Kunstzinnige orientatie 2010

15
Theorieles Kunstzinnige orientatie Door Tina van Keeken Pamela van Montfoort-Post Nienke Westerhuis Linda de Groot

Transcript of Kunstzinnige orientatie 2010

Page 1: Kunstzinnige orientatie 2010

Theorieles

Kunstzinnige orientatieDoor Tina van Keeken

Pamela van Montfoort-PostNienke Westerhuis

Linda de Groot

Page 2: Kunstzinnige orientatie 2010

Algemene informatie animatiefilms

De makers van films denken heel goed na over hoe ze een film maken. Denk maar eens aan de muziek die in een film wordt gebruikt en de manier waarop figuren worden afgebeeld. We kijken vandaag naar beelden van verschillende animatiefilms. Let daarbij goed op hoe er bijvoorbeeld met kleur,licht en vorm wordt gewerkt.

Page 3: Kunstzinnige orientatie 2010

Kleurbeleving

Bij kleurbeleving gaat het eigenlijk om het gevoel dat de kleur bij je oproept. Als je vuur ziet dan denk je meestal aan een heel warm gevoel, dat wordt veroorzaakt door de warme kleuren rood,oranje, geel. Als je ijs ziet, dus meestal blauwe en witte kleuren, dan denk je aan kou. Je zou het liefst een dikke trui aantrekken als je naar een plaatje met sneeuw en ijs kijkt. Je ziet hieronder een plaatje van de film Happy Feet en een van de film Madagascar.

Opdracht: kijk naar de plaatjes en noem een aantal aspecten die voor het koude gevoel zorgen bij het linker plaatje en voor het warme gevoel zorgen bij het rechterplaatje.

Page 4: Kunstzinnige orientatie 2010

Vorm

Met behulp van de vorm kan de maker karaktereigenschappen uitdrukken. Het volgende plaatje komt uit de film Spirit Opdracht: kijk naar het plaatje en geef aan op welke manier de makers laten zien dat het

hier om een lieve merrie/vrouwtje gaat?

Page 5: Kunstzinnige orientatie 2010

Textuur Als je naar de textuur kijkt van een afbeelding dan gaat het eigenlijk om het materiaal

dat de makers gebruikt hebben of de stof waar iets van gemaakt is. Het is net of je datgene aan kunt raken en precies weet hoe het aanvoelt. Bij gras zie je sprietjes, bij een beest kun je haren zien.Door bepaalde materialen te gebruiken (textuur) kan de maker iets bijdragen aan het karakter van deze figuur.

Het volgende plaatje is van de film Monsters: Wat voor textuur zie je bij het blauwe monster? Hoe draagt de textuur ertoe bij dat het monster erg schattig lijkt?

Page 6: Kunstzinnige orientatie 2010

Ruimte

Bij ruimte kun je aan heel veel dingen denken. Als er van bovenaf gefilmd wordt (vogelperspectief), dan krijg je een heel ander beeld dan wanneer er van onderaf gefilmd wordt (kikvorsperspectief).Soms lijkt het zelfs alsof je zelf in de film zit, de camera filmt dan op dezelfde hoogte als de karakters in de film. Het lijkt dan net alsof je achter een karakter in de film staat, heb je dit wel eens meegemaakt?

Het volgende plaatje is uit de film : A bugs life Vanaf welk perspectief wordt er hier gefilmd? Van onder, van boven of op dezelfde

hoogte?Waar zie je dat aan? Hoe zorgt de stand van de camera ervoor dat je het gevoel hebt dat je aan het gluren

bent?

Page 7: Kunstzinnige orientatie 2010

Nog een keer ruimte

Welk gevoel geeft de maker je hier door de ruimte op te vullen met het gezicht van Shrek?

Page 8: Kunstzinnige orientatie 2010

En nog een keer ruimte....

Bij welk plaatje wordt er vanuit kikvors perspectief gefilmd? Waar zie je dat aan? Bij welk plaatje wordt er vogelvluchtperspectief gefilmd? Waar zie je dat aan?

Page 9: Kunstzinnige orientatie 2010

Compositie

De maker kan een bepaald beeld oproepen door giguren op een bepaalde manier neer te zetten.

Waaraan zie je dat Wall-e eenzaam is?

Page 10: Kunstzinnige orientatie 2010

Inspiratiebronnen De klassieke kunst en de geschiedenis is voor veel kunstenaars een

inspiratiebron, zo worden vaak elementen uit de geschiedenis gebruikt in animatiefilms.

Kijk naar de volgende plaatjes, welke overeenkomsten zie je?

Page 11: Kunstzinnige orientatie 2010

Klassieke kunst Soms zijn afbeeldingen van heel lang geleden, maar dan kun je nog overeenkomsten

zien met afbeeldingen van nu. Kijk eens naar het licht. Wat zijn de overeenkomsten tussen de twee plaatjes?

De eerste is een schilderij van Rembrand van Rijn, De molen, en is gemaakt rond 1600!

Page 12: Kunstzinnige orientatie 2010

Amerikaanse landschapsschilders

De makers van de film Up! Hebben zich onder andere laten inspireren door de Amerikaanse landschapsschilders.

Kijk naar de volgende afbeeldingen van de schilder Edward Hopper en het fragment uit Up! Waar sta jij als kijker?

Page 13: Kunstzinnige orientatie 2010

Nog een keer Hopper......

Nog een keer een schilderij van Edward Hopper (1882-1967) op welke manier zorgt de schilder ervoor dat je als kijker naar de mensen wordt toegetrokken?

Page 14: Kunstzinnige orientatie 2010

Bestaande figuren

De makers laten zich natuurlijk ook inspireren door echte mensen, kijk naar deze twee figuren, zie je gelijkenis? Rechts is de bekende acteur Kirk Douglas

Page 15: Kunstzinnige orientatie 2010

Oude mensen

De makers van de film hebben ook goed gekeken naar oude mensen en zich hierdoor laten inspireren. Welke houding van de oude man zie je terug bij Carl?