Beta 32
-
Upload
grepolis-times -
Category
Documents
-
view
220 -
download
1
description
Transcript of Beta 32
Inhoudsopgave
Written by X 140
Helaas, de tweede wereld die grepolis.nl geopend heeft 3 jaar
geleden, sluit haar deuren, maarja, daarvoor is natuurlijk
niets gebeurd, beta is een wereld waar veel gevochten is, er
zijn spelers met 9mil gevechtspunten en natuurlijk veel
meer, daarover lees je hier meer…
Veel lees plezier!
We beginnen meteen met iets opmerkelijks, er werd gezegd donderdag
25-4-13 omstreeks 0:30 uur, zou wereld Beta haar deuren sluiten, maar
dat gebeurde niet, Beta sloot een dag later, 25-4-13 omstreeks 0:30. Dat
heeft voor een aantal mensen verwarring gebracht, wegens het feit dat
bijvoorbeeld mijn alliantie, Fenix Knight, de 24e al haar deuren open zou
trekken en met alles aanvallen, met de gedachten, de volgende ochtend
niet meer te kunnen inloggen. Dat bleek niet het geval, waardoor er toch
wat counters met kolo’s zijn gekomen, waar we in de ochtend wel raar
van stonden te kijken, uiteraard zijn de meeste kolo’s eruit gejaagd ;).
Om jullie even het overzicht te geven, som ik even op waar
we het allemaal over gaan hebben.
1. Interview top 3 ranglijst
2. Interview nummer 1 aanval
3. Interview nummer 1 verdediging
4. Interview met Solange
5. Verschillende alliantie’s aan het woord
6. Statistieken en een pol over 2.0
1. Interview met de top 3 ranglijst, de vragen lopen als
volgt.
1)Wilt u uzelf even voorstellen?
2)Hoe bent u bij Grepolis terecht gekomen? Advertentie, of mensen die u
erover verteld hebben?
3)Toen 2.0 samen met de WW's kwamen, hoe dacht u erover en hoe
denkt u er nu over?
4)Hoe is het u gelukt om de nummer 1 positie te bereiken?
5)Wat is iets wat u echt van Beta bij zal blijven?
6)Wat vindt u eigenlijk van het sluiten van Werelden?
7)Heeft u nog plannen voor na Beta?
8)Zijn er nog mensen waarvan u denkt, die wil ik speciaal bedanken voor
het bereiken van de #1 positie?
9)Wilt u nog iets zeggen?
De nummer 1 aan het woord:
Tsja, deze weigerde omwille van een onnozele reden de vragen te
beantwoorden.
De nummer 2 aan het woord:
De nummer 2, Robbie74
hoi ik ben heet eigenlijk Hans Tillmanns ben intussen 39 en ben Duitser (woeps
schocking :)).
ik had grepo op een NL server gestart naar dat ik reeds op UK en ook op duitse
servers had gespeeld. dus dat ik sinds meer dan tien jaren in nederland werk. (ik
woon direkt an de grens) was het voor mij een mogelijkheid om mijn taal kennis nog
eens te verbeteren. naar een ongeval en een langere pauze van het werk had ik
genoeg tijd hiervoor.
in de tijd als de WW´s kwamen waren de allianties gedwongen meer teamwork te
laten zien. ik vond het alleen maar positief. door de WW´s is nog eens een wedstrijd
tussen de allies gestart worden in een tijd als het op Beta echt rustig was, was die
feature voor mij van harte welkom.
hoe is het glukt om nummer 2 positie te bereiken? vrij simpel: door het degraderen
van de posiztie 1, op welke ik rond twee jaren stond. in het afgelopen jaar had ik niet
meer zoveel zin op beta, dus dat alles vastgelopen scheen. ik had over bijna drie
maanden geen cultuur punten meer verzamelt. daardoor ben ik op de tweede
gevallen.
dus dat InnoGames helaas niets aan prijzen aanbiedt voor het ranking, zoals het
andere gameproviders doen, hat ik natuurlijk geen zin meer om nog eens tijd in het
speel te steken.
aan het sluiten van de werelden kan je zien dat InnoGames hier niet meer genoeg
geld verdiend, en daaroom wordt ze gesloten, desondanks wat de spelers tot nu ook
al in deze server an geld een tijd hebben geinvesteerd. meer dan jammer!
dat ik nu niet de nummer 1 ben maakt niets uit. dus dat ik toch lang genoeg op
positie een was, en het verzamelen van cultuur met merdere honderd steden toch te
veel tijd eist .
aan het einde zou ik graag alle spelers op beta, bijzonders de Beta-Bastards groeten,
de ongetwijfelde beste alliantie op Grepo, een iedereen alles goede wensen voor de
toekomst.
Goeten Robbie/Hans
De nummer 3 aan het woord:
De nummer 3 frederikvanhaecke.
2. Interview met de nummer 1 aanval, de vragen lopen als
volgt.
1)Wilt u uzelf even voorstellen?
2)Hoeveel aanval heeft u staan?
3)Mogen we uw muur aanschouwen?
4) Toen 2.0 samen met de WW's kwamen, hoe dacht u erover en hoe
denkt u er nu over?
5)Als u een kolo aankomen zag, was het dan meestal, de aanval lost het
wel op, of meestal toch defence ervoor proberen te krijgen?
6)Is er nog iemand die u bedanken wilt voor het behalen van de #1
positie?
7)Heeft u nog plannen voor na grepolis?
8)Hoe is het u gelukt op de nummer 1 positie te komen?
9)Wilt u nog iets zeggen?
De nummer 1 aanval, jackjr1971.
Ad.1. Ik ben jackjr1971 ben de nr.1 aanvaller van Beta.
Zoals het jaartal in mijn nickname zegt kom ik uit het voortreffelijke jaar 1971
en ben dus bijna 42 jaar jong.
Ik ben door omstandigheden arbeidsongeschikt geworden en heb daarom de
laatste jaren verschrikkelijk veel tijd kunnen investeren in het spelen van
(1) Mijn naam is Fré voor de meesten ;D
(2) Ik weet het eigenlijk niet meer zo zeker. Ik denk ergens een banner op het
internet, maar vraag me niet meer precies waar...
(3) Over 2.0 had ik eerst mijn bedenkingen omdat het wat zoeken was, maar dat
probleem is nu geheel van de baan. Over die WW's heb ik eigenlijk geen mening,
was enkel een prestigeproject voor de grote allianties...
(4) Voldoende online komen, als een gek gaan sleuren met GS en dan vooral het
geluk dat spelers hoger in de rangschikking er de brui aan gaven.
(5)/
(6) Vind ik zwaar k*t: ze nemen heel wat mensen hun spelplezier af want geef toe:
nu nog gaan starten op een nieuwe wereld en alles weer vanaf nul opbouwen. Pffff
(7) Ik ben nog een beetje actief op Achilles, maar niet zoals op Beta.
(8) ik heb nooit de ambitie gehad om op nr 1 te staan. Ik vind het al een wonder
dat ik zo ver geraakt ben. Ik gun Egbert die eerste plaats van harte.
mvg
Fré
Grepolis.
Dit heeft er natuurlijk ook mede voor gezorgd dat ik de nr.1 aanvaller ben
geworden.
Ad.2. Ongeveer 50% van mijn steden staan vol met vuurvloten,30% zijn
aanvalssteden vol landtroepen en natuurlijk bijna allemaal met bres en altijd met
begeleiding van 50 vuurschepen en de overige 20% zijn biremen.
De beste verdediging is de aanval.
Ad.3. zie onderaan dit interview
Ad.4.Wat ik persoonlijk vond van de komst van 2.0 en de komst van de ww's....
Ik ben begonnen met spelen op wereld Alpha toen wereld Beta werd geopend
ben ik daar ook meteen begonnen en ben mij in principe gaan storten op 1
wereld en dat werd wereld Beta omdat die 2x de snelheid had dan wereld Alpha.
Het spel had wel iets ik was al eerder in aanraking gekomen met online games
zoals Tribal Wars ook een spel van inno games.
Ik vind dat als er een spel wordt ontworpen net als Grepolis is laat het dan
gewoon origineel zoals het gelanceerd is.
Wil je veranderingen er in brengen doe dit dan in een nieuwe wereld die open
gaat dan kunnen mensen altijd zelf beslissen of ze de nieuwe versie willen spelen
of het originele spel willen spelen.
Toen de WW's werden geïntroduceerd werd het ipv een oorlogsspel een soort van
Sim City kijken wie er het eerste een WW had voltooid door als idioten
grondstoffen te gaan versturen het werd dus meer een spel voor de BoB de
Bouwers onder ons.
Dit alles heeft weinig invloed gehad op mijn aanvalspositie.
Ad.5. Als ik een kolo zag aankomen deed ik in eerste instantie wel altijd proberen
wat ik er aan Deffence kon in krijgen.
Maar ik zorgde er ook meestal voor dat ik net na de kolo ook wel wat aanvallen
had getimed.
Ondanks de anti timingsregeling van inno games was dit zeer gemakkelijk te
doen.
Ad.6.Natuurlijk wil ik mijn ally leden van Asgard uiteraard allemaal bedanken
voor het steunen/ondersteunen van hun ally en ook natuurlijk voor de
ondersteuning die ze mij hebben gegeven terwijl ik 1x een aanvalbare bann heb
gehad.
Ad.7.Ik ben niet meer van plan om een spel als Grepolis te gaan spelen omdat
als je echt zoals mij op het hoogste niveau wil spelen je altijd online moet zijn.
Ik heb met plezier zitten spelen geloof dat maar nachten met mensen op skype
gezeten om aanvallen te plannen en om aanvallen uit te voeren op vijanden,
echt prachtig maar als je dan op een gegeven moment in bed ligt en je wordt
wakker met het idee dat je aangevallen wordt en je hebt echt de drang om dan
weer uit bed te gaan om dat te controleren dan moet er wel een lampje gaan
branden dat het niet gezond is lol.
Vijanden waar ik later mee bevriend werd of mensen die een tijdje in ongenade
lagen bij onze ally die kunnen hier over meepraten.
Ad.8.Hoe ik op de Nr.1. aanvalspositie ben gekomen is simpelweg door aanval te
bouwen en aanvallen, wat kapot was weer opbouwen en wat terug kwam weer
gelijk naar een andere stad sturen om daar eventueel troepen van een vijand te
slopen.
Ad.9.Ik wil via deze weg Solange nogmaals van harte feliciteren met het behalen
van de 7 WW's.
Dit is in mijn ogen de enigste speler die trots mag zijn op de award.
Verder wil ik natuurlijk alle leden van Asgard nogmaals bedanken voor hun
trouwe diensten.Ondanks de vele vijanden bleven wij 1 ally.
Er zijn er in de jaren natuurlijk wel wat bijgekomen en afgevallen maar dat hou
je toch.
Natuurlijk wil ik ook alle vijanden bedanken want zonder vijanden was er ook
geen strijd geweest.
En natuurlijk wil ik afsluiten met de woorden waar Asgard kracht uit putte
wanneer het kracht nodig had....
Fight ForAsgard
3. Interview met de nummer 1 defence, de vragen lopen
als volgt.
1)Wilt u uzelf even voorstellen?
2)Hoeveel verdediging heeft u staan?
3) Toen 2.0 samen met de WW's kwamen, hoe dacht u erover en hoe
denkt u er nu over?
4)Als u aangevallen werd, dacht u dan van: ‘Niet alweer’ Of dacht u daar
anders over?
5)Zijn er mensen die u nog bedanken wilt?
6)Heeft u nog plannen voor na Beta?
7)Heeft u nog tips voor de lezers?
8)Wilt u nog iets zeggen?
De nummer 1 verdediging, BJM2010.
1) Ik ben dus BJM2010, off line ook wel eens Bjorn genoemd. Ben ondertussen
31, ben getrouwd en heb 2 kinderen. Ben een jaar of 3 geleden begonnen met
Grepolis, en heb hier ongeveer 2 jaar van actief gespeeld.
2) Natuurlijk mag dit gevraagd worden, de wereld is toch zo afgelopen.
Daarnaast heb ik de laatste weken vrijwel alle DEF eenheden om zeep geholpen
ten gunste van OFF eenheden. Ik heb er dus nu niet zoveel meer van staan.
Momenteel heb ik dus +/- 20 bireme steden & 20 land Def steden. De laatste 1,5
jaar van het spel heb ik echter 70% (ongeveer) DEF eenheden gehad, met een
waarvan ongeveer 70% biremes en de rest laandeenheden.
3)In eerste instantie actief meegedaan met het behalen van de WW. Maar
daarna snel de interesse verloren. Tot het moment waarop het me interessant
leek om enkele WW van Vesta over te nemen (nu Beta Basterds). Hier heb ik
veel plezier aan beleefd (en erg veel DEF punten mee verdiend).
4) Vaak was ik wel blij dat er aanvallen kwamen. Veel heb ik er namelijk
verdiend bij het verdedigen van een overname. Er is namelijk niets irritanter dan
een perfecte overname op te zetten, en dan geen tegenaanvallen te krijgen.
5) De meeste steun heb ik ontvangen van spelers die nu allang gestopt zijn. Met
name PeterN, Herotodus, Kleinjowanneke en W-Froggy.
6) Na Beta is het wat mij betreft voorbij. Het is leuk geweest, maar het is bijna
voorbij.
7) Juist de confrontatie opzoeken. Niet opgeven als het tegen lijkt te zitten (en je
ver in de minderheid lijkt te zijn). Juist dan in de aanval gaan en een vijandelijk
stadje overnemen. En dan de verdedigingspunten binnenhalen. Doordat al de
vuurboten worden ingezet bij de poging om de stad te ontzetten, zijn er geen
vuurboten meer over om een tegenaanval te beginnen. Hierdoor houd je zelf het
initiatief.
8) Hopelijk wordt dit spel in de toekomst agressiever gespeeld. Ik verbaas me er
nog steeds over dat het gevechtspunten overzicht zo sterk gedomineerd wordt
door een kleine groep spelers. Er zijn nog geen 20 spelers die 2 miljoen
gevechtspunten (en zelfs maar 3 boven de 5 miljoen). En dit is echt niet zo veel
na 3 jaar spelen.
4.1. Interview met Solange.
1)Wilt u uzelf even voorstellen?
2) Toen 2.0 samen met de WW's kwamen, hoe dacht u erover en hoe
denkt u er nu over?
3)Amazonia… hoe heb je het volgehouden?
4)Kan je je levensverhaal op grepolis even vertellen?
5)Je hebt nummer 1 gestaan, hoe is je dat gelukt?
6)Heeft u plezier gehad?
7)Heeft nu nog plannen voor na beta?
Een top speelster, Solange.
hoi, bij deze een paar antwoorden
1&4 Ik ben solange, meer laat ik niet over mezelf los.
2 Ik was blij met 2.0 omdat ik niet meer zoveel tijd in farmen hoefde te
steken. De wereldwonderen legden een nieuwe uitdaging voor me neer. Als er
een impasse zou ontstaan zou mijn diplomatieke speltaktiek kunnen gaan
werken, wat uiteindelijk ook gebeurd is.
3 Dat ik het zo lang heb volgehouden komt doordat ik een nogal koppige
persoon ben. Het heeft ook geholpen dat ik halverwege een half jaar pauze heb
gehouden, afgezakt naar plek 500 en toen opnieuw naar boven geklommen.
Tijdens die klim heb ik mijn steden gestandaardiseerd: per eiland hoefde ik
slechts de actie op het eerste eiland dagelijks te beslissen, de andere negentien
kon ik vervolgens blindelings langsklikken.
5 Daar zal ik wat uitgebreider op antwoorden
Om hoog in het klassement te komen, moet je je realiseren dat alles draait om
de grondstoffen. Daar hangt je groeisnelheid en je slagkracht in oorlogen vanaf.
De handelaar is dan ook de belangrijkste premiumfunctie. Het is de enige die ik
gebruikt heb. Als je handelaar aan hebt staan, produceren je steden dagelijks
precies genoeg grondstoffen om een stadsfeest te houden.
De goedkoopste cultuurpunten zijn de theatervoorstellingen. Bouw dus in al je
steden een theater. Veel mensen kiezen voor het badhuis, maar alleen in
oorlogszones heb je die extra inwoners nodig. Dat kun je ook oplossen door def
aan te voeren uit veiliger gelegen steden. Als een hoge klassering je prioriteit is,
moet je proberen buiten oorlogen te blijven. Die kosten veel grondstoffen, maar
leveren weinig op in termen van cp. Ik heb alleen oorlog gevoerd met de
grondstoffen die ik toevallig over had. Als je toch aanvalt: mik op de
vuurschepen van je vijand, want dat levert nog een redelijk rendement op.
Aanvallen uit woede of wraak is verspilling van je energie. Verdedigen is
doorgaans lucratiever qua cp.
Stadsfeesten en theatervoorstellingen kosten meer steen dan hout en ijzer. Je
hebt dus verhoudingsgewijs meer steden op steen-eilanden nodig. Mijd eilanden
met weinig steen, want dat geeft problemen bij het organiseren van je feesten
(tenzij je een eiland met veel steen in de buurt hebt, waarvandaan je dagelijks
ladingen kunt versturen). Ik heb in de aanloop naar de nr 1 positie nogal wat
steden geruild en geïsoleerde steden weggegeven om een optimale mix van
eilanden te verkrijgen.
Tot slot: het spel kost gewoon veel tijd. Als je 300 steden langs moet klikken,
ben je al gauw een half uur bezig. Dagelijks drie keer een half uur heb je wel
nodig (meer als je ook nog in oorlog bent of een alliantie runt, wat ik dus zoveel
mogelijk voorkomen heb)
6&7 Ik heb het spel met veel plezier gespeeld, maar soms voelde het ook als
corvee om dagelijks al die stadjes te onderhouden. Daarom ga ik ook niet verder
spelen op andere werelden.
4.2. De geschiedenis van Amazonia
Ik heb solange gevraagd een stukje over de geschiedenis van Amazonia te
vertellen, dat kan u hieronder lezen.
Amazonia, de alliantie die eindigde als de grootste van Beta, was tot vlak voor
het einde de eenvrouwsalliantie van Solange. Zij vertelt: "Toen ik begon,
belandde ik in de frontlinie van een oorlog tussen Leonidas en Praetorian. Ik
richtte mijn eigen alliantie op zonder plan, maar kwam er snel achter dat het
grote voordelen had om neutraal te zijn in een groot conflict. Praetorian won die
oorlog, zodat ik omsingeld was."
"Ik heb toen het grensgebied van Praetorian en Vesta opgezocht, maar toen die
fuseerden zat ik weer vast. Vanaf dat moment heb ik steeds nauw samengewerkt
met Vesta Murena onder mijn neutraliteit op te geven. Met oorlogen bemoeide ik
me nauwelijks, al heb ik nog wel in mijn eentje de tienmans alliantie 'Emperor of
Alexander' ontmanteld en heb ik menige speler van de Dragon Knights (later
gefuseerd tot Fenix Knights) zijn eerste stad afgepakt tot ze me zat waren en ik
mijn twintig steden in hun gebied moest opgeven."
"De reden om weinig oorlog te voeren was dat het geen efficiënte manier was
om aan cp te komen. Ik veroverde en ruilde tot ik een mix van steden had die
optimaal was om dagelijks overal stadsfeesten te houden en alle theaters continu
te laten draaien. Toen ik in juni 2011 nr 1 van de wereld was, was de lol eraf en
heb ik op zeven na al mijn steden weggeven. De enige reden om niet helemaal
te stoppen was dat het spel misschien weer leuk werd als de wereldwonderen
kwamen."
"Toen het tijdperk van de wereldwonderen begon, won Ducks from Hell
weliswaar snel de award voor de eerste vier, maar verder ontstond een
patstelling. De Ducks raakten op een na al hun wereldwonderen kwijt door
aanvallen van Vesta Murena. Asgard raakte ww's kwijt aan Kingdom of Minos en
Vesta Murena, maar sloeg terug door twee wonderen van Vesta Murena te
blokkeren."
"Ondertussen stichtte ik in hoog tempo nieuwe steden, startte mijn eigen
wereldwonderen en kon er zelfs eentje afbouwen (en later nog twee). Uiteindelijk
was Amazonia de enige alliantie die alle steden op zijn ww-eilanden in handen
had. Ik was dus ook de enige die de award voor zeven wereldwonderen kon
faciliteren. Dat was genoeg om veel mensen te overtuigen bij Amazonia te
komen en de wereld als grootste alliantie af te sluiten."
5. Verschillende allianties aan het woord
Ik heb gevraagd in het algemeen of mensen een stukje wilde schrijven
over de geschiedenis van hun alliantie, enkele hebben dit gedaan,
waarvoor dank!
5.1 De geschiedenis van KoM
Geschiedenis van KoM (Gemaakt door Eureka)
Ik lag op een eiland met daarop een 8-tal steden van dezelfde alliantie. Ik kan
me hun naam niet meer herinneren.
En de omringende eilanden waren ook grotendeels bezet door deze alliantie.
Omdat zij daardoor mijn mogelijkheden tot veroveren en plunderen
verhinderden, sprak ik met de 2 grootsten (asm64 en zelfblob) op mijn eiland
om samen een alliantie op te richten.
Ons plan was om eiland per eiland te overheersen.
Vooral door onze duidelijke plannen, slaagden we er in om enkele spelers (2-3
per eiland) te laten joinen.
Onze sterkte bestond erin door elkaar consequent os te geven indien er werd om
gevraagd.
En daardoor konden we, na eerst te moeten verdedigen, zelf terug slaan.
De leden groeiden naar elkaar eilanden toe en zo vormden we al gauw een sterk
blok.
Het duurde niet lang of we waren meester over oceaan 66.
We waren een goed geoliede oorlogsmachine en we voerden geregeld massa-
aanvallen uit.
Wij waren de eerste alliantie die een stad van Xerxes Property of KoM veroverde
op Beta. Die wou ik zo noemen uit eerbetoon aan mijn alliantieleden want het
was dankzij hen dat ik die stad kon overnemen.
Zij stonden er trouwens op dat ik die stad moest overnemen :)
Op ons profiel staan nog de cijfers uit onze gloriemaanden.
De wereldwonderen liepen bij ons niet zoals gehoopt. Wij zijn trouwens een
alliantie met een zwaard en niet 1 met een schepje en een hamertje.
Toen begon zoals bij alle allianties de terugloop van spelers, en ook de verveling.
Ik ga geen verhaaltje maken over onze bondgenoten en onze vijanden. Soms
zijn je beste vrienden je vroegere vijanden geweest en omgekeerd.
Respect moet je hebben zowel voor vriend als vijand.
Het is en blijft een spel.
Maar wel een spel waar ik enkele goede kennissen aan overhoud na zo lang
samen spelen.
5.2 De geschiedenis van Asgard
Geschiedenis van Asgard (Gemaakt door jackjr1971)
Asgard is opgericht door de speler Lucas en zijn vrouw Chrisje.
Deze spelers hebben helaas afscheid genomen van het spel omdat ze in real life
opgroeiende kinderen hebben en die gaan natuurlijk voor een game life.
Vanaf dag 1 dat Asgard is opgericht zat ik in deze ally ik kende Lucas namelijk al
van Tribal wars ook een spel van Inno Games.
Wij hebben altijd na gestreefd om geen massa ally te worden op zijn meest
hadden wij als ik me niet vergis iets van 75 spelers, dit was net na een fusie en
binnen twee weken zaten we alweer onder de 50 spelers.
Asgard heeft bewezen dat je met een klein aantal spelers die echt actief zijn je
veel kan bereiken.
Door samen te werken hebben we aangetoond dat we een ally waren waar
rekening gehouden moet worden.
We hebben aardige battle's gehad we hebben zelfs WW's kunnen vernietigen.
Wij hebben gestreden tegen grote ally's zoals Ghost,VESTA MURENA,Kingdom of
Minos en nog vele anderen.
En steeds wat de uitkomst ook was kwamen wij terug sterker en met meer
saamhorigheid.
Natuurlijk zijn er ook mensen die door de aanpak van de leiding zich tekort
gedaan voelde maar kijk naar al hun statistieken....in hun tijd
bij Asgard groeiden ze het hardst.
Verder ben ik trots op alle spelers die Asgard vertegenwoordigd hebben.
Er zijn er echt teveel om op te noemen.
Ook op de spelers die er later bij zijn gekomen door een fusie of doordat ze het
niet meer zagen zitten bij hun oude ally.
We hebben als Asgard ook een donkere periode gekend, een hacker vond het
nodig om mijn account te hacken en om zo de ally op te heffen.
Hierdoor staan wij als ally niet bovenaan in de ally rankings omdat de teller weer
op 0 kwam te staan met aanvallende punten/verdedigende punten voor de ally.
Ondanks dat staan we weer in de top 5 overal.
Dank aan iedereen die met ons het spel hebben gespeeld vriend of vijand, we
hadden elkaar nodig om het spel te maken lol.
Zonder vijanden geen oorlog spel ook al leek het na de komst van de WW's meer
op een Bob de Bouwer game lol.
Wij Asgardianen zoals ik onszelf heb benoemd zijn trots op onze ally en willen
nogmaals Solange feliciteren met haar award.
Mvg jackjr1971
5.3 De geschiedenis van Fenix Knights
Geschiedenis van de Fenix Knights (Door Bordercollie)
Deze alliantie is een fusie tussen de Orde van de Fenix en de Dragon Knights
Er zijn een aantal mensen bijeen gekomen in de alliantie, de orde van Fenix.
Fenix was in het begin in oorlog met de Dragon Knights maar dat bleek een
gelijke strijd, zonder winnaar. Deze twee zijn toen samengesmolten tot Fenix
Knights.
Oorlog is toen begonnen tegen Leonidas, dat later is overgegaan in Elite Equites
Leonidas. deze oorlog loopt feitelijk tot op de dag van vandaag hoewel EEL leden
massaal zijn overgestapt naar amazonia om hun kroontje te "verdienen"
De ducks from Hell, een massa alliantie met meer dan 300 leden leek de
wereldwonderen te gaan voltooien, toen is een plan gesmeed, om van Asgard
een vergelijkbare ally te maken, en zijn veel leden overgestapt naar Asgard om
invulling te geven aan dit plan.
De chaos daar intern was echter aanleiding voor veel leden om ook snel de
overstap weer terug te maken, en is eigenlijk de Fenix Knights Reloaded
geboren, zoals te zien op mijn profielplaatje. Dit alles terwijl de strijd met
eerdergenoemde ally's verder te voeren. De naam is echter FK gebleven.
Vlak voor het voltooien van de wereldwonderen heeft heel Beta geloof ik een
uitnodiging gekregen om lid te worden van Amazonia, om de voltooiing mee te
maken.
Ook dit was niet het einde van FK. inmiddels zijn er weer een aantal leden in
bezit van de award toch weer teruggekomen naar FK om de laatste dagen
gebroederlijk tot het einde van Beta te strijden.
5.4 De geschiedenis van Vesta Murena
Geschiedenis van Vesta Murena (door Thorgallos)
De geschiedenis van Vesta Murena ... vanuit het perspectief van ondergetekende
Met gemengde gevoelens heb ik het volgende geschreven.
Ik ben in maart 2010 begonnen met een eigen alliantie, Asgaard (niet te
verwarren met het huidige Asgard). Omdat dit mijn eerste stappen binnen
grepolis waren heb ik hier erg veel van geleerd. Na verloop van tijd kwamen wij
in aanvaring met een andere alliantie en zijn wij daar uiteindelijk mee gefuseerd
en gingen we verder als de Greek Alliance. In onze regio was nog een alliantie
erg actief, de ... Warriors (sorry ik weet de naam niet meer). Na vele
schermutselingen en zoals ik het mij kan herinneren massale aanvallen van hen
op mij kon ik ineens gigantisch groeien. Hun aanvallen werden gecounterd en
een paar maand later zijn beide allianties gefuseerd tot de Greek Warriors. De
leider van deze alliantie kon het niet aanzien dat de alliantie uit eenlingen
bestond en dat er niet zoals een goede alliantie betaamt samengewerkt kon
worden . Hij is toen gestopt en de alliantie kreeg uit eerbetoon zijn spelersnaam,
Blue One. Mede ook hierdoor werden wij een hechte, sterke alliantie. Vanuit deze
alliantie gezien was de enige concurrent in die regio (noorden van Oceaan 57)
Vesta Murena. Na kleine schermutselingen zijn deze allianties een
samenwerkingsverband aangegaan. De ontstane situatie heeft voor enige
wrijving binnen Blue One gezorgd waardoor enkele 'grote' spelers zijn gestopt.
Eén van hen was Adam, de man van Fi-Sabililah, hij is op delta opnieuw
begonnen en heeft daar de grootste en sterkste alliantie opgericht (Ithaca). Een
ander was Vandevooruit. Hij heeft gepresteerd om op de eerste pagina van de
ranglijsten te komen en vond het daarna welletjes. Hij heeft het nog een paar
keer geprobeerd op andere werelden maar volgens mij was de drive verdwenen.
Uiteindelijk zijn alle spelers tot Vesta Murena toegetreden.
Vesta was snel na het begin van beta opgericht door Geronimo1, maar de
bepalende speler in de begintijd was Dr Drastic, die lange tijd in de top vijf van
de ranglijst speelde. Vesta was een grote, rustige alliantie. Dat veranderde toen
ze fuseerde met Praetoria, dit gebeurde ongeveer in dezelfde tijd dat Blue One
samen ging werken met Vesta. Vesta ging na de fusie met de Praetorian verder
als Vesta Murena. Praetorian was een agressieve alliantie met zijn basis in
Oceaan 56. Met spelers als XXTrasherXx, Midium, Ymer, Devil en Kurosawa
voerde Praetorian oorlog tegen zo'n beetje alle andere allianties daar, met name
met Leonidas. XXTrasherXx voerde lange tijd zowel de gewone ranglijst als de
krijgersranglijst aan. Door een aantal afhakers werd de alliantie echter te klein
om het in zijn eentje tegen alle vijanden te blijven opnemen. De gecombineerde
alliantie Vesta Murena bezat zowel de massa als de agressie om tot een van de
sterkste allianties van beta uit te groeien. Na een periode van afwezigheid werd
Kurosawa op de ‘intern over te nemen’ lijst gezet. Dit leidde tot een breuk en
wederom een eigen alliantie voor Kurosawa.
De grote tegenstanders van Vesta Murena waren The Highlands, Ducks from Hell
en Ghost (met al zijn fusies en afsplitsingen met de nodige
naamsveranderingen). Vesta Murena kon op een gegeven moment niet echt
meer bezig zijn op alle fronten ivm de vele afhakers, die zsm overgenomen
moesten worden om niet teveel gebied prijs te geven. Hierdoor verdween mijn
inziens voor velen de drive.
Ook Xerxes kwam nog voorbij, naar mijn idee een farce om dan maar niet
beginnen over die invoering van de 2.0 server. Ook al maakte die het farmen
makkelijker. En dan als ultieme doodsteek voor dit geweldige spel: DE
WERELDWONDEREN. Door deze dingen werd het ineens een heel ander spelletje,
tactieken en inzichten moesten worden bijgesteld en ook hier was ik niet blij mee
(ook al heb ik ondertussen op 3 werelden het kroontje verkregen)
Nadat de Ducks from Hell de eerste 4 hebben gerealiseerd, kwam deze wereld in
flow die je ook wel slaperig kunt noemen. Bij ons stond op dat moment Folly met
haar heerlijke lolly’s op om de die 4 ww’s neer te halen. Net voordat het laatste
wereldwonder werd neergehaald kwam zij om een voor mij onverklaarbare reden
niet meer online en ging zelfs ‘spoken’.
Een ultieme poging om de 7 wereldwonderen binnen te halen is er achter de
schermen veel overleg geweest tussen vriend en vijand. Hierop is Vesta Murena
een verzamelalliantie geworden voor alle actieven binnen beta en ging verder
onder de naam Beta Basterds. Deze opzet is dankzij BJM2010 en de alliantie
Asgard jammer genoeg mislukt. Ondertussen was de grootste speelster van
beta, Solange bezig om na stop vanuit haar 7 slaapsteden in haar eentje de
wereldwonderen te bouwen. Doordat zij zich altijd afzijdig heeft gehouden van
schermutselingen tussen allerlei allianties kon zij in de eindfase door diplomatiek
optreden mensen binnen de alliantie Amazonia halen om zo de laatste hobbels te
beslechten. Op het moment dat de wereld nog maar 28 dagen open zou blijven
werd iedereen die wilde uitgenodigd om Amazonia toe te treden en zo hun kroon
op het lange werken te kunnen verkrijgen.
Er zijn niet zoveel spelers meer actief die ook al vanaf het begin van beta
speelden. Ondanks verschillende schermutselingen én privé én binnen grepolis
kijk ik met erg veel plezier en trots terug op de afgelopen 3 jaar. Jullie hopelijk
ook.
Misschien tot ziens op andere werelden, zo niet wens ik jullie veel plezier en
Geluk in RL.
6.1 Nog enkele statistieken van Wereld beta
Natuurlijk de Wereld Wonderen:
Top 5 allianties:
Top 5 ranglijst spelers:
Top 5 verdedigers:
Top 5 aanvallers:
Top 5 krijgers:
6.2 De Poll
Hoogstwaarschijnlijk heeft u de vraag al eens in de interviews
voorbij zien komen, maar nu toch eens in het algemeen een poll
geopend, wat vind Beta nu van 2.0?
Zoals U ziet, een ruime 50% vond het voor 2.0 een stuk beter, en
een ruime 20% vond het na 2.0 een stuk beter. Ook een ruimte
20% heeft er geen verschil aan ondervonden.
Dan zou nu toch een vraag bij sommige mensen moeten spelen, hoe
kan het dan dat een oude wereld als Beta, waar de keuze lag om 2.0
of de oude versie te behouden, dan toch naar 2.0 is gegaan?
Misschien omdat andere werelden als Alpha, Gamma, Delta en
Epsilon juist voor stemde? Of speelde er iets anders?
Wie weet ;).
7. Tot slot
Tot slot wil ik heel Beta nog bedanken voor de enorm
geweldige/gezellige tijd die ik er heb mogen beleven, het is jammer
dat de wereld sluiten moet, maar dat is nu eenmaal zo. Ik wil graag
alle mensen bedanken die mee hebben geholpen aan dit artikel om
het een mooi artikel te kunnen maken, alle schrijvers, mensen die
me ideeën brachten en inspireerde, enorm bedankt!
X 140