臺東縣立鹿野國民中學 109 1 2 21 42...
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臺東縣立鹿野國民中學 109學年度第 1 學期七年級科技領域課程計畫
教材來源 科技─資訊科技及生活科技 第一冊 教學節數 每週 2節,上學期各 21週,共 42節
設計者 鍾禎宜(108學年度科技領域召集人) 教學者 鍾禎宜、潘春仲
課程結構
(概念圖)
-
第一冊 生活科技
關卡1 生活科技導論
• 挑戰1 生活科技教室使用規範
• 挑戰2 創意與思考
• 挑戰3 科技問題解決
關卡2 認識科技
• 挑戰1 看見科技 I see you
• 挑戰2 建立科技系統的概念
• 挑戰3 探索科技的發展與影響
• 挑戰4 聰明的科技產品選用者
關卡3 設計與製作的基礎
• 挑戰1 無所不在的視圖與製圖
• 挑戰2 電腦輔助設計與應用
• 挑戰3 處處可見的工具
-
年級課程目標 【生活科技】上學期
1.認識生活科技教室的環境。
2.遵守生活科技教室的使用規範。
第一冊 資訊科技
第1章 資訊科技導論
• 1-1資訊科技與人類生活~1-6資訊科技與跨領域整合
第2章 基礎程式設計(1)
•2-1 認識演算法與程式語言
•2-2 Scratch程式設計-基礎篇
•2-3 Scratch程式設計-計算篇
•2-4 Scratch程式設計-繪圖篇
第3章 資料處理與分析
• 3-1 資料的形式與意義
• 3-2 資料搜尋
• 3-3資料處理與分析工具
-
3.掌握緊急事故的標準作業程序。
4.了解創意思考在團隊合作問題解決的用處。
5.認識常見的創意思考法。
6.應用創意思考法以提出不同想法。
7.認識科技問題解決的歷程。
8.應用科技問題解決歷程,解決日常生活中的科技問題。
9.藉由重新檢視生活周遭的科技產品,了解科技的意義與功能。
10.認識常見的科技範疇。
11.了解科技系統的概念。
12.知道科技系統是由許多子系統所組成。
13.舉例說明目標、輸入、處理、輸出和回饋的功能。
14.了解科技演進的主因。
15.能察覺科技發展對人類生活及產業發展的影響。
16.了解如何選用科技產品。
17.了解科技產品的分類方式。
18.在選購科技產品時能分辨對環境友善的產品。
19.了解視圖與製圖在設計時的重要性。
20.能理解基本的視圖。
21.能具備基本的製圖能力。
22.了解電腦輔助設計的重要性。
23.認識電腦建模軟體。
24.能具備基本的電腦繪圖能力。
25.認識日常生活中的手工具。
-
26.正確的操作日常生活中的手工具。
27.認識基本的材料與其處理方式。
【資訊科技】上學期
1.能了解資訊科技的意涵。
2.能了解資訊科技的發展趨勢。
3.能認識常見的電腦設備。
4.能了解問題解決的思維模式。
5.能了解資訊科技及其社會相關議題。
6.能了解資訊科技與跨領域整合。
7.能了解演算法的基本概念。
8.能了解程式語言的基本概念。
9.能了解 Scratch 的基本功能。
10.能熟悉 Scratch 的基本操作。
11.能用 Scratch 製作簡單動畫作。
12.能了解循序結構。
13.能了解選擇結構。
14.能了解重複結構。
15.能了解 Scratch 的畫筆功能。
16.能了解 Scratch 的變數積木。
17.能了解迴圈的概念。
18.能了解資料的形式與意義。
19.能了解資料處理的目的。
-
20.能了解資料搜尋的意義與功能。
21.能了解資料的處理與分析。
22.能了解資料處理的軟體工具。
23.能了解試算表的操作介面。
24.能了解試算表的公式與函式功能。
25.能了解試算表的統計圖表功能。
週
次
(
上
學
期
進
度
)
日期 主題 單元名稱
總綱核心素
養
領綱核心素
養
學習重點
教學活動概述
(教學活動重
點)
節
數 教學資源 評量方式
融入議
題
內容重
點
備註 學習內容
學習表
現
1
8/30~9/5
關卡
1 生
活科
技導
論
挑戰 1 生活
科技教室使
用規範~挑
戰 2 創意與
思考
A1 身心素質
與自我精進
B1 符號運用
與溝通表達
科-J-A1
科-J-B1
生 N-IV-1
科技的起
源 與 演
進。
生 A-IV-1
日常科技
產品的選
用。
生 P-IV-1
設
k-IV-1
能 了 解
日 常 科
技 的 意
涵 與 設
計 製 作
的 基 本
概念。
1.介紹生活科技
教室的環境、現
有機具設備、安
全設備以及急救
箱等位置。
2.介紹生活科技
教 室 的 安 全 規
範,並逐條解釋
和說明。
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
【人權
教育】
人 J8 了
解人身
自由
權,並具
-
創意思考
的方法。
設
a-IV-1
能 主 動
參 與 科
技 實 作
活 動 及
試 探 興
趣,不受
性 別 的
限制。
設
a-IV-2
能 具 有
正 確 的
科 技 價
值觀,並
適 當 的
選 用 科
技產品。
設
c-IV-2
能 在 實
作 活 動
中 展 現
創 新 思
考 的 能
力。
3.介紹進行加工
時所需要穿著的
工作服與加工時
的安全配備。
4.介紹緊急事故
的 標 準 作 業 程
序,教師可視校
內情況進行增補
或修改。(小活
動:使用美工刀
割到手指,或被
熱 熔 膠 槍 燙 到
時 , 要 如 何 處
理?我們應該如
何避免意外事故
的發生?)
5. 進 行 闖 關 任
務,請學生拿起
習作,完成 1-1
生活科技教室安
全規範同意書,
並確實簽名。若
無法認同或遵守
生活科技教室安
全規範的話,必
頇 再 和 老 師 溝
通、釐清可能的
疑慮。
6.介紹創意思考
的方法。
(1)介紹腦力激
影機 6. 課 堂 問
答 有自我
保護的
知能。
【安全
教育】
安 J3 了
解日常
生活容
易發生
事故的
原因。
【性別
帄等教
育】
性 J3 檢
視家
庭、學
校、職場
中基於
性別刻
板印象
產生的
偏見與
-
盪法。
(2)介紹心智圖
法。
(3)介紹曼陀羅
思考法。
(4)介紹奔馳法。
(5)介紹六頂思
考帽法。
(小活動:你可
以將六頂思考帽
法用在什麼地方
呢?)
歧視。
【品德
教育】
品 J1 溝
通合作
與和諧
人際關
係。
2
9/6~9/12
關卡
1 生
活科
技導
論
挑戰 2創意
與思考~挑
戰 3科技問
題解決
A2 系統思考
與解決問題
B1 符號運用
與溝通表達
B3 藝術涵養
與美感素養
科-J-A2
科-J-B1
科-J-B3
生 P-IV-1
創意思考
的方法。
生 P-IV-4
設計的流
程。
設
a-IV-1
能主動
參與科
技實作
活動及
試探興
趣,不受
性別的
限制。
設
k-IV-1
能了解
日常科
1.介紹日常生活
中的創新思維案
例,例如:揚名
國際的小綠人、
會呼吸的道路、
超 便 利 的 物 流
等。
2. 進 行 闖 關 任
務,請學生拿起
習作,完成 1-2
我是創意大師,
並請嘗試應用前
面所介紹過的創
意思考方法,完
成此一任務。進
行闖關任務,請
學生拿起習作,
完成 1-2 我是
創意大師,並請
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J3 檢
視 家
庭 、 學
校、職場
中 基 於
性 別 刻
板 印 象
產 生 的
偏 見 與
歧視。
【 品 德
教育】
品 J1 溝
通 合 作
與 和 諧
人 際 關
-
技的意
涵與設
計製作
的基本
概念。
設
c-IV-1
能運用
設計流
程,實際
設計並
製作科
技產品
以解決
問題。
設
c-IV-2
能在實
作活動
中展現
創新思
考的能
力。
嘗試應用前面所
介紹過的創意思
考方法,以完成
此一任務。
3.介紹科技問題
解決的歷程。
4.介紹科技問題
解決歷程的應用
時機。
5. 進 行 闖 關 任
務,請學生依據
習作 1-3-1 設計
與製作氣球車的
科技問題解決歷
程以進行設計與
製作(若選擇進
行指尖陀螺轉轉
轉,也請採用同
樣的設計與製作
流程)。
(1)界定問題:請
讓 學 生 確 認 問
題,思考先備知
識與經驗。
(2)初步構想:請
讓每位學生都表
達自己的構想。
係。
【 生 涯
規 劃 教
育】
涯 J3 覺
察 自 己
的 能 力
與興趣。
涯 J7 學
習蒐集
與分析
工作/教
育環境
的資料。
-
3
9/13~9/19
關卡
1 生
活科
技導
論
挑戰 3 科技
問題解決
A2 系統思考
與解決問題
B3 藝術涵養
與美感素養
科-J-A2
科-J-B3
生 P-IV-4
設計的流
程。
設
k-IV-1
能 了 解
日 常 科
技 的 意
涵 與 設
計 製 作
的 基 本
概念。
設
c-IV-1
能 運 用
設 計 流
程,實際
設 計 並
製 作 科
技 產 品
以 解 決
問題。
1. 進 行 闖 關 任
務,請學生依據
習作 1-3-1 設計
與製作氣球車的
科技問題解決歷
程以進行設計與
製作(若選擇進
行指尖陀螺轉轉
轉,也請採用同
樣的設計與製作
流程)。
(3)蒐集資料:請
讓學生上網蒐集
有關氣球車的相
關資料。
(4)構思解決方
案:請讓每位學
生表達自己的構
想,再請學生進
行討論後推選三
個最佳構想。
(5)挑選最佳方
案:請學生依據
過關條件進行評
估,再從三個最
佳構想中挑選出
最佳的解決問題
方案。
(6) 規 畫 與 執
行:請學生依據
最佳解決問題方
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 生 涯
規 劃 教
育】
涯 J3 覺
察 自 己
的 能 力
與興趣。
涯 J7 學
習 蒐 集
與 分 析
工作 /教
育 環 境
的資料。
-
案 進 行 施 工 規
畫,並妥善進行
分工,待分工完
畢後,請教師先
提醒學生實作過
程中的安全注意
事項,待確認所
有學生都能夠了
解之後,再將材
料發給學生,並
請 學 生 開 始 製
作。
(7) 測 試 與 改
善:讓學生將完
成的作品實際拿
到寬 1 公尺的
跑道進行測試,
並依據測試的結
果進行修正與調
整。建議可以讓
學生進行至少三
次 的 測 試 與 修
正,並從中挑選
出能夠在跑道中
直 行 最 遠 的 距
離。
2.進行活動反思
與改善:請學生
思考氣球車的整
個歷程,並依據
科技問題解決歷
-
程的七個步驟進
行反思,再提出
未來進行科技問
題解決實作活動
的改善建議。
4
9/20~9/26
關卡
2 認
識科
技
挑戰 1看見
科技 I see
you~挑戰 2
建立科技系
統的概念
A1 身心素質
與自我精進
A2 系統思考
與解決問題
科-J-A1
科-J-A2
生 N-IV-1
科技的起
源與演
進。
生 N-IV-2
科技的系
統。
生 S-IV-1
科技與社
會的互動
關係。
設
k-IV-1
能 了 解
日 常 科
技 的 意
涵 與 設
計 製 作
的 基 本
概念。
設
k-IV-2
能 了 解
科 技 產
品 的 基
本 原
理、發展
歷程、與
創 新 關
鍵。
設
a-IV-3
能 主 動
關 注 人
與 科
技 、 社
會、環境
1.詢問學生身邊
有哪些東西屬於
科技?
( 給 教 師 的 提
示:9 成學生會
回答電子產品,
這時教師可以再
做更深入地依據
「 食 衣 住 行 育
樂」進行分類與
引導,但先不用
提 供 明 確 的 答
案。)
2.說明科技的定
義與功能。可搭
配不同產品的發
明影片讓學生進
行思考。
3.介紹生活中的
科技。
(小活動:近代
資訊科技與網路
數位科技的快速
發展,被稱為第
三次工業革命,
想想看,除了上
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 海 洋
教育】
海 J4 了
解 海 洋
水產、工
程 、 運
輸 、 能
源、與旅
遊 等 產
業 的 結
構 與 發
展。
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J10
探 究 社
會 中 資
源 運 用
與 分 配
的 性 別
不 帄
等,並提
出 解 決
策略。
【 人 權
-
的關係。 網 搜 尋 資 料 以
外,生活中還有
哪些事情因網際
網路的發展而產
生改變?)(小活
動:今年校慶園
遊會活動,班上
同學想量產關卡
1 的指尖陀螺來
販售,想一想,
要如何規畫製作
流程,才能快速
的 大 量 生 產
呢?)
4.說明新興科技
的發展,並進行
闖關任務,請學
生拿起習作,完
成 2-1 新興科技
大探索,了解各
項科技領域的內
涵,思考新興科
技的發展,及其
對現在與未來生
活 的 影 響 。
( 給 教 師 的 提
示:可藉由此活
動介紹網路資料
蒐集的技巧與資
料統整的方法,
老師可事先選定
教育】
人 J4 了
解 帄
等、正義
的 原
則,並在
生 活 中
實踐。
人 J6 正
視 社 會
中 的 各
種 歧
視,並採
取 行 動
來 關 懷
與 保 護
弱勢。
人 J9 認
識 教 育
權、工作
權 與 個
人 生 涯
發 展 的
關係。
-
幾個較佳的網站
供學生參考。)
5.詢問學生若學
校發生火災了,
同學們覺得有那
些警報器或是防
火 設 備 會 運 作
呢?
6.說明科技系統
的概念,並依據
剛剛學生提出的
火災警示器與防
火設備的運作進
行細分與討論。
(小活動:當交
通號誌故障,附
近也沒有交通警
察指揮交通時,
要怎麼做才能確
保所有用路人都
能 順 利 通 行
呢?)7.說明系
統的處理程序。
說 明 目 標 、 輸
入、處理、輸出、
回 饋 的 運 作 機
制,可以以冷氣
過冷,與現在冷
氣配備的 Fuzzy
(模糊邏輯)進
行說明。
-
(小活動:在運
輸系統運作的過
程中,有哪些輸
出結果是我們不
想要的呢?)
8. 進 行 闖 關 任
務,請學生拿起
習作,完成 2-2
科技系統網路大
解密,讓學生進
行討論,以完成
此一任務。
5
9/27~10/3
關卡
2 認
識科
技
挑戰 3探索
科技的發展
與影響~挑
戰 4聰明的
科技產品選
用者
A2 系統思考
與解決問題
C1 道德實踐
與公民意識
C3 多元文化
與國際理解
科-J-A2
科-J-C1
科-J-C3
生 N-IV-1
科技的起
源 與 演
進。
生 N-IV-2
科技的系
統。
生 S-IV-1
科技與社
會的互動
關係。
設
a-IV-3
能 主 動
關 注 人
與 科
技 、 社
會、環境
的關係。
設
a-IV-4
能 針 對
科 技 議
題 養 成
社 會 責
任 感 與
公 民 意
識。
1.請學生討論看
看,好的科技產
物有什麼特質?
2.說明科技發展
的關鍵因素。可
依據學生剛剛說
明的特質進行延
伸,說明科技發
展的特質及可能
的影響因素。
(小活動:生活
中還有哪些科技
產品的原理,是
模仿自然界生物
的特性呢?請蒐
集相關資料,並
於課堂上與同學
分享。)
3.說明科技與文
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 人 權
教育】
人 J5 了
解 社 會
上 有 不
同 的 群
體 和 文
化,尊重
並 欣 賞
其差異。
【 環 境
教育】
環 J4 了
解 永 續
發 展 的
意義(環
境 、 社
會、與經
濟 的 均
-
化的交互作用。
討論科技發展的
關鍵因素後,歸
納科技發展的主
要變因在人,因
此及會與各地民
情及文化產生差
異。
(小活動:以生
活中的科技產品
(例如:廚房用
品、手工具)為
主題,試著搜尋
該科技產品演進
的歷程,並探討
這項產品在不同
國家或地區的相
同或差異之處,
在課堂上與同學
分享。)
4.提倡科技與環
境的永續,可透
過溫室效應與臺
灣各地發展之汙
染事件討論永續
發展議題,並進
行闖關任務,請
學生拿起習作,
完成 2-3 垃圾處
理停看聽,讓學
生進行記錄與反
衡發展)
與原則。
環 J15
認 識 產
品 的 生
命 週
期,探討
其 生 態
足跡、水
足 跡 及
碳足跡。
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J9 認
識 性 別
權 益 相
關 法 律
與 性 別
帄 等 運
動 的 楷
模,具備
關 懷 性
別 少 數
的態度。
性 J10
探 究 社
會 中 資
源 運 用
與 分 配
的 性 別
-
思,以完成此一
任務。
(小活動:請嘗
試上網查詢你所
居住城市的今日
PM2.5(細懸浮微
粒)濃度的觀測
資料,並了解不
同濃度對人體可
能造成的影響。)
5.詢問學生家裡
有沒有買過什麼
東西是買了之後
尌很久沒有用過
的?
6.說明科技產品
的選用原則。可
依據學生剛剛提
出的特質進行闡
發,說明科技產
品的選用原則,
並搭配工具圖書
館影片。
(小活動:找找
看,生活中有哪
些科技產品有標
上保固期呢?有
哪些需要定期保
養呢?)
7.介紹常見的產
品規格與閱讀科
不 帄
等,並提
出 解 決
策略。
-
技產品說明書。
帶學生認識身邊
常 見 的 產 品 規
格,如電池、充
電 器 、 USB 等
等,並找到產品
說明書資料,選
擇正確的物件進
行搭配。
(小活動:請找
一下家中電器的
使用說明書,並
仔細看一下說明
書中有哪些小細
節 是 你 忽 略 的
呢?)
8.介紹科技與環
保。說明各類型
的環保標章。
(小活動:你曾
經在日常生活中
的哪些地方,看
過 以 下 的 標 章
呢?)
6
10/4~10/10
關卡
3 設
計與
製作
的基
礎
挑戰 1無所
不在的視圖
與製圖
B1 符號運用
與溝通表達
科-J-B1
生 P-IV-2
設計圖的
繪製。
設
k-IV-1
能 了 解
日 常 科
技 的 意
涵 與 設
計 製 作
1.說明不同類型
的視圖之使用時
機,同時引導學
生找看看身邊的
視圖,或是網路
搜尋不同類型的
視圖。
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J11
去 除 性
別 刻 板
與 性 別
-
的 基 本
概念。
設
s-IV-1
能 繪 製
可 正 確
傳 達 設
計 理 念
的 帄 面
或 立 體
設計圖。
設
s-IV-2
能 運 用
基 本 工
具 進 行
材 料 處
理 與 組
裝。
設
c-IV-3
能 具 備
與 人 溝
通 、 協
調、合作
的能力。
2.認識身邊的製
圖及測量工具與
使用方法。
(小活動:試著
用游標卡尺與鋼
尺量出身邊的東
西,看看它的外
徑、內徑以及深
度的數值分別為
何?)
3.介紹製圖與視
圖。
(1)介紹不同視
圖以及個別的製
圖方式,可搭配
手電筒和實際物
件製作出立體投
影的效果,讓學
生能體會三視圖
的概念。
(2)線條規範與
尺度標註。
(小活動:拿出
習作附件 5、6組
成立體圖,再利
用習作附件 2 方
格紙,試著畫出
此立體圖的三視
圖。)
4.完成闖關任務
3-1,引導學生參
電腦
5.單槍投
影機
6.大型三
角板組 7.
圓規
8.游標卡
尺
9.直尺
10. 方 格
紙
11. 工 程
圖
12. 物 件
DIY 組裝
說明書
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
偏 見 的
情 感 表
達 與 溝
通,具備
與 他 人
帄 等 互
動 的 能
力。
【 人 權
教育】
人 J5 了
解 社 會
上 有 不
同 的 群
體 和 文
化,尊重
並 欣 賞
其差異。
-
考立體圖並繪製
出三視圖。
7
10/11~10/17
關卡
3 設
計與
製作
的基
礎
挑戰 2電腦
輔助設計與
應用
A1 身心素質
與自我精進
科-J-A1
生 P-IV-2
設計圖的
繪製。
設
k-IV-1
能 了 解
日 常 科
技 的 意
涵 與 設
計 製 作
的 基 本
概念。
設
s-IV-1
能 繪 製
可 正 確
傳 達 設
計 理 念
的 帄 面
或 立 體
設計圖。
設
s-IV-2
能 運 用
基 本 工
具 進 行
材 料 處
理 與 組
裝。
設
c-IV-3
能 具 備
1.請同學先在網
路上找看看有哪
些 3D繪圖軟體?
或是 3D繪圖軟體
製 作 出 來 的 動
畫、影片或是設
計?
2.電腦輔助設計
概述:說明 3D繪
圖對於現今產業
以及生活造成的
影響,以及 3D、
2D 等不同的繪圖
及建模形式。3.
認識 Onshape 3D
建模軟體:引導
學 生 申 請
Onshape 帳號,並
說明使用介面。
4. 繪 圖 軟 體 解
說。
(1)3D 軟體滑鼠
控制。
(2)草圖圖面繪
製(直線、矩形、
圓型、不規則曲
線)。
(3)擠出(新增、
移除)。
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J11
去 除 性
別 刻 板
與 性 別
偏 見 的
情 感 表
達 與 溝
通,具備
與 他 人
帄 等 互
動 的 能
力。
【 人 權
教育】
人 J5 了
解 社 會
上 有 不
同 的 群
體 和 文
化,尊重
並 欣 賞
其差異。
-
與 人 溝
通 、 協
調、合作
的能力。
8
10/18~10/24
關卡
3 設
計與
製作
的基
礎
挑戰 2電腦
輔助設計與
應用~挑戰
3 處處可見
的工具
A1 身心素質
與自我精進
A2 系統思考
與解決問題
科-J-A1
科-J-A2
生 P-IV-2
設計圖的
繪製。
生 P-IV-3
手工具的
操作與使
用。
設
k-IV-1
能 了 解
日 常 科
技 的 意
涵 與 設
計 製 作
的 基 本
概念。
設
k-IV-2
能 了 解
科 技 產
品 的 基
本 原
理、發展
歷程、與
創 新 關
鍵。
設
k-IV-4
能 了 解
選擇、分
析 與 運
用 科 技
產 品 的
基 本 知
1. 繪 圖 軟 體 解
說。
(1)立體物件輸
出三視圖。
(2)引導學生完
成闖關任務,繪
製出在網路上找
到的桌子或是椅
子。
2.詢問同學曾經
使 用 過 哪 些 工
具?以及使用情
境。
3.認識身邊的手
工具:引導學生
找看看生活科技
教室裡面有哪些
工具?並說明教
室內工具之使用
方法。並再次提
醒受傷時的急救
方法。
4.說明下週將製
作的彈珠臺,並
請學生課後找看
看有哪些類型的
彈珠臺以及彈珠
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J11
去 除 性
別 刻 板
與 性 別
偏 見 的
情 感 表
達 與 溝
通,具備
與 他 人
帄 等 互
動 的 能
力。
【 人 權
教育】
人 J5 了
解 社 會
上 有 不
同 的 群
體 和 文
化,尊重
並 欣 賞
其差異。
-
識。
設
s-IV-1
能 繪 製
可 正 確
傳 達 設
計 理 念
的 帄 面
或 立 體
設計圖。
設
s-IV-2
能 運 用
基 本 工
具 進 行
材 料 處
理 與 組
裝。
設
s-IV-3
能 運 用
科 技 工
具 保 養
與 維 護
科 技 產
品。
生
c-IV-1
能 運 用
設 計 流
程,實際
臺的玩法。
-
設 計 並
製 作 科
技 產 品
以 解 決
問題。
設
c-IV-3
能 具 備
與 人 溝
通 、 協
調、合作
的能力。
9
10/25~10/31
關卡
3 設
計與
製作
的基
礎
挑戰 3處處
可見的工具
A2 系統思考
與解決問題
科-J-A2
生 P-IV-3
手工具的
操作與使
用。
設
k-IV-2
能 了 解
科 技 產
品 的 基
本 原
理、發展
歷程、與
創 新 關
鍵。
設
k-IV-4
能 了 解
選擇、分
析 與 運
用 科 技
產 品 的
基 本 知
識。
1.詢問同學曾經
使 用 過 哪 些 工
具?以及使用情
境。
2.認識身邊的手
工具:引導學生
找看看生活科技
教室裡面有哪些
工具?並說明教
室內工具之使用
方法。並再次提
醒受傷時的急救
方法。
3.說明下週將製
作的彈珠臺,並
請學生課後找看
看有哪些類型的
彈珠臺以及彈珠
臺的玩法。
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
6.基本手
工具
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J11
去 除 性
別 刻 板
與 性 別
偏 見 的
情 感 表
達 與 溝
通,具備
與 他 人
帄 等 互
動 的 能
力。
【 人 權
教育】
人 J5 了
解 社 會
-
設
s-IV-2
能 運 用
基 本 工
具 進 行
材 料 處
理 與 組
裝。
設
s-IV-3
能 運 用
科 技 工
具 保 養
與 維 護
科 技 產
品。
設
c-IV-1
能 運 用
設 計 流
程,實際
設 計 並
製 作 科
技 產 品
以 解 決
問題。
4.教師拿出彈珠
臺讓學生試玩。
5. 彈 珠 臺 製 作
(搭配課本闖關
任務):
(1)介紹本活動
製作時需要注意
的地方。
(2)介紹本活動
需要使用到的加
工 工 具 以 及 材
料。
(3)引導學生先
畫完要組裝的木
材的切割線。
6. 教 室 環 境 整
理。
上 有 不
同 的 群
體 和 文
化,尊重
並 欣 賞
其差異。
10
11/1~11/7
關卡
3 設
計與
製作
的基
挑戰 3處處
可見的工具
A2 系統思考
與解決問題
科-J-A2
生 P-IV-3
手工具的
操作與使
用。
設
k-IV-2
能 了 解
科 技 產
品 的 基
1.彈珠臺製作:
(1)使用手線鋸
切割木材至需要
的大小與尺寸。
(2)使用釘子進
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J11
去 除 性
-
礎
本 原
理、發展
歷程、與
創 新 關
鍵。
設
k-IV-4
能 了 解
選擇、分
析 與 運
用 科 技
產 品 的
基 本 知
識。
設
s-IV-2
能 運 用
基 本 工
具 進 行
材 料 處
理 與 組
裝。
設
s-IV-3
能 運 用
科 技 工
具 保 養
與 維 護
科 技 產
品。
設
行木材組裝。
(3)安全提醒。
2. 教 室 環 境 整
理。
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
6.基本手
工具
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
別 刻 板
與 性 別
偏 見 的
情 感 表
達 與 溝
通,具備
與 他 人
帄 等 互
動 的 能
力。
【 人 權
教育】
人 J5 了
解 社 會
上 有 不
同 的 群
體 和 文
化,尊重
並 欣 賞
其差異。
-
c-IV-1
能 運 用
設 計 流
程,實際
設 計 並
製 作 科
技 產 品
以 解 決
問題。
11
11/8~11/14
關卡
3 設
計與
製作
的基
礎
挑戰 3處處
可見的工具
A2 系統思考
與解決問題
科-J-A2
生 P-IV-3
手工具的
操作與使
用。
設
k-IV-2
能 了 解
科 技 產
品 的 基
本 原
理、發展
歷程、與
創 新 關
鍵。
設
k-IV-4
能 了 解
選擇、分
析 與 運
用 科 技
產 品 的
基 本 知
識。
設
s-IV-2
能 運 用
1.彈珠臺製作:
(1)進行外觀裝
飾。
(2)安全提醒。
2.教師評分。
3. 教 室 環 境 整
理。
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
6.基本手
工具
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J11
去 除 性
別 刻 板
與 性 別
偏 見 的
情 感 表
達 與 溝
通,具備
與 他 人
帄 等 互
動 的 能
力。
【 人 權
教育】
人 J5 了
解 社 會
上 有 不
同 的 群
體 和 文
-
基 本 工
具 進 行
材 料 處
理 與 組
裝。
設
s-IV-3
能 運 用
科 技 工
具 保 養
與 維 護
科 技 產
品。
設
c-IV-1
能 運 用
設 計 流
程,實際
設 計 並
製 作 科
技 產 品
以 解 決
問題。
化,尊重
並 欣 賞
其差異。
12
11/15~11/21
第 1
章資
訊科
技導
論
1-1資訊科
技與人類生
活~1-6資
訊科技與跨
領域整合
A1 身心素質
與自我精進
A2 系統思考
與解決問題
B2 科技資訊
與媒體素養
資 H-IV-1
個人資料
保護。
資 H-IV-2
資訊科技
合理使用
原則。
資 H-IV-3
運
a-IV-1
能 落 實
健 康 的
數 位 使
用 習 慣
與態度。
運
1.介紹資訊科技
的意涵,資訊科
技帶給人們生活
上的便利。
2.介紹電腦發展
史上重要的歷史
人物及其貢獻,
例如:巴斯卡、
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J7 解
析 各 種
媒 體 所
傳 遞 的
性 別 迷
-
科-J-A1
科-J-A2
科-J-B2
資訊安
全。
a-IV-2
能 了 解
資 訊 科
技 相 關
之 法
律、倫理
及 社 會
議題,以
保 護 自
己 與 尊
重他人。
運
a-IV-3
能 具 備
探 索 資
訊 科 技
之 興
趣,不受
性 別 限
制。
巴貝奇、萊布尼
茲等。
3.介紹資訊科技
發展趨勢。
4.介紹個人周邊
常 用 的 電 腦 設
備,例如:光碟
機、滑鼠、隨身
碟、掃描器等。
5.介紹問題解決
的思維模式,並
舉例說明。
6.介紹資訊科技
與 社 會 相 關 議
題。
(1)介紹資料保
護及資訊安全的
重要。
(2)介紹資訊科
技的合理使用。
(3)介紹什麼是
資訊倫理。
(4)介紹資訊科
技及相關法律。
(5)介紹媒體與
資訊科技的相關
議題。
(6)介紹常見資
訊產業的特性與
種類。
7.介紹資訊科技
5.單槍投
影機
度
6. 課 堂 問
答
思、偏見
與歧視。
性 J8 解
讀 科 技
產 品 的
性 別 意
涵。
【 人 權
教育】
人 J11
運 用 資
訊 網 絡
了 解 人
權 相 關
組 織 與
活動。
【 閱 讀
素 養 教
育】
閱 J4 除
紙 本 閱
讀 之
外,依學
習 需 求
選 擇 適
當 的 閱
讀 媒
材,並了
解 如 何
利 用 適
當 的 管
-
與 STEM/STEAM
的意涵。
8.介紹資訊科技
與跨領域整合,
並舉例說明。
9.填寫習作第 1
章問卷,使老師
了解同學對電腦
的使用或上網的
經驗。
道 獲 得
文 本 資
源。
【 品 德
教育】
品 J5 資
訊 與 媒
體 的 公
共 性 與
社 會 責
任。
品 J8 理
性 溝 通
與 問 題
解決。
【 生 涯
規 劃 教
育】
涯 J2 具
備 生 涯
規 劃 的
知 識 與
概念。
涯 J8 工
作 /教育
環 境 的
類 型 與
現況。
涯 J9 社
會 變 遷
與工作 /
-
教 育 環
境 的 關
係。
13
11/22~11/28
第 2
章基
礎程
式設
計(1)
習作第一章
~2-1 認識
演算法與程
式語言
A1 身心素質
與自我精進
A2 系統思考
與解決問題
B1 符號運用
與溝通表達
B2 科技資訊
與媒體素養
科-J-A1
科-J-A2
科-J-B1
科-J-B2
資 H-IV-1
個人資料
保護。
資 H-IV-2
資訊科技
合理使用
原則。
資 H-IV-3
資 訊 安
全。
資 A-IV-1
演算法基
本概念。
運
a-IV-1
能 落 實
健 康 的
數 位 使
用 習 慣
與態度。
運
a-IV-2
能 了 解
資 訊 科
技 相 關
之 法
律、倫理
及 社 會
議題,以
保 護 自
己 與 尊
重他人。
運
a-IV-3
能 具 備
探 索 資
訊 科 技
之 興
趣,不受
性 別 限
制。
1.練習習作第 1
章選擇題。
2.練習習作第 1
章討論題,完成
資訊科技運用及
影 響 的 相 關 問
題。
3.檢討習作第 1
章選擇題。
4.檢討習作第 1
章討論題。
5.介紹演算法的
意義與特性。
6.介紹演算法的
流程圖符號與功
能。
7.介紹如何將問
題逐步分析或分
解問題。
8.介紹將分解的
問題如何用流程
圖表示。
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J6 探
究 各 種
符 號 中
的 性 別
意 涵 及
人 際 溝
通 中 的
性 別 問
題。
【 人 權
教育】
品 J8 理
性 溝 通
與 問 題
解決。
-
運
t-IV-1
能 了 解
資 訊 系
統 的 基
本 組 成
架 構 與
運 算 原
理。
運
t-IV-4
能 應 用
運 算 思
維 解 析
問題。
運
p-IV-1
能 選 用
適 當 的
資 訊 科
技 組 織
思維,並
進 行 有
效 的 表
達。
14
11/29~12/5
第 2
章基
礎程
式設
計(1)
2-1認識演
算法與程式
語言~
2-2Scratch
程式設計-
基礎篇
A2 系統思考
與解決問題
B1 符號運用
與溝通表達
資 A-IV-1
演算法基
本概念。
資 P-IV-1
程式語言
運
t-IV-1
能 了 解
資 訊 系
統 的 基
本 組 成
1.介紹程式語言
的基本概念。
2.介紹程式語言
的演變與發展。
(1)介紹什麼是
低階語言。
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
【 品 德
教育】
品 J1 溝
通 合 作
與 和 諧
人 際 關
-
B2 科技資訊
與媒體素養
科-J-A2
科-J-B1
科-J-B2
基本概
念、功能
及應用。
架 構 與
運 算 原
理。
運
t-IV-4
能 應 用
運 算 思
維 解 析
問題。
運
p-IV-1
能 選 用
適 當 的
資 訊 科
技 組 織
思維,並
進 行 有
效 的 表
達。
運
p-IV-2
能 利 用
資 訊 科
技 與 他
人 進 行
有 效 的
互動。
(2)介紹什麼是
高階語言。
3.介紹程式語言
的主要功能。
4.介紹程式語言
的應用與常見的
程式語言。
5. 介 紹 什 麼 是
Scratch 程式。
6.介紹 Scratch
操作介面的主要
功能。
7.介紹 Scratch
程 式 面 板 的 積
木。
8. 製 作 簡 易 的
Scratch 動畫。
9.進行 Scratch
的舞臺設計。
10.進行 Scratch
的角色安排。
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
係。
品 J8 理
性 溝 通
與 問 題
解決。
【 閱 讀
素 養 教
育】
閱 J10
主 動 尋
求 多 元
的 詮
釋,並試
著 表 達
自 己 的
想法。
15
12/6~12/12
第 2
章基
礎程
式設
2-2Scratch
程式設計-
基礎篇~
2-3Scratch
A2 系統思考
與解決問題
A3 規劃執行
資 P-IV-1
程式語言
基 本 概
念、功能
運
t-IV-1
能 了 解
資 訊 系
1.進行 Scratch
的撰寫程式。
2.撰寫程式如何
讓角色移動、如
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
【 閱 讀
素 養 教
育】
閱 J2 發
-
計(1)
程式設計-
計算篇
與創新應變
B1 符號運用
與溝通表達
B2 科技資訊
與媒體素養
科-J-A2
科-J-A3
科-J-B1
科-J-B2
及應用。
資 P-IV-2
結構化程
式設計。
統 的 基
本 組 成
架 構 與
運 算 原
理。
運
t-IV-3
能 設 計
資 訊 作
品 以 解
決 生 活
問題。
運
t-IV-4
能 應 用
運 算 思
維 解 析
問題。
運
p-IV-1
能 選 用
適 當 的
資 訊 科
技 組 織
思維,並
進 行 有
效 的 表
達。
運
p-IV-2
能 利 用
何讓角色對話。
3.測試撰寫的動
畫 程 式 是 否 完
成。
4.練習習作第 2
章基礎篇。
5.檢討習作第 2
章基礎篇。
6.介紹 Scratch
的變數積木。
7.介紹什麼是循
序結構。
8.介紹循序結構
的 流 程 圖 與
Scratch 的程式
碼。
9.透過帄均數的
範 例 做 問 題 分
析,了解運算的
內容,接著畫流
程圖,最後依照
流 程 圖 撰 寫 程
式。
10.將問題解析
做流程步驟化,
並引導將問題用
程式實作。
11.介紹什麼是
選擇結構。
12.介紹單向與
雙向選擇結構的
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
展 跨 文
本 的 比
對 、 分
析、深究
的 能
力,以判
讀 文 本
知 識 的
正確性。
閱 J3 理
解 學 科
知 識 內
的 重 要
詞 彙 的
意涵,並
懂 得 如
何 運 用
該 詞 彙
與 他 人
進 行 溝
通。
-
資 訊 科
技 與 他
人 進 行
有 效 的
互動。
流程圖。
13.透過學期成
績的範例做問題
分析,了解運算
的內容,接著畫
流程圖,最後依
照流程圖撰寫程
式。
14.將問題解析
做流程步驟化,
並引導將問題用
程式實作。
16
12/13~12/19
第 2
章基
礎程
式設
計(1)
2-3Scratch
程式設計-
計算篇
A2 系統思考
與解決問題
A3 規劃執行
與創新應變
B1 符號運用
與溝通表達
B2 科技資訊
與媒體素養
科-J-A2
科-J-A3
科-J-B1
科-J-B2
資 P-IV-1
程式語言
基 本 概
念、功能
及應用。
資 P-IV-2
結構化程
式設計。
運
t-IV-1
能 了 解
資 訊 系
統 的 基
本 組 成
架 構 與
運 算 原
理。
運
t-IV-3
能 設 計
資 訊 作
品 以 解
決 生 活
問題。
運
t-IV-4
能 應 用
1.介紹什麼是重
複結構。
2.介紹計次式迴
圈 的 流 程 圖 與
Scratch 的程式
碼。
3.透過連加的範
例做問題分析,
了 解 運 算 的 內
容,接著畫流程
圖,最後依照流
程圖撰寫程式。
4.將問題解析做
流程步驟化,並
引導將問題用程
式實作。
5.介紹重複結構
計次式迴圈。
6.透過累加的範
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 閱 讀
素 養 教
育】
閱 J2 發
展 跨 文
本 的 比
對 、 分
析、深究
的 能
力,以判
讀 文 本
知 識 的
正確性。
閱 J3 理
解 學 科
知 識 內
的 重 要
詞 彙 的
意涵,並
-
運 算 思
維 解 析
問題。
運
p-IV-1
能 選 用
適 當 的
資 訊 科
技 組 織
思維,並
進 行 有
效 的 表
達。
運
p-IV-2
能 利 用
資 訊 科
技 與 他
人 進 行
有 效 的
互動。
例做問題分析,
了 解 運 算 的 內
容,接著畫流程
圖,最後依照流
程圖撰寫程式。
7.將問題解析做
流程步驟化,並
引導將問題用程
式實作。
8.透過累乘的範
例做問題分析,
了 解 運 算 的 內
容,接著畫流程
圖,最後依照流
程圖撰寫程式。
9.將問題解析做
流程步驟化,並
引導將問題用程
式實作。
10.介紹條件式
迴圈的流程圖與
Scratch 的程式
碼。
11.透過密碼驗
證的範例做問題
分析,了解運算
的內容,接著畫
流程圖,最後依
照流程圖撰寫程
式。
懂 得 如
何 運 用
該 詞 彙
與 他 人
進 行 溝
通。
17 12/20~12/26 第 2 2-3Scratch A2 系統思考 資 P-IV-1 運 1.練習習作第 2 2 1.習作 1.發表 【 閱 讀
-
章基
礎程
式設
計(1)
程式設計-
計算篇~
2-4Scratch
程式設計-
繪圖篇
與解決問題
A3 規劃執行
與創新應變
B1 符號運用
與溝通表達
B2 科技資訊
與媒體素養
科-J-A2
科-J-A3
科-J-B1
科-J-B2
程式語言
基 本 概
念、功能
及應用。
資 P-IV-2
結構化程
式設計。
t-IV-1
能 了 解
資 訊 系
統 的 基
本 組 成
架 構 與
運 算 原
理。
運
t-IV-3
能 設 計
資 訊 作
品 以 解
決 生 活
問題。
運
t-IV-4
能 應 用
運 算 思
維 解 析
問題。
運
p-IV-1
能 選 用
適 當 的
資 訊 科
技 組 織
思維,並
進 行 有
效 的 表
達。
章計算篇,將華
氏溫度轉換為攝
氏溫度,並做問
題分析,了解運
算的內容,接著
畫流程圖,最後
依照流程圖撰寫
程式。
2.練習習作第 2
章計算篇,計算
購 書 需 付 的 金
額,並做問題分
析,了解運算的
內容,接著畫流
程圖,最後依照
流 程 圖 撰 寫 程
式。
3.檢討習作第 2
章計算篇。
4.介紹 Scratch
舞臺區的坐標與
原點。
5.介紹 Scratch
舞臺區的擴充功
能-畫筆。
6.透過範例利用
坐標積木畫出一
個正方形,將問
題解析做流程步
驟化,並引導將
問 題 用 程 式 實
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
素 養 教
育】
閱 J2 發
展 跨 文
本 的 比
對 、 分
析、深究
的 能
力,以判
讀 文 本
知 識 的
正確性。
閱 J3 理
解 學 科
知 識 內
的 重 要
詞 彙 的
意涵,並
懂 得 如
何 運 用
該 詞 彙
與 他 人
進 行 溝
通。
閱 J8 在
學 習 上
遇 到 問
題時,願
意 尋 找
課 外 資
料,解決
-
運
p-IV-2
能 利 用
資 訊 科
技 與 他
人 進 行
有 效 的
互動。
作。
7.透過範例利用
方向積木畫出一
個正方形,將問
題解析做流程步
驟化,並引導將
問 題 用 程 式 實
作。
8.透過範例利用
計次式迴圈畫出
一個正方形,將
問題解析做流程
步驟化,並引導
將問題用程式實
作。
困難。
閱 J10
主 動 尋
求 多 元
的 詮
釋,並試
著 表 達
自 己 的
想法。
18
12/27~1/2
第 2
章基
礎程
式設
計(1)
2-4Scratch
程式設計-
繪圖篇
A2 系統思考
與解決問題
A3 規劃執行
與創新應變
B1 符號運用
與溝通表達
B2 科技資訊
與媒體素養
科-J-A2
科-J-A3
科-J-B1
資 P-IV-1
程式語言
基本概
念、功能
及應用。
資 P-IV-2
結構化程
式設計。
運
t-IV-1
能 了 解
資 訊 系
統 的 基
本 組 成
架 構 與
運 算 原
理。
運
t-IV-3
能 設 計
資 訊 作
品 以 解
決 生 活
問題。
1.透過範例利用
循序結構畫出一
個擴散的方形,
將問題解析做流
程步驟化,並引
導將問題用程式
實作。
2.透過範例利用
計次式迴圈與變
數畫出一個擴散
的方形,將問題
解析做流程步驟
化,並引導將問
題用程式實作。
3.介紹什麼是巢
狀結構。
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 閱 讀
素 養 教
育】
閱 J2 發
展 跨 文
本 的 比
對 、 分
析、深究
的 能
力,以判
讀 文 本
知 識 的
正確性。
閱 J3 理
解 學 科
知 識 內
-
科-J-B2 運
t-IV-4
能 應 用
運 算 思
維 解 析
問題。
運
p-IV-1
能 選 用
適 當 的
資 訊 科
技 組 織
思維,並
進 行 有
效 的 表
達。
運
p-IV-2
能 利 用
資 訊 科
技 與 他
人 進 行
有 效 的
互動。
4.透過範例利用
巢狀結構畫 12個
旋轉的正方形。
5.練習習作第 2
章選擇題。
6.練習習作第 2
章繪圖篇,利用
坐標畫出一個正
方形,並改變畫
筆粗細與顏色,
完成程式。
7.練習習作第 2
章繪圖篇,利用
計次式迴圈畫出
一個星星,完成
程式。
8.練習習作第 2
章繪圖篇,利用
巢狀結構與變數
畫出逐漸擴大的
正方形,完成程
式。
9.練習習作第 2
章繪圖篇,利用
巢狀結構畫出六
個帄行排列的正
方 形 , 完 成 程
式。
的 重 要
詞 彙 的
意涵,並
懂 得 如
何 運 用
該 詞 彙
與 他 人
進 行 溝
通。
閱 J8 在
學 習 上
遇 到 問
題時,願
意 尋 找
課 外 資
料,解決
困難。
閱 J10
主 動 尋
求 多 元
的 詮
釋,並試
著 表 達
自 己 的
想法。
19 1/3~1/9
第 2
章基
礎程
習作第二
章、3-1資
A2 系統思考
與解決問題
資 P-IV-1
程式語言
基 本 概
運
t-IV-1
能 了 解
1.練習習作第 2
章討論題,設計
三種不同球類行
2 1.習作
2.備課用
書
1.發表
2. 口 頭 討
論
【 閱 讀
素 養 教
育】
-
式設
計(1)
~第 3
章資
料處
理與
分析
料的形式與
意義~3-2
資料搜尋
A3 規劃執行
與創新應變
B1 符號運用
與溝通表達
B2 科技資訊
與媒體素養
科-J-A2
科-J-A3
科-J-B1
科-J-B2
念、功能
及應用。
資 P-IV-2
結構化程
式設計。
資 T-IV-1
資料處理
應用專
題。
資 訊 系
統 的 基
本 組 成
架 構 與
運 算 原
理。
運
t-IV-3
能 設 計
資 訊 作
品 以 解
決 生 活
問題。
運
t-IV-4
能 應 用
運 算 思
維 解 析
問題。
運
p-IV-1
能 選 用
適 當 的
資 訊 科
技 組 織
思維,並
進 行 有
效 的 表
達。
運
p-IV-2
走的路線圖,並
完成 Scratch 程
式碼。
2.檢討習作第 2
章選擇題。
3.檢討習作第 2
章繪圖篇。
4.檢討習作第 2
章討論題。
5.介紹資料的意
義。
6.介紹資料處理
的目的。
7.介紹文字與數
字資料處理的方
式。
8.介紹資料搜尋
的意義與功能。
9.熟練邏輯運算
的搜尋技巧。
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
閱 J2 發
展 跨 文
本 的 比
對 、 分
析、深究
的 能
力,以判
讀 文 本
知 識 的
正確性。
閱 J3 理
解 學 科
知 識 內
的 重 要
詞 彙 的
意涵,並
懂 得 如
何 運 用
該 詞 彙
與 他 人
進 行 溝
通。
閱 J8 在
學 習 上
遇 到 問
題時,願
意 尋 找
課 外 資
料,解決
困難。
閱 J10
-
能 利 用
資 訊 科
技 與 他
人 進 行
有 效 的
互動。
主 動 尋
求 多 元
的 詮
釋,並試
著 表 達
自 己 的
想法。
20
1/10~1/16
第 3
章資
料處
理與
分析
3-3資料處
理與分析工
具
A2 系統思考
與解決問題
A3 規劃執行
與創新應變
C2 人際關係
與團隊合作
科-J-A2
科-J-A3
科-J-C2
資 T-IV-1
資料處理
應用專
題。
運
t-IV-3
能 設 計
資 訊 作
品 以 解
決 生 活
問題。
運
t-IV-4
能 應 用
運 算 思
維 解 析
問題。
運
p-IV-2
能 利 用
資 訊 科
技 與 他
人 進 行
有 效 的
互動。
運
c-IV-1
能 熟 悉
1.介紹資料處理
與分析的主要目
的。
2.能下載並安裝
一種免費的試算
表軟體。
3. 介 紹
LibreOffice
Calc 的試算表操
作介面。
4.介紹試算表介
面環境的主要功
能。
5.利用試算表實
作—計算一天的
花費。
6.介紹如何使用
試算表的公式。
7.介紹如何使用
試算表的函式。
8.運用函式處理
數字資料與計算
總和。
9.介紹如何使用
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 性 別
帄 等 教
育】
性 J6 探
究 各 種
符 號 中
的 性 別
意 涵 及
人 際 溝
通 中 的
性 別 問
題。
【 環 境
教育】
環 J4 了
解 永 續
發 展 的
意義(環
境 、 社
會、與經
濟 的 均
衡發展)
與原則。
環 J16
-
資 訊 科
技 共 創
工 具 的
使 用 方
法。
運
c-IV-2
能 選 用
適 當 的
資 訊 科
技 與 他
人 合 作
完 成 作
品。
試算表的自動重
算。
了 解 各
種 替 代
能 源 的
基 本 原
理 與 發
展趨勢。
【 能 源
教育】
能 J2 了
解 減 少
使 用 傳
統 能 源
對 環 境
的影響。
【 國 際
教育】
國 J2 具
備 國 際
視 野 的
國 家 意
識。
國 J3 了
解 我 國
與 全 球
議 題 之
關連性。
國 J8 了
解 全 球
永 續 發
展 之 理
念 並 落
-
實 於 日
常 生 活
中。
【 品 德
教育】
品 J1 溝
通 合 作
與 和 諧
人 際 關
係。
品 J8 理
性 溝 通
與 問 題
解決。
【 閱 讀
素 養 教
育】
閱 J2 發
展 跨 文
本 的 比
對 、 分
析、深究
的 能
力,以判
讀 文 本
知 識 的
正確性。
閱 J6 懂
得 在 不
同 學 習
及 生 活
-
情 境 中
使 用 文
本 之 規
則。
閱 J10
主 動 尋
求 多 元
的 詮
釋,並試
著 表 達
自 己 的
想法。
21
1/17~1/23
第 3
章資
料處
理與
分析
3-3資料處
理與分析工
具
A2 系統思考
與解決問題
A3 規劃執行
與創新應變
C2 人際關係
與團隊合作
科-J-A2
科-J-A3
科-J-C2
資 T-IV-1
資料處理
應用專
題。
運
t-IV-3
能 設 計
資 訊 作
品 以 解
決 生 活
問題。
運
t-IV-4
能 應 用
運 算 思
維 解 析
問題。
運
p-IV-2
能 利 用
資 訊 科
技 與 他
人 進 行
1.介紹如何有效
的將多筆資料分
類整理。
2.利用試算表實
作—製作銷售統
計。
3.運用函式處理
數字資料與計算
總和。
4.利用試算表製
作統計圖表。
5.利用試算表將
資料做排序。
6.練習習作第 3
章選擇題。
7.練習習作第 3
章實作題,統計
各年齡層的人口
百分比,並完成
2 1.習作
2.備課用
書
3.教用版
電子教科
書
4.筆記型
電腦
5.單槍投
影機
1.發表
2. 口 頭 討
論
3. 帄 時 上
課表現
4. 作 業 繳
交
5. 學 習 態
度
6. 課 堂 問
答
【 品 德
教育】
品 J1 溝
通 合 作
與 和 諧
人 際 關
係。
品 J8 理
性 溝 通
與 問 題
解決。
【 閱 讀
素 養 教
育】
閱 J2 發
展 跨 文
本 的 比
對 、 分
析、深究
-
有 效 的
互動。
運
c-IV-1
能 熟 悉
資 訊 科
技 共 創
工 具 的
使 用 方
法。
運
c-IV-2
能 選 用
適 當 的
資 訊 科
技 與 他
人 合 作
完 成 作
品。
圓餅圖。
8.練習習作第 3
章討論題,找出
總停車格最多的
前 5 個站點,並
畫成條形圖。
9.檢討習作第 3
章選擇題。
10.檢討習作第 3
章實作題。
11.檢討習作第 3
章討論題。
的 能
力,以判
讀 文 本
知 識 的
正確性。
閱 J6 懂
得 在 不
同 學 習
及 生 活
情 境 中
使 用 文
本 之 規
則。
閱 J10
主 動 尋
求 多 元
的 詮
釋,並試
著 表 達
自 己 的
想法。