De mobiele beleving
Fouad Mansveld
Pretparken proberen een beleving te creren, te versterken en te verlengen.
Een beleving begint niet in een park...
maar begint al thuis.
Een beleving eindigt ook niet in een park...
maar thuis.
Toch is de beleving in het park ook belangrijk
Een beleving is een proces dat doorlopen wordt
Beleving
Thuis vormen beelden de beleving.
Een beleving kan onderweg verstoord worden.
Zo creert een pretpark een beleving...
en zo ook.
Maar wordt de beleving vergroot ondanks...
Lange wachtrijen voor de kassa
Lange wachtrijen voor de attracties
Lange wachtrijen voor de horeca
Lange wachtrijen voor de wcs
Dit is tijd die beter besteedt kan worden
Verspreiding op social media
Waar ben ik?
Wheater is like a roller coaster
De tijd kan efficienter ingezet worden
Ook de plaats is van belang
Crowd Management
De nabeleving bepaaltof iemand terugkomt
Een bezoeker moet dit herinneren...
en niet dit.
Hoe kan de tijd en plaats beter ingezet worden?
Iets wat de locatie en tijd kan bepalen
Iets wat bijna iedereen heeft en overal mee naar toe neemt?
Iets dat realtime data van het internet kan ophalen?
Voor een mobiele applicatie ligt hier een kans
Roadmap
Fase 1
Basis applicatie
Fase 2
Internet
Fase 3
Personalisatie
Fase 4
Augmented Reality
Roadmap
Fase 1: Offline
Navigeer door het park heen
Thuis het dagje terug beleven
Fase 2 - 2014: Beschiking WiFi & personalisatie
Fase 2: Internet
Actuele informatie
Fase 3: Personalisatie
Fase 4: Augmented Reality
Fase 4 - 2015: Augmented Reality
Niet meer in de rij staan bij horeca.
Stel je bestelling samen via je telefoon.
Betaal de bestelling direct.
Wacht tot de bestelling klaar is.
Beginnen met een basis applicatie
Ieder jaar nieuwe functies, hiermee
wordt de levensduur verlengd
Ook zullen gebruikers de applicatie ieder seizoen blijven gebruiken.
In plaats van dit...
zien we een beleving die vergroot wordt.
De mobiele beleving
Top Related