161111 BK3ON3-Geodesign Manual...

8
BK3ON3 / GeoDesign Hoboken Area Rotterdam GeoDesign

Transcript of 161111 BK3ON3-Geodesign Manual...

Page 1: 161111 BK3ON3-Geodesign Manual v1.0designinformatics.bk.tudelft.nl/assets/bk3on3-geodesign-manual.pdf · Virtuele representaties van onze wereld staan centraal in deze track: VR (Virtual

BK3ON3 / GeoDesign Hoboken Area Rotterdam

GeoDesign

Page 2: 161111 BK3ON3-Geodesign Manual v1.0designinformatics.bk.tudelft.nl/assets/bk3on3-geodesign-manual.pdf · Virtuele representaties van onze wereld staan centraal in deze track: VR (Virtual

Colofon

Coördinator (track) Dr. Stefan van der Spek,

Associate Professor of Urban Design Director Geomatics for the Built Environment Visiting Professor Northumbria University, Newcastle upon Tyne, UK [email protected] / +31 6 411 411 04

Docenten Paul de Ruiter

Design Informatics, Architectural Engineering + Technology [email protected]

Rob van Houten Orbitect : Office 4 Radical Building [email protected]

Ondersteuning Arno Freeke

Design Informatics, Architectural Engineering + Technology [email protected] Mark van Erk Design Informatics, Architectural Engineering + Technology [email protected] Friso Gouwetor Design Informatics, Architectural Engineering + Technology [email protected]

Page 3: 161111 BK3ON3-Geodesign Manual v1.0designinformatics.bk.tudelft.nl/assets/bk3on3-geodesign-manual.pdf · Virtuele representaties van onze wereld staan centraal in deze track: VR (Virtual

BK3ON3 / GeoDesign.2016 v1.1 3

ON3/GeoDesign (handout) Dit jaar wordt er binnen ON3 ‘Stad en Openbare Ruimte’ een pilot uitgevoerd waarbij een nieuwe track ‘Geodesign’ wordt geïntroduceerd. De kern van de Geodesign track is het werken met 3D-modellen, databronnen en datamodellen; waar mogelijk zal er getracht worden data-driven en parametrisch te werken. Virtuele representaties van onze wereld staan centraal in deze track: VR (Virtual Reality) en AR (Augmented Reality) vormen de basis tools voor het analyseren, weergeven en presenteren van 3D-informatie, zowel statisch als dynamisch. Nieuwe tools zoals Cardboard (Smartphone), Oculus Drift (Google Glasses) / HTC Vive en Holo-lens zullen indien mogelijk ingezet worden.

Vanuit Geodesign zijn er een drietal startpunten: 1. Centraal staat het ontwerpen met (real-time) data 2. Centraal staat het ontwerpen met modellen 3. Centraal staat het ontwerpen in 3D (viewen/printen; statisch/dynamisch)* Het doel van deze track is om sneller en beter onderbouwd tot resultaten te komen: data wordt automatisch gevisualiseerd en geupdate, modellen worden gebruikt voor kwantitatieve optimalisatie (meten is weten) en door het direct werken in 3D wordt beter inzicht geboden. De Geodesign track zoals aangeboden in ON3 heeft hiermee een technocratisch karakter en niet zoals andere stromingen binnen Geodesign een basis in het ontwerpproces of in participatie (van actoren en burgers), bv Carl Steinitz (ESRI).

Thema’s voor ontwerpend onderzoek: 1. programma / activiteiten (in bebouwing en OR), functie mix versus mono functioneel, schaal

(functioneren, aantrekking), temporeel (ochtend/middag/avond/nacht) [programma] 2. morfologie / verkaveling, dichtheid, volume, bouwhoogte, typologie, blokgrootte,

materialisering, datering, stijl, waardering/waarde [bebouwing] 3. klimaat / meetbaar+technisch, licht/zon/schaduw, temperatuur (T), luchtkwaliteit (Co2, PM),

wind, neerslag, geluid (emmissie/belasting), [verblijfsklimaat] 4. mobiliteit / verkeer, beweging, stromen, mensen, voertuigen (gemotoriseerd), actieve

modes: voetgangers en fietsers, bereikbaarheid, [flows] 5. Openbare Ruimte / netwerk (van pleinen/ruimtes), structuur, hiërarchie, infrastructuur,

groen/water, openbaar/prive, centraliteit/places, missing (ruimtelijke) links/barrieres vs stepping stones

6. ruimtelijke kwaliteit / beeldkwaliteit, zicht/zichtlijnen, ooghoogte perspectief [verblijfskwaliteit]

Er zijn naast Geodesign 3 andere tracks:

§ Morfologie (prof. Rients Dijkstra) § Duurzaamheid (prof. Arjan van Timmeren) § Cultureel Historische Waarden / Erfgoed (prof. Paul Meurs)

In alle tracks is de opgave identiek, alleen een andere methode met een andere invalshoek en andere accenten wordt gebruikt. Voor deze track is extra voorkennis op het gebied van Rhino en Grasshopper gewenst. Overige tools en GIS worden aangeboden tijdens de modules.

Page 4: 161111 BK3ON3-Geodesign Manual v1.0designinformatics.bk.tudelft.nl/assets/bk3on3-geodesign-manual.pdf · Virtuele representaties van onze wereld staan centraal in deze track: VR (Virtual

BK3ON3 / GeoDesign.2016 v1.1 4

Opzet

Het raamwerk voor ON3/Geodesign bestaat uit 6 weken ontwerp-oefeningen, 2 weken synthese (variantenstudie, gevoeligheidsanalyse waarin resultaten van de eerste weken geïntegreerd worden) en tot slot 2 weken uitwerking van een ‘concept’ (keuzes, onderbouwing, reflectie). Hiermee wordt begonnen met kleine, afgebakende oefeningen en loopt de complexiteit op naarmate er meer synthese en tot slot reflectie gevraagd wordt. Het eerste deel van het programma bestaat dus uit een serie ontwerp-oefeningen (modules) die door de studenten in teams van 3 personen uitgevoerd worden. Deze afgebakende thematische analyses vormen een ontwerpend onderzoek. De aanleiding en afbakening van de analyses is een hypothese. De resultaten moeten de aanleiding vormen voor concepten. Er wordt met verschillende programma’s, plug-ins, databronnen en basisdocumenten gewerkt. Bij alle modules gelden uiteraard de volgende drie dimensies:

§ schaal (multiscale-), § ruimtelijk / plaats (spatio-) en § tijd (temporal).

Om de eerste weken in goede banen te leiden is een programma van de ontwerp-oefeningen gemaakt. Elke week wordt een ander thema, andere modellen en andere datasets onderzocht. Deels bestaat dit uit voorgeschreven opdrachten, echter de bedoeling is om ook zelf te experimenteren en zelf met varianten en alternatieven te komen!

Track & faciliteiten

Deze track wordt op dinsdagmiddag/vrijdagmiddag aangeboden. Docenten zijn Paul de Ruiter (AE+T) en Rob van Houten (Orbitect). Daarnaast is er ondersteuning vanuit @hok op het gebied van software, hardware en datasets. De groep heeft beschikking over twee tafels (BK-0.022.O / BK-0.023.O). Daarnaast hebben we speciaal voor deze track de beschikking over een VR lab in Instructiezaal BK-I. Deze ruimte is beschikbaar voor 3D/VR/AR experimenten en als (extra) werkruimte. Alle informatie over de track en modules is beschikbaar via http://designinformatics.bk.tudelft.nl/

Software & installatie

Informatie en handleidingen over software zijn te vinden op http://toi.bk.tudelft.nl/ Zorg ervoor dat vooraf software en plug-ins geïnstalleerd zijn en de software getest is en beheerst wordt. Daarnaast worden studenten geacht tutorials zelfstandig vooraf uit te voeren, zodat de software bekend is.

Disclaimer Dit kwartaal heeft een experimenteel karakter. Modellen, hardware en software hebben beperkingen. Beperkt is tot opgaves die leiden tot ontwerpingrepen of kwantificatie hiervan en beschikbaarheid van data en modellen. Beperkingen in beschikbare hardware of capaciteiten van hardware is zover mogelijk rekening mee gehouden.

Page 5: 161111 BK3ON3-Geodesign Manual v1.0designinformatics.bk.tudelft.nl/assets/bk3on3-geodesign-manual.pdf · Virtuele representaties van onze wereld staan centraal in deze track: VR (Virtual

BK3ON3 / GeoDesign.2016 v1.1 5

Programma in hoofdlijnen (concept)

Week 1 : Inventarisatie programma + morfologie

Centraal in de eerste week staat het onderzoek naar programma en dichtheid [1][2]: Ontdek welke functies in en rond het gebied zijn en hoeveel volume bevat het gebied. Wat is de verdeling tussen de functies? Welke dichtheden zijn er? Welke ruimtelijke clusters zijn er te herkennen? Hoe zit het met temporele aspecten van de functies? Welke rol spelen de functies voor de wijk, stad, regio? Welke rol speelt het gebied? Welke functies ontbreken – waarvoor zou het een goede plek zijn? Wat zou de rol (van het (deel)gebied kunnen zijn? Welk type bebouwing bestaat het gebied uit (classificatie)? Hoe oud is de bebouwing (classificatie)? à Kies vragen/opdrachten voor onderzoek die jij relevant vindt; à Experimenteer met functies, plaatsing van functies, dichtheid, gebouwhoogte op basis van de eigen bevindingen. In week 1 beogen we te starten met een virtuele toer van het gebied in het VR lab. Het doel van week 1 is om een ‘rich picture’ per team te leveren met de eerste impressies van het gebied.

Week 2 : Klimaat: zon + temperatuur

Centraal in week 2 staat het micro-klimaat in het gebied [3]. Er wordt gekeken naar bezonning, schaduw en temperatuur in relatie tot de gebouwde vorm en volumes. Deze factoren zijn zowel van belang voor de potentiele energie-huishouding (opbrengst/verbruik), voor aangename verblijfsplaatsen (minimum temperaturen buiten) als voor ‘urban-heat-island’ effecten (oververhitting). In deze module wordt ingezoomd op deelgebieden van het projectgebied. De module maakt gebruik van plug-ins (Ladybug).

Week 3 : Netwerk, Bereikbaarheid en Flows (Centrality + Gravity)

In week 3 staat centraliteit centraal [4][5]. Centraliteit is een maatstaf voor bereikbaarheid en potentiele functies op een plaats/segment. Op basis van de UNA tool wordt het gebied en omliggend netwerk verkend. Hoe ligt het plangebied in de stad? Wat kan er geleerd worden van deze kwantitatieve analyse op basis van verschillende aspecten van het netwerk? Wat zijn de ‘beste’ plekken’ in het plangebied (hotspots)? Welke plekken vallen tegen? Wat had je verwacht? Klopt het resultaat met jouw verwachtingen? Waar zijn veranderingen nodig om de potentie te gebruiken of het netwerk te verbeteren?

Week 4 : The City at Eye-level In week 4 nemen we een ander perspectief. Vooralsnog hebben we voornamelijk door 3D-tools en modellen gekeken. Hoe is het nu werkelijk als voetganger in het gebied? We gaan het plangebied vanaf ooghoogte observeren: ruimtelijke kwaliteit: beeld en gevoel. Door middel van fotografie leggen we belangrijke punten en zichtassen vast. We meten geluid en verkeersintensiteit. We brengen gevels in kaart op basis van de classificatie van Gehl. Terug in het lab worden de geluids- en intensiteitsmetingen vergeleken met de modellen. Ook maken we ISOVIST analyses: kwantitatieve impressies van het zicht vanaf een punt (2D). Deze vergelijken we met ons beeld en de foto’s. Tot slot mappen we de gevel classificaties.

Week 5 : Reflectie [P1] In week 5 wordt het materiaal gedocumenteerd en gepresenteerd. Als conclusie worden stappen voor week 6 en 8 opgeschreven.

Page 6: 161111 BK3ON3-Geodesign Manual v1.0designinformatics.bk.tudelft.nl/assets/bk3on3-geodesign-manual.pdf · Virtuele representaties van onze wereld staan centraal in deze track: VR (Virtual

BK3ON3 / GeoDesign.2016 v1.1 6

Week 6 : Synthese

Na de reflectie in Week 5 wordt gewerkt aan het integreren van verschillende modellen: welke modellen werken elkaar tegen, welke modellen leiden tot dezelfde ingrepen of conclusie? Op basis van integratie van verschillende modellen wordt getracht te optimaliseren. Hierbij moeten keuzes gemaakt worden: prioriteren.

Week 7 : Synthese [P2] In week 7 worden de resultaten van de gevoeligheidsanalyses uit de voorgaande weken besproken. Ook wordt er een keuze gemaakt voor een concept dat verder uitgewerkt wordt.

Week 8 + 9 : uitwerking concept

Na de 2e tussenpresentatie wordt er gewerkt aan de uitwerking van een concept. Dit concept wordt in week 10 gepresenteerd.

Week 10 : oplevering [P3] In week 10 is de laatste tussenpresentatie. De uitgewerkte concepten worden hier gepresenteerd. Op basis hiervan wordt een selectie voor de algemene eindpresentatie van ON3 gemaakt.

Vive in action (Hoboken, Rotterdam)

Page 7: 161111 BK3ON3-Geodesign Manual v1.0designinformatics.bk.tudelft.nl/assets/bk3on3-geodesign-manual.pdf · Virtuele representaties van onze wereld staan centraal in deze track: VR (Virtual

BK3ON3 / GeoDesign.2016 v1.1 7

Schedule (part I)

DAG DATUM TYPE MODULE DOEL SCHAAL

dinsdag 15.11.16 studio MODULE: programma +dichtheid

welkom / team / track opdrachten / module introductie / VR+AR software/ start module 1+2

gebied (+omliggende plots)

vr i jdag 18.11.16 studio MODULE: programma +dichtheid

begeleiding, instructie

gebied (+omliggende plots)

dinsdag 22.11.16 studio MODULE klimaat: zon/schaduw temperatuur (UHI)

begeleiding (deel)gebied

Woens-dag

23.11.16 excursie - verkennen gebied gebied (+omliggende plots)

vr i jdag 25.11.16 studio MODULE klimaat: zon/schaduw temperatuur (UHI)

begeleiding, instructie

(deel)gebied

dinsdag 29.11.16 studio MODULE netwerk, bereikbaarheid, centraliteit, flows

begeleiding stad/gebied

vr i jdag 02.12.16 studio MODULE netwerk, bereikbaarheid, centraliteit, flows

begeleiding, instructie

stad/gebied

dinsdag 06.12.16 studio MODULE city at eye-level geluid, verkeer

begeleiding gebied (+omliggende plots)

vr i jdag 09.12.16 studio MODULE city at eye-level geluid, verkeer

begeleiding, instructie

gebied (+omliggende plots)

dinsdag 13.12.16 presentatie I resultaten modules

Page 8: 161111 BK3ON3-Geodesign Manual v1.0designinformatics.bk.tudelft.nl/assets/bk3on3-geodesign-manual.pdf · Virtuele representaties van onze wereld staan centraal in deze track: VR (Virtual

BK3ON3 / GeoDesign.2016 v1.1 8

Schedule (part II)

DAG DATUM TYPE MODULE DOEL SCHAAL

vr i jdag 16.12.16 studio synthese van modules gebied (+omliggende plots)

dinsdag 20.12.16 studio synthese van modules gebied (+omliggende plots)

vr i jdag 23.12.16 zelfstudie synthese van modules gebied (+omliggende plots)

dinsdag 10.01.17 studio synthese van modules gebied (+omliggende plots)

vr i jdag 13.01.17 presentatie II resultaten syntheses keuze concept/strategie

dinsdag 17.01.17 studio uitwerken concept (deel)gebied

vr i jdag 20.01.17 studio uitwerken concept (deel)gebied

dinsdag 24.01.17 studio uitwerken concept (deel)gebied

vr i jdag 27.01.17 zelfstudie uitwerken concept (deel)gebied

dinsdag 31.01.17 presentatie III presentatie concept (deel)gebied gebied in stad

woens-dag

01.02.17 SYMPOSIUM Publieke presentatie