Download - Nvidia zet bekende chip op nieuwe manieren in Gamechip ...gerae101/pdf/Route_van...het idee dat Nvidia het be-drijf van de videochips voor pc’s is. Deze worden door-gaans gebruikt

Transcript
Page 1: Nvidia zet bekende chip op nieuwe manieren in Gamechip ...gerae101/pdf/Route_van...het idee dat Nvidia het be-drijf van de videochips voor pc’s is. Deze worden door-gaans gebruikt

T27DFTDE TELEGRAAFWOENSDAG 26 OKTOBER 2016

#DOORBREKER Roland Geraerts van uCrowds

door Gabi Ouwerkerk

UTRECHT • Als tiener ont-wikkelde Roland Geraertszijn eigen games. Destijdsslaagde hij er niet in codete schrijven om een ka-rakter zonder aanwijzin-gen van a naar b te latenlopen. Inmiddels is deUtrechtse informaticushet brein achter simula-tiesoftware om grotemensenstromen in goedebanen te leiden.

„Een van de grootste uit-dagingen binnen games ishet berekenen van routes ineen grote dynamische 3D-omgeving”, vertelt Geraerts.„Deze uitdaging vormt debasis van de engine. Bij eendemo van de software toon-den echter ook veel bedrij-ven uit de veiligheidsindus-trie interesse.”

Met de crowd simulationengine richt uCrowds zichinmiddels ook op de veilig-

duurt zonder fietsen.”Ook voor de start van de

Tour de France in Utrecht ishet product ingezet. „Desoftware laat zien hoe deloopstroom van mensen ge-optimaliseerd kan worden.Daaruit kan het advies ko-

men dat hekken verplaatstmoeten worden of dat ereen loopbrug moet komen.”

De simulatiesoftware vanuCrowds is sneller dan an-dere systemen. In real-timekan het 50.000 tot 65.000mensen simuleren. Daar-naast maakt de software ge-bruik van loopvlakken inplaats van looplijnen. De si-mulatie is daardoor realisti-scher. Bij looplijnen is hetlastig om botsingen te voor-komen, ook sociaal groeps-gedrag kan dan niet goed inkaart worden gebracht.

Binnenkort hoopt Ge-raerts naast simulaties vantoekomstige situaties, ookop het moment zelf te me-ten. „Aan de hand van sen-sordata willen we voorspel-len wat er over 5 of 10 minu-ten gaat gebeuren. Doorzo’n live systeem kun je tij-dig ingrijpen als het tijdenseen evenement ergens tedruk wordt.”

Route van mensenmassa voorspellen

Roland Geraerts heeft softwareontwikkeld die grote mensen-stromen in kaart kan brengen. EIGEN FOTO

heidsindustrie. De softwareis in samenwerking met hetbedrijf Movares al gebruiktbij de Noord/Zuidlijn om tekijken of het wel of nietwordt toegestaan om eenfiets mee te nemen in demetro. „Onze engine kan be-rekenen hoelang het duurtom het metrostation te ont-ruimen als er een aantalmensen een fiets aan dehand heeft en hoelang het

AMSTERDAM • Dance-organisator ALDA gaateen joint-venture aanmet het Duitse ticke-tingbedrijf Eventim.ALDA was al wel actiefin Duitsland, maar hader geen kantoor. VoorEventim betekent desamenwerking dat hetbedrijf voet aan degrond krijgt in de dance-industrie. Ticketingbe-drijven hebben door deopkomst van het inter-net een centrale rolgekregen in de enter-tainmentindustrie. Zijweten van klanten nietalleen dat ze komen,maar steeds vaker ookwaar ze vandaan komen,waar ze overnachten enbij welke restaurants zegeboekt hebben. ALDAis actief in bijna 70 lan-den en is onder meerverantwoordelijk voorAMF, het grootste festi-val tijdens het Amster-dam Dance Event. Even-tim heeft een jaaromzetvan ruim €830 miljoen.

ALDA naarDuitsland

AMF was afgelopen week hetgrootste festival op ADE.FOTO ANP

Nvidia zet bekende chip op nieuwe manieren in

door Rolf Venema

AMSTERDAM • Binnenkortrijden we met een zelfrij-dende auto naar de huis-arts, waar een computereen diagnose maakt enons slechte zicht corri-geert met een slimme brildie objecten herkent enons influistert wat weeigenlijk zien. Dat is al-thans de toekomstvisievan chipfabrikant Nvidia.

De naam Nvidia is vooralbekend onder techliefheb-bers en fanatieke gamers.Het bedrijf maakt echtergrote stappen in opkomen-de technische markten, zo-als kunstmatige intelligen-tie en zelfrijdende auto’s.

Hoewel het al sinds deeerste helft van de jaren ’90bestaat, hebben de mensendie het merk kennen vooralhet idee dat Nvidia het be-drijf van de videochips voorpc’s is. Deze worden door-gaans gebruikt voor hetdraaien van games. Hetklopt dat het bedrijf vooralgrafische processoren - of-tewel GPU’s - maakt. Maarer is meer mogelijk met de-ze chips dan fraaie spellenop het scherm toveren.

„Onze missie is altijd algeweest om de meest krach-tige hardware te maken diemogelijk is,” aldus mede-op-richter en directeur Jen-Hsun Huang. „De bereke-ningen achter complexe 3D-beelden, zoals in games,

vereisen deze krachtigehardware.” Nvidia was éénvan de eerste spelers in dezemarkt en wist daardoor sneleen groot marktaandeel opte bouwen. Ook nu is het be-drijf nog marktleider: in hettweede kwartaal van dit jaarstond het marktaandeel op65%.

Vroeg instappen in een

opkomende markt lijkt hetbedrijf nu weer te helpen.Op het vlak van ‘deep lear-ning’ - middels kunstmatigeintelligentie grote hoeveel-heden data verwerken -worden de chips van Nvidiabij 70% van de bedrijven ge-bruikt die deze techniek be-nutten. Onder meer Googleen Facebook hebben in hundatacenters servers van Nvi-dia staan.

Het succes van het bedrijfin deze explosief groeiendetak is deels aan geluk endeels aan een vroeg inzichtin de potentie van GPU’s te

danken. „Een grafische pro-cessor is heel goed in hetverwerken van meerderedatastromen tegelijkertijd.Dat is goed voor het op hetbeeld toveren van 3D grap-hics, maar ook als je grotehoeveelheden informatiewilt verwerken, bijvoor-beeld om een computer ietste ‘leren’”, legt ThomasBradley, hoofd DeveloperTechnology, uit.

Doordat het nu mogelijkis om relatief snel deze mas-sa’s aan data door te nemen,kan een computer hier zelfpatronen uithalen waar-door het dezelfde soort in-formatie later zelf kan her-kennen. Het is bijvoorbeeldop deze manier dat de com-puter achter een zelfrijden-de auto ’getraind’ wordt:door hem op grote schaalbeelden van verkeer te voe-ren, gaat hij zelf leren hoeeen mens rijdt en probeertdit na te bootsen. Hoe meerdata, hoe accurater.

Op het vlak van zelfrijden-de auto’s zijn vooral bedrij-ven als Google en Tesla be-kend. Nvidia is echter ookeen belangrijke speler. Hetwerkt onder meer samenmet Volvo, Audi en Baidu.Laatstgenoemde is China’sgrootste internetbedrijf, datnet als zijn Amerikaanseequivalent Google werkt aanzelfrijdende wagens.

Huang: „Zo’n 25 jaar gele-den had je de internetrevo-lutie. Tien jaar geleden waser de mobiele revolutie metde introductie van deiPhone. Nu staan we aan devooravond van de Kunstma-tige Intelligentie-revolutie.Ik denk dat Nvidia op pre-cies de juiste plek is om daarvan te profiteren.”

Gamechip wordt chauffeur

Brein voorkunstmatigeintelligentie

Nvidia ceo Jen-Hsun Huangziet volop mogelijkheden inkunstmatige intelligentie.FOTO EPA

Deursloten, koelkas-ten, thermostaten,camera’s en zelfs

waterkokers. Je kunt hetzo gek niet bedenken ofhet kan op afstand be-diend worden. Onderwegnaar huis zet je alvast deverwarming aan en in desupermarkt check je ofer nog melk in de koel-kast staat. Fabrikantenwillen allemaal eengraantje meepikken vande populariteit van hetinternet der dingen.Gartner voorspelt dat erin 2020 meer dan twintigmiljard met internet-verbonden apparatenzijn. Bedrijven willenhun gadgets zo snel mo-gelijk op de markt bren-gen. Dat komt de veilig-heid niet ten goede. Dehackers die afgelopenvrijdag het internet in deVS ontregelden maaktengebruik van een botnetbestaande uit besmetteslimme apparaten bijmensen thuis, waaron-der digitale videorecor-ders. De hackers haddenweinig moeite om deapparaten onder hun

controle te krijgen. Zekonden inloggen via destandaard wachtwoor-den van de apparaten.Het is te makkelijk om degebruiker hiervoor ver-antwoordelijk te stellen.Gebruiksaanwijzingenzijn vaak niet duidelijk.Fabrikanten moetengebruikers tijdens deinstallatie verplichtenhet standaardwacht-woord te wijzigen. Doenze dat niet, dan geenbediening op afstand,want een waterkokermag het internet nietontregelen.

Gabi Ouwerkerk

Gemakzucht