치를 설정하여야 합니다.

비트 부품에서는 경로 위치 디바이스의 크기를 16비트로 고정합니다.

최대/최소는 직선의 경우 디바이스 값에 따라 상대적인 위치를 표현하기 위해 설정합니다.

최대/최소는 직선의 경우에만 설정할 수 있습니다.

설명(g) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

알아두기

- 호출되는 보조 화면 영역이 기본 화면을 벗어나는 경우는 XGT Panel 시리즈에서 전체 윈도우 영역 중 기본화

면 바깥으로 벗어나지 않은 영역만 표현됩니다.

- 윈도우의 맞춤과 부품의 맞춤의 차이점은 다음과 같습니다.

오브젝트의 종류 맞춤의 기준 점

윈도우 편집한 윈도우 화면의 시작을 기준으로 맞춤을 실시합니다.

부품 편집한 보조 화면에서 부품이 그려지는 시작점을 기준으로 맞춤을 실시합니다

(295)

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7-122

(2) 기타

항 목 설 정 내 용

옵셋(a) 옵셋 기능을 사용할 경우 옵셋 디바이스를 설정합니다.

디바이스(b)

모니터 할 디바이스에 옵셋 디바이스로 설정한 디바이스의 값을 더하여 디바이스 주

소를 정할 경우 설정합니다. 기본 항목에서 설정한 참조할 디바이스의 크기와 형태

와 같은 크기와 형태로 설정됩니다.

(3) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

a b

(296)

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7-123

7.6.4 워드 부품 설정 항목

해당 워드 디바이스의 상태에 아래와 같이 대응하는 부품을 호출합니다.

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스

(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도 있습니

다.

디바이스

데이터

크기(b)

디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

간접의 경우에는 디바이스 값에 따라 보조 화면 번호를 지정합니다. 최대 생성할 수 있는 보

조 화면 개수는 16비트 디바이스로 모두 표현할 수 있습니다. 따라서 [보조 화면 번호] 선택

방법이 [간접]일 경우에는 크기는 16비트로 고정되며, 크기를 변경할 수 없습니다.

디바이스

데이터

형태(c)

디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

d e

f

g

a

b c

h

n

i

j

k

l

m

(297)

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7-124

항 목 설 정 내 용

화면 종

류(d)

호출할 화면의 종류를 설정합니다.

종류 설명

보조 화면 XP-Builder에서 편집한 보조 화면을 호출합니다.

저장장치

이미지

저장 장치(CF Card, USB)에 저장된 이미지 파일을 호출합니다.

저장장치 내의 XP_UserImage폴더에 imgXXXXX.bmp혹은 imgXXXXX.jpg 파일명을

가진 파일만 호출하여 표시할 수 있습니다.

Img00000.bmp혹은 img00000.jpg 번 이미지는 호출되지 않습니다. 즉 0번 이

미지는 호출되지 않습니다.

보조 화

면 번호

(e)

호출할 부품 번호 지정 방법을 설정합니다.

종류 설명

간접 디바이스 값에 해당하는 보조 화면 번호를 표시합니다.

디바이스의 값이 호출하는 보조 화면 번호 또는 저장 장치의 파일명입니다.

예를 들어 디바이스 값이 1인 경우 화면 종류가 [보조화면]인 경우에는 1번

보조 화면이 호출되며, 화면 종류가 [저장장치 이미지]인 경우에는

img00001.bmp가 호출됩니다ㅣ.

상태 작성한 조건문을 만족하였을 경우 해당하는 보조 화면을 표시합니다.

맞춤(f)

보조 화면과 비트 부품 오브젝트의 맞춤 기준을 설정합니다.

맞춤 위치는 보조 화면에서 부품의 시작위치와 비트 부품 오브젝트의 위치를 일치시킵니다.

맞춤의 종류는 다음과 같습니다.

종류 설명

왼쪽 위 보조 화면에서 부품이 시작되는 위치와, 오브젝트의 왼쪽 위를 맞춥니다.

중앙 보조 화면에서 부품이 시작되는 지점과 끝나는 지점의 중앙을 오브젝트의 중

앙을 맞춥니다.

오른쪽 위 보조 화면에서 부품이 시작되는 지점과 끝나는 지점의 오른쪽 위와 오브젝트

의 오른쪽 위를 맞춥니다.

오른쪽

아래

보조 화면에서 부품이 시작되는 지점과 끝나는 지점의 오른쪽 아래와 오브젝

트의 오른쪽 아래를 맞춥니다.

왼쪽 아래 보조 화면에서 부품이 시작되는 지점과 끝나는 지점의 왼쪽 아래와 오브젝트

의 왼쪽 아래를 맞춥니다.

위치(g)

좌표, 직선, 경로의 경우에는 부품을 나타낼 위치를 설정하여야 합니다.

워드 부품에서는 경로 위치 디바이스의 크기를 16비트로 고정합니다.

최대/최소는 직선의 경우 디바이스 값에 따라 상대적인 위치를 표현하기 위해 설정합니다.

최대/최소는 직선의 경우에만 설정할 수 있습니다.

X축 크기

(h)

보조화면이 아닌 저장장치 이미지를 호출하였을 경우, XGT Panel에 표시할 이미지의 X크기

(가로)를 설정합니다.

저장장치 이미지 X(가로) 크기가 1240인 경우 XGT Panel에는

1) 1240 크기 중 사용자가 설정한 X크기만큼의 이미지만 표시되거나,

2) 이미지가 사용자가 설정한 크기로 축소, 확대되어 표시됩니다.

(298)

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7-125

항 목 설 정 내 용

Y축 크기

(i)

보조화면이 아닌 저장장치 이미지를 호출하였을 경우, XGT Panel에 표시할 이미지의 Y크기

(세로)를 설정합니다.

저장장치 이미지 X(세로) 크기가 1240인 경우 XGT Panel에는

1) 1240 크기 중 사용자가 설정한 Y크기만큼의 이미지만 표시되거나,

2) 이미지가 사용자가 설정한 크기로 축소, 확대되어 표시됩니다.

저장 장치

위치(j)

호출할 이미지가 위치한 저장 장치를 설정합니다. 저장 장치는 CF card와 USB가 가능합니

다.

이미지 형

식(k)

호출할 이미지 형식을 설정합니다. 이미지 형식은 BMP와 JPG가 가능합니다. 저장 장치에

동일한 이름의 이미지 파일이 있을 경우, 이미지 형식과 일치하는 이미지 파일을 표시합니

다.

원본 크기

유지(l)

원본 크기 유지 여부를 설정합니다.

호출할 이미지 크기가 XGT Panel 화면 크기보다 큰 경우 [원본 크기 유지]를 설정한 경우

에는 저장 장치 이미지 중에서 XGT Panel에 표시 가능한 부분만 표시합니다. 반면, [원본

크기 유지]를 설정하지 않는 경우에는 사용자가 설정한 X축 크기와 Y축 크기에 맞추어 저

장장치 이미지를 축소하여 표시합니다.

이동 단위

(m)

이동할 이동 단위를 설정합니다. 이 기능은 [원본 크기 유지]를 사용할 경우에만 설정할

수 있습니다. 호출할 이미지 크기가 XGT Panel 화면 크기보다 큰 경우 [원본 크기 유지]를

설정한 경우에는 저장 장치 이미지 중에서 XGT Panel에 표시 가능한 부분만 표시합니다.

이 경우 표시되지 않은 부분을 호출하기 위해서는 XGT Panel의 상하좌우를 터치하면 해당

방향으로 이미지가 이동하며, 표시 되지 않았던 부분이 표시됩니다.

설명(n) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

알아두기

(1) 데이터 크기/형태가 변경될 경우, 작성되었던 입력 조건, 표시 조건이 삭제 됩니다

(2) 간접에서 상태로 보조 화면 번호 방법을 변경될 경우, 작성되었던 입력 조건, 표시 조건이 삭제

됩니다.

(3) 호출되는 보조 화면 영역이 기본 화면을 벗어나는 경우는 XGT Panel 시리즈에서 전체 윈도우 영역

중 기본화면 바깥으로 벗어나지 않은 영역만 표현됩니다.

윈도우의 맞춤과 부품의 맞춤의 차이점은 다음과 같습니다.

오브젝트의 종류 맞춤의 기준 점

윈도우 편집한 윈도우 화면의 시작을 기준으로 맞춤

(☞ 7.5 윈도우 오브젝트의 맞춤 참조 바랍니다.)

부품 편집한 보조 화면에서 부품이 그려지는 시작점을 기준으로 맞춤

(299)

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7-126

(2) 상태

부품 번호 형태가 상태인 경우 조건문을 설정합니다.

[표시 조건 정의 화면]

f

a b c d e

(300)

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7-127

항 목 설 정 내 용

조건 목록(a) 워드 부품 직선의 조건을 정의합니다.

새로 만들기(b) 최대 8개의 조건문을 설정할 수 있습니다.

삭제(c) 조건문을 삭제 합니다.

한 줄 위로(d) 편집중인 조건문의 우선 순위를 위로 올립니다.

한 줄 아래로(e) 편집중인 조건문의 우선 순위를 아래로 내립니다.

부품 화면 번호

(f) 작성한 조건이 만족할 경우에 표시 할 부품 화면 번호를 설정합니다.

(3) 조작

항 목 설 정 내 용

스크립트 사용(a) 스크립트를 사용할 경우에 선택합니다.

스크립트 선택(b) 작성한 스크립트의 목록을 선택합니다.

스크립트 내용(c) 선택한 스크립트의 내용이 표시됩니다.

(4) 확장 부분은 비트 부품을 참조하시기 바랍니다.

c

a

b

(301)

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7-128

7.7 애니메이션 오브젝트

7.7.1 개요

애니메이션 오브젝트는 조건에 따라 움직이는 Gif 그래픽을 애니메이션으로 표시하는 기능을 수행합니다.

7.7.2 애니메이션 설정 항목

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

반복(a)

애니메이션을 한 번 동작한 후 계속 반복하여 동작할 것인가를 설정합니다.

시작/끝 디바이스 다시 시작/잠시 멈춤 디바이스의 상태에 따라 동작하는 것이 아

니라, 움직이는 GIF 이미지가 계속 동작합니다.

반복을 선택할 경우에는 시작/끝, 일시 중지/다시 시작 디바이스를 설정 할 수 없

습니다.

시작/끝 디바이스

(b)

애니메이션을 동작시키는 비트 디바이스를 설정합니다.

설정한 비트 디바이스 상태가 On이 될 때, 애니메이션이 GIF가 동작합니다.

일시 중지/다시 시

작 디바이스(c)

애니메이션을 중간에서 정지시키거나 다시 동작시키는 디바이스를 설정합니다.

일시 중지/다시 시작 디바이스를 설정하기 위해서는 확인란을 설정하여야 합니다.

라이브러리(d) 사용자 그래픽 라이브러리에 등록한 애니메이션 파일과, 시스템 그래픽 라이브러

리에 등록된 애니메이션을 설정합니다.

열기(e) 사용자 그래픽 라이브러리, 시스템 그래픽 라이브러리 이외에 사용자가 직접 움직

이는 GIF 파일을 선택할 수 있습니다.

a

b

c

f

d e

g

(302)

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7-129

항 목 설 정 내 용

속도(f)

애니메이션의 동작 속도를 설정합니다. 속도는 다음과 같습니다.

속도 빠르기

느리게 400ms

중간 250ms

빠르게 100ms

설명(g) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

알아두기

(1) XGT Panel 시리즈 중 BTA, BTE의 경우에는 흑백으로 제작된GIF 만을 사용할 수 있습니다.

(2) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

(303)

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7-130

7.8 그래프 오브젝트

7.8.1 개요

디바이스의 값을 다양한 형태의 그래프로 표시하는 기능을 수행합니다.

7.8.2 그래프 오브젝트의 종류

종 류 내 용

막대 그래프 설정된 워드 디바이스의 값을 최대/최소값의 범위 안에서 기준점을 중심으로 막

대형식으로 표현합니다.

파이 그래프 선택된 다수의 디바이스들의 값을 합하여 각각의 디바이스들이 차지하는 범위

(%)를 파이 형태로 표현합니다.

미터 그래프 설정된 워드 디바이스의 값을 원호 게이지상에서 바늘 형식으로 표현합니다.

폐곡선 그래프 최대/최소값의 범위에 %값에 따라서 그래프 영역의 특정 범위를 채워 표현합니

다.

트렌드 그래프 설정된 워드 디바이스의 값을 연속적으로 수집 후, 화면에 점으로 표현하여 이

점들을 직선으로 연결하여 표현합니다.

로깅 트렌드 그래프

특정 시간, 또는 특정 조건을 만족하였을 경우 디바이스 값을 로깅하고 한 개의

로깅에 대해 그 각각의 디바이스 데이터 값을 화면에 점으로 표현하여 이 점들

을 직선으로 연결하여 표현합니다.

(발생한 로깅 중 설정한 한 개의 로깅 그룹에 대해서 각각의 디바이스 값을 표

시합니다.)

로깅 분포도 그래프

특정 시간, 또는 특정 조건을 만족하였을 경우 디바이스 값을 로깅하고 한 개의

로깅에 대해 연속적인 디바이스 데이터 값을 점 또는 직선으로 연결하여 표현합

니다.

(발생한 로깅 중 설정한 여러 개의 로깅 그룹에 대해서 연속적인 디바이스 값을

표시합니다.)

실시간 분포도 그래프 시작 주소에서부터 지정한 개수 만큼의 연속된 워드 디바이스 데이터 값을 수집

한 후 데이터 값을 점 또는 직선으로 연결하여 표현합니다.

7.8.3 막대 그래프 설정 항목

예제) 다음과 같이 막대 그래프 4개를 이용하여, 각 라인의 생산량의 추이를 표시하는데 사용할 수 있습

니다.

(304)

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7-131

0

6000 100%

0%

50%

사용자가 지정한 최대값/ 최소값

생산량 (각 그래프는 디바이스 값)

M1 M2 M3 M4

1번 라인 생산량

2번 라인 생산량

3번 라인 생산량

4번 라인 생산량

[방법]

(a) 막대 그래프를 화면에 생성합니다.

(b) 막대 그래프 [기본 항목]-[대상 디바이스]에 참조할 디바이스 주소를 설정합니다.

(c) 막대 그래프 [기본 항목]-[최대/최소값]에서 고정 값 또는 디바이스 값을 사용하여 값을 지정합

니다.

(채우는 %량은 (기준 디바이스값-최소값)/(최대값-최소값) * 100 으로 계산합니다.)

위의 예제에서 사용자가 최대값을 6000, 최소값을 0으로 설정한 경우,대상 디바이스의 값이 2000

일 경우, 20%로 표시합니다.

막대 그래프 [표시 항목]에서 막대 그래프의 채움 영역 색상, 패턴 색상, 눈금의 기본 설정을 합

니다.

(d) 위의 방법으로 각각 3개의 막대 그래프를 편집합니다.

(1) 기본 항목

a

b c

d

e

(305)

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7-132

항 목 설 정 내 용

대상 디바이스

(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도 있

습니다.

크기(b) 디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

형태(c) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

최대/최소값

(d)

표시하려는 데이터의 최대/최소값을 설정합니다.

최대/최소값의 설정은 디바이스로 선택하는 방법과, 상수 값을 이용하여 표현 할 수 있

습니다.

종류 설명

디바이스 지정한 디바이스 값을 최대, 최소값으로 설정합니다.

고정 값 사용자가 지정한 고정 값을 최대, 최소값으로 설정합니다.

막대그래프를 채우는 %량은 (기준 디바이스값-최소값)/(최대값-최소값) * 100 으로 계

산합니다.

설명(e) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

알아두기

(1) 디바이스의 데이터 크기/형태가 변경될 경우 작성한 조건문이 모두 삭제 됩니다

(2) 최대값, 최소값을 고정 상수 값으로 입력할 경우 기준 디바이스의 크기와 형태에 따라 가능한 상수

값의 범위를 초과할 수 없습니다.

디바이스 크기 디바이스 형태 최소값 최대값

16비트 부호 있는 십진 -32768 32767

16비트 부호 없는 십진 0 65535

16비트 이진화 십진 0 9999

32비트 부호 있는 십진 -2147483648 2147483647

32비트 부호 없는 십진 0 4294967295

32비트 이진화 십진 0 99999999

(3) 모니터 할 디바이스의 값이 최대값, 최소값을 초과한 경우, 그래프 상에서는 최대값, 최소값으로

표시됩니다.

0

6000 100%

0%

50%

사용자가 지정한 최대값/ 최소값

생산량 (각 그래프는 디바이스 값)

M1 M2 M3 M4

1번 라인 생산량

2번 라인 생산량

3번 라인 생산량

4번 라인 생산량

(306)

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7-133

(2) 표시 항목

항 목 설 정 내 용

배경 이미지 사

용 안 함(a)

막대 그래프 배경 이미지를 표시하지 않을 때 선택합니다.

라이브러리(b) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 시스템 그래픽 라이브러리 또는 사용자 그래픽 라

이브러리에서 선택합니다.

열기(c) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 이미지 파일에서 직접 선택합니다.

배경 이미지 사용 배경 이미지 사용 안 함

a

b

c g

d

e

f

h

i j

k

l

m n

o

(307)

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7-134

항 목 설 정 내 용

경계선 없음(d)

막대 그래프의 외곽선을 사용하지 않을 경우 설정합니다.

외곽선은 다음을 의미합니다.

경계선 색(e) 경계선의 색상을 설정합니다.

바탕색(f)

바탕색을 설정합니다.

바탕 영역은 막대 그래프에서 채움 영역을 제외한 부분을 의미합니다.

패턴 종류(g) 그래프 채움 영역의 패턴을 선택합니다.

위 설명항목의 바탕색을 참조 바랍니다.

패턴 전경색(h) 패턴의 전경 색깔을 설정합니다.

패턴 배경색(i) 패턴의 배경 색깔을 설정합니다.

채움 방향(j)

막대그래프를 채우는 방향을 설정합니다.

(위 -> 아래, 아래 -> 위, 왼쪽 -> 오른쪽, 오른쪽 -> 왼쪽)

바탕 영역

채움 영역

경계선

경계선 사용 경계선 사용 안 함

아래 -> 위 위 -> 아래 왼쪽 -> 오른쪽 오른쪽 -> 왼쪽

(308)

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7-135

항 목 설 정 내 용

눈금 개수(k)

눈금의 개수를 설정합니다.

눈금은 다음을 의미합니다.

눈금 개수는 0부터 255개까지 설정할 수 있습니다.

눈금은 5개 마다 긴 눈금으로 표현되며, 그래프의 크기에 따라 눈금의 크기도 다르게

나타납니다.

눈금의 개수가 0 일 경우에는 눈금의 다른 설정을 할 수 없습니다.

눈금 간격(l)

눈금과 그래프 사이의 간격을 설정합니다.

눈금 간격은 0 부터 10 까지 설정 할 수 있습니다.

눈금

간격

(309)

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7-136

항 목 설 정 내 용

위치(m)

눈금의 위치를 설정합니다.

채움 방향에 따른 눈금의 위치와 눈금의 맞춤의 관계는 다음과 같습니다.

채움 방향 눈금 방향

위->아래

아래->위

눈금 위치 눈금 맞춤

왼쪽

오른쪽 왼쪽

오른쪽

오른쪽->왼쪽

왼쪽-> 오른쪽

위쪽 아래쪽

아래

맞춤(n)

눈금의 위치가 자의 오른쪽, 왼쪽, 상, 하 어느 쪽으로 표현할지를 결정합니다.

눈금의 위치가 왼쪽, 오른쪽일 경우에는 맞춤을 왼쪽, 오른쪽만 설정할 수 있습니다.

눈금의 위치가 위쪽, 아래쪽일 경우에는 맞춤을 위쪽, 아래쪽만 설정할 수 있습니다.

(☞ 위치(m) 를 참조 바랍니다.)

색(o) 눈금의 색상을 설정합니다.

(310)

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7-137

(3) 조건 항목

값에 따라 채우는 색을 변경할 경우 조건을 설정합니다.

[그래프의 디바이스 영역을 결정하는 화면]

f g

h

a b c d e

(311)

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7-138

항 목 설 정 내 용

조건 일람(a) 막대 그래프의 조건을 정의합니다.

새로 만들기(b) 최대 8개의 조건문을 설정할 수 있습니다.

삭제(c) 조건문을 삭제 합니다.

한 줄 위로(d) 편집중인 조건문의 우선 순위를 위로 올립니다.

한 줄 아래로(e) 편집중인 조건문의 우선 순위를 아래로 내립니다.

패턴 전경색(f) 설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 그래프의 전경색

을 설정합니다.

패턴 배경색(g) 설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 그래프의 배경색

을 설정합니다.

바늘 색상(h)

설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 바늘의 색상을 설

정합니다.

막대 그래프 경우에는 이 바늘이 없으므로, 이 색상을 지정할 수 없습니다.

알아두기

(1) 디바이스의 데이터 크기/형태가 변경될 경우 작성한 조건문이 모두 삭제 됩니다

(2) 최대값, 최소값을 고정 상수 값으로 입력할 경우 기준 디바이스의 크기와 형태에 따라 가능한 상수

값의 범위를 초과할 수 없습니다.

디바이스 크기 디바이스 형태 최소값 최대값

16비트 부호 있는 십진 -32768 32767

16비트 부호 없는 십진 0 65535

16비트 BCD 0 9999

32비트 부호 있는 십진 -2147483648 2147483647

32비트 부호 없는 십진 0 4294967295

32비트 BCD 0 99999999

(4) 조작 항목은 지정한 스크립트를 통신하는 매 스캔 동작하도록 지정합니다.

(5) 확장 항목은 비트 부품을 참조하시기 바랍니다.

(312)

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7-139

7.8.4 파이 그래프 설정 항목

파이 그래프는 디바이스가 차지하는 범위(%)를 파이 형태로 표현합니다.

생산량 (그래프는 디바이스 값)

60000사용자가 지정한 최대값/ 최소값

미터 그래프에 표시되는 분할 값

기준 디바이스 값 0

0%

1500

25%

3000

50%

6000

100%

0%, 100%

25%

50%

75%

0%, 100%

25%

50%

75%

(1) 기본 항목

(기준 디바이스 값-최소값)/(최대값-최소값) * 100

a b c

d

e

(313)

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7-140

항 목 설 정 내 용

대상 디바이스(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도

있습니다.

크기(b) 디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

형태(c) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

최대/최소값(d)

표시하려는 데이터의 최대/최소값을 설정합니다.

최대/최소값의 설정은 디바이스로 선택하는 방법과, 상수 값을 이용하여 표현 할

수 있습니다.

종류 설명

디바이스 지정한 디바이스 값을 최대, 최소값으로 설정합니다.

고정 값 사용자가 지정한 고정 값을 최대, 최소값으로 설정합니다.

파이 그래프를 채우는 %량은 (기준 디바이스값-최소값)/(최대값-최소값) * 100 으

로 계산합니다.

설명(e) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

(2) 표시형식

항 목 설 정 내 용

라이브러리(a) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 시스템 그래픽 라이브러리 또는 사용자 그래픽

라이브러리에서 선택합니다.

열기(b) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 이미지 파일에서 직접 선택합니다.

a b

c

d

e

f

g

h

i

j

k

l

m n

(314)

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7-141

항 목 설 정 내 용

배경 이미지 사용

안 함(c)

파이 그래프 배경 이미지를 표시하지 않을 때 선택합니다.

경계선 없음(d)

파이 그래프의 경계선을 그리지 않을 때 선택합니다.

경계선 색(e) 경계선 색깔을 설정합니다.

(☞ 경계선 없음(d)을 참조 바랍니다.)

바탕색(f)

바탕색을 설정합니다. 아래의 미터 그래프에서 바탕색은 흰색입니다.

패턴 종류(g) 그래프 채움 영역의 패턴을 선택합니다.

(☞ 바탕색(f)을 참조 바랍니다.)

패턴 전경색(h) 패턴의 전경 색깔을 설정합니다.

패턴 배경색(i) 패턴의 배경 색깔을 설정합니다.

배경 이미지 사용 배경 이미지 사용 안 함

경계선 사용 경계선 사용 안 함

경계선

바탕

채움 영역

(315)

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7-142

항 목 설 정 내 용

모양(j)

파이의 모양을 설정합니다.

모양 종류

반원

위 반원 아래 반원 왼쪽 반원 오른쪽 반원

부채꼴

3/4

위 부채꼴 아래 부채꼴 왼쪽 부채꼴 오른쪽 부채꼴

3/4 부채꼴

방향(k)

파이 그래프를 채우는 방향을 설정합니다.

시계 방향 반시계 방향

(316)

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7-143

항 목 설 정 내 용

시작 위치(l)

파이의 모양이 원일 때 바늘의 시작점을 설정합니다. 파이의 모양이 원 일 경우에만 설

정할 수 있습니다.

움직이는 방향이 시계방향일 경우, 시작위치에 따른 눈금의 방향은 아래와 같습니다.

개수(m)

파이 그래프의 눈금의 개수를 설정합니다.

색(n) 파이 그래프의 눈금의 색상을 설정합니다.

(3) 조건 항목

값에 따라 채우는 색을 변경할 경우 조건을 설정합니다.

a b c d

위 아래 왼쪽 오른쪽

눈금

(317)

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7-144

[그래프의 디바이스 영역을 결정하는 화면]

항 목 설 정 내 용

조건 일람(a) 의 조건을 정의합니다.

새로 만들기(b) 최대 8개의 조건문을 설정할 수 있습니다.

삭제(c) 조건문을 삭제 합니다.

한 줄 위로(d) 편집중인 조건문의 우선 순위를 위로 올립니다.

한 줄 아래로(e) 편집중인 조건문의 우선 순위를 아래로 내립니다.

패턴 전경색(f) 설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 그래프의 전경색을

설정합니다.

패턴 배경색(g) 설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 그래프의 배경색을

설정합니다.

바늘(h)

설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 바늘의 색상을

설정합니다.

파이 그래프 경우에는 이 바늘이 없으므로, 이 색상을 지정할 수 없습니다.

알아두기

디바이스의 값이 복수개의 조건문을 만족했을 경우 가장 먼저 만족하는 조건문의 설정 상태에 따라 표시 됩니다.

(4) 조작 항목과 확장 항목은 막대 그래프를 참조하시기 바랍니다.

f g

h

(318)

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7-145

7.8.5 미터 그래프 설정 항목

미터 그래프는 설정된 워드 디바이스의 값을 원호 게이지 상에서 바늘 형식으로 표현합니다.

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

대상 디바이스

(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도 있

습니다.

크기(b) 디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

형태(c) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

최대/최소값(d)

표시하려는 데이터의 최대/최소값을 설정합니다.

최대/최소값의 설정은 디바이스로 선택하는 방법과, 상수 값을 이용하여 표현 할 수

있습니다.

종류 설명

디바이스 지정한 디바이스 값을 최대, 최소값으로 설정합니다.

고정 값 사용자가 지정한 고정 값을 최대, 최소값으로 설정합니다.

미터 그래프를 채우는 %량은 (기준 디바이스값-최소값)/(최대값-최소값) * 100 으로

계산합니다.

설명(e) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

a b c

d

e

(319)

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7-146

알아두기

(1) 디바이스의 데이터 크기/형태가 변경될 경우 작성한 조건문이 모두 삭제 됩니다

(2) 최대값, 최소값을 고정 상수 값으로 입력할 경우 기준 디바이스의 크기와 형태에 따라 가능한 상수

값의 범위를 초과할 수 없습니다.

디바이스 크기 디바이스 형태 최소값 최대값

16비트 부호 있는 십진 -32768 32767

16비트 부호 없는 십진 0 65535

16비트 BCD 0 9999

32비트 부호 있는 십진 -2147483648 2147483647

32비트 부호 없는 십진 0 4294967295

32비트 BCD 0 99999999

- 모니터 할 디바이스의 값이 최대 값, 이상 또는 최소값 이하인 경우, 그래프 상에서는 최대값 또는 최소값으로

표시됩니다.

0%, 100%

25%

50%

75%

(2) 표시형식

최대값을 초과할 경우,

최대값으로 표시

a

k

b

c

d

e f g

h

i

j

l

(320)

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7-147

항 목 설 정 내 용

라이브러리(a) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 시스템 그래픽 라이브러리 또는 사용자 그래픽 라이

브러리에서 선택합니다.

열기(b) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 이미지 파일에서 직접 선택합니다.

배경 이미지 사

용 안 함(c)

미터 그래프 배경 이미지를 표시하지 않을 때 선택합니다.

경계선 없음(d)

미터 그래프의 경계선을 그리지 않을 때 선택합니다.

경계선 색(e) 경계선 색깔을 설정합니다.

(☞ 경계선 없음(d)을 참조 바랍니다.)

바탕색(f)

바탕색을 설정합니다. 아래의 미터 그래프에서 바탕색은 흰색입니다.

바늘 색(g) 바늘 색을 설정합니다.

(☞ 바탕색을 참조 바랍니다.)

배경 이미지 사용 배경 이미지 사용 안 함

경계선 사용 경계선 사용 안 함

경계선

바탕

바늘

(321)

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7-148

항 목 설 정 내 용

모양(h)

미터의 모양을 설정합니다.

모양 종류

반원

위 반원 아래 반원 왼쪽 반원 오른쪽 반원

부채꼴

3/4

위 부채꼴 아래 부채꼴 왼쪽 부채꼴 오른쪽 부채꼴

3/4 부채꼴

방향(i)

바늘의 진행방향을 설정합니다.

시계 방향 반시계 방향

(322)

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7-149

항 목 설 정 내 용

시작위치(j)

미터의 모양이 원일 때 바늘의 시작점을 설정합니다. 미터의 모양이 원 일 경우에만 설정

할 수 있습니다.

움직이는 방향이 시계방향일 경우, 시작위치에 따른 눈금의 방향은 아래와 같습니다.

눈금

개수(k)

눈금의 개수를 설정합니다.

눈금

색(l)

눈금의 색상을 설정합니다.

(☞ 눈금 개수를 참조 바랍니다.)

(3) 조건 항목

값에 따라 채우는 색을 변경할 경우 조건을 설정합니다.

a b c d e

위 아래 왼쪽 아래쪽

눈금

(323)

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7-150

[그래프의 디바이스 영역을 결정하는 화면]

항 목 설 정 내 용

조건 일람(a) 조건을 정의합니다.

새로 만들기(b) 최대 8개의 조건문을 설정할 수 있습니다.

삭제(c) 조건문을 삭제 합니다.

한 줄 위로(d) 편집중인 조건문의 우선 순위를 위로 올립니다.

한 줄 아래로(e) 편집중인 조건문의 우선 순위를 아래로 내립니다.

패턴 전경색(f)

설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 그래프의 전경색

을 설정합니다.

미터 그래프 경우에는 패턴 채움이 없으므로, 이 색을 지정할 수 없습니다.

패턴 배경색(g)

설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 그래프의 배경색

을 설정합니다.

미터 그래프 경우에는 패턴 채움이 없으므로, 이 색을 지정할 수 없습니다.

바늘(h) 설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 바늘의 색상을 설

정합니다.

(4) 조작 항목과 확장 항목은 막대 그래프를 참조하시기 바랍니다.

f g

h

(324)

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7-151

7.8.6 폐곡선 그래프 설정 항목

폐곡선은 막대, 또는 원으로 표현하는 방법 이외에 사용자가 원하는 그래프 모양 또는 타원 모양으로 워

드 디바이스 값을 표현합니다.

폐곡선은 모양에 따라 타원 모양과 다각형 모양을 선택할 수 있습니다. 폐곡선 그래프를 선택할 경우 다

음과 같은 대화상자가 나타납니다. 대화상자에서 원하는 모양의 폐곡선을 선택한 후 화면에 생성하고 속

성을 설정합니다.

폐곡선 형태 설명 모양

타원 타원 모양의 폐곡선이 생성됩니다.

다각형 사용자가 자유롭게 모양을 설정할 수 있습니다.

알아두기

(1) 다각형을 생성하는 방법은 다음과 같습니다.

a) 화면 창에서 삽입하려는 위치에 마우스 원하는 모서리마다 클릭합니다. 클릭 후엔 모서리와 모서

리를 잇는 폐 곡선이 저절로 형성되는 것을 볼 수 있습니다.

b) 모든 모서리를 찍은 후 마지막 모서리 점에서 마우스를 더블 클릭합니다.

(325)

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7-152

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

대상 디바이스

(a)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도

있습니다.

크기(b) 디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

형태(c) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

최대/최소값(d)

표시하려는 데이터의 최대/최소값을 설정합니다.

최대/최소값의 설정은 디바이스로 선택하는 방법과, 상수 값을 이용하여 표현 할 수

있습니다.

종류 설명

디바이스 지정한 디바이스 값을 최대, 최소값으로 설정합니다.

고정 값 사용자가 지정한 고정 값을 최대, 최소값으로 설정합니다.

폐곡선 그래프를 채우는 %량은 (기준 디바이스값-최소값)/(최대값-최소값) * 100 으

로 계산합니다.

설명(e) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

a b c

d

e

(326)

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7-153

알아두기

(1) 디바이스의 데이터 크기/형태가 변경될 경우 작성한 조건문이 모두 삭제 됩니다

(2) 최대값, 최소값을 고정 상수 값으로 입력할 경우 기준 디바이스의 크기와 형태에 따라 가능한 상수

값의 범위를 초과할 수 없습니다.

디바이스 크기 디바이스 형태 최소값 최대값

16비트 부호 있는 십진 -32768 32767

16비트 부호 없는 십진 0 65535

16비트 이진화 십진(BCD) 0 9999

32비트 부호 있는 십진 -2147483648 2147483647

32비트 부호 없는 십진 0 4294967295

32비트 이진화 십진(BCD) 0 99999999

(2) 표시 항목은 막대 그래프를 참조하시기 바랍니다.

(3) 조건 항목

값에 따라서 채우는 색깔을 변경할 때 조건을 설정합니다.

a b c d e

(327)

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7-154

[그래프의 디바이스 영역을 결정하는 화면]

항 목 설 정 내 용

조건 일람(a) 타원 폐곡선 그래프의 조건을 정의합니다.

새로 만들기(b) 최대 8개의 조건문을 설정할 수 있습니다.

삭제(c) 조건문을 삭제 합니다.

한 줄 위로(d) 편집중인 조건문의 우선 순위를 위로 올립니다.

한 줄 아래로(e) 편집중인 조건문의 우선 순위를 아래로 내립니다.

패턴 전경색(f) 설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 그래프의 전경색을

설정합니다.

패턴 배경색(g) 설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 그래프의 배경색을

설정합니다.

바늘색상(h)

설정된 워드 디바이스 값의 영역 조건이 만족되었을 때 표현되는 바늘의 색상을 설

정합니다.

폐곡선 그래프 경우에는 이 바늘이 없으므로, 이 색상을 지정할 수 없습니다.

(4) 조작 항목과 확장 항목은 막대 그래프를 참조하시기 바랍니다.

f g

h

(328)

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7-155

7.8.7 트렌드 그래프 설정 항목

트렌드 그래프는 아래의 그림과 같이 설정된 워드 디바이스 값을 일정 간격으로 수집하여, 매 순간의

값들을 직선으로 연결하여 표현합니다.

0

6000

100%

최소값

1초 3초 5초

최소값

1초 3초 5초

0%

최소값

최소값

100%

0%

50%

1초 3초 5초

최소값

최소값

100%

0%

50%

1초 3초 5초

50%

1번 라인 생산량

2번 라인 생산량

3번 라인 생산량

4번 라인 생산량

[방법]

(a) 트렌드 그래프를 화면에 생성합니다.

(b) 트렌드 그래프의 [기본 항목]에서 대상 디바이스, 최소값/최대값 선 색 설정 후 [추가] 단추를

클릭합니다.

(c) 트렌드 그래프의 [표시 항목]에서 취득 주기를 설정합니다. (수집하는 시간 간격을 의미합니다.)

(d) 트렌드 그래프의 [표시 항목]에서 X축 표시개수를 설정합니다. (전체 디바이스 감시 시간 = 취득

주기 * X 축 표시 개수)

알아두기

(1) 현재 시간을 기점으로 가장 최근에 수집된 X축(시간 축) 표시개수만큼만 화면에 표시됩니다. 즉,

현재 시점을 기준으로 (취득주기 * X축 표시 개수) 이전의 값만큼 표현됩니다.

최소값

최소값

100%

0%

50%

1초 3초 5초

최소값

최소값

100%

0%

50%

1초 3초 5초 2초 4초 6초

최소값

100%

0%

50%

최소값

100%

0%

50%

(2) 화면 전환 시 통신이 끊겼다가 재개되는데, 통신 재개에 지연이 발생할 경우 그래프가 잠깐 끊기게

표현될 수 있습니다. 또는 노이즈와 같은 기타 외부 환경요인으로 통신이 순간적으로 실패하는 경

우에도 그래프가 잠깐 끊기게 표현될 수 있습니다.

사용자가 지정한 최대/최소값

(329)

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7-156

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

크기(a) 디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

형태(b) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

최대/최소값(c)

표시하려는 데이터의 최대/최소값을 설정합니다.

최대/최소값의 설정은 디바이스로 선택하는 방법과 상수 값을 이용하여 설정 할 수

있습니다.

위의 목표량과 생산량을 비교하는 트렌드 그래프 예제에서 (0 ~ 1500)의 범위 중 0:

최소값, 1500은 최대값을 나타냅니다.

모니터 할 디바이스가 최대값, 최소값을 초과한 경우, 그래프 상에서는 최대값,

최소값으로 표시됩니다.

a

c

b

k l

d

e

m

(330)

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7-157

항 목 설 정 내 용

최대/최소

값(c)

경고

상한값/

경고

하한값(d)

트렌드 그래프의 경고 상한값과 경고 하한값을 설정합니다.

디바이스 값이 경고 상한값 이상일 경우에는 설정한 선 색으로 설정되지 않고, 상한값 색

으로 표현되며, 디바이스 값이 하한값 이하일 경우에는 설정한 하한값 색으로 표현됩니다.

예제1) 목표량과 생산량을 비교하는 트렌드 그래프

생산량 (M1 디바이스 값)

목표량 (M0 디바이스 값)

경고 하한값

경고 상한값

1500최대값

0

위와 같이, XGT Panel에서 경고 상한값과 하한값이 직선으로 표시됩니다.

디바이스

(e)

해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

디바이스 단추를 통해 설정할 수도 있으며, 키보드에서 직접 입력하여 설정할 수도 있습니다.

트렌드 그래프의 새 항목을 추가하기 위해서는 공란의 디바이스 창에 제어할 디바이스 주

소를 입력한 후 [Enter]를 칩니다. 새로운 항목이 추가되면, 그 다음 열에 공란의 제어 디

바이스 창이 생성이 되며 다음 항목을 추가 할 수 있습니다. 최대 8개까지 항목을 추가할

수 있습니다.

100%

0%

50%

표현되지 않음

(331)

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7-158

항 목 설 정 내 용

반면 입력한 항목을 삭제하기 위해서는, 삭제하고자 하는 열의 번호를 클릭한 후 [Delete]

버튼을 누릅니다.

색(f) 그래프 선의 색을 설정합니다.

모양

(g)

그래프 선의 형태를 설정합니다.

점선, 실선 두 가지 종류의 선을 선택할 수 있습니다.

상한값

색(h)

경고선은 [경고값]을 설정한 경우에만 편집을 할 수 있습니다. 경고값을 설정한 경우에는

상한/하한 색을 설정할 수 있는 열이 표시되고, 해제한 경우에는 해당 열이 사라집니다.

디바이스 값이 경고 상한값을 초과했을 때의 그래프 선의 색을 설정합니다.

하한값

색(i) 디바이스 값이 경고 하한값에 미달했을 때의 그래프 선의 색을 설정합니다.

설명문(m) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

알아두기

(1) 추가 하고자 하는 디바이스가 기존에 등록되어 있을 경우에는 새로 추가 할 수 없습니다.

(2) 디바이스 값을 설정하지 않은 상태로 추가 할 수 없습니다.

(3) 디바이스 크기, 형태, 최대값/최소값, 경고값 사용, 경고 상한값/하한값은 추가된 모든 디바이스에 모두 동일하

게 적용됩니다.

(4) 디바이스를 추가한 후 데이터 크기/형태를 변경하였을 경우에는 마지막에 변경된 데이터의 크기를 모든 디바

이스에 적용됩니다

(332)

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7-159

(2) 표시 형식

항 목 설 정 내 용

이미지 사용

안 함(a)

트렌드 그래프 배경 이미지를 표시하지 않을 때 선택합니다.

라이브러리(b) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 시스템 그래픽 라이브러리 또는 사용자 그래픽 라

이브러리에서 선택합니다.

열기(c) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 이미지 파일에서 직접 선택합니다.

(☞ 17.1.3 비트 램프 설정을 참조 바랍니다.)

배경 이미지 사용 배경 이미지 사용 안 함

g

k

a

b c

h

i

j

k

l

m

o

d e

f

n

(333)

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7-160

항 목 설 정 내 용

경계선 없음(d)

트렌드 그래프의 경계선을 사용하지 않습니다.

X축 표시개수

(e)

X축으로 표시될 개수를 설정합니다.

X축의 표시 개수는 최소 3이상이어야 합니다. 3부터 120까지 설정할 수 있습니다.

표시 개수가 3일 경우

표시 개수

등록된 디바이스 1

등록된 디바이스 2

경계선 색(f) 경계선 색을 설정합니다.

(☞ 경계선 없음(d) 참조 바랍니다.)

바탕 색(g)

바탕색을 설정합니다.

이 때, 바탕색 사용( )을 설정하지 않을 경우 바탕 영역은 투명으

로 표시됩니다.

경계선

경계선 사용 경계선 사용 안 함

바탕

(334)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-161

항 목 설 정 내 용

위치(h)

눈금의 위치를 왼쪽, 오른쪽으로 결정할 수 있습니다.

데이터 이동 단

위(i)

데이터 값이 그래프에 모두 표시된 후에 다음 데이터 값을 그리기 위한 이동 단위를

설정합니다. 설정한 이동 단위만큼 이전 데이터 값을 삭제한 후 진행 방향으로 새로

운 데이터 값이 표시됩니다.

취득주기(j)

데이터의 수집 취득 주기를 설정합니다. 단위는 100 ms입니다.

상수: 1부터 6000까지 설정할 수 있습니다.

디바이스: 디바이스 값으로 취득 주기를 설정합니다. 단, 디바이스 값이 0 인 경우에

는 취득 주기를 100ms 로 강제적으로 변경합니다.

눈금 X축 개수

(k)

X축 눈금 개수를 설정합니다.

눈금Y축 개수

(l) Y축 눈금의 개수를 설정합니다.

X축 눈금

Y축 눈금

바탕 영역 투명

왼쪽 위치 오른쪽 위치

그래프의 진행 방향 그래프의 진행 방향

(335)

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7-162

항 목 설 정 내 용

X축 눈금 폭(m)

X축 눈금의 높이를 설정합니다. 크기는 절대적 픽셀 값으로 입력하는 값만큼 X축 눈

금을 표시합니다.

단 트렌드 그래프 오브젝트의 높이보다 X축 눈금의 높이가 더 클 경우, 트렌드 그래

프는 화면에 표시되지 않습니다.

예를 들어 X축 눈금 폭을 32로 지정할 경우, X축 눈금은 32 픽셀 크기만큼 표시됩니다.

Y축 눈금 폭(n)

Y축 눈금의 넓이를 설정합니다. 크기는 절대적 픽셀 값으로 입력하는 값만큼 Y축 눈

금을 표시합니다.

단 트렌드 그래프 오브젝트의 넓이보다 Y축 눈금의 넓이가 더 클 경우, 트렌드 그래

프는 화면에 표시되지 않습니다.

예를 들어 Y축 눈금 폭을 32로 지정할 경우, Y축 눈금은 32 픽셀 크기만큼 표시됩니다.

눈금색상(o) 눈금의 색상을 설정합니다.

(3) 참조선

X축 눈금 32

Y축 눈

32

a

b

c

(336)

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7-163

항 목 설 정 내 용

참조선

사용(a)

참조선의 사용 여부를 설정합니다.

참조선이란 트렌드 그래프에서 최대/최소 이외에 사용자가 특정 값의 위치를 표시한 선을

의미합니다.

참조선은 고정 값, 또는 디바이스 값으로 그 위치를 설정 할 수 있습니다.

참조선

개수(b)

표시할 참조선의 개수를 설정합니다. 사용자가 참조선 개수를 입력한 후 각 참조선 속성 설

정 창으로 이동할 경우 설정한 개수 만큼 참조선을 설정할 수 있도록 열이 생성됩니다.

참조선 개수는 최소 1개에서부터 8개까지 가능합니다.

참조선 속

성 설정(c)

참조선 사용 여부에서 사용을 설정할 경우에만 편집이 가능합니다.

참조선의 각 속성을 설정합니다. 참조선의 [값 형식]항목에서 [고정값]으로 설정할 경우 디

바이스를 입력할 수 없습니다. 반면 [값 형식]을 디바이스로 설정 할 경우 [고정 값]을 입

력 할 수 없습니다.

번호 열은 참조선의 번호를 의미하며, 각 번호 열은 편집이 불가능하며, 각 열의 위치는 변

경할 수 없습니다.

(4) 조작 항목과 확장 항목은 막대 그래프를 참조하시기 바랍니다.

50

40

30

20

10

(337)

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7-164

7.8.8 로깅 트렌드 그래프 설정 항목

특정 시간 또는 특정 조건을 만족하였을 경우 디바이스 값을 저장하고 그 데이터를 화면에 점으로 표

현하여 이 점들을 직선으로 연결하여 표현합니다.

[방법]

(a) 로깅 트렌드 그래프를 화면에 생성합니다.

(b) 로깅 트렌드 그래프의 [기본 항목]에서 표현할 로깅 그룹과, 표현할 로깅 인덱스, 최소값/최대값

선 색 설정 후 [추가] 단추를 클릭합니다.

알아두기

(1) 현재 시간을 기점으로 가장 최근에 수집된 X축(시간 축) 표시개수 만큼만 화면에 표시됩니다.

최소값

최소값

100%

0%

50%

1초 3초 5초

최소값

최소값

100%

0%

50%

1초 3초 5초 2초 4초 6초

최소값

100%

0%

50%

최소값

100%

0%

50%

(2) 로깅 진행 중에 노이즈와 같은 기타 외부 환경요인으로 통신이 순간적으로 끊길 수 있으며 이 경우

로깅이 실패합니다. 이 때의 데이터는 정상 데이터가 아니므로 로깅 트렌드 그래프에서는 이 때의

데이터를 표시하지 않습니다. 따라서 트렌드 선이 끊겨 보이게 됩니다.

(338)

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7-165

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

크기(a)

로깅 할 데이터의 크기를 나타냅니다. 공통 데이터에서 설정한 로깅 디바이스의 크기에

따라 그 디바이스의 크기를 나타냅니다. (16비트, 32비트)

형태(b) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

i

a

c

b

l k

d

e

f

j

o

m n

g

h

(339)

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7-166

항 목 설 정 내 용

최대/

최소값

(c)

표시하려는 데이터의 최대/최소값을 설정합니다.

최대/최소값의 설정은 디바이스로 선택하는 방법과, 상수 값을 이용하여 설정 할 수 있습니다.

모니터 할 디바이스가 최대값, 최소값을 초과한 경우 그래프 상에서는 최대값, 최소값으로

표시됩니다.

경고

상한 값/

경고

하한 값

(d)

로깅 트렌드 그래프의 경고 상한 값과 경고 하한 값을 설정합니다.

디바이스 값이 경고 상한 값 이상일 경우에는 설정한 선 색으로 설정되지 않고, 상한 값 색

으로 표현되며, 디바이스 값이 하한 값 이하일 경우에는 설정한 하한 값 색으로 표현됩니다.

생산량 (M1 디바이스 값)

목표량 (M0 디바이스 값)

경고 하한값

경고 상한값

1500최대값

0

위와 같이, XGT Panel에서 경고 상한 값과 하한 값이 직선으로 표시됩니다.

로깅

그룹

ID(e)

로깅 번호를 설정합니다.

로깅 번호는 공통 데이터의 로깅 작성에서 설정한 번호 입니다.

우선

표시(f)

표시하려는 데이터를 가장 오래된 것 또는 가장 최근 것 중에서 한가지 정렬 방법을 설정합

니다.

로깅을 수행한 시점을 기준으로 가장 오래된 것과 가장 최근 것으로 표시 합니다.

100%

0%

50%

표현되지 않음

(340)

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7-167

항 목 설 정 내 용

표시

조건(g)

설정한 모든 인덱스 중에서 디바이스 값에 따라 특정 인덱스만 표시 하도록 할 경우 [조건에

따라 표시]를 설정합니다.

예를 들어 다음과 같이 4개의 인덱스를 설정한 한 후 조건 디바이스를 HX0001로 설정한 경우

HX0001부터 연속적인 4개의 비트 디바이스의 상태에 따라 아래와 같이 표시됩니다.

조건

디바이스

(h)

표시 조건 디바이스를 설정합니다. 설정한 디바이스를 선두 디바이스로 인덱스 개수만큼 연속

적으로 조건 디바이스로 설정됩니다.

연속

추가(i)

단추를 누르면 시작 인덱스에서부터 마지막 인덱스를 입력할 수 있고, 입력한 인덱스 사이에

있는 모든 인덱스 값이 자동으로 추가됩니다.

위와 같이 추가할 시작 인덱스를 1로 추가할 끝 인덱스를 7로 설정하였을 경우, 1부터 7까지

의 모든 인덱스가 일괄 추가됩니다.

최대 추가할 수 있는 항목은 20개입니다. 따라서 추가할 끝 인덱스 값 – 추가할 시작 인덱스

값 + 1이 20개까지 가능합니다.

모두

삭제(j) 입력된 모든 열 정보를 일괄 삭제 합니다.

(341)

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7-168

항 목 설 정 내 용

로깅

인덱스

(k)

인덱스 번호란 로깅 대상 디바이스를 1으로 시작하여 대상 디바이스에서 주소가 증가하면서,

로깅 인덱스가 1씩 증가합니다.

예를 들어 아래와 같이 P100에서부터 32개의 디바이스를 로깅 하도록 편집했을 경우, 연속된

32개의 디바이스 중 P0001, P0005, P0010, P0018의 4개의 인덱스 번호는 다음과 같습니다.

디바이스 주소 로깅 인덱스

P0001(대상 디바이스) 1

P0002 2

… …

P0005 5

… …

P0010 10

… …

P0018 18

로깅 트렌드 그래프의 새 항목을 추가하기 위해서는 공란의 인덱스 창에 표시할 로깅 인덱스

번호를 입력한 후 [Enter]를 칩니다. 새로운 항목이 추가되면, 그 다음 열에 공란의 인덱스

창이 생성이 되며 다음 항목을 추가 할 수 있습니다. 최대 32개까지 항목을 추가할 수 있습

니다.

디바이스

주소

(l)

로깅 그룹과, 로깅 인덱스에 해당하는 시작 주소가 표시됩니다. 디바이스 주소는 입력할 수

없으며, 로깅 인덱스 값에 따라 디바이스 주소 값이 변경되어 표시됩니다.

표시되는 디바이스 주소는 로깅 인덱스(k)를 참고하십시오.

(m) 그래프 선의 색을 설정합니다.

(n)

그래프 선의 형태를 설정합니다.

점선, 실선 두 가지 종류의 선을 선택할 수 있습니다.

디바이스 값이 경고 상한 값을 초과했을 때의 그래프 선의 색을 설정합니다.

경고 값을 설정한 경우에만 경고 상한/하한 값 색을 설정할 수 있습니다. 경고 값 사용을 해

제한 경우에는 해당 열이 표시되지 않습니다.

디바이스 값이 경고 하한 값에 미달했을 때의 그래프 선의 색을 설정합니다.

설명(o) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

(342)

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7-169

(3) 표시 형식

항 목 설 정 내 용

라이브러리(a) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 시스템 그래픽 라이브러리 또는 사용자 그래픽 라이

브러리에서 선택합니다.

열기(b) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 이미지 파일에서 직접 선택합니다.

이미지 사용

안 함(c)

로깅 트렌드 그래프 배경 이미지를 표시하지 않을 때 선택합니다.

배경 이미지 사용 배경 이미지 사용 안 함

d e

a b

c

k

l

f

g

h

j

i m n

o

(343)

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7-170

항 목 설 정 내 용

경계선 없음(d)

로깅 트렌드 그래프의 경계선을 사용하지 않습니다.

X축 표시개수

(e)

그래프의 X축을 몇 등분할 것인지를 설정합니다. 고정값과 디바이스 중 선택할 수 있습

니다.

X축의 표시 개수는 최소 3이상이어야 합니다. 3부터 사용하는 기기의 가로 해상도 까지

설정할 수 있습니다. (예, XP80의 경우 800까지 설정할 수 있습니다.)

표시 개수가 3일 경우

표시 개수

등록된 디바이스 1

등록된 디바이스 2

X축 표시 개수를 디바이스로 설정하면 디바이스 값에 의해서 X축의 표시 개수가 동적

으로 변하게 됩니다. X축의 표시 개수를 동적으로 변경함으로써 X축을 확대/축소하는

용도로 사용할 수 있습니다.

경계선 색(f) 경계선 색을 설정합니다.

(☞ 경계선 없음(d)을 참조 바랍니다.)

바탕 색(g)

바탕색을 설정합니다.

이 때, 바탕색 사용( )을 설정하지 않을 경우 바탕 영역은 투명으로

표시됩니다.

경계선 사용 경계선 사용 안 함

바탕

(344)

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7-171

항 목 설 정 내 용

위치(h)

눈금의 위치를 왼쪽, 오른쪽으로 결정할 수 있습니다.

화면 이

동 단위

(i)

사용자는 이전 데이터/다음 데이터 보기 특수스위치를 이용하여 원하는 위치의 데이터를 조

회할 수 있습니다. 그러나 다음의 두 경우(가장 최근 데이터 추적모드/ 가장 오래된 데이터

추적모드)에 자동적으로 화면이 갱신되면서 현재 이후 시점의 데이터를 보여주게 됩니다. 화

면 이동 단위는 이 때 화면을 몇 개의 데이터 단위로 이동시킬 것인지를 설정하는 것입니다.

(a) 가장 최근 데이터 추적모드

사용자가 로깅 트렌드 그래프 편집 시 우선보기 모드를 최근 데이터로 설정하고 다운로

드한 경우, 로깅 트렌드는 최근 데이터 추적모드로 설정되어 로깅이 새로 이루어질 때

마다 화면을 갱신하면서 가장 최근 로깅 데이터를 추적하여 보여주게 됩니다. 이 최근

데이터 추적 모드는 사용자가 이전 데이터 보기 특수스위치를 터치한 경우 해제됩니다.

이 상태에서 다시 최근 데이터 추적모드로 설정하려면 가장 최근 데이터 보기 특수 스위

치를 터치하면 됩니다.

(b) 가장 오래된 데이터 추적모드

로깅 트렌드 그래프에 연결된 로깅 설정이 순환버퍼 방식으로 되어있는 경우, 로깅이 계

속 이루어짐에 따라 현재 화면에 표시하고 있는 데이터가 언젠가는 지워지게 됩니다. 이

순간부터 가장 오래된 데이터 추적모드가 되어, 기기는 자동적으로 화면을 갱신하면서

현재 기록되어 있는 가장 오래된 데이터를 보여주게 됩니다.

위 두 추적모드에서 화면을 자동적으로 갱신할 때 몇 개의 데이터씩 이동시킬 것인지

설정하는 것이 화면 이동단위 입니다.

화면에

표시된

데이터

순서(j)

화면에 표시된 데이터 순서는 다음과 같습니다.

아래의 내용은 눈금의 위치(h)가 왼쪽 위치에 있을 대상으로 설명한 것입니다.

항목 내용

오래된 것 -> 최근 것

(정배열)

그래프 영역 좌측하단 점을 기준점으로 하여, 최신데이터가

오른쪽에 이전 데이터가 왼쪽에 표시됩니다.

최근 것 -> 오래된 것

(역배열)

그래프 영역 좌측하단 점을 기준점으로 하여, 최신데이터가

왼쪽에 이전 데이터가 오른쪽에 표시됩니다.

왼쪽 위치 오른쪽 위치

그래프의 진행 방향 그래프의 진행 방향

(345)

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7-172

항 목 설 정 내 용

508:505회

408:404회

308:303회

208:202회

108:101회

데이터시간순번

[표시] [위치] : 왼쪽데이터 배열 : 정배열

[표시] [위치] : 왼쪽데이터 배열 : 역배열

[표시] [위치] : 오른쪽데이터 배열 : 정배열

[표시] [위치] : 오른쪽데이터 배열 : 역배열

추가되는 필드 데이터배열

눈금 X축

개수(j)

X축 눈금 개수를 설정합니다.

눈금 Y축

개수(k) Y축 눈금의 개수를 설정합니다.

X축 눈금

폭(l)

X축 눈금의 높이를 설정합니다. 크기는 절대적 픽셀 값으로 입력하는 값만큼 X축 눈금을 표

시합니다.

단 트렌드 그래프 오브젝트의 높이보다 X축 눈금의 높이가 더 클 경우, 트렌드 그래프는 화

면에 표시되지 않습니다.

예를 들어 X축 눈금 폭을 32로 지정할 경우, X축 눈금은 32 픽셀 크기만큼 표시됩니다.

Y축 눈금

폭(m)

축 눈금의 넓이를 설정합니다. 크기는 절대적 픽셀 값으로 입력하는 값만큼 Y축 눈금을 표시

합니다.

단 트렌드 그래프 오브젝트의 넓이보다 Y축 눈금의 넓이가 더 클 경우, 트렌드 그래프는 화

면에 표시되지 않습니다.

눈금색상

(l) 눈금의 색상을 설정합니다.

X축 눈금

Y축 눈금

X축 눈32 Pixel

(346)

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7-173

(3) 참조선

항 목 설 정 내 용

참조선

사용(a)

참조선의 사용 여부를 설정합니다.

참조선이란 로깅 트렌드 그래프에서 최대/최소 이외에 사용자가 특정 값의 위치를 표시한 선

을 의미합니다.

참조선은 고정 값, 또는 디바이스 값으로 그 위치를 설정 할 수 있습니다.

참조선

개수(b)

표시할 참조선의 개수를 설정합니다. 사용자가 참조선 개수를 입력한 후 각 참조선 속성 설정

창으로 이동할 경우 설정한 개수 만큼 참조선을 설정할 수 있도록 열이 생성됩니다.

참조선 개수는 최소 1개에서부터 8개까지 가능합니다.

50

40

30

20

10

(a)

(b)

(c)

(347)

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7-174

항 목 설 정 내 용

참조선

속성

설정(c)

참조선 사용 여부에서 사용을 설정할 경우에만 편집이 가능합니다.

참조선의 각 속성을 설정합니다. 참조선의 [값 형식]항목에서 [고정값]으로 설정할 경우 디바

이스를 입력할 수 없습니다. 반면 [값 형식]을 디바이스로 설정 할 경우 [고정 값]을 입력 할

수 없습니다.

번호 열은 참조선의 번호를 의미하며, 각 번호 열은 편집이 불가능하며, 각 열의 위치는 변경

할 수 없습니다.

(4) 커서 형식

a

b

c

d

(348)

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7-175

항 목 설 정 내 용

커서

사용

(a)

XGT Panel 화면에 다음과 같이 커서 표시의 여부를 설정합니다.

커서

정보

저장

(b)

커서 정보 저장 여부를 지정합니다.

커서 정보는 현재 커서가 위치한 지점의 데이터가 로깅된 시간과 그 값들을 의미합니다.

커서 정보는 디바이스에 저장이 되며, 디바이스의 크기는 항상 32비트이며, 커서 정보는

지정된 디바이스를 기준으로 아래와 같이 저장된다.

※ 로깅 디바이스 크기가 16비트인 경우

31 16 8 0

+0 연

+1 일 월

+2 분 시

+3 초

+4 16비트 데이터 인덱스 1

+5 16비트 데이터 인덱스 2

.

.

.

.

.

.

16비트 데이터 인덱스 n

커서

로깅 시간과 값 저장

100개(입력

가능한 최대

로깅 그룹

개수)

각각 16bit

무부호로 저장

하위 16비트에 저장

(349)

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7-176

항 목 설 정 내 용

※ 로깅 디바이스 크기가 32비트인 경우

31 16 8 0

+0 연

+1 일 월

+2 분 시

+3 초

+4 데이터 인덱스 1

+5 데이터 인덱스 2

.

.

.

데이터 인덱스 n

커서 정보 저장을 설정한 경우에는 현재 커서가 위치한 지점의 데이터가 변경되거나 커서가 이

동할 때 마다 커서 정보를 지정된 디바이스에 기록합니다.

색(c) 커서의 색을 지정합니다.

모양

(d)

커서의 모양을 지정합니다. 가능한 모양은 실선과, 점선 2가지 입니다.

(5) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

32비트에 저장

100개(입력

가능한 최대

로깅 그룹

개수)

(350)

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7-177

알아두기

(1) XGT Panel 화면에서 로깅 트렌드 오브젝트의 영역을 한번 클릭하면, 커서가 나타나며 다시 한번 클릭하면 커

서가 사라집니다.

(2) 커서의 위치는 아래와 같이 항상 현재 표시된 데이터 가운데 표시됩니다.

표시된 데이터가 3개인 경우 표시된 데이터가 8개 인 경우

(3) 커서 표시 모드에서 영역 삭제 동작으로 인해 그래프에 표시할 데이터가 없어지는 경우 커서가 사라지며, 로

깅이 다시 이루어지면 다시 표시됩니다.

(4) 커서의 위치는 이동하지 않습니다. 특수 스위치의 [로깅 트렌드 이전 데이터 보기], [로깅 트렌드 다음 데이터

보기]를 사용하면, 커서를 이동하는 효과와 동일합니다.

(5) 현재 그래프 상의 데이터보다 이전/다음에 발생된 데이터가 없는 경우 커서가 이전/다음 데이터 방향으로 이

동합니다.

(351)

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7-178

7.8.9 로깅 분포도 그래프 설정 항목

특정 시간/조건을 만족하는 경우 디바이스 값을 로깅하고 한 개의 로깅에 대해 연속적인 디바이스

데이터 값을 점 또는 직선으로 연결하여 표현합니다. (발생한 로깅 중 설정한 여러 개의 로깅 그룹

에 대해서 연속적인 디바이스 값을 표시합니다.)

로깅 분포도는 디바이스 값을 표현 하는 방법에 의해 Y 분포도와 X-Y분포도로 나누어집니다.

(1) 기본 항목

a

b c

f

d e

(352)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-179

항 목 설 정 내 용

분포도

종류 (a)

Y 분포도 또는 X-Y분포도를 설정합니다. 각 분포도의 특징은 다음과 같습니다.

분포도 종류 특징

Y분포도 로깅 시작 디바이스에서부터 연속된 디바이스 주소를 각각 X축으로

순서적으로 값을 표현합니다.

(X축은 디바이스를 순차적으로 나타내므로 의 최대값 최소값은 지

정할 필요가 없습니다.)

X-Y분포도 로깅 시작 디바이스에서부터 연속된 2개의 디바이스 주소에 대해

앞선 디바이스 값에 해당하는 값의 좌표를 X축에, 다음 디바이스

값에 해당하는 값의 좌표를 Y축에 표현하여 두 좌표가 만나는 지점

에 점 또는 값을 표시 합니다.

M0000 ~ M0004의 데이터 값이 각각 위와 같을 때 X-Y분포도는 다음

과 같이 표시됩니다.

(X축, Y축의 최대값 최소값을 모두 지정하여야 합니다.)

로깅

그룹

번호(b)

표시할 로깅 그룹 번호를 1~32 중에서 설정할 수 있습니다.

[프로젝트]-[로깅]에서 설정한 로깅 그룹 번호 중에서 설정 할 수 있다.

로깅 분포도의 새 항목을 추가하기 위해서는 로깅 그룹 창에 로깅 그룹 번호를 입력한 후

[Enter]를 칩니다. 새로운 항목이 추가되면, 그 다음 열에 로깅 그룹 번호 창이 생성이 되며

다음 항목을 추가 할 수 있습니다. 최대 20개까지 항목을 추가할 수 있습니다.

반면 입력한 항목을 삭제하기 위해서는, 삭제하고자 하는 열의 번호를 클릭한 후 [Delete]버

튼을 누릅니다.

(353)

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7-180

항 목 설 정 내 용

시작

디바이스

(c)

입력한 로깅 그룹번호에 해당하는 시작 디바이스를 표시합니다.

로깅 그룹 번호(b)의 표에서 1번 그룹의 경우 P0, 2번 그룹은 M0, 3번 그룹은 P300, 4번 그

룹은 P500이 시작주소로 설정하였습니다. 따라서 시작 디바이스 열에 각 그룹 번호에 해당하

는 시작 디바이스가 표시됩니다.

로깅 분포도에서의 시작 디바이스는 로깅 분포도에서 설정할 수 없으며, [프로젝트]-[로깅]

의 각 그룹에서 편집하여야 합니다.

각각의 제어 디바이스 데이터 값은 각 동작을 완료한 후 다시 0으로 초기화 됩니다.

크기(d)

로깅 할 디바이스의 크기를 나타냅니다. 로깅할 디바이스의 크기는 공통 데이터의 로깅에서

설정한 값으로 나타나며 사용자가 설정할 수 없습니다.

로깅 그룹 번호(b)의 표에서 1번 그룹의 디바이스를 32비트, 2번 그룹은 16비트, 3번 그룹은

32비트, 4번 그룹은 16비트로 설정한 경우 크기가 표시됩니다.

로깅 분포도에서의 크기는 로깅 분포도에서 설정할 수 없으며, [프로젝트]-[로깅]의 각 그룹

에서 편집하여야 합니다.

형식(e) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

설명(f) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

(354)

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7-181

(2) 최대/최소 값 설정 항목

항 목 설 정 내 용

X/Y 축

형식(a)

[기본]항목에서 분포도의 종류가 X-Y분포도의 경우에는 X축, Y축에 대한 최대/최소 값을 설

정할 수 있습니다. 반면 분포도의 종류가 Y 분포도의 경우에는 Y축에 대한 최대/최소값만을

설정 할 수 있습니다.

[기본]항목에서 추가한 로깅 분포도의 항목만큼 최대/최소값을 설정할 수 있습니다. 즉 최대

/최소값에 대한 항목은 추가, 삭제는 불가능합니다.

최대/최소값의 형식은 [고정 값], [디바이스 값]으로 설정할 수 있습니다. [고정 값]으로 설

정한 경우에는 X/Y축 최대/최소값에 상수 값만 입력할 수 있습니다. 반면 [디바이스]로 설정

한 경우에는 최대/최소값을 입력하는 창이 디바이스만 입력할 수 있도록 수정됩니다.

a b c

(355)

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7-182

항 목 설 정 내 용

Y축 최대

/최소값

(b)

표시하려는 데이터의 Y축 최대/최소값을 설정합니다.

최대/최소값의 설정은 디바이스로 선택하는 방법과, 상수 값을 이용하여 설정 할 수 있습니

다.

디바이스가 최대값, 최소값을 초과한 경우 그래프 상에서는 최대값, 최소값으로

표시됩니다.

X축 최대

/최소값

(c)

표시하려는 데이터의 X축 최대/최소값을 설정합니다.

최대/최소값의 설정은 디바이스로 선택하는 방법과, 상수 값을 이용하여 설정 할 수 있습니

다.

디바이스가 최대값, 최소값을 초과한 경우 그래프 상에서는 최대값, 최소값으로

표시됩니다.

(X축은 디바이스를 순차적으로 나타내므로 의 최대값 최소값은 지정할 필요가 없습니다.)

100%

0%

50%

표시되지 않음

100%

0%

50%

표시되지 않음

(356)

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7-183

(3) 선 및 점 설정항목

항 목 설 정 내 용

선 사용

선 모양(a)

[기본]항목에서 추가한 로깅 분포도의 항목만큼 최대/최소값을 설정할 수 있습니다. 즉

최대/최소값에 대한 항목은 추가, 삭제는 불가능합니다.

데이터 값을 선으로 표현 할 것인지의 여부를 설정한 후 선의 색과 종류를 선택할 수 있

습니다.

점 사용이 설정되지 않은 상태에서 선 사용을 해제 하려 할 경우에는 해제가 되지 않습니

다. 선 또는 점 중에 한가지 이상은 반드시 설정하여야 합니다.

선 사용을 설정하지 않은 경우에는 선색, 선 모양을 설정할 수 없습니다.

점 사용색

점 모양(b)

데이터 값을 점으로 표현 할 것인지의 여부를 설정한 후 점의 색과 종류를 선택할 수 있

습니다. 점의 종류는 다음과 같습니다.

점 종류 모양

일반 원형

일반 네모

일반 세모

채움 원형

채움 네모

채움 세모

점과 동일한 색상으로 채워지며, 점의 크기는 사용자가 설정 할 수 없습니다.

점 사용을 설정하지 않은 상태에서 선 사용을 해제하는 경우에는 해제되지 않습니다. 선

또는 점 중에 한가지 이상은 반드시 설정하여야 합니다.

점 사용을 설정하지 않은 상태에서 점색, 점 모양을 설정할 수 없습니다.

a b

(357)

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7-184

(4) 경고값 설정항목

항 목 설 정 내 용

경고 사용(a)

경고값의 사용 여부를 설정합니다.

[기본]항목에서 분포도의 종류가 X-Y분포도의 경고값을 설정할 수 없습니다. X축, Y축

모두의 경고값을 표시할 수 없습니다.

경고 상한값/

경고 하한값(b)

로깅 분포도 그래프의 경고 상한값과 경고 하한값을 설정합니다.

디바이스 값이 경고 상한값 이상일 경우에는 설정한 선 색, 또는 점색으로 설정되지

않고, 상한값 선 색 또는 점 색으로 표현되며, 디바이스 값이 하한값 이하일 경우에는

설정한 하한값 선 색 또는 점 색으로 표현됩니다.

경고값 상한/

하한 선색(c)

로깅 분포도 그래프의 경고 상한값을 초과/미달 했을 때 표현할 선색을 설정합니다.

디바이스 값이 경고 상한값 초과일 경우에는 상한값 선 색으로 표현되고, 미달됬을 경

우에는 하한 선색으로 표현됩니다.

단, [선 및 점]항목에서 해당 번호가 선을 사용 한다고 설정했을 경우에만, 상한/하한

선을 설정할 수 있습니다.

a b c d

(358)

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7-185

(5) 표시 항목

항 목 설 정 내 용

라이브러리(a) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 시스템 그래픽 라이브러리 또는 사용자 그래픽 라이

브러리에서 선택합니다.

열기(b) 그래프 배경으로 표시할 이미지를 이미지 파일에서 직접 선택합니다.

이미지

사용 안함

(c)

로깅 트렌드 그래프 배경 이미지를 표시하지 않을 때 선택합니다.

배경 이미지 사용 배경 이미지 사용 안 함

a b

i

j

f

g

h

m

c d e

k l

(359)

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7-186

항 목 설 정 내 용

경계선 없음

(d)

로깅 트랜드 그래프의 경계선을 사용하지 않습니다.

데이터 표시

개수

(e)

화면에 표시할 점의 개수를 지정합니다.

(a) XY그래프의 경우 두 개의 디바이스의 값으로 하나의 점을 표시합니다. 따라서 로깅

분포도에 지정된 로깅 번호에 감시대상 디바이스가 M0 ~ M10까지 등록되어 있고,

데이터 표시 개수를 5라고 지정한 경우 이들 10개의 디바이스 값을 데이터로 하여

점 다섯 개가 화면에 표시됩니다.

(b) Y 그래프의 경우 디바이스의 각각의 값을 하나의 점으로 표시합니다. 따라서 로깅

분포도에 지정된 로깅 번호에 감시대상 디바이스가 M0 ~ M10까지 등록되어 있고,

데이터 표시 개수를 5라고 지정한 경우 M0 ~ M4 의 5개의 디바이스 값을 데이터로

하여 점 다섯 개가 화면에 표시됩니다.

경계선 색(f) 경계선 색을 설정합니다.

(☞ 경계선 없음(d)을 참조 바랍니다.)

바탕 색(g)

바탕색을 설정합니다.

이 때, 바탕색 사용( )을 설정하지 않을 경우 바탕 영역은 투명으로

표시됩니다.

경계선

경계선 사용 경계선 사용 안 함

바탕

바탕 영역 투명

(360)

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7-187

항 목 설 정 내 용

위치(h)

눈금의 위치를 왼쪽, 오른쪽으로 결정할 수 있습니다.

눈금 X축 개수

(i)

X축 눈금 개수를 설정합니다.

눈금Y축 개수

(j) Y축 눈금의 개수를 설정합니다.

X축 눈금 폭

(k)

X축 눈금의 높이를 설정합니다. 크기는 절대적 픽셀 값으로 입력하는 값만큼 X축 눈금

을 표시합니다.

단 트렌드 그래프 오브젝트의 높이보다 X축 눈금의 높이가 더 클 경우, 트렌드 그래프

는 화면에 표시되지 않습니다.

예를 들어 X축 눈금 폭을 32로 지정할 경우, X축 눈금은 32 픽셀 크기만큼 표시됩니다.

X축 눈금

Y축 눈금

X축 눈금 32 Pixel

왼쪽 위치 오른쪽 위치

그래프의 진행 방향 그래프의 진행 방향

(361)

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7-188

항 목 설 정 내 용

Y축 눈금 폭

(l)

Y축 눈금의 넓이를 설정합니다. 크기는 절대적 픽셀 값으로 입력하는 값만큼 Y축 눈금

을 표시합니다.

단 트렌드 그래프 오브젝트의 넓이보다 Y축 눈금의 넓이가 더 클 경우, 트렌드 그래프

는 화면에 표시되지 않습니다.

예를 들어 Y축 눈금 폭을 32로 지정할 경우, Y축 눈금은 32 픽셀 크기만큼 표시됩니다.

눈금색상(m) 눈금의 색상을 설정합니다.

알아두기

(1) 로깅 분포도는 데이터의 분포 성향을 나타내는 것이 주 목적이므로 한번 화면에 표시된 데이터는

지우지 않습니다. 로깅 분포도에 연결된 로깅 설정이 순환버퍼 방식으로 되어있는 경우 화면에

표시되어 있는 데이터는 로깅이 진행됨에 따라 언젠가 삭제되는데, 이 경우에 삭제된 데이터에

대응하는 점과 선은 삭제되지 않습니다.

(2) 화면에 분포된 점과 선은 로깅 영역이 삭제된 경우 초기화됩니다. 즉, 분포도 화면을

초기화시키려고 하는 경우 로깅 영역 삭제 디바이스를 이용합니다.

(3) 복수 개의 로깅 그룹을 연결하여 사용할 경우, 각 그룹의 데이터를 표시하는데 짧은 시간적 차이가

발생할 수 있습니다. 각 로깅 그룹은 별도의 실행 조건과 감시대상 디바이스 및 영역을 가지고

개별적으로 동작합니다. 따라서 복수 개의 로깅 그룹의 실행조건이 동시에 만족된다고 하더라도

실행 시 데이터 수집할 때 선후관계가 발생됩니다. 이에 따라 데이터 분포도 상에서 각 그룹별로

데이터를 표시할 때에도 짧은 시차의 선후관계가 생깁니다.

(4) 로깅 기능은 데이터 취득 시 기존의 오브젝트에 연결된 디바이스와의 통신에 우선하여 통신을

합니다. 따라서 많은 로깅 그룹을 설정할수록, 각 로깅 그룹의 값 취득주기가 짧을수록 전체

통신속도에 영향을 크게 미치게 됩니다. 이에 따라 필요한 시점에만 로깅을 하도록 편집 시 조정이

필요합니다.

(6) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

Y축 눈금32 Pixel

(362)

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7-189

7.8.10 실시간 분포도 그래프 설정 항목

시작 주소에서부터 지정한 개수만큼의 연속된 워드 디바이스 데이터 값을 수집한 후 데이터 값을 점

또는 직선으로 연결하여 표현합니다.

실시간 분포도는 디바이스 값을 표현 하는 방법에 의해 Y 분포도와 X-Y분포도로 나누어집니다.

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

분포도

종류 (a) Y 분포도 또는 X-Y분포도를 설정합니다.

디바이스

개수(b)

감시할 디바이스 개수를 설정합니다.

시작 디바이스에서부터 설정한 디바이스 개수만큼 연속적인 디바이스 데이터 값을 표시합니다.

감시할 디바이스 개수는 사용자가 직접 설정할 수도 있으며, 제어 디바이스 + 1 주소의 값을

디바이스 개수로 사용할 수도 있습니다.

사용자가 직접 디바이스 개수를 설정할 경우에는 다음과 같이 디바이스 개수를 설정 합니다.

최대 1000개까지 디바이스 개수를 설정할 수 있습니다.

반면 사용자가 디바이스 개수를 설정하지 않는 경우에는 자동적으로 [제어 디바이스 + 1] 디

바이스 주소값을 디바이스 개수 값으로 사용합니다. 예를 들어 P0000를 제어디바이스로 설정

a

c d

g

b

e f

(363)

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7-190

항 목 설 정 내 용

하고 옵셋을 사용하지 않은 경우, P0001 데이터 값이 5인 경우 P0002 ~ P0006까지의 연속적

인 디바이스 데이터 값을 표시합니다.

디바이스 개수의 설정 사항은 추가된 모든 항목에 공통으로 적용됩니다.

제어

디바이스

(c)

워드 제어 디바이스의 첫 번째 비트가 On되는 경우에는 시작 디바이스부터 연속된 디바이스 개수

만큼 그래프에 표시합니다. 두 번째 비트가 On되는 경우에는 현재 그래프 영역을 지웁니다.

각각의 제어 디바이스 데이터 값은 각 동작을 완료한 후 다시 0으로 초기화 됩니다.

실시간 분포도의 새 항목을 추가하기 위해서는 공란의 제어디바이스 창에 제어할 디바이스

주소를 입력한 후 [Enter]를 칩니다. 새로운 항목이 추가되면, 그 다음 열에 공란의 제어 디

바이스 창이 생성이 되며 다음 항목을 추가 할 수 있습니다. 최대 8개까지 항목을 추가할 수

있습니다.

반면 입력한 항목을 삭제하기 위해서는, 삭제하고자 하는 열의 번호를 클릭한 후 [Delete]버

튼을 누릅니다.

예) 아래 항목에서 2번째 항목을 삭제 하기 위해서, 번호 2를 클릭한 후 [Delete] 버튼을

누릅니다.

크기(d) 화면에 표시 할 디바이스의 크기를 나타냅니다.

(364)

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7-191

항 목 설 정 내 용

형식(e) 디바이스의 데이터 형태를 설정합니다. (부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)

옵셋

사용(f)

제어 디바이스를 기준으로 옵셋을 사용하였을 경우와 사용하지 않았을 경우 감시 디바이스

와 설정한 디바이스 개수와의 관계는 다음과 같습니다.

• 옵셋 디바이스를 사용하지 않은 경우

만약 제어디바이스를 M0로, 디바이스 개수를 n으로 설정한 경우 동작은 다음과 같습니다. 제

어디바이스에 값 수집 신호가 발생되면 M2 디바이스부터 n개, 즉 n이 10인 경우 M11까지 읽

어 화면에 표시합니다.

• 옵셋 디바이스를 사용하는 경우

제어 디바이스

Reserved

옵셋 디바이스(m)

시작 디바이스 n

¡¦

시작 디바이스 1

만약 제어디바이스를 M0로, 디바이스 개수를 n으로 설정한 경우 동작은 다음과 같습니다. 제

어디바이스에 값 수집 신호가 발생되면 옵셋디바이스인 M2의 값을 읽어옵니다. 그리고 M3으

로부터 그 옵셋 값만큼 떨어진 디바이스로부터 값을 읽기 시작합니다. 따라서 옵셋 값이 2라

면 M5(3 + 2)부터 n개, 즉 n이 10인 경우 M14까지 읽어 화면에 표시합니다.

설명(q) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

아래의 항목들은 로깅 분포도의 내용들을 참고하시기 바랍니다.

(2) 최대/최소 값 설정 항목

(3) 선 및 점 설정항목

(4) 경고값 설정항목

(5) 표시 항목

(6) 표시 트리거

제어 디바이스 주소 + 2

제어 디바이스 주소 + (n - 1)

제어 디바이스 주소 + 2

제어 디바이스 주소 + 3 + m + (n -1)

제어 디바이스 주소 + 3 + m

(365)

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7-192

7.9 이력 알람 보기 오브젝트

7.9.1 개요

연결된 디바이스에 에러가 발생할 경우, 발생된 이력 알람을 표시하는 기능을 수행합니다. 에러의

발생상태와 원인,

복구 시간, 발생 빈도 수 등을 확인 할 수 있습니다.

☞ 이력 알람 작성은 공통 데이터 이력 알람 부분 참고바랍니다.

(1) 이력 알람 발생

작성된 이력 알람에서, 디바이스의 변화에 따라 알람이 발생합니다.

이력 알람 발생 화면

이력 알람 데이터 자세히

선택된 이력 알람 데이터 확인

이력 알람 보기 오브젝트

(2) 이력 알람 내용 상세 보기

부가 설명이 필요한 경우에는 이력 알람 데이터 선택 후 상세 윈도우 보기 특수 스위치를 누르면

해당하는 윈도우 화면이 표시됩니다.

(366)

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7-193

이력 알람 발생 화면

이력 알람 데이터 자세히

선택된 이력 알람 데이터 확인

이력 알람 보기 오브젝트

(3) 확인

발생한 이력 알람 데이터 중에서 사용자가 특수 스위치를 이용하여, 해당 알람 데이터를 확인 할

수 있습니다.

이력 알람 발생 화면

이력 알람 데이터 자세히

선택된 이력 알람 데이터 확인

이력 알람 보기 오브젝트

(4) 복구

에러를 발생한 디바이스가 에러를 발생하는 조건과 복구 조건은 다음과 같습니다. 알람이 복구 된

경우에는 복구 시간이 표시됩니다.

대상 디바이스

종류 알람 발생 및 복구

비트 디바이스 알람 발생 대상 디바이스가 On 되는 시점에서 알람이 발생됩니다.

알람 복구 대상 디바이스가 Off 되는 시점에서 알람이 복구됩니다.

워드 디바이스

알람 발생

대상 디바이스가 설정한 조건문을 만족할 경우 알람이 발생됩니다.

이력 알람 리스트에서 다음과 같이 편집하였을 경우,

%IW0.0.0 디바이스가 음수 데이터가 되는 경우, 알람이 발생합니다.

알람 복구

알람이 발생한 디바이스가 조건문을 더 이상 만족하지 않을 경우 알람이

복구 됩니다.

위의 예제에서 %IW0.0.0 디바이스가 0 이상의 데이터가 되는 경우 알람이

복구 됩니다.

(367)

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7-194

이력 알람 발생 화면

이력 알람 데이터 자세히

선택된 이력 알람 데이터 확인

이력 알람 보기 오브젝트

알아두기

항목 내용

알람 이력 데이터 수집

알람 이력 데이터는 XGT Panel이 상시 데이터를 수집하고, 저장합니다.

알람 이력 보기 오브젝트가 편집되어 있지 않은 화면일 경우에도 이력 알람 데이터

는 항상 수집되고 갱신됩니다.

알람 이력 데이터 삭제

특수 스위치에서 [선택된 이력 알람 데이터 삭제] 또는 [현재 페이지 이력 알람 데

이터 삭제]를 이용하여 삭제 할 수 있습니다. 단, 복구 되지 않은 데이터는 삭제

할 수 없습니다.

페이지 이동

발생된 이력 알람 데이터가 이력 알람 보기의 오브젝트 열 개수 보다 많을 경우, 현

재 보이는 다음 페이지로 이동하기 위해서는 특수 스위치의 [이력 알람 목록 페

이지 아래로]를 이용합니다. 또는 이전 페이지로 이동하기 위해서는 특수 스위

치의 [이력 알람 목록 페이지 위로]를 이용합니다.

알람 이력 데이터 인쇄 현재 화면에 나타난 이력 알람 데이터를 인쇄할 경우에는 특수 스위치의[이력 알람

데이터 인쇄]를 이용합니다.

복구 시간이 표시됩니다.

(368)

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7-195

7.9.2 이력 알람 보기 설정 항목

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

알람

형태

행 개수(a)

이력 알람 보기에 표시될 행 개수를 설정합니다.

행 개수가 화면범위를 초과할 경우에는 경고 창이 발생합니다.

종류 결과

확인 설정한 행 개수로 최대 화면 범위를 초과하여 표현합니다.

취소 대화 상자가 닫히지 않으며, 행 개수를 다시 입력 받습니다.

정렬(b)

발생된 데이터가 표시 되어질 데이터의 순서를 설정합니다.

가장 오래된 것 : 가장 오래된 순서대로 정렬됩니다.

가장 최근 것 : 가장 최근 순서대로 정렬됩니다.

b

c

d

a

g f

h e

j

i

(369)

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7-196

항 목 설 정 내 용

상세 윈도

우 보기 창

위치 지정

(c)

알람 내용의 상세 보기를 설정합니다.

상세 보기 내용 윈도우를 작성한 후 공통 데이터의 알람 리스트 편집 때 상세

설명 보기를 설정합니다.

이력 알람 보기 오브젝트에서 다음 기능이 설정될 경우, 이력 알람 상세 내용이

윈도우 화면에 팝업 되어 나타납니다.팝업 윈도우가 나타나는 위치는 사용자가

설정 할 수 있습니다. 위치는 절대적인 좌표와, 디바이스 값에 따라 좌표값이

변경되는 상대적인 좌표 모두 설정 가능 합니다.

프레임

모양

프레임

사용여부

(d)

프레임을 사용할 경우에 설정합니다.

프레임, 바탕 및 선은 다음과 같이 지정합니다.

프레임

모양

프레임

색(e) 이력 알람 보기의 프레임 색을 설정합니다.

바탕색(f) 이력 알람 보기의 바탕색을 설정합니다.

선 색(g) 이력 알람 보기의 표시될 선 색을 설정합니다.

선 굵기(h) 이력 알람 보기의 표시될 선 굵기를 설정합니다.

초기화

필터링

상태(i)

복구 XGT Panel에서 이력 알람 화면을 초기에 표시할 때 복구된 이력 알람 데이터만

필터링 하여 표시합니다.

미복구 XGT Panel에서 이력 알람 화면을 초기에 표시할 때 미복구된 이력 알람 데이터

만 필터링 하여 표시합니다.

확인 XGT Panel에서 이력 알람 화면을 초기에 표시할 때 확인된 이력 알람 데이터만

필터링 하여 표시합니다.

미확인 XGT Panel에서 이력 알람 화면을 초기에 표시할 때 미확인된 이력 알람 데이터

만 필터링 하여 표시합니다.

초기화

알람

그룹

지정(i)

알람 그룹

지정

XGT Panel에 등록된 이력 알람 보기 오브젝트의 경우 초기에 모든 그룹에서 발

생한 이력 알람을 표시합니다. [초기화 알람 그룹 지정]을 설정하였을 경우 초

기에 특정 그룹에서 발생한 이력 알람만을 표시 할 수 있습니다.

설명(j) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

프레임

바탕

프레임 사용 프레임 사용 안 함

(370)

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7-197

(2) 머리글 항목

항 목 설 정 내 용

머리글

사용

머리글

사용

이력 알람 보기의 머리글 사용 여부를 설정합니다. 머리글 사용을 설정하지 않

았을 경우 머리글 제목을 입력할 수 없으며, 머리글이 XGT Panel에서 표시되지

않습니다.

바탕색(a) 이력 알람 보기의 머리글의 바탕색을 설정합니다.

글자 색(b) 이력 알람 보기의 머리글의 글자 색을 설정합니다.

알람

상태에

따른

색상

변경

확인

바탕색

(c)

XGT Panel에서 발생한 이력 알람 중 [확인]된 목록의 경우 해당 열이 확인 되었

음을 나타내기 위한 바탕색을 지정합니다.

사용자가 [확인된 데이터]의 바탕색을 지정하지 않을 경우 [기본]-[프레임 바탕

색]으로 바탕색을 표시 합니다.

확인

글자 색

(d)

XGT Panel에서 발생한 이력 알람 중 [확인]된 목록의 경우 해당 열이 확인 되었

음을 나타내기 위한 글자 색을 지정합니다.

사용자가 [확인된 데이터]의 글자 색을 지정하지 않을 경우 [문자]-[글자 색]으

로 글자 색을 표시 합니다.

복구

바탕색

(e)

XGT Panel에서 발생한 이력 알람 중 [복구]된 목록의 경우 해당 열이 복구 되었

음을 나타내기 위한 바탕색을 지정합니다.

사용자가 [복구된 데이터]의 바탕색을 지정하지 않을 경우 [기본]-[프레임 바탕

색]으로 글자 색을 표시 합니다.

복구

글자 색

(f)

XGT Panel에서 발생한 이력 알람 중 [복구]된 목록의 경우 해당 열이 복구 되었

음을 나타내기 위한 글자 색을 지정합니다.

사용자가 [복구된 데이터]의 글자 색을 지정하지 않을 경우 [문자]-[글자 색]으

로 글자 색을 표시 합니다.

a b

c

d

e

f

h i

k

j

l

m

(371)

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7-198

항 목 설 정 내 용

머리글

편집

머리글

문자열로

부터(h)

이력 알람 보기의 머리글 제목을 문자열 표에서 선택할 수 있습니다.

[머리글 문자열로부터]를 선택할 경우 모든 열의(발생, 메시지, 그룹 등)머리글

은 문자열에서부터 선택하여야 하며, 직접 입력은 불가능 합니다.

[머리글 문자열로부터]를 선택한 후 해당 열을 누르면 문자열 표를 선택할 수

있는 대화상자가 나타납니다.

문자열 표에서 원하는 문자열을 선택합니다.

머리글

최대길이에

맞추기(i)

머리글을 문자열표에서 사용하도록 설정한 경우 문자열 표 중에서 가장 긴 문자

열 길이에 맞추어 머리글을 표시합니다.

예.) 문자열을 아래와 같이 선택하고 이력 알람의 발생 머리글을 [343]번으로

지정한 경우 기존의 경우에는 편집 언어가 [한국어]일 때 날짜 및 시간으로 표

시되고, [영어]일 때에는 Date and Time 으로 표시되어 그 문자열의 길이 때문에

오브젝트 크기가 변경되었습니다.

따라서 머리글 최대 길이에 맞추기를 설정할 경우 편집 언어에 관계없이 가장

긴 머리글(날짜 및 시간)으로 열의 너비가 결정되어 표시됩니다.

머리글을 두 번 누른다.

(372)

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7-199

항 목 설 정 내 용

고정열

참조값

[공통 설정]-[이력 알람]-[이력 알람 목록]에서 발생하는 이력 알람의 참조값을

설정할 수 있습니다.

공통설정에서 설정한 참조값을 이력 알람 목록보기에서 사용할 경우 화면에 모

든 참조값을 표시 할 수 없을 경우 고정열 참조열 번호를 설정합니다.

표시할

참조

개수(j)

선택한 참조값 열 중에서 XGT Panel화면에 표시할 참조값 열을 설정합니다.

예. 1번부터 5번까지의 참조열을 모두 설정하더라도 XGT Panel의 화면에 5번까

지 참조열을 표시 할 수 없을 경우 참조 개수를 2개로 지정합니다. 이 경우 화

면에는 2개의 참조열만 표시되며, 나머지 3번부터 5번까지의 참조값을 특수 스

위치의 [이력 알람 가로 목록 보기]를 이용하여 확인 할 수 있습니다.

참조열의 너비가 서로 상이한 경우 아래와 같이 특정 열이 잘려서 보일 수도 있

습니다. 이 경우 다시 [이력알람 가로목록 다음열 보기]을 터치하면 전체 값을

확인할 수 있습니다.

발생 메시지 그룹 복구 탱크 4 참조 탱

2012/01/05 온도 상승 1 20 30 1

2012/01/05 압력 상승 2 70 70 2

머리글

제목(k)

이력 알람 보기의 머리글에 대해 제목을 설정합니다. 각 행을 표현 할 수 있는

머리글을

사용자가 직접 설정합니다.

형식(l) 이력 알람 보기의 시간 데이터 형식을 설정합니다.

(발생, 복구, 확인 행에 대해서만 데이터 형태를 설정할 수 있습니다.)

셀 크기(m)

메시지와 그룹의 머리글 너비를 조절할 수 있습니다.

(발생, 복구, 확인은 머리글 형태와 글씨 크기 및 폰트 형식에 따라 너비가 고

정됩니다.)

편집 창에서 메시지, 그룹의 크기를 입력합니다

(373)

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7-200

알아두기

발생, 메시지, 그룹, 복구, 인지 등 머리글의 순서를 변경할 수 있습니다.

방법

1. 이동하고자 하는 머리글을 마우스 왼쪽 단추로 클릭을 합니다.

2. 클릭 한 상태에서 원하는 곳으로 머리글을 이동시킵니다.

3. 원하는 위치에서 마우스 왼쪽 단추를 해제 합니다.

예제) 복구의 머리글 위치를 발생 머리글 이전으로 이동하는 경우는 아래와 같습니다. (즉. [발생]-[메시지]-[그

룹]-[복구]-[인지]의 순서를 [복구]-[발생]-[메시지]-[그룹]-[인지]로 변경)

이동하고자 하는 [복구] 머리글을 마우스 왼쪽 단추로 누름

[복구]머리글을 [발생] 머리글 이전으로 이동.

이동된 위치에 빨간 색의 선이 생성

[복구]의 머리글 위치가 이동

(374)

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7-201

알아두기

이력 알람 오브젝트의 크기를 사용자가 조절할 수 있습니다.

방법

1. XP-Builder 화면에서 오브젝트를 선택한 후 마우스로 원하는 크기를 설정합니다.

2. [발생], [복구], [인지]의 열은 폰트와 글자 크기에 따라 고정됩니다.

3. [메시지], [그룹] 영역은 사용자가 설정한 상대적인 크기에 의해 조정됩니다.

([메시지] 열 넓이 + [그룹] 열 넓이 = 사용자가 지정한 넓이 - [발생] 열 넓이 - [복구] 열 넓이 - [인지] 열 넓

이)

주의사항)

1. 선택한 열의 데이터 또는 머리글을 표현할 수 없는 경우까지 크기를 작게 할 수 없습니다. 즉 모든 선택한 열

의 데이터, 머리글이 표현 될 수 있는 크기가 최소 크기가 됩니다.

2. 세로 길이는 폰트와 글자 크기에 따라 고정됩니다.

(3) 문자

이력 알람 목록 오브젝트에 표시될 폰트, 문자의 크기, 색상, 문자 형식 등을 설정합니다.

(4) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

크기 고정 크기 고정 크기 고정 5 : 3

(375)

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7-202

7.10 데이터 목록 보기 오브젝트

7.10.1 개요

데이터 목록 보기 오브젝트는 연속된 값을 읽어 표 형태로 표시하는 기능을 수행합니다.

사용 예제)

M04

M03

M00 800

820

120

...

M08

M07 963

3

...M04

M03

M00 800

820

120

...

...

M08

M07 963

3

...

...

3

(M08 디바이스 값)

963

(M07 디바이스 값)

1200

(M06 디바이스 값)

3

(라인 3)

0

(M05 디바이스 값)

120

(M04 디바이스 값)

820

(M03 디바이스 값)

2

(라인 2)

1

(M02 디바이스 값)

600

(M01 디바이스 값)

800

(M00 디바이스 값)

1

(라인 1)

불량품 량생산량목표량라인 번호

3

(M08 디바이스 값)

963

(M07 디바이스 값)

1200

(M06 디바이스 값)

3

(라인 3)

0

(M05 디바이스 값)

120

(M04 디바이스 값)

820

(M03 디바이스 값)

2

(라인 2)

1

(M02 디바이스 값)

600

(M01 디바이스 값)

800

(M00 디바이스 값)

1

(라인 1)

불량품 량생산량목표량라인 번호

XP 기기 데이터 리스트 편집

위와 같이 PLC의 M00 디바이스를 시작으로 9개의 디바이스 값을 연속해서 표시할 경우 데이터 목

록 보기 오브젝트를 사용할 수 있습니다.

[방법]

[기본 항목]-[대상 디바이스]에서 시작 디바이스를 설정합니다.

(a) [표시 항목]-[행 개수], [열 개수]를 설정합니다.

표시되는 디바이스 개수는 대상 디바이스에서부터 대상 디바이스 주소 + (행 개수 * 열 개수)

-1 입니다.

(b) 각 열을 표시하는 머리글을 편집합니다.

알아두기

연속 디바이스 목록 보기만 가능합니다.

(376)

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7-203

7.10.2 데이터 목록 보기 설정 항목

(1) 기본 항목

항 목 설 정 내 용

디바이스(a) 해당 오브젝트에서 참조할 디바이스를 설정합니다.

설정한 디바이스를 시작으로 연속 디바이스 값을 표시합니다.

크기(b) 디바이스의 데이터의 크기를 설정합니다. (16비트, 32비트)

숫자 형태(c) 표시 형태를 선택합니다.

표시 형태 설명 예제

부호 있는 십진 부호 있는 십진 수로 표시합니다. -2184

부호 없는 십진 부호 없는 십진 수로 표시합니다. 2184

8진 8진수로 표시합니다. 4210

16진 16진수로 표시합니다. 888

2진 2진수로 표시합니다. 10010001000

BCD BCD로 표시합니다. 888

실수 실수로 표시합니다. 2184.0

a

b

c

d e

f

g

(377)

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7-204

항 목 설 정 내 용

숫자형태(c)

실수 표시 형태는 다음과 같이 디바이스 크기가 32비트일 경우에만 설정할 수 있습니다.

16Bit의 경우에 실수가 없음

32bit의 경우에 실수가 존재

숫자 개수(d)

수치를 몇 자리로 표시할 것인가를 설정합니다.

최대 64개까지 지정할 수 있습니다.

설정한 숫자 개수가 읽기 디바이스, 쓰기 디바이스 값보다 작을 경우, 오브젝트에는 *로

표시되어 나타납니다.

디바이스 값이 BCD 형태로 표시 할 수 없을 경우에는 ~로 표시되어 나타납니다.

소수점 이하

개수(e)

2진 8진 16진을 제외한 모든 숫자 형태를 선택하였을 때 소수점을 몇 자리로 표시할 것

인가를 설정합니다.

0으로 채우기

(f)

정렬에서 오른쪽 정렬을 선택 시 수치의 앞에 0을 표시할 때 선택합니다.

[문자 항목]-[가로 맞춤]이 오른쪽 정렬일 경우에만 설정할 수 있습니다.

가운데 정렬과 왼쪽 정렬일 경우에는 0으로 채우기를 설정 할 수 없습니다.

설명(g) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

알아두기

(1) 디바이스의 데이터의 형식(부호 있는 십진, 부호 없는 십진, BCD)은 “표시 형태( )” 에 따라 결정

됩니다.

(2) 데이터 크기가 변경될 경우, 작성되었던 [조건 항목]에서 설정한 항목이 삭제 됩니다.

(3) PLC와 통신이 실패될 경우, 데이터 목록 보기 오브젝트에 데이터 값이 표현되지 않습니다.

(4) 설정한 디바이스 개수가 최대 디바이스 범위를 초과할 경우에는 데이터 목록 보기에 표시되는 값 모두가

PLC 의 실제 값과 다르게 나타날 수 있습니다.

1234578.9

숫자 개수

소수점 이하 개수

(378)

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7-205

(2)표시 항목

항 목 설 정 내 용

개수

(a)

표시하려는 행의 개수를 설정합니다.

행, 열은 다음을 나타냅니다.

라인 번호 목표량 생산량 불량품 량

1

(라인 1)

800

(M00 디바이스 값)

600

(M01 디바이스 값)

1

(M02 디바이스 값)

2

(라인 2)

820

(M03 디바이스 값)

120

(M04 디바이스 값)

0

(M05 디바이스 값)

3

(라인 3)

1200

(M06 디바이스 값)

963

(M07 디바이스 값)

3

(M08 디바이스 값)

[기본 항목]-[대상 디바이스]에서 설정한 디바이스를 시작으로 행 개수가 표시 할 수

있는 최대 디바이스 개수를 초과 할 경우, 경고 창이 발생합니다.

a

b

c

d

e

f

g

h

i

j k

l

m

(379)

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7-206

항 목 설 정 내 용

개수

(a)

표시하려는 행의 개수가 최대 화면 범위를 초과할 경우 경고 창을 발생합니다.

종류 결과

확인 설정한 행 개수로 최대 화면 범위를 초과하여 표현합니다.

취소 대화 상자가 닫히지 않으며, 행 개수를 다시 입력 받습니다.

개수

(c)

표시하려는 열의 개수를 설정합니다.

머리글은 열 개수에 포함되지 않습니다.

[기본 항목]-[대상 디바이스]에서 설정한 디바이스를 시작으로 열 개수가 표시 할 수

있는 최대 디바이스 개수를 초과 할 경우, 경고 창이 발생합니다.

표시하려는 행의 개수가 최대 화면 범위를 초과할 경우 경고 창을 발생합니다.

종류 결과

확인 설정한 행 개수로 최대 화면 범위를 초과하여 표현합니다.

취소 대화 상자가 닫히지 않으며, 행 개수를 다시 입력 받습니다.

여백

(b) 데이터 목록 보기의 데이터를 표현하는 곳의 X축, Y축 여백을 설정합니다.

(380)

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7-207

항 목 설 정 내 용

(a)

방향

(d)

데이터 목록 보기의 데이터를 표현할 경우, 데이터 표현 순서를 설정합니다.

왼쪽에서 오른쪽 : 데이터가 왼쪽에서 오른쪽 순서대로 표현되어집니다.

위쪽에서 아래쪽 : 데이터가 위쪽에서 아래쪽 순서대로 표현되어집니다.

[왼쪽에서 오른쪽으로]

라인 번호 목표량 생산량 불량품 량

1

(라인 1)

800

(M00 디바이스 값)

600

(M01 디바이스 값)

1

(M02 디바이스 값)

2

(라인 2)

820

(M03 디바이스 값)

120

(M04 디바이스 값)

0

(M05 디바이스 값)

3

(라인 3)

1200

(M06 디바이스 값)

963

(M07 디바이스 값)

3

(M08 디바이스 값)

[위쪽에서 오른쪽으로]

라인 번호 목표량 생산량 불량품량

1

(라인 1) 1

(M02 디바이스 값)

120

(M04 디바이스 값)

1200

(M06 디바이스 값)

800

(M00 디바이스 값)

2

(라인 2) 0

(M05 디바이스 값)

963

(M07 디바이스 값)

600

(M01 디바이스 값) 820

(M03 디바이스 값)

3

(라인 3) 3

(M08 디바이스 값)

방향은 데이터 영역에만 적용됩니다. 머리글은 고정 위치에 표현됩니다.

프레임

사용

(e)

프레임을 사용할 경우에 설정합니다.

왼쪽에서 오른쪽

위쪽에서

아래쪽

프레임

바탕

(381)

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7-208

항 목 설 정 내 용

프레임

사용

(e)

1 2 3 4 5

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

1 2 3 4 5

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

1 2 3 4 5

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

1 2 3 4 5

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

123456 123456 123456 123456 123456

프레임

색(f)

데이터 목록 보기의 프레임 색을 설정합니다.

바탕

색(h)

데이터 목록 보기의 바탕색을 설정합니다.

선 색

(g)

데이터 목록 보기의 선 색을 설정합니다.

선 굵

기(i)

데이터 목록 보기의 선 폭을 설정합니다.

바탕색

(j)

데이터 목록 보기 머리글의 바탕색을 설정합니다.

글자색

(k)

데이터 목록보기의 머리글의 글자색을 설정합니다.

머리글

표시

(l)

머리글 사용 여부를 설정할 수 있습니다.

데이터 목록 보기의 머리글을 표시하지 않을 경우, 머리글을 편집 할 수 없습니다

머리글 사용할 경우

머리글을 사용하지 않을 경우

머리글

제목

(m)

데이터 목록보기의 머리글의 제목을 설정합니다.

머리글을 사용할 경우에만 머리글을 편집 할 수 있으며, 설정한 열 개수만큼 머리글 편

집이 가능합니다.

머리글

바탕

프레임을 사용 할 경우 프레임을 사용 하지 않을 경우

(382)

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7-209

(3) 문자 항목

항 목 설 정 내 용

폰트(a)

로깅 보기 오브젝트에 표시될 폰트의 종류를 설정합니다.

설정된 폰트는 머리글과 데이터 모두에 적용됩니다. 설정된 폰트로 머리글 내용을 표현

할 수 없는 경우 경고가 발생됩니다.

영문만을 표현하는 [Arial]폰트를 이용하여, 한글 머리글을 편집 하였을 경우에는 경고

창이 발생합니다.

크기(b) 문자의 크기를 설정합니다.

설정된 문자의 크기는 머리글과 데이터 모두에 적용됩니다.

색깔(c)

데이터 문자의 색을 설정합니다.

설정된 문자의 색은 데이터 부분에만 적용됩니다.

머리글의 색은 [기본 항목]-[머리글 형태]- [글자 색]에서 설정합니다.

문자 형식(d)

문자의 표시형식(굵게. 기울임, 취소선, 밑줄)을 설정합니다.

동시에 복수 개를 선택할 수 있습니다.

설정된 문자의 크기는 머리글과 데이터 모두에 적용됩니다.

가로 맞춤(e)

문자의 가로 맞춤(왼쪽, 가운데, 오른쪽)을 선택합니다.

설정된 문자의 크기는 머리글과 데이터 모두에 적용됩니다.

세로 맞춤은 데이터 목록 보기에서 설정할 수 없습니다.

a

b

c

d

e

(383)

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7-210

(4) 조건 항목

[조건 설정 화면]

항 목 설 정 내 용

조건 일람(a) 조건을 정의합니다.

새로 만들기(b) 최대 8개의 조건문을 설정할 수 있습니다.

삭제(c) 조건문을 삭제 합니다.

한 줄 위로(d) 편집중인 조건문의 우선 순위를 위로 올립니다.

한 줄 아래로(e) 편집중인 조건문의 우선 순위를 아래로 내립니다.

바탕색(f) 데이터 목록의 바탕 화면색을 조건에 따라 변경할 수 있습니다.

글자 색(g) 데이터 목록의 데이터 글자 색을 조건에 따라 변경할 수 있습니다.

f g

a b c d e

(384)

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7-211

7.11 로깅 보기 오브젝트

7.11.1 개요

특정 시간, 또는 특정 조건을 만족하였을 경우 디바이스 값을 로깅하고 그 데이터를 표 형식으로 표시

하는 기능을 수행합니다.

7.11.2 로깅 보기 설정 항목

(1)기본 항목

항 목 설 정 내 용

로깅 번호 (a)

로깅 번호를 설정합니다.

로깅 번호는 공통 데이터의 로깅 작성에서 설정한 번호 입니다.

설명(b) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

a

b

(385)

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7-212

(2) 표시형식

항 목 설 정 내 용

행 개수

(a)

표시하려는 행의 개수를 설정합니다.

표시하려는 행의 개수가 최대 화면 범위를 초과할 경우 경고 창을 발생합니다.

종류 결과

확인 설정한 행 개수로 최대 화면 범위를 초과하여 표현합니다.

취소 대화 상자가 닫히지 않으며, 행 개수를 다시 입력 받습니다.

a

b

c

d

e

f

h

i

j

g

k

l

(386)

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7-213

항 목 설 정 내 용

열 개수

(b)

표시하려는 열의 개수를 설정합니다.

각 열은 발생한 로깅 중 특정 로깅 인덱스 값을 설정하여 특정 디바이스의 로깅 값을

표시할 수 있습니다.

방법.

1. 열의 개수를 4개로 지정

2. 머리글 편집의 로깅 인덱스에서 각 열에 로깅 인덱스 0, 1, 4, 17 번을 입력합니다.

표시하려는 열의 개수가 최대 화면 범위를 초과할 경우 경고 창을 발생합니다.

종류 결과

확인 설정한 행 개수로 최대 화면 범위를 초과하여 표현합니다.

취소 대화 상자가 닫히지 않으며, 행 개수를 다시 입력 받습니다.

여백(c) 로깅 보기의 데이터를 표현하는 곳의 X축 Y축 여백을 설정합니다.

여백은 0 ~ 32까지 설정할 수 있습니다.

형식

(d,e,f) 로깅 데이터의 날짜와 시각의 형식을 설정합니다.

정렬(g)

표시하려는 데이터를 가장 오래된 것부터, 또는 가장 최근 것부터 중에 한가지 정렬 방

법을 설정합니다.

로깅을 수행한 시점을 기준으로 가장 오래된 것과 가장 최근 것으로 표시 합니다.

프레임

사용(h)

프레임을 사용할 경우 설정합니다.

프레임

색(i)

로깅 보기의 프레임 색을 설정합니다.

선 색(j) 로깅 보기의 선 색을 설정합니다.

바탕 색

(k)

로깅 보기의 바탕색을 설정합니다.

선 굵기

(l)

로깅 보기의 선 굵기를 설정합니다.

알아두기

(1) 로깅 보기 오브젝트는 한 화면에 한 개만 설정할 수 있습니다.

(2) 로깅 보기 오브젝트에 # 또는 *으로 표시 되는 경우 공통 데이터의 로깅 부분을 참조하시기 바랍니다.

(3) 로깅 보기 오브젝트의 크기는 폰트, 글자 크기, 문자 형식, 머리글의 길이에 따라 자동으로 설정됩니다. 즉 사

용자가 조절

할 수 없습니다.

(387)

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7-214

(3) 머리글

항 목 설 정 내 용

머리글

형태

바탕 색(b) 로깅 보기의 머리글의 바탕색을 설정합니다.

글자 색(c) 로깅 보기의 머리글의 글자 색을 설정합니다.

공통

표시

형태

공통 표시 형식에서 설정한 아래 항목(표시 형식, 표시 개수, 0으로 채우기, 소수점 이하

개수)은 모든 로깅 인덱스에 공통적으로 적용됩니다.

즉 로깅 인덱스 각각의 개별 설정은 [머리글 편집]에서 설정하며, [공통 표시 형태]에서 설

정한 내용은 모든 인덱스 열에 공통으로 적용됩니다.

공통 설

개별 설정

a

b c

d

e

h

i

f

j

k

l

m

n

g

o

(388)

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7-215

항 목 설 정 내 용

공통

표시

형태

표시 형식(d)

표시 형태를 선택합니다.

표시 형태 설명 예제

부호 있는 십진 부호 있는 십진 수로 표시합니다. -2184

부호 없는 십진 부호 없는 십진 수로 표시합니다. 2184

8진 8진수로 표시합니다. 4210

16진 16진수로 표시합니다. 888

2진 2진수로 표시합니다. 10010001000

BCD BCD로 표시합니다. 888

실수 실수 형식으로 표시합니다. 123.45

설정한 로깅 그룹의 대상 디바이스가 32bit일 경우에만 실수 형식으로 표

시 형식을 설정할 수 있습니다.

데이터 로깅의 경우, 실수 표시 형태는 지원하지 않습니다.

표시 개수(e)

수치를 몇 자리로 표시할 것인가를 설정합니다.

최대 64개까지 지정할 수 있습니다.

설정한 숫자 개수가 읽기 디바이스, 쓰기 디바이스 값보다 작을 경우, 오

브젝트에는 *로 표시되어 나타납니다.

0으로 채우기

(f)

정렬에서 오른쪽 정렬을 선택 시 수치의 앞에 0을 표시할 때 선택합니다.

소수점 이하

개수(g)

2진 8진 16진을 제외한 모든 숫자 형태를 선택하였을 때 소수 부를 몇 자

리로 표시할 것인가를 설정합니다.

머리글

편집

머리글 문자열

로부터(h)

로깅 목록 보기의 머리글 제목을 문자열 표에서 선택할 수 있습니다. [머

리글 문자열로부터]를 선택할 경우 모든 열의(번호, 날짜, 인덱스)머리글

은 문자열에서부터 선택하여야 하며, 직접 입력은 불가능 합니다.

[머리글 문자열로부터]를 선택한 후 해당 열을 누르면 문자열 표를 선택할

수 있는 대화상자가 나타납니다.

번호 표시(j)

로깅 데이터에 대해서, 로깅 번호를 표시할 경우 설정합니다.

머리글 사용

(a)

로깅 목록 보기의 머리글의 사용 여부를 설정합니다.

머리글 편집

(k)

각 머리글에 열을 나타내는 머리글을 사용자가 직접 입력하여 변경할 경우

사용합니다.

(389)

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7-216

항 목 설 정 내 용

머리글 최대

길이에 맞추기

(i)

머리글을 문자열표에서 사용하도록 설정한 경우 문자열 표 중에서 가장 긴

문자열 길이에 맞추어 머리글을 표시합니다.

예.) 문자열을 아래와 같이 선택하고 로깅 보기의 머리글을 [3]번으로 지정

한 경우 기존의 경우에는 편집 언어가 [한국어]일 때 밸러스트 탑재의 길

이로 표시되고, [영어]일 때에는 Ballast 로 표시되어 그 문자열의 길이 때

문에 오브젝트 크기가 변경되었다. 그러나 이 항목을 체크하면 최대 길이에

맞춰 열의 길이가 정해 진다.

로깅 인덱스

(l)

인덱스 번호란 로깅 대상 디바이스를 1로 시작하여 대상 디바이스에서 주

소가 증가하면서, 로깅 인덱스가 1씩 증가합니다.

예를 들어 아래와 같이 P100에서부터 32개의 디바이스를 로깅 하도록 편집

했을 경우, 연속된 32개의 디바이스 중 P0001, P0005, P0010, P0018의 4개

의 인덱스 번호는 다음과 같습니다.

디바이스 주소 로깅 인덱스

P0001(대상 디바이스) 1

P0002 2

… …

P0005 5

… …

P0010 10

… …

P0018 18

표시 형식(m) [공통 표시 형태]의 [표시 형식] 참고

표시 개수(n) [공통 표시 형태]의 [표시 개수] 참고

소수점 이하

개수(o)

[공통 표시 형태]의 [소수점 이하 개수] 참고

(390)

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7-217

(4) 문자

항 목 설 정 내 용

폰트(a)

로깅 보기 오브젝트에 표시될 폰트의 종류를 설정합니다.

설정된 폰트는 머리글과 데이터 모두에 적용됩니다. 설정된 폰트로 머리글 내용을 표현

할 수 없는 경우 경고가 발생됩니다.

영문만을 표현하는 [Arial]폰트를 이용하여, 한글 머리글을 편집 하였을 경우에는 경고

창이 발생합니다.

크기(b) 문자의 크기를 설정합니다.

설정된 문자의 크기는 머리글과 데이터 모두에 적용됩니다.

색깔(c)

데이터 문자의 색을 설정합니다.

설정된 문자의 색은 데이터 부분에만 적용됩니다.

머리글의 색은 [기본 항목]-[머리글 형태]- [글자 색]에서 설정합니다.

문자 형식(d)

문자의 표시형식(굵게. 기울임, 취소선, 밑줄)을 설정합니다.

동시에 복수 개를 선택할 수 있습니다.

설정된 문자의 크기는 머리글과 데이터 모두에 적용됩니다.

가로 맞춤(e)

문자의 가로 맞춤(왼쪽, 가운데, 오른쪽)을 선택합니다.

설정된 문자의 크기는 머리글과 데이터 모두에 적용됩니다.

세로 맞춤은 데이터 목록 보기에서 설정할 수 없습니다.

(5) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

ab

c

d

e

(391)

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7-218

7.12 알람 탐색기 오브젝트

7.12.1 개요

작성된 알람 이력을 그룹에 따라 보기 쉽게 정렬하는 기능을 수행합니다. 알람을 발생 시킨 그룹이

많아서, 알람 이력에 각 그룹이 모두 나타날 경우, 각 그룹별로 지정하여 볼 수 있도록 합니다.

발생 메시지 그룹

2006/7/7 18:04:08 24번 라인 이상 동작 발생 1번

2006/7/7 18:12:10 42번 라인 기기 온도 상승 1번

2006/7/7 20:04:07 9번 라인 이상 동작 감지 1번

위의 예제처럼 알람 탐색기에서 1번 그룹을 선택할 경우, 많은 그룹에서 발생한 이력 알람 중 1번 그룹

의 이력 알람만 표현하여 줍니다.

발생 된 모든 이력 알람 탐색기

1번9번 라인 이상 동작 감지2006/7/7 20:04:07 3번1번 라인 기기 가스 누출 발생2006/7/7 19:25:00 2번32번 라인 기기 연료 부족2006/7/7 19:12:50 1번42번 라인 기기 온도 상승2006/7/7 18:12:10 1번24번 라인 이상 동작 발생2006/7/7 18:04:08 그룹메시지발생

3번 그룹 2번 그룹 1번 그룹 ₩₩알람 루트

1번 그룹의 알람 이력만 표현

(392)

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7-219

7.12.2 알람 탐색기 설정 항목

(1)기본 항목

항 목 설 정 내 용

프레임 사용(a) 프레임을 사용할 경우 설정합니다.

프레임 색(b) 알람 탐색기 프레임 색을 설정합니다. 프레임을 사용할 경우에만 설정할 수 있습니다.

바탕색(c) 알람 탐색기 바탕색을 설정합니다.

행 개수(d) 알람 탐색기 행 개수를 설정합니다. 행 개수는 루트를 포함한 개수를 의미합니다.

선 색(e) 알람 탐색기의 선 색을 설정합니다.

선 굵기(f) 알람 탐색기의 선 두께를 설정합니다.

크기(g) 알람 탐색기에 표현되는 문자의 크기를 설정합니다.

알아두기

(1) 알람 탐색기에 표시되는 알람 그룹 이름은 이력 알람 작성할 때 설정한 그룹 이름으로 나타냅니다. 따라서,

글자 색과 문자 속성은 그룹 이름으로 지정한 문자열 표에서 설정한 값을 사용합니다.

프레임

a

b

c

d

e

g

f

바탕

(393)

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7-220

7.13 시계 오브젝트

7.13.1 개요

XGT Panel의 날짜/시간 또는 로깅 트렌드에서 발생한 로깅 트렌드의 가장 최근 시간, 가장 오래된 시

간, 커서 위치

시간을 표시합니다.

17.13.2 시계 오브젝트 설정 항목

(1) 기본 항목

a

b

c

d

e

f

g

h

(394)

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7-221

항 목 설 정 내 용

형태(a)

시계를 표시할 형태를 설정합니다.

날짜/시각을 모두 표시

날짜만 표시

시각만 표시 중에서 선택 할 수 있습니다.

선택할 수 있는 데이터 형식은 다음과 같습니다.

데이터 형식 의미

YYYY/MM/DD 년/월/일 (4자리 년도)

YY/MM/DD 년/월/일 (2자리 년도)

MM/DD/YYYY 월/일/년 (4자리 년도)

MM/DD 월/일

HH:MM 시:분

HH:MM:SS 시:분:초

YYYY/MM/DD HH:MM:SS 년/월/일 시:분:초 (4자리 년도)

YYYY/MM/DD HH:MM 년/월/일 시:분 (4자리 년도)

YY/MM/DD HH:MM:SS 년/월/일 시:분”초 (2자리 년도)

YY/MM/DD HH:MM 년/월/일 시:분 (2자리 년도)

MM/DD/YYYY HH:MM:SS 월/일/년 시:분:초(4자리 년도)

MM/DD/YYYY HH:MM 월/일/년 시:분(4자리 년도)

MM/DD HH:MM:SS 월/일 시:분:초

MM/DD HH:MM 월/일 시:분

MM/DD/YY 월/일/년(2자리 년도)

DD/MM/YY 일/월/년(2자리 년도)

DD/MM/YYYY HH:MM:SS 일/월/년 시:분:초(4자리 년도)

DD/MM/YYYY HH:MM 일/월/년 시:분(4자리 년도)

DD/MM/YY HH:MM:SS 일/월/년 시:분:초(2자리 년도)

DD/MM/YY HH:MM 일/월/년 시:분(2자리 년도)

날짜(b) 날짜 표시 형태를 설정합니다.

YYYY/MM/DD, YY/MM/DD, MM/DD/YYYY, MM/DD 중에서 선택 할 수 있습니다.

시각(c) 시각 표시 형태를 설정합니다.

HH:MM:SS, HH:MM 중에서 선택할 수 있습니다.

요일 표시(d)

날짜와 시각 사이에 요일을 표시합니다.

괄호 안에 영문 3글자로 요일을 표시합니다.

예) 2010년 3월 23일 15시 15분 30초 화요일

2010/03/23 (Tue) 15:15:30

0으로 채우기

날짜 또는 시각이 1자리 인경우 0으로 채워서 표시합니다.

예) 2010년 3월 23일 15시 15분 3초 화요일(0으로 채우기 설정)

2010/03/23 15:15:03

예) 2010년 3월 23일 15시 15분 3초 화요일(0으로 채우기 설정 안함)

2010/3/23 15:15:3

미리 보기

위에서 설정한 각 항목(형태, 날짜, 시각, 요일 표시 여부, 0으로 채우기 여부)등을 미

리보기에 표시합니다.

(395)

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7-222

항 목 설 정 내 용

시간 종류(d)

XGT Panel에 표시되는 시간 종류는 다음과 같이 2가지 종류입니다.

종류 설명

시스템 시간 XGT Panel 내의 하드웨어 시스템 시간을 나타냅니다.

로깅 트렌드

시간

XGT Panel의 현재 화면에 존재하는 로깅 트렌드 오브젝트에서 표시된

데이터의 가장 최근 시간, 커서 위치 시간, 가장 오래된 시간을 나타

냅니다.

화면내에 로깅 트렌드 오브젝트가 존재 하지 않을 경우, 시간을 표시

할 수 없으므로 지정된 형식에 맞추어 ‘-‘으로 표시됩니다.

설명문(e) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

(2) 표시형식

(3) 문자 표시

알아두기

(1) 시계 오브젝트는 가로 맞춤 세로 맞춤을 설정 할 수 없습니다. 항상 오브젝트의 가로, 세로 중심을 기준으로

표시됩니다.

(4) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

가장 최근 시간 커서 위치 시간 가장 오래된 시간

(396)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-223

7.14 화면 삽입 오브젝트

7.14.1 개요

화면 삽입이란, 현재의 기본 화면에 다른 기본 화면 전체를 삽입하는 것을 말합니다. 기본 화면 1

번에 편집한 모든 내용을 기본 화면 2번에 삽입하여 사용할 수 있으며, 삽입한 후 기본 화면 2번에

새로운 도형, 오브젝트를 추가하여 편집할 수도 있습니다.

자주 사용하는 화면을 한번만 편집한 후 다른 화면에서 호출하여 사용할 수 있는 장점이 있습니다.

위의 예제에서처럼 목표량과 생산량처럼 자주 편집한 화면을 기본 화면 1번에 편집한 후 기본 화면 2

번에서 1번 내용을 추가 한 후 도형을 추가합니다.

자세한 방법은 다음과 같습니다.

[순서]

(a) 다음과 같이 기본 화면 1번에 자주 사용하는 오브젝트와 도형 등을 이용하여 편집합니다.

기본 화면 1번 편집 내용 기본 화면 2번에서 1번 화면을 호출 후 도형 추가

(397)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-224

(b) 기본 화면 2번을 생성합니다.

(c) 프로젝트 트리에서 기본 화면 1번을 마우스 왼쪽 단추를 누른 상태에서 기본 화면 2번으로 다

음과 같이 드래그 합니다.

(d) 기본 화면 1번에 편집한 내용이 기본 화면 2번에 다음과 같이 나타나는 것을 확인 할 수 있습

니다.

드래그

(398)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-225

알아두기

자신의 화면에 자신의 화면을 삽입할 수 없습니다.

화면을 삽입한 화면을 다른 화면에서 삽입하려 할 경우에는 삽입된 화면 이외의 내용만 삽입됩니다.

예제) 기본 화면 1 번을 기본 화면 2 번이 삽입하도록 편집하였습니다. 그 후 기본 화면 3 번이 기본 화면 2 번을

삽입하려

할 경우, 기본 화면 1번은 삽입되지 않으며, 단지 기본 화면 2번만 삽입됩니다.

기본 화면 1번 편집 내용 기본 화면 2번에서 1번 화면을 호출 후 도형 추가

기본 화면 2번에서 편집한 내용만 기본화면 3번으로 삽입

(399)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-226

7.15 메모패드 오브젝트

7.15.1 개요

메모패드란 XGT Panel이 동작 중에 사용자가 특정 상황을 그림, 기호, 문자 등의 형식으로 표시,

저장 할 수 있는 기능입니다. 메모패드 영역에 대하여 사용자가 터치를 한 상태에서 이동할 경우 그

궤적을 표시합니다. 표시한 메모는 저장할 수 있으며 이전에 저장한 메모를 불러올 수 있으며 수정

및 삭제가 가능합니다.

[방법]

(a) 메모 패드를 화면에 생성합니다.

(b) 메모 패드의 [기본 항목]에서 각 항목을 설정합니다.

(c) 특수 스위치에서 메모 패드와 관련된 기능의 스위치를 생성합니다.

메모 패드에 메모를 기록하는 경우, 아래의 대화 상자 이외의 기능인 펜 색상 변경, 메모 삭제, 메

모 저장 등의 추가적인 기능은 7.2.6. 특수 스위치 설정항목의 메모 부분은 참고하시기 바랍니다.

(400)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-227

7.15.2 메모 패드 오브젝트 설정 항목

(1) 기본 항목

a

b c

d

e c

f c

g c

h c

(401)

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제7장 오브젝트 LS산전연수원

7-228

항 목 설 정 내 용

상태 확인(a)

현재 XGT Panel에 표시된 메모 상태를 확인. 이와 같이 표시된 메모를 저장 할 경우 메

모 상태를 확인 할 수 있는 디바이스의 주소를 설정합니다.

각 디바이스의 비트에 따른 상태는 다음과 같습니다.

15 … 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 00

디바이스 비트 설명

00 메모를 입력할 수 있는 상태를 활성화 모드라하며 입력할 수 없는

상태를 비활성화 모드라 합니다.

00비트는 메모의 활성/비활성 상태를 표시합니다. 즉 활성화 모드

인 경우 00비트는 ON이며, 비활성화 모드인 경우 OFF로 표시됩

니다.

01 특수 스위치에서 [저장]의 기능은 현재 표시된 XGT Panel의 메모

를 저장합니다. 이 경우 저장 성공 여부는 01 비트에 표시됩니다.

02 특수 스위치에서 [삭제]의 기능은 현재 표시된 XGT Panel의 메모

를 삭제합니다. 이 경우 삭제 성공 여부는 02 비트에 표시됩니다.

펜 두께(b) 메모 패드의 펜 두께를 설정합니다. 펜 두께는 최소 1부터 최대 30까지 가능합니다.

펜 색상(c)

메모 패드의 펜 색상을 설정합니다.

메모 패드의 펜 색상을 변경하기 위해서는 특수 스위치를 사용하여야 하며, 자세한 사항

은 17.2.6 특수 스위치 설정 항목의 [팬 설정]을 참고하시기 바랍니다.

메모패드 배

경색상(d)

메모 패드의 배경 색상을 설정합니다.

경계선 사용

여부(e)

메모 패드의 경계선 사용 여부를 설정합니다.

경계선 색(f) 메모 패드의 경계선 색을 설정합니다.

경계선 두께

(g)

메모 패드의 경계선 두께를 설정합니다.

설명(h) 해당 오브젝트에 설명문을 입력합니다.

(2) 표시 트리거

표시 트리거 기능이란, 디바이스 상태에 따라(On/Off) 디바이스 조건 등에 따라, XGT Panel 화면에서

동적으로 해당 오브젝트가 표시 되거나, 표시 되지 않도록 하는 기능을 의미합니다.

배경

경계

(402)

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제8장 스크립트

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제8장 스크립트 LS산전연수원

8-1

제8장 스크립트 (Script)

XP-Builder 에서 스크립트들의 사용에 대해 설정 합니다.

스크립트들은 XP-Builder에서 화면을 제어하기 위해 설계되었습니다.

스크립트 사용 방법 및 규격에 대해서 설명 하겠습니다.

8.1 스크립트 특징

(1) 스크립트를 사용하면 시스템 유지하기가 용이합니다.

(2) 스크립트로 다양한 화면제어가 가능합니다.

(a) 다양한 함수를 이용할 수 있습니다.

(b) 복잡한 산술 연산을 용이하게 처리할 수 있습니다.

(3) 사용하기 쉬운 프로그래밍 언어를 지원합니다. (제한된 C언어 형태로 제공)

(4) 일반적으로 이용할 수 있는 프로그래밍 에디터들을 지원합니다.

(5) 각각의 스크립트를 선택하여 조건적으로 수행할 수 있습니다.

(6) 생성된 스크립트들에 대한 문법의 유효성을 체크합니다.

(7) 다양한 조건을 지정하여 명령을 수행 할 수 있습니다.

(8) 사용자 정의 프로토콜 드라이버를 통해 사용자 임의의 데이터를 제어기와 주고 받을 수 있습니다.

8.2 스크립트 규격

항목 명령어 내용

제어문

If문

if ( Conditional) {Statement;} else {Statement; }

조건(Conditional)을 판단해서 참(0이 아닌 값)이면 상태(Statement)를

수행합니다. 조건이 거짓이면 상태(Statement) 다음 위치로 이동합니다.

For문

for ([ Expression ]; [Conditional] ; [ Expression ]) { Statement;}

조건(Conditional)을 판단해서 참(0이 아닌 값)이면 상태(Statement)를 반복

수행합니다. 조건이 거짓이면 상태(Statement) 다음 위치로 이동합니다.

While문

while ( Conditional) { Statement;}

조건(Conditional)을 판단해서 참(0이 아닌 값)이면 상태(Statement)를 반복

수행합니다. 조건이 거짓 이면 상태(Statement) 다음 위치로 이동합니다.

Do while문

do {Statement;} while( Conditional );

조건(Conditional)을 판단해서 참(0이 아닌 값)이면 do 위치로 이동하여

상태(Statement)를 수행합니다. 조건이 거짓 이면 다른 위치로 이동합니다.

Return 문 return;

스크립트를 종료합니다.

Break 문 break;

루프 내부에서 break 문은 break를 감싸고 있는 루프로부터 벗어나게 됩니다.

Continue 문

continue;

루프 내부에서 나머지 부분은 건너 뛰고 다음 번의 루프 실행으로 들어가게

됩니다.

(405)

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제8장 스크립트 LS산전연수원

8-2

항목 명령어 내용

연산자

논리

&& <Term 1> && <Term 2>

<Term 1> 과 <Term 2>가 모두 참이면1, 그 외는0값을 제공합니다.

|| <Term 1> || <Term 2>

<Term 1> 과 <Term 2>가 모두 거짓이면0, 그 외는1값을 제공합니다.

! ! <Term>

<Term>이0 값이면1, 그 외는0값을 제공 합니다.

관계

< <Term 1> < <Term 2>

<Term 1> 이 <Term 2> 보다 작으면 1, 그 외는 0값을 제공합니다.

<= <Term 1> <= <Term 2>

<Term 1> 이 <Term 2> 보다 작거나 같으면 1, 그 외는 0값을 제공합니다.

> <Term 1> > <Term 2>

<Term 1> 이 <Term 2> 보다 크면 1, 그 외는 0값을 제공합니다.

>= <Term 1> >= <Term 2>

<Term 1> 이 <Term 2> 보다 크거나 같으면 1, 그 외는 0값을 제공합니다.

!= <Term 1> != <Term 2>

<Term 1> 와 <Term 2>가 같지 않으면 1, 그 외는 0값을 제공합니다.

== <Term 1> == <Term 2>

<Term 1> 와 <Term 2>가 같으면 1, 그 외는 0값을 제공합니다.

산술

+ <Term> + <factor>

<Term> 와 <factor>를 더합니다.

- <Term> - <factor>

<Term> 에서 <factor>를 뺍니다.

* <Term> * <factor>

<Term> 와 <factor>를 곱합니다.

/ <Term> / <factor>

<Term> 에서 <factor>를 나눕니다.

% <Term> % <factor>

<Term> 에서 <factor>를 나누고, 나머지 값을 얻습니다.

비트

& <Term> & <factor>

<Term> 와 <factor>를 비트 연산(AND)를 수행합니다.

| <Term> | <factor>

<Term> 와 <factor>를 비트 연산(OR)를 수행합니다.

~ ~ <bit>

<bit> 값을 반전 시킵니다.

^ <Term> ^ <factor>

<Term> 와 <factor>를 비트 연산(EOR)를 수행합니다.

<< <Term> << <factor>

<Term> 을 <factor> 값만큼 왼쪽으로 이동 시킵니다.

>> <Term> >> <factor>

<Term> 을 <factor> 값만큼 오른쪽으로 이동 시킵니다.

(406)

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제8장 스크립트 LS산전연수원

8-3

항목 명령어 내용

연산자

할당

= <Device> = <term>

<term>의 값을 <Device>에 할당합니다.

+= <Device> += <term>

<Device>의 값에 <term> 값을 더합니다. 연산한 결과 값을 <Device>에 할당합니다.

-= <Device> -= <term>

<Device>의 값에 <term> 값을 뺍니다. 연산한 결과 값을 <Device>에 할당합니다.

*= <Device> *= <term>

<Device>의 값에 <term> 값을 곱합니다. 연산한 결과 값을 <Device>에 할당합니다.

/= <Device> /= <term>

<Device>의 값에 <term> 값을 나눕니다. 연산한 결과 값을 <Device>에 할당합니다.

%=

<Device> %= <term>

<Device>의 값에 <term> 값을 나눈 나머지 얻습니다. 연산한 결과 값을 <Device>에

할당합니다.

|=

<Device> |= <term>

<Device>의 값에 <term> 값을 비트 연산(AND) 합니다. 연산한 결과 값을 <Device>

에 할당합니다.

&=

<Device> &= <term>

<Device>의 값에 <term> 값을 비트 연산(OR) 합니다. 연산한 결과 값을 <Device>에

할당합니다.

^=

<Device> ̂ = <term>

<Device>의 값에 <term> 값을 비트 연산(EOR) 합니다. 연산한 결과 값을 <Device>

에 할당합니다.

<<=

<Device> <<= <term>

<Device>의 값을 <term> 값만큼 왼쪽으로 이동합니다. 연산한 결과 값을 <Device>

에 할당합니다.

>>=

<Device> >>= <term>

<Device>의 값을 <term> 값 만큼 오른쪽으로 이동합니다. 연산한 결과 값을

<Device>에 할당합니다.

증가/

감소

연산

++ ++ <Device> / <Device> ++

<Device> 값을 1만큼 증가시킵니다.

-- -- <Device> / <Device> --

<Device>값을 1만큼 감소 시킵니다.

(407)

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제8장 스크립트 LS산전연수원

8-4

8.3 적용 데이터와 표현 방법들

(1) 3개의 다른 상수를 지원합니다.

내 용 사용 예

십진수 124, -34, 0, 2334454

실수 0.123, 10.45E12, 0.0

십육진수 0x45FA, 0xfff

이진 true, false

(2) 6개의 타입을 제공합니다.

타입 데이터 범위 사용 예

bool (1비트) 0 ~ 1 bool bState = true;

short(16비트)

-32768 ~ 32767

또는

0 ~ 7FFF

short wValue = -10 ;

int (32비트)

-2147483648 ~ 2147483647

또는

0 ~ 7FFFFFFF

int nValue = -100 ;

unsigned

short(16비트)

0 ~ 65535

또는

0 ~ FFFF

unsigned short wValue = 10 ;

unsigned

int(32비트)

0 ~ 4294967295

또는

0 ~ FFFFFFFF

unsigned int nValue = 100 ;

float (32비트)

-3.402823466e+38 ~ -1.175494351e-38,

0.0, 또는

1.175494351e-38 ~ 3.402823466e+38

float fValue = 10.01 ;

알아두기

1) 비트란: 메모리의 가장 작은 단위를 말합니다. 비트는 0 또는 1 두 값 중에 하나만 표현할 수

있습니다.

(비트가 세트 된 것을 “온”이나 “오프”라 하기도 합니다.

(3) 배열 기능을 제공합니다.

기본 타입의 변수 선언 시 배열로 선언 할 수 있습니다.

배열 선언 후 변수 초기화 시 대괄호 안에 상수를 초기화 할 수 있습니다.

단, char 타입의 배열 선언 시에는 큰 따옴표 안에 문자열로 초기화 할 수도 있습니다.

배열 변수를 초기화 하지 않을 시 변수의 값은 0이 아닌 다른 값이 들어 있을 수도 있습니다. 사용시 배열

변수를 초기화 해서 사용하는 것이 안전합니다.

(408)

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제8장 스크립트 LS산전연수원

8-5

타입 사용 예 초기화 사용 예

bool bool bState[3]; bool bState[3] = {true, false, true}

bool bState[3] = {1, 0, 1};

short short nValue[3]; short nValue[3] = {1, 2, 3};

char char cValue[3]; char cValue[3] = {‘a’, ‘b’, ‘c’}; 또는

char cValue[5] = ‚1234‛

int int nValue[4]; int nValue[4] = {-100, -200, 100, 200};

unsigned short unsigned short

nValue[3]; unsigned short nValue[3] = {0, 100, 200};

unsigned int unsigned int nValue[5]; unsigned int nValue[5] = {10, 11, 12, 13, 15};

float float fValue[2]; float fValue[2] = {10.0, 20.0}; 또는

float fValue[2] = {1.175494351e-38 , -1.175494351e-38};

(4) 적용 가능한 디바이스들과 표현 방법

디바이스 상태 예 사용 예

BIT 디바이스 @[X:No:*1] @[X:0:P001]

SHORT(16비트) 디바이스 @[S:No:*1] @[S:0:P000]

INT (32비트) 디바이스 @[L:No:*1] @[L:0:P000]

UNSIGNED SHORT(16비트)

디바이스

@[W:No:*1] @[W:0:P000]

UNSIGNED INT(32비트) 디바이스 @[D:No:*1] @[D:0:P000]

FLOAT(32비트) 디바이스 @[F:No:*1] @[F:0:P000]

X, S, L, W, D, F는 디바이스의 타입을 나타냅니다.

No는 제어기 연결 번호 이며, 0~3까지 있습니다.

*1은 주소 값이며 PLC종류에 따라 디바이스가 다르고 주소 값의 범위도 다릅니다.

예) @[X:HX00000], @[X:2:P00000], @[X:3:#2:M00000],

예) @[S:HW00000], @[S:2:P0000], @[S:3:#2:M0000]

예) @[L:HW00000], @[L:2:P0000], @[L:3:#2:M0000]

예) @[W:HW00000], @[W:2:P0000], @[W:3:#2:M0000]

예) @[D:HW00000], @[D:2:P0000], @[D:3:#2:M0000]

예) @[F:HW00000], @[F:2:P0000], @[F:3:#2:M0000]

(5) 임시 변수들

임시 변수 데이터 범위 사용 예

$X 0 ~ 1 $X = true;

$S -32768 ~ 32767

또는0 ~ 7FFF $S = -10 ;

$L

-2147483648 ~ 2147483647

또는

0 ~ 7FFFFFFF

$L =- 1;

$W 0 ~ 65535

또는0 ~ FFFF $W = 10 ;

(409)

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8-6

임시 변수 데이터 범위 사용 예

$D 0 ~ 4294967295

또는0 ~ FFFFFFFF $D = 100 ;

$F

-3.402823466e+38 ~ -1.175494351e-38,

0.0, 또는

1.175494351e-38 ~ 3.402823466e+38

$F= 10.01;

임시 변수로 작성한 스크립트는 오브젝트의 속성 중 조작 항목에 등록하여 표시되는 값을 가공할 때 사용

됩니다.

예를 들어, 아래와 같이 스크립트를 작성한 뒤, 숫자 표시기의 조작 항목에 스크립트를 등록합니다.

숫자 표시기의 감시 디바이스가 HW100이면 HW100 디바이스의 값이 100보다 크면 숫자 표시기에 0을 보여

주고, 그렇지 않으면 1을 더해서 보여주도록 설정할 수 있습니다.

(410)

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제8장 스크립트 LS산전연수원

8-7

8.4 XGT Panel 제어 함수

8.4.1 시스템 기능

분류 함수 명 설명

시스템

기능

HMIExit 모니터를 종료하고 대기 화면으로 이동합니다.

InitHistoricalAlarm NVRAM의 알람 영역을 초기화하는 함수입니다. 알람 내용이 삭제됩니다.

InitLogging NVRAM의 로깅 영역을 초기화하는 함수입니다. 로깅 된 내용이 삭제됩니

다.

SetTime XGT Panel의 시계를 변경합니다.

(1) SetTime

XGT Panel의 시계를 변경합니다.

설명

함수 SetTime(int nYear, int nMonth, int nDay, int nTime, int nMin, int nSec)

리턴 값 없음

파라미터1 int nYear: 년도

파라미터2 int nMonth: 월(1~12)

파라미터3 int nDay: 일(1~31)

파라미터4 int nTime: 시간(0~23)

파라미터5 int nMin: 분(0~59)

파라미터6 Int nSec: 초(0~59)

사용 예

8.4.2 프린트 기능

분류 함수 명 설명

프린트 기능 PrintAlarm 알람 목록을 인쇄합니다.

PrintScreen 현재 화면을 인쇄합니다.

8.4.3 스크립트 기능

분류 함수 명 설명

스크립트 기능 GetLastError 스크립트 실행 중 발생된 오류를 반환합니다.

(411)

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제8장 스크립트 LS산전연수원

8-8

8.4.4 디바이스 기능

분류 함수 명 설명

디바이스 기능

CopyData 소스 디바이스로부터 복사 개수만큼의 데이터를 읽어와 대상 디바이스

에 입력합니다.

CopyDataEx

소스 디바이스에서 소스 옵셋만큼 떨어진 디바이스로부터 복사 개수만

큼의 데이터를 읽어와 대상 디바이스로부터 옵셋만큼 떨어진 디바이스

에 입력합니다.

SetData 디바이스에 값을 입력합니다.

GetData 디바이스의 값을 얻습니다.

(1) CopyData

소스 디바이스로부터 복사 개수만큼의 데이터를 읽어와 대상 디바이스에 입력합니다.

설명

함수 CopyData(DEVICE src, DEVICE dst, int nCount)

리턴 값 없음

파라미터1 DEVICE src: 복사 원본 디바이스

파라미터2 DEVICE dst: 복사 대상 디바이스

파라미터3 int nCount: 디바이스의 개수

사용 예

알아두기

(1) 복사 원본 디바이스의 타입과 대상 디바이스의 타입이 다른 경우 복사 오류가 발생할 수 있습니다.

(2) PLC 디바이스를 사용하는 경우 통신이 원할 하지 않은 경우 복사가 실패할 수 있습니다.

(3) 디바이스의 주소가 최대치를 초과하는 경우 복사할 수 없습니다.

(2) CopyDataEx

소스 디바이스로부터 옵셋만큼 떨어진 디바이스로부터 복사 개수만큼의 데이터를 읽어와 대상 디바

이스에 입력합니다.

설명

함수 CopyDataEx(DEVICE SrcDev, int nSrcOffset, DEVICE DstDev, int nDstOffset, int

nCopyCount)

리턴 값 BOOL: 디바이스 주소가 초과하면 FALSE를 반환합니다.

파라미터1 DEVICE src: 복사 원본 디바이스

파라미터2 int nSrcOffset: 복사 원본 디바이스의 옵셋

파라미터3 DEVICE dst: 복사 대상 디바이스

파라미터4 int nDstOffset: 복사 대상 디바이스의 옵셋

파라미터5 int nCopyCount: 디바이스의 개수

(412)

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8-9

설명

사용 예

(3) SetData

대상 디바이스에서 옵셋만큼 떨어진 디바이스에 값을 입력합니다.

설명

함수 SetData(DEVICE src, int nSrcOffset, int nValue)

리턴 값 BOOL: 디바이스 주소가 초과하면 FALSE를 반환합니다.

파라미터1 DEVICE src: 원본 디바이스

파라미터2 int nSrcOffset: 원본 디바이스의 옵셋

파라미터3 int nValue: 값

사용 예

(4) GetData

대상 디바이스에서 옵셋만큼 떨어진 디바이스에 값을 얻습니다.

설명

함수 GetData(DEVICE src, int nSrcOffset, int* pRetValue)

리턴 값 BOOL: 디바이스 주소가 초과하면 FALSE를 반환합니다.

파라미터1 DEVICE src: 원본 디바이스

파라미터2 int nSrcOffset: 원본 디바이스의 옵셋

파라미터3 int* pRetValue: 디바이스의 값을 반환합니다.

사용 예

알아두기

(1) PLC 디바이스를 사용하는 경우 통신이 원할 하지 않은 경우 복사가 실패할 수 있습니다.

(2) 디바이스의 주소가 최대치를 초과하는 경우 복사할 수 없습니다.

(413)

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8-10

8.4.5 통신 기능

분류 함수 명 설명

통신 기능

ADD_SUM 입력된 데이터의 함을 계산하여 반환합니다..

ADD_SUM_1S 입력된 데이터의 합을 계산하여 1진 보수를 얻어 반환합니다.

ADD_SUM_2S 입력된 데이터의 합을 계산하여 2진 보수를 얻어 반환합니다.

CRC16 입력된 데이터의 16 bit CRC 값을 계산하여 반환합니다.

XOR_SUM 입력된 데이터의 XOR 합을 계산하여 반환합니다.

ReadFromIO 지정된 제어기의 I/O로부터 데이터를 읽습니다.

WriteToIO 지정된 제어기의 I/O로 데이터를 전송합니다.

8.4.6 메모리 기능

분류 함수 명 설명

메모리 기능

ASCII2HEX 아스키 데이터를 헥사 데이터로 변환합니다.

HEX2ASCII 헥사 데이터를 아스키 데이터로 변환합니다.

HIBYTE 입력된 워드 값의 상위 바이트를 얻습니다.

LOBYTE 입력된 워드 값의 하위 바이트를 얻습니다.

MAKEWORD 입력된 두 개의 바이트 값으로 워드 값을 얻습니다.

Memcpy 원본 버퍼의 데이터를 대상 버퍼에 복사합니다.

Memset 버퍼를 지정된 값으로 초기화합니다.

Memcmp 두 개의 버퍼를 비교합니다.

SwapWord 워드 데이터의 상위와 하위 바이트 데이터를 값을 서로 바꿉니다.

SwapDWord 디워드 데이터의 상위와 하위 워드 데이터를 값을 서로 바꿉니다.

8.4.7 데이터 변환

분류 함수 명 설명

데이터 변환

ASCII2HEX 아스키 데이터를 16진수 데이터로 변환합니다.

HEX2ASCII 16진수 데이터를 아스키 데이터로 변환합니다.

ASCII2DEC 아스키 데이터를 10진수 데이터로 변환합니다.

DEC2ASCII 10진수 데이터를 아스키 데이터로 변환합니다.

8.4.8 문자열 기능

분류 함수 명 설명

문자열 기능

Strlen 문자열의 길이를 얻습니다.

Strcpy 원본 문자열의 값을 대상 문자열에 복사합니다.

Strcmp 두 문자열을 비교합니다.

Strcat 대상 문자열 뒤에 원본 문자열을 추가합니다.

(414)

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8-11

8.4.9 스크린 기능

분류 함수 명 설명

스크린 기능 ChangeBaseScreen XGT Panel의 현재 화면을 변경합니다.

(1) ChangeBaseScreen

XGT Panel에서 현재 표시되고 있는 화면을 입력된 파라미터에 따라 특정 화면으로 변경할 수 있습

니다. 입력된 화면 번호가 기본 화면 목록에 없으면 화면 전환이 안 됩니다.

설명

함수 ChangeBaseScreen ()

리턴 값 없음

파라미터1 int nBaseScreenNumber: 변경할 화면 번호를 입력합니다. 상수 또는 워드 디바이스

를 입력할 수 있습니다.

사용 예

8.4.10 기타

분류 함수 명 설명

기타

BacklightOn 백라이트를 켜거나 끌 수 있습니다.

Buzzer 부저 소리를 냅니다.

SetBuzzerEnable 부져 사용을 가능하게 또는 불가능하게 할 수 있습니다.

ShowStatusbar XGT Panel의 화면 하단의 상태바를 보이게 합니다.

Sleep 일정 시간 동안 스크립트를 일시 정지합니다.

(1) BacklightOn

XGT Panel의 LCD의 전원을 끄고 켭니다.

설명

함수 BacklightOn(bool bOn)

리턴 값 없음

파라미터1 Bool bOn: 백라이트 전원 온/오프

사용 예

(415)

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(2) Buzzer

부져를 일정 시간(50ms) 동안 울립니다.

설명

함수 Buzzer()

리턴 값 없음

사용 예

(3) SetBuzzerEnable

부져 켜기/끄기. 부져 동작을 설정합니다.

설명

함수 SetBuzzerEnable(bool bEnable)

리턴 값 없음

파라미터1 Bool bEnable: 부져가 동작을 온/오프 합니다.

사용 예

(4) ShowStatusbar

상태 바 보이기/ 숨기기. XGT Panel 하단 상태 바를 보이거나 숨기는 기능을 합니다. 상태 바는

나타나고 나서 일정 시간 후 자동으로 사라집니다.

설명

함수 ShowStatusbar(bool bShow)

리턴 값 없음

파라미터1 Bool bShow: 상태 바를 보이게 합니다.

사용 예

(5) Sleep

스크립트 수행 중 일정 시간 동안 중지하고 대기합니다.

설명

함수 Sleep(int nSleepTime)

리턴 값 없음

파라미터1 int nSleepTime: 일시 정지 할 시간(ms)

(416)

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8-13

설명

사용 예

(417)

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8-14

8.5 스크립트 툴바 사용하기

(1) 스크립트 툴바 보이기/숨기기

스크립트 편집을 위한 툴바를 나타내거나 숨깁니다.

메뉴 [보기]->[스크립트 도구 창] 선택 또는 툴바의 선택

(2) 스크립트에 함수 입력

스크립트 항목을 추가합니다.

스크립트 편집 중 함수를 추가할 위치에 커서를 위치시킵니다.

스크립트에 추가할 함수 선택

위에서 선택된 함수 중 입력 값이

필요한 함수일 때 입력 값의 속성

을 나타냅니다. 값 열에 설정 값을

입력합니다.

선택한 함수를 스크립트 편집 화

면에 추가합니다.

보기 목록 중 ‘함수목록’ 또는

‘제어문’을 선택합니다.

스크립트 함수 구분을 선택

함수 또는 선택된 파라미터의 설명

문을 보여줍니다.

스크립트 도움말 파일을 볼 수

있습니다.

(418)

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8-15

스크립트 툴바의 함수 목록에서 입력할 함수와 해당하는 함수의 입력 값을 설정합니다.

설정이 완료되면 하단의 [삽입] 버튼을 누릅니다.

함수가 추가될 위치

(419)

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스크립트 화면의 커서 위치에 사용자가 설정한 함수가 입력됩니다.

(3) 스크립트에 제어문 입력

스크립트 툴 박스에서 하단 탭 중 [제어문]을 선택합니다..

스크립트 입력 화면에서 제어문을 입력할 위치에 커서를 위치시킵니다.

추가할 제어문을 더블 클릭 합니다.

스크립트 화면의 커서 위치에 사용자가 선택한 제어문이 추가됩니다.

(4) 스크립트에 디바이스 설정

스크립트에 디바이스 값 설정을 사용하기 위해 “스크립트 툴 박스”에서 „디바이스 설정‟ 하단의 항목을 더

블 클릭하면 디바이스 값 입력 대화상자가 나타납니다.

선택 위치에 제어문 입력

디바이스 설정 입력

연산자 추가

입력할 함수 더블클릭

(420)

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아래는 각각의 항목에 따른 디바이스 설정 창을 나타냅니다.

(421)

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8.6 스크립트 실행 중 오류

스크립트가 실행 중 오류가 발생하면 오류가 발생된 지점 이후의 문장은 실행하지 않고 지나갑니다.

그러다 스크립트 내용에 ERROR: 제어문이 나타나면 그 이후의 문장을 실행시킵니다.

다음은 스크립트에 오류가 있을 때 실행되는 순서를 나타냅니다.

1) 실행

3) 0 나누기 오류 발생

2) 실행

4) 실행 안 함

5) 이 후 실행 시작

6) 실행

► ERROR: 이후의 제어문은 오류가 발생되지 않은 경우 실행되지 않습니다. 오류가 발생 되었을 때만

실행이 됩니다

주 의

(422)

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8-19

8.7 스크립트 워치독과 슬립(Sleep)

(1) 워치독(Watchdog)

스크립트가 실행되는 시간이 일정 시간을 초과하게 되면 워치독이 발생되어 스크립트 실행을 중지합니다.

이러한 경우는 스크립트 내에 너무 많은 내용을 포함하고 있어 모두 실행되지 못할 경우나 무한루프에 의

해 함수를 종료하지 못하는 경우 발생될 수 있습니다.

다음은 무한루프가 발생될 수 있는 스크립트 내용의 일부입니다.

위 스크립트는 컴파일 오류는 없습니다. 그러나 실행 중 디바이스 @[W:HW10] 의 값에 의해 무한루프에 빠

지거나 실행 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 이러한 경우 프로그램 전체가 영향을 받을 수 있습니다.

이러한 오류를 방지하기 위해 스크립트가 일정시간(5초) 이상 종료되지 않으면 실행중인 스크립트를 강제

종료하게 됩니다.

스크립트 실행은 다른 어떤 동작보다 실행 시간이 많이 걸립니다. for, while, do ~ while 과 같이 실행

시간을 예측하기 힘든 제어문의 사용은 주의가 필요합니다.

(2) 슬립(Sleep)

슬립 함수는 스크립트 실행을 일정 시간 동안 정지시키는 기능을 제공합니다. 이 함수를 만나면 스크립트

는 지정된 시간 동안 실행되지 않고 다른 프로그램이 실행됩니다.

► 스크립트 수행 시간이 5초 이상인 경우 스크립트 워치독이 발생하여 스크립트 실행을 중지합니다.

주 의

(423)

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