Virtueel leren
Lidy Boone
Kostenbesparing
Logistieke verbeteringen
Standaardisatie
Individualisering
Monitoring
Onderhoudbaarheid
Redenen voor e-learning
Redenen voor e-learning
Kostenbesparing
Logistieke verbeteringen
Standaardisatie
Individualisering
Monitoring
Onderhoudbaarheid
Kostenbesparing
Logistieke verbeteringen
Standaardisatie
Individualisering
Monitoring
Onderhoudbaarheid
Didactiek
Redenen voor e-learning
Redenen voor e-learning
Kostenbesparing
Logistieke verbeteringen
Standaardisatie
Individualisering
Monitoring
Onderhoudbaarheid
Didactiek
Just in time
Just in place
Just enough
Just for me
KRACHT VAN GAMES dat het moeilijk/uitdagend is dat het reëel is (direct terugkoppeling) dat er beloning tegenover staat dat je je even in een andere wereld kunt wanen dat het om emoties gaat (winnen en verliezen; team-play) dat het om macht gaat (jij bent in control)
“It’s usually quite demanding and it makes you concentrate. It’s quite rewarding when you achieve high scores or complete a level.”Megan, 13, Leeds
“With gaming you’re involved and in control. With other things you just have to sit back and watch. I’ve been gaming for most of my life.”Callum, 10, London
De kracht van games
Doel/uitdaging Regels, beperkingen en verrassingen (gameplay) Competitie en beloning (feedback) Verhaal
Kenmerken van games
"Het online spelen van roleplaying games levert sociale vaardigheden op die worden gebruikt in het dagelijks leven. De spelers leren organiseren, procesmatig denken en bouwen inlevingsvermogen op. De spelers bekwamen zich in conflicthantering en samenwerking."
altijd en overal in contact info is overal, meteen samen, openbaar, delen informeel communiceren visueel learning by doing and playing niet lineair ranking, competitie web is waar
Typering NetGeneratie
Augmented reality
toegang tot content, applicaties en netwerken faciliteert leren in context / informeel leren voegt interactiviteit toe aan leerprocessen
Mobile learning
Top Related