Gamebased Learning @ Fontys
-
Upload
marcel-de-leeuwe -
Category
Education
-
view
519 -
download
2
description
Transcript of Gamebased Learning @ Fontys
www.leerbeleving.nl
Game based learning:
of
Post HBO opleiding e-LearningMarcel de Leeuwe
14-04-2009
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
Levels
0. Intro1.Waarom games?2.Wat is het?3.Wat is een goede game?4. Inzetten bij het leren?5.Zelf maken?6.Next level?
www.leerbeleving.nl
0. Intro
• Wie heeft een game console?• Wie heeft een game console en geen
kinderen?• Wie speelt games op de PC?• Wie heeft een online game gespeeld?• Wie heeft de laatste week een game
gespeeld?
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
1. Waarom games?
• Sluit aan op veranderingen• "Content is king, context is queen"
• Waarom niet?
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
Netgeneratie
• Gebruik van web– virtuele sociale netwerken– virtuele online wereld (games)
• Veranderende vaardigheden– geletterdheid (tekstgericht 'rijke' media)– leerstijl (exploratiever, sociaal, niet-lineair)– actiegerichtheid (doen)
www.leerbeleving.nl
1. Waarom games?
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
1. Waarom games?
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
2. Wat is het?
?
www.leerbeleving.nl
2. Wat is het?
www.leerbeleving.nl
2. Wat is het?
Games Simulaties
Kan fantasie zijn Nabootsing werkelijkheid
Regels Regels
Einddoel Kan zonder einddoel
Spelen is doel Model is doel
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
2. Wat is het?
www.leerbeleving.nl
2. Wat is het?
www.leerbeleving.nl
1958
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
TU Delft
www.leerbeleving.nl
??
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
Verschillende genres
• Shooter• Rijden/vliegen• Sport• Kaart/bord• Strategisch• Fantasy Role Play (FRP)• Adventure• Combi's
• Online/offline• 1 person/multiplayer (100.000 of meer!)• PC/console/GSM• Commercieel/Free (OSS)
www.leerbeleving.nl
Verschillende niveaus
0. Rijk onderwijskundig ontwerp1.Mini-scenario (context)2.Gelinkte scenario's (aan elkaar, verhaal)3.Contigente scenario's (verschillend
verloop)4.Volledige game
www.leerbeleving.nl
(1) Mini-scenarioIntro
Concept
Voorbeeld
Oefenen
Oefenen
Samenvatting
Cartoon
Representatie
Verhaal
Actie & feedback
Actie & feedback
www.leerbeleving.nl
Verhaal intro
Spel probleem
Spel probleem
Spel probleem
Samenvatting
Bronnen
Voorbeelden
Bronnen
Voorbeelden
Bronnen
Voorbeelden
(2) Gelinktescenario's
www.leerbeleving.nl
(3) Contigente scenario's
Verhaal intro
Spel probleem
Spel probleemSpel probleem
Samenvatting
Bronnen
Voorbeelden
Bronnen
Voorbeelden
Bronnen
Voorbeelden
www.leerbeleving.nl
(4) Volledige game
Intro ConceptModel
voorbeelden
Verhaal introPraktischeactiviteiten
Geleide reflectie Reflectie
Model wereld
Toegepastconcept
Toegepastevoorbeelden
www.leerbeleving.nl
3. Wat is een goede game?
LeerelementenLeerelementen1. Context2. Duidelijk doel3. Juiste uitdaging4. Ingebed5. Relevant6. Ontdekkend7. Activerend8. Passende
feedback9. Betrokkenheid
SpelelementenSpelelementen1. Thema2. Duidelijk doel3. Balanceerde uitdaging4. Actie binnen domein5. Probleem vanuit speler6. Actief kiezen7. Directe kiezen8. Passende feedback9. Verhalend
SpelendSpelend leren/lerend spelenleren/lerend spelen1. Thema2. Doel3. Uitdaging4. Actie-domein link5. Probleem-lerende link6. Actief7. Direct8. Feedback9. Affectief
www.leerbeleving.nl
3. Wat is een goede game?
www.edugidz.nlwww.edugidz.nl
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
3. Wat is een goede game?
• Inhoud gaat voor vorm• Model maakt game sterk of zwak• Game based learning is geen trucje!• Game ontwikkelen is balans zoeken
www.leerbeleving.nl
(Overmars)
www.leerbeleving.nl
4. Inzetten bij leren
• Geen los element maar deel curriculum• Bestaande spellen; gebruik wat er al is!
– Uitgeverij– Commerciële spellen– Freeware/OSS
• Zelf maken• Rollen?
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
America's Army
• Recruteringstool• buitenwereld & interne trainingen
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
ABN Amro
• 40 masterstudenten• 3-daagse simulatie
www.leerbeleving.nl
Nederlandse politie
www.leerbeleving.nl
ANWB
www.leerbeleving.nl
5. Zelf maken?
• Er zijn veel programma's– Ook OSS– Veel technische kunde nodig– Gevaar: verliezen in techniek
• Gebruik onderwijskundige expertise• Begin met model!• Eenvoudige begin: Case based model
www.leerbeleving.nl
Game Maker
• Game ontwikkeling als methodiek• Ontwikkeld door Mark Overmars (UU)• Kennisnet/SURF wedstrijd
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
??WIE DOET WAT
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
6. Next level?
www.leerbeleving.nl
6. Next level?
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
6. Next level?
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
www.leerbeleving.nl
6. Next level?
www.leerbeleving.nl
6. Next level?
?
www.leerbeleving.nl
!DANK U VOOR
DE ENERGIEMarcel de LeeMarcel de Leeuweuwe