2011 onderzoek apestaartjaren jeugddienst gent goed

Post on 13-Jul-2015

389 views 0 download

Transcript of 2011 onderzoek apestaartjaren jeugddienst gent goed

• 9u30-10u45: Jongeren en nieuwe media

• Pauze

• 11u-12u30: Social Networks

Welke ‘nieuwe’ media

gebruikt u vandaag?

• uit Oost-Vlaanderen

• Kinderen: 199 lln vijfde leerjaar

• Jongeren: 12-18 jarigen - 1725 lln

“Gisteren heb ik van 17u tot 23u30 op de pc gezeten. Toen heb ik de hele tijd zitten

chatten op imvu.com. Ik doe dat vooral om nieuwe mensen te leren kennen, ook van andere landen.”

(Erika, 10 jaar)

Bezit nieuwe media

Eigen baas op het internet! 5

– Helft heeft eigen gsm

– 8 jaar en 8 maanden

– Boys and girls: bellen en sms’n

– Naar familie en vrienden

• GSM en spelletjes

• 83% heeft gameconsole

• Draagbaar

• Girl power 78%!

• Internet - Gametoestel – PC game -multiplayer

• HOT: infobron & entertainment (spelletjes, muziek, filmpjes)

• NOT: mailen / chatten / bloggen

p9

p10

GSM <-> GAMES / INTERNET / COMPUTER

“Bij ons staat de pc in de living, niet in mijn eigen kamer. Mama en papa vragen eigenlijk nooit wat we

doen op de pc, en ik vertel er eigenlijk nooit iets over” (Erika, 10 jaar)

p.13

De multimedia-

generatie?

– ASO

Mobieler dan ooit

• 97%

• 11,15 jaar

• 40% tov 25%

• 13%

• 17,55 euro

p.26

p.29

“In het begin had ik mij dus een gewone gekocht, en dan waren die uitschuifbare in de mode. En dan had ik zo’n uitschuifbare

gekocht en toen waren de klappers in de mode.

En nu heb ik zo’n klapper gekocht en nu zijn die touchscreens in en…, ja dat is ongelooflijk, ik ben altijd juist te laat.”

Ziggy (16 jaar TSO)

• 1,5u / 2,5u • Girl power? • 84 % - 45 % • Mobiel • Jong geleerd

• Internet - Gametoestel – PC game -multiplayer

p.32

• Bezit 97%

• 2,5 per huis

• 69% heeft eigen computer

• Huiswerk – info zoeken

• Sociale activiteiten en ontspanning

• Verschil jongens en meisjes

• Plaats: – 63 % Eigen kamer

– 26 % Woonkamer

p.36

Regels

Frequent consumeren vs weinig toevoegen

Are You there?

- Inloggen/dag: 62%

- 25 % statusupdates 25 % niet

- Wekelijks berichten sturen

Conclusies

• Multimediageneratie

• Mobiel

• Part of life - SNS

• Consumeren

• Zelf leren / aanleren

• No rules