Adviesrapport
Naam: Emily de VogelStudentnummer: 483101Begeleider HAN: Carlo VerhaarDatum: 18 maart 2013Hogeschool Arnhem & Nijmegen
Afstudeerstage bij Waterschap Rijn & IJssel
376werkn e m e r s
Waterschap Rijn & IJssel
Versie 1.0
2 Adviesrapport v1.0
Achtergronden 3 - Inleiding 3 - Achtergrond Waterschap 4
Communicatiemiddelen 6 - Motion Graphics 6 - Social Media 7 - Presentaties 8 - Illustraties 10 - Interactieve websites & applicaties 11
Ideeën 11 - Tijdlijn - Explanimation 12 - Infographics 15 - Enhanced ebook 16 - ReDesign 17
Bijlage - Conceptomschrijving 19 -Definitielijst 20
Inhoud
3
We leven in een tijd waarin digitale communicatie een ontzettend grote rol speelt in
zowel het bedrijfsleven als privé.
Het is welbekend dat beelden beter worden onthouden en begrepen dan tekst, en met
de communicatiemiddelen en software die we tegenwoordig tot onze beschikking hebben
wordt het steeds populairder en makkelijker om met (bewegend) beeld een boodschap
over te brengen en te verspreiden. De rol van digitale communicatie en het visualiseren
van informatie zal vermoedelijk alleen maar groter worden, en de mogelijkheden
oneindig. Maar hoe vertaal je precies je soms lange of ingewikkeld boodschap in een
beeld en met welke middelen breng je deze over op je publiek?
In dit Adviesrapport doe ik bespreek ik een aantal communicatiemiddelen die relevant
zouden kunnen zijn voor Waterschap Rijn & IJssel en doe ik suggesties voor hoe het
Waterschap zijn informatie en visie kan overbrengen.
Dit is de eerste versie van het Adviesrapport. In de uiteindelijke versie zijn de suggesties
verder uitgewerkt en aangepast naar wat het Waterschap het meest interessant en
relevant vindt.
Inleiding
4 Adviesrapport v1.0
Er zijn op het moment verschillende activiteiten aan de gang bij het Waterschap waar
digitale middelen eventueel een rol bij zouden kunnen spelen:
-
-
-
Deze ontwikkelingen en visie van het Waterschap hebben een belangrijke rol gespeeld
in mijn onderzoek en het uitwerken van mijn ideeën & suggesties. Andere factoren waar
ik geprobeerd rekening mee te houden:
- De identiteit en het imago van het Waterschap
- Welke middelen en stijlen bij het Waterschap passen (en welke niet)
- Richtlijnen, tools en informatie waar de afdeling Communicatie baat bij heeft
- Wat realistisch is om te ontwikkelen, qua kosten tijd en vaardigheden.
Achtergrond
Er wordt een nieuwe bedrijfsvisie ontwikkeld, genaamd de Watervisie, waar
werknemers en woordvoerders van het bedrijf kennis mee moeten gaan maken, en
wat op een gegeven moment ook naar buiten toe moet worden ‘gepromoot’.
Er wordt gewerkt aan een nieuwe website, qua design en inhoud. Het idee is om meer
klantgericht te gaan werken, bezoekers moeten op de website op een makkelijke
manier snel de informatie kunnen vinden die ze zoeken. Op het moment wordt er
teveel (wellicht) voor sommige irrelevante informatie op de website getoond waar
de gebruiker zich een weg doorheen moet banen.
Het Waterschap wil meer doen met het direct aanspreken van de burger, door
bijvoorbeeld boodschappen via social media te verspreiden. Ze zijn op zoek
naar leuke, originele en interessante manieren om hun doelgroepen te bereiken
en informatie gericht te verspreiden. Ook is er behoefte aan het structureren,
trechteren, maar met name ook visualiseren van de informatie en boodschappen die
het Waterschap wil uitzenden.
5
In de afgelopen weken bij het Waterschap heb ik het bedrijf inmiddels een beetje
leren kennen. Ik heb geleerd dat er een heleboel geschiedenis en kennis achter het
Waterschap en de Unie van Waterschappen zit. In het gebouw zit een archief ruimte
met ontzettend veel materiaal dat eeuwen teruggaat in de tijd. Het benadrukken van de
kennis, informatie en historie achter het Waterschap is denk ik een belangrijk onderdeel
van het aantonen van het bestaansrecht van de Waterschappen.
Het Waterschap is een overheidsinstantie. Een instantie met veel lagen, procedures en
eenbepaaldimago.EriseenstromingbinnendeWaterschappenomvanhetstoffige
imago af te komen, zich niet meer als autoriteit op te stellen, maar door samen te werken
aan innovatieve projecten en zich meer te richten op de behoefte(s) van de burger. Ook
dit zijn ontwikkelingen die overtuigend gecommuniceerd moeten worden, zowel intern
als extern.
Tijdens mijn opleiding heb ik geleerd dat de relatie tussen vorm en inhoud zeer belangrijk
is. Een lap tekst, kort door de bocht de voornaamste manier waarop WRIJ communiceert,
is misschien niet altijd de meest effectieve vorm van een boodschap over brengen.
Ontvangers van informatie zijn sinds de digitale revolutie kritischer geworden, hebben
een korte aandachtspan en moeten geprikkeld worden, wil de boodschap aankomen.
Vorm(geving) kan hier een grote rol bij spelen.
In een notendop: het Waterschap wil burgers informeren en activiteiten en projecten
promoten. Belangrijk hierbij is het overtuigen van mensen van het bestaansrecht van de
Waterschappen en, door deze boodschap vermakelijk te verpakken, komt deze wellicht
ook (nog) beter over. Dit geld voor zowel interne communicatie, als externe communicatie.
De middelen en ideeën die in de volgende hoofdstukken worden besproken dragen bij
aan deze doelen van het Waterschap Rijn & IJssel.
Informeren Overtuigen VermakenPromoten
6 Adviesrapport v1.0
Digitale communicatie kan op allerlei verschillende manieren met verschillende doelen.
In dit hoofdstuk komen globaal een aantal middelen aan bod, sommige die al gebruikt
worden door RIjn & IJssel, sommige niet. Deze middelen en formats zijn naar mijn idee
interessant voor het Waterschap, maar het is vooral belangrijk om vast te stellen wanneer
je welk middel inzet en hoe.
1. Motion Graphics
Motiongraphicsgebruikenillustraties,tekst,geluid,animatie-enfilmtechnologieënom
eenbewegendbeeldtecreëren;infeitezijnhetfilmpjeswaarbijallerleibewegende
elementeninenuithetframebewegen.Allerleiproductenmakenhiergebruikvan,film
en televisie titels, televisiereclames, animatie sequenties en muziek video’s.
Wat motion graphics zo interessant maakt dat het een medium is dat allerlei eigenschappen
van andere media en kunstvormen met elkaar combineert:
Dit maakt van motion graphics een veelzijdig, maar ook zintuigelijk sterk medium.
Illustratie, animatie & geluid werken samen om een boodschap over te brengen.
Middelen
7
Motion graphics kunnen voor verschillende doeleinden worden ontwikkeld: als een
kunstzinnige uiting, voor het overbrengen van informatie, voor reclame, voor instructie, of
voor het creëren van een hype (denk aan een viral video). Voorbeelden:
Animaties Explanimations
Reclames Kunstzinnige uitingen
Titelsequenties & Idents
Korte animaties die een probleem of concept
uitleggen met behulp van bewegende tekst en
illustraties, en eventueel een voice-over.
Geen duidelijk doel of boodschap, maar
bedoeld voor het creëren van sfeer of een
gevoel.
Korte animaties die een verhaal vertellen
zonder commercieel of informatief oogmerk,
maar wel met MG eigenschappen zoals tekst
in beeld en van korte duur.
Bedoeld om een product of dienst te promoten
en verkopen. Vaak worden geschoten beelden
en (3D) animatie gecombineerd.
Sfeervolle animaties die een programma of
filmbegeleiden
8 Adviesrapport v1.0
Wat motion graphics relevant maakt is dat een vorm van digitale communicatie is die op
dit moment heel erg in trek is. Steeds meer bedrijven gebruiken motion design om een
product te promoten of uit te leggen en om dit vervolgens via verschillende kanalen te
verspreiden. Maar ook kunstenaars en ontwerpers gebruiken animatie om een sfeerbeeld
te creëren of een mooi verhaal te vertellen. Door het gebruik van verschillende elementen
en media zijn de (creatieve) mogelijkheden van motion graphics oneindig.
2. Social Media
Sociale media zijn goede tools om contact te maken en onderhouden. Met bijvoorbeeld
een Facebookpagina, Twitter of LinkedIn account communiceer je direct, werk je
samen, verstrek je informatie en entertain je (mogelijke) klanten. En de inhoud die je
wil verstrekken kan varieren van een document tot een nieuwsbericht, een link naar een
interessantartikel,eenfoto,video,illustratieofanimatiefilmpje.
Bij het Waterschap wordt al best wat gebruik gemaakt van social media. Maar er
zijn voor zover ik heb kunnen vinden geen richtlijnen of regels voor het gebruik van de
verschillende media en middelen. Het is mogelijk om bewuster onderscheid te maken
tussen de verschillende social media en hun functies, welke content hoe en waar geplaatst
wordt en of dit allemaal in lijn is met de visie en het image van het Waterschap.
Een aantal mogelijke richtlijnen die uitgewerkt zouden kunnen worden:
- Onderscheid maken tussen Facebook & Twitter (Facebook is een luchtiger
communicatiemiddel met verschillende tools zoals evenmenten, filmpjes en foto’s
uploaden, Twitter meer voor serieuze updates & calamiteiten/vragen). Maak gebruik
van de functionaliteiten die het medium biedt.
- Welke content gaat waar, wanneer en hoe? Regelmatige posten houdt je volgers/
vrienden op ‘warm’ maar de content moet wel relevant en interessant zijn. Een
overload aan posts en berichten kan afschrikken, maar bij te weinig gaat interesse
misschien verloren. Vermijd ook dubbele posts.
- Een overzicht van content geschikt voor elk medium en het aanleggen van een
database met verschillende soorten content is misschien wel handig. Zo kan je
bijvoorbeeld de timeline afbeelding op Facebook aanpassen aan actuele zaken.
Ofkanjewekelijkseenleukefilmpjepostenofactiesenevenementenorganiseren.
9
3. Presentatiesoftware
Bij het Waterschap worden regelmatig presentaties gehouden.
Presentatiesoftware wordt gebruikt om informatie over te brengen door middel
van teksten en eventuele beelden. Tegenwoordig kunnen aan presentaties ook
bewegende elementen of overgangen toegevoegd worden. Er zijn verschillende
applicaties en programma’s waarmee dit soort presentaties gemaakt kunne
worden, maar de bekendste en zijn Powerpoint & Prezi
Bij presentaties zit niet alleen een factor van het overbrengen van informatie
maar is het ook de bedoeling dat het publiek wordt overtuigd. Dan kan zitten
in het verhaal dat je vertelt, de structuur, maar ook hoe het verbale gedeelte
en het verhaal op beeld met elkaar samengaan. Als dit niet goed samengaat
kan dit ten koste gaan van je boodschap.
Bij het Waterschap wordt veel gebruik gemaakt van Prezi, een gratis online
presentatietool gelanceerd in 2009. Het idee achter Prezi is dat je al je ideeën
en gedachtes op een groot canvas kan zetten en je publiek daar doorheen
begeleid. Wat Prezi dan ook onderscheidt van andere presentatiesoftware
zoals Powerpoint & Keynote is de zogenaamde Zooming User Interface (ZUI)
waarmeejein-enuitkunnenzoomenopillustraties,tekstenenfilmpjeophet
scherm.
10 Adviesrapport v1.0
Het is een creatief medium waar je, als je het goed gebruikt, ontzettend veel leuke
dingen mee kan doen.
Wat een beetje het risico is met Prezi en eigenlijk alle presentatiesoftware is dat het
middel vaak wordt ingezet op een verkeerde manier en zowel de presentatie als de
inhoud hun kracht verliezen. Teveel tekst, onnodige bewegingen, een overdaad aan
slides, het zijn welbekende presentatiekillers.
De functionaliteiten van Prezi (en de huidige Powerpoint ook) zijn interessant en dynamisch
maar de opzet en de inhoud van de presentatie moet er wel bij passen, het denken in
middelen moet dus vermeden worden, het draait uiteindelijk om de inhoud.
Wat ik zou kunnen doen:
Nou is er denk ik niks mis met presentaties die worden gemaakt & gegeven op het
Waterschap, maar ik zou kunnen onderzoeken hoe tekst en beeld nog beter zouden
kunnen samenwerken, en richtlijnen kunnen opstellen over hoe vorm en inhoud het beste
met elkaar zouden samenwerken. Dit door middel van:
- Een aantal WRIJ prezi templates ontwerpen waar werknemers alleen nog tekst in
hoeven te vullen.
- Illustraties/icoontjes maken die te (her)gebruiken zijn
- Document met richtlijnen & tips
11
4. Infographics
Een information graphic (infographic) is een grafische weergave van informatie of
feiten. Infographics zijn niet simpele afbeeldingen of kaarten, maar zijn gekoppeld aan
processen of gebeurtenissen en tonen daarover gegevens.
“Information consumers often enjoy them for the stunning nature and simplistic visual
understanding that they can provide. Rather than read a long article that describes data,
infographics puts the data into a format that can be more easily taken in and can add a
layer to the understanding by appealing to our natural visual acuity.”1
Het is een andere kijk op het visualiseren van data, een plezierige manier die informeert
en interesseert. Ook achter infographics zit een ‘viral’ motief. Een mooie infographic
wordt door vele bekeken en gedeeld, wat tot naamsbekendheid en promotie leidt.
“The idea is that by creating a graphic that others will want to embed on their own sites,
the source of the infographic will receive links. These links can often be very powerful for
traffic generation and search rankings.”
Wat ik zou kunnen doen:
- Binnen het Waterschap zijn er vaak worshops, seminars en presentaties, waarbij
deelnemers soms wordt gevraagd om mee te denken over een bepaald onderwerp.
De uitkomsten van dit soort onderzoeken en workshops zouden misschien in een soort
infographic vorm intern kunnen worden gepresenteerd.
- Het Waterschap beschikt over veel kennis en informatie. Actuele of interessante info zou
misschien in een mooie (online) infographic poster verwerkt kunnen worden. Bijvoorbeeld
over:
- Waterketen
- Tijdlijn (geschiedenis)
-Overhetpersoneel(demografie,cijfers&feiten)
1 http://soshable.com/why-infographics-are-so-popular/
12 Adviesrapport v1.0
13
5. Interactieve websites & applicaties
Een interactieve website is eigenlijk elke website die gebruikers meer laat doen dan alleen
het lezen van tekst en het bekijken van beelden. Een interactieve website communiceert
met de gebruiker en daagt hem of haar uit om met de content te ‘interacteren’.
Erzijnverschillendedefinitieseneigenschappenvooreeninteractievewebsitemaarde
eigenschappen die ik in dit geval gebruik zijn:
- Gebruik van een interactieve omgeving met bewegende elementen
- Nadruk ligt op beelden en het visualiseren van informatie
- De gebruiker wordt uitgenodigd om te ontdekken, klikken en spelen
Voor interactieve applicaties geldt eigenlijk hetzelfde, alhoewel apps vaker geassocieerd
worden met tablets & smartphones, en dus meer gericht zijn op een touchscreen navigatie
(nog interactiever!). Gebruikers kunnen nog directer elementen verslepen en tevoorschijn
halen met een touchscreen.
De mogelijkheden voor de invulling van een interactieve apps zijn groot, van een (mini)
game tot een interactief ebook, tot een interactive narrative, een beeldbank, etc etc.
Het voornaamste doel en effect van een interactieve website is promotie. Bezoekers lopen
tegen de site aan, zijn enthousiast over de mogelijkheden en delen dit met hun vrienden
via social media ofpostenerietsoveropeenblog.Voorbezoekersdiesnelenefficiënt
op zoek zijn naar informatie is een interactieve website niet altijd een handige optie.
Vandaar dat interactieve websites en applicaties denk ik alleen interessant zijn voor het
Waterschap wanneer er een bepaald thema aan wordt gekoppeld wat interessant is en
wel wat promotie verdient. Een mooie applicatie of website heeft dus een vaak een wat
lagere informatievere waarde maar zet het Waterschap wel op de kaart.
Het bouwen van een interactieve app of website is iets waar ik weinig tot geen ervaring
inheb.Eensimpeleflashappofebookzounogeenmogelijkheidkunnenzijnenverder
zou ik wel de mogelijkheden verder kunnen onderzoeken voor het gebruik van een
interactieve applicatie wanneer het Waterschap een geschikt onderwerp heeft om op
deze manier te promoten.
14 Adviesrapport v1.0
IdeeënOp basis van mijn onderzoek naar de digitale communicatie middelen die het Waterschap
op het moment gebruikt en interessante middelen die nog niet gebruikt worden heb ik
een aantal ideeën op papier gezet. De inhoud loopt uiteen tot het maken van een korte
logoanimatie totontwikkelingvaneen interactiefebookoffilmpje.Sommige ideeën
zijn ook verder uitgewerkt dan anderen, maar de gedachte is dat in overleg met het
Waterschap de ideeën die het meest aanspreken verder worden onderzocht. Ik heb
alvast 5 ideeën geselecteerd waarvan ik denk dat ze goed passen bij het Waterschap
en zeer geschikt zijn om mee aan de slag te gaan. Deze zal ik in dit hoofdstuk wat
uitgebreider bespreken. Een beschrijving van alle 25 ideeen is te vinden in de Bijlage en
in het kort op de Idea Chart op de volgende pagina.
15
16 Adviesrapport v1.0
1. Tijdlijn van het Waterschap
2013100 BC 1900 AD
Waterschap Rijn & IJssel en de Unie van Waterschappen hebben veel kennis en een rijke
geschiedenis. De geschiedenis van het Waterschap onderstreept naar mijn mening ook
hetbestaansrechtvanhetwaterschapenisdaarmeeietswatmisschienbetergeprofileerd
kan worden. Een tijdlijn is een mooi middel om dit visueel te laten zien en dit kan op
verschillende manieren, illustratief of geanimeerd, of met foto’s strak gestructureerd.
Naast het zelf ontwerpen van een tijdlijn bestaan er ook verschillende apps en sjablonen
waarmee een tijdlijn gemaakt kan worden door het simpelweg invoeren van gegevens.
Er zijn verschillende manieren om een tijdlijn te visualiseren. Het kan in een horizontale
lijn waar je zijwaarts langs beweegt (zoals op het plaatje hierboven) via animatie, prezi
of op een poster, maar het kan ook een interactieve website of app zijn waarom hele
omgevingen en verhaallijnen gebouwd zijn, of een soort databank met chronogisch
geordende beelden en teksten.
Suggesties voor te ontwikkelen uitingen:
- Tijdlijn animatie voor tijdens presentaties of op schermen
- Tijdlijn Prezi
- Tijdlijn Poster
Online voorbeelden:
http://www.nasa.gov/externalflash/50th/main.html
http://www.nationalgeographic.com/seamonsters/timeline/index.html#triassic
http://www.dipity.com/tatercakes/Internet_Memes/
http://www.timetoast.com/timelines/5032
17
2. ExplanimationDuurzaamheid
Explanimation is eigenlijk een mooie term voor een animatie die een vaak complexe zaak
of een probleem uiteenzet. Tegenwoordig is men gauw verveeld tijdens het bezoek aan
eenwebsiteofhetkijkernaareeninformatieffilmpje.Hetdoelvaneenexplanimations
is om in een korte tijd op een duidelijke en vermakelijke manier iets uit te leggen door
middele van een combinatie van tekst, illustratie, geluid en beweging.
Een explanimation zou heel goed bij het Waterschap kunnen werken. Het is een grote
instantie,metveelwerkzaamheden,projectenenmeningen.Eenoverkoepelendfilmpje
waarin globaal de visie en thema’s van het waterschap uiteen worden gezet maakt de
identiteit van de instantie duidelijk, zowel intern als extern.
Een explanimation kan helemaal afgestemd worden op het bedrijf waar het voor
ontwikkeld wordt, qua vormgeving, voice-over tekst & muziek.
Voorbeelden:
http://www.funk-e.nl/klant/arcadis/arcadis-explanimation
http://www.in60seconds.nl/case/haven-amsterdam-jaarverslag/
http://www.in60seconds.nl/case/bascom-cameras/
18 Adviesrapport v1.0
3. Infographics
376werkn e m e r s
Waterschap Rijn & IJssel
Een infographic is een uiteenzetting van informatie op een visuele manier. Het waterschap
beschikt over veel kennis en informatie. Misschien is het interessant om onderdelen van
deze informatie, die het Waterschap graag wil overbrengen of wat actueel en relevant
is, iets visueler naar buiten toe te brengen. Dit kan op verschillende manieren:
1. Data visualisatie: Technische & schematische manier van cijfers en feiten presenteren,
maar wel met mooie vormgevingselementen (kleur & vorm).
2. Infographic poster: Online of uitgeprinte poster die op een iets meer kleurrijke en
vermakelijke manier informatie maar ook data presenteeert of ingewikkelde zaken
uitlegt.
3. Word Cloud: Representatie van data, feiten, of zoekwoorden door middel gebruik
vanwoordenentypografischestijl.
Omdat het Waterschap tot veel (technische) informatie en kennis beschikt, waarvan het
soms moeilijk is om duidelijk te communiceren, zou een infograhic uitkomst kunnen bieden.
Het voordeel van een infographic is dat het ingewikkelde informatie op een duidelijke en
snelle manier aan mensen kennen uitleggen. Door gebruik van stijlemenetnen zoals kleur,
lettertypes en groottes, kan onderscheid gemaakt worden tussen verschillende soorten
informatie en het belang daarvan.
19
4. ReDesign
Met ReDesign wordt eigenlijk bedoeld het aanpassen en/of herzien van bestaande
ontwerpen. Het is niet mijn bedoeling om te rommelen aan bestaande uitingen van
het Waterschap maar ik zou misschien wel wat dingen kunnen toevoegen en/of wat
beeldmateriaal kunnen bewerken zodat het beter tot zijn recht komt en dat er meer
eenheid is in de beelden die voor verschillende media gebruikt worden.
Bijvoorbeeld:
- Hetmaken van een logo-animatiewat voor elk filmpje of interview geplaatst kan
worden. (Voorbeelden: http://animaticstudio.weebly.com/logo-animation.html)
- Het ontwerpen van een serie icoontjes die gebruikt kunnen worden op de website,
in presentaties en in documenten (Watervisie). Icoontjes die bijvoorbeeld belangrijke
thema’s of belangengroepen van het Waterschap representeren.
- Plaatjes of Facebook & Twitter aanpassen en verbeteren.
- Een slideshow presentatie van beeldmateriaal over het waterschap wat vertoond kan
worden tijdens presentaties en op schermen in het gebouw.
20 Adviesrapport v1.0
5. Enhanced ebook
Een enhanced ebook is een digitaal boek met interactieve elementen. De gebruiker leest
niet alleen tekst maar kan in en uitzoomen op plaatjes, animaties en videos bekijken, audio
beluisteren, of toegang krijgen tot extra informatie of beeldmateriaal in de kantlijnenvan
het boek. Voor het Waterschap is het misschien interessant om de Watervisie of
andere belangrijke documenten te verwerken in een enhanced ebook.
Enhanced ebooks zijn hip, vooral geschikt voor op tablets en het biedt een interessante
interactieveervaring.Zezoudenvooralkunnenwordeningezetterprofilileringvanhet
Waterschap (wat eigenlijk ook geldt voor alle 5 ideeen). Het laat zien dat ze bezig zijn
met- en kennis hebben van digitale middelen en hoe ze op een interessant manier kunne
n worden ingezet.
Voorbeeld:
http://www.youtube.com/watch?v=LGUqe9u56Xo
http://www.youtube.com/watch?v=fAIaoQTinJg
21
Ideeënlijst1. Geschiedenis van het Waterschap in een tijdlijnOmschrijving:
Visuale representatie van belangrijke en/of interessante momenten in de geschiedenis
van WRIJ en de Unie van Waterschappen.
Uitingen:
Poster, Prezi, Interactieve website (side-scrolling), animatie
Voorbeelden:
http://www.nasa.gov/externalflash/50th/main.html
http://www.nationalgeographic.com/seamonsters/timeline/index.html#triassic
http://www.dipity.com/tatercakes/Internet_Memes/
http://www.timetoast.com/timelines/5032
2. “Wat te doen bij...?”Omschrijving:
Aantrekkelijk vormgegeven uitleg over wat men kan doen in bepaalde (nood)situaties
met relatie tot het waterschap. Onderwerpen kunnen varieren van calamiteiten (“Wat
te doen bij wateroverlast?”) tot kleinere of zelfs komische zaken (Wat te doen bij
waterschapsbelasting?)
Uitingen:
Poster, illustraties, animatie.
Voorbeeld:
22 Adviesrapport v1.0
3. Explanimation Waterschap/WatervisieOmschrijving:
Uitleg animatie over het Waterschap en waar ze voor staan. Luchtige stijl, maar duidelijk
en informatief.
Uitingen:
Animatie
Voorbeelden:
http://www.funk-e.nl/klant/arcadis/arcadis-explanimation
http://www.in60seconds.nl/case/haven-amsterdam-jaarverslag/
http://www.in60seconds.nl/case/bascom-cameras/
4. ReDesign Waterschap Rijn & IJsselOmschrijving:
Kleine klusjes om vormgeving van Rijn & IJssel iets te verbeteren. Bijvoorbeeld door middel
vaneenlogoanimatiedievoorelkfilmpjegezetkanworden,maarookhetpimpenvan
de facebook pagina met mooie foto’s of het maken van illustraties, ontwerpen van een
mascotte etc.
Uitingen:
Illustraties, animatie. etc
Voorbeeld:
http://animaticstudio.weebly.com/logo-animation.html
5. Serie komische animatiesOmschrijving:
Komische situaties over thema’s van het Waterschap. In de trend van de video die Mathijs
en ik eerder al gemaakt hebben.
Voorbeeld:
http://www.youtube.com/watch?v=vRuk4C4qU5U
23
6. Interessante projecten uitlichten profilerenOmschrijving:
Actuele en interessante projecten en initiatieven in visualiseren. Bijvoorbeeld een
inforgaphic of korte animatie over de waterketen/energiefabriek.
Voorbeeld:
http://www.youtube.com/watch?v=q5_3O8rAQiE
7. Toelichtende illustraties en iconenOmschrijving:
Het ontwikkelen van illustraties en/of iconen over thema’s en belangen die een rol
spelen bij het Waterschap. Deze kunnen bewaard worden en bij relevante situaties
worden ingezet. Bijvoorbeeld icoontjes voor de verschillende belangengroepen
(boeren, bedrijven, inwoners) of hoofdthema’s van de watervisie (klimaatverandering,
duurzaamheid,informatisering etc.) of de onderwerpen van de website (wonen, werken,
beleven, leren).
Uitingen: ondersteuning bij (online) artikelen/documenten, in presentaties, op de website
8. Visualizeren van Corporate StoryOmschrijving:
Meedenken over de mogelijkheden voor het Corporate Story voor de Unie van
Waterschappen. Bijvoorbeeld de ontwikklingen van een (interactief) ebook, een
uitleganimatie, een online artikel of presentatie.
Voorbeelden:
http://www.storytellingcompany.nl/portfolio/portfolio/randstad/
http://issuu.com/papress/docs/instant_issuu
9. Optimaliseren van PreziOmschrijving:
Van het ontwikkelen van richtlijnen, templates voor presentaties binnen het Waterschap
tot het ontwerpen van een complete prezi bijvoorbeeld over de Watervisie.
Voorbeelden:
http://prezi.com/6rbovc_vsdnv/prezi-machine-what-makes-a-great-prezi/
24 Adviesrapport v1.0
10. Ontwikkelen van InfographicsOmschrijving:
Actuele of interessante info over WRIJ verwerken in een infographic vorm Infographics
kunnen droge data visualisaties zijn, maar ook mooie posters of wordclouds. Mogelijke
onderwerpen:
- Waterketen
- Tijdlijn (geschiedenis)
-Overhetpersoneel(demografie,cijfers&feiten)
- Uitslagen van vergaderingen, workshops & seminars
Uitingen:
Poster, animatie, Wordcloud, online artikel
Voorbeelden:
http://www.in60seconds.nl/case/cbs/
http://dailyinfographic.com/
http://www.perceptualedge.com/blog/?p=494
11. Optimalisatie van Social MediaOmschrijving:
Onderzoek en opzet richtlijnen voor gebruik social media. Wanneer gebruik je welk
middel en hoe presenteer je je content? Het bedenken van acties en evenementen,
het structueren van de verschillende kanalen (wanneer twitter, wanneer facebook) het
verzamelen van interessante items om te posten en meer gebruik van (actuele) foto’s en
illustratie
12. Applicatie voor InforgraphicsOmschrijving:
Op zoek gaan naar geschikt applicaties waar infographics mee gemaakt kunnen worden
en hier een handeliding of richtlijnen voor schrijven, zodat de Unit deze kan gebruiken
en inzetten wanneer het nodig is.
13. Cultureel ErfgoedOmschrijving:
Structuur of visualisatie van het cultuureel erfgoed verbeteren. Concept is interessant,
maar er is weinig beeldmateriaal en het kost teveel kliks om ergens te komen.
25
14. Ontwikkelen interactieve website/appOmschrijving:
Een website of applicatie waarbij gebruikers spelenderwijs over een onderwerp kunnen
leren of geinformeerd kunnen worden.
Voorbeeld:
http://www.youtube.com/watch?v=q5_3O8rAQiE
15. Richtlijnen vormgeving, animatie, doelgroepenOmschrijving:
Het ontwikkelen van illustraties en/of iconen over thema’s en belangen die een rol
spelen bij het Waterschap. Deze kunnen bewaard worden en bij relevante situaties
worden ingezet. Bijvoorbeeld icoontjes voor de verschillende belangengroepen
(boeren, bedrijven, inwoners) of hoofdthema’s van de watervisie (klimaatverandering,
duurzaamheid,informatisering etc.) of de onderwerpen van de website (wonen, werken,
beleven, leren).
Uitingen: ondersteuning bij (online) artikelen/documenten, in presentaties, op de website
16. Ludieke actie/filmpjeOmschrijving:
Een ludieke actie of een gek viral filmpje wat relateert aan (de activiteiten) van
het Waterschap. Bijvoorbeeld een filmpje in de stijl van Dumb Ways to Die over
waterveiligheid.
17. Serieuze videoOmschrijving:
Interview of docu-drama over evenementen gerelateerd aan (de geschiedenis van) het
Waterschap.
26 Adviesrapport v1.0
18. Korte promotionele animatie/slideshow voor op schermenOmschrijving:
Animatie of fotoslideshow over het Waterschap te vertonen op evementen, bij
presentaties en op schermen in het gebouw. Een soort showreel dat de activiteiten van
het Waterschap promoot.
19. Flash MobOmschrijving: Spontane actie op een openbare locatie (viral video).
Een website of applicatie waarbij gebruikers spelenderwijs over een onderwerp kunnen
leren of geinformeerd kunnen worden.
Voorbeeld:
20. Verslavende gameOmschrijving:
Een simpele applicatie waarin thema’s van het waterschap worden aangestipt maar
waarbij de nadruk vooral ligt op het vermaken van de speler
Voorbeelden:
21. Handleidingen + Tutorials Handleidingen en tutorials voor gebruik van bepaalde applicaties en software.
Uitingen: Prezi, Premiere, Infographics software, website
27
22. Watervisie illustraties + kaartEen illustratie van een kaart van het Waterschap en belangrijke onderdelen voor in de
Watervisie.
23. Teaser video (intern)Een spannende of leuke promotievideo voor een bepaald product of evenement.
Bijvoorbeeld een lip dub ter promotie van de nieuwe website (idee van Diane)
Voorbeeld: http://www.youtube.com/watch?v=CmkGdM81eDQ
24. Enhanced ebookOmschrijving:
Ontwikkeling van een interactief ebook over het Waterschap, waarbij niet alleen tekst
maarooktekeningen,animatiesenanderefilmpjesinkunnenwordenverwerkt.
Voorbeeld:
http://www.us.penguingroup.com/static/pages/features/ts-spivet/index.html
25. Alle andere dingenOmschrijving:
Alle andere dingen die we nog bedenken of die op mijn pad komen.
28 Adviesrapport v1.0
Top Related