Door Mathias Mestdagh
Schrijver van het boek ‘Gameverslaving’ Haalde zijn informatie voor het boek uit
teksten geschreven door specialisten Was reeds op de universiteit bezig met het
bestuderen van gameverslaving
Oneindig doorspelen
Anonimiteit
Verlies van realiteit
Chronisch compulsief gebruikspatroon van games
Obessie voor het spel ‘Adventure games’ (World of Warcraft)
◦ Verdere ontwikkeling spelfiguur ◦ Oneindig◦ Steeds beter kunnen worden zorgt voor
verslaving
Gamen geeft een goed gevoel dmv: ◦ Erkenning◦ Beloning◦ Controle◦ Status ◦ Competentie
Mensen willen gelukkig zijn in de andere (virtuele) wereld
ZORGT VOOR VERSLAVING
Grens tussen fantasie en werkelijkheid vervaagt
Rusteloosheid
Depressie bij minder gametijd
Liegen tegen familie en vrienden om verslaving te verbergen
Als je kind zijn werk, school of sociaal leven verwaarloost voor het spel
Als je kind zijn nachtrust ervoor laat Als anderen vaak commentaar op zijn
gamegedrag geven Als je kind vervelende zaken ontloopt door te
spelen Als je kind liegt over zijn gebruik Als je kind geïrriteerd raakt wanneer mensen
storen tijdens het gamen Als zijn of haar sociale leven zich enkel nog
rond gamen afspeelt
Verslaafden hebben grotendeels last van:
◦ Obsessieve gedachten
◦ Gezondheidsproblemen Overgewicht Hersenproblemen
◦ Schade op lange termijn op basis van familie, relatie en carrière Afzondering van de buitenwereld
Jezelf verwaarlozen◦ Sociale contacten gaan enkel nog via pc
Drugs◦ Prestaties verhogen
Eigen wereld◦ Gezondheidsproblemen door tekort aan
zelfverzorging Ontkenning
◦ Beweren dat je gemakkelijk kunt stoppen ALS je dat wilt
NIEMAND WEET HET…
Top Related