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    N 5 SETEMBRO DE 2007

    EENNTTRREEVVIISSTTAAAAnnddrr FFeelliippee ddooDDrreeaammLLiinnuuxx

    AANNLLIISSEEPPSSPPII -- UUssee pplluugg--iinnssddoo pphhoottoosshhoopp

    www.ogimp.com.br

    VVeejjaa ttaammbbmm::

    HHQQ ""VViillaa ddoo OOuurroo"" ,, CCoolloorraaoo ssiimmpplliiffiiccaaddaa,,HHaallll ddee IImmaaggeennss

    TTUUTTOORRIIAALLTTrraabbaallhhoo iinntteennssiivvooccoomm ccaammaaddaass

    Criatividade nas asas da liberdade

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    Atribuio-Uso No-Comercial-Compartilhamento pela mesma licena 2.5 Brasil

    Voc pode:

    - copiar, distribuir, exibir e executar a obra- criar obras derivadas

    Sob as seguintes condies:

    Atribuio.Voc deve dar crdito ao autor original, da formaespecificada pelo autor ou licenciante.

    Uso No-Comercial.Voc no pode utilizar esta obra comfinalidades comerciais.

    Compartilhamento pela mesma Licena. Se voc alterar,

    transformar, ou criar outra obra com base nesta, voc somentepoder distribuir a obra resultante sob uma licena idntica aesta.

    - Para cada novo uso ou distribuio, voc deve deixar claro para outros ostermos da licena desta obra.

    - Qualquer uma destas condies podem ser renunciadas, desde que Vocobtenha permisso do autor.

    Qualquer direito de uso legtimo (ou "fair use") concedido por lei, ou qualquer outro

    direito protegido pela legislao local, no so em hiptese alguma afetados pelodisposto acima.

    Este um sumrio para leigos daLicena Jurdica (na ntegra).

    Termo de exonerao de responsabilidade

    Creative Commons

    Condio da Atribuio DE: "by"A Reproduo do material contido neste Fanzine permitido desde que se incluam os crditos aos

    autores e a frase: Reproduzido do GIMPZINE N 5 www.ogimp.com.br em local visvel.

    O GIMPZINE declara no ter interesse de propriedade nas imagens, os direitos sobre as mesmaspertencem a seus respectivos autores/proprietrios. Esta licena no se aplica a nenhuma imagem

    exibida no zine, para utilizao da mesma obtenha autorizao junto ao autor.

    http://creativecommons.org/licenses/disclaimer-popup?lang=pt-brhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/legalcodehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/
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    Coordenao:

    Anderson Prado

    Diagramao e Arte da capa:Anderson Prado

    Colaboradores desta edio:

    Mozart Couto, Guilherme (Razgriz)

    CAPA - Green tree in the spring

    O Contedo assinado, e as imagens que o

    integram, so de inteira responsabilidade de

    seus respectivos autores, no representado

    necessariamente a opinio do zine e de seus

    responsveis.

    Todos os direitos sobre as imagens so

    reservados a seus respectivos proprietrios.

    O que GIMP

    (GNU Image Manipulation Program) como

    seu prprio nome j diz, ele um programade manipulao de imagens e esta sob os

    termos da licena GNU (GPL).

    Nota: Este zine foi montado com o Scribus,

    um software opensource de diagramao.

    http://www.scribus.net

    EDITORIAL

    GIMPZINE uma publicao do site OGimp!Um pequeno balano

    Podemos dizer que o aniversario da GIMPZine passoudespercebido, em junho de 2006 estreava a ediopiloto de n 0, poderamos comemorar no lanamentoda edio n 4 onde ela completou 1 ano de existncia,

    at o momento foram lanadas 6 edies contando com a n 0,quanto a comemorao penso em comemorar quandoatingirmos um numero considervel de edies, afinal decontas a nossa publicao acontece a cada 3 meses, masmesmo assim no muito fcil administrar isto, mesmo comum prazo folgado, pois todos que colaboram tem que conciliarmuito trabalho com as contribuies para o Zine, mas mesmocom poucas edies posso dizer que o trabalho esta sendogratificante! Neste trajeto que estamos traando conhecemosmuitas pessoas realizando notveis trabalhos, algumas meioque no anonimato, ns queremos mostrar estes trabalhos, sejapara dar uma parcela de reconhecimento ou compartilharconhecimento, creio que estamos conseguindo trazerinformaes e pontos de vista diferentes. Esperamos conhecermuito mais pessoas e contribuir de alguma forma para esteimenso universo do software livre levando conhecimento paraqualquer um que o queira. E Agradeo a todos que colaboramde algum modo para que isto ocorra.

    Nesta edio: Mais 3 pginas da HQ - "Vila do Ouro" colorizadano GIMP pelo mestre Mozart, entrevista com Andr Feliperesponsvel por parte do visual grfico do DreamLinux umadistribuio com designer primoroso.

    Quase esqueo de passar um recado, o GIMP se prepara paradar uma passo importante para o amadurecimento doprograma, os desenvolvedores querem ouvir sua opinio oumelhor v-la, descubra mais sobre este aviso extraordinrioconsultando a pgina 5 na seo Conexo com leitor.

    Boa Leitura

    Anderson Prado (AndeOn)http:\\www.ogimp.com.br

    GIMPZINE (Edio 5) - www.ogimp.com.br

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/
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    Eventos Software Livre:

    obs: Os eventos devem ser confirmados com seus

    idealizadores e fontes, no somos responsveis pelas

    informaes ou cancelamentos de datas.

    Quer publicar seuartigo na GIMPZINE?

    Para contribuir acesse o sitehttp:\\www.ogimp.com.br v no menu

    contato e envie o texto com o Titulo deseu artigo na mensagem, escreva umresumo sobre o que se trata seu artigo. Seno existir o tema abordado e ningummais estiver escrevendo sobre o mesmoassunto, voc tem grande chance de seuartigo ser aprovado.

    No artigo deve conter o nome do autorque pode ser substitudo pelo nickname"apelido" , nome da empresa, projeto seestiver relacionado, endereo de emaile/ou pgina.

    O texto preferimos que envie em formato.txt e claro que faa uma revisogramatical as imagens devem serpreferencialmente em .PNG com nomnimo 100 DPI, no texto deve haver o

    referenciamento as imagens parapodermos alocar corretamente asimagens no artigo.O arquivo de texto e a imagens devem sercompactados em nico arquivo quandofor enviado.

    Agradecemos desde j suas futurascontribuies

    CCoorrrreeeess,, AAvviissooss,,CCaarrttaass ......

    ERRAMOS!

    Ningum registrou erros o que difcil de

    acreditar.

    obs: Os erros publicados aqui implicam na correo

    das edies anteriores. Ao realizar o download do

    mesmo, provavelmente no encontrar mais o erro.Exemplo gimpzine1.2 significa: Edio n 1 - 2

    (segunda) correo.

    Aviso Importante:

    Os desenvolvedores do GIMP criaram um blog o

    http://www.gimp-brainstorm.blogspot.com para

    colher sugestes para a nova interface do GIMP.

    Agora sua chance de opiniar e ajudar o GIMP a

    ter uma interface muito mais funcional. Participe !

    Dvidas sobre como proceder o envio ? Entre em

    contato pelo site OGIMP que responderemos na

    medida do possvel. Pois interesse de todos ns.

    MINI-CURSO DE GIMP NO IV ENCONTRO

    MINEIRO DE SOFTWARE LIVRE

    Site: http://emsl.minaslivre.org/

    Data: 19 de outubro de 2007

    O encontro mineiro de Software Livre ocor-

    re nos dias 17, 19 e 20 de outubro de 2007

    http://gimp-brainstorm.blogspot.com/
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    PPSSPPII -- UUssee PPlluugg--iinnssddoo PPhhoottoosshhooppPor Anderson Prado (AndeOn)

    OPlug-in Pspi [1] permite que o

    GIMP execute de maneira fcil erpida os filtros desenvolvidosexclusivamente para o photoshop

    abrindo um leque maior de possibilidades. Se

    este era um motivo para voc no usar GIMP,agora no mais.

    Inicialmente o plug-in somente funcionava nowindows devido ao conjunto de dlls, masalgum lembrou que existia o Wine (Emuladorpara rodar programas do sistema operacionalwindows no Linux) e entao descobriram quefuncionava no linux tambm. Nos site do plug-in possivel encontrar pacotes para o ubuntu,Fedora, Suse.

    Instalao

    Descompacte o arquivo zip e coloque o PSPIna pasta ..\GIMP-2.0\share\gimp\2.0\plugins\ou na pasta sua pasta personalizada comoexpliquei em edies anteriores.Se o GIMP estiver aberto durante a instalaofeche-o e o abra novamente no final doprocesso para ele detectar o novo plug-in.

    Depois de instalado voc pode visualiza-lo nomenu Extras Photoshop Plug-in Settingspara configura-lo, deve selecionar a pastaonde encontram-se os plug-ins do photoshop

    (ver figura 1) so os arquivos com extenso.8bf produzidos por terceiros.Se voc tem a verso em portugus dophotoshop instalada e quer aproveitar parausar os seus plug-ins j instalados. Preste

    ateno ao selecionar a pasta, pois se amesma contiver palavras acentuadas o PSPIno consegue mapear a pasta para habilitar oplug-in, j mandei um email para odesenvolvedor comunicando o problema.

    Para quem tem ou no o photoshop e no tema mnima idia como conseguir um plug-insaibam que eles na maioria das vezes devemser comprados, mas podem ser obtidos comotrial que geralmente perdem todas as

    funcionalidades em 30 dias ou verseslimitadas que s so liberadas todas asfunes depois de adquirir uma licena etambm plug-ins em verses gratuitas queveremos mais a frente.

    Antes de continuar quero dizer que em meustestes alguns plug-ins no funcionaram 100%alguns na parte de pr-visualizao outros nahora de escolher cores, acho que devido a

    chamada direta ao seletor de cores dophotoshop por parte do plug-in o PSPI talvezno possa interpretar, em alguns casos certasconfiguraes no atrapalharam em nada jem outros dificultou o uso. Mas no podemos

    sacrifica-lo, pois o esforo de trazerferramentas no suportadasdiretamente pelos fornecedorespara o GIMP louvvel.

    Vamos comear com um excelenteplug-in que encontrei o "VirtualPhotographer" [2] este muito bomdiversos ajustes considerados

    Figura 1: Escolha o(s) diretorio(s) dos plug-ins do photoshop

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    profissionais em segundos nas fotografias.

    Baixe o arquivo zip do site e coloque na pastaque configurou no PSPI. O plug-in deveaparecer no menu Filtros optikVerve Labs

    Virtual Photographer na parte inferior prxi-mo as opes "Brinquedos" e "Text" . Veja osefeitos aplicado

    Este plug-in um dos que pode no funcionarcorretamente na pr-visualizao de imagensmuito grandes, mais nada que atrapalhe o seuuso.

    O Color Bar Generator [3] um plug-in quegera efeitos bem simples, as imagens geradaspodem ser usadas para calibrao demonitores de televiso e computadores. Os 2primeiros botes do lado esquerdo geramimagens parecidas como quando os canais deteleviso estavam fora do ar.

    Como existem diversos sites disponveisresolvi publicar no meu blog [4] uma listapara quem quiser saber mais, claro que umabusca no google com a frase "plug-ins grtispara photoshop" ou "free plug-in photoshop"resolve o problema, voc poder encontraralgumas dezenas deles gratuitamente.

    Informaes

    [1]PSPI:http://www.gimp.org/~tml/gimp/win32/pspi.html

    [2] Virtual Photographer:http://www.optikvervelabs.com

    [3] Bar Generator:

    http://www.richardrosenman.com/software/downloads/

    [4] Andeon's Blog:http://www.andeon.ogimp.com.br

    Figura 2: Tela do Plug-in Virtual Photographer

    Figura 3:Aplicando o efeito Halo

    Figura 4:Aplicando o Shoe box

    Figura 5: Opo EIA Style (RGB)

    Figura 6: SMPTE Style (NTSC)

    http://andeon.ogimp.com.br/2007/09/27/plugins-gratis-para-o-photoshop/http://www.richardrosenman.com/software/downloads/http://www.optikvervelabs.com/http://www.gimp.org/~tml/gimp/win32/pspi.html
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    contorno do desenho - preciso compensar,arrastando um pouco a seta do meio (meio-tom) para a esquerda, para que o fundo daimagem no fique acinzentado.Arrastando a seta da direita (branco) para a

    esquerda teremos mais branco no desenho.Esta uma forma bem simplificada de usar osajustes de nveis de cor, na qual, podemosacompanhar a olho o resultado numdesenho preto e branco.A caixa nveis bem mais complexa e seuestudo aprofundado aconselhado, utilizandoo Help do Gimp ( em Ingls e outros idiomas)ou consultando uma tima publicao que oLivro GIMP Guia do Usurio - Autor: Andr

    Milani.

    Agora, vamos comear a colorao.A primeira coisa a fazer, uma cpia daimagem base.Para duplicar a imagem aberta no Gimp, vem Menu Imagem Duplicar, depois, salveo original como ".tiff".Salve a cpia como ".xcf", que o formatonativo do Gimp que aceita camadas, e outrasopes. Voc dever ir trabalhando e salvando

    nesse formato at terminar.Depois de "achatar" a imagem Menu Imagem Achatar imagem unindo todas ascamadas, poder salvar em outro formato.

    Em seguida, crie uma nova camada dentro dasconfiguraes que so mostradas nailustrao abaixo: Menu camada novacamada ( Shift+Ctrl+N).Depois, escolha o modo dessa nova camada

    como "Multiplicao", assim as cores seroaplicadas como que "por trs" do trao do

    desenho e voc trabalha tranqilo, semapagar o contorno da sua arte.

    3 - Selecionando as reas

    Para colorir qualquer parte do desenho, preciso, antes, selecionar a rea que recebera cor.Vamos abordar um modo mais rpido esimplificado : a varinha mgica"; no modo doseleo contgua" voc vai clicando sobre asreas e estas vo sendo selecionadascumulativamente.

    Observe na imagem abaixo, as configuraesda caixa da ferramenta varinha mgica. Paraum desenho como o nosso, essa umaconfigurao adequada.

    Assim que tivermos selecionadas as reas quevamos colorir primeiro, iremos escolher a cor

    Colorao Simplificada | Trabalho intensivo com camadas

    Figura 4: Modo multiplicao

    Figura 3: Criando uma camada

    Figura 5: Seleo contgua

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    a ser aplicada.

    Na paleta "Cor de Frente e Fundo"escolhemos a cor (Ver no meu tutorial "Facilitando as coisas [1], as maneiras deacessar e colocar essa paleta de modo maisfcil de ser acessada na interface de aberturado GIMP).Na caixa de "opes de Ferramentas",escolhemos 60% em opacidade.

    Utilizando a ferramenta "Balde de Tinta" -como mostra a imagem- e seguindo as

    configuraes apresentadas, com o campo"Preencher toda a Seleo" habilitado,preenchemos a(s) rea(s) selecionada(s).

    Seleciona-se todas as partes do desenho onde

    a cor de pele ser aplicada e aplica-se a corescolhida para a pele, sempre com opacidadeem 60%. Depois, seleciona-se outra rea eaplica-se a cor, tambm a 60% de opacidade,e assim por diante.

    H outra opo, alm do balde de tinta, parapreencher rapidamente as reas selecionadas:v em Menu Editar Preencher com corde frente.

    Pode-se criar um atalho para essa operao aoselecionar Preencher com cor de frente e

    digitar um atalho nesse caso foram usadasas teclas alt+delete.Essa funo s atua se estiver habilitada aopo utilizar atalhos de teclado dinmicos

    (Arquivo Preferncias Interface)Voltando s selees, utilizaremos agora, a

    Mantenha habilitadas as op-

    es: suavizar; Selecionar

    reas transparentes e Usar

    amostra combinada. O limi-

    te deve ficar entre 30 ou 32.

    Colorao Simplificada | Trabalho intensivo com camadas

    Figura 6: Seleo contgua configurao

    Figura 7: Core de frente e fundo e opes de preenchimento

    Figura 8: Criando atalhos

    Figura 9: Habilitando teclados dinmicos

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    seleo livre, no modo contguo, paradelimitar as reas que recebero as cores com80% de opacidade, representado um tomintermedirio entre a parte mais clara(iluminada) e a parte mais escura (sombra)

    das cores.

    Comeamos a traar as reas onde aplicare-mos as cores anteriormente escolhidas e japlicadas, agora com 80% de opacidade.

    OBS: Seta vermelha: seleo livre em modocontguo.

    Crie as selees em todas as partes dodesenho onde a cor de pele j foi aplicada a60% de opacidade, e, agora, aplique nessaseleo a mesma cor de pele, s que com 80%de opacidade.

    Utilizando a mesma seleo livre, agora no

    modo

    subtrao

    , criamos novas selees,dentro das anteriormente criadas, s que comformas ligeiramente diferentes e menores. Oefeito Subtrair da ferramenta, como quecorta a seleo anterior.

    Aplicamos a mesma cor de pele, agora com100% de opacidade e teremos uma outra rea

    Colorao Simplificada | Trabalho intensivo com camadas

    Figura 10: Seleo no modo livre

    Figura 11: Selees para pintura

    Figura 12: Pintura aplicada

    Figura 13: Seleo modo subtrao

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    de sombra. Essaterceira cobertura a100% opcional. Oupode ser utilizadaapenas em algumas

    partes do desenho nessa imagem, s foiutilizada no rosto damenina. O resultadofinal, depois de repetirtodo o processo deseleo, aplicao decores a 60% e 80%,em outras partes dodesenho como roupas,

    cabelos, est napgina final. Paracriar o degrad ( corque comea forte e vaiesmaecendo) do fundo,basta usar aferramenta SeleoContgua nasconfiguraomostradas ao lado, eselecionar todo o

    fundo da imagem.

    Em seguida, basta selecionar a ferramentaMisturar, ou Degrad de cores, e arrastar

    sobre a rea selecionada. importante que as configuraes estejamcomo na imagem da esquerda observe oscampos Opacidade; Degrad( Frente paratransparente); e Forma - para conseguir oresultado igual ao da imagem da prximapgina.

    Informaes

    [1]GIMPZine edio 3:http://www.ogimp.com.br/zine/

    Colorao Simplificada | Trabalho intensivo com camadas

    Figura 14: Seleo modo subtrao

    Figura 15:Aplicando Degrad de cores

    http://www.ogimp.com.br/zine/
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    Figura 16: Imagem finalizada

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    TTrraabbaallhhoo iinntteennssiivvooccoomm ccaammaaddaassPor Guilherme (Razgriz)

    Para comearmos, escolha umaimagem qualquer do seucomputador, ou crie uma nova a seucritrio.

    Agora copie essa imagem e cole-a sobre elamesma, depois disso, no a ancore naimagem, transforme-a em uma nova camada.E agora comea =], espelhe a nova camadapara qualquer lado, direo ou angulo ecoloque no efeito de camada "Somenteescurecer", vc ver que pode mudarcompletamente a forma de uma imagem

    apenas com um "toque", caso do nossoexemplo aqui

    Para tanto no apenas com essa mutao decamada que novas formas, rostos, sentidos etraos ganham vida, ela interdepende deoutras ferramentas, principalmente dadeformao e da ferramenta "Borracha", no

    nosso exemplo, ela foi usada para eliminar os"limites" da camada nova que literalmentesuprimia a parte da imagem do lado esquerdo,a nica que no sofreu alteraes apesar deno parecer =].

    Partindo desse ponto, vamos continuar agorao processo com a alterao de estruturas maiscomplexas fazendo o uso de camadas.

    Abra uma nova imagem que seja um rosto,

    no importa se mulher, aliengena ou o quemais for, o que importa que seja um rosto.

    Agora ns vamos transforma-la em outro ser

    Colorao Simplificada | Trabalho intensivo com camadas

    Figura 1: Imagem exemplo

    Figura 2: Imagem exemplo espelhada

    Figura 3: Rosto qualquer

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    O que ns fizemos aqui foi aplicar o efeito decamada "Somente Clarear", e de mover a novacamada para baixo, depois de espelhar(lembrando que o espelhamento algopessoal, pode tanto ser feito quanto ignoradodependendo da pessoa e situao, como veremos mais adiante). No esquecendo

    tambm de apagar as partes indesejadas dafigura.

    Por fim, um dos meus favoritos, o "rosto

    bipartido". Para executa-lo basta espelhar aimagem, mas aproximando-a camada que foiduplicada ( ou colada) para o centro da

    imagem original, fazendo com que a simetriacuide do resto. Mas milagre ela no faz. Entons corrigiremos as imperfeies primeiroutilizando a ferramenta "borracha" onde fornecessrio, e depois, juntando todas as

    camadas VISIVEIS, e depois com a ferramentade seleo retangular, selecionar todo o ladoperfeito da figura, e cola-lo do lado oposto,espelhando-o formando a nossa figura.

    E finalmente com a correo no queixo

    simples no? =]

    Colorao Simplificada | Trabalho intensivo com camadas

    Figura 4:Aplicando efeitos

    Figura 5:Aplicando efeitos previa

    Figura 6:Aplicando efeitos 2

    Figura 7:Aplicando efeitos previa 2

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    iludam! 90% dos trabalhos que envolvemprecisam de recorte (ou seja voc deve irrecortando e selecionando as partes do veiculo uma por vez, como j fez aqui comoutros objetos e texturas em outros

    fragmentos do ba [1]).

    Bem, para uma coisa bsica como esta aprimeira coisa duplicar a camada onde esto veiculo.

    Agora, voc deve criar uma nova camadaTRANSPARENTE e depois com a ferramenta"Balde de tinta" preencher essa camada que voc acabou de criar com a cor que voc

    deseja ver no seu veculo.

    IPC : Caso no meio do processo voc aloprecomo eu, e resolva trocar a cor de novo no hproblema voc pode continuar sem dar"control + z".

    Agora nesta nova camada, aplique o efeito decamada de nome : MULTIPLICAR (depen-dendo da cor do fundo da imagem que vocescolheu para trabalhar, este efeito de camada

    pode no funcionar, ento caso o resultadono seja satisfatrio, tente o efeito de camada"COR", caso ainda sim no seja bom obastante, voc pode e deve verificar os outrosefeitos de camadas.).

    Agora voc vai COMBINAR esta camada coma que voc duplicou do veiculo, lembre-se dena interface principal do Gimp desmarcar o"olhinho" presente na camada base

    (background) para que ela no se una asoutras. Uma vez unidas as camadassolicitadas, voc pode remarcar o "olhinho" nacamada base.

    Agora, no meu de cima da interface daimagem, navegue at a opo "CAMADA" edepois dentro do submenu de cores, ajuste obrilho e o contraste dessa camada, at quefique em harmonia com o restante da imagem,

    mas sem se preocupar com a cor do resto,essas partes sero eliminadas depois.

    Agora, apague tudo o que no diz respeito ao veiculo, com a ferramenta "Borracha", paraque a nova cor afete somente a sua carroceria.

    Muito bem, Se por acaso voc ficou satisfeitocom o ajuste do brilho e contraste, " isso",combine todas as camadas e pode parar por

    aqui. Mas se voc no ficou satisfeito com aLuz, ou quer trocar de cor como eu, ousimplesmente ler mais, continue. Abra o filtro"MAPEAMENTO ALIEN 2" (mgica pura.)

    Uma vez nele, d mais luz ao veiculo e no sepreocupe com o resto da imagem, afinal, s ocarro interessa.

    Quando estiver satisfeito, clique em "OK".

    Agora, apague tudo o que no tiver haver coma imagem com a ferramenta "Borracha"(exemplos: rodas no tem a mesma cor que acarroceria, a luz de alerta, nuvens, cho, etc.)

    Ferramenta Borracha em ao.

    Colorao Simplificada | Trabalho intensivo com camadas

    Figura 12:Ajutando brilho e contraste

    Figura 13:Apagando reas da imagem

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    Resultado ps Mapeamento Alien 2.

    Satisfeito pode combinar as camadas eterminamos. OUUUUU voc pode "Adesivar o veiculo, bastando adicionar a essa camadauma imagem qualquer e apagando as partesindesejveis, o mesmo processo que fizemoscom as letras anteriormente!=].

    IPC AO QUADRADO: SE O VEICULO OUOBJETO FOR PRETO e tiver muitos reflexos,

    utilize para a camada que voc criou paraaplicar a cor, o efeito de camada "COR" sevoc utiliza como padro o idioma "INGLS" o

    efeito de camada se chama "HUE". Dai oresultado ser mais ou menos parecido comeste que ser mostrado abaixo:

    Verso do veiculo ORIGINAL:

    Verso do veiculo MODIFICADA:

    Pois , simples assim.

    Informaes[1]Ba proibido do Razgriz :

    http://guiabozolinux.sourceforge.net/Bau_proibido_razgriz

    Colorao Simplificada | Trabalho intensivo com camadas

    Figura 14:Aplicando o mapeamento Alien 2

    Figura 15:Aplicando novas camadas com imagens

    Figura 16: Imagem Original

    Figura 17: Imagem com efeito HUE

    http://guiabozolinux.sourceforge.net/Bau_proibido_razgriz
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    VViillaa ddoo OOuurrooHHQQ CCoolloorriizzaaddaa nnoo GGIIMMPPPPoorr MMoozzaarrtt CCoouuttoo

    AHQ "VILA do OURO" uma novelagrfica com 144 pginas que estem produo e ser disponibilizadana internet brevemente, sendo que

    o GIMPZine publicar as primeiras 20 pginas.

    Essas foram colorizadas no Gimp. Portanto aprimeira histria em quadrinhos feita noBrasil onde esse programa foi usado pararetoques no acabamento, edio e cores. A histria se passa na antiga"Capitania de So Paulo e

    das Minas do Ouro". Baseada nos costumesdo povo do local em meados do Sc. XVIII,quando a populao ultrapassou os 600 milhabitantes, enquanto toda a populao doBrasil e de Portugal no passava de 4

    milhes. Atravs de personagens envolventeso leitor poder acompanhar uma "HQ"diferente, abordando o Brasil numa poca eregio consideradas por muitos historiadores

    como basilar para nossa cultura e sociedade.

    Pginas 9, 10, 11

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    GIMPZine - Qual suaformao?

    Andr Felipe - Sou autodi-data. Embora esta afirmao

    possa parecer anacrnica a verdade que no possuoformao acadmica. Aconte-ceu que, devido a algumtalento com desenho e pintu-ra, fui convidado a trabalharem uma grande empresa halguns anos atrs. Nessa em-presa aproveitei as oportu-nidades de aprimoramento efoi l que comecei a a usar

    computadores para trabalhosde design. No trabalho maisnesta empresa, mas, depoisdessa experincia venho pro-curando me manter atuali-zado e ligado no que estacontecendo no mundo tecno-lgico e no mundo das artesgrficas em geral.

    GIMPZine - Como foi quesurgiu seu interesse porprogramas grficos?

    Andr Felipe - Foi umanecessidade e uma desco-berta ao mesmo tempo. Noincio dos anos 90, o uso decomputadores comeou afazer muito sentido na reso-

    luo de problemas diversosem todas as reas. Na reagrfica surgiram as solues

    de "desktop publishing" viaMacs, antes disso, j haviasolues (carssimas) paradesenho industrial usandoderivados do Unix como Irixou Solaris. Infelizmente,

    pelos problemas de custo eimportao, tnhamos de noscontentar com as soluesque rodavam em DOS, lentase difceis. Aos poucos tudofoi ficando mais fcil ebarato. Fui me movendo paraos programas profissionaiscomo Photoshop e Illustrator.

    GIMPZine - Hoje vocparticipa do projetoDreamlinux, como foi quetudo comeou?

    Andr Felipe - Eu conheo oLinux desde 1995, e naquelapoca j imaginava as poten-cialidades do sistema e dosoftware livre em geral. Nosanos 90, o sonho de consumo

    de qualquer artista digital ouera uma Macinstosh ou umaworkstation Irix da Sgi (

    Silicon Graphics ). Curiosa-mente hoje, veja s, o Irix foidescontinuado por causa doLinux e a SGI uma sombrado que foi.Durante muito tempo, qual-

    quer soluo para a rea deimagens e grficos vetoriaisesteve concentrada nas mosdas empresas de softwareproprietrio, para Windows eMacs. Hoje vejo grandespossibilidades na rea grfi-ca com software livre. Essesprogramas livres ainda noso 100 % mas esto muito

    perto disso e j hora decomear a us-los.O Dreamlinux [1] comeoucomo uma brincadeira entretrs amigos via Internet.Inicialmente, o fundador doprojeto, o Nelson G Silveiraque programador, re-trabalhou um script que elehavia postado no frum doKurumin [2] e que permitia a

    remasterizao daqueladistro quando instalada noHD. O script reescrito

    EEnnttrreevviissttaammoossAAnnddrr FFeelliippee ((DDrreeaammlliinnuuxx))

    Por Anderson Prado (AndeOn)

    Andr Felipe designer com 20 anos de carreira. Atualmente trabalha

    com design de embalagens. Nas horas livres junta-se ao grupo que

    desenvolve o Dreamlinux, onde responsvel

    pelo desenho dos cones e pela montagem da

    distribuio. O Dreamlinux, a distro e o site

    correspondente, foi totalmente vestido comdesenhos feitos exclusivamente em Inkscape

    e Gimpshop.

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    chamou-se Mkdistro e onome Dreamlinux deriva daidia de tornar possvelremasterizar facilmente adistribuio com as modifica-

    es que o usurio quiser.Quando entrei no projeto,ainda no incio, eu j haviafeito algumas remasteriza-es do Kurumin, mas semxito. Minha vontade era teruma distro enxuta visual-mente, leve, e com tudo oque fosse necessrio para pro computador a funcionar

    sem quebrar muito a cabea.Como sou designer grficoapresentei ao grupo doDreamlinux minha propostade contribuir com cones etemas exclusivos e fui muitobem-vindo ali.Depois de vrias experin-cias, foi possvel, usando oMkdistro do Nelson, remaste-rizar a primeira verso do

    Dreamlinux, trazendo oscones e imagens que haviaidealizado. O mais interessan-te que todos os cones eimagens foram feitos usandoInkscape [3] e Gimp.Cerca de 90% do design dadistro foi feito usandosoftware livre.

    GIMPZine - Voc no achaque j existe muita distrono mercado? Isto noacaba atrapalhando a esco-lha do usurio no final?

    Andr Felipe - Como ocomputador pode ser usadopara tarefas diferentes eespecficas, natural que

    usurios de todo o mundoqueiram ter um computadoradequado s suas necessida-

    des. Como o Linux permiteessa adaptabilidade no hporqu existir um sistema"tamanho nico" como oWindows, pois essa no

    uma boa soluo. A diversi-dade melhor. Um msico vai preferir um computadorpara fazer msica, umdesigner quer outro paradesenhos, etc. O que acon-tece que este conceito deespecializao e diversidade,embora antigo, s agora estchegando ao pblico na

    forma de distribuies maisfceis de interagir. Isso criaangstia para quem precisaescolher o mais adequado sua atividade. Mas umprocesso adaptativo, evolu-tivo e um caminho sem volta.Com o tempo os usurios voadquirir discernimento sufi-ciente para saber qualdistribuio lhe convm.

    GIMPZine - A Dreamlinux j esta fazendo sucesso lfora, principalmente naEuropa, l existia umademanda de outras distroseuropias, o que a levou aisto na sua opinio?

    Andr Felipe - Eu acredito

    que o sucesso do Dreamlinuxa princpio vem do visual, porcausa da escolha que fizemosde seguir um caminho mais"clean", estilo Mac. Asdemais distribuies seguemsempre o visual e a estruturado Windows. Ns no fizemosnada de substancialmentediferente em relao ao

    Debian [4] , a distro me. apenas uma forma nova dereorganizar a interface, sem

    ser, porm, extremamenteinovadora a ponto deconfundir o usurio. Por isso,as pessoas que experimen-tam o Dreamlinux se

    sentem quase sempre vontade no sistema, devido intuitividade da interface.Grande parte do mrito doXFCE agora reescrito, quemelhorou muito em relao verso anterior.

    GIMPZine - Ela est bempontuada no distrowach e

    parece que continua cres-cendo vocs tem planoscaso este n venha acrescer muito?

    Andr Felipe - Veja, ns daequipe do Dreamlinux somospoucos. No h nenhumainteno nossa de que adistribuio seja a melhor domundo, como o Ubuntu. Nem

    poderamos, visto que outrasdistros tm suporte finan-ceiro e muito investimento,ao contrrio de ns. Oprenome "dream" vem dosonho de ter uma distrocamalenica, isto , quepossa ser transformada emoutra, remasterizada pelousurio ao seu bel prazer.

    Isto j possvel com oMKdistro Live Remaster efunciona bastante bem. Odesenvolvimento da distribui-o continuar por essecaminho, adaptando e melho-rando esta ferramentamaravilhosa que oMKdistro. Os usurios tmainda um certo receio de

    conhecer estes recursosinovadores, pois em geralsabem pouco de Linux,

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    quanto mais de remastrizaruma distribuio. Mas possogarantir que um processosimples e indolor. O usuriono precisa ser um expert

    para usar o LiveRemaster.Nesse contexto, no que-remos competir com nenhu-ma outra distribuio, ape-nas competir com oDreamlinux mesmo, melho-rando o que j existe. Se issotrouxer mais "pontos" epopularidade para a distri-buio, timo.

    GIMPZine - Muitas dis-tros perdem o foco e oflego e caem no limbo,devido a presso dos usu-rios para aquelas mudan-as "importantes na opi-nio deles", Qual a posi-

    o sobre isto na equipe?O que veremos e no

    veremos na Dreamlinux,

    j que ela flexvel pornatureza?

    Andr Felipe - Pois , flexvel mesmo. Essaflexibilidade o mote portrs da distribuio e oobjetivo da equipe.Queremos tornar essaflexibilidade cada vez maior,

    de modo que os usuriopossa, ele mesmo, montarsua prpria distro com osprogramas que quiser. Omais provvel que ofere-amos distros mais redu-zidas de modo que osusurios possam aumentarconforme suas necessidades.Quando iniciamos o projeto,

    a idia era ter umadistribuio enxuta que aspessoas pudessem modificar

    vontade e depois acres-centar os programas dese- jados. Qualquer um poderiapegar o Dreamlinux ecolocar nele apenas progra-

    mas para manipulao deimagens, ou colocar apenasprogramas para escritrio,etc. No momento, se ousurio quiser ele noprecisa, necessariamente,acrescentar, mas remover oque no usar e fechar outradistribuio customizada.

    GIMPZine - verdade quea distro apenas paradesigners, desenhistas epessoas que mexem commultimdia? Porque mui-tos acham isto?

    Andr Felipe - No, paratodo mundo. Como trabalhocom desenho, quis fazer umadistro que trouxesse tambm

    aplicativos para desenho epor isso inclu o Inkscape e oGimpshop, entre outros. Alm disso, a distro ,artisticamente falando, maiselaborada, por causa doscones e temas .Ento natural que pessoas que seinteressam por desenho epintura digital se identifi-

    quem com a distribuio equeiram experiment-la.

    GIMPZine - A Dreamlinuxadota GIMPSHOP por pa-dro que uma persona-lizao do GIMP porque?Quais outras particulari-

    dades encontradas noDreamlinux?

    Andr Felipe - Coloquei oGimpshop no Dreamlinux

    por consider-lo muito maisfcil de acostumar do que a verso tradicional do Gimp.Sei que h muitos puristasque no acham o GimpShopuma boa idia, mas, doponto de vista do usurioque vem do Photoshop, faz

    muito sentido sim. possvel acostumar-se rapi-damente com o Gimpshoppara mais tarde migrar parao Gimp puro.

    Experimentei o Gimp emWindows e Linux e pudeconstatar que no hgrandes diferenas, a no

    ser nos plugins que noparecem seguir um padro,isto , h instalaes deGimp que os trazem e outrasno. Cito por exemplo oplugin para abrir arquivosSVG no Gimp. No so todasas distribuies que trazemisto ( O Dreamlinux traz ), e um plugin muito impor-tante.

    Outra precariedade de mui-tas distribuies de Linux

    Figura 1: Icones do Dreamlinux, Todos oscones so vetoriais e desenhados no

    Inkscape. A finalizao feita no Gimpshop.

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    no facilitar a vida de quemqueira usar tablets grficos(mesa digitalizadora). OMozart Couto (ilustrador jconhecido do pblico do

    GimpZine) me convenceu aexperimentar uma tabletGenius, um produto muitobarato e que no muitoconhecido devido marca. OMozart me pediu queinclusse na distro o driverpara esta tablet. Depois depronta a distribuio, perce-bi as grandes potenciali-

    dades do Gimp quandousado com a caneta. , porexemplo, fantstica aferramenta inkpen, quepermite fazer desenhos a"bico de pena" com umrealismo impressionante.Portanto, perfeitamentepossvel adquirir uma tablet

    dessas, cujo preo muitoatraente e usar com o Gimp.Principalmente no mercadobrasileiro, onde uma tabletWacon custa um absurdo.

    Alis, eu e o Mozart chega-mos concluso de que noh grandes diferenas entreuma Wacon e as tabletsGenius, em relao preciso e nveis de presso.H inmeros motivos paraum profissional srio, oualgum que est comeando

    no uso de computador(principalmente no Brasil,onde software proprietriocusta uma fbula) experimen-tar o Gimp, seja a versotradicional ou o Gimpshop.Tambm aconselho forte-mente o uso do Inkscape.Os nicos senes sobre estes

    aplicativos livres a falta desuporte a CMYK, isto ,salvar arquivos nestepadro. De resto, tudo podeser feito com software livre,

    sem sombra de dvidas.

    GIMPZine - Quais progra-mas voc utiliza normal-mente? E para quaissituaes?

    Andr Felipe - Uso oInkscape na maior parte dotempo para fazer todo o tipo

    de ilustraes que depoissero transformadas emimagens e aplicadas em umaembalagem, por exemplo.Uma vez transformado emimagem o trabalho pode sermanipulado no Gimpshop.Para tratamento de imagenso Gimp / GimpShop serveperfeitamente bem.

    GIMPZine - Voc desco-briu outras aplicaesalm do que tinha pre-

    visto inicialmente?

    Andr Felipe - Nos ltimosdois anos os aplicativosOpen Source tiveram umasalto enorme em qualidade ehoje esto disponveis para

    qualquer plataforma. Usoprincipalmente os aplica-tivos multimdia que estomuito maduros. A sute deaplicativos OpenOffice tam-bm um espanto e muitotil.

    GIMPZine - Quais suges-tes teria para melhorar

    ou adicionar algumafuno no GIMP?

    Figura 2: Computador frente & verso, Ilustrao comercial para uma empresa de embalagens,feita inteiramente no Inkscape ( vetorial ), importada e retocada no Gimpshop.

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    MMooddoo TTeellaa CChheeiiaaMMuuddaannaa ddee ccoommppoorrttaammeennttooPor Anderson Prado (AndeOn)

    Esta dica vai ajudar muitas pessoasque no se acostumaram com as janelas soltas do GIMP, mas vaiexigir um pouco de configurao.

    Conhecem a dica do Mozart do teclado dinmi-

    cos explicado no GIMPZine n 0 e muitas vezes citados nos seus tutoriais inclusive nodesta edio? No!? Ento lembre-se ouconsulte antes do final desta dica.

    Para habilitar a tela cheia (fullscreen) bastaestar na tela da imagem e apertar a tecla F11O padro configurado neste modo aaparncia sem exibio de barras e outrositens o que pode desagradar muitas pessoas,mas isto fcil de contornar basta ir no menu"Arquivo Preferncias Janelas de Ima-gem Aparncia" em Aparncia padro noModo de Tela Cheia marcar a exibio dositens que deseja eu recomendo os que eumarquei (ver figura 1).

    Pronto agora voc pode trabalhar com umatela muito mais amigvel.

    Aplique o teclado dinmico no menu"Ferramentas Caixa de Ferramentas" definao atalho para F5 para aciona-las de formamais rpida (veja figura 3) voc tambm

    pode por exemplo colocar o atalho para ascamadas como F6 em vez de Ctrl+L. Ao voltar

    para tela de imagem as janela abertas peloatalhos somem, voc deve usar o atalho

    novamente para reabri-las.E ento melhorou a produtividade?

    Figura 1: Configurao de Aparncia

    Figura 2:Janela em fullscren configurada

    Figura 3:Acionando a Caixa de ferramentas

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