Beta 32

16
Inhoudsopgave Written by X 140 Helaas, de tweede wereld die grepolis.nl geopend heeft 3 jaar geleden, sluit haar deuren, maarja, daarvoor is natuurlijk niets gebeurd, beta is een wereld waar veel gevochten is, er zijn spelers met 9mil gevechtspunten en natuurlijk veel meer, daarover lees je hier meer… Veel lees plezier! We beginnen meteen met iets opmerkelijks, er werd gezegd donderdag 25-4-13 omstreeks 0:30 uur, zou wereld Beta haar deuren sluiten, maar dat gebeurde niet, Beta sloot een dag later, 25-4-13 omstreeks 0:30. Dat heeft voor een aantal mensen verwarring gebracht, wegens het feit dat bijvoorbeeld mijn alliantie, Fenix Knight, de 24 e al haar deuren open zou trekken en met alles aanvallen, met de gedachten, de volgende ochtend niet meer te kunnen inloggen. Dat bleek niet het geval, waardoor er toch wat counters met kolo’s zijn gekomen, waar we in de ochtend wel raar van stonden te kijken, uiteraard zijn de meeste kolo’s eruit gejaagd ;). Om jullie even het overzicht te geven, som ik even op waar we het allemaal over gaan hebben. 1. Interview top 3 ranglijst 2. Interview nummer 1 aanval 3. Interview nummer 1 verdediging 4. Interview met Solange 5. Verschillende alliantie’s aan het woord 6. Statistieken en een pol over 2.0 1. Interview met de top 3 ranglijst, de vragen lopen als volgt. 1)Wilt u uzelf even voorstellen? 2)Hoe bent u bij Grepolis terecht gekomen? Advertentie, of mensen die u erover verteld hebben? 3)Toen 2.0 samen met de WW's kwamen, hoe dacht u erover en hoe denkt u er nu over? 4)Hoe is het u gelukt om de nummer 1 positie te bereiken? 5)Wat is iets wat u echt van Beta bij zal blijven? 6)Wat vindt u eigenlijk van het sluiten van Werelden? 7)Heeft u nog plannen voor na Beta?

description

Eindartikel Wereld Beta uitgave 32

Transcript of Beta 32

Inhoudsopgave

Written by X 140

Helaas, de tweede wereld die grepolis.nl geopend heeft 3 jaar

geleden, sluit haar deuren, maarja, daarvoor is natuurlijk

niets gebeurd, beta is een wereld waar veel gevochten is, er

zijn spelers met 9mil gevechtspunten en natuurlijk veel

meer, daarover lees je hier meer…

Veel lees plezier!

We beginnen meteen met iets opmerkelijks, er werd gezegd donderdag

25-4-13 omstreeks 0:30 uur, zou wereld Beta haar deuren sluiten, maar

dat gebeurde niet, Beta sloot een dag later, 25-4-13 omstreeks 0:30. Dat

heeft voor een aantal mensen verwarring gebracht, wegens het feit dat

bijvoorbeeld mijn alliantie, Fenix Knight, de 24e al haar deuren open zou

trekken en met alles aanvallen, met de gedachten, de volgende ochtend

niet meer te kunnen inloggen. Dat bleek niet het geval, waardoor er toch

wat counters met kolo’s zijn gekomen, waar we in de ochtend wel raar

van stonden te kijken, uiteraard zijn de meeste kolo’s eruit gejaagd ;).

Om jullie even het overzicht te geven, som ik even op waar

we het allemaal over gaan hebben.

1. Interview top 3 ranglijst

2. Interview nummer 1 aanval

3. Interview nummer 1 verdediging

4. Interview met Solange

5. Verschillende alliantie’s aan het woord

6. Statistieken en een pol over 2.0

1. Interview met de top 3 ranglijst, de vragen lopen als

volgt.

1)Wilt u uzelf even voorstellen?

2)Hoe bent u bij Grepolis terecht gekomen? Advertentie, of mensen die u

erover verteld hebben?

3)Toen 2.0 samen met de WW's kwamen, hoe dacht u erover en hoe

denkt u er nu over?

4)Hoe is het u gelukt om de nummer 1 positie te bereiken?

5)Wat is iets wat u echt van Beta bij zal blijven?

6)Wat vindt u eigenlijk van het sluiten van Werelden?

7)Heeft u nog plannen voor na Beta?

8)Zijn er nog mensen waarvan u denkt, die wil ik speciaal bedanken voor

het bereiken van de #1 positie?

9)Wilt u nog iets zeggen?

De nummer 1 aan het woord:

Tsja, deze weigerde omwille van een onnozele reden de vragen te

beantwoorden.

De nummer 2 aan het woord:

De nummer 2, Robbie74

hoi ik ben heet eigenlijk Hans Tillmanns ben intussen 39 en ben Duitser (woeps

schocking :)).

ik had grepo op een NL server gestart naar dat ik reeds op UK en ook op duitse

servers had gespeeld. dus dat ik sinds meer dan tien jaren in nederland werk. (ik

woon direkt an de grens) was het voor mij een mogelijkheid om mijn taal kennis nog

eens te verbeteren. naar een ongeval en een langere pauze van het werk had ik

genoeg tijd hiervoor.

in de tijd als de WW´s kwamen waren de allianties gedwongen meer teamwork te

laten zien. ik vond het alleen maar positief. door de WW´s is nog eens een wedstrijd

tussen de allies gestart worden in een tijd als het op Beta echt rustig was, was die

feature voor mij van harte welkom.

hoe is het glukt om nummer 2 positie te bereiken? vrij simpel: door het degraderen

van de posiztie 1, op welke ik rond twee jaren stond. in het afgelopen jaar had ik niet

meer zoveel zin op beta, dus dat alles vastgelopen scheen. ik had over bijna drie

maanden geen cultuur punten meer verzamelt. daardoor ben ik op de tweede

gevallen.

dus dat InnoGames helaas niets aan prijzen aanbiedt voor het ranking, zoals het

andere gameproviders doen, hat ik natuurlijk geen zin meer om nog eens tijd in het

speel te steken.

aan het sluiten van de werelden kan je zien dat InnoGames hier niet meer genoeg

geld verdiend, en daaroom wordt ze gesloten, desondanks wat de spelers tot nu ook

al in deze server an geld een tijd hebben geinvesteerd. meer dan jammer!

dat ik nu niet de nummer 1 ben maakt niets uit. dus dat ik toch lang genoeg op

positie een was, en het verzamelen van cultuur met merdere honderd steden toch te

veel tijd eist .

aan het einde zou ik graag alle spelers op beta, bijzonders de Beta-Bastards groeten,

de ongetwijfelde beste alliantie op Grepo, een iedereen alles goede wensen voor de

toekomst.

Goeten Robbie/Hans

De nummer 3 aan het woord:

De nummer 3 frederikvanhaecke.

2. Interview met de nummer 1 aanval, de vragen lopen als

volgt.

1)Wilt u uzelf even voorstellen?

2)Hoeveel aanval heeft u staan?

3)Mogen we uw muur aanschouwen?

4) Toen 2.0 samen met de WW's kwamen, hoe dacht u erover en hoe

denkt u er nu over?

5)Als u een kolo aankomen zag, was het dan meestal, de aanval lost het

wel op, of meestal toch defence ervoor proberen te krijgen?

6)Is er nog iemand die u bedanken wilt voor het behalen van de #1

positie?

7)Heeft u nog plannen voor na grepolis?

8)Hoe is het u gelukt op de nummer 1 positie te komen?

9)Wilt u nog iets zeggen?

De nummer 1 aanval, jackjr1971.

Ad.1. Ik ben jackjr1971 ben de nr.1 aanvaller van Beta.

Zoals het jaartal in mijn nickname zegt kom ik uit het voortreffelijke jaar 1971

en ben dus bijna 42 jaar jong.

Ik ben door omstandigheden arbeidsongeschikt geworden en heb daarom de

laatste jaren verschrikkelijk veel tijd kunnen investeren in het spelen van

(1) Mijn naam is Fré voor de meesten ;D

(2) Ik weet het eigenlijk niet meer zo zeker. Ik denk ergens een banner op het

internet, maar vraag me niet meer precies waar...

(3) Over 2.0 had ik eerst mijn bedenkingen omdat het wat zoeken was, maar dat

probleem is nu geheel van de baan. Over die WW's heb ik eigenlijk geen mening,

was enkel een prestigeproject voor de grote allianties...

(4) Voldoende online komen, als een gek gaan sleuren met GS en dan vooral het

geluk dat spelers hoger in de rangschikking er de brui aan gaven.

(5)/

(6) Vind ik zwaar k*t: ze nemen heel wat mensen hun spelplezier af want geef toe:

nu nog gaan starten op een nieuwe wereld en alles weer vanaf nul opbouwen. Pffff

(7) Ik ben nog een beetje actief op Achilles, maar niet zoals op Beta.

(8) ik heb nooit de ambitie gehad om op nr 1 te staan. Ik vind het al een wonder

dat ik zo ver geraakt ben. Ik gun Egbert die eerste plaats van harte.

mvg

Fré

Grepolis.

Dit heeft er natuurlijk ook mede voor gezorgd dat ik de nr.1 aanvaller ben

geworden.

Ad.2. Ongeveer 50% van mijn steden staan vol met vuurvloten,30% zijn

aanvalssteden vol landtroepen en natuurlijk bijna allemaal met bres en altijd met

begeleiding van 50 vuurschepen en de overige 20% zijn biremen.

De beste verdediging is de aanval.

Ad.3. zie onderaan dit interview

Ad.4.Wat ik persoonlijk vond van de komst van 2.0 en de komst van de ww's....

Ik ben begonnen met spelen op wereld Alpha toen wereld Beta werd geopend

ben ik daar ook meteen begonnen en ben mij in principe gaan storten op 1

wereld en dat werd wereld Beta omdat die 2x de snelheid had dan wereld Alpha.

Het spel had wel iets ik was al eerder in aanraking gekomen met online games

zoals Tribal Wars ook een spel van inno games.

Ik vind dat als er een spel wordt ontworpen net als Grepolis is laat het dan

gewoon origineel zoals het gelanceerd is.

Wil je veranderingen er in brengen doe dit dan in een nieuwe wereld die open

gaat dan kunnen mensen altijd zelf beslissen of ze de nieuwe versie willen spelen

of het originele spel willen spelen.

Toen de WW's werden geïntroduceerd werd het ipv een oorlogsspel een soort van

Sim City kijken wie er het eerste een WW had voltooid door als idioten

grondstoffen te gaan versturen het werd dus meer een spel voor de BoB de

Bouwers onder ons.

Dit alles heeft weinig invloed gehad op mijn aanvalspositie.

Ad.5. Als ik een kolo zag aankomen deed ik in eerste instantie wel altijd proberen

wat ik er aan Deffence kon in krijgen.

Maar ik zorgde er ook meestal voor dat ik net na de kolo ook wel wat aanvallen

had getimed.

Ondanks de anti timingsregeling van inno games was dit zeer gemakkelijk te

doen.

Ad.6.Natuurlijk wil ik mijn ally leden van Asgard uiteraard allemaal bedanken

voor het steunen/ondersteunen van hun ally en ook natuurlijk voor de

ondersteuning die ze mij hebben gegeven terwijl ik 1x een aanvalbare bann heb

gehad.

Ad.7.Ik ben niet meer van plan om een spel als Grepolis te gaan spelen omdat

als je echt zoals mij op het hoogste niveau wil spelen je altijd online moet zijn.

Ik heb met plezier zitten spelen geloof dat maar nachten met mensen op skype

gezeten om aanvallen te plannen en om aanvallen uit te voeren op vijanden,

echt prachtig maar als je dan op een gegeven moment in bed ligt en je wordt

wakker met het idee dat je aangevallen wordt en je hebt echt de drang om dan

weer uit bed te gaan om dat te controleren dan moet er wel een lampje gaan

branden dat het niet gezond is lol.

Vijanden waar ik later mee bevriend werd of mensen die een tijdje in ongenade

lagen bij onze ally die kunnen hier over meepraten.

Ad.8.Hoe ik op de Nr.1. aanvalspositie ben gekomen is simpelweg door aanval te

bouwen en aanvallen, wat kapot was weer opbouwen en wat terug kwam weer

gelijk naar een andere stad sturen om daar eventueel troepen van een vijand te

slopen.

Ad.9.Ik wil via deze weg Solange nogmaals van harte feliciteren met het behalen

van de 7 WW's.

Dit is in mijn ogen de enigste speler die trots mag zijn op de award.

Verder wil ik natuurlijk alle leden van Asgard nogmaals bedanken voor hun

trouwe diensten.Ondanks de vele vijanden bleven wij 1 ally.

Er zijn er in de jaren natuurlijk wel wat bijgekomen en afgevallen maar dat hou

je toch.

Natuurlijk wil ik ook alle vijanden bedanken want zonder vijanden was er ook

geen strijd geweest.

En natuurlijk wil ik afsluiten met de woorden waar Asgard kracht uit putte

wanneer het kracht nodig had....

Fight ForAsgard

3. Interview met de nummer 1 defence, de vragen lopen

als volgt.

1)Wilt u uzelf even voorstellen?

2)Hoeveel verdediging heeft u staan?

3) Toen 2.0 samen met de WW's kwamen, hoe dacht u erover en hoe

denkt u er nu over?

4)Als u aangevallen werd, dacht u dan van: ‘Niet alweer’ Of dacht u daar

anders over?

5)Zijn er mensen die u nog bedanken wilt?

6)Heeft u nog plannen voor na Beta?

7)Heeft u nog tips voor de lezers?

8)Wilt u nog iets zeggen?

De nummer 1 verdediging, BJM2010.

1) Ik ben dus BJM2010, off line ook wel eens Bjorn genoemd. Ben ondertussen

31, ben getrouwd en heb 2 kinderen. Ben een jaar of 3 geleden begonnen met

Grepolis, en heb hier ongeveer 2 jaar van actief gespeeld.

2) Natuurlijk mag dit gevraagd worden, de wereld is toch zo afgelopen.

Daarnaast heb ik de laatste weken vrijwel alle DEF eenheden om zeep geholpen

ten gunste van OFF eenheden. Ik heb er dus nu niet zoveel meer van staan.

Momenteel heb ik dus +/- 20 bireme steden & 20 land Def steden. De laatste 1,5

jaar van het spel heb ik echter 70% (ongeveer) DEF eenheden gehad, met een

waarvan ongeveer 70% biremes en de rest laandeenheden.

3)In eerste instantie actief meegedaan met het behalen van de WW. Maar

daarna snel de interesse verloren. Tot het moment waarop het me interessant

leek om enkele WW van Vesta over te nemen (nu Beta Basterds). Hier heb ik

veel plezier aan beleefd (en erg veel DEF punten mee verdiend).

4) Vaak was ik wel blij dat er aanvallen kwamen. Veel heb ik er namelijk

verdiend bij het verdedigen van een overname. Er is namelijk niets irritanter dan

een perfecte overname op te zetten, en dan geen tegenaanvallen te krijgen.

5) De meeste steun heb ik ontvangen van spelers die nu allang gestopt zijn. Met

name PeterN, Herotodus, Kleinjowanneke en W-Froggy.

6) Na Beta is het wat mij betreft voorbij. Het is leuk geweest, maar het is bijna

voorbij.

7) Juist de confrontatie opzoeken. Niet opgeven als het tegen lijkt te zitten (en je

ver in de minderheid lijkt te zijn). Juist dan in de aanval gaan en een vijandelijk

stadje overnemen. En dan de verdedigingspunten binnenhalen. Doordat al de

vuurboten worden ingezet bij de poging om de stad te ontzetten, zijn er geen

vuurboten meer over om een tegenaanval te beginnen. Hierdoor houd je zelf het

initiatief.

8) Hopelijk wordt dit spel in de toekomst agressiever gespeeld. Ik verbaas me er

nog steeds over dat het gevechtspunten overzicht zo sterk gedomineerd wordt

door een kleine groep spelers. Er zijn nog geen 20 spelers die 2 miljoen

gevechtspunten (en zelfs maar 3 boven de 5 miljoen). En dit is echt niet zo veel

na 3 jaar spelen.

4.1. Interview met Solange.

1)Wilt u uzelf even voorstellen?

2) Toen 2.0 samen met de WW's kwamen, hoe dacht u erover en hoe

denkt u er nu over?

3)Amazonia… hoe heb je het volgehouden?

4)Kan je je levensverhaal op grepolis even vertellen?

5)Je hebt nummer 1 gestaan, hoe is je dat gelukt?

6)Heeft u plezier gehad?

7)Heeft nu nog plannen voor na beta?

Een top speelster, Solange.

hoi, bij deze een paar antwoorden

1&4 Ik ben solange, meer laat ik niet over mezelf los.

2 Ik was blij met 2.0 omdat ik niet meer zoveel tijd in farmen hoefde te

steken. De wereldwonderen legden een nieuwe uitdaging voor me neer. Als er

een impasse zou ontstaan zou mijn diplomatieke speltaktiek kunnen gaan

werken, wat uiteindelijk ook gebeurd is.

3 Dat ik het zo lang heb volgehouden komt doordat ik een nogal koppige

persoon ben. Het heeft ook geholpen dat ik halverwege een half jaar pauze heb

gehouden, afgezakt naar plek 500 en toen opnieuw naar boven geklommen.

Tijdens die klim heb ik mijn steden gestandaardiseerd: per eiland hoefde ik

slechts de actie op het eerste eiland dagelijks te beslissen, de andere negentien

kon ik vervolgens blindelings langsklikken.

5 Daar zal ik wat uitgebreider op antwoorden

Om hoog in het klassement te komen, moet je je realiseren dat alles draait om

de grondstoffen. Daar hangt je groeisnelheid en je slagkracht in oorlogen vanaf.

De handelaar is dan ook de belangrijkste premiumfunctie. Het is de enige die ik

gebruikt heb. Als je handelaar aan hebt staan, produceren je steden dagelijks

precies genoeg grondstoffen om een stadsfeest te houden.

De goedkoopste cultuurpunten zijn de theatervoorstellingen. Bouw dus in al je

steden een theater. Veel mensen kiezen voor het badhuis, maar alleen in

oorlogszones heb je die extra inwoners nodig. Dat kun je ook oplossen door def

aan te voeren uit veiliger gelegen steden. Als een hoge klassering je prioriteit is,

moet je proberen buiten oorlogen te blijven. Die kosten veel grondstoffen, maar

leveren weinig op in termen van cp. Ik heb alleen oorlog gevoerd met de

grondstoffen die ik toevallig over had. Als je toch aanvalt: mik op de

vuurschepen van je vijand, want dat levert nog een redelijk rendement op.

Aanvallen uit woede of wraak is verspilling van je energie. Verdedigen is

doorgaans lucratiever qua cp.

Stadsfeesten en theatervoorstellingen kosten meer steen dan hout en ijzer. Je

hebt dus verhoudingsgewijs meer steden op steen-eilanden nodig. Mijd eilanden

met weinig steen, want dat geeft problemen bij het organiseren van je feesten

(tenzij je een eiland met veel steen in de buurt hebt, waarvandaan je dagelijks

ladingen kunt versturen). Ik heb in de aanloop naar de nr 1 positie nogal wat

steden geruild en geïsoleerde steden weggegeven om een optimale mix van

eilanden te verkrijgen.

Tot slot: het spel kost gewoon veel tijd. Als je 300 steden langs moet klikken,

ben je al gauw een half uur bezig. Dagelijks drie keer een half uur heb je wel

nodig (meer als je ook nog in oorlog bent of een alliantie runt, wat ik dus zoveel

mogelijk voorkomen heb)

6&7 Ik heb het spel met veel plezier gespeeld, maar soms voelde het ook als

corvee om dagelijks al die stadjes te onderhouden. Daarom ga ik ook niet verder

spelen op andere werelden.

4.2. De geschiedenis van Amazonia

Ik heb solange gevraagd een stukje over de geschiedenis van Amazonia te

vertellen, dat kan u hieronder lezen.

Amazonia, de alliantie die eindigde als de grootste van Beta, was tot vlak voor

het einde de eenvrouwsalliantie van Solange. Zij vertelt: "Toen ik begon,

belandde ik in de frontlinie van een oorlog tussen Leonidas en Praetorian. Ik

richtte mijn eigen alliantie op zonder plan, maar kwam er snel achter dat het

grote voordelen had om neutraal te zijn in een groot conflict. Praetorian won die

oorlog, zodat ik omsingeld was."

"Ik heb toen het grensgebied van Praetorian en Vesta opgezocht, maar toen die

fuseerden zat ik weer vast. Vanaf dat moment heb ik steeds nauw samengewerkt

met Vesta Murena onder mijn neutraliteit op te geven. Met oorlogen bemoeide ik

me nauwelijks, al heb ik nog wel in mijn eentje de tienmans alliantie 'Emperor of

Alexander' ontmanteld en heb ik menige speler van de Dragon Knights (later

gefuseerd tot Fenix Knights) zijn eerste stad afgepakt tot ze me zat waren en ik

mijn twintig steden in hun gebied moest opgeven."

"De reden om weinig oorlog te voeren was dat het geen efficiënte manier was

om aan cp te komen. Ik veroverde en ruilde tot ik een mix van steden had die

optimaal was om dagelijks overal stadsfeesten te houden en alle theaters continu

te laten draaien. Toen ik in juni 2011 nr 1 van de wereld was, was de lol eraf en

heb ik op zeven na al mijn steden weggeven. De enige reden om niet helemaal

te stoppen was dat het spel misschien weer leuk werd als de wereldwonderen

kwamen."

"Toen het tijdperk van de wereldwonderen begon, won Ducks from Hell

weliswaar snel de award voor de eerste vier, maar verder ontstond een

patstelling. De Ducks raakten op een na al hun wereldwonderen kwijt door

aanvallen van Vesta Murena. Asgard raakte ww's kwijt aan Kingdom of Minos en

Vesta Murena, maar sloeg terug door twee wonderen van Vesta Murena te

blokkeren."

"Ondertussen stichtte ik in hoog tempo nieuwe steden, startte mijn eigen

wereldwonderen en kon er zelfs eentje afbouwen (en later nog twee). Uiteindelijk

was Amazonia de enige alliantie die alle steden op zijn ww-eilanden in handen

had. Ik was dus ook de enige die de award voor zeven wereldwonderen kon

faciliteren. Dat was genoeg om veel mensen te overtuigen bij Amazonia te

komen en de wereld als grootste alliantie af te sluiten."

5. Verschillende allianties aan het woord

Ik heb gevraagd in het algemeen of mensen een stukje wilde schrijven

over de geschiedenis van hun alliantie, enkele hebben dit gedaan,

waarvoor dank!

5.1 De geschiedenis van KoM

Geschiedenis van KoM (Gemaakt door Eureka)

Ik lag op een eiland met daarop een 8-tal steden van dezelfde alliantie. Ik kan

me hun naam niet meer herinneren.

En de omringende eilanden waren ook grotendeels bezet door deze alliantie.

Omdat zij daardoor mijn mogelijkheden tot veroveren en plunderen

verhinderden, sprak ik met de 2 grootsten (asm64 en zelfblob) op mijn eiland

om samen een alliantie op te richten.

Ons plan was om eiland per eiland te overheersen.

Vooral door onze duidelijke plannen, slaagden we er in om enkele spelers (2-3

per eiland) te laten joinen.

Onze sterkte bestond erin door elkaar consequent os te geven indien er werd om

gevraagd.

En daardoor konden we, na eerst te moeten verdedigen, zelf terug slaan.

De leden groeiden naar elkaar eilanden toe en zo vormden we al gauw een sterk

blok.

Het duurde niet lang of we waren meester over oceaan 66.

We waren een goed geoliede oorlogsmachine en we voerden geregeld massa-

aanvallen uit.

Wij waren de eerste alliantie die een stad van Xerxes Property of KoM veroverde

op Beta. Die wou ik zo noemen uit eerbetoon aan mijn alliantieleden want het

was dankzij hen dat ik die stad kon overnemen.

Zij stonden er trouwens op dat ik die stad moest overnemen :)

Op ons profiel staan nog de cijfers uit onze gloriemaanden.

De wereldwonderen liepen bij ons niet zoals gehoopt. Wij zijn trouwens een

alliantie met een zwaard en niet 1 met een schepje en een hamertje.

Toen begon zoals bij alle allianties de terugloop van spelers, en ook de verveling.

Ik ga geen verhaaltje maken over onze bondgenoten en onze vijanden. Soms

zijn je beste vrienden je vroegere vijanden geweest en omgekeerd.

Respect moet je hebben zowel voor vriend als vijand.

Het is en blijft een spel.

Maar wel een spel waar ik enkele goede kennissen aan overhoud na zo lang

samen spelen.

5.2 De geschiedenis van Asgard

Geschiedenis van Asgard (Gemaakt door jackjr1971)

Asgard is opgericht door de speler Lucas en zijn vrouw Chrisje.

Deze spelers hebben helaas afscheid genomen van het spel omdat ze in real life

opgroeiende kinderen hebben en die gaan natuurlijk voor een game life.

Vanaf dag 1 dat Asgard is opgericht zat ik in deze ally ik kende Lucas namelijk al

van Tribal wars ook een spel van Inno Games.

Wij hebben altijd na gestreefd om geen massa ally te worden op zijn meest

hadden wij als ik me niet vergis iets van 75 spelers, dit was net na een fusie en

binnen twee weken zaten we alweer onder de 50 spelers.

Asgard heeft bewezen dat je met een klein aantal spelers die echt actief zijn je

veel kan bereiken.

Door samen te werken hebben we aangetoond dat we een ally waren waar

rekening gehouden moet worden.

We hebben aardige battle's gehad we hebben zelfs WW's kunnen vernietigen.

Wij hebben gestreden tegen grote ally's zoals Ghost,VESTA MURENA,Kingdom of

Minos en nog vele anderen.

En steeds wat de uitkomst ook was kwamen wij terug sterker en met meer

saamhorigheid.

Natuurlijk zijn er ook mensen die door de aanpak van de leiding zich tekort

gedaan voelde maar kijk naar al hun statistieken....in hun tijd

bij Asgard groeiden ze het hardst.

Verder ben ik trots op alle spelers die Asgard vertegenwoordigd hebben.

Er zijn er echt teveel om op te noemen.

Ook op de spelers die er later bij zijn gekomen door een fusie of doordat ze het

niet meer zagen zitten bij hun oude ally.

We hebben als Asgard ook een donkere periode gekend, een hacker vond het

nodig om mijn account te hacken en om zo de ally op te heffen.

Hierdoor staan wij als ally niet bovenaan in de ally rankings omdat de teller weer

op 0 kwam te staan met aanvallende punten/verdedigende punten voor de ally.

Ondanks dat staan we weer in de top 5 overal.

Dank aan iedereen die met ons het spel hebben gespeeld vriend of vijand, we

hadden elkaar nodig om het spel te maken lol.

Zonder vijanden geen oorlog spel ook al leek het na de komst van de WW's meer

op een Bob de Bouwer game lol.

Wij Asgardianen zoals ik onszelf heb benoemd zijn trots op onze ally en willen

nogmaals Solange feliciteren met haar award.

Mvg jackjr1971

5.3 De geschiedenis van Fenix Knights

Geschiedenis van de Fenix Knights (Door Bordercollie)

Deze alliantie is een fusie tussen de Orde van de Fenix en de Dragon Knights

Er zijn een aantal mensen bijeen gekomen in de alliantie, de orde van Fenix.

Fenix was in het begin in oorlog met de Dragon Knights maar dat bleek een

gelijke strijd, zonder winnaar. Deze twee zijn toen samengesmolten tot Fenix

Knights.

Oorlog is toen begonnen tegen Leonidas, dat later is overgegaan in Elite Equites

Leonidas. deze oorlog loopt feitelijk tot op de dag van vandaag hoewel EEL leden

massaal zijn overgestapt naar amazonia om hun kroontje te "verdienen"

De ducks from Hell, een massa alliantie met meer dan 300 leden leek de

wereldwonderen te gaan voltooien, toen is een plan gesmeed, om van Asgard

een vergelijkbare ally te maken, en zijn veel leden overgestapt naar Asgard om

invulling te geven aan dit plan.

De chaos daar intern was echter aanleiding voor veel leden om ook snel de

overstap weer terug te maken, en is eigenlijk de Fenix Knights Reloaded

geboren, zoals te zien op mijn profielplaatje. Dit alles terwijl de strijd met

eerdergenoemde ally's verder te voeren. De naam is echter FK gebleven.

Vlak voor het voltooien van de wereldwonderen heeft heel Beta geloof ik een

uitnodiging gekregen om lid te worden van Amazonia, om de voltooiing mee te

maken.

Ook dit was niet het einde van FK. inmiddels zijn er weer een aantal leden in

bezit van de award toch weer teruggekomen naar FK om de laatste dagen

gebroederlijk tot het einde van Beta te strijden.

5.4 De geschiedenis van Vesta Murena

Geschiedenis van Vesta Murena (door Thorgallos)

De geschiedenis van Vesta Murena ... vanuit het perspectief van ondergetekende

Met gemengde gevoelens heb ik het volgende geschreven.

Ik ben in maart 2010 begonnen met een eigen alliantie, Asgaard (niet te

verwarren met het huidige Asgard). Omdat dit mijn eerste stappen binnen

grepolis waren heb ik hier erg veel van geleerd. Na verloop van tijd kwamen wij

in aanvaring met een andere alliantie en zijn wij daar uiteindelijk mee gefuseerd

en gingen we verder als de Greek Alliance. In onze regio was nog een alliantie

erg actief, de ... Warriors (sorry ik weet de naam niet meer). Na vele

schermutselingen en zoals ik het mij kan herinneren massale aanvallen van hen

op mij kon ik ineens gigantisch groeien. Hun aanvallen werden gecounterd en

een paar maand later zijn beide allianties gefuseerd tot de Greek Warriors. De

leider van deze alliantie kon het niet aanzien dat de alliantie uit eenlingen

bestond en dat er niet zoals een goede alliantie betaamt samengewerkt kon

worden . Hij is toen gestopt en de alliantie kreeg uit eerbetoon zijn spelersnaam,

Blue One. Mede ook hierdoor werden wij een hechte, sterke alliantie. Vanuit deze

alliantie gezien was de enige concurrent in die regio (noorden van Oceaan 57)

Vesta Murena. Na kleine schermutselingen zijn deze allianties een

samenwerkingsverband aangegaan. De ontstane situatie heeft voor enige

wrijving binnen Blue One gezorgd waardoor enkele 'grote' spelers zijn gestopt.

Eén van hen was Adam, de man van Fi-Sabililah, hij is op delta opnieuw

begonnen en heeft daar de grootste en sterkste alliantie opgericht (Ithaca). Een

ander was Vandevooruit. Hij heeft gepresteerd om op de eerste pagina van de

ranglijsten te komen en vond het daarna welletjes. Hij heeft het nog een paar

keer geprobeerd op andere werelden maar volgens mij was de drive verdwenen.

Uiteindelijk zijn alle spelers tot Vesta Murena toegetreden.

Vesta was snel na het begin van beta opgericht door Geronimo1, maar de

bepalende speler in de begintijd was Dr Drastic, die lange tijd in de top vijf van

de ranglijst speelde. Vesta was een grote, rustige alliantie. Dat veranderde toen

ze fuseerde met Praetoria, dit gebeurde ongeveer in dezelfde tijd dat Blue One

samen ging werken met Vesta. Vesta ging na de fusie met de Praetorian verder

als Vesta Murena. Praetorian was een agressieve alliantie met zijn basis in

Oceaan 56. Met spelers als XXTrasherXx, Midium, Ymer, Devil en Kurosawa

voerde Praetorian oorlog tegen zo'n beetje alle andere allianties daar, met name

met Leonidas. XXTrasherXx voerde lange tijd zowel de gewone ranglijst als de

krijgersranglijst aan. Door een aantal afhakers werd de alliantie echter te klein

om het in zijn eentje tegen alle vijanden te blijven opnemen. De gecombineerde

alliantie Vesta Murena bezat zowel de massa als de agressie om tot een van de

sterkste allianties van beta uit te groeien. Na een periode van afwezigheid werd

Kurosawa op de ‘intern over te nemen’ lijst gezet. Dit leidde tot een breuk en

wederom een eigen alliantie voor Kurosawa.

De grote tegenstanders van Vesta Murena waren The Highlands, Ducks from Hell

en Ghost (met al zijn fusies en afsplitsingen met de nodige

naamsveranderingen). Vesta Murena kon op een gegeven moment niet echt

meer bezig zijn op alle fronten ivm de vele afhakers, die zsm overgenomen

moesten worden om niet teveel gebied prijs te geven. Hierdoor verdween mijn

inziens voor velen de drive.

Ook Xerxes kwam nog voorbij, naar mijn idee een farce om dan maar niet

beginnen over die invoering van de 2.0 server. Ook al maakte die het farmen

makkelijker. En dan als ultieme doodsteek voor dit geweldige spel: DE

WERELDWONDEREN. Door deze dingen werd het ineens een heel ander spelletje,

tactieken en inzichten moesten worden bijgesteld en ook hier was ik niet blij mee

(ook al heb ik ondertussen op 3 werelden het kroontje verkregen)

Nadat de Ducks from Hell de eerste 4 hebben gerealiseerd, kwam deze wereld in

flow die je ook wel slaperig kunt noemen. Bij ons stond op dat moment Folly met

haar heerlijke lolly’s op om de die 4 ww’s neer te halen. Net voordat het laatste

wereldwonder werd neergehaald kwam zij om een voor mij onverklaarbare reden

niet meer online en ging zelfs ‘spoken’.

Een ultieme poging om de 7 wereldwonderen binnen te halen is er achter de

schermen veel overleg geweest tussen vriend en vijand. Hierop is Vesta Murena

een verzamelalliantie geworden voor alle actieven binnen beta en ging verder

onder de naam Beta Basterds. Deze opzet is dankzij BJM2010 en de alliantie

Asgard jammer genoeg mislukt. Ondertussen was de grootste speelster van

beta, Solange bezig om na stop vanuit haar 7 slaapsteden in haar eentje de

wereldwonderen te bouwen. Doordat zij zich altijd afzijdig heeft gehouden van

schermutselingen tussen allerlei allianties kon zij in de eindfase door diplomatiek

optreden mensen binnen de alliantie Amazonia halen om zo de laatste hobbels te

beslechten. Op het moment dat de wereld nog maar 28 dagen open zou blijven

werd iedereen die wilde uitgenodigd om Amazonia toe te treden en zo hun kroon

op het lange werken te kunnen verkrijgen.

Er zijn niet zoveel spelers meer actief die ook al vanaf het begin van beta

speelden. Ondanks verschillende schermutselingen én privé én binnen grepolis

kijk ik met erg veel plezier en trots terug op de afgelopen 3 jaar. Jullie hopelijk

ook.

Misschien tot ziens op andere werelden, zo niet wens ik jullie veel plezier en

Geluk in RL.

6.1 Nog enkele statistieken van Wereld beta

Natuurlijk de Wereld Wonderen:

Top 5 allianties:

Top 5 ranglijst spelers:

Top 5 verdedigers:

Top 5 aanvallers:

Top 5 krijgers:

6.2 De Poll

Hoogstwaarschijnlijk heeft u de vraag al eens in de interviews

voorbij zien komen, maar nu toch eens in het algemeen een poll

geopend, wat vind Beta nu van 2.0?

Zoals U ziet, een ruime 50% vond het voor 2.0 een stuk beter, en

een ruime 20% vond het na 2.0 een stuk beter. Ook een ruimte

20% heeft er geen verschil aan ondervonden.

Dan zou nu toch een vraag bij sommige mensen moeten spelen, hoe

kan het dan dat een oude wereld als Beta, waar de keuze lag om 2.0

of de oude versie te behouden, dan toch naar 2.0 is gegaan?

Misschien omdat andere werelden als Alpha, Gamma, Delta en

Epsilon juist voor stemde? Of speelde er iets anders?

Wie weet ;).

7. Tot slot

Tot slot wil ik heel Beta nog bedanken voor de enorm

geweldige/gezellige tijd die ik er heb mogen beleven, het is jammer

dat de wereld sluiten moet, maar dat is nu eenmaal zo. Ik wil graag

alle mensen bedanken die mee hebben geholpen aan dit artikel om

het een mooi artikel te kunnen maken, alle schrijvers, mensen die

me ideeën brachten en inspireerde, enorm bedankt!

X 140