Maak je spel 2.0. gouden dobbelsteen cis

Post on 21-Aug-2015

135 views 2 download

Transcript of Maak je spel 2.0. gouden dobbelsteen cis

Maak je eigen spel 2.016/05/2013 – Gouden Dobbelsteen

@Mariekendewitte@mediaraven

help@mediaraven.be

3

Jasper@spelinfo.bewww.spelinfo.be

Inhoud

1. Spelkenmerken bepalen

2. Inhoud/thema verkennen

3. Spelconcept uitwerken

4

Wat moet je weten voor je begint?

1. Spelkenmerken bepalen

5

1. Thema2. Doelstellingen3. Doelgroep4. Aantal spelers5. Begeleiding6. Locatie/setting7. Spelduur8. Uitgangspunten/voorwaarden

6

1. Spelkenmerken bepalen

Thema: Ecologische voetafdruk

Doelstellingen: De spelers informeren over het begrip ‘ecologische voetafdruk’.De spelers sensibiliseren voor het verkleinen van hun eigen voetafdruk.

Doelgroep: 14-16 jarigen

7

Voorbeeld

8

Voorbeeld

Aantal spelers: 8 tot 25 spelers

Begeleiding: 1 of 2 begeleiders

Locatie/setting: terrein buiten

Spelduur: 1 à 2 uur

9

Voorbeeld

Uitgangspunten:

•Eenvoudig, instapklaar spel

•Actief en ervaringsgericht

•Gebruik maken van digitale media

Inhoud

1. Spelkenmerken bepalen

2. Inhoud/thema verkennen

3. Spelconcept uitwerken

10

1. ‘The old fashioned way’

2. ‘The digital way’

3. Selectie (SMART)

11

2. Inhoud of thema verkennen

12

The digital way | Pinterest

13

The digital way | Scoop.it

14

The digital way | Diigo

15

The digital way | Mindmeister

16

The digital way | Symbaloo

17

Opdracht

Informatie verzamelen3 subdoelstellingen

Inhoud

1. Spelkenmerken bepalen

2. Inhoud/thema verkennen

3. Spelconcept uitwerken

18

NuGame

materiaal

Thema

Nieuwe media

Spel

Hoe maak je een NuGame?

Expected media

Alles is technologieAlles is technologie

23

Opdracht

Alfabet Brainstorm

Expected media

EXPECTED ACTIE1.Materiaal = GSM

2.Expected spelactie = een smsje sturen

3.Spelvertaling = geheime informatie doorgeven

UNEXPECTED ACTIE1.Materiaal = GSM

2.unexpected spelactie = werpen

3.Spelvertaling = je mag hem niet opvangen als hij rinkelt

• ≠ ‘Wie is hier de creatiefste? of ‘Laat ons eens creatief zijn!’

• Creatief proces:

1. Startfase

2. Divergerende fase

3. Convergerende fase

25

3. Spelconcept uitwerken

• Probleemstelling: waar zoek je een antwoord op? (link met spelkenmerken)

• Concreet: niet te breed/vaag: in 1 zin

• ‘Hoe…?’ of ‘Bedenk…’

• Uitdagend en aantrekkelijk formuleren

26

Startfase

• Vooraf:

1. ‘Top-down’ of ‘bottom-up’?

2. Welke insteek?

spelkenmerk / materiaal / spelactie /

bestaand spel / verhaal / …

3. Welke techniek?

27

Divergerende fase

• 2 rondes • 1e ronde: wat voor de hand ligt• 2e ronde: kwantiteit + vernieuwing

• Spelregels1. Uitstel van oordeel2. Alles mag binnen creatieve groep3. Geef extra aandacht aan naïeve ideeën4. Geen hiërarchie of arrogantie5. Lift mee op ideeën van anderen

Divergerende fase

• Keuzes maken

• Bepaalt kwaliteit resultaat

• Concreet:• Spelkenmerken• Goed informatief spel?• EDO-principes• COCD-box

Convergerende fase

• Actieve inbreng• Ervaring en interactie• Identiteit en betrokkenheid • Verwevenheid• Comfort/stretchzone• ‘Vissenkom’• ‘Zandbak’• Leercyclus

Goed informatief spel?

Educatie voor duurzame ontwikkeling:1. Nieuwe kennis verwerven2. Systeemdenken stimuleren3. Waardeontwikkeling stimuleren4. Omgaan met emoties5. Actiegericht

EDO-principes

COCD-box

Inspirerende technologieën

34

35

Google Vertalen Beatbox

QR-code zoektocht

Vertrek vanuit gekende spelconcepten

Gsm tikkertje

Laddercompetitie in facebookgroepen

40

Zwarte magie met Thinglink

Op tweedaagse met Latitude?Kat en muis met Latitude ?

Interactieve schatkaart met Augmented Reality?

Verborgen boodschappen via Layar

Foursquare - ghendetta

Inchecken en de stad veroveren?Check in en verover!

44

http://www.youtube.com/watch?

v=kmHtQZpHiDU

Videogame storytelling

45

Of the old fashioned way ;)

46

Opdracht

Unexpected acties op webtechnologieën

Hoe maak je je NuGame Sneller – Trager – Uitdagender – Gemakkelijker - Moeilijker – Interactiever - … ?

• Roadbook voor (doe-het-zelf) spelitecten – C.I.S.

• Creativiteit. Hoe? Zo! – COCD/I. Byttebier

• Gamestorming – Gray, Brown, Macanufo

Meer weten?

Brochure nugames

Vragen: help@mediaraven.be - www.mediahelpdesk.be

cis@spelinfo.be - www.spelinfo.be

Powerpoint: www.slideshare.com/mediaraven

Vragen?