Second Life en Maatwerkonderwijs

Post on 28-May-2015

459 views 1 download

description

Lectoraat ICT en Onderwijsinnovatie Hogeschool Windesheim Zwolle - Op 25 maart 2011 hield Wim Trooster op het HGZO-congres een presentatie over het Second-Live-eiland dat gebouwd wordt voor de vestiging Flevoland van Windesheim.

Transcript of Second Life en Maatwerkonderwijs

De inzet van Second Life bij het leveren van ‘Maatwerk’ in het Onderwijs

Presentatie voor: HGZO-congresPlaats: LunterenDatum: 24 maart 2011

Dr. W.J. (Wim )Trooster: Adviseur/Onderzoeker Community ManagerLectoraat ICT & Onderwijsinnovatie VirtualityHogeschool Windesheim, Zwolle SURF, Utrechtw.trooster@windesheim.nl

Inleiding (0)

Programma

Plannen: SL bij Windesheim Flevoland

Demo: Wat al gerealiseerd in SL

Workshop: Zelf spelen met leermiddel in SL

Inleiding (1)

Probleem

Voor nieuwe hogeschool Windesheim Flevoland

Onderwijs ontwikkelen

Dat aansluit bij haar doelgroepen

Inleiding (1bis)

Doelgroepen

Heel divers, wat betreft:

niveau en leeftijd. de studenten die na hun middelbare school

direct doorstromen naar het HBO

grote instroom vanuit het MBO

sociaal-culturele achtergrond.

Inleiding (2)

Doelstelling = Kans!

Modern Onderwijs ontwikkelen met kwaliteiten:

Innovatief

Degelijk

Zinvol

Co-makership

Inleiding (3)

Middel

om op deze diversiteit in spelen:

“State of the Art” ICT:

2D-internet (bv Blackboard)

Leeromgevingen op 3D-internet Virtuele Werelden (>200)

Gaming

Inleiding (4)

Binnen Windesheim kennis Virtuele Werelden in Onderwijs

Onderzoeksverslag LICTO, Congresverslag LICTO

Inleiding (4)

Binnen Windesheim ervaring Virtuele Werelden in Onderwijs

Al 3 jaar eigen eiland voor Onderwijs in Virtuele Wereld: Algemene onderwijsactiviteiten: College: collegezaal Supervisie/Intervisie: vergadermogelijkheden

Specifieke onderwijstoepassingen: Voor Theorieonderwijs: 3D-Triviant Voor Onderwijs met Rollenspelen: project Delphi.

Studenten en docenten erg enthousiast Onderwijs in Virtuele wereld!

Demo (1)

Lopend: 3D-Triviant: Theorieonderwijs Youtube-filmpje Triviant

(5 opleidingen (regulier, AL))

Delphi-project: Onderwijs Rollenspelen(2 opleidingen)

Studentbegeleiding(3 opleidingen)

Inrichting Eiland Windesheim Flevoland

Demo (2)

Gepland: New York-project: 3D Virtueel Taaldorp

(2 opleidingen)

?Valueforall-project: Duurzaam omgaan met resources

?Ashley in het onderwijs: Artificial Intelligence

?Samenwerking Universiteit Barcelona: Internationalisering

Keuze virtuele Wereld

SecondLife (SL):

Na hype (recreatief)

Nu wereld-wijd “revival” SL (serieus gebruik):

Onderwijs

Bedrijfsleven

Overheid

Meerwaarde VW voor Flevoland (1)

Behalen didactische meerwaarde

Grondslag: Betere leerresultaten, met: diepgaand leren, meer transfer naar praktijk efficiënter leerproces, meer plezier/welzijn studenten

Faciliteren sociale interactie Stimuleren zelfsturing student Stimuleren intrinsieke motivatie studenten

Meerwaarde VW voor Flevoland (2)

Verzorgen Onderwijs: Anyplace/Anytime (E-learning/Afstandsleren)

Gebruik: eenvoudig toegang tot bestaande onderwijsinitiatieven (Triviant, Delphi)

Onderwijs ontwikkeling: relatief eenvoudig voor docenten/studenten (Masterclass LICTO) Uitbreiden scala leermiddelen voor diverse studentenpopulatie Faciliteren ontwikkeling relevant onderwijs, dat aansluit bij

verschillende doelgroepen.

Samenwerken mogelijk tussen: de onderwijs Flevoland & Zwolle, MKB, Gemeente, etc.

Profileren als een moderne hogeschool (Innovatief, Degelijk, Zinvol, Co-makership)

Gewenste situatie Hogeschool

Windesheim-Flevoland

Een eigen SL-eiland, met:

Een zinvolle omgeving

Blijvende aanwezigheid

Samenwerking met MKB

Een modern voorkomen

Toepassing voor onderwijs(/werving)

Betrokken studenten en communities(Eerste uitwerking van deze punten: bijlage 1 projectbrief)

Resultaten (per September 2011)

Ingericht eiland voor/door Windesheim-Flevoland

Paviljoen Windesheim-Flevoland

Opleidingen presenteren zich op het eiland in SL

Er is iets te beleven op het eiland: rondlopen, “presence”

Het SL-eiland is gereed om opgenomen te worden in het keuzemenu ICT-middelen voor onderwijs

(Het eiland hoeft nog niet helemaal klaar te zijn: zie onder “bouwplaats” in bijlage 1.)

Stappen (1)

1e Bijeenkomst:

Uitleg plannen 3D-leeromgeving

Inventarisatie bijdrage mensen Flevoland

4 à 5 (ex) studenten Flevoland4 à 5 docenten Flevoland

Liefst deelnemers div. studierichtingen

(Evt. kleine vergoeding voor studenten)

Stappen (2)

2e Bijeenkomst:

Uitleg kaders: zie bijlage 1

Wat zijn jullie wensen voor het Onderwijs (duur: 3 uur)

A.h.v. kader een schets voor het eiland” maken

(bergen, gebouwen, natuur, onderwijsplekken, plekken voor MKB, etc.)

Stappen (3)

Daarna (evt):

Helpen om de 3D-leeromgeving voor Flevoland verder vorm te geven

Workshop

Zelf spelen met leermiddel in SL: 3D-Triviant.

=

Zelf voordelen van SL ervaren: inspirerend!

Tenslotte

Masterclass

Werken met Virtuele Werelden in je eigen Onderwijs

(4 dagdelen; info: w.trooster@windesheim.nl)