Gaming in (onderwijs) perspectief · 2017. 9. 4. · Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010 Homo...

Post on 16-Sep-2020

0 views 0 download

Transcript of Gaming in (onderwijs) perspectief · 2017. 9. 4. · Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010 Homo...

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Gaming in

(onderwijs) perspectief

Hans Hummel

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Inhoud workshop

• Spelenderwijs leren

• Amusement games

• Serious games

• CSI Heerlen

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Homo ludensTekst

Onderwerp

Pagina 3

1938

Confucius (500 v C.)Confucius (500 v C.)Confucius (500 v C.)Confucius (500 v C.)

VertelVertelVertelVertel me en me en me en me en ikikikik zalzalzalzal vergetenvergetenvergetenvergeten, , , ,

ToonToonToonToon me en me en me en me en ikikikik zalzalzalzal onthoudenonthoudenonthoudenonthouden, , , ,

BetrekBetrekBetrekBetrek me en me en me en me en ikikikik zalzalzalzal begrijpenbegrijpenbegrijpenbegrijpen ............

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

FantasieRealiteit

Spelenderwijs lerenSpelen is voor kinderen

ActiefPassief

CollaboratiefCompetitief

Kijkt naar beeldenLeest tekst

Meerdere taken tegelijkEen taak tegelijk

Hoge snelheidNormale snelheid

Digital nativeDigital immigrant

Homo Zappiens(student)

Homo Sapiens (leraar)

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

• NL industrie 2009: Mrd€2 inkomsten

• Intl #spelers WoW: 20 miljoen

• >8 jaar: 72% gamend (TNS Nipo, 2009)

• <12-20 jaar: 95% gamend (gem. 5u/w)

• >50 jaar: 57% gamend

• # gamers M/V gelijk, maar verschillen naar land

en type (bijv. casual vs trad. MMOs)

Wat cijfers over

(amusements) games

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Onderwerp presentatie

Tekst

Onderwerp

Pagina 9

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Serious games:

authentieke taakscenarios

Realistische en levensechte probleem situaties,

waarin lerenden als actor op de werkplek

participeren en worden geconfronteerd met de

gevolgen van hun handelen

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Serious games: kenmerken

• Functie gaat voor vorm (Pong, Pacman!)

• Individueel spelen kan ook (Solitaire!)

• Taken mét gevolgen (Action games)

• Scenarios, hier-en-nu (Age of empires!)

• Spelregels inhoud (Chess!)

• Model complexiteit / dynamiek (Simulaties)

• Sociale interactie / samenwerking

(MMORPG, SL, WoW!)

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Serious games: motieven

• Competentie in arbeidscontext

• Leefwereld ‘digital natives’

• Experimenteren: ‘involve me …’

• Motivatie en creativiteit: spelenderwijs leren

• Levenslang leren: informeel, praktijkgericht

• Samenwerking: multi-disciplinair

• Leertheorie: actief, ervaringsgericht, …

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

1. Simulaties

‘model’ + ‘regels’

2. Games

‘spel’ +

‘taakscenario’

3. Virtuele werelden

‘omgeving’ + ‘spelers’

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

DEMO 1

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Zelf spelen: CSI Heerlen• Duos (teams) vormen(Workshop 1: team1a, team2a, team3a, ….

Workshop 2: team1b, team2b, team3b, ….)

• Inloggen op http://emergo.ou.nl

(met ID+PW van team, bijv. ‘team5b’) en ‘open casus’

• Max. 15 min. tijd om spel te spelen, inclusief toets

• Voor Top3 is er prijs(je)

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

DEMO 2

Hans Hummel Pedellendag / 9 april 2010

Vragen?