O P D R A C H T 5 synopsis-1

1
O P D R A C H T / O E F E N I N G I M M E R S I V E S P A C E N O 5 Synopsis korte beschrijving van je wereld in het algemeen Mijn wereld is zo gemaakt dat je alles vanuit het perspectief van de hoofdpersoon ziet, waarbij de hoofdpersoon de gebruiker zelf is. De hoofdpersoon leeft in een gesloten wereld, het is de bedoeling dat hij uit zijn schild kruipt en gaat leven zoals hij of zij zelf wil. je visie hierop: wat wil je overbrengen Mensen moeten meer gaan leven, gaan genieten van het leven en hun dromen waarmaken. Je leeft maar 1x. beknopte beschrijving drie ruimtes - ruimte 1 : oude ruimte met 1 lichtpunt, wanneer de hoofdpersoon hier naartoe gaat verschijnt hij in - ruimte 2: Een rustig landschap waarin de hoofdpersoon duidelijk geniet en zijn eigen weg kan kiezen, zo verschijnt hij in - ruimte 3: Een ruimte waarin de gebruiker zelf kan bepalen hoe het eruit ziet. Zo verschijnt hij bijvoorbeeld eerst in een strand en vervolgens kan hij switchen naar een disco. beschrijving sfeer - ruimte 1: donkere, kille en opgesloten sfeer. Je moet hier niet graag in willen blijven. - ruimte 2 : rustig, vredige sfeer. De sfeer is schilderachtig om de deelnemer een beetje weg te laten dromen. -ruimte 3 : Hier zijn we weer terug in een realistische wereld waardoor de gebruiker beseft dat wat hij droomt.. wel waar kan maken. De Ssfeer wordt vervolgens bepaald door de gebruiker, maar het moet een verassende en vrolijke sfeer worden. beschrijving vormgeving Ruimte 1 : Trap, muizenhol en gat met water in de muur. Donkere kille ruimte met muren eromheen. Ruimte 2 : Auto in een vrije buitenwereld. Rustige en warme vormgeving. Dromerige stijl. Ruimte 3 : verschillende mogelijkheden voor vormgeving gekozen door de gebruiker. voorbeelden van mogelijke acties die in die ruimtes zouden kunnen In die ruimtes zouden kunnen ruimte 1 : Muis die loopt, water wat druppelt, trap omhoog met fade effect, dweil om het water op te dweilen. Ruimte 2 : Auto kan rijden, bordje om de weg te kiezen, vogel die vliegt in vrijheid. Ruimte 3 : Achtergrond die verandert kan worden door een rits Disco: dansende mensen, discobol die kan draaien, muziek verandert Strand: Zeedieren, parasol, hangmat, palmbomen, strandhuisje, strandbedden. planning: in opzet gereed in week 3, definitief bij de tussenpresentatie (week 4/5) criteria: alle onderdelen aanwezig.

description

 

Transcript of O P D R A C H T 5 synopsis-1

O P D R A C H T / O E F E N I N G I M M E R S I V E S P A C E N O 5

Synopsis

korte beschrijving van je wereld in het algemeen Mijn wereld is zo gemaakt dat je alles vanuit het perspectief van de hoofdpersoon ziet, waarbij de hoofdpersoon de gebruiker zelf is. De hoofdpersoon leeft in een gesloten wereld, het is de bedoeling dat hij uit zijn schild kruipt en gaat leven zoals hij of zij zelf wil. je visie hierop: wat wil je overbrengen Mensen moeten meer gaan leven, gaan genieten van het leven en hun dromen waarmaken. Je leeft maar 1x.

beknopte beschrijving drie ruimtes - ruimte 1 : oude ruimte met 1 lichtpunt, wanneer de hoofdpersoon hier naartoe gaat verschijnt hij in - ruimte 2: Een rustig landschap waarin de hoofdpersoon duidelijk geniet en zijn eigen weg kan kiezen, zo verschijnt hij in - ruimte 3: Een ruimte waarin de gebruiker zelf kan bepalen hoe het eruit ziet. Zo verschijnt hij bijvoorbeeld eerst in een strand en vervolgens kan hij switchen naar een disco.

beschrijving sfeer - ruimte 1: donkere, kille en opgesloten sfeer. Je moet hier niet graag in willen blijven. - ruimte 2 : rustig, vredige sfeer. De sfeer is schilderachtig om de deelnemer een beetje weg te laten dromen. -ruimte 3 : Hier zijn we weer terug in een realistische wereld waardoor de gebruiker beseft dat wat hij droomt.. wel waar kan maken. De Ssfeer wordt vervolgens bepaald door de gebruiker, maar het moet een verassende en vrolijke sfeer worden.

beschrijving vormgeving Ruimte 1 : Trap, muizenhol en gat met water in de muur. Donkere kille ruimte met muren eromheen. Ruimte 2 : Auto in een vrije buitenwereld. Rustige en warme vormgeving. Dromerige stijl. Ruimte 3 : verschillende mogelijkheden voor vormgeving gekozen door de gebruiker.

voorbeelden van mogelijke acties die in die ruimtes zouden kunnen In die ruimtes zouden kunnen ruimte 1 : Muis die loopt, water wat druppelt, trap omhoog met fade effect, dweil om het water op te dweilen. Ruimte 2 : Auto kan rijden, bordje om de weg te kiezen, vogel die vliegt in vrijheid. Ruimte 3 : Achtergrond die verandert kan worden door een rits Disco: dansende mensen, discobol die kan draaien, muziek verandert

Strand: Zeedieren, parasol, hangmat, palmbomen, strandhuisje, strandbedden.

planning: in opzet gereed in week 3, definitief bij de tussenpresentatie (week 4/5)

criteria: alle onderdelen aanwezig.