Congres Ondernemen in de toekomst - PXL
-
Upload
business-education -
Category
Education
-
view
233 -
download
1
Transcript of Congres Ondernemen in de toekomst - PXL
Hogeschool PXL – Elfde-‐Liniestraat 24 – B-‐3500 Hasseltwww.pxl.be -‐ www.pxl.be/facebook
Congress Business EducationTechnologische ontwikkelingen van morgenDe impact op leerlingen van vandaag
Agenda• Wie zijn wij?• Huidige en toekomstige IT-‐ontwikkelingen• Impact op professionele bacheloropleiding IT• Competenties en persoonlijke ontwikkeling• Uitdagingen voor het secundair onderwijs• Vragenronde
Wie zijn wij?
Tristan FransenCoördinerend verantwoordelijke Toegepaste Informatica
Steven PalmaersOnderzoekshoofdExpertisecentrum Smart ICT
HOGESCHOOL PXL• 9 departementen• 22 basisopleidingen • 5 bachelor na bacheloropleidingen• 16 postgraduaten• 7 expertisecentra en 3 expertisecellen
ü 8200 studenten in basisopleidingenü 1500 professionals studeren jaarlijks af
PXL-‐IT• Professionele bachelor toegepaste informatica• 3 afstudeerrichtingen– Applicatieontwikkeling– Systemen en netwerkbeheer– Softwaremanagement
• Switch2IT voor werkstudenten• Kortlopende opleidingen– GIS, dronetechnologie, mobile
PXL-‐Research• 7 expertisecentra
– Onderwijsinnovatie– Zorginnovatie– Innovatief ondernemen– Smart ICT– Centrum voor Bouw en energie– Log-‐IC– PXL/UHasselt MAD Research
• 3 losse expertisecellen– PXL Bio Research– PXL Social Work Research – PXL Music Research
Smart ICT• 14 medewerkers• Diverse achtergronden• Praktijkgericht onderzoek• Dienstverlening (lees: consultancy)• Levenslang leren & wetenschapspopularisering• Type projecten
– Interne– PWO (Projectmatig Wetenschappelijk Onderzoek)– OOP (onderwijsonderzoek)– IWT-‐TETRA (collectieve projecten)
• Multidisciplinaire samenwerking staat voorop
Recente projecten• HTML5: een loper voor alle platformen?• Bewegingsdetectiesystemen / Open Intelligent
Revalidatie Framework• Intelligente integratie van wearables in leef-‐ en
werkomgeving• Windows apps for business• Best practices voor (open) data• Smart Connected Services• m-‐Assist• Learning Analytics
Enkele trends uit het (nabije) verleden
• E-‐mail• Online betalen• Mobiel internet / apps• Audio & video streaming (Spotify, YouTube, …)• Tablets, e-‐readers– Inzetten in school-‐ en werkomgeving
• Cloud– Diensten als Dropbox, OneDrive, Google Drive
Enkele trends voor de (nabije) toekomst
• E-‐mail => andere communicatievormen– Instant messaging, Slack, HipChat, Skype for Business
• Online betalen => mobiel betalen• Mobiel internet => mobile first / mobile only (?)• Audio & video streaming => alles wordt on demand
– Netflix, Uber, PluralSight, Udemy, MOOCs, ...• Cloud
– Public / Private / Hybrid– Wetgevend kader
• Data security / data privacy• Virtuele hardware
Open Data• Omgaan met informatie & data• Aansprakelijkheid• Data opslaan• Data ontsluiten• Data combineren• Analyseren van data / conclusies
trekken uit data• Aandacht voor privacy issues http://datawijs.be
Internet of Things• Website => app => IoTstrategie
• Sensoren• Connectiviteit• Cloud storage• Cloud processing• Visualisatie: web / app• Alles wordt / is verbonden
PRIVACYSECURITY
DATA VISUALISATIE
SMARTCITIESRETAILHEALTHFACTORIES
Learning analytics• Digitale leeromgevingen en technologie tijdens het onderwijzen en studeren zorgen voor de creatie van data (wie doet wat, wanneer)
• Data analyseren• Inzicht in leerresultaten• Risicostudenten identificeren• Succes voorspellen• Gepersonaliseerd leren• Zowel inhoud als strategie aanpassen
PRIVACYDATA VISUALISATIEDATA ANALYSE
Drones• Drones, met een link naar robots (inclusief zelfrijdende auto’s)
• Data Analyse => Machine Learning => Deep Learning– Komt ook terug bij IoT, Smart Health toepassingen en Learning Analytics
Virtual Reality• Mainstream in 2016?
• Oculus Rift, Samsung Gear VR, HTC Vive, …
• Training• Serious games• Link met grafische aspecten
Samengevat
ONDERZOEKEND HANDELEN
PROJECTMATIG WERKEN
KRITISCHE HOUDING
PRIVACY
SECURITY
DATA ANALYSE / MACHINE LEARNING / DEEP LEARNING
USABILITY / USER INTERFACES
CoderDojo• Above all, be cool• Tientallen locaties in België• Maandelijkse bijeenkomsten op zaterdag• Scratch, AppInventor, HTML, Minecraft (Python), Robominds, …
• Speciale edities– Girls only, kinderen met ASS, kinderziekenhuis– Megadojo
• Gedragen door vrijwilligers• www.coderdojobelgium.be
STEM platform• Interesse en passie voor technologie en wetenschap stimuleren
• Coaches• STEM academies• Ondertekening STEM charter (22/11/2015)• Aantrekkelijkheid STEM opleidingen verhogen• Initiatieven zoals CoderDojo, RVO Society, Techniekacademies, …
I22N• Forum Informaticawetenschappen• Volwaardige invulling in alle vormen van het onderwijs
• Logica, programmeren, computationeel / probleemoplossend denken, kritisch gebruik van informatietechnologie, …
• Informatica i.p.v. burotica
IT, een opleiding in transitie
• Continue transitiemodus• Veranderingen volgen elkaar steeds sneller op• Disruptieve veranderingen• IT is overal
Opleidingsprofiel
Sterk technologisch draagvlak, stevig ingebed in business context
Application Development
Systems & Networks Problem solvingBusiness
Application Development Systems & NetworksSoftware Management
Trends in het hoger onderwijs• Authentiek leren• Flipping the classroom
– Goede leerkrachten blijven nodig– Evolutie: lesgever => coach
• Blended learning– Gemengde onderwijsvormen
• Gepersonaliseerde leerpaden• Tutorships• Learning analytics• Social learning
Competenties• Ontwerper
– Informatie, proces-‐ en datagegevens verzamelen, interpreteren en analyseren
– Ontwerpen van een informatiesysteem
• Ontwikkelaar– Kwaliteitsvolle applicaties ontwikkelen en implementeren– Computersystemen installeren, configureren en operationeel optimaliseren
• Beheerder– Informatiesystemen uitrollen en beheren
Competenties• Tester
– Teststrategieën opstellen – Testplannen ontwikkelen en uitvoeren
• Adviseur– Informaticanoden in kaart brengen– Interactie tussen bedrijfsprocessen onderling en in samenhang met hun omgeving analyseren
– Verbeteren van bedrijfsprocessen in de nieuwste technologische omgeving
• Communicator– Interne en externe communicatie voeren over beroepsgerichte informatie, ideeën, problemen en oplossingen in het Nederlands en Engels
Competenties• Teamspeler
– Projectmatig en teamgericht werken
• Onderzoeker– Kritisch bestaande en innovatieve IT-‐oplossingen onderzoeken en evalueren
• Ondernemer– Ondernemend zijn, initiatief nemen en reageren op nieuwe ontwikkelingen en toepassingsdomeinen
Professionele vaardigheden
• Communicatie– Zowel mondeling als schriftelijk
• Samenwerking–Verschillende achtergronden en niveaus– Klaarstomen voor het nieuwe werken
• Methodologieën–Agile / Scrum werken–www.eduscrum.nl
Mediawijsheid
Online zoeken (information overload)Online identiteit (social media)Online reclameCyber securityMediatisering in de maatschappijKinderen online