Gsg leo vroman 18 december 2012

64
GSG Leo Vroman 18 december 2012

Transcript of Gsg leo vroman 18 december 2012

Page 1: Gsg leo vroman 18 december 2012

GSG Leo Vroman18 december 2012

Page 2: Gsg leo vroman 18 december 2012

Onderwijs van de 21ste eeuw?!

Is het terecht dat we de docent

zelf de keuze laten of zij/hij digitale

technologie integreert in haar/zijn

onderwijs?

Page 3: Gsg leo vroman 18 december 2012

Inhoud

21st Century Skills Netwerksamenleving

ICT- Bekwaamheid FlippingTheClassroom

Technologisering Innovaties en Trends

Page 4: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 5: Gsg leo vroman 18 december 2012

Wat zijn 21st century skills?

Page 6: Gsg leo vroman 18 december 2012

21st Century Skills

Page 9: Gsg leo vroman 18 december 2012

Sugata Mitra…..

Page 11: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 12: Gsg leo vroman 18 december 2012

Ask Big Questions!

Doet u dat ook?

Page 13: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 14: Gsg leo vroman 18 december 2012

Laatste tijd populair begrip

Page 15: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 16: Gsg leo vroman 18 december 2012

In het kort …

Definitie:

“Flipping the Classroom is een organisatievorm van onderwijs waarbij klassikale ‘kennisoverdracht (deels) wordt vervangendoor video’s, en eventuele andere vormen van instructie, die online worden aangeboden.

Leerlingen dienen deze buiten de reguliere lessen te bekijken in de plaats van huiswerk. De hierdoor vrijgekomen klassikale tijd wordt gebruikt voor het maken van opdrachten, het geven van aanvullende instructie en bijvoorbeeld het begeleiden van projecten.”

Page 17: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 18: Gsg leo vroman 18 december 2012

Waarom Flipping the Classroom?

Flipping the Classroom kan helpen bij het inrichten van:

Gedifferentieerd onderwijs;

Onderwijs op eigen tempo en tijdstip;

Klassikaal onderwijs waarin het werken aan opdrachten, projecten en

samenwerking centraal staat.

Maar het werkt alleen indien er een goed didactisch model aan ten

grondslag ligt: leerlingen wegsturen om een filmpje te kijken in plaats

van huiswerk is niet genoeg.

Page 19: Gsg leo vroman 18 december 2012

Wat zou u willen flippen?

Roep het eerste onderdeel van uw

onderwijs dat u wel zou willen

gebruiken voor het didactische model

van Flipdeklas……

Page 20: Gsg leo vroman 18 december 2012

Onderwijs in 2031 volgens Villemard (1910)

Page 21: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 22: Gsg leo vroman 18 december 2012

Hoe kunnen we

“kwaliteitsonderwijs”

voor iedere leerling

garanderen?

Page 23: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 24: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 25: Gsg leo vroman 18 december 2012

Vanuit het beroep van de leraar

Page 26: Gsg leo vroman 18 december 2012

Andersom denken

Page 27: Gsg leo vroman 18 december 2012

ictbekwaamheid.kennisnet.nl

ictbekwaamheid.kennisnet.nl

Page 28: Gsg leo vroman 18 december 2012

Doel: leren reflecteren

Visueel verslag onderzoek

Page 29: Gsg leo vroman 18 december 2012

“Met de competenties uit dit

kader kunnen we docenten

van de juiste 21ste eeuwse

vaardigheden voorzien”

JACOB POORTSTRA, MBO TOERISME

Page 30: Gsg leo vroman 18 december 2012

Netwerksamenleving……

Page 32: Gsg leo vroman 18 december 2012

Facebook?

Page 37: Gsg leo vroman 18 december 2012

Technologisering van het leven

Page 38: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 39: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 40: Gsg leo vroman 18 december 2012

Digitale keten van Auteur tot School

Magister/

ParnasSys ?

Digitaal Leermateriaal?

Page 41: Gsg leo vroman 18 december 2012

Educatieve Contentketen

Page 43: Gsg leo vroman 18 december 2012

kennisbasis: in tussendoelen en kernbegrippen (zonder didactiek)

‘slanke’ methodes: commercieel of open (met didactiek)

aanvullende materialen: commercieel of open (ook toetsen)

Nieuwe mogelijkheden?

Page 44: Gsg leo vroman 18 december 2012

"Ict is straks net als

water, het komt uit de kraan

en hoe het er komt maakt

niet uit.“Aad van der Drift, docent en ict-coördinator

Page 47: Gsg leo vroman 18 december 2012

Onderwijspraktijk

Leerling maakt oefeningen

Leerling behaalt doelen

Leerling wordt beloond met

nieuwe doelen

Leerling gaat verder met

nieuwe oefeningen

Page 48: Gsg leo vroman 18 december 2012

Speler speelt spel

Speler behaalt doelen

Speler wordt beloond met

nieuwe inhoud

Speler blijft spelen met

nieuwe inhoud

Page 49: Gsg leo vroman 18 december 2012

Gamification

Feedback

Beloning

Adaptief

Page 50: Gsg leo vroman 18 december 2012

(Computer) spellen in de klas

Seriousgames

nietBeloning

Feedback

Adaptief

wel

Page 51: Gsg leo vroman 18 december 2012

Gamification:

Een ontwerpstrategie die de motiverende principes uit

games toepast binnen situaties in een non-game context.

Page 52: Gsg leo vroman 18 december 2012

“Fun in games arises out of

mastery. With

games, learning is the drug.”

- Raph Koster, A Theory of Fun for Game Design

Page 53: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 54: Gsg leo vroman 18 december 2012

De APP-generatie………..

Page 55: Gsg leo vroman 18 december 2012
Page 57: Gsg leo vroman 18 december 2012

3D printer….

Page 58: Gsg leo vroman 18 december 2012

QR (snelle links)

Page 62: Gsg leo vroman 18 december 2012

Vragen?

Presentatie beschikbaar via

Slideshare.net/kennisnet

Page 63: Gsg leo vroman 18 december 2012

Stelling 1

Ons onderwijs verandert door het gebruik van tablets/laptops in de klas

Page 64: Gsg leo vroman 18 december 2012

Stelling 2

BYOD zorgt voor een snelle implementatie van laptops/tablets in ons onderwijs