Kaarten - Het Oog des Meesters · Kaarten . Kaart #1 – Bloed op de weg. 0 meter 10 meter. 1-6:...

8
Het Oog des Meesters Een ODM (1ste editie) Fantasie rollenspel avontuur Origineel verhaal geschreven door Phil Gallagher, Jim Bambra en Graeme Davis voor Warhammer 1 st edition. Vertaald en herschreven voor ODM 1 ste editie door Rodlofo. 1 Kaarten Kaart #1 – Bloed op de weg 0 meter 10 meter 1-6: overvallers Bos Weg Lijken Kastor Lieberung Kaart #2 – Havena

Transcript of Kaarten - Het Oog des Meesters · Kaarten . Kaart #1 – Bloed op de weg. 0 meter 10 meter. 1-6:...

Page 1: Kaarten - Het Oog des Meesters · Kaarten . Kaart #1 – Bloed op de weg. 0 meter 10 meter. 1-6: overvallers Bos Weg Lijken Kastor Lieberung . Kaart #2 – Havena. Het Oog des Meesters

Het Oog des Meesters

Een ODM (1ste editie) Fantasie rollenspel avontuur Origineel verhaal geschreven door Phil Gallagher, Jim Bambra en Graeme Davis

voor Warhammer 1st edition. Vertaald en herschreven voor ODM 1ste editie door Rodlofo.

1

Kaarten

Kaart #1 – Bloed op de weg

0 meter 10 meter

1-6: overvallers

Bos Weg Lijken Kastor Lieberung

Kaart #2 – Havena

Page 2: Kaarten - Het Oog des Meesters · Kaarten . Kaart #1 – Bloed op de weg. 0 meter 10 meter. 1-6: overvallers Bos Weg Lijken Kastor Lieberung . Kaart #2 – Havena. Het Oog des Meesters

Het Oog des Meesters

Een ODM (1ste editie) Fantasie rollenspel avontuur Origineel verhaal geschreven door Phil Gallagher, Jim Bambra en Graeme Davis

voor Warhammer 1st edition. Vertaald en herschreven voor ODM 1ste editie door Rodlofo.

2

Kaart #3 - Kyndoch

Kyndoch

0 meter 50 meter A ‘Het Zwarte Goud’ Herberg B ‘De Trompet’ Herberg C ‘De Lamme Goedzak’ Herberg

Page 3: Kaarten - Het Oog des Meesters · Kaarten . Kaart #1 – Bloed op de weg. 0 meter 10 meter. 1-6: overvallers Bos Weg Lijken Kastor Lieberung . Kaart #2 – Havena. Het Oog des Meesters

Het Oog des Meesters

Een ODM (1ste editie) Fantasie rollenspel avontuur Origineel verhaal geschreven door Phil Gallagher, Jim Bambra en Graeme Davis

voor Warhammer 1st edition. Vertaald en herschreven voor ODM 1ste editie door Rodlofo.

3

Kaart #4 – De Berebelli

Op deze rivieraak speelt zich een groot deel van dit avontuur af.

0 meter 5 meter

0 meter 2 meter

Legende 1 Hoofdkajuit 2 Josef’s kajuit 3 Wolmar en Gilda’s kajuit Eetruimte

deur

Page 4: Kaarten - Het Oog des Meesters · Kaarten . Kaart #1 – Bloed op de weg. 0 meter 10 meter. 1-6: overvallers Bos Weg Lijken Kastor Lieberung . Kaart #2 – Havena. Het Oog des Meesters

Het Oog des Meesters

Een ODM (1ste editie) Fantasie rollenspel avontuur Origineel verhaal geschreven door Phil Gallagher, Jim Bambra en Graeme Davis

voor Warhammer 1st edition. Vertaald en herschreven voor ODM 1ste editie door Rodlofo.

4

Rivierboot – medium Dit type van boot kan ook worden gebruikt als een middelzwaar vrachtschip, een grote passagiersboot of een grote zigeunerboot.

Snelheid Rompsterkte * Structuur** Vrachtcapaciteit 4 km/uur 5 100 180.000 oz (4.500

steen/kilogram)

* Rompsterkte werkt als beveiligende wapenrusting ** Structuur werkt als Levensenergie

Page 5: Kaarten - Het Oog des Meesters · Kaarten . Kaart #1 – Bloed op de weg. 0 meter 10 meter. 1-6: overvallers Bos Weg Lijken Kastor Lieberung . Kaart #2 – Havena. Het Oog des Meesters

Het Oog des Meesters

Een ODM (1ste editie) Fantasie rollenspel avontuur Origineel verhaal geschreven door Phil Gallagher, Jim Bambra en Graeme Davis

voor Warhammer 1st edition. Vertaald en herschreven voor ODM 1ste editie door Rodlofo.

5

Kaart #5 – De Bootsman Herberg

0 meter 5 meter

First Floor Inn/Eerste verdieping herberg Bedroom = Slaapkamer voor de bezoekers Master bedroom = Slaapkamer voor de eigenaar Balcony = Down = Trappenhal naar de eerste verdieping Dormitory = Gemeenschappelijke slaapzaal

Groundfloor /Gelijkvloers herberg Snug = Vergaderkamer voor de gasten Kitchens = Keuken Stores = Opslagplaats (versterkt) Bar room = Gelagzaal Up = Trappenhal naar de tweede verdieping

Groundfloor /Gelijkvloers - buiten (binnen de omheining) Stables = Stallen Yard = Binnenkoer Servants = Kamers voor de bedienden

First Floor Stables/Tweede verdieping (stallen) Servants = Kamers voor de bedienden Down = Trappenhal naar de tweede verdieping

Buiten Riverside tables = tafels aan de waterkant

Page 6: Kaarten - Het Oog des Meesters · Kaarten . Kaart #1 – Bloed op de weg. 0 meter 10 meter. 1-6: overvallers Bos Weg Lijken Kastor Lieberung . Kaart #2 – Havena. Het Oog des Meesters

Het Oog des Meesters

Een ODM (1ste editie) Fantasie rollenspel avontuur Origineel verhaal geschreven door Phil Gallagher, Jim Bambra en Graeme Davis

voor Warhammer 1st edition. Vertaald en herschreven voor ODM 1ste editie door Rodlofo.

6

Kaart #6 – De Streek

Indien je dit avontuur wenst te spelen als onderdeel van de grote avonturenreeks, laat deze kaart je zien waarheen onze helden zich zoal gaan verplaatsen. De locatie en het avontuur waarin deze figureert staan hieronder aangegeven.

Nostria - Havena [de weg] Verkeerde identiteit Kyndoch Verkeerde identiteit Elenvina Schaduwen over Elenvina Albenhus (en heel veel rivier) Dood op de Grote Rivier Ferdok De Rusteloze Doden Gareth De Macht achter de Troon

Page 7: Kaarten - Het Oog des Meesters · Kaarten . Kaart #1 – Bloed op de weg. 0 meter 10 meter. 1-6: overvallers Bos Weg Lijken Kastor Lieberung . Kaart #2 – Havena. Het Oog des Meesters

Het Oog des Meesters

Een ODM (1ste editie) Fantasie rollenspel avontuur Origineel verhaal geschreven door Phil Gallagher, Jim Bambra en Graeme Davis

voor Warhammer 1st edition. Vertaald en herschreven voor ODM 1ste editie door Rodlofo.

7

Op land: Afstanden per dag per vervoermiddel

Op de weg Over ruw terrein Heuvelachtig gebied Bergachtig gebied Koets of kar 50 km Onmogelijk Onmogelijk Onmogelijk Trekpaard 50 km 30 km 15 km 10 km Paard 70 km 50 km 30 km 15 km Pony/Ezel 60 km 40 km 30 km 15 km Wagen 25 km 15 km 10 km Onmogelijk

Op zee: Afstanden per dag per vervoermiddel

Kalme waters (stroomopwaarts)

Kalme waters (stroomafwaarts)

Ruwe waterwegen (stroomafwaarts)

Ruwe waterwegen (stroomopwaarts)

Roeiboot 22 km 30 km Onmogelijk Onmogelijk Kleine zeilboot

37 km 50 km 44 km 33 km

Rivieraak 22 km 30 km 26 km 19 km Zeilschip 52 km 70 km 61 km 46 km

Deze snelheden veronderstellen een gunstige wind en een ongevaarlijke omgeving (ie. geen kliffen of zandbanken). Voor zeilschepen kan je tot 15% tot 25% toevoegen in sterke winden, afhankelijk van de richting van de wind.

Page 8: Kaarten - Het Oog des Meesters · Kaarten . Kaart #1 – Bloed op de weg. 0 meter 10 meter. 1-6: overvallers Bos Weg Lijken Kastor Lieberung . Kaart #2 – Havena. Het Oog des Meesters

Het Oog des Meesters

Een ODM (1ste editie) Fantasie rollenspel avontuur Origineel verhaal geschreven door Phil Gallagher, Jim Bambra en Graeme Davis

voor Warhammer 1st edition. Vertaald en herschreven voor ODM 1ste editie door Rodlofo.

8

Elenvina Korte beschrijving Elenvina, is één van de grootste steden in Albernië en de hoofdstad van de Noordermark, gelegen aan de Grote Rivier. Deze grootstad is een belangrijk commercieel centrum en sinds het Jaar van het Vuur de zetel van de opperpriesters van de kerk van Praios en die van het centrale koninkrijk. Voor deze laatsten werden de kanselarijen waar het bestuur zich bezighoud met de wetten en belastingen overgebracht in een verstevigde vesting met een eigen garnizoen. Van de macht van de hertogen getuigen talrijke Triomfbogen, waarvan de meest bekende de Noordenmark toren is. In de stad heerst behalve voor de strikte regeling die geld voor studenten en faculteit van de magische academie een verbod op het gebruik van magie.

Vroegere namen: Jelenvina Huidige Tempels: Praios: Fort van de Orde van Praios (1037 v. Hal) Phex, Efferd, Travia, Hesinde en Boron hebben kleinere, maar zeer weelderige gebedsplaatsen opgericht op Weihe 30. Firun, 1037 v. Hal). Vroegere Tempels: Ordehuizen van de Heilige Inquisitie, Orde van de Donder en de Rijks- en Rivierwacht. Academies: Hertogelijke Strijdersacademie, academie van de Politiek (nu huisvest deze faculteit de Grijze en Blauwe Magiersakademies), De (vroegere) Magierakademie. Handelswaren: Elenviner Bloedwijn, Smeedkunst goederen, Elenviner doek Garnizoen: 4 Baniers Elenviner Glaivendragers (een glaive is een paalwapen dat bestaat uit een enkelzijdig blad op een – afhankelijk van de eenheid - twee-tot drie meter hoge paal.), Het Zonnenlegioen (Orde van Praios), de Rijks- en Rivierwacht Persoonlijkheden: Hartuwal Gorwin van de Grote Rivier, Frankwart van de Grote Rivier, Ruane van Elenvina, Herbergen en Tavernes: Herbergen: De riviervader, De triomfboog Tavernes: de enterhaak, de bloedworst. Aantal inwoners: 12 200 (1034 v. Hal ), 12 000 (1032 v. Hal), 12 200 (waarvan 200 Dwergen, 1029 v. Hal), 7000 (waarvan 150 Dwergen, 1027 v. Hal), 7034 (waarvan 151 Dwergen, 1026 v. Hal), 4000 (waarvan 150 Dwergen, 1022 v. Hal), 3880 (1017 v. Hal), 3600 (1006 v. Hal) Oprichtingsdatum: 316 v. Hal, onder leiding van Jel-Horas. Regeerder: Hertog Jast Gorsam van de Grote Rivier. Demografische ligging: Tussen het Ijzergesteente en het Windhagen Gebergte. Politieke betekenis: Stadsmark Elenvina, Hertogdom Noordmark, Middenrijk Belangerijke verkeerswegen: Rijksstraat no.3, De Grote Rivier, IJzerstraat en Fecadisteeg. Wapenschild: Het wapenschild van Elenvina is een gouden hertogkroon op een blauw veld boven blauw-zilveren vijfhoeken, die door een golflijn wordt verdeeld.