IKT -noemvri

download IKT -noemvri

of 3

Transcript of IKT -noemvri

  • 8/19/2019 IKT -noemvri

    1/3

    Makedonski jazik 

    1. Crtawe predmeti koi zapo~nuvaat na glasot „O“- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    G-compri, ja vklu~uvame aktivnosta za ~itawe vo programotispu{tena bukva. U~enicite treba da ja popolnat ispu{tenata bukvapod dadenata slika; a primer! dadena e slika na kola i zbor do nea"#$%, od levata strana se dadeni bukvite &, $, '; u~enikot trebada ja klikne bukvata koja e ispu{tena vo zborot- vo ovoj slu~ajbukvata &.

    2. Izrabotka na kniga „Ovo{je“- %ktivnosta ja prodol(uvame so koristewe na edukativno obrazovniot

    softver G-compri so vleguvawe vo aktivnosta za otkrivawe, voikonata raznovidni aktivnosti, vo koja u~enicite dopolnuvaat ovo{niplodovi koi nedostasuvaat.

    . !ovorna igra „ 

    !o slu{am glasot “- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    G-compri, ja vklu~uvame aktivnosta za ~itawe vo programot kliknina bukva. U~enicite go slu{aat glasot {to kompjuterot go izgovara, ja baraat bukvata vo dadeniot vagon i na istata kliknuvaat za daodgovorot bide to~en.

    ". Odreduvawe na mestopolo#ba na glasot „$“ vo slu{natizborovi- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    G-compri, ja vklu~uvame aktivnosta za ~itawe vo programot ve(biza vertikalno ~itawe. )o vklu~uvawe na ovoj program izleguvaatzborovi na koi treba da se vnimava dali eden zbor *e se povtori

    dvapati. U~enicite treba vnimatelno da gi sledat zborovite i kogaaktivnosta *e zavr{i, kliknuvaat +% go vidov zborot, ili ' go vidov,so {to i ja odreduvaat mestopolo(bata na bukvata Z.

    %. !ovorna igra „ 

    &oj zbor nedostasuva“- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    ToolKid, go vlu~uvame programot za tekst vo ikonata ozboruvawa.o dadeniot program daden e voz, vo koj {to sekoj negov vagon imadadeno po eden zbor , a u~enicite od tie zborovi sostavuvaatre~enica i vnimavaat da ne ispu{tat nekoj zbor so {to re~enicatane bi bila celosna.

    '. Istra#uva~ka aktivnost ( )ronao*awe na predmeti i elementi{to aso+iraat na bukvata „)“- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    ToolKid, go vlu~uvame programot za tekst vo ikonata %/....U~enicite klikaat na tastaturata i na ekranot izleguva edna bukvaza koja tie verbalno se izjasnuvaat na {to gi asocira taa bukva i taka ja prepoznavaat i istata ja memoriraat.

  • 8/19/2019 IKT -noemvri

    2/3

    ,. !ovorna igra „ Od zbor do re~eni+a “- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    ToolKid, go vlu~uvame programot za tekst vo ikonata ozboruvawa.o dadeniot program daden e voz, vo koj {to sekoj negov vagon imadadeno po eden zbor , a u~enicite od tie zborovi sostavuvaat

    re~enica i vnimavaat da ne ispu{tat nekoj zbor so {to re~enicatane bi bila celosna.

    -. ostavuvawe na re~eni+i so ni#ewe na zborovi /na daden zbor0za opasnosti vo domot- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    ToolKid, go vlu~uvame programot za tekst vo ikonata zborovi. )ootvarawe na ova ikona dadena e tabla na koja u~enicite gipi{uvaat zborovi koi gi sostavuvavme vo tekot na ~asot- zaopasnosti vo domot. +odeka tie rabotat vo programata zborovi, i jasgi pi{uvam zborovite na tablata vo u~ilnicata za da i tie polesnomo(at da gi napi{at vo nivnite kompjuteri.

    . Opi{uvawe na svojata omilena igra~ka- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    G-compri, ja vklu~uvame aktivnosta za otkrivawe vo programotraznovidni aktivnosti 0najdi gi podrobnostite1. U~enicite go otvaraatprogramot i dobivaat slika na soba. ivna zada~a e, predmetite odsobata koi se nao2aat od leva strana vle~ejki gi, da gi stavat nasvoe mesto kade tie po pravilo bi trebale da se nao2aat vo nea.

    1. $au~uvawe i interpreta+ija na gatanki za doma{ni #ivotni- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    ToolKid, go vlu~uvame programot za obrazovni igri vo ikonata pita.U~enicite klikaat na pitata od koja izleguvaat delovi 0osminki1 soslika na doma{ni (ivotni, po dobienoto slika sekoj u~enik verbalnose iska(uva za doma{noto (ivotno koe toj go izvlekol od pitata.

    11. !ovorna igra „ 

    ostavi re~eni+i po sliki “- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    ToolKid, go vlu~uvame programot za kombinirawe vo ikonataprikazni. o ovoj program u~enicite sami pravat svoja slika i za

    istata verbalno se iska(uvaat i sostavuvaat prikazna so svoire~enici.

    12. Istra#uva~ka aktivnost3 e~ewe na bukvata „4“ odvesni+i- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    G-compri, ja vklu~uvame aktivnosta za ~itawe vo programot kliknina bukva. U~enicite go slu{aat glasot {to kompjuterot go izgovara,

  • 8/19/2019 IKT -noemvri

    3/3

     ja baraat bukvata vo dadeniot vagon i na istata kliknuvaat za daodgovorot bide to~en.

    Fizi~ko i zdravstveno obrazovanie

    1. 5lementarna igra “6nimavaj kade odi{“- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    G-Compri, go vlu~uvame programot za aktivnosti so otkrivawe voikonata lavirint. U~enicite treba da go pronajdat patot od lavirintot ida vnimavaat kako se dvi(at niz nego za da stignat do vistinskotomesto.

    2. 7rlawe na top~e vo dale~ina i vo +el Igra „&oj 8e pogodipove8e krugovi9 triagolni+i i kvadrati“

    - Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softverG-Compri, go vlu~uvame programot za zabavni aktivnosti vo igratafudbal. U~enicite vnimatelno centriraat so topkata za da dadat gol itaka da ja pogodat celta.

     Likovno obrazovanie

    1. Crtawe „:oeto semejstvo“- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    ToolKid, go vlu~uvame programot za crtawe vo ikonata lica.

    U~enicite vo ovoj program imaat za zada~a da go napravat svoetolice, no toa da ima neobi~en nos, usta; da ima lik na ~a{a, jabolko,bukva3 , a pritoa site zaedno da go izbirame i naj kreativniotizraboten lik od nivna strana.

    2. Oblikuvawe predmeti i #ivotni od suvi lisja- Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softver

    ToolKid, go vlu~uvame programot za crtawe vo ikonata oboi. )ekoju~enik vo ovoj program go odbira (ivotnoto koe nemu najmnogumu se dopa2a i istoto so klikawe go boi.

    . 6e#bi za odewe9 tr~awe9 skokawe me*u predmeti5lementarna igra “;ajdi ja svojata ku8i~ka<

    - Za kraj na aktivnosta rabotime vo edukativno- obrazovniot softverG-Compri, go vlu~uvame programot za aktivnosti so otkrivawe voikonata lavirint. U~enicite treba da go pronajdat patot od lavirintot ida stignat do ku*i~kata.