Kijk ma, zonder brilletje

1
dan automatische updates ont- vangt en installeert. Een gehackt systeem kan zo op afstand weer ge- reset, of erger nog, onklaar worden gemaakt. De ‘wow-factor’ van het 3D- schermpje is ook andere elektroni- cafabrikanten niet ontgaan. Derge- lijke schermpjes duiken dit jaar ook al op in videocamera’s van Sony en JVC, en ook op de displays 3D? Alleen boven de 6! De 3D van de 3DS kan ook uit. Het altijd voorzichtige Nintendo raadt dat laatste ook beslist aan voor kinde- ren onder de 6 jaar. Bij die belangrijke doelgroep kan in die levensfase mogelijk de ontwikkeling van de ogen worden verstoord. Het gadget geeft bezorgde ouders de mogelijkheid om met een pincode het 3D-ef- fect achter digitaal slot en grendel te stoppen. Een ander voordeel van ge- woon ‘plat’ spelen, is dat de batterijen zo langer mee- gaan. In de 3D-weergave moet de processor namelijk extra hard zweten om twee beelden tegelijkertijd te ge- nereren, en wil het apparaatje na drie tot vijf uur weer bijtanken. 8 TV GIDS ZATERDAG 29 JANUARI 2011 Draaiknop Een joystick-achtige knop waarmee 360° rondom kan worden gestuurd. Op de meegeleverde 2 GB SD-kaart kun je onder meer foto’s en MP3’s bewaren. Drie lenzen Styluspen Het 10 procent grotere touchscreen laat zich bedienen met een uitschuifbare stylus. De kijker kan kiezen hoe sterk het 3D-effect moet zijn. 3D-diepte- schuif SD-kaart Eén is op de gebruiker gericht. Voorop zitten twee lenzen die de omgeving in 3D kunnen fotograferen. Na een toekomstige software-update kan er ook in 3D worden gefilmd. 3D-scherm De schermresolutie is 800x240 pixels. In 3D-modus wordt dat 400x240. 7,4 cm 13,5 cm Home-menu Tijdens het spelen op Home drukken, pauzeert het spel. Zo kun je webbrowsen of een vriendenlijst raadplegen. æ © 290111 | BD | BRON: NINTENDO Linker- oog Gecombineerd: 3D-illusie Rechter- oog Onze hersenen combineren de twee beelden en creëren het idee van diepte. 3 2 2 2 Parallax- barrière Lcd- scherm Lichtbron De Parallax- barrière achter het lcd-scherm verdeelt het licht over onze ogen. Elk oog ziet daardoor maar specifieke delen van het scherm. Bril niet nodig De 3DS toont ons 3D-beelden, zonder dat we een bril opzetten. De 3DS versnijdt twee verschillende beelden om-en-om op het lcd-scherm. 1 Beeld 1 Beeld 2 Kijk mam, TV GIDS 9 ZATERDAG 29 JANUARI 2011 UPDATE FENOMEEN VAN DE WEEK Het slechtst bewaarde geheim uit de entertainment- industrie – dat Sony een opvolger van de PSP klaar heeft staan – werd eergisteren in Tokio officieel bevestigd. In de volksmond heet de handheld nog gewoon PSP2, maar de fabrikant zelf houdt het voorlopig op NGP. De afkor- ting staat voor Next Generation Portable en anders dan aartsconcurrent Nintendo zoekt Sony de toekomst niet in 3D, maar in robuuste rekenkracht en andere vette fea- tures. Het machientje moet qua grafische prestaties die van de grote broer PS3 evenaren. Het OLED-scherm van 5 inch (resolutie: 960 x 544) is de echte blikvanger. Dat het een touch screen is, mag niet baanbrekend heten. Wel dat óók de achterzijde van het apparaat aanraakgevoelig is. Verder doet de NPG gamers een groot plezier met twee analoge sticks, terwijl de toevoeging van een ingebouwde gyroscoop, versnellingmeter en GPS veel nieuwe mogelijkheden opent. Cruciale informatie die men niet bekendmaakte, zijn de precieze aankomstdatum en adviesprijs. De NPG verschijnt ‘eind dit jaar’, maar het is gissen of dat een Ja- pans of een wereldwijd debuut betreft. Duke Nukem was dertien jaar het lachertje van de game- industrie. Het nieuwe avon- tuur van de legendarische Koning der Shooters stond ge- pland voor 1998. Het toepasselijke getitelde Duke Nukem Forever werd echter keer op keer uitge- steld, naar voren geschoven en weer vertraagd. Maar de dag waarvan de meeste shooter- fans niet meer durfden te hopen, komt er dan toch: op 6 mei maakt de foute macho ein-de-lijk zijn comeback. Hail to the king, baby! Koninklijk laat YOUTUBE Interactieve Indy TEKST ANTON DAMEN Games, games, games Revolutionaire hardware is leuk, maar niet zonder bijpassende software natuurlijk. Welke en hoeveel titels tegelijk met de 3DS in de schappen liggen, is nog enigszins vaag. Duidelijk is in ieder geval dat een grote mascotte als Mario of pu- bliekstrekker als Zelda niet van de partij zullen zijn. Nintendo levert slechts twee van de zoge- noemde ‘launch games’: Nintendogs and Cats en PilotWings Resort . Gelukkig zit er ook wat spelplezier in de hardware zelf ingebakken: de foto-game Face Raiders en een augmented reality mini-game. De Franse uitgever Ubisoft is met minimaal vier titels vanaf het be- gin het best vertegenwoordigd. Naast twee Tom Clancy-games maakt hun ledemaatloze mascotte Rayman zijn 3D- debuut en kan er in Asphalt 3D worden geracet. Naar verwach- ting zijn op 25 maart de grootste publiekstrekkers Pro Evolution Soccer 2011 en Super Street Fighter IV. Tegen de tijd dat de zomer aanbreekt moet de 3DS- bibliotheek zo’n dertig verschil- lende titels omvatten. Wie dat niet genoeg keus vindt, kan uiteraard ook gewoon zijn oude DS-games op het apparaat afspelen. Maar wel uitsluitend in twee dimensies. Het grootste pluspunt van de DS is wat je wel, en wat je niet ziet: wél een 3D-ervaring, maar zon- der onhandige bril. Autostereoscopie heet dat in vaktermen. Verantwoordelijk voor het effect is de parallax- barrière, een soort luxaflexje die ervoor zorgt dat het ene beeld op het netvlies van het linker- oog, en het andere op dat van het rechteroog terechtkomt. De hersenen worden zo genept en creëren de illusie van ‘diepte’. Een nadeel van het procedé is dat het alleen werkt als de kijker vanaf een vaste afstand en in een bepaalde hoek naar het scherm kijkt: de zogenoemde sweet spot. Voor een handheld als de 3DS is dat geen praktisch bezwaar, maar dat is wel de reden waarom we geen grote plasmaschermen met parallax- barrière in de huiskamer hoeven te verwachten (of je moet letter- lijk je neus op het scherm druk- ken). De techniek werkt alleen horizontaal. Games à la Brain Training, die vragen het compu- tertje een kwartslag te kantelen en als ‘boek’ te gebruiken, zullen dus niet in 3D mogelijk zijn. Autostereoscopie Het heeft er alle schijn van dat de Nintendo 3DS dit jaar gaat worden wat de iPad vorig jaar was: het ultieme hebbeding. Tekst: Anton Damen zonder brilletje! 3D is scheepsrecht Wie denkt dat Nintendo simpelweg een graantje van de huidige 3D-hype wil mee- pikken, moet voor straf met hun eerste 3D-handheld spe- len. Al in 1995 probeerde het Japanse bedrijf de derde dimensie te veroveren met de Virtual Boy. Helaas werd al snel duidelijk dat het gadget beter op de tekentafel had kunnen blijven. Het 3D-effect was haarscherp en best overtuigend, maar zorgde na een kwartiertje gamen voor schele koppijn. Wellicht was het monochrome beeld dat alleen rood/zwart weergaf daar mede schuld aan. De term ‘handheld’ is in dit geval niet echt eerlijk: het ge- val bestond uit een lompe ‘bril’, die zo zwaar uitviel dat hij door een spe- ciaal statiefje moest worden onder- steund. Al binnen een jaar trok Nintendo de stekker uit het apparaat – Europa bleef zelfs gespaard van wat Time Magazine onlangs uitriep tot ‘een van de slechtste uitvindingen aller tijden’. De grootste flop uit de geschiedenis van Nintendo bleek een dure, maar waardevolle les. Zestien jaar later probeert men het opnieuw, maar nu dus zónder die vermaledijde bril. In de tussenliggen- de jaren gaf het bedrijf de jacht op een succesvolle 3D-toepassing ove- rigens nooit op. Recentelijk onthulde men dat die goede oude GameCube – de voorloper van de Wii – al een speciale chip aan boord had om het spel Luigi’s Mansion in 3D te vertonen. De kosten voor het specia- le voorzetscherm gooiden toen roet in het eten; die zouden duurder uitvallen dan hele spelcomputer. van mobieltjes. Daarom was er Nintendo alles aan gelegen om van de 3DS geen one hit wonder te maken. Dus heeft het compu- tertje ook gezichtsherkenning, en kan het muziek en films afspelen. Van Shaun the Sheep verschijnen in de loop van het jaar gratis film- pjes van een minuut, uiteraard in 3D. Een andere troefkaart heet augmented reality. Met bijgele- verde spelkaartjes laat je die kwispelaars van Nintendogs op je dekbed lopen, kruipt er een draak uit de eettafel of verandert de huiskamer in een virtuele schiet- baan. Ook de besturing is onder han- den genomen, met een analoge ronde knop aan de buitenkant en een gyroscoop en versnellingsme- ter aan de binnenzijde. Nintendo verwacht zelf veel van ‘Street Pass’: komt een slapende 3DS in de buurt van een andere, dan wis- selen ze automatisch data uit. De eigenaar komt er dan later achter dat zijn spelcomputertje ook zon- der hem spelletjes speelt, en au- tomatisch prijsjes wint. De kans bestaat alleen dat ook het prijskaartje van 250 euro lijdt tot dubbelzien. Z onder bril toch 3D? Zien is geloven, maar de Nintendo 3DS maakt die belofte hele- maal waar. De opvol- ger van de populaire DS is vanaf 25 maart in Neder- land verkrijgbaar, maar moet van goeden huize komen om die succesvolle voorloper te evena- ren. Van de ‘reguliere’ DS gingen er namelijk sinds 2004 wereld- wijd zo’n 144 miljoen over de toonbank. Het ‘unique selling point’ van de 3DS laat zich niet moeilijk raden, want de titel verraadt het al. Echt bijzonder is dat het ap- paraatje voor de 3D-ervaring geen speciaal brilletje vereist. In de bioscoop wil de consument die nog wel anderhalf uur tole- reren, maar in de huiskamer verloopt de 3D-revolutie voor- alsnog in sukkeldraf, waarbij de verplichte (en dure) brillen het grootste struikelblok vormen. Dat Nintendo er in slaagde om ‘brilloos 3D’ in hun spelcom- puter te integreren, is natuurlijk net zo vernieuwend als destijds het touch screen van de DS en de bewegingssensor van de Wii. De innovatie zit dan ook in het dna van de Japanse spelletjes- maker, maar is tegelijkertijd ook bittere noodzaak. Het bedrijf moet met lede ogen toezien hoe nieuwkomers als Apple opeens marktaandeel afsnoepen: de iPhone en iPads blijken name- lijk zeer in trek om games mee te spelen. De bedreiging kwam overi- gens ook van binnenuit. De DS bleek zo eenvoudig te kraken, dan zelfs brave huisvaders en -moeders de verleiding van een R4-kaartje met illegale ge- downloade games niet konden weerstaan. Een dergelijk soort inkomstenderving wil men met de opvolger koste wat kost voor- komen. Volgens insiders zitten alle denkbare (kopieer)beveili- gingen ingebakken. Het meest effectieve wapen in de strijd tegen de softwarepiraten zit ’m waarschijnlijk in het feit dat de 3DS bijna continu online is, en PilotWings Resort. Nintendogs and Cats. Het filmmakerscollectief dat met ‘The Time Ma- chine’ de eerste interac- tieve YouTube-film maakte, is terug. Chad, Matt en Rob gaan op een soort vrolijke Indiana Jones-toer met ‘The Treasure Hunt’. De kijker bepaalt met een muisklik aan het eind van elke clip hoe de cliffhanger wordt vervolgd. Startpunt is youtube.com/watch?v=W3lsu-r_xBw Uitwissel-sites als The Pirate Bay zijn een doorn in het oog van Hollywood en de muziekindustrie. Onder het motto dat je vuur met vuur moet bestrijden hanteren anti-piraterijorganistaties al sinds jaar en dag de tactiek om de netwerken te overspoelen met nepbestanden. Downloaders die denken The Green Hornet of de nieuwe Tron gratis binnen te hengelen, komen na het downloa- den van een koude kermis thuis. De piraten en consorten blokkeren op hun beurt weer de IP-adressen van de ‘ver- vuilers’, maar bijzonder effectief is dat niet. Een aantal Spaanse onderzoekers bestudeerden 55.000 populaire bestanden, en kwam tot de ontdekking dat maar liefst 25 procent van alle files hartstikke nep zijn. Vuur met vuur bestrijden DIGITAAL PSP2 heet NGP

description

AD Digi van 30 januari 2011: alles over de Nintendo 3DS

Transcript of Kijk ma, zonder brilletje

dan automatische updates ont-vangt en installeert. Een gehacktsysteem kan zo op afstand weer ge-reset, of erger nog, onklaar wordengemaakt.De ‘wow-factor’ van het 3D-

schermpje is ook andere elektroni-cafabrikanten niet ontgaan. Derge-lijke schermpjes duiken dit jaarook al op in videocamera’s vanSony en JVC, en ook op de displays

3D? Alleenboven de 6!�De 3D van de 3DS kan ookuit. Het altijd voorzichtigeNintendo raadt dat laatsteook beslist aan voor kinde-ren onder de 6 jaar. Bij diebelangrijke doelgroep kan indie levensfase mogelijk deontwikkeling van de ogenworden verstoord. Het gadget geeft bezorgdeouders de mogelijkheid ommet een pincode het 3D-ef-fect achter digitaal slot engrendel te stoppen. Een ander voordeel van ge-woon ‘plat’ spelen, is dat debatterijen zo langer mee-gaan. In de 3D-weergavemoet de processor namelijkextra hard zweten om tweebeelden tegelijkertijd te ge-nereren, en wil hetapparaatje na drie tot vijfuur weer bijtanken.

8 TV GIDSZATERDAG 29 JANUARI 2011

DraaiknopEen joystick-achtige knop waarmee 360° rondom kan wordengestuurd.

Op de meegeleverde2 GB SD-kaart kun je onder meer foto’s en MP3’s bewaren.

Drie lenzen

StyluspenHet 10 procent grotere touchscreen laat zich bedienen met eenuitschuifbare stylus.

De kijker kankiezen hoe sterkhet 3D-effectmoet zijn.

3D-diepte-schuif

SD-kaart

Eén is op de gebruiker gericht. Voorop zitten twee lenzen die de omgeving in 3D kunnen fotograferen. Na een toekomstige software-update kan er ook in 3D worden gefilmd.

3D-schermDe schermresolutie is 800x240 pixels.In 3D-modus wordt dat 400x240.

7,4

cm

13,5 cm

Home-menuTijdens het spelen opHome drukken, pauzeerthet spel. Zo kun je webbrowsenof een vriendenlijst raadplegen.

æ ©

290

111 |

BD

| BR

ON

: NIN

TEN

DO

Linker-oog

Gecombineerd: 3D-illusie

Rechter-oog

Onze hersenen combineren de tweebeelden en creëren het idee van diepte.3

222

Parallax-barrière

Lcd-scherm

Lichtbron

De Parallax- barrière achterhet lcd-scherm verdeelt het licht over onze ogen.

Elk oog ziet daardoor maar specifieke delen van het scherm.

Bril niet nodigDe 3DS toont ons 3D-beelden,

zonder dat we een bril opzetten.

De 3DS versnijdt twee verschillendebeelden om-en-om op het lcd-scherm.1

Beeld 1 Beeld 2

Kijk mam,

TV GIDS 9ZATERDAG 29 JANUARI 2011

UPDATE

FENOMEEN VAN DE WEEK

Het slechtst bewaarde geheim uit de entertainment-industrie – dat Sony een opvolger van de PSP klaar heeftstaan – werd eergisteren in Tokio officieel bevestigd. Inde volksmond heet de handheld nog gewoon PSP2, maarde fabrikant zelf houdt het voorlopig op NGP. De afkor-ting staat voor Next Generation Portable en anders danaartsconcurrent Nintendo zoekt Sony de toekomst nietin 3D, maar in robuuste rekenkracht en andere vette fea-tures. Het machientje moet qua grafische prestaties dievan de grote broer PS3 evenaren. Het OLED-scherm van

5 inch (resolutie: 960 x 544) is deechte blikvanger. Dat het een touchscreen is, mag niet baanbrekendheten. Wel dat óók de achterzijdevan het apparaat aanraakgevoeligis. Verder doet de NPG gamers een

groot plezier met twee analoge sticks,terwijl de toevoeging van een ingebouwde gyroscoop,versnellingmeter en GPS veel nieuwe mogelijkhedenopent. Cruciale informatie die men niet bekendmaakte,zijn de precieze aankomstdatum en adviesprijs. De NPGverschijnt ‘eind dit jaar’, maar het is gissen of dat een Ja-pans of een wereldwijd debuut betreft.

Duke Nukem was dertien jaarhet lachertje van de game-industrie. Het nieuwe avon-tuur van de legendarische

Koning der Shooters stond ge-pland voor 1998. Het toepasselijkegetitelde Duke Nukem Foreverwerd echter keer op keer uitge-steld, naar voren geschoven enweer vertraagd. Maar de dagwaarvan de meeste shooter-fans niet meer durfden tehopen, komt er dan toch: op6 mei maakt de foute machoein-de-lijk zijn comeback.Hail to the king, baby!

Koninklijk laat

YOUTUBE

Interactieve Indy

TEK

STANTON DAMEN

Games, games, games�Revolutionaire hardware isleuk, maar niet zonderbijpassende software natuurlijk.Welke en hoeveel titels tegelijkmet de 3DS in de schappenliggen, is nog enigszins vaag.Duidelijk is in ieder geval dat eengrote mascotte als Mario of pu-bliekstrekker als Zelda niet vande partij zullen zijn. Nintendo levert slechts twee van de zoge-noemde ‘launch games’:Nintendogs and Cats enPilotWings Resort . Gelukkig zit erook wat spelplezier in dehardware zelf ingebakken: defoto-game Face Raiders en eenaugmented realitymini-game. DeFranse uitgever Ubisoft is met

minimaal vier titels vanaf het be-gin het best vertegenwoordigd.Naast twee Tom Clancy-gamesmaakt hun ledemaatlozemascotte Rayman zijn 3D-debuut en kan er in Asphalt3Dworden geracet. Naar verwach-ting zijn op 25 maart de grootstepubliekstrekkers Pro EvolutionSoccer 2011 en Super StreetFighter IV. Tegen de tijd dat dezomer aanbreekt moet de 3DS-bibliotheek zo’n dertig verschil-lende titels omvatten. Wie datniet genoeg keus vindt, kanuiteraard ook gewoon zijn oudeDS-games op het apparaatafspelen. Maar wel uitsluitend intwee dimensies.

Het grootste pluspunt van de DSis wat je wel, en wat je niet ziet:wél een 3D-ervaring, maar zon-der onhandige bril.Autostereoscopie heet dat invaktermen. Verantwoordelijkvoor het effect is de parallax-barrière, een soort luxaflexje dieervoor zorgt dat het ene beeldop het netvlies van het linker-oog, en het andere op dat van

het rechteroog terechtkomt. Dehersenen worden zo genept encreëren de illusie van ‘diepte’.Een nadeel van het procedé isdat het alleen werkt als de kijkervanaf een vaste afstand en ineen bepaalde hoek naar hetscherm kijkt: de zogenoemdesweet spot. Voor een handheldals de 3DS is dat geen praktischbezwaar, maar dat is wel de

reden waarom we geen groteplasmaschermen met parallax-barrière in de huiskamer hoevente verwachten (of je moet letter-lijk je neus op het scherm druk-ken). De techniek werkt alleenhorizontaal. Games à la BrainTraining, die vragen het compu-tertje een kwartslag te kantelenen als ‘boek’ te gebruiken, zullendus niet in 3D mogelijk zijn.

Autostereoscopie

Het heeft er alle schijn van dat de Nintendo 3DS dit jaar gaat worden wat de iPad vorig jaar was: het ultieme hebbeding. Tekst: Anton Damen

zonderbrilletje!

3D is scheepsrecht�Wie denkt dat Nintendosimpelweg een graantje van dehuidige 3D-hype wil mee-pikken, moet voor straf methun eerste 3D-handheld spe-

len. Al in 1995 probeerde hetJapanse bedrijf de derde dimensiete veroveren met de Virtual Boy.Helaas werd al snel duidelijk dat het

gadget beter op de tekentafelhad kunnen blijven. Het3D-effect washaarscherp en bestovertuigend, maar

zorgde na een kwartiertje

gamen voor schele koppijn. Wellichtwas het monochrome beeld datalleen rood/zwart weergaf daarmede schuld aan. De term ‘handheld’is in dit geval niet echt eerlijk: het ge-val bestond uit een lompe ‘bril’, diezo zwaar uitviel dat hij door een spe-ciaal statiefje moest worden onder-steund. Al binnen een jaar trokNintendo de stekker uit het apparaat– Europa bleef zelfs gespaard vanwat Time Magazine onlangs uitrieptot ‘een van de slechtste uitvindingenaller tijden’. De grootste flop uit degeschiedenis van Nintendo bleek

een dure, maar waardevolle les.Zestien jaar later probeert men hetopnieuw, maar nu dus zónder dievermaledijde bril. In de tussenliggen-de jaren gaf het bedrijf de jacht opeen succesvolle 3D-toepassing ove-rigens nooit op. Recentelijk onthuldemen dat die goede oude GameCube– de voorloper van de Wii – al eenspeciale chip aan boord had om hetspel Luigi’s Mansion in 3D tevertonen. De kosten voor het specia-le voorzetscherm gooiden toen roetin het eten; die zouden duurderuitvallen dan hele spelcomputer.

van mobieltjes. Daarom was erNintendo alles aan gelegen omvan de 3DS geen one hit wonderte maken. Dus heeft het compu-tertje ook gezichtsherkenning, enkan het muziek en films afspelen.Van Shaun the Sheep verschijnenin de loop van het jaar gratis film-pjes van een minuut, uiteraard in3D. Een andere troefkaart heetaugmented reality. Met bijgele-verde spelkaartjes laat je diekwispelaars van Nintendogs op jedekbed lopen, kruipt er een draakuit de eettafel of verandert dehuiskamer in een virtuele schiet-baan. Ook de besturing is onder han-

den genomen, met een analogeronde knop aan de buitenkant eneen gyroscoop en versnellingsme-ter aan de binnenzijde. Nintendoverwacht zelf veel van ‘StreetPass’: komt een slapende 3DS inde buurt van een andere, dan wis-selen ze automatisch data uit. Deeigenaar komt er dan later achterdat zijn spelcomputertje ook zon-der hem spelletjes speelt, en au-tomatisch prijsjes wint.De kans bestaat alleen dat ook

het prijskaartje van 250 euro lijdttot dubbelzien.

Zonder bril toch 3D?Zien is geloven, maarde Nintendo 3DSmaakt die belofte hele-maal waar. De opvol-ger van de populaire

DS is vanaf 25 maart in Neder-land verkrijgbaar, maar moetvan goeden huize komen om diesuccesvolle voorloper te evena-ren. Van de ‘reguliere’ DS gingener namelijk sinds 2004 wereld-wijd zo’n 144 miljoen over detoonbank.Het ‘unique selling point’ van

de 3DS laat zich niet moeilijkraden, want de titel verraadt hetal. Echt bijzonder is dat het ap-paraatje voor de 3D-ervaringgeen speciaal brilletje vereist. In

de bioscoop wil de consumentdie nog wel anderhalf uur tole-reren, maar in de huiskamerverloopt de 3D-revolutie voor-alsnog in sukkeldraf, waarbij deverplichte (en dure) brillen hetgrootste struikelblok vormen.Dat Nintendo er in slaagde

om ‘brilloos 3D’ in hun spelcom-puter te integreren, is natuurlijknet zo vernieuwend als destijdshet touch screen van de DS ende bewegingssensor van de Wii.De innovatie zit dan ook in hetdna van de Japanse spelletjes-maker, maar is tegelijkertijd ookbittere noodzaak. Het bedrijfmoet met lede ogen toezien hoenieuwkomers als Apple opeensmarktaandeel afsnoepen: de

iPhone en iPads blijken name-lijk zeer in trek om games meete spelen. De bedreiging kwam overi-

gens ook van binnenuit. De DSbleek zo eenvoudig te kraken,dan zelfs brave huisvaders en -moeders de verleiding van eenR4-kaartje met illegale ge-downloade games niet kondenweerstaan. Een dergelijk soortinkomstenderving wil men metde opvolger koste wat kost voor-komen. Volgens insiders zittenalle denkbare (kopieer)beveili-gingen ingebakken. Het meesteffectieve wapen in de strijdtegen de softwarepiraten zit ’mwaarschijnlijk in het feit dat de3DS bijna continu online is, en

PilotWings Resort.

Nintendogs and Cats.

Het filmmakerscollectiefdat met ‘The Time Ma-chine’ de eerste interac-tieve YouTube-filmmaakte, is terug. Chad,Matt en Rob gaan op een

soort vrolijke Indiana Jones-toer met ‘The TreasureHunt’. De kijker bepaalt met een muisklik aan heteind van elke clip hoe de cliffhanger wordt vervolgd.Startpunt is youtube.com/watch?v=W3lsu-r_xBw

Uitwissel-sites als The Pirate Bay zijn een doorn in hetoog van Hollywood en de muziekindustrie. Onder hetmotto dat je vuur met vuur moet bestrijden hanterenanti-piraterijorganistaties al sinds jaar en dag de tactiekom de netwerken te overspoelen met nepbestanden.Downloaders die denken The Green Hornet of de nieuweTron gratis binnen te hengelen, komen na het downloa-den van een koude kermis thuis. De piraten en consortenblokkeren op hun beurt weer de IP-adressen van de ‘ver-vuilers’, maar bijzonder effectief is dat niet. Een aantalSpaanse onderzoekers bestudeerden 55.000 populairebestanden, en kwam tot de ontdekking dat maar liefst 25procent van alle files hartstikke nep zijn.

Vuur met vuur bestrijden

DIGITAAL

PSP2 heet NGP