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4 5 contents introDuction 6 第一部 Once Upon a Time 8 むしむし 第二部 Walt Disney’s Cinderella Story 26 ウォϧτ・σΟズニーのγンσϨラ物語 第三部 A Live-Action 108 実写版とぎ話 DeDicAtion 174 AcknowleDGmentså 175

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contentsi n t r o D u c t i o n 6

第一部 Once Upon a Time 8むかしむかし

第二部 Walt Disney’s Cinderella Story 26ウォルト・ディズニーのシンデレラ物語

第三部 A Live-Action 108実写版おとぎ話

D e D i c A t i o n 174

A c k n o w l e D G m e n t s å 175

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レラ、王子、廷臣たちを描いている。19世紀のフランス人画家フレデリック・セオド

ア・リックス(1830-1897年)の絵は、バロック期のフランドルの画家ピーテル・パウ

ル・ルーベンスが17世紀フランス王宮を描いた油絵に出てきたような、豪華なサテ

ン、リボン、レースなどを再現している。

ラファエル前派の画家でありデザイナーのサー・エドワード・バーン=ジョーンズ

(1833-1898年)は、流行りの青と白の中国磁器が並ぶ飾り棚のそばに立って

いるシンデレラを、1863年に描いている。この水彩画は現

在、ボストン美術館に展示されている。挿絵画家のウォル

ター・クレイン(1845-1915年)も同じような飾り棚(と磁器)

を、1875年ロンドンで出版された物語につけた挿絵の背

景に使っている。シンデレラが落とした靴を履いているとこ

ろを眺めている王子は、トランプのモチーフで装飾された

上着を着ていて、まるでハートのジャックのようだ。

有名な挿絵画家エドマンド・デュラック(1882-1953年)が

『眠り姫、その他のお話』のために1910年に描いた繊細

な水彩画には、見事な美しさが表現されているし、その1

年後、イギリスの漫画家・挿絵画家であるチャールズ・フォー

カード(1878-1963年)は、エドワード王時代風の凝ったワン

ピースを着た継姉たちを、グリム童話のために描いている。

アイルランドのアーツ・アンド・クラフツ運動に参加した画家

のハリー・クラーク(1889-1931年)は、シンデレラの凝ったド

レスを点描で描いていて、18世紀風の高さのある髪型に

はオーブリー・ビアズリーがアレキサンダー・ポープの詩「髪

盗人」のために描いた挿絵の影響が見てとれる。イギリス

左:

サー・エドワード・バーン=ジョーン

ズが描いたシンデレラ(1863年

より)は、中国磁器がたくさん並

んだ飾り棚の前に立っている。

右:

その4年後(1867年)、ウォルタ

ー・クレインはシンデレラを似たよ

うな背景に置いているが、王子

の上着に描かれたトランプのモ

チーフのおかげで、陽気な感じ

の絵になっている。

隣ページ:

エドマンド・デュラックによる水彩

画(1910年完成)は、舞踏会へ

と急ぐシンデレラを照らす、月明

かりの夜の魔法を描いている。

下:

フレデリック・セオドア・リックス

(1890年頃)による凝った衣

装には、ピーテル・パウル・ルーベ

ンスの影響がみられる。

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右:

メアリー・ブレアによる、階段にい

るシンデレラを描いた心を打つス

ケッチ。画材:水彩、グワッシュ。

左下:

シンデレラの屋根裏部屋に続

く階段のラフ・スケッチ。複雑に

ゆがんだ視点遠近法は、現代

アートや舞台設計における流行

を反映している。アーティスト:不

明。画材:鉛筆、色鉛筆。

右下、隣ページ:  

レイアウトのデッサンからはより

手堅い印象を受ける(右下)。シ

ンデレラが階段を下りてくる最

後のコマともよく合っている(隣

ページ)。

38〜39ページ:

屋根裏部屋に閉じ込められたシ

ンデレラ。

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『シンデレラ』からの影響を振り返って、『ポカホンタス』の監督エリック・ゴールド

バーグはこう語る。「アニメーターは、ライブアクション素材をどの程度使うか、スライ

ド制を採っていたようだ」。シンデレラや継母のような、よりリアルなキャラクターに

はかなりたくさん使い、継姉たちのようなより戯画化されたキャラクターには大まか

なところだけ使った。そして、大公やルシファー、ねずみたちにはほとんど使わなか

った。「『ポカホンタス』のキャラクターにも、同じようなスライド制が使えるだろうと思っ

たんです」。

『シンデレラ』のキャラクターでリード・アニメーターを務めたマーク・デイヴィスは、ラ

イブアクションが演技に重要な提案をし、アニメーションを統一するのに役立つも

のだと考えていた。すべてのキャラクターの場面を1人のアーティストが描くことはほ

とんどないので、動きの一貫性を保つのにライブアクションが役に立つのだ。

「ゼロからアニメーションを作っていたら、『シンデレラ』は全然違った映画にな

っていたと思う」と『美女と野獣』でガストンを手がけたアンドレアス・デジャは言う。

「変更と調整、タイミングを変えることは可能だけれど、ライブアクションの役者た

ちのおかげで基本的な演技パターンが分かる。そのライブアクションの演技が良

いと思ったら、楽しく原画に落とし込めるし、もし良いと思わないのなら、その参考

映像を捨てて一から描けばいいんだよ」。

「『シンデレラ』のキャラクターのように、原画にもアニメーションにもリアリティがあ

る場合、これは良いことです」と、デジャは続ける。「俳優たちは観察したり、判断し

たりするための素材を持ち寄ってくれる。白紙から始めるわけではないんだ。ロトス

コープを使ったおかげで『シンデレラ』の製作スピードが上がった。当時のアニメー

ターたちは半年でアニメーションのラフを完成させたと言ってるけど、すごいよね」。

シンデレラが目覚めて、ねずみや鳥たちにあいさつをし、代わり映えしないつま

らない家事に取りかかるという冒頭のシークエンスは、たちまち人々の心を惹きつ

け、同情を呼ぶ。このシークエンスを手がけたのはエリック・ラーソンだった。デイヴィ

スが後にキャラクターをもう少し年上に、そして上品にして、ラーソンいわく「より魅

惑的な女性」になったとき、原画を調整しなければならなかったのだが。

「マーク・デイヴィスは、シンデレラの容姿に大きな影響を与えたんだよ。それで、シ

ンデレラの担当者はみんな15年前の『白雪姫』のころより、ずっと上手に描いたん

だ」と、フランク・トーマスは言う。「すべてが機械的につながるように、とマークが指示

したんだ。頭をきちんと描くには、あごや頰、すべてを正しい場所に置くべきだと」。

ディズニーのベテラン脚本家であり、ラーソンやデイヴィスと共に働い

たバーニー・マティソンは、こう話している。「エリックはデッサンが得意で

はなかったけど、マークは上手かった。でも、シンデレラが目覚めて鳥た

ちと歌うシーンは、すべてエリックが描いたんだ。女の子をかわいく描い

たアニメーション映画の代表ですよね。エリックは気持ちよく描いてい

たよ」。

こういった冒頭の場面で、シンデレラはいたずら心や複雑な感情を

表しているが、これは他の多くのアニメーションのヒロインたちにはない

ものである。

隣ページ上:

シンデレラが目覚めるところを寸

描した、マーク・デイヴィスのスケ

ッチ。ほんの少しの線で、アニメ

ーターは動きや個性、親近感や

魅力を伝えている。画材:鉛筆。

隣ページ下:

エリック・ラーソンがアニメーショ

ンにして、シンデレラの大きな魅

力を引き出したシーン。クリンナッ

プされたアニメーション原画。画

材:鉛筆、色鉛筆。

上:

屋根裏部屋でのシンデレラが目

覚める起床時のコマ。

下:

少し幼いシンデレラが青い鳥と

話しているシーンを描いた、絵コ

ンテのデッサン。アーティスト:不

明.画材:木炭画、パステル。

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ちょっと落ち着きはないものの慈愛にあふれた魔法使いのおばあさんは、冷

たく計算高い継母とは非常に対照的である。新しい世代のアニメーターたち

は、継母のキャラクターをディズニー史上最も恐ろしい悪役だと賞賛する。彼ら

が指摘するのは、シンデレラと継母が初めて出会うシーンを描くとき、ドラマの効

果を高めるためにフランク・トーマスが採った方法である。トーマス自身はこのパ

ートを「すごく難しいくせにあまり楽しくない、恐ろしくいやな仕事」と言っている

が、継母は「映画全体をうまく機能させるための大事な要素だった」と感じて

いた。

「なぜそんなに迫力があるのか分析したかったのは、継母がベッドの上で猫

をなでているところに、シンデレラが入ってくる場面です」と、デジャは話す。「た

いしたことは起こらない。継母は、ただ座っているだけ。身体の絵は動かず手だ

けが動くので、継母をじっと見つめてしまう。頭の傾け方。表情。目の動き」。

「フランク(・トーマス)に、どうやってこのシーンを思いついたのか尋ねたんだ。

すると彼はすごく控えめに、たぶんライブアクションから取ったんじゃないかな、と

答えたんだよ」と、デジャは続ける。「そうかもしれないけど、それでもどうやってそ

う読み取れるようにしたのか知りたかったんだ。目がぱっと輝くところのような微

妙な動きを、どうやってそう読み取れるようすべてを持って行ったのか」。

控えめな表現の力 『シンデレラ』の表現には幅があった。現実にありそうで、リアルで、写実的なアニメー

ションが、漫画っぽい要素と一緒になった、こういう極端な例もあるものだ。それでも、

この映画は両者のバランスをすごくうまく取っているんだ。

『カールじいさんの空飛ぶ家』監督 ピート・ドクター

左下、右下:

朝のお茶にねずみがひょっこり

現れたことで、継母の前に呼び

出されるシンデレラを描いた、ドラ

マチックな絵コンテ2枚。作者不

明。画材:木炭。

隣ページ:

絵コンテでの演出が反映されて

いる、完成した映画のシークエン

スからの3つのカット。影でできた

格子は、シンデレラが継母たち

家族に幽閉されていることを表し

ている。

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右:

メアリー・ブレアが描いた、キッチ

ンにいるシンデレラの絵。リタ・ス

コット・ウォーチェスターは、この絵

から着想を得て『金色の本』とい

う絵本シリーズの同作品のイラ

ストを描いた。画材:水彩、グワッ

シュ。

下:

使われなかったファンタジーの場

面。自分のコピーが何人も居て、

家事をやってくれるという夢を見

るシンデレラ。ブレアの絵では、

シンデレラたちが時計の文字盤

をきれいにしている。このアイデ

アには後に手が加えられ、シンデ

レラが大量のシャボン玉の中、

一人で歌うシーンが生まれた。画

材:水彩、グワッシュ。

このページ:

メアリー・ブレアが描いた、シンデ

レラの馬車の初期デザイン。ピ

ンクと青の色使いは、魔法の力

による変身を強調している(上)。

木々の繊細な陰影は、強い風の

吹く夜に、森の中を馬車が駆け

抜けて行く様子を思い起こさせる

(右)。画材:水彩、グワッシュ。

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上:

使われなかったファンタジーの場面

では、シンデレラと王子が星空でワ

ルツを踊ることになっていた。青とピ

ンクのドレスは、『眠れる森の美女』

でオーロラのドレスの色が変わる場

面を予期しているかのよう。アーティ

スト:メアリー・ブレア。画材:水彩、グ

ワッシュ。

右:

ブレアの描いた、馬車がお城に到

着するシーン。緑に染まった空の下、

時間に追われる様子と幻想的なイメ

ージを巧みに融合させている。画材:

水彩、グワッシュ。

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できないようなことをやってみせないといけない。すごく恐ろしかったわ。シンデレ

ラのように姿勢よく優雅に見えるよう、ヨガをやってみたりもした。お姫さまの出て

くるディズニー映画を全部観たし、特に『シンデレラ』は本当に何度も観たわ。で

も、ある時点になったらアニメーション版を忘れて、自分なりのシンデレラ像を作

らないといけないの」。

シンデレラと継姉たちとの複雑な関係について、ジェームズはこう話す。「シン

デレラは姉たちを本気で嫌っていたわけではないと思う。理解できなかっただけ

で、かわいそうに思っていたんじゃないかな。不幸で、自分勝手な人たちだと考

えていた。滑稽だとも思っていた。でも、苦しかったのは確かよ。時には嫌いにな

ったこともあった。でも、そんな気持ちと戦っていたの。そういう強さを持っていた

のよ」。

撮影のなかばを過ぎても、ジェームズはまだおとぎ話が現実になっていること

を、完全には受け容れられていなかったという。「もちろん、女の子なら誰でもお

姫さまにはなりたいわ。でも、ディズニー・プリンセスやシンデレラになれるなんて、

とても信じられなかったのよ」と、彼女は言う。「夢みたいな役よね。すごく特別

で、優しくて、個性的なんだもの」。

シェアマーはこう付け加える。「1人の女性として、また娘を持つ母として、彼

女が強い女性キャラクターなのは素晴らしいと思う。親切で良い人だからって、

弱いわけじゃない。むしろ、そのおかげで強くなるの。自分を信じているし、周り

の世界に善良さがあるのも信じていて、そのおかげで成功できる。アニメーション

上:

シンデレラ(リリー・ジェームズ)

が、これが最後になるとは知らず

に、父(ベン・チャップリン)に別れ

を告げるところ。

下:

黄色い服を着た継姉のアナスタ

シア(ホリデイ・グレインジャー)と

ピンクの服を着たドリゼラ(ソフィ

ー・マクシェラ)と一緒に、村にい

るシンデレラ(リリー・ジェームズ)

。継姉たちのけばけばしい服の

色は、綿飴のようである。

隣ページ:

暖炉の側でうとうとするシンデレ

ラ(リリー・ジェームズ)は、心で願

った夢を見ている。

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エラの家 隣ページ:

2つの参考画は、トルメインの家

を大邸宅ではなく、イギリスの田

舎屋敷として描いている。アーテ

ィスト:アダム・ブロックバンク。画

材:デジタル。

このページ:

トルメイン邸宅の参考画3点は、

邸宅の装飾や雰囲気、そして住

む人の地位を示唆している。シン

デレラの父親の書斎はゆったり

としていて、日当たりがよく、ほど

よく散らかっている(上)。アーテ

ィスト:アダム・ブロックバンク。画

材:デジタル。地下にあるキッチン

は影がかかり、飾り気がない(中

央)。アーティスト:トム・ウィングロ

ーブ。画材:デジタル。シンデレラ

の屋根裏部屋は、大きい窓があ

るにもかかわらず、殺風景で寂し

げだ(︎)。アーティスト:ブロック

バンク。画材:デジタル。

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シンデレラを変身させるフェアリー・ゴッドマザーのビジュアルを作るのは、もっと

大変であることが判った。「フェアリー・ゴッドマザーは実はすごく難しかったわ。

本当にどうとでもできたからね」と、パウエル。「ヘレナが演じると分かって、初め

てフェアリー・ゴッドマザーの見た目をどうすればいいか思いついたの。配役が

鍵になるのはよくあることよ。彼女には、小さな女の子が思うフェアリー・ゴッドマ

ザーのイメージどおりになってもらいたかったわ。文字どおり、キラキラ光っている

ような。そこで、照明会社(フィリップス)と相談して、ドレスいたるところでチカチカ

点滅する小さなライトをつけたの」。

「これまで着たなかで一番大きな衣裳だったんじゃないかな」と、カーターは

笑う。「真っ白で、銀色に輝いていて、幅が1.2メートルぐらいあったわ。しかも、光

るの! おしりの上に電池が20個ぐらいついていた。フィリップスの素敵な男性

がおしりのスイッチで電気をつけてくれて、それから離れたところにあるコンピュ

ータで遠隔操作してくれたわ。呪文を唱えるたびに、色が変わる。クリスマス・ツリ

ーの飾りになったみたいだったわ」。

フェアリー・ゴッドマザーの白い衣裳とは対照的に、パウエルはケイト・ブランシ

ェット演じる継母にベールのついたつば広の黒い帽子をかぶせ、その下の射る

ような視線に注意を引きつけた。舞踏会では羽飾りを髪にあしらい、サテンでで

きた緑と金のドレスを着せた。帽子や髪型で顔に髪がかからないようにすること

で、アニメーション版の継母によく似た効果が生まれている。「ケイト・ブランシェッ

トみたいなすごい人の服をデザインできるなんて、デザイナー冥利に尽きるわ」

と、パウエルは話す。「あんなふうに何を着せても決まってしまう俳優なんて、数

えるほどしかいない。悪役は簡単よ。悪者のほうが、

善人より衣裳を決めやすいの。良い人を退屈に見え

ないようにするほうが、すごく難しいのよ」。

オリー・ジョンストンが継姉たちをアニメーションにした

時、ウォルト・ディズニーは彼女たちをグロテスクで面白

く描くよう指示したものの、醜くなりすぎないように注

意した。実写版でも同じような手法が採られた。アナ

左上:

フェアリー・ゴッドマザーのドレス

のデザインは、18世紀のパニエ

つきドレスのシルエットを参考に

している。画材:鉛筆、水彩。

右上:

完成したドレスを着た、フェアリ

ー・ゴッドマザー(ヘレナ・ボナム

=カーター)。小さなLEDライトが

大量に仕込まれていて、電池は

バッスルのなかに隠してある。

右点前:

トレメイン夫人の日中用のドレス

を描いた、サンディ・パウエルの

鉛筆によるスケッチ画。画材:鉛

筆、水彩。

右奧:

衣裳を着たトレメイン夫人(ケイ

ト・ブランシェット)。ベールのつ

いたつば広の黒い帽子が、その

下の射るような視線に注意を引

きつける。

下:

トレメイン夫人(ケイト・ブランシェ

ット)。

右下:

パウエルが鉛筆でスケッチした、

トレメイン夫人が舞踏会で着る

緑と金の夜用ドレス。ブランシェッ

トが着るためのもの。パウエルは

彼女のことを「あんなふうに何を

着せても決まってしまう俳優なん

て、数えるほどしかいない」と表現

している。画材:鉛筆、水彩。

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王子のポイントは単純だった。「ハンサムにすること。もちろん、そもそもハンサム

な俳優がいてくれたおかげなんだけど」と、パウエルは付け加える。「ただ、そこに

キラキラを足したのよ。王子は軍人みたいに見える。すごくきれいにフィットした軍

服姿の男性ほど、素敵なものはないわよね。王子はすごくさっそうとして見える。

地味で男性的な色よりも、明るい青や緑、白を着せたかったの」。

マッデンはこの軍服が、王子を演しるのに影響したと考えている。「衣裳はとて

も複雑で細部までよくできているんだ。何度もフィッティングをして、いろんな色や

素材を試したよ。そのあと仕立屋がサンディのもとに戻って、衣装を一緒に作って

くれたんだ」と、彼は説明する。「どこかロマンチックで、かつ男性的な雰囲気が

ある。この衣裳が、僕の動き方や立ち方、馬の乗り方にまで影響したんだ。そうい

うことが、役者である僕がキャラクターとして振る舞うのにすごく役に立ったよ」。

物語の象徴であるガラスの靴は、挿絵やアニメーションとは違って、実際に履く

には問題があることが分かった。「本物のクリスタルで靴を作ってみたわ。でも、そ

んなもの現実では誰も履けないのよ。シンデレラでさえもね。クリスタルには柔軟性

がないから、実際に足を入れることはできないの」と、パウエル。「ク

リスタル製の靴は、手に持ったり人に渡したりするのに使ったの。み

んなが足を入れようとする靴ね。シンデレラが履いたのは、CGでで

きた靴なのよ。実際に履ける同じ形の靴を、革で作ったの。それを

特殊効果の魔法で、ガラスの靴に変身させたのよ」。

「ガラスの靴を出したとき、もしかして私はあんまり良いフェアリ

ー・ゴッドマザーじゃないかもしれないと思ったわ」と、カーターは笑

う。「よく考えるとまったく実用的じゃないし、履き心地も悪そうだし、

そもそも履いて歩けないわよね。でも、靴を出すは得意なのよ。だ

って、真夜中過ぎて残るのは靴だけだから。他はみんな元の姿に

右:

サンディ・パウエルによる王子(リ

チャード・マッデン)の軍服のスケ

ッチ。画材:鉛筆、水彩。

隣ページ:

パウエルの意図どおり、刺繡の

施された緑のジャケットを着たマ

ッデンはまさにさっそうとして見

える。

下:

王子(リチャード・マッデン)は靴

を持ってシンデレラ(リリー・ジェ

ームズ)に近寄る。靴が彼女にあ

うことを願って。