Inhoud 1...In Kingdoms of Amalur: Reckoning pas je het geslacht, het ras, de patroongod, de naam en...

40
1 Inhoud Inleiding .................................................................... 2 Hoofdmenu................................................................ 3 Personage ................................................................... 4 Faelands ................................................................... 11 HUD......................................................................... 12 Kaarten .................................................................... 14 Skills en Abilities ..................................................... 16 Level ......................................................................... 19 Lotsbestemming ...................................................... 20 Inventaris ................................................................. 22 Missies ..................................................................... 29 Gesprekken .............................................................. 31 Crafting ................................................................... 32 Alchemy ................................................................... 33 Blacksmithing ......................................................... 34 Sagecraft .................................................................. 35 Gevechten ................................................................ 36 De wereld van Amalur ............................................. 37 Misdrijven................................................................ 38 Facties ...................................................................... 39 Huizen...................................................................... 40

Transcript of Inhoud 1...In Kingdoms of Amalur: Reckoning pas je het geslacht, het ras, de patroongod, de naam en...

  • 1 InhoudInleiding .................................................................... 2Hoofdmenu ................................................................ 3Personage ................................................................... 4Faelands ................................................................... 11HUD ......................................................................... 12Kaarten .................................................................... 14Skills en Abilities ..................................................... 16Level ......................................................................... 19Lotsbestemming ...................................................... 20Inventaris ................................................................. 22Missies ..................................................................... 29Gesprekken .............................................................. 31Crafting ................................................................... 32Alchemy ................................................................... 33Blacksmithing ......................................................... 34Sagecraft .................................................................. 35Gevechten ................................................................ 36De wereld van Amalur ............................................. 37Misdrijven ................................................................ 38Facties ...................................................................... 39Huizen...................................................................... 40

  • 2 InleidingAmalur is in chaos gestort. Over de wouden, velden en bergen van de Faelands is een schaduw gevallen. De ooit vreedzame Fae van het Winter Court zijn naar de oorlog gemarcheerd en vormen een bedreiging voor al het sterfelijke leven. Nieuwe magie golft door de wereld en een groot en verschrikkelijk kwaad staat op in het oosten. De Fateweavers hebben de onafwendbare ondergang voorspeld van alle levende wezens in Amalur. Maar als alles verloren lijkt te zijn, staat er een held op uit de doden – een held wiens pad nog niet vastligt op de grote tapisserie van het Lot.Kruip in de huid van de held zonder lotsbestemming, gebruik de kracht van de Reckoning en bepaal de toekomst van Amalur!

  • 3 HoofdmenuSelecteer NEW GAME om te gaan spelen. Om een eerder opgeslagen spel te laden, selecteer je LOAD GAME. Je kunt ook CONTINUE selecteren om het meest recent opgeslagen spel te laden.

    OptionsHet menu Options is verdeeld in vijf secties: Gameplay, Audio, Graphics, Controls en Online.Gameplay Pas instellingen aan die zijn gerelateerd aan het niveau, de minikaart, automatische opslag, tutorials en nog veel

    meer.Audio Schakel ondertiteling in of uit en stel volumeniveaus in.Graphics Optimaliseer de grafische instellingen.Controls Stel de gevoeligheid van de camera in of schakel controllertrillingen in en uit.Online Deel spelgegevens met EA.

  • 4 PersonageIn Kingdoms of Amalur: Reckoning™ pas je het geslacht, het ras, de patroongod, de naam en het fysieke uiterlijk van je personage aan. Kies het kapsel, de oogkleur, de huidskleur en de gelaatstrekken van je personage. Voordat je de reis begint, neem je een paar minuten de tijd en bouw je een uniek personage voor het verhaal.

    OPMERKING: Je kunt de instellingen van het uiterlijk van het personage later in het spel ook wijzigen via spiegels die je in de wereld vindt.

    GeslachtKies het geslacht van het personage om zijn of haar gelaatstrekken en lichaamscontouren te wijzigen.

    RasHet ras van je personage beïnvloedt zijn of haar fysieke uiterlijk en Basis-abilities.

  • 5 Personage

    AlmainDe Almain zijn een oorlogszuchtig en religieus ras met een legendarische herkomst. Veel Almain komen naar de Faelands op zoek naar vrijheid, terwijl ze de tradities van hun thuisland in ere houden.

    STARTBONUSSEN:

    VaraniDe Varani, die zijn gehard door de open zee, kunnen uitgroeien tot piraten, huurlingen of sluwe kooplieden.

    STARTBONUSSEN:

    +1 Alchemy +2 Blacksmithing +1 Persuasion

    +1 Detect Hidden +2 Lockpicking +1 Mercantile

  • 6 Personage

    LjosalfarDe Ljosalfar, een trots en oud ras uit het bevroren land in het noorden, beschouwen zichzelf als onpartijdige rechters van de wind, de zon en de lucht.

    STARTBONUSSEN:

    DokkalfarDe Dokkalfar staan bekend als erudiete studenten van magie en diplomatie. Conflicten zijn hen niet vreemd, hoewel ze geschillen liever gracieus en efficiënt oplossen.

    STARTBONUSSEN:

    +1 Alchemy +2 Dispelling +1 Sagecraft

    +1 Sagecraft +2 Stealth +1 Persuasion

  • 7 Personage

    PatroongodSelecteer welke goden van Amalur je personage mogen zegenen. Zegeningen nemen de vorm aan van bonussen die het hele spel voortduren. De zegeningen waaruit je kunt kiezen, zijn afhankelijk van het geselecteerde ras van het personage.

    PATROONBONUSSEN:

    Belen, god van de dood (beschikbaar voor Varani en Dokkalfar)

    +8% Schade door kritieke treffer +1% Kans op kritieke treffer

    Lyria, godin van het lot (beschikbaar voor Dokkalfar) +5% Mana +5% Manaherstel

    Ethene, godin van wijsheid (Almain, Ljosalfar, Dokkalfar) +10% Mana

    Aryllia, godin van liefde (beschikbaar voor Dokkalfar) +5% Energie +1% Kans op kritieke treffer

  • 8 Lopoku, god van onheil (beschikbaar voor Varani en Dokkalfar)

    +6% Gifschade +6% Gifweerstand

    Ohnshan, god van lucht (beschikbaar voor Ljosalfar) +6% Bliksemschade +6% Bliksemweerstand

    Ynadon, god van rechtvaardigheid (beschikbaar voor Almain en Ljosalfar)

    +10% Energie

    Mitharu, god van orde (beschikbaar voor Almain en Ljosalfar)

    +5% Energie +5% Mana

    Gaea, godin van de aarde (beschikbaar voor Ljosalfar)

    +5% Elementaire weerstand

    Njordir, god van water (beschikbaar voor Varani) +6% IJsschade +6 IJsweerstand

    Personage

  • 9 Thyrdon, god van oorlog (beschikbaar voor Almain en Varani)

    +5% Fysieke schade +5% Pantser

    Vraekor, god van vuur (beschikbaar voor Almain en Varani)

    +6% Vuurschade +6% Vuurweerstand

    Geen (beschikbaar voor alle rassen) +1% Ervaringsbonus

    Personage

  • 10 Personage

    AanpassenTijdens de aanmaakprocedure kun je het personage op diverse manieren aanpassen.

    StandaarduiterlijkJe kunt een van de vijf standaardontwerpen van het personage kiezen. Dit is de basis waarmee je tijdens het aanpassen van het personage verder werkt. Je kunt drie eigenschappen aanpassen: haar, gezicht en accessoires.

    Haar Kies het kapsel, de haarkleur, de gezichtsbeharing en de kleur van de gezichtsbeharing.

    AccessoriesSelecteer sieraden en tatoeages voor je personage.

    GezichtWijzig de structuur van het gezicht, de huidskleur, de oogkleur, de helderheid van de oogschaduw, de stoppels van de gezichtsbeharing en de stoppeldichtheid van de gezichtsbeharing.

  • 11 Faelands

    Welkom in de FaelandsHet personage wordt wakker op een stapel lijken in een verlaten spelonk. Je bent voor dood achtergelaten en kunt je niets herinneren van het verleden. Het is aan jou om te ontdekken wie het personage is en hem of haar uit deze met lijken gevulde begraafplaats te krijgen. Kies een lotsbestemming en kijk welke geheimen Kingdoms of Amalur: Reckoning voor jou in petto heeft.

  • 12 HUD

    Spelscherm

    Energie/lot/mana

    Abilities

    Minikaart

  • 13 HUD

    EnergieDe energie van je personage wordt aangegeven door de rode balk linksboven in het spelscherm. Als tegenstanders je personage aanvallen, wordt de energiebalk korter. Zodra de balk volledig leeg is, gaat je personage dood. Herstel energie met drankjes en healers. Als je personage een hoger level krijgt, gaat zijn of haar algemene energielimiet ook omhoog.

    LotsenergieVersla tegenstanders, voer tijdens gevechten diverse speciale aanvallen uit en gebruik meerdere Abilities om lotsenergie te krijgen. Zodra je personage voldoende lotsenergie heeft, kan hij of zij naar Reckoning Mode gaan.

    ManaDe blauwe balk linksboven in het spelscherm is de mana van je personage. Hoe meer Abilities je personage gebruikt, des te meer manareserves er worden aangesproken. Op den duur komt mana weer op het oorspronkelijke niveau. Het personage kan levelen om zijn of haar totale hoeveelheid mana te vergroten.

  • 14 Kaarten

    Er zijn drie kaarten: de wereldkaart, de regiokaart en de minikaart. Via kaarten kun je snel reizen of routemarkeringen plaatsen om locaties in Faelands aan te geven.

    Regiokaart Wereldkaart

  • 15 Kaarten

    De wereldkaartDe wereldkaart staat voor heel de Faelands. Via deze kaart kan je personage snel grote afstanden afleggen om op plekken te komen die hij of zij eerder heeft ontdekt. Als er nieuwe locaties worden beschreven voor je personage, verschijnen ze op de wereldkaart.

    Snel reizenVia de wereldkaart kun je toegang krijgen tot snel reizen. Met deze eigenschap kun je het personage snel naar eerder ontdekte locaties sturen. Locaties worden ontdekt zodra je personage het gebied voor het eerst nadert. Het personage kan niet snel reizen als hij of zij zich binnensdeurs bevindt of actief aan het vechten is.

    Lokale kaartDe lokale kaart geeft het algemene gebied rond je personage weer. De lokale kaart geeft ook aan of er interessante locaties in de buurt zijn.

    MinikaartDe minikaart van je personage wordt weergegeven in een kleine cirkel in de hoek van het spelscherm. Standaard is de minikaart gericht op het noorden en kun je deze niet draaien. Je kunt deze instelling wijzigen in het menu Options.

  • 16 Skills en AbilitiesSkills en Abilities zijn de talenten die je personage tijdens het spel gebruikt. Abilities zijn gevechtstalenten die je personage in staat stellen om met diverse krachten te vechten. Skills zijn niet-gevechtstalenten die je personage in staat stellen om bijvoorbeeld sloten te kraken of zich te verstoppen.

    SkillsEr zijn negen Skills in het spel, en je personage investeert in het begin een aantal punten in bepaalde Skills. Deze initiële Skills worden bepaald door het ras van je personage. Om Skills uit te breiden en te verbeteren, kan je personage een hoger level halen, specifieke boeken lezen of goud betalen aan trainers.

    AlchemyKrachtige magische drankjes maken.

    BlacksmithingWapens repareren, recyclen en maken.

    Detect HiddenVerborgen vallen, bergplaatsen, vijandelijke hinderlagen en geheime deuren vinden. Detect Hidden vergroot tevens de hoeveelheid goud die je personage tijdens zijn of haar reizen vindt.

  • 17 Skills en Abilities

    DispellingGeeft je de mogelijkheid om magische zegels te verwijderen zonder schade op te lopen.

    LockpickingLeer hoe je sloten van deuren en kisten moet kraken.

    PersuasionGebruik speciale dialoogopties die vaak alternatieve paden door een missie bieden of tot betere missiebeloningen leiden. Als je een hoge Persuasion Skill hebt, kost het ook minder om schildwachten om te kopen nadat je een misdaad hebt begaan.

    MercantileKoop items voor minder goud en verkoop ze voor meer goud. Met deze Skill kan je personage tevens een deel van de waarde van een item terugkrijgen als hij of zij het item vernietigt.

    SagecraftMaak juwelen die zijn voorzien van magie om de uitrusting van je personage te betoveren en meer kracht te geven.

  • 18 Skills en AbilitiesStealthSluip onopgemerkt rond en verdien gevechtsbonussen als je personage iemand ongezien aanvalt. Stealth zorgt er tevens voor dat je personage beter kan zakkenrollen of items kan stelen.

    AbilitiesAlle Abilities zijn georganiseerd in een van de drie Ability Trees: Might, Finesse en Sorcery. Abilities met een cirkel zijn actief, terwijl Abilities met een vierkant passief zijn. Je kunt actieve Abilities aan knoppen toewijzen om ze snel te gebruiken in gevechten. Om een Ability toe te wijzen, ga je naar het scherm Abilities, markeer je de Ability die je aan een knop wilt toewijzen en selecteer je MAP ABILITY TO UI. Druk hierna op de knop waaraan je de Ability wilt toewijzen.

    MightMight Abilities zijn gericht op het contactgevecht. Als je personage een hoger level krijgt, geven ze veel extra energie, maar slechts weinig mana.

    Finesse Finesse Abilities zijn het meest geschikt voor een Rogue-stijl. Als je personage een hoger level krijgt, verdelen ze de extra mana en energie gelijk.

    SorcerySorcery Abilities zijn gericht op magie. Als je personage een hoger level krijgt, geven ze veel extra mana, maar slechts weinig energie.

  • 19 LevelHet level van je personage geeft aan hoeveel kracht hij of zij in het spel heeft. Om een hoger level te krijgen, moet je ervaringspunten (XP) in het spel verdienen. Het personage begint op level nul en kan maximaal level 40 bereiken.

    Ervaringspunten (XP)Ervaringspunten of XP zijn de basiseenheid voor je vorderingen in het spel. Bijna elke handeling in het spel kan een bijdrage leveren aan de XP-groei van je personage. Versla tegenstanders, voltooi missies, gebruik Skills en verken de omgeving om XP voor je personage te verdienen.

    Een hoger level krijgenNadat je genoeg XP hebt verdiend, krijgt je personage een hoger level en worden zijn of haar Skills en Abilities verbeterd. Op dit moment kun je ook toegang krijgen tot nieuwe lotsbestemmingen.

  • 20 LotsbestemmingDe lotsbestemming bepaalt de primaire gevechtsstatistieken van je personage en kan je in sommige gevallen bepaalde vaardigheden geven.

    Soorten lotsbestemmingenIn het begin van het spel heeft je personage geen lotsbestemming. Nadat je met een Fateweaver hebt gesproken, kun je een van de drie volgende lotsbestemmingen voor het personage kiezen: Brawler, Rogue of Initiate. Als je personage verder komt in het spel, krijgt hij of zij de kans om een krachtigere lotsbestemming te aanvaarden. De beschikbare lotsbestemmingen zijn gebaseerd op het aantal punten dat je hebt geïnvesteerd in de Abilities van je personage. Lotsbestemmingen worden weergegeven als tarotkaarten in het spel.

  • 21 Lotsbestemming

    FateweaversFateweavers zijn personages in de Faelands die je de mogelijkheid geven om de Skills en Abilities van je personage volledig te resetten, waarna je de punten naar wens opnieuw kunt toekennen. Deze dienst kost echter wel goud en wordt bij elk gebruik duurder.

    Spelingen van het lotDe handelingen van je personage kunnen het lot van de wereld rondom veranderen. In dat geval behoudt je personage een deel van de lotsenergie die door de verandering vrijkomt, resulterend in een permanente bonus voor het personage. Net als lotsbestemmingen worden spelingen van het lot weergegeven als tarotkaarten.

  • 22 InventarisDe inventaris van je personage is waar alle gekochte, gevonden of gestolen items worden bewaard. Items worden verdeeld in zes categorieën: wapens, wapenrustingen, accessoires, verbruiksproducten, items en prullaria.

    De rariteit van itemsItems in Kingdoms of Amalur: Reckoning hebben verschillende niveaus van rariteit. Observeer de kleur van de naam van een item om de rariteit te bepalen, die aangeeft hoe krachtig en waardevol het item is. De zeldzaamste items in het spel hebben sets, en hoe meer items in een set je personage heeft, des te krachtiger elk item wordt.

    RARITEITSTABEL ITEMSWit GangbaarGroen WeinigBlauw ZeldzaamPaars Uniek Goud Set-item

  • 23 Inventaris

    RugzakkenHet personage heeft een maximumaantal items dat hij of zij mee kan nemen. Om het aantal items dat je personage kan dragen te vergroten, verzamel je rugzakken die in de wereld zijn verstopt en bij kramen van kooplieden worden verkocht.

    UitrustingseisenBepaalde uitrustingen stellen eisen waaraan je vóór gebruik moet voldoen. Deze eisen zijn gebaseerd op het level van je personage en/of het aantal punten dat je hebt geïnvesteerd in de Abilities van het personage.

  • 24 Inventaris

    WapensWapens zijn verdeeld in twee secties: primair en secundair wapentuig. Primair wapentuig is het hoofdwapen van je personage; secundair wapentuig is een alternatief wapen. Je kunt alle soorten wapens als primair of secundair wapen gebruiken. Je kunt tijdens gevechten altijd schakelen tussen de primaire en secundaire wapens van het personage.

    WapenfactorenWapens hebben vier factoren die bepalen hoe krachtig ze zijn: Durability, Damage, Weapon Speed en Damage Type. Deze factoren spelen een grote rol bij de hantering van het wapen. Het is belangrijk om deze vier factoren tijdens het kiezen van wapens in de gaten te houden.

  • 25 Inventaris

    Damage Type

    Damage

    Uitrustingseisen

    Durability

    Weapon Speed

  • 26 Inventaris

    Durability Als je een item gebruikt, wordt de Durability geleidelijk minder totdat het wapen breekt en niet langer kan worden gebruikt. De wapens van je personage kunnen worden teruggezet op hun maximale Durability met een Repair Kit of door goud te betalen aan een smid.

    Damage Deze factor geeft de hoeveelheid schade aan die een wapen bij een tegenstander aanricht; hoe hoger het Damage-getal van een wapen, des te verwoestender het is.

    Weapon Speed Weapon Speed geeft aan hoe snel een wapen toeslaat. Snelle wapens kunnen sneller aanvallen; langzamere wapens vallen misschien niet zo snel aan, maar brengen normaliter meer schade toe.

    Damage Type Er zijn zeven Damage Types: Physical, Piercing, Fire, Ice, Lightning, Poison en Bleeding. Fire, Ice en Lighting zijn allemaal elementaire varianten van schade.

    OPMERKING: Er zijn drie subtypen schade (Burning, Freezing, Shocking) die gedurende een langere periode schade aanrichten.

  • 27 Inventaris

    WapenklassenHet personage kan diverse wapens gebruiken, zoals staven, chakrams, scepters, langzwaarden, hamers, dolken, lange bogen, faeblades en grote zwaarden. Staven, chakrams en scepters kunnen standaard elementaire schade aanrichten, maar je personage kan ook andere wapens met elementaire eigenschappen vinden.

    WapenrustingenWapenrustingen bieden bescherming tegen fysieke schade en kunnen andere kwaliteiten verbeteren, zoals de herstelsnelheid van mana of de schade van kritieke treffers. Wapenrustingen worden geclassificeerd in verschillende segmenten: hoofd, borstkas, gewaden, handen, benen, voeten en schilden. Merk op dat gewaden zowel de benen als de romp bedekken. Je moet een gewaad dus verwijderen om een nieuw borst- of beenpantser aan te trekken.

    AccessoriesAccessoires zijn draagbare inventarisitems die de Abilities van je personage verbeteren. Het personage kan maximaal één amulet en twee ringen tegelijk dragen.

  • 28 Inventaris

    VerbruiksproductenVerbruiksproducten zijn drankjes en andere items die hulp bieden tijdens het doden van tegenstanders. Ze geven meer energie, herstellen mana en verbeteren tijdelijk Abilities. Zodra je een product hebt verbruikt, verdwijnt het en kun je het niet opnieuw gebruiken.

    ItemsItems zijn missiespecifieke voorwerpen, of voorwerpen die je buiten gevechtssituaties kunt gebruiken, zoals slotenkrakers, edelstenen en reparatiekits.

    PrullariaPrullaria zijn items die je wilt vernietigen. Je kunt alle prullaria van het personage ook met één druk op de knop aan kooplieden verkopen.

  • 29 MissiesHet personage krijgt tijdens het spel missies. Missies zijn verdeeld in vijf categorieën: hoofdmissies, factiemissies, zijmissies, taken en voltooide missies. Alle missiecategorieën kunnen worden weergegeven in het missiemenu.

    HoofdmissiesDeze missies verwijzen naar het hoofdverhaal van het spel: de gebeurtenissen in de Crystal War en de invloed die de handelingen van je personage hebben op het lot van de wereld zelf.

    FactiemissiesFactiemissies zijn missies die verwijzen naar de facties in Kingdoms of Amalur: Reckoning. Hieronder vallen het House of Ballads, het House of Sorrows, de Scholia Arcana, de Travelers en de Warsworn.

    ZijmissiesZijmissies staan buiten het hoofdverhaal van het spel. Deze missies worden tijdens de reis van het personage op diverse manieren gepresenteerd.

    TakenTaken zijn eenvoudige missies die je meestal kunt herhalen. Denk bijvoorbeeld aan het bij elkaar zoeken van een collectie gelijksoortige items. Dit type missie vind je overal in de Faelands.

  • 30 Missies

    Voltooide missiesDit zijn missies die je personage heeft voltooid. Je kunt voltooide missies als referentie en bewijs gebruiken voor de vorderingen van het personage in het spel.

    MissiedoelenEen missiedoel is een gouden cirkel op de kaart die de locatie van de volgende bestemming van je personage aangeeft. Op de kaarten van je personage worden actieve missies gemarkeerd met een goudkleurige cirkel ‘o’, terwijl een witte ring ‘o’ voor niet-actieve missies staat. Personages die zijn gemarkeerd met een zilveren vraagteken ‘?’ geven extra informatie over een missie. Je kunt een missie op actief zetten in het missiemenu.

  • 31 GesprekkenGesprekken vinden plaats via de dialooginterface. Tijdens gesprekken kan je personage een aantal vragen stellen om nieuwe informatie te krijgen of om te herhalen wat reeds is besproken. Als je personage de Persuasion Skill heeft, kan hij of zij daarvan tijdens gesprekken met anderen profiteren. Andere Skills kunnen in sommige gevallen tevens toegang bieden tot speciale dialoogopties.

    Persuasion gebruiken tijdens gesprekkenPersonages met de Persuasion Skill kunnen anderen er soms van overtuigen om dingen wel of niet te doen in het spel. Een persuasion-dialoog wordt groen weergegeven. Daarnaast staat de slagingskans. Hoe hoger de Persuasion Skill van je personage, des te eenvoudiger je mensen tijdens gesprekken kunt overtuigen.

  • 32 CraftingEr zijn drie craftingsystemen: Alchemy, Blacksmithing en Sagecraft. Elk craftingsysteem is verbonden aan een specifieke Skill, en hoe beter je personage in de vereiste Skill is, des te meer hij of zij uit crafting kan halen. Om te gaan craften, moet je personage een smidse (voor Blacksmithing), een alchemiewerkbank (Alchemy) of een sagecraft-altaar (voor Sagecraft) vinden.

  • 33 AlchemyVia Alchemy kun je drankjes maken met de reagentia die je tijdens het avontuur van het personage hebt verzameld. Recepten voor drankjes kun je vinden of kopen. Het personage kan ook experimenteren met combinaties van verschillende reagentia om recepten te ontdekken. Hoe hoger de Alchemy Skill van je personage, des te meer drankjes hij of zij kan maken. Om drankjes te maken, moet je een alchemiewerkbank gebruiken.

    ReagentiaReagentia zijn ingrediënten in de Faelands waarmee je drankjes kunt maken. Je vindt ze overal in het spel, dus houd ze in de gaten.

    ReceptenOp recepten vind je de ingrediënten die je nodig hebt om een bepaald drankje te maken. Het personage kan in het spel recepten vinden en kopen. Je kunt ze ook zelf ontdekken door te experimenteren op de alchemiewerkbank.

    AlchemiewerkbankAlchemiewerkbanken zijn de plekken waar je drankjes maakt. Je vindt ze normaliter in winkels waarin je drankjes en recepten kunt kopen.

  • 34 Blacksmithing Tijdens het smeden kan je personage wapens en wapenrustingen recyclen om de componenten te scheiden. Met deze componenten kun je vervolgens nieuwe wapens en wapenrustingen maken die gelijksoortige eigenschappen hebben. Het smeden vindt altijd plaats in een smidse.

    ComponentenEr zijn twee soorten componenten: Core en Support. Core-componenten bepalen de basisstatistieken van een gecraft item, terwijl Support-componenten de bonusattributen van het item bepalen.

    SmidseEen smidse is de plek waar je uitrustingen craft en recyclet. Je vindt smidsen normaliter in winkels met een smid.

    Wapens en wapenrustingen makenAls je een smidse vindt, kan het personage wapens en wapenrustingen gaan maken. Om wapens en wapenrustingen te maken, heb je altijd bepaalde items nodig. Zodra je alle ingrediënten hebt gevonden, kan het personage het item gaan maken. Het type wapens en wapenrustingen dat je personage kan gebruiken, is afhankelijk van de wapens en wapenrustingen die hij of zij reeds heeft gevonden. Als je personage verder komt in het spel, vindt hij of zij nieuwe items en kan hij of zij nieuwe dingen maken.

    Wapens en wapenrustingen recyclenJe kunt uitrustingen recyclen en de componenten scheiden, zodat je er items mee kunt maken. Door uitrustingen te recyclen, kan je personage de paar extra onderdelen krijgen die nodig zijn om een nieuw wapen te maken.

  • 35 SagecraftMet Sagecraft maak je juwelen, die je in sockets van de wapens en wapenrustingen van je personage kunt plaatsen. Je kunt edelstenen maken van splinters die je in het hele land kunt vinden. Zodra je een edelsteen in een item zet, kun je deze pas verwijderen als het personage een hoge skill heeft in Sagecraft, of als je goud betaalt aan een Sagecrafter.

    EdelstenenEdelstenen zijn magische kristallen die in bepaalde wapens en wapenrustingen worden gezet om ze speciale Abilities te geven. Het type edelsteen (wapenrusting, wapen, gebruik of episch) moet overeenkomen met de plek waarin de steen wordt gezet.

    SplintersSplinters zijn stukken edelsteen die je in het spel kunt vinden. Zodra je personage genoeg splinters heeft gevonden, kan hij of zij een volledige edelsteen maken.

    SocketsSockets zijn plekken op wapens en wapenrustingen waarin je edelstenen kunt zetten. Niet alle wapens en wapenrustingen hebben sockets. Epische sockets voor edelstenen vind je alleen op romppantsers en gewaden.

    Sagecraft-altaarOp Sagecraft-altaars kan je personage edelstenen bewerken, edelstenen in sockets van wapens en wapenrustingen zetten of (als je Skill-niveau hoog genoeg is) edelstenen uit sockets verwijderen.

  • 36 GevechtenJe kunt tegenstanders op meerdere manieren bevechten in Kingdoms of Amalur: Reckoning. De Vecht-abilities van je personage worden krachtiger naarmate zijn of haar level hoger wordt.

    Kritieke trefferEen kritieke treffer is een krachtige aanval die enorm veel schade toebrengt. De kans dat een aanval kritiek is, wordt tijdens een gevecht steeds groter. Bepaalde items en Abilities kunnen de kans vergroten dat je personage een kritieke treffer maakt. Ze kunnen ook de hoeveelheid schade vergroten die zijn of haar kritieke treffers toebrengen.

    VloekEen vloek is een langdurig negatief effect dat bepaalde tegenstanders en zegels op je personage kunnen hebben. Alleen een healer kan vloeken opheffen.

    ZiekteEen ziekte is een langdurig negatief effect dat bepaalde tegenstanders op je personage kunnen hebben. Een healer kan ziekten tegen betaling verwijderen, maar ziekten kunnen ook worden verwijderd met een Purification Potion.

  • 37 De wereld van AmalurKingdoms of Amalur: Reckoning zit boordevol unieke items en personages. Misdrijven, goud, schrijnen, trainers, zegels, lorestones en diverse facties spelen allemaal een rol in de Faelands.

    GoudGoud is de primaire valuta in de Faelands. Je kunt het gebruiken om uitrustingen te kopen, schildwachten om te kopen en zelfs eigendommen aan te schaffen.

    ShrinesShrines zijn heilige plekken die zijn gewijd aan de diverse goden van Amalur. Elke shrine die je personage activeert, geeft hem of haar een tijdelijke zegen. Shrines herstellen zich op den duur, dus vergeet niet om terug te keren naar shrines die je personage eerder heeft gebruikt als hij of zij in de buurt is.

    LorestonesLorestones zijn magische stenen in Amalur waarin herinneringen aan en verhalen uit het verleden zijn opgeslagen. Elke Lorestone die je personage vindt, maakt deel uit van een unieke set. Vind alle stenen in een set om een speciale bonus te krijgen.

    TrainersTegen betaling kunnen trainers een Skill permanent verbeteren. Zoek trainers om de Skills van je personage snel te upgraden.

  • 38 MisdrijvenDiefstal, zakkenrollen, inbraak, mishandeling en moord zijn allemaal misdrijven in de Faelands. Als je personage in bevolkt gebied wordt betrapt op een van deze daden, kan hij of zij proberen om de schildwachten om te kopen, zich tegen arrestatie te verzetten of een straf uit te zitten in de gevangenis (het laatste kost XP).OPMERKING: Rode tekst en een rode hand staan voor criminele interactie.

    ZakkenrollenGa tijdens stealth interactie aan met anderen om ze proberen te zakkenrollen. De kans dat je een personage kunt zakkenrollen, wordt bepaald door de mate waarin het personage en anderen in de buurt zich bewust zijn van je aanwezigheid. De slagingskans voor het stelen van een item wordt naast elk item weergegeven.

    StelenHet personage kan ook proberen om items uit opbergplaatsen van anderen te stelen. Net als bij zakkenrollen wordt de slagings kans op het scherm weergegeven (en bepaald door de mate waarin tegenstanders in de buurt zich bewust zijn van je aanwezigheid).

    ZegelsEen zegel is een magische val die is aangebracht op diverse opbergplaatsen en deuren. Het personage moet een zegel eerst verwijderen om de beschermende opbergplaats of deur te kunnen openen. Anders explodeert de zegel en loopt je personage schade op. De Dispelling Skill bepaalt hoe effectief je personage zegels veilig kan verwijderen.

    OPMERKING: Een rode hand geeft aan welke goederen in je inventaris zijn gestolen. De meeste kooplieden in Amalur kopen geen gestolen goederen, maar er zijn bepaalde uitzonderingen.

  • 39 Facties

    FactiesFacties zijn groepen waarbij je personage zich in het spel kan aansluiten. Er zijn maximaal zes facties beschikbaar, elk met een eigen verhaallijn, missies en speciale items.

  • 40 Huizen

    Huizen voor spelersJe personage kan een eigen huis krijgen via missies, of als hij of zij bepaalde mensen ontmoet. Binnenshuis kan je personage zijn of haar wonden helen, items opslaan en zich zelfs een ander uiterlijk aanmeten.

    Een ander uiterlijkVia de spiegel in de slaapkamer van je personage kun je jezelf een ander uiterlijk aanmeten. Verander met de spiegel van haarkleur, kapsel, tatoeages en accessoires.

    BergplaatsIn deze speciale schatkist in het huis van je personage kun je items bewaren die je niet langer wilt meedragen. Bergplaatsen zijn met elkaar verbonden. Dat wil zeggen dat je personage uit al zijn of haar huizen toegang tot zijn of haar items kan krijgen.

    InleidingHoofdmenuPersonageFaelandsHUDKaartenSkillsLevelLotsbestemmingInventarisMissiesGesprekkenCraftingAlchemyBlacksmithing SagecraftGevechtenDe wereld van AmalurMisdrijvenFactiesHuizen