Presentatie romy puttevils

Post on 19-Jan-2015

540 views 0 download

description

 

Transcript of Presentatie romy puttevils

Masterstudio “New Media”

Romy Puttevils

Geïntrigeerd door de totaalbeleving van Circumstance in Gent

Visual design

= grafisch ontwerp

Het vertegenwoordigt de esthetiek van de ‘look and feel’, en dan vooral de ‘look’

Doel is om visuele elementen zoals kleuren afbeeldingen, typografie, en symbolen te gebruiken om een boodschap over te brengen aan zijn publiek

Hoe kan grafisch ontwerp in samenwerking met nieuwe media een totaalbeleving worden?

Wat zijn de mogelijkheden in New media?

Augmented reality

= het zo realistisch mogelijk toevoegen van computer gemaakte beelden aan rechtstreekse reële beelden.

- toevoegen van bijkomende info (op het gezichtsveld)

- visualisatie van verborgen objecten

- navigatie- simulatie

Interaction design= de praktijk van het ontwerpen van interactieve digitale

producten, omgevingen, systemen en diensten

Goal-oriented design= het voldoen aan de

behoeften en wensen van de mensen die intrageren met een product of dienst

User experience design= een brede term die gebruikt wordt om alle aspecten van de

ervaring van een persoon uit te leggen met een systeem (inclusief de interface, graphics, industrieel ontwerp, fysieke interactie en de handleiding)

Een omdraai in het onderzoek:

Onderzoeken van de voor- en nadelen van zowel analoge boeken als digitale boeken op de Ipad. Hierin de voordelen van beiden combineren tot een digitaal boek (met de allures van een analoog boek).

Wat nog te doen?

Een heleboel…

Wat nog te doen?

Een heleboel…- De gebruikelijke bewegingen voor het gebruiken van een Ipad analyseren

Wat nog te doen?

Een heleboel…- De gebruikelijke bewegingen voor het gebruiken van een Ipad analyseren- Analyseren van (experimentele) boeken

Wat nog te doen?

Een heleboel…- De gebruikelijke bewegingen voor het gebruiken van een Ipad analyseren- Analyseren van (experimentele) boeken- Goede en slechte voorbeelden van digitale boeken analyseren, die ook in analoge versie bestaan

Wat nog te doen?

Een heleboel…

- De gebruikelijke bewegingen voor het gebruiken van een Ipad analyseren- Analyseren van (experimentele) boeken- Goede en slechte voorbeelden van digitale boeken analyseren, die ook in analoge versie bestaan

En dit alles combineren tot een mooi digitaal (maar met een analoog kantje?) boek, dat te lezen en beleven is op de Ipad.

Wat nog te doen?

Een heleboel…

- De gebruikelijke bewegingen voor het gebruiken van een Ipad analyseren (weekend 8 - 9 december)- Analyseren van (experimentele) boeken (weekend 5 – 6 januari)- Goede en slechte voorbeelden van digitale boeken analyseren, die ook in analoge versie bestaan (weekend 5 – 6 januari)

En dit alles combineren tot een mooi digitaal (maar met een analoog kantje?) boek, dat te lezen en beleven is op de Ipad. (1 februari)

Hoe kan ik een analoog verhaal omzetten tot een goed digitaal verhaal voor de Ipad?