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Écrans plats de Visualisation ECOLE POLYTECHNIQUE PHY 589B Nanomatériaux et Applications Yvan Bonnassieux [email protected] Promotion X2002

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Écrans plats de Visualisation

EC

OL

E P

OL

YT

EC

HN

IQU

EPHY 589B

Nanomatériaux et Applications

Yvan Bonnassieux

[email protected]

Promotion X2002

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Sommaire

Œil et lumière

Signal vidéo Analogique

Écran LCD et OLED

Écran Plasma

Écran PDP

Autres écrans Plats

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Œil et lumière

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L'intensité lumineuseÉnergie rayonnée dans une direction donnée par une source, à l'intérieur du spectre visible

Unité : la candelala candela (cdcd) = énergie lumineuse de 1/683 watt par stéradian.

Quelques DéfinitionsQuelques Définitions

Le flux lumineuxÉnergie lumineuse rayonnée dans un angle solide, par une source ponctuelle située à son sommet et d'intensité constante dans toutes les directions de l'angle solide.

Unité : le lumenle lumen (lmlm) = intensité constante de 1 cd dans toutes les directions se situant à l'intérieur d'un angle solide de 1 sr.

La luminanceDans une direction déterminée, est le quotient de l’intensité d'une source non ponctuelle dans une direction déterminée par sa surface apparente.

Unité :le candela par mètre carréle candela par mètre carré (cd/mcd/m22).

L'éclairementEnsemble des flux lumineux intercepté par un objet, rapporté à la surface réelle qui est éclairée.

Unité : le lux (lxlx) qui est égal à 1 lm/m2.

L'efficacité lumineuse quotient du flux lumineux global d'une source qu'elle émet en tous ses points par la puissance qu'elle absorbe. Unité : le lumen/wattlumen/watt (lm/Wlm/W).

Œil et Lumière Œil et Lumière (I)(I)

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Structure de l’œil et de la RétineStructure de l’œil et de la Rétine

RétineRétine : traducteur IMAGE-INFLUX nerveux 2 types de cellules sensibles :

Cônes•Vision photopique (luminosité moyenne à forte), •Regroupés en 3 groupes mêlés dont les sensibilités spectrales complémentaires (trichrome des couleurs).•Essentiellement regroupés dans l'axe optique de l'œil (la fovéa) ; inter-distance moyenne 2,2µm

bâtonnets•vision scotopique, (faibles éclairements).•Performance maximale pour =500 nm (vision photopique, =550 nm).

Œil et Lumière Œil et Lumière (II)(II)

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~ 790-700~ 380-430violet

~ 700-670~ 430-450indigo

~ 670-600~ 450-500bleu

~ 600-580~ 500-520cyan

~ 580-530~ 520-565vert

~ 530-510~ 565-590jaune

~ 510-480~ 590-625orange

~ 480-405~ 625-740rouge

f (THz) (nm)couleur

Perception des couleursPerception des couleursSensibilités relatives des cônes et des bâtonnets

Sensibilité RVB plus mauvaise que monochrome(luminance et chrominance)

Œil et Lumière Œil et Lumière (III)(III)

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Gamme des éclairements courants :Soleil à 50 ° au-dessus de l'horizon par ciel clair ............. 105 LuxEclairage artificiel intense .................................................103 à 104 LuxEclairage de bureau .......................................................... 500 LuxEclairage de circulation de nuit ........................................ 50 LuxEclairage minimal de circulation ...................................... 0,1 à 1 LuxPleine lune ........................................................................ 0,2 LuxLimite d'appréciation des formes..................................... 10-2 à 10-3 Lux

Pour des scènes naturelles, éclairées par la lumière du jour, le contraste peut évoluer de •30 lux scènes à éclairage faible très diffusé •1000 lux éclairages intenses.

Une valeur moyenne de 100 à 200 est normale.

2 processus pour que l'oeil s'adapte à la luminance moyenne •réaction instinctive, le diamètre de la pupille varie en fonction de la lumière•variation de la sensibilité moyenne de la rétine (effet Stiles-Crowford).

Œil et luminanceŒil et luminance

Œil et Lumière Œil et Lumière (IV)(IV)

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Œil et luminanceŒil et luminance

AA

BB

CC

•CC champ d'image de luminance constante YYaa considérée comme luminance d'adaptation•BB plage assez grande, de luminance Y.Y.•AA plage de faibles dimensions de luminance Y+DYY+DY (limite discernable de B)

∆∆YY est le seuil différentiel de luminance.

Allure de la variation de la fraction de Weber pour une adaptation à lumière relativement faible (caractéristique des conditions d'observation de la télévision).

Œil et Lumière Œil et Lumière (V)(V)

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Acuité visuelle en LuminanceAcuité visuelle en Luminance

ff : distance focale de l'oeil (17 mm)DD : diamètre de la pupille (3 mm)

Ainsi pour = 550 nm, le spot a un diamètre de 6,6 µm environ.

L'optique de l'oeil donne pour image d'un point objet un spot de diffraction dont la partie principale a un diamètre voisin de 2,44 λf

D

acuité visuelle la valeur Av = 1/α où α est exprimé en minutes d'angle.

Pour un rapport TV de d/H=4 à 6 on obtient 50 lignes/mm.

Œil et Lumière Œil et Lumière (VI)(VI)

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Signal Vidéo Analogique

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•AnalyseAnalyse : transfert l'espace objet (3D+t : tridimensionnel et mobile) sur un plan (2D+t). •Le signalsignal (électronique) résultant de l'analyse est alors transmis via un support qui peut être matériel (câble) ou non (faisceaux hertziens ou hyperfréquences). •SynthèseSynthèse : est de restituer sur un plan des images (2D+t) reproduisant aussi fidèlement que possible le plan d'analyse

Principe de basePrincipe de base

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (I)(I)

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Définition géométrique de l’imageDéfinition géométrique de l’image

Format de l’image C=Horizontale/VerticaleC=Horizontale/Verticale

visibilité de la structure des lignes horizontales dépend de l'angle de séparations des lignes.Si α est l'angle (en minutes) sous lequel est vue la distance entre 2 lignes consécutives de l'image, on a :

Avec distance relative d'observation dob=d/v : distance d'observation sur la hauteur de l'image.Dv le nombre de lignes visibles sur la TV (secam 575)

•4/3 pour la télévision standard•16/9 pour le cinéma et la télévision du futur

L'acuité visuelle de l'oeil varie, de 0,7 (pour α = 1'5) à 1 (pour α = 1), ce qui permet d'obtenir Dv en fonction de dob

625 lignes est un compromis acceptable bien qu'un peu faible et qu'une définition plus élevée favoriserait un certain rapprochement de l'écran pour le téléspectateur.

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (II)(II)

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Cadencement des imagesCadencement des images l'entrelacement de trame, (ordre 2 pour la TV), on affiche successivement une trame contenant les lignes paires une trame contenant les lignes impaires.

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (III)(III)

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Signal Vidéo MonochromeSignal Vidéo Monochrome

Le signal électrique transmis est simple pour raison historique

composé de 2 parties : VidéoVidéo, (amplitude 0,7 V,) noir tension la plus basse. SynchronisationSynchronisation, ( une impulsion négative de 0,3 V) ; celle-ci est destinée à asservir le déplacement du spot ; le balayage horizontal.

13579..

24681012.

Balayage entrelacé:•1ere trame: lignes impaires.•2ème trame: lignes paires.

Durée d’une ligne: (1/25)/625=64s.Durée d’une trame: (625/2)*64=20ms.

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (IV)(IV)

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Signal Vidéo MonochromeSignal Vidéo Monochrome

SYNCHRONISATION LIGNES, TRAMES ET LUMINANCE

préégalisation etpostégalisation

23 lignes d’effacement

niveau de blanc (100%)

noir (30%)

suppression(25%)

Modulation positive

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (V)(V)

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Signal Vidéo MonochromeSignal Vidéo Monochrome

Deux fréquences particulières: fftt: fréquence trames (50Hz) ffll: fréquence lignes ( 15625Hz)

ft 2ft 3ft nftf

A

b 6MHz

Canal n+1Canal n-1 Canal n

fiPorteuse image

fsPorteuse son

Modulation en BLRModulation en BLR

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (VI)(VI)

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Signal Vidéo composite (couleur)Signal Vidéo composite (couleur)

composantes Luminance - Chrominance (EEYY - C - C),

CC est décomposé en 2 éléments, la différence ROUGE (DDRR) et la différence BLEU (DDBB)

•Compatibilité avec le parc N&B (années 50, USA). •Plus mauvaise acuité en Chrominance

plusieurs standards de codage de la couleur : SECAM, PAL, NTCS

Luminance: Ey=0,3Er+0,59Ev+0,11EbEy=0,3Er+0,59Ev+0,11EbChrominance: DDRR=E=EYY-E-ERR, DDBB=E=EYY-E-EBB.

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (VII)(VII)

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NTSC (National Television Systems Committee)NTSC (National Television Systems Committee)

Format américain, Compatible avec le 60 Hertz60 Hertz (balayage 60 fois par seconde, soit 30 images complètes en 1 seconde). Premier standard couleur inventé (1953) Définition de l'image : 640 pts x 475 lignes utiles (x 30 par seconde).640 pts x 475 lignes utiles (x 30 par seconde).

Les signaux Dr = Er-Ey et Db= Eb-Ey, sont modulés autour de la même sous porteuse AAcc.cos(2.cos(2ffcc)) mais en quadrature de phase.Equation du signal de chrominance composite: S=Dr.AS=Dr.Acccos(2cos(2ffcc)+ Db.A)+ Db.Acccos(2cos(2ffcc++/2)/2)

Db.Accos(2fc+/2)

Dr.Accos(2fc)

Spectre de la luminance Ey

6 MHz

Spectre de la chrominance modulé autour de fc=3,58MHz.

fc

f

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (VIII)(VIII)

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Détecteur synchrone

Détecteur synchrone

Oscillateurfc

/2

Dr

Db

S

fc

4,2MHz

Ey

Video composite

NTSC (National Television Systems Committee)NTSC (National Television Systems Committee)

Reconstitution du signalReconstitution du signal

Introduction d’une salve de référence de phase dans le palier suppression ligne pour resynchroniser fc

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (IX)(IX)

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PAL (Phase Alternated Line)PAL (Phase Alternated Line)

Amélioration du NTSC en éliminant le problème de distorsion de phase.

Spectre du signal compositeSpectre du signal composite: Identique au NTSC.

Format européen, (1962), qui s’est fortement inspiré du modèle américain (NTSC) en en prenant les avantages et en essayant d’en gommer les défauts. Compatible avec le format européen Noir et blanc 50 Hertz Définition de l'image : 720 pts x 576 lignes utiles (x 25 par seconde).

Modulation des signaux de chrominanceModulation des signaux de chrominance:

Équation du signal de chrominance composite:S=DS=Drr.A.Acccos(2cos(2ffcc+(2n-1).+(2n-1)./2)+ D/2)+ Dbb.A.Acccos(2cos(2ffcc))

Dr

Db

Dr

Db

Ligne 1 Ligne 2

Ligne 3 Dr

DbDr

DbLigne 4

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (X)(X)

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PAL (Phase Alternated Line)PAL (Phase Alternated Line)

Reconstitution du signalReconstitution du signal

LAR 64s

2Dr

2Db

S

fc

4,2MHz

Ey

Vidéo composite

+

+

Démodul.synchrone

Dr

Db

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (XI)(XI)

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SECAM (SECAM (SEquenciel Couleur A Mémoire SEquenciel Couleur A Mémoire ))

Format français, développé concurentiellement au système PAL (1962), basé sur une approche fondamentalement différente. compatible avec le format européen Noir et blanc 50 Hertz Définition de l'image : 720 pts x 576 lignes utiles (x 25 par seconde).

Les signaux Dr et Db ne sont plus transmis simultanément mais l’un après l’autre autour de deux porteuses modulées en FM.

Spectre du signal compositeSpectre du signal composite: Identique au NTSC mis à par l’alternance des sous porteuses chrominances modulées en FM. [ fc(Dr)=4,406 MHz, fc(Db)=4,250 MHz]

Introduction d’une salve de référence de fréquence dans le palier suppression ligne.( ffcc(D(Drr)) et ffcc(D(Dbb)) une ligne sur deux)

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (XII)(XII)

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SECAM (SECAM (SEquenciel Couleur A Mémoire SEquenciel Couleur A Mémoire ))

Commutateurasservi à la fréquence ligne

LAR 64s

Dr

Db

fc

4,2MHz

Ey

Video composite

Démod. FM

Démod. FM

Reconstitution du signalReconstitution du signal

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (XIII)(XIII)

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Signal Vidéo composite (couleur)Signal Vidéo composite (couleur)

Signal Vidéo Analogique Signal Vidéo Analogique (XIV)(XIV)

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Écran LCD & OLED

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LCDsActive Matrix

Passive Matrix

MEMS

CRTs FPDs

Emissive Light modulators

Electroluminescent Photoluminescent

Plasma Display Panels

Cathodoluminescent

Field Emission Displays

High Field ELAC Thin Film EL

(ACTFEL)

Light Emitting Diodes

Inorganic LEDsIII-Vs, II-VIsepitaxial films

OLEDs

Polymers

Small Molecules(evaporated)

Écran LCD & OLED (I)Écran LCD & OLED (I)

Introduction (I)Introduction (I)

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Total year 2003:73 G$

Écran LCD & OLED (II)Écran LCD & OLED (II)

Introduction (II)Introduction (II)

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Year 2000:

AMLCDs: 16.75 G$

PMLCDs: 4.5 G$

PDPs: 0.72 G$

Écran LCD & OLED (III)Écran LCD & OLED (III)

Introduction (III)Introduction (III)

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50’’ 80’’

Projection

PDAPocket PC

TV-on-the-wall

1’’ 5’’ 10’’ 20’’15’’

20’’ 30’’ 40’’ 60’’

µD proj.

Instrumentation

Entertainment

Notebook Desktop

TV standard

Conference

Games

Still cameras

Video CamerasAutomotive

LCDCRT

CRT

Plasma

OLED

FED

FED

LCD

Écran LCD & OLED (IV)Écran LCD & OLED (IV)

Introduction (IV)Introduction (IV)

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Effet de la tension

Écran LCD & OLED (V)Écran LCD & OLED (V)

Écran LCD (I)Écran LCD (I)

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Écran LCD & OLED (VI)Écran LCD & OLED (VI)

Écran LCD (II)Écran LCD (II)

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Écran LCD & OLED (VII)Écran LCD & OLED (VII)

Écran LCD (III)Écran LCD (III)

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Structure d’un pixel AMLCD

Vue en coupe Vue éclaté

Écran LCD & OLED (VIII)Écran LCD & OLED (VIII)

Écran LCD (IV)Écran LCD (IV)

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OLED (I)OLED (I)

Écran LCD & OLED (IX)Écran LCD & OLED (IX)

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Écran LCD & OLED (X)Écran LCD & OLED (X)

OLED (II)OLED (II)

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Polydialkylfluorène

Polyparaphenylenevinylene(PPV)

Écran LCD & OLED (XI)Écran LCD & OLED (XI)

OLED (III)OLED (III)

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Driving TFT

OLED

VDDData Line

Address Line

Switching

TFT

- Current driven Device- Apply Current – light emits

Data Line

Address Line

Switching TFT

Vcom

CLCCst

­ “Voltage driven” Device­ Apply Voltage – light transmit  

TFT

L/C

C/F

BLUTFTEL

AMOLEDAMLCD

AMLCD vs. AMOLED

Écran LCD & OLED (XII)Écran LCD & OLED (XII)

OLED (IV)OLED (IV)

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Écran PDP (Plasma Display Panel)

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1964 Premier écran inventé par le « Coordinated Science

Lab (CSL) » de l’Université de Illinois.

1966 écran monochrome 4 x 4 pixels

1967 écran monochrome 16 x 16 pixels

1993 écran couleur commercialisé par Fujitsu (42”)

1999 60” par LG, Samsung, NEC

2005 102” par Samsung

Écran Plasma Écran Plasma (I)(I)

HistoriqueHistorique

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Principe des lampes Principe des lampes fluorescentesfluorescentes

• Un gaz rare (Argon, Néon, Xénon,...) enfermé dans un tube.

• Électrodes haute tension (>200v).

• Création d’un plasma (e- et ions libres)

• DDP implique e- vers électrode + et ions vers la -.

• Lors du déplacement chocs avec les atomes qui sont ainsi existés.

• Retour à l'équilibre de l’atome par émission d’un photon.

Nécessité de brasser le plasma pour en tirer

un quelconque rayonnement

tension alternative aux bornes du tube.

Écran Plasma Écran Plasma (II)(II)

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Principe des lampes fluorescentesPrincipe des lampes fluorescentes

Écran Plasma Écran Plasma (III)(III)

La lumière émise par le plasma n'est pas visible. Il s'agit de rayonnements UV

La paroi du tube est recouverte d'une poudre sensible aux UV

qui émet de la lumière blanche dans le cas des tubes domestiques.

Ce phosphore est un scintillateur soit une matière qui convertit un rayonnement en un autre.

Spectre VUV de la décharge plasma d'un mélange Ne-Xe.

• La raie fine à 147 nm correspond à la désexcitation 3P1-fondamental du Xe.

• Le continuum autour de 173 nm provient de la désexcitation de l'excimère (Xe2)*

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Écran Plasma Écran Plasma (IV)(IV)

Principe des Écrans PlasmaPrincipe des Écrans Plasma

Les luminophoresscintillateurs (luminophores) adéquats. différentes natures selon la couleur désirée :

Vert : Zn2SiO4:Mn2+ / BaAl12O19:Mn2+ 525 nm

Rouge : Y2O3:Eu3+ / Y0,65Gd0,35BO3:Eu3+ 610 nm

Bleu : BaMgAl10O17:Eu2+ 450 nm

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Écran Plasma Écran Plasma (V)(V)

Principe des Écrans PlasmaPrincipe des Écrans Plasma•Chaque pixel est constitué de 3 microscopiques cavités identiques contenant un gaz rare (du xénon).

•Chaque cavité dispose de deux électrodes : une avant et une arrière.

•En appliquant une forte tension alternative sur chaque électrode,

le plasma émet des UV qui viennent frapper les scintillateurs disposés au fond de chaque cavité.

•Ces scintillateurs sont choisis afin d'émettre chacun une couleur primaire :

rouge, verte, ou bleue. La lumière colorée traverse ensuite la vitre avant pour être perçue par l'utilisateur.

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Écran Plasma Écran Plasma (VI)(VI)

•L'électrode avant doit être aussi transparente que possible.

•L'ITO (indium tin oxyde) est employé matériau conducteur et transparent.

•Malheureusement, la taille des écrans plasma est telle (les lignes d'ITO courent sur plus de 70 cm parfois)

et l'épaisseur d'ITO si faible que la résistance électrique du matériau devient trop grande

pour assurer une bonne propagation de la tension (300v).

•On y adjoint souvent une fine ligne de chrome, malheureusement opaque mais bien meilleur conducteur.

Principe des Écrans Plasma

La première difficulté rencontrée par les constructeurs : la taille même de ces pixels.

Un sous-pixel plasma représente un volume de 200µm x 200µm x 100µm.

Taille des Pixels

Matériaux des électrodes

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Écran Plasma Écran Plasma (VII)(VII)

Principe des Écrans Plasma

Structures Pixels

•La courbe courant-tension d'une décharge dans le gaz montre l'existence d'une tension seuil d'amorçage

très brève (de l'ordre de la nanoseconde, fonction de la pression du gaz et de la distance inter-électrode).

•Ceci est très favorable à la réalisation d'un écran matriciel puisque cela permet le multiplexage complet

de l'écran en quelques millisecondes (ms).

•Le dispositif est protégé par un limiteur de courant (couche diélectrique).

• Cette couche diélectrique a l'avantage de stocker les charges créées par l'ionisation du gaz et induit

ainsi un effet mémoire au panneau.

•La couche de magnésie additionnelle évite la dégradation prématurée du diélectrique due à la température

et abaisse la tension d'allumage.

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Écran Plasma Écran Plasma (VIII)(VIII)

Principe des Écrans Plasma

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Écran Plasma Écran Plasma (IX)(IX)

les électrodes sont alimentées par un signal d'entretien

alternatif qui permet de maintenir la cellule dans l'état

d'adressage.

L'inscription ou l'extinction d'une cellule se fait par

l'application d'une tension aux électrodes concernées.

•Un créneau de faible amplitude (V<Ventretien)

force la cellule à l'état éteint

• un créneau de forte amplitude (V>Ventretien)

force la cellule à l'état allumé.

Cette dernière restera en activité par l'intermédiaire

des charges stockées par le diélectrique (effet mémoire)

Principe des Écrans Plasma

Principe de commande

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Écran Plasma Écran Plasma (X)(X)

Principe des Écrans Plasma

Autre structure plus répandue à l'heure actuelle est la dalle ACC (alternative coplanar current).

Elle comporte 3 électrodes par pixels et non pas deux.

Principe de commande

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Dans la mesure où un pixel à plasma a besoin d'une décharge pour émettre de la lumière,

ces derniers sont soit allumés, soit éteints mais ne disposent pas d'états intermédiaires.

Du coup, les constructeurs optent pour un méthode de modulation de la luminosité en PCM (pulse code modulation).

Écran Plasma Écran Plasma (XI)(XI)

Principe des Écrans Plasma

Intensité des couleurs

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•Sensibles au burn-in (vieillissement des luminophores)

•coûte élevé. Structure compliquée & électronique de contrôle exige des semi-conducteurs très performants

et spécifiques

• Consommation élévé, (toujours > écrans LCD), est une des conséquences des tensions très élevées.

(un écran à plasma de 107 cm 250W en PDP, 150W en AMLCD).

• Taille des pixels

• Réalisation de très grands écrans (supérieur à 55")

• Émission de lumière très rapide.

• Effet de seuil marqué (facilite le multiplexage)

• Effet mémoire

• Absence de papillotement (dû au mode d'adressage et à l'effet mémoire)

• Angle de vue important (env. 160°, nettement supérieur au LCD)

• Insensibilité aux interférences électromagnétiques

Écran Plasma Écran Plasma (XII)(XII)

Principe des Écrans Plasma

Avantages

Inconvénients

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Écran DLP (Digital Light Processing)

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DLP BackgroundDLP Background

DLP Technology was invented in 1987 at Texas Instruments.

DLP Technology is based on a micro-electromechanical system (MEMS) device known as the Digital Micromirror Device (DMD).

DMD is a semiconductor-based array of fast, reflective digital light switches that precisely control a light source using a binary pulse width modulation technique.

Consists of 480,000-1.3million mirrors (800x600 – 1280x1024)

Écran DLP (I)

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DMD Light SwitchDMD Light Switch

Each light switch has an aluminum mirror (16 mm square) that can reflect light in two directions

Rotation of the mirror occurs from an electrostatic attraction between the mirror and underlying memory cell

System occupies 90% of projected image – mirrors separated by only 1 µm

LCD occupies 70% of the image

Écran DLP (II)

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DMD Light SwitchDMD Light Switch

Écran DLP (III)

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DMD FabricationDMD Fabrication

Écran DLP (IV)

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DLP Light PathDLP Light Path

Light is projected to the lens only when the mirror is in the “ON” state (+10 degrees)

Memory cell in the “OFF” state (-10 degrees) will result in a dark pixel

Optical switching time is about 2 ms

Écran DLP (V)

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DMD GrayscaleDMD Grayscale

Pulse Width Modulation for a 4-bit word (16 gray levels)

Current DLP systems are either 24-bit color (8 bits or 256 gray levels per primary color or 30-bit (10 bits or 1024 gray levels per primary color

Écran DLP (VI)

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DMD Color ImageDMD Color Image

DLP optical systems include a variety of configurations distinguished by the number of DMD chips (one, two, or three)

Écran DLP (VII)

Rotating color wheel is used to create 16.7 million colors (true color) Rotates at 7200-10800 RPM depending on design

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DLP productDLP product

Écran DLP (IX)

TélévisionTélévision

Projecteur vidéoProjecteur vidéo

CinémaCinéma

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Autres technologies

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LCOS (Liquid Cristal on Silicon)LCOS (Liquid Cristal on Silicon)

Autres technologies (I)

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Electrowetting display principleElectrowetting display principle

Autres technologies (II)

Electrowetting display principle. If no voltage is applied (a), the flat oil film results in a colored pixel. If a voltage is applied (b), the oil film contracts, resulting in reflection of incident light from the white substrate

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Electronic Paper / E InkElectronic Paper / E Ink

Autres technologies (III)

Invented by Xerox at Xerox PARC, electronic paper (also known as epaper) is made from a display technology called gyricon. A gyricon sheet is a thin piece of transparent plastic that contains millions of small beads. Each bead--half white half black--is contained in an oil-filled cavity and is free to rotate within its cavity.

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Autres technologies (IV)

FED (Field Emission Display)FED (Field Emission Display)

Field emission displays, electrons coming from millions of tiny microtips pass through gates and light up pixels on a screen.

This principle is similar to that of cathode-ray tubes in television sets. The difference: Instead of just one "gun" spraying electrons against the inside of the screens face, there are as many as 500 million of them (microtips).

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