Definieer het maar ruimtelijke interfaces Inhoud met als doel Definitie interface + ruimtelijkheid...
42
-
Upload
elias-vedder -
Category
Documents
-
view
215 -
download
1
Transcript of Definieer het maar ruimtelijke interfaces Inhoud met als doel Definitie interface + ruimtelijkheid...
- Dia 1
- Dia 2
- Dia 3
- Definieer het maar ruimtelijke interfaces
- Dia 4
- Dia 5
- Inhoud met als doel Definitie interface + ruimtelijkheid Eye tracking Motion capture and analysis Haptic interfaces Audio interfaces openFrameworks INFORMEREN EN INSPIREREN
- Dia 6
- Eye Tracking
- Dia 7
- Dia 8
- Complex mediaproduct http://www.newscientist.com/article/dn1383 0-eyetracking-interface-means-gamers-looks- can-kill.html http://www.newscientist.com/article/dn1383 0-eyetracking-interface-means-gamers-looks- can-kill.html Montfort Universiteit, Engeland Games: veel functies Interface met shortcuts Vormen tekenen, focusen, buiten beeld
- Dia 9
- Apparaten Universiteit van Mnchen Robot reageert op oogbewegingen Cameras
- Dia 10
- Reguliere gebruikers Manu Kumar, Stanford universiteit Met de hand Focusen Vergroot beeld, gebruiker klikt Geen aanwijzer
- Dia 11
- Natuurlijk Robert Jacob Niet serieel maar parallel Volg de natuurlijke focus
- Dia 12
- Dus? Waardevol voor mensen met beperkingen Complex = intutieve interface nodig Rekening houden met natuurlijke oogbewegingen Reguliere gebruikers: combinatie met handen
- Dia 13
- Motion Capture
- Dia 14
- Definitie Techniek om bewegingen digitaal op te nemen Over te zetten naar een model Herkenningspunten
- Dia 15
- Technieken Traceren van markers in de ruimte belangrijk Verschillende technieken Aan de hand van de toepassing kiest men de techniek Nauwkeurigheid Prijs Kalibratietijd
- Dia 16
- Technieken (2) Opnameruimte Bemonsteringsfrequentie (MPS) Latentietijd (http://www.dailymotion.com/video/xx3jj_mo tion-capture_tech )http://www.dailymotion.com/video/xx3jj_mo tion-capture_tech Aantal vrijheidsgraden
- Dia 17
- Toepassingen Film industrie Game industrie Sport Geneeskunde Trainingen brandweer, politie en reddingswerkers.
- Dia 18
- Voorbeelden http://www.youtube.com/watch?v=gNLlwdKH K28&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=gNLlwdKH K28&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=0CUkcc6Sf 2g http://www.youtube.com/watch?v=0CUkcc6Sf 2g
- Dia 19
- HAPTIC INTERFACES
- Dia 20
- Wat is een haptic interface? http://www.isfh.org/comphap.htmlhttp://www.isfh.org/comphap.html Wat is dan force feedback?
- Dia 21
- Toepassingen Games
- Dia 22
- Toepassingen 3D modelling
- Dia 23
- Toepassingen Robots
- Dia 24
- Toepassingen Medische wereld
- Dia 25
- Toepassingen Blinden
- Dia 26
- EN NU EEN FILMPJE http://www.youtube.com/watch?v=gjAxGVH1JOM
- Dia 27
- Audio als interface in multimedia & games
- Dia 28
- Inhoud Introductie Idiomen Metaforen Plaatsing
- Dia 29
- Dia 30
- Idiomen
- Dia 31
- Dia 32
- Bliepjes en piepjes Moet worden aangeleerd Geen directe emotionele waarde aan signaal
- Dia 33
- Dia 34
- Metaforen
- Dia 35
- Moet referen aan een eerdere gebeurtenis of herkenbaar geluid Vaak mogelijk aan emotionele waarde van geluid
- Dia 36
- Events
- Dia 37
- Dia 38
- Plaatsing klik
- Dia 39
- Plaatsing Panning (l+r) Volume Stereobeeld oprekken(q-sound) Surround Snelheid toonhoogte (dopler effect)
- Dia 40
- Audioanalyse klik
- Dia 41
- Dia 42
- Dia 43
- BRONNEN http://www.openframeworks.cc/about Alan Cooper - Designing interfaces