MASTERPROEFTom Truyens
VERTREKPUNT
• Geschiedenis
• Realiteit in games
Idealisering versus realiteit
(Gladiator)
Idealisering versus realiteit
(Rome)
Idealisering versus realiteit
(Griekse Tempel)
Idealisering versus realiteit
(God of War 2)
* Geschiedenis
Realistische weergave
Educatieve functie
Zou in les geschiedenis
gebruikt kunnen worden.
* Leerplannen
* Oud-leraren geschiedenis
Welk tijdperk?
• Schrik dat ik bij eigen favoriete tijden
enkel kastelen, zwaarden en harnassen
zit te ontwerpen.
• Eigen Belgische geschiedenis zou
interessant zijn.
• Gesprek met oud-leraar
Wereldoorlog 1
Wereldoorlog 1
• Komt, in vergelijking met WO2, weinig voor in films
en games.
• Inhoud veel minder gekend dan WO2.
• Bevat Belgische geschiedenis.
• Binnenkort 100 jaar WO1.
Het spel:
• Dagelijks leven in loopgraven.
• Bij elk deel gameplay verzinnen.- Stand to arms zonsopgang
- Ontbijt
- Onderhoud + inspectie
- Dagelijkse taken
- Stand to arms zonson-dergang
- Tussendoor: vrije tijd, bv brieven schrijven (manier om achtergrond-informatie te tonen)
Het spel:
• Point & click adventure game
- Bv: speler moet bayonet vinden en op
geweer plaatsen en helm opzetten voor
“Stand to”.
• GEEN schietspel
Het spel:• Nadruk op miserietoestanden.
• Stank door modder, uitwerpselen, rottende
lijken,...
Smerig vormgeven, random
uitspraken door personages,..
• De dood.
“Sidekick”die
op einde bezwijkt
aan gasaanval.
Vormgeving• WO1 in school: derde graad secundair
• Al iets volwassener publiek, echter niet tot
hen beperkt.
• Realisme vooral qua situatie.
• Rekening houden met eigen kunnen.
• Niet-humoristisch cartoon element.
Voorbeelden/ander werk
The Trench (Gallica Game Studio)
Planning Oktober:
- Week 5: - storyline / spelverloop volledig
vastleggen
- Week6: - Begin schetsfase/concept art
December:
- Week 11: - Begin modelleren Maya; het
loopgrachtensysteem
Januari:
- Week 14: - Begin prop en character design
Februari:
- Week 16: - Afronden modelleerfase,
achtergrondelementen.
- Week 17: - Begin Unity 3D, interface, scripts,.. Het
geheel doen werken
Indien extra tijd/
ussendoor: - Promomodel in Zbrush
- Presentatieboekje
Planning Uitstap naar Ieper/Diksmuide: oorlogsmuseums en –sites
Inspiratie kan nog wat veranderingen brengen.