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Tesl
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14 - Broadcast VideoproduktionPostproductionColorgrading
8 - Prof. 2D GrafikMultidisplay AnwendungenBanken & VersicherungenLeitstände
4 - CAD / CAMDesign und KonstruktionMaschinenbauAnlagenbau
16 - Tech. DatenProduktübersichtSystemvoraussetzungenempf. Verkaufspreise
6 - DCC Digtial Content CreationDesign / VisualisierungSpieleenwicklung
18 - Über PNYSupportLieferumfangKontaktdaten
10 - HPCHigh Performance ComputingSimulationCAE, CFD, FEM
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12 - VRVirtual RealityClusterlösungenStereo 3D
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Ob Sie nun eine Komponente entwerfen, eine Lichteffekte oder verschiedene Oberflächen Baugruppe zusammenstellen oder für das Styling nachbilden. Diese Eigenschaften können Sie auch im eines komplett neuen Autos verantwortlich sind – wie laufenden Prozess kombinieren oder ändern – so wird produktiv Sie beim Entwurf sind, hängt zu einem das Styling nahtlos in die Echtzeit-Konstruktion großen Teil auch davon ab, wie realistisch Ihre CAD- integriert! Software Ihre Ideen darstellen kann. Schließlich ist es Führende Hersteller von CAD/CAM-Anwendungen mit lebensechten Materialien und realistisch nutzen inzwischen die Vorteile von CUDA, um in ihrer gerenderten Bildern bedeutend einfacher, präzise und Software lebensechte Materialien zu simulieren. So gleichzeitig ästhetisch ansprechende Entwürfe zu integriert beispielsweise SolidWorks die CUDA-erstellen. Stellen Sie sich also einmal vor: Was wäre, Sprache in sein aktuelles SolidWorks 2011. "Indem wenn Sie eine Lösung hätten, mit der Sie Ihre wir die neuen Möglichkeiten der PNY Quadro und Entwürfe visualisieren könnten, ohne sie nach jeder auch der CUDA-Sprache in SolidWorks verfügbar Änderung stundenlang neu rendern zu müssen? Die machen, eröffnen wir unseren Anwendern Quadro Workstation-Grafiklösungen von PNY bieten faszinierende neue Perspektiven", kommentiert Ilya Ihnen nicht nur extrem hochwertige, bis ins kleinste Mirman, Marketingleiter bei SolidWorks. "Der Konstruktionsdetail genaue Grafiken – sie ermöglichen Konstrukteur kann jetzt schon in den ersten Phasen auch das Echtzeit-Rendering höchst realistischer der Produktentwicklung erkennen, wie die Materialien Materialien, von Metallen und Kunststoffen bis hin zu später tatsächlich einmal aussehen werden – und Gummi- und Textiloberflächen. Anschließend lassen zwar in Echtzeit. Das verbessert nicht nur die sich die Designkonzepte am fertigen Modell Kommunikation, es sorgt auch dafür, dass er umgehend überprüfen und in verschiedenen eventuelle Fehler früher erkennen und seinen Entwurf Szenarien validieren – immer mit komplettem Shading schneller fertigstellen kann." am ganzen Modell. "Interaktive Materialien sind ein echter Durchbruch im CAD/CAM-Umfeld", meint dazu Sanford Russel, der bei NVIDIA verantwortlich für die Marktentwicklung im Profisegment ist. "Der Konstrukteur kann sein Modell schon sehr früh im Entwurfszyklus aus allen Perspektiven betrachten und so beurteilen, wie das fertige Produkt einmal aussehen wird. Auf diese Weise kann er mit unterschiedlichen Materialien experimentieren, alternative Entwurfsansätze testen und mögliche Fehler und Probleme schon im Vorfeld erkennen – und das alles ohne den immensen zusätzlichen Zeitaufwand für das Offline-Rendering." Die Darstellung derart realistischer Materialien in Echtzeit wird durch zwei Faktoren begünstigt. Zum einen bietet die NVIDIA Quadro Architektur mit ihrer 128-Bit-Gleitkommagenauigkeit nach IEEE-Standard ein beinahe unbegrenztes Farbspektrum. Dank der 12-Bit-Präzision für Subpixel haben Grafikanomalien wie Farbsprenkler oder "Risse" an den Modellen keine „Wir möchten es dem Konstrukteur ermöglichen, Chance. Der zweite entscheidende Faktor ist CUDA, produktiver zu arbeiten", fügt Russel hinzu. "Mit der eine C-ähnliche Hochsprache für die PNY Quadro steht dem CAD/CAM-Anwender jetzt Grafikprogrammierung. Mit CUDA können eine ungleich realistischere Arbeitsumgebung zur Konstrukteure schon beim Entwurf komplexe Echtzeit- Verfügung. Er kann effizienter arbeiten und dank der Shader (Materialien) auf ihren Modellen anwenden. So frühzeitigeren Problemerkennung solide, besser läßt sich eine praktisch unbegrenzte Palette durchdachte Entwürfe liefern – was insgesamt zu physikalischer Eigenschaften wie zum Beispiel kürzeren Entwicklungszyklen führt."
CAD: Keine starren Arbeitsabläufe mehrDie PNY Quadro eröffnet Konstrukteuren und Designern faszinierende neue Möglichkeiten zur Echtzeit-Visualisierung von Produktentwürfen.
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DCC: Neuer Freiraum für Ihre KreativitätMit ihrem hochentwickelten Hardware-Rendering ist die PNY Quadro das ideale Werkzeug für die interaktive Erstellung digitaler Medieninhalte. Der moderne Medienkonsument verlangt nach immer realistischeren Filmen, Fernsehinhalten und Spielen – während gleichzeitig der Termindruck bei der Produktion dieser Inhalte stetig wächst. Auch durch HDTV und die damit verbundene deutliche Erhöhung der geforderten Auflösung wird der Anspruch an die genutzte Hardware deutlich höher. Gefragt sind also Werkzeuge, mit denen der Medienschaffende in möglichst kurzer Zeit Inhalte erstellen kann, die alle Möglichkeiten moderner Technologien nutzen. Genau diese Werkzeuge liefert NVIDIA in Zusammenarbeit mit seinen Software-Partnern aus dem Digital Content Creation Bereich. PNY Quadro Workstation-Grafiklösungen verbinden erstmals echte 128-Bit-Gleitkommagenauigkeit mit einer voll programmierbaren und echtzeitfähigen Grafikengine. So ermöglichen sie komplexe Echtzeit-Effekte und Realismus in einer bisher unbekannten Dimension – ideal für Grafiker und Medienschaffende in den Bereichen Konstruktion, Film, Fernsehen, Spieleindustrie und Entertainment. Die Erstellung komplexer digitaler Inhalte geht traditionell in mehreren Phasen und mit vielen Wiederholungen in den verschiedenen Arbeitsabläufen vonstatten – man arbeitet sich vom Konzept über die Modellierung bis zum fertig gerenderten Bildmaterial vor. Mit der PNY Quadro kann jetzt jedoch das Produktions-Rendering nahtlos in die Echtzeitarbeit mit einbezogen werden. So kann der Grafiker extrem hochwertiges Bildmaterial erschaffen und ist dabei trotzdem dem ständig steigenden Termindruck gewachsen.GPU Rendering / Raytracing Der mental ray Renderer von iray für 3ds Max 2012 wie auch V-RAY ermöglichen die Erstellung fotorealistischer Bilder in einem Bruchteil der Zeit. Grafikdesigner können jetzt intuitiv mit völlig realistisch reagierenden Materialien und Licht arbeiten und ihre 3ds Max Welten schnell zum Leben erwecken. Früher waren zahllose Grafikregler nötig, um auch nur ansatzweise realistische Ergebnisse zu erzielen.Die Arbeitsabläufe in iray werden durch NVIDIA Grafikprozessoren auf Basis der NVIDIA CUDA™ Architektur massiv beschleunigt. Während iray dieselben Bilder auf der CPU und dem Grafikprozessor generieren kann, profitieren 3ds Max Anwender mit PNY Quadro 5000 oder Tesla Grafikprozessoren von bis zu 6facher Beschleunigung im Vergleich zur Verwendung von Dual Quad-Core CPUs. Wer noch schnellere Ergebnisse benötigt, kann die Geschwindigkeit durch Hinzufügen weiterer Grafikprozessoren zusätzlich steigern. Angesichts dieser überzeugenden Vorteile überrascht es nicht, dass führende DCC-Produkte wie Autodesk Maya, 3ds max oder Softimage|XSI bereits jetzt CUDA unterstützen.Direct3D 11 UnterstützungIm Bereich der Spieleentwicklung kommt hier noch dazu, das Modelling und Animation zwar hauptsächlich mit OpenGL basierender Software durchgeführt wird, das eigentliche Game aber meistens als DirectX Applikation läuft. Die PNY Quadro basierenden Grafikkarten bieten daher eine vollständige Direct3D Unterstützung und bieten so die Möglichkeit, ebenfalls die Spiele 3D-Engine auf der gleichen Hardwareplattform zu betreiben.
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©Day Dreaming - Warner McGee - www.warnermcgee.com
Die perfekte Multidisplay-Lösung Stabil und robustProfessionelle Anwender, die ihre Arbeitszeit vor dem Die Quadro NVS-Serie basiert auf einer grundsoliden PC oder der Workstation verbringen, wissen eine Hardware, die gestochen scharfe Bilder erzeugt. Mit Lösung zu schätzen, die ihnen mehr Effizienz bei der zwei integrierten 400MHz RAMDACs und zwei Arbeit einräumt. Ob es darum geht, die Entwicklung eingebauten TMDS-Transmittern sowie DisplayPort von Börsenkursen auf mehreren Bildschirmen Ausgängen unterstützt die NVS-Serie die neuesten effizienter darzustellen oder Firmenvideos produktiver Monitore und digitalen Flachbildschirme. DisplayMate, zu bearbeiten, professionelle Anwender sind immer eine Institution für Bildqualitätsprüfungen in der auf der Suche nach einem Wettbewerbsvorteil. Branche, erhob die PNY Produktfamilie NVS zum
Qualitätsstandard für die Doppel- und Vierfachanzeige. NVIDIA nView ist als Software nahtlos in die vertraute Microsoft® Windows®- Umgebung integriert und bietet eine Reihe stabiler Funktionen zur Produktivitätssteigerung. Die Application Extensions zum Beispiel machen Anwendungen wie den Microsoft Internet Explorer multidisplayfähig und der Multiple Desktop Support ermöglicht es dem Benutzer, bis zu 32 einzelne Desktops zu erstellen. Sie möchten Ihre Projekte auf acht Bildschirmen anzeigen? Mit der NVIDIA Mosaic Mehrbildschirm-Technologie ist das kein Problem.Einfach zu installieren und zu verwaltenDank der patentierten NVIDIA UDA (Unified Driver Architecture - vereinheitlichte Treiberarchitektur) ist die PNY NVS-Serie bemerkenswert leicht zu installieren und zu verwalten. UDA erlaubt die Ansteuerung aller NVIDIA-Grafikprodukte mit einem einzigen Treiber. Dieser ist binärkompatibel mit allen Die PNY NVS-Serie als Multidisplay-Grafikprodukt ist NVIDIA-Grafikprodukten, darunter integrierte Laptop-, eine Lösung der Spitzenklasse für professionelle Desktop- und Workstation-Grafikkarten. So sind Anwendungen aus dem Finanzsektor und für die umfangreiche Systeminstallationen oder nonlineare Videobearbeitung (NLE). Mit ihrer unbeaufsichtigte Installationen dank NVIDIA UDA branchenführenden Hardware und Software bietet die überhaupt kein Problem. Darüber hinaus können IT Quadro NVS-Serie noch nie da gewesene Manager mit nView Profiles individuelle Desktop-Langlebigkeit, Performance und Stabilität. Die Serie Einstellungen für alle Benutzer definieren. Hierzu besteht aus vier Produkten: PNY NVS 295, NVS 300, gehören unter anderem die Bildschirmauflösungen, NVS 420 und NVS 450. Verfügbar als PCI-E x1 wie die Bildwiederholraten und die Farbtiefen. Sind solche auch PCI-E x16. Alle Varianten sind mit der NVIDIA Einstellungen erst einmal eingerichtet, lassen sie sich nView™ und Mosaic Multidisplay-Software sperren, damit sie nicht versehentlich überschrieben ausgestattet und bieten damit ausgezeichnete 2D- werden können.und 3D Performance für den professionellen Desktop.
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Die professionelle 2D LösungFlexibel, langlebig, günstig - einfachste Handhabung
PNY Quadro NVS 420 / 4504 Monitore pro Karte maximal
PNY Quadro NVS 295 / 3002 Monitore pro Karte maximal
nView & Mosaic Multidisplay TechnologieDie NVIDIA nView und Mosaic Multi-Display Software gibt Ihnen erst die Möglichkeit, große Mengen an Informationen effektiv zu verarbeiten. Statt verschiedenste Windows Applikationsfenster auf einem einzelnen Monitor unübersichtlich zu stapeln, können hiermit die Vorteile von mehreren angeschlossenen Displays komfortabel genutzt werden. Über nView stehen dabei zusätzliche Features wie
etwa mehrere Windows Desktops, schnelleres Umschalten zwischen verschiedenen Applikations- Fenstern auch mit Hilfe von Transparenzeffekten oder Hotkeys zur Verfügung.
Über Profile können verschiedenste Einstellungen schnell und bequem gespeichert, wieder geladen und auch auf andere Rechner kopiert werden.
Display Hilfslinien erlauben es, den Desktop in Regionen einzuteilen. Hiermit können Applikationsfenster pixelgenau positioniert und abgepasst werden.
Die nView Toolbar hält alle wichtigen Funktionen immer direkt im Blickfeld.
Erweitern Sie Ihre Arbeitsfläche auf bis zu acht Bildschirme
Nutzen Sie die nahtlose Erweiterung der Taskleiste und transparentes Skalieren jeder Anwendung. Konfigurationsmöglichkeiten umfassen mehrere Bildschirme oder ein einzelner, hochauflösender Großbildschirm mit einer oder mehreren NVS Grafikkarten
Steigern Sie Ihre Produktivität durch nahtlose Integration mit der nView Desktop-Managementsoftware
Rahmenkorrektur, perfekte Bildwiedergabe auf mehreren Bildschirmen durch Ausgleich von Bildschirmrahmen und -abständen
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TeslaMit der Möglichkeit der massiv parallel arbeitenden Graphics Procession Units (GPU) komplexe Berechnungen auf tausende kleinere Tasks zu teilen sind diese auch für den High Performance Computing (HPC) Bereich interessant geworden. In speziellen HPC Anwendungen können Grafikarten bis zu 100x mehr Performance bieten als standard CPU Lösungen.Verfügbar in mehreren verschiedenen Ausführungen bieten die jeweiligen Tesla Modelle für jeden Einsatzzweck die ideale Lösung. Als Einzelkarte kann die Tesla C2075 optimal in vorhandene Systeme integriert werden und verwandeln Standard-PCs und Workstations in echte Supercomputer. Sie bieten so die Rechenleistung eines Clusters am eigenen PC.Die integrierten GPU Server Lösungen der S20xx und vCORE Extreme Baureihen sind als 19" Rack Lösungen für den Betrieb in Servern und Rechencentern entwickelt. Mit integriertem Netzteil, ECC, eigener Kühllösung sowie Watchdog und Redundantem Aufbau sind alle Voraussetzungen für einen Einsatz im HPC Bereich erfüllt. Die S20xx Modelle sind als 1HE Lösungen mit 4 GPU´s verfügbar, die vCORE Extreme können mit bis zu 16 GPU´s auf 3HE bestückt werden. Optional stehen M2070Q Module inklusive kompletter OpenGL Unterstützung für Grafiklastige Anwendungen aus dem Virtualisierungs und Remote Desktop sowie Color Grading Bereich zur Verfügung. Die Ansteuerung der Tesla Systeme erfolgt über ein oder mehrere dedizierte PCI-Express x8 oder x16 Interfacekarten.CUDACUDA, die parallele Berechnungsarchitektur von NVIDIA, ermöglicht eine deutliche Steigerung der Rechenleistung, indem die Leistung des Grafikprozessors genutzt wird. Die parallele CUDA-Hardwarearchitektur tritt zusammen mit dem parallelen CUDA-Programmiermodell auf. Dieses stellt einen Satz Abstraktionen zur Verfügung, mit denen sich Fein und Grobdaten und die parallele Ausführung von Aufgaben formulieren lassen. Der Programmierer kann wählen, ob er die Parallelität in Hochsprachen wie C, C++ oder Fortran oder aber mit Treiber-APIs wie OpenCL™ oder DirectX™ 11 Compute formulieren will. Das parallele CUDA-Programmiermodell leitet Programmierer an, das jeweilige Problem grob in mehrere Unterprobleme aufzuteilen, die unabhängig voneinander parallel gelöst werden. Fein aufgelöste Parallelität in den Unterproblemen wird dann so formuliert, dass jedes Unterproblem gemeinsam parallel gelöst werden kann.GPU-ComputingGPU Computing oder GPGPU bezeichnet die Verwendung eines Grafikprozessors (engl. Graphics Processing Unit oder GPU) für allgemeine Berechnungen im wissenschaftlich-technischen Bereich.Beim GPU Computing werden eine CPU und ein Grafikprozessor gemeinsam für Berechnungen eingesetzt. Der sequenzielle Teil der Anwendung läuft auf der CPU, während der Grafikprozessor die Ausführung des rechenintensiveren Teils der Anwendung beschleunigt. Aus Sicht des Benutzers läuft die Anwendung dadurch schneller, da die Verwendung des leistungsstarken Grafikprozessors die Ausführung beschleunigt.
High Performance ComputingIdeal für seismische Berechnungen, biochemische Simulation,
Wetter- und Klimamodelle, Finanzmathematik, CAE, CFD und Datenanalyse
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GPU
CUDA Cores
Single PrecisionFloating Point Perf.
Artikelnummer(n)
Speicher
Double PrecisionFloating Point Perf.
Anzahl GPUs
Speicherbandbreite
Leistungsaufnahme
Tesla M2075 oderTesla M2070Q
1792
4,12 Tflops
2,05 Tflops
Tesla S2075
24 GB (6 GB/GPU)
4
148 GB/s
Host Verbindung
Stromversorgung
PCI Express x16 oder x8, Small Form Factor, passiv gekühlt (10 Watt)2 m oder 0,5 m Interconnect Kabel
1200 Watt110 / 230 V Autoerkennungs Netzteil
Lautstärke
TCSC2075-PB
900 W
37 dBForm Factor 19" Rack Mount
(1HE x 44,2 x 78,8 cm)
Tesla M2090
2048
2,66 Tflops
5,32 Tflops
Tesla S2090
24 GB (6 GB/GPU)
4
177 GB/s
900 W
4x 1400 Watt Redundant230 V Netzteil
76 dB19" Rack Mount (3HE x 44,2 x 75,0 cm)
Tesla C2075
448
1,03 Tflops
515 Gflops
Tesla C2075
6 GB
1
148 GB/s
215 W
VCEXP2090-1/2MX16-PB VCEXT2075-16-BUVCEXT2090-16-BU
Tesla M2075, M2090oder Tesla M2070Q
bis zu 8192
bis zu 10,64 Tflops
bis zu 21,30 Tflops
vCORE Extreme
bis zu 96 GB (6 GB/GPU)
bis zu 16
bis zu 177 GB/s
3600 W
PCI-E x16
-
72 dB 72 dBATXDual Slot
VCEXP2075-1/2MX16-PBVCEXP2070Q1/2MX16-PB
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Die skalierbaren Quadro Visualisierungslösungen ermöglichen die Anzeige und Interaktion mit komplexeren Inhalten. Das breite Spektrum an Quadro Lösungen und Technologien, die bei zertifizierten Partnern erhältlich sind, vereinfacht die Einrichtung von Mehrbildschirm-Desktopumgebungen, großflächigen digitalen Anzeigewänden und Stereo 3D CAVE Umgebungen.Quadro Plex 7000
Quadro G-SyncDie PNY Quadro G-Sync erweitert die bewährte Grafikfunktionalität und Performance der PNY Quadro 5000 und 6000 um zwei innovative Ausstattungsmerkmale: Framelock und Genlock ermöglichen es dem Anwender, die Grafikausgabe mehrerer modellgleicher PNY Quadro Grafikkarten mit externen Geräten zu synchronisieren. Endlich werden die weitreichenden Grafikmöglichkeiten moderner PC-Workstations nun auch für Multisystem-Visualisierungsumgebungen und komplexe Systeme für die Film- und Videobearbeitung verfügbar.Multisystem-Genlock / Frame LockMit der Quadro G-Sync können Anwendungen die Video-Aktualisierung und Buffer-Swaps über mehrere Systeme hinweg synchronisieren. So lässt sich ein komplettes "Reality-Center" aufbauen, in dem Konstrukteure und Designer in Teamarbeit Entwürfe prüfen und diskutieren können.Swap SynchronisationMit Hilfe der Swap-Synchronisation können Anwendungen, die auf mehreren Systemen laufen, die Anwendungspuffer-Swaps zwischen allen Systemen synchronisieren.3D Vision Pro - Aktiv Stereo Shutter BrilleDie Kombination von 3D Vision Pro Brille und Quadro Grafikkarte ist eine robuste, benutzerfreundliche Lösung für die 3D Visualisierung auf unterschiedlichen Anzeigeoptionen, von einem einzelnen Desktop-Bildschirm bis hin zur großen Videowand oder Videocave mit mehreren Projektoren. Diese einzigartige 3D Lösung kombiniert 3D Vision Pro “Active Shutter” Brillen und eine leistungsfähige Funksendeeinheit mit 120 Hz Bildschirmen und Projektoren.
Erstmals wird die Grafiktechnologie hier in einem externem System untergebracht. So lassen sich deutliche höhere Integrationsdichten sowie ein optimales Wärmemanagement realisieren. Über eine in die Quadro Plex Systeme integrierte Crossbar wird dabei jede GPU bei optimaler Geschwindigkeit mit Daten versorgt. Die Ansteuerung der Quadro Plex erfolgt über dedizierte PCI-Express 8x oder 16x Low-Profile Interfacekarten. Über diese wird die Quadro Plex vollkommen Applikationstransparent wie eine handelsübliche Grafikkarte in das System eingebunden. Auch alle anderen typischen NVIDIA und PNY Qualitätsmerkmale wie das einheitliche Treiberkonzept oder die Workstation Applikationszertifizierung gelten selbstverständlich auch für die Quadro Plex Produktreihe.
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VR - Visualization: Think Really Big Cluster und Stereo mit mehr Leistung für Caves, Powerwalls und Virtual Reality
Skalierbare Visualisierungslösungen
NVIDIA Quadro GPU
Anschlüsse
Genlock/Frame Lock
Artikelnummer
Frame Buffer
max. Auflösung
Anzahl Quadro GPUs
Frame Sync.
Host Verbindung
Stromversorgung
PCI Express x16 oder x8, Small Form Factor, passiv gekühlt2 m oder 0,5 m Interconnect Kabel
Lautstärke
VCS7000-PB
max. 51 dB / typ. <32 dB
Form Factor
Quadro 7000
4x Dual-Link DVI2x 3pin miniDIN Stereo4x RJ45 / 2x BNC
Quadro Plex 7000
12 GB (6 GB/GPU)
2
Ja
1 kW 110 / 230 V Netzteil
Tower Desk. (14,9x21,5x51,2 cm)Rack Mount (3HE 21,5x61,3 cm)
Ja
4x 2560x1600
CUDA Cores 1024 (512/GPU)
Quadro G-Sync
G-Sync Zusatzkarte
3D VISION PROAktiv Stereo Shutter Brille
- Wireless RF - ZigBee 2,4 GHz - 3 Kanäle- Bidirectional- Lithium Ionen Akku
- - Optional zu Quadro 5000 und Quadro 6000- Beliebiger Steckplatz
Genlock / Frame Lock / Swap Lock
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©Markus Wendler - www.markuswendler.de - [zerone] - www.zerone-cgi.decgi
PNY Quadro SDI Produkte auf Basis der PNY Quadro nach Leistungsbedarf und benötigten Features die 4000, 5000 und 6000 sind die ideale Lösung für die optimale Lösung und das ideale Preis-/ digitale Fernsehproduktion – wie beispielsweise Leistungsverhältnis für seine Aufgabenstellung. virtuelle Sets, Sport- oder Wetterpräsentationen, bei GPU unterstützte Videobearbeitungdenen ein Live-Videostream mit einem virtuellen Die Videoverarbeitung durch die GPU umfasst drei Hintergrund kombiniert wird. Dabei dienen die Quadro wichtige Aufgaben: Die Wiedergabe (Decodierung) SDI Karten als Bindeglied zwischen Computergrafik und die Konvertierung dieser Signale in ein definiertes und Videotechnik: Sie stellt die PC-Grafikausgabe als Format (Codierung) sowie die Beschleunigung des unkomprimiertes 8-, 10- oder 12-Bit-SDI-Signal bereit Video Editing Workflows. Dank der vollständigen und ermöglicht damit den direkten Anschluss an Programmierbarkeit der GPU lassen sich Funktionen Studiomonitore, Umschalter, Bandrecorder oder SDI- wie Bewegungskompensation, inverse diskrete Projektoren. So ermöglichen die PNY Quadro SDI Cosinus-Transformation, Rauschfilter, Produkte unter anderem eine Echtzeitvorschau auf Gammakorrektur oder De-Interlacing, aber auch HD-Studiomonitoren – die Regie sieht sofort, wie das Effekte beim Editing wie Motion Blur, Flares, zusammengesetzte Bild wirkt und wie sich Blendings oder Matting vollständig in Echtzeit Änderungen auswirken. realisieren. Ein Hauptmerkmal von Premiere Pro Die PNY Quadro SDI-Lösungen können CS5.5 ist die Adobe Mercury Playback Engine, die auf unkomprimiertes SDI-Video auf zwei Kanälen der CUDA Prozessorarchitektur basiert und die (Fill/Key) in 8-, 10- oder 12-Bit und 2K-, HD- oder SD- Bearbeitung und Vorschau nativer, hochauflösender Qualität ausgeben und bieten analoge und digitale Inhalte in Echtzeit ermöglicht, inklusive RED 4K Genlock-Synchronisierung. Sie unterstützen Microsoft Videos mit mehreren Ebenen. Windows und Linux 32Bit wie auch 64Bit gleichermaßen und können einfach auf die vorhandenen Anwendungen aufgesetzt werden. Dank der NVIDIA eigenen API lassen sich die PNY Quadro SDI-Lösungen aber auch sehr einfach direkt in marktübliche Broadcast- und Videoschnitt-anwendungen integrieren. Das entsprechende Entwicklerpaket ist als Open Source Software kostenlos erhältlich.Solide EinstiegslösungMit Hardware OpenGL, wie auch DirectX Support, sowie gleichzeitigem Echtzeitpreview in HD Auflösung sind die PNY Quadro Grafikkarten die ideale Lösung für Applikationen aus den Bereichen DVD Authoring, Non-Linear-Editing, Video Compositing, Media Mastering und Visual Effects. Der Anwender hat so je
Die integrierte Video LösungOptimale Features für den Broadcast Markt - SDI Capture und Output
PNY Quadro SDI Output2x HD-SDI out / 1x Genlock
ANCILLARY DATA SUPPORTUnterstützung zusätzlicher Datenkanäle (für Audio, Zeitcode usw.) durch die NVIDIA-API in das ausgehende SDI-Videosignal. Diese Zusatzdaten können sowohl digitale 24-Bit-Audiosignale mit bis zu 16 Kanälen nach den SMPTE-Standards 272M und 299M als auch Zeitcode nach SMPTE RP188 enthalten.
2D VIDEO COMPOSITINGMit Hilfe des 2D-Videocompositing kann das eingehende Videosignal durchgeleitet und auf das ausgehende SDI-Videosignal übertragen werden. Dabei wird über Alpha-Kanal, Luma oder Chroma-Key gerendertes Bildmaterial der Grafikkarte mit dem eingehenden Video zusammengeführt.
FLIMMER FILTERIntegrierter Flicker Filter zum hochwertigen Rendern von Computergrafik im Interlaced Modus.
FARBRAUM KONVERTIERUNGVoll hardwarebeschleunigte Konvertierung vom RGB Rec. 601 zum Rec. 709 YCrCb Farbraum.
64-BIT-TEXTURFILTERUNG UND BLENDINGDie konstant hohe Gleitkommapräzision (32 Bit pro Komponente) in der Shading-, Filter-, Textur- und Blendingstufe setzt neue Standards bei der Bildqualität.
SDI-SOFTWAREINTEGRATION• Transparenter Modus: setzt auf vorhandene Anwendungen auf 1 Fill-Kanal 8 Bit: RGB 4:4:4 / YCrCb 4:2:2 oder 4:4:4
• Erweiterter Modus:Integration in die Anwendung mittels NVIDIA SDI API2 Fill-Kanäle oder1 Fill-Kanal + 1 Key-Kanal8-, 10- oder 12 bit: RGB 4:4:4 / YCrCb 4:2:2 oder 4:4:42x YCrCb 4:2:2+4:2:2YCrCbA 4:2:2:4 / RGBA 4:4:4:4 (nur 8 Bit)
Ancillary DataTimecode (SMPTE RP188)Embedded audio (SMPTE 272M(SD), SMPTE 299M(HD)
• 480i NTSC 29,94 Hz (SMPTE259) • 1080PsF 23,976 Hz (SMPTE274)• 576i PAL 50,00 Hz (SMPTE259) • 1080PsF 24,00 Hz (SMPTE274)• 720p 23,98 Hz (SMPTE296) • 1080PsF 25,00 Hz (SMPTE274)• 720p 24,00 Hz (SMPTE296) • 1080PsF 29,97 Hz (SMPTE274)• 720p 25,00 Hz (SMPTE296) • 1080PsF 30,00 Hz (SMPTE 274)• 720p 29,97 Hz (SMPTE296) • 1080p 23,976 Hz (SMPTE274)• 720p 30,00 Hz (SMPTE296) • 1080p 24,00 Hz (SMPTE274)• 720p 50,00 Hz (SMPTE296) • 1080p 25,00 Hz (SMPTE274)• 720p 59,94 Hz (SMPTE296) • 1080p 29,97 Hz (SMPTE 274)• 720p 60,00 Hz (SMPTE296) • 1080p 30,00 Hz (SMPTE274)• 1035i 59,94 Hz (SMPTE260) • 2048x1080p 23,976 Hz (SMPTE372)• 1035i 60,00 Hz (SMPTE260) • 2048x1080p 24,00 Hz (SMPTE372)• 1080i 47,96 Hz (SMPTE274) • 2048x1080p 25,00 Hz (SMPTE372)• 1080i 48,00 Hz (SMPTE274) • 2048x1080p 29,97 Hz (SMPTE372)• 1080i 50,00 Hz (SMPTE295) • 2048x1080p 30,00 Hz (SMPTE372)• 1080i 50,00 Hz (SMPTE274) • 2048x1080p 47,96 Hz (SMPTE372)• 1080i 59,94 Hz (SMPTE274) • 2048x1080p 48,00 Hz (SMPTE372)• 1080i 60,00 Hz (SMPTE274) • 2048x1080p 60,00 Hz (SMPTE372)
PNY Quadro SDI Capture4x HD-SDI in / 1x HD-SDI out
UNKOMPRIMIERTE SDI-AUSGABE IN 8, 10 ODER 12 BITDank der programmierbaren Chiparchitektur und spezieller Treibersoftware lassen sich Videokanäle, Farbraum-Konvertierung und Gammakorrektur bei den Quadro SDI Produkten individuell konfigurieren. Das Video-Backend unterstützt eine Reihe von Standardformaten in HD und SD. Die Ausgabe erfolgt über zwei Videokanäle, wobei entweder zwei separate Fill-Kanäle oder ein Fill-Kanal kombiniert mit einem Key-Kanal (Alpha oder Z) möglich sind. Folgende Formate werden unterstützt:
Features
€ 129
Quadro 400
512 MBDDR3 SDRAM
400 MHz
VCQ400-PB
PCI-E 2.0 x16
12,3 GB/s
1.0
1x
Nein
Dual-Link-DVI
RAMDAC
Rel. Performance*
1x DVI-I1x DisplayPort
32 Watt
Ja
2 1x 2560x1600
48CUDA Processing Cores
2 1x 2560x1600
2 6x 2048x1536
€ 2150
Quadro 5000
2,5 GBGDDR-5 SGRAM
1x DVI-I2x DisplayPort1x Stereo miniDIN
400 MHz
VCQ5000-PB
PCI-E 2.0 x16
120 GB/s
5.3
1x
12x 2560x1600
152 Watt
Ja
Ja
352
2 6x 2048x1536
€ 979
Quadro 4000
2 GBGDDR-5 SGRAM
400 MHz
VCQ4000-PB
PCI-E 2.0 x16
89,6 GB/s
3.8
1x
Ja
142 Watt
1x DVI-I2x DisplayPortoptional1x Stereo miniDIN
Ja
256
2 6x 2048x1536
Alle ProdukteFull 128-bit floating-point precision pipeline / 12-bit subpixel precision / Hardware beschleunigtes two-sided lighting / Hardware beschleunigte antialiased points & lines / Hardware OpenGL overlay planes / Hardware beschleunigte clipping planes / Shader Model 4.0 / Vollständige OpenGL 3.3 und DirectX 10.0 Unterstützung / 3rd-generation occlusion culling / Voll programierbare GPU / Optimierte Compiler für CUDA, OpenSL, Microsoft HLSL / Dedizierte Video Processing Engine / 32-bit Floating Point Genauigkeit / 8k Texure Processing / CUDA Computing Technology / Unified Hardware Architecture / 8 pixels per clock rendering engine / 16 textures per pixel / Dual-link TMDS / Rotated-Grid-Fullscene-Antialiasing / High Precision Dynamic Range Technologie (HPDR) / Advance Color Compression / Early Z-Cull / Hardwarebeschleunigter Pixel Read-Back
Nur Quadro 4000 /OpenGL quad-buffered stereo / NVIDIA POWERwall
5000 / 6000
Nur Quadro 4000 / 5000 / 6000ECC Memory, 16k Texture Processing, OpenGL 4.0, DirectX 11,Shader Model 5.0, Fast 64-Bit Floating Point Precision
IBM oder 100% kompatiblen PC mit original Intel Pentium 4 oder AMD Athlon XP Prozessor oder besserApple Mac Pro 3,1 / 4,1 oder besser (nur Quadro FX 4800 for Mac / 4000)Einen freien PCI-E x16 oder besser SteckplatzEinen freien PCI-E x1 oder besser Steckplatz (Nur Quadro NVS 295 PCI-E x1 / NVS 300 x1 / NVS 420 PCI-E x1)Einen freien PCI-E x16 oder besser Steckplatz sowie einen freien angrenzenden Steckplatz(nur Quadro 5000 / 6000 / FX 4800 for Mac) 450 Watt Netzteil mit einem freien 6pin Stromversorgungsstecke (nur Quadro 4000)500 Watt Netzteil mit einem freien 8pin Stromversorgungssteckern (nur Quadro 5000)600 Watt Netzteil mit einem freien 6pin und einem freien 8pin Stromversorgungssteckern (nur 6000)512 MB Arbeitsspeicher / CD-ROM oder DVD-ROM Laufwerk400 MB freien Festplattenspeicher für Vollinstallation / Display Port, VGA oder DVI-I kompatiblen MonitorDisplay Port oder DVI-D kompatiblen Monitor (nur NVS 295 / NVS 420 / NVS 450)Windows XP, Vista, 7, Linux IA32, IA64, AMD64, FreeBSDApple OS 10.5.7 oder besser (nur Quadro FX 4800 for Mac / 4000 for Mac)
12x 2560x1600 nur über DisplayPort oder sep. erh. DP auf DL-DVI Adapter. Sonst nur 1x 2560x1600 über DVI21x 2560x1600 nur über DisplayPort oder sep. erh. DP auf DL-DVI Adapter. Sonst nur 1x 1920x1200 über beiliegenden SingleLink DVI-D Adapter.32x 2560x1600 nur über DisplayPort oder sep. erh. DP auf DL-DVI Adapter. Sonst nur 2x 1920x1200 über beiliegenden SingleLink DVI-D Adapter.44x 2560x1600 nur über DisplayPort oder sep. erh. DP auf DL-DVI Adapter. Sonst nur 4x 1920x1200 über VHDCI auf DVI-D Adapter.54x 2560x1600 nur über DisplayPort oder sep. erh. DP auf DL-DVI Adapter. Sonst nur 4x 1920x1200 über beiliegende SingleLink DVI-D Adapter.62x 2048x1536 über sep. erh. DP auf VGA Adapter. Sonst nur 1x 2048x1536 über beiliegenden DVI-I to VGA Adapter72x 2048x1536 über sep. erh. DP auf VGA Adapter.84x 2048x1536 über sep. erh. DP auf VGA Adapter.
* Gemessen auf Basis SPECviewperf 11 SPEC ensight-03 mit Xeon Quad Core w5590 3.3 GHz, Treiber 256.00 oder höherMehr Informationen auf www.spec.org
System-vorraussetungen
Empf. VerkaufspreisEUR zzgl. MwSt.Änderungen & Irrtümervorbehalten
Speicher
Anschlüsse
Bus Typ
max. Auflösung Analog
Artikelnummer
Speicherbandbreite
SLI Unterstützung
max. Auflösung Digital
Leistungsaufnahme
HDCP Unterstützung
Speicher
Anschlüsse
Artikelnummer
Bussystem
Leistungsaufnahme
Empf. VerkaufspreisEUR zzgl. MwSt.Änderungen & Irrtümer vorbehalten
Quadro 2000D
RAMDAC
CUDA Processing Cores
max. Auflösung Analog
max. Auflösung Digital
Anschlüsse
€ 199
Quadro 600
1 GBDDR3 SDRAM
1x DVI-I1x DisplayPort
400 MHz
VCQ600-PB
PCI-E 2.0 x16
25,6 GB/s
1.8
1x
2 1x 2560x1600
40 Watt
€ 499
Quadro 2000
1 GBGDDR5 SDRAM
400 MHz
VCQ2000-PB
PCI-E 2.0 x16
41,6 GB/s
2.6
1x
62 Watt
1x DVI-I2x DisplayPort
Nein
96 192
2 6x 2048x1536 2 6x 2048x1536
2 1x 2560x1600
Ja Ja
Nein
€ 499
1 GBGDDR5 SDRAM
Dual 400 MHz
VCQ2000DVI-PB
PCI-E 2.0 x16
41,6 GB/s
2.6
2x
62 Watt
2x DVI-I
192
2x 2048x1536
2x 2560x1600
Ja
Nein
16
€ 4510
Quadro 6000
6 GBGDDR-5 SGRAM
1x DVI-I2x DisplayPort1x Stereo miniDIN
400 MHz
62x 2048x1536
VCQ6000-PB
PCI-E 2.0 x16
144 GB/s
7.5
12x 2560x1600
225 Watt
Ja
Ja
448
Quadro G-Sync Quadro SDI OutputQuadro SDI Capture
Add-On Kartefür
Quadro FX 4800Quadro FX 5800Quadro 5000Quadro 6000
Quadro FX 3800Quadro FX 4800Quadro FX 5800Quadro 4000Quadro 5000Quadro 6000
Quadro FX 3800Quadro FX 4800Quadro FX 5800Quadro 4000Quadro 5000Quadro 6000
Anschlüsse 2x RJ-451x BNC
5x BNC 3x BNC1x DVI-D In
Bus Type - PCI-E 2.0 x8 -
Features GenlockFrame LockSwap Lock
Synchronisierungmehrerer Systeme,VisualisierungsCluster,VideowändeStereo 3D
4x HD-SDI Capture1x HD-SDI Output8-Bit, 10-Bit, 12-BitAncillary Data
SDI Capturen undPostprocessing in Echtzeit,GenlockPreview AusgangCompositing
2x HD-SDI Output8-Bit, 10-Bit, 12-BitAncillary Data
SDI Ausgabe undPostprocessingin EchtzeitGenlock,Compositing
512 MBGDDR3 SDRAM
NVS 420PCI-E x16 (Low Profile)
PCI Express x16
512 MBGDDR3 SDRAM
NVS 420PCI-E x1 (Low Profile)
PCI Express x1
512 MBGDDR3 SDRAM
NVS 450PCI-E x16
PCI Express x16
1x
-
VCQ420NVS-X16-PB
€ 489
4x 2560x16004
40 Watt
-
VCQ420NVS-X1-PB
€ 489
4x 2560x16004
40 Watt
-
VCQ450NVSX16DVI-PB
€ 489
4x 2560x16005
35 Watt
1616 16
4x 2048x15368 4x 2048x15368 4x 2048x15368
1x VHDCI4x DisplayPort oder4x DVI-D über ext. Adapter
512 MBDDR3 SDRAM
NVS 300PCI-E x16 (Low Profile)
PCI-Express x16
NVS 300PCI-E x1 (Low Profile)
Dual 400 MHz
VCNVS300X16DVI-PB
€ 119
18 Watt
16
1x DMS592x VGA, 2x DP, 2x DVI-Iüber ext. Adapter
4x DisplayPort4x DVI-Düber ext. Adapter
1x VHDCI4x DisplayPort oder4x DVI-D über ext. Adapter
256 MBGDDR3 SDRAM
NVS 295PCI-E x16 (Low Profile)
PCI-Express x16
256 MBGDDR3 SDRAM
NVS 295PCI-E x1 (Low Profile)
PCI-Express x1
-
VCQ295NVSX16DVI-PB
€ 129
23 Watt
-
VCQ295NVSX1DVI-PB
€ 129
23 Watt
2x 2560x16003 2x 2560x16003
88
2x 2048x15367 2x 2048x15367
2x DisplayPort2x DVI-Düber ext. Adapter
2x DisplayPort2x DVI-Düber ext. Adapter
€ 979
Quadro 4000 for Mac
2 GBGDDR-5 SGRAM
400 MHz
VCQ4000MAC-PB
PCI-E 2.0 x16
89,6 GB/s
(3.8)
1x
Ja
142 Watt
2 1x 2560x1600
1x DVI-I1x DisplayPortoptional1x Stereo miniDIN
Ja
256
2 6x 2048x1536
2x 2560x16003
2x 2048x1536
512 MBDDR3 SDRAM
PCI-Express x1
Dual 400 MHz
VCNVS300X1DVI-PB
€ 119
18 Watt
16
1x DMS592x VGA, 2x DP, 2x DVI-Iüber ext. Adapter
2x 2560x16003
2x 2048x1536
17
®
Bezugsquellen
Gemeinsam mit unseren Partnern bietet PNY Technologies den Kunden besten Service, gute Erreichbarkeit und kompetente Beratung. Die Produkte und Lösungen werden in Zusammenarbeit mit qualifizierten Distributoren, Fachhändlern, Systemhäusern und Systemintegratoren angeboten.
Unter http://www.pny-europe.com/wheretobuy.php bietet PNY Technologies eine komfortable Bezugsquellensuche, mit der kompetente Partner schnell und einfach gefunden werden können.
Deutschland, Österreich, Schweiz, Russland, OsteuropaE-Mail: [email protected] Presales: +49 (0)2405/40848-55
United Kingdom, Dänemark, Schweden, Finnland, NorwegenE-Mail: [email protected] Presales: +49 (0)2405/40848-55
Frankreich, Belgien, Niederlande, LuxemburgE-Mail: [email protected] Presales: +33 (0)5 56 13 75 75
Garantie
PNY Technologies gewährt auf alle Quadro basierenden Grafikkarten 3 Jahre Herstellergarantie laut den PNY Technologies Garantiebedingungen. Zusätzlich dazu bietet PNY Technologies auch für ältere Produkte über die “Unified Driver Technologie” weiter Unterstützung an.
PNY_Quadro_Broschuere_Deutsch_092011-1
Support
Unsere Online Support-Webseiten stehen Ihnen rund um die Uhr zur Verfügung. Die aufgeführten FAQs und technischen Datenblätter erlauben den schnellen und direkten Zugriff auf alle aktuellen Informationen.
Darüber hinaus bietet PNY Technologies die Möglichkeit, individuelle Supportanfragen zu stellen.Werktags von 9 - 17 Uhr
Deutschland, Österreich, Schweiz, Russland, OsteuropaE-Mail: [email protected] Support: +49 (0)2405/40848-40
United Kingdom, Dänemark, Schweden, Finnland, NorwegenE-Mail: [email protected] Support: +49 (0)2405/40848-40
Frankreich, Belgien, Niederlande, LuxemburgE-Mail: [email protected] Support: +33 (0)55613-7532
Lieferumfang
Treiber CDInstallationshandbuchAusführliches Handbuch (auf CD)AutoCAD Performance Driver (auf CD)3ds Max Performance Driver(auf CD)2x DVI - VGA Adapter (Quadro 2000D)1x DVI - VGA Adapter, 1x DP - DVI Adapter(Quadro 400, 600, 2000, 4000, 5000, 6000)6 Pin Stromversorgungsadapter (Quadro 4000, 5000, 6000)Low Profile Slotblech (Quadro 400, 600)Full Size Board Extender (Quadro 5000, 6000)1m RJ45 Cat.5 Kabel, 2x Flachbandkabel-Verbinder(Quadro G-SyncStromversorgungsadapter, DVI Verbindungskabel, Flachbandkabel-Verbinder (Quadro SDI Output)
Zertifiziert für
ABAQUAS/CAEActify Spinfire ProfessionalAdobe After Effects®Adobe Premiere® ProANSYS AnsysAutodesk 3ds maxAutodesk AutoCAD®Autodesk Inventor®Autodesk Maya®Autodesk SOFTIMAGE®|XSIAutodesk StudioTools®Avid Media ComposerAvid StudioBentley Microstation®CALIGARI trueSpaceCo|Create one|space designerDassault CATIA®Dassault Solidworks®Siemens NXSiemens Solid Edge™EON Eon RealityESRI ArcInfoGRAPHISOFT ArchiCADICEM ICEM SurfIronCADMaxon Cinema 4DMultiGen-Paradigm VegaNemetschek AllplanNewtek Lightwave 3D™PTC® Creo (Pro/Engineer™)PTC® Creo Elements/DirectRTT DeltaGenSchlumberger GeoFramethink3® thinkdesign[vizrt] total broadcast solutionund viele andere...
Kontakt
PNY Technologies Quadro GmbHSchumanstraße 18a52146 WürselenGermany
Tel.: +49 (0)2405/40848-0Fax: +49 (0)2405/[email protected]
PNY Technologies EuropeZac du Phare9 rue Joseph Cugnot - BP18133708 Mérignac Cedex France
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PNY Technologies United KingdomBasepoint Business & Innovation Centre110 Butterfield Great MarlingsLuton, BedfordshireLu2 8DLUnited Kingdom
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