Curso Mk y Hosteleria 2012- 2. Orientación al cliente
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Transcript of Curso Mk y Hosteleria 2012- 2. Orientación al cliente
Curso Comercio y Hosteleria [O]
Orientación al cliente y protocolo Sesión 2.
Jose F. Mancebo Aracil Cámara de Comercio de Alicante
2012
Tres premisas clave…
Sesión 2: Orientación al cliente
Tres premisas clave… • La comunicación comercial no crea
necesidades. • Para vender no hay que vender. • El cliente nunca tiene la razón.
Sesión 2: Orientación al cliente
• ¿Has oído eso de “la publicidad crea necesidades”?
• ¿Puede la publicidad o la comunicación comercial tener ese don?
• ¿Cuáles son tus necesidades? • Una palabra: deseos.
Sesión 2: Orientación al cliente
Fuente: Wikipedia
Sesión 2: Orientación al cliente
La comunicación comercial no crea necesidades. Como mucho, crea deseos
Sesión 2: Orientación al cliente
• La venta es comunicación (comercial, interpersonal)
• El vendedor orienta. • El comprador trata de orientarse. • Lo fundamental es la atención. • Una palabra: empatía.
Sesión 2: Orientación al cliente
Para vender, no hay que vender ¡Tienen que comprarte!
Sesión 2: Orientación al cliente
• Eres vendedor, considérate un experto • Un experto en tratar y tratar (doble
significado) • Orienta profesionalmente, pero dirige
personalmente tus mensajes. • Habla escuchando. • Una palabra: trato.
Sesión 2: Orientación al cliente
El cliente nunca tiene la razón. Tú tampoco.
Sesión 2: Orientación al cliente
• Os presento a Aida • Es una chica nemotécnica. • Tiene necesidades, las expresa en deseos
y las materializa en acciones. • Como es extranjera y le gusta el deporte,
le llaman Aiddas.
Sesión 2: Orientación al cliente
• A: Atención. En toda toma de contacto el vendedor debe captar la atención del futuro comprador o cliente.
• I : Interés. Una vez tengamos la atención de nuestro cliente, tenemos que generar interés en él por nuestro producto o servicio, de tal forma que capte su necesidad de adquirirlo.
• D: Demostración. Como parte de complemento a su interés, debemos demostrarle fehacientemente que nuestro producto o servicio funciona perfectamente, o que logrará cumplir sus expectativas y necesidades.
• D: Deseo. Si hemos pasado los tres puntos anteriores con éxito, el cliente mostrará deseo por adquirir nuestro producto, y como buenos vendedores debemos conseguir que su deseo sea máximo.
• A: Acción. Mediante la cual ultimamos y cerramos toda la negociación y venta, sin dudar por nuestra parte que aseguraremos incluso fidelizar a el cliente.
• S: Satisfacción: (EXPECTATIVAS- REALIDADES)
Sesión 2: Orientación al cliente
• La comunicación comercial no crea necesidades. Como mucho, deseos.
• Para vender no hay que vender. ¡Tienen que comprarte!
• El cliente nunca tiene la razón. Tú tampoco.
Sesión 2: Orientación al cliente
Atención [Empatía]
Negociación [Trato]
Comunicación [Deseos]
Sesión 2: Orientación al cliente
• Si no me creéis hacer caso a mi amiga…
¡Confía en AIDDAS!
Sesión 2: Orientación al cliente
• De la orientación “producto” a la orientación “cliente”.
• Producto: – Orientación al jefe. – Orientación al margen. – Orientación al beneficio. – Orientación al precio.
Sesión 2: Orientación al cliente
• Producto: El consumidor puede advertir tres características en un producto: – Las tangibles o percibidas físicamente, como
el color, el peso o el tamaño. – Las psicológicas, o satisfacción por el poseer,
usar o disfrutar. – Las que proporcionan la utilidad prevista. Esto
es, que satisfagan, o al menos que el comprador perciba que el producto puede satisfacer sus necesidades.
Sesión 2: Orientación al cliente
• Tipos de Producto (I): Productos de Consumo. Son los adquiridos por un individuo o familia para su uso personal. Según los hábitos o pautas de los clientes, podemos distinguir cuatro clases: – Productos de conveniencia (Alimentos) – Productos de compra elaborada (Automóvil,
Televisor, Mueble) – Productos de especialidad o novedad (Gran
esfuerzo).
Sesión 2: Orientación al cliente
• Tipos de Producto: Industriales (I) • Materiales y componentes.
– Materias primas: son cualquier bien indispensable para el proceso de producción, son añadidos al producto final.
– Componentes: son productos semi elaborados, que se incorporan a otro para configurar un producto de mayor valor añadido.
Sesión 2: Orientación al cliente
• Tipos de Producto: Industriales (II) • Equipamientos.
– Instalaciones: son bases físicas o estructuras empleadas para producir bienes de posterior venta.
– Bienes de equipo: son los utilizados para realizar funciones industriales, como la fabricación.
Sesión 2: Orientación al cliente
• Tipos de Producto: Industriales (III) • Suministros y servicios industriales.
– Suministros: son cualquier bien o elemento que interviene en el proceso de producción, pero no se incorpora al producto final.
– Servicios a empresas: al igual que los suministros, son elementos que intervienen en el proceso, pero no son parte del producto final.
Sesión 2: Orientación al cliente
• Tipos de Producto: Servicios – Los servicios son prestados, suministrados o
comunicados; los productos son fabricados. – Los servicios no pueden ser almacenados; los
productos, sí. – Los servicios son percibidos según las
personas que los prestan. – La comercialización del servicio exige un
mayor contacto vendedor-usuario.
Sesión 2: Orientación al cliente
• Tipos de Producto: Servicios • Servicio es todo aquello que “envuelve” al
producto. • “Carácter subjetivo”, “valor añadido”. • Las empresas productoras también dan
un servicio. • ¿Dan? ¿Regalan? ¿Comercializan?
Sesión 2: Orientación al cliente
• Ciclo de vida de productos (I) – Etapa de introducción: la demanda debe ser
creada, atrayendo a los consumidores tempranos, que son los innovadores, para que prueben y adquieran el producto.
– Etapa de crecimiento: el incremento de las ventas se produce de forma acelerada. La estrategia empleada suele ser la de penetración en el mercado, para convencer a la mayoría de los consumidores para que compren.
– Etapa de turbulencia: las ventas siguen creciendo, pero de forma desacelerada. Los compradores son ya todos los posibles que pueden y quieren adquirir el producto.
Sesión 2: Orientación al cliente
• Ciclo de vida de productos (II) – Etapa de madurez: se produce la saturación
del mercado y hay varios rivales compitiendo por una pequeña parte del mismo, ya que las ventas se estabilizan.
– Etapa de declive: el producto se vuelve obsoleto, cambian los gustos del mercado. Es necesario hacer los preparativos de eliminación o se redefine el producto para presentarlo como otro nuevo o mantener la demanda de algún segmento.
Sesión 2: Orientación al cliente
• ¿Orientación… – Al beneficio de la empresa o del cliente? – Al producto o al servicio + producto? – A lo objetivo o a lo subjetivo? – Al precio o al valor?
Sesión 2: Orientación al cliente
VALOR
UTILIDAD BENEFICIOS INTANGIBLES
CALIDAD
PRECIO/S SERVICIO AL CLIENTE
COMODIDAD AL CLIENTE
Sesión 2: Orientación al cliente
• El acercamiento al cliente: 1. Conozca las necesidades y deseos 2. Reducción de riesgos e incertidumbres 3. La demostración de productos y
características 4. Beneficios y soluciones de venta 5. La evocación de sensaciones y
sentimientos 6. Promoción del entendimiento y la
comprensión
Sesión 2: Orientación al cliente
RECUERDA... • De la orientación “producto” a la
orientación “cliente”. • Producto:
– Orientación al jefe. – Orientación al margen. – Orientación al beneficio. – Orientación al precio.
Sesión 2: Orientación al cliente
• De la orientación “producto” a la orientación “cliente”.
ORIENTACIÓN DESDE EL VALOR AL CLIENTE
Sesión 2: Orientación al cliente
Nuevas estrategias de orientación al Cliente 2.0
Sesión 2: Orientación al cliente
1. ¿Qué es el cliente 2.0? “Somos inmigrantes digitales en un mundo que
será gobernado por nativos digitales” Rupert Murdoch. principal accionista de News Corporation
Sesión 2: Orientación al cliente
1. ¿Qué es el cliente 2.0? • Frente a la modalidad de web 1.0 (la
primera era de Internet), hoy día millones de personas y clientes navegan de forma interactiva en Internet, diseñando, creando y demandando los contenidos que desean consumir.
• La empresa NO puede permanecer ajena a esta realidad.
Sesión 2: Orientación al cliente
1. ¿Qué es el cliente 2.0? • Se trata pues de una cuestión
generacional clave. • Pero se trata de ser y crear comunidad,
factor último de relación personal y humana.
• Volver al trato, a la relación, a compartir…
Sesión 2: Orientación al cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • Sigue los pasos que hemos visto
anteriormente… • El acercamiento al cliente 2.0 es un
acercamiento al comportamiento del consumidor, una forma de relacionarse, un medio más que un fin.
Sesión 2: Orientación al cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • La comunicación comercial no crea
necesidades. • Para vender no hay que vender. • El cliente nunca tiene la razón.
Sesión 2: Orientación al cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • La comunicación comercial no crea
necesidades… • ¿Cuáles son las necesidades de mi
cliente en el ámbito 2.0?: – Información. – Entretenimiento. – Formación/ Educación. – Relación.
Sesión 2: Orientación al cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. – Necesidad: Información – ¿Cómo actúo?
• Ej. Participación y conocimiento de blogs temáticos. – De medios convencionales:
» El País.com » El mundo.es » ABC.es » Telecinco.com » La Sexta.com
– No convencionales: » Soitu.es
Sesión 2: Orientación al cliente
Gestión y Orientación al Cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0.
Mayo de 2009 Gestión Innovadora en la Red Comercial
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Gestión y Orientación al Cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0.
Mayo de 2009 Gestión Innovadora en la Red Comercial
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2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. – Necesidad: Entretenimiento – ¿Cómo actúo?
• Ej. Juegos. – Páginas de juegos, juegos en red
» Minijuegos.com » Jippii.es
– Creación de juegos: » Advergaming.
Sesión 2: Orientación al cliente
Gestión y Orientación al Cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. – Entretenimiento
• ¿Cómo? Ej. Juegos. Advergaming. – Páginas de juegos, juegos en red
» Minijuegos.com » Jippii.es
– Creación de juegos: » Advergaming.
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Gestión y Orientación al Cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. – Entretenimiento
• ¿Cómo? Ej. Juegos. Advergaming. – Páginas de juegos, juegos en red
» Minijuegos.com » Jippii.es
– Creación de juegos: » Advergaming.
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Gestión y Orientación al Cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. – Entretenimiento
• ¿Cómo? Ej. Juegos. Advergaming. – Páginas de juegos, juegos en red
» Minijuegos.com » Jippii.es
– Creación de juegos: » Advergaming.
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2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. – Necesidad: Formación/ Educación. – ¿Cómo actúo?
• Ej. Mediante la generación de contenidos, como líderes de opinión en el sector.
Sesión 2: Orientación al cliente
Gestión y Orientación al Cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. – Necesidad: Formación/ Educación. – ¿Cómo actúo?
• Ej. Mediante la generación de contenidos, como líderes de opinión en el sector.
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2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. – Necesidad: Relación. – ¿Cómo actúo?
• Ej. Como puente, como empresa que se relaciona.
Sesión 2: Orientación al cliente
Gestión y Orientación al Cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. – Necesidad: Relación. – ¿Cómo actúo?
• Ej. Como puente, como empresa que se relaciona.
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2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • La comunicación comercial no crea
necesidades… ¡Crea deseos!
Sesión 2: Orientación al cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • Para vender no hay que vender… • Escucha y crea opinión. • La 2.0 es un entorno democrático,
interactivo, inmediato y relacional.
Sesión 2: Orientación al cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • Para vender no hay que vender…
– ¿Cómo actúo? Siendo “opinador”. • Ej.: Ciao.es • Ej.: Tripadvisor.com • Ej.: Minube.com
Sesión 2: Orientación al cliente
Gestión y Orientación al Cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • Para vender no hay que vender… • Crea opinión, sé (auto)crítico, de espíritu
abierto. • La 2.0 es un entorno democrático,
interactivo, inmediato y relacional.
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Gestión y Orientación al Cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • Para vender no hay que vender… • Crea opinión, sé (auto)crítico, de espíritu
abierto. • La 2.0 es un entorno democrático,
interactivo, inmediato y relacional.
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Gestión y Orientación al Cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • Para vender no hay que vender… • Crea opinión, sé (auto)crítico, de espíritu
abierto. • La 2.0 es un entorno democrático,
interactivo, inmediato y relacional.
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2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • Para vender no hay que vender…
¡Tienen que comprarte!
Sesión 2: Orientación al cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • El cliente nunca tiene la razón. • Existen riesgos y peligros inherentes a la “exposición 2.0”: – Esfuerzo: actualización. – Críticas (des)controladas. – “Topos” “Competencia”. – Hoax, Spam…
Sesión 2: Orientación al cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • Ejemplo de hoax: Actimel.
Sesión 2: Orientación al cliente
Sesión 2: Orientación al cliente
2. Conocer al cliente en su faceta 2.0. • El cliente nunca tiene la razón.
Tú tampoco
Sesión 2: Orientación al cliente
3. Primeros pasos para la estrategia 2.0.* • Definir mi comunidad, incluyendo
cualquier sub-comunidad o grupo. • Vivir/Comprometerme con mi
comunidad. Vestir como ellos, comer con ellos, hablar con todos, pensar como ellos y asistir a sus reuniones.
*Fernando Tellado: www.fernandotellado.com
Sesión 2: Orientación al cliente
3. Primeros pasos para la estrategia 2.0. • Estar abierto a la participación de la
comunidad para ayudarte a crear sus herramientas
• Promocionar la participación. Son tus clientes, así que haz lo que te pidan pero con tu personalidad.
Sesión 2: Orientación al cliente
3. Primeros pasos para la estrategia 2.0. • Accesibilidad. Hazles saber que estás
ahí, genera confianza, construye relaciones, genera un sistema de apoyos y construye una comunidad.
• Patrocinador/ Partner. Alguien que se beneficie de tus herramientas pero que forme parte también de la comunidad. Estrategias conjuntas, win-to-win.
Sesión 2: Orientación al cliente
4. Carácter innovador. • Dado el poder de negociación que
adquiere el cliente (Fuerzas de Porter), las empresas que deseen ser competitivas deben ser innovadoras.
• Las nuevas corrientes apuntan a la integración de la empresa y el cliente, gracias al trato off line y on line.
Sesión 2: Orientación al cliente
4. Carácter innovador.
Sesión 2: Orientación al cliente
4. Carácter innovador. • El carácter innovador requiere
orientación al cliente. • Colaboracionismo. • Pensamiento lateral (información,
entretenimiento, educación…) • Empatía. • Liderazgo.
Sesión 2: Orientación al cliente
4. Carácter innovador. • Requiere orientación al cliente. • Colaboracionismo. • Pensamiento lateral (información,
entretenimiento, educación…) • Empatía. • Liderazgo. • Requiere cultura de innovación.
Sesión 2: Orientación al cliente
• Definición Conjunto de normas y disposiciones legales
vigentes que, junto a los usos , costumbres y tradiciones, rige la celebración de:
– Actos oficiales. – Actos de carácter privado.
Sesión 2: Protocolo
• Objetivo: Laboral- Empresarial Entrevista de trabajo. Recomendaciones:
– Comunicación Verbal – Comunicación NO Verbal
Sesión 2: Protocolo
Atrévete