Definieer het maar ruimtelijke interfaces Inhoud met als doel Definitie interface + ruimtelijkheid...

42

Transcript of Definieer het maar ruimtelijke interfaces Inhoud met als doel Definitie interface + ruimtelijkheid...

  • Dia 1
  • Dia 2
  • Dia 3
  • Definieer het maar ruimtelijke interfaces
  • Dia 4
  • Dia 5
  • Inhoud met als doel Definitie interface + ruimtelijkheid Eye tracking Motion capture and analysis Haptic interfaces Audio interfaces openFrameworks INFORMEREN EN INSPIREREN
  • Dia 6
  • Eye Tracking
  • Dia 7
  • Dia 8
  • Complex mediaproduct http://www.newscientist.com/article/dn1383 0-eyetracking-interface-means-gamers-looks- can-kill.html http://www.newscientist.com/article/dn1383 0-eyetracking-interface-means-gamers-looks- can-kill.html Montfort Universiteit, Engeland Games: veel functies Interface met shortcuts Vormen tekenen, focusen, buiten beeld
  • Dia 9
  • Apparaten Universiteit van Mnchen Robot reageert op oogbewegingen Cameras
  • Dia 10
  • Reguliere gebruikers Manu Kumar, Stanford universiteit Met de hand Focusen Vergroot beeld, gebruiker klikt Geen aanwijzer
  • Dia 11
  • Natuurlijk Robert Jacob Niet serieel maar parallel Volg de natuurlijke focus
  • Dia 12
  • Dus? Waardevol voor mensen met beperkingen Complex = intutieve interface nodig Rekening houden met natuurlijke oogbewegingen Reguliere gebruikers: combinatie met handen
  • Dia 13
  • Motion Capture
  • Dia 14
  • Definitie Techniek om bewegingen digitaal op te nemen Over te zetten naar een model Herkenningspunten
  • Dia 15
  • Technieken Traceren van markers in de ruimte belangrijk Verschillende technieken Aan de hand van de toepassing kiest men de techniek Nauwkeurigheid Prijs Kalibratietijd
  • Dia 16
  • Technieken (2) Opnameruimte Bemonsteringsfrequentie (MPS) Latentietijd (http://www.dailymotion.com/video/xx3jj_mo tion-capture_tech )http://www.dailymotion.com/video/xx3jj_mo tion-capture_tech Aantal vrijheidsgraden
  • Dia 17
  • Toepassingen Film industrie Game industrie Sport Geneeskunde Trainingen brandweer, politie en reddingswerkers.
  • Dia 18
  • Voorbeelden http://www.youtube.com/watch?v=gNLlwdKH K28&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=gNLlwdKH K28&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=0CUkcc6Sf 2g http://www.youtube.com/watch?v=0CUkcc6Sf 2g
  • Dia 19
  • HAPTIC INTERFACES
  • Dia 20
  • Wat is een haptic interface? http://www.isfh.org/comphap.htmlhttp://www.isfh.org/comphap.html Wat is dan force feedback?
  • Dia 21
  • Toepassingen Games
  • Dia 22
  • Toepassingen 3D modelling
  • Dia 23
  • Toepassingen Robots
  • Dia 24
  • Toepassingen Medische wereld
  • Dia 25
  • Toepassingen Blinden
  • Dia 26
  • EN NU EEN FILMPJE http://www.youtube.com/watch?v=gjAxGVH1JOM
  • Dia 27
  • Audio als interface in multimedia & games
  • Dia 28
  • Inhoud Introductie Idiomen Metaforen Plaatsing
  • Dia 29
  • Dia 30
  • Idiomen
  • Dia 31
  • Dia 32
  • Bliepjes en piepjes Moet worden aangeleerd Geen directe emotionele waarde aan signaal
  • Dia 33
  • Dia 34
  • Metaforen
  • Dia 35
  • Moet referen aan een eerdere gebeurtenis of herkenbaar geluid Vaak mogelijk aan emotionele waarde van geluid
  • Dia 36
  • Events
  • Dia 37
  • Dia 38
  • Plaatsing klik
  • Dia 39
  • Plaatsing Panning (l+r) Volume Stereobeeld oprekken(q-sound) Surround Snelheid toonhoogte (dopler effect)
  • Dia 40
  • Audioanalyse klik
  • Dia 41
  • Dia 42
  • Dia 43
  • BRONNEN http://www.openframeworks.cc/about Alan Cooper - Designing interfaces